Är öde 2 värt att spela 2022? Dexerto, är Destiny 2 värt att spela 2022? | Windows Central
Är öde 2 värt att spela 2022
Det följdes av ett par överväldigande utvidgningar och några livskvalitetsjusteringar, men det var inte förrän 2018 övergav att vi äntligen fick en betydande del av innehållet, samt en övergång till en säsongsmodell för att eliminera innehållsorka.
Är öde 2 värt att spela 2022?
Det finns få spel som Destiny 2. Inte nödvändigtvis i det, det är en loot-shooter med MMO-ambitioner, men mer för att om du spelar det överskrider det spel. Det är en plats att umgås med vänner, spränga saker och engagera sig i något av det bästa slutspelet i alla spel. Om du inte är det skulle det vara rättvist att undra vad allt väsen handlar om – och fråga om Destiny 2 är värt att spela 2022?
Artikeln fortsätter efter AD
Vid skrivandet av denna recension av ett spel som har absorberats en uppriktigt skrämmande mängd av min fritid under de senaste fem åren är framtiden ljus. Lightfall har avslöjats, och vi är mitt i en pirat-tema säsong av plundring som är härligt dumt.
Artikeln fortsätter efter AD
En ny guldålder
Lightfall kommer att vara Destiny 2: s femte stora expansion när den lanseras 2023.
Det har dock inte alltid varit så; Destiny 2: s basspel anlände med en solid 85 på Metacritic, men det tog inte lång tid innan spelare slutade på saker. Raidet, Leviathan, var fantastisk, men du behövde fortfarande fem vänner för att spela det.
Artikeln fortsätter efter AD
Det följdes av ett par överväldigande utvidgningar och några livskvalitetsjusteringar, men det var inte förrän 2018 övergav att vi äntligen fick en betydande del av innehållet, samt en övergång till en säsongsmodell för att eliminera innehållsorka.
Det förbättrades ytterligare med ShadowKeep 2019, innan Beyond Light började förändra hur spelare tittade på förmågor, och ovanpå denna rättvisande vagt coherenta utvecklingscykel, har du 2022: s utmärkta häxdrottning.
Artikeln fortsätter efter AD
Relaterad:
Bästa gratis spel för att ladda ner och spela på PC, PS5, Xbox eller Nintendo Switch
Artikeln fortsätter efter AD
Witch Queen är Destiny 2: s bästa expansion hittills.
Om tanken på att spela genom basspelet och tre årliga utvidgningar bara för att komma till häxdrottningen och komma ikapp alla andra låter som ett drag, så har jag goda och dåliga nyheter. Den första är att eftersom Bungie har lagt äldre innehåll i Destiny Content Vault, kommer du faktiskt bara att behöva spela en introduktionssekvens och sedan välja de utvidgningar du vill ha från Shadowkeep vidare i en a la carte mode.
De dåliga nyheterna är att om du köpte något av det tidigare innehållet, eller till och med om du köper en skivkopia av spelet just nu, kommer du inte att kunna spela basspelets Red War -kampanj eller Forsakes utmärkta heller.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Destiny har länge haft problem med att balansera kostnaden för nytt innehåll och den vägtull som den utlämnar från spelare, men just nu är det åtminstone i det hälsosammaste tillståndet det har varit. Säsongskorten på $ 10/£ 10 är säkert, men de erbjuder ett imponerande värde jämfört med stridspasserna för FPS -samtida som Warzone eller Apex Legends. Det finns säsongsaktiviteter att delta i, nya vapen att tjäna, och under vissa säsonger, hela nya destinationer att utforska.
Det är dock inte att säga att det är perfekt. Bungie tog det ovanliga steget att sätta spelets fängelsehålor (något av det bästa innehållet) bakom Deluxe -utgåvor av utvidgningar, där Bungie så småningom gjorde dem tillgängliga genom ytterligare 20 $ -köp. Det kommer fortfarande att kosta dig, men du kommer inte att straffas för att du inte köper de dyraste versionerna av utvidgningarna.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
Kan du hålla jämna steg, vårdnadshavare?
Destiny 2: s lore och karaktärer har utvecklats avsevärt från en serie leverantörer i det första spelet till verkligen utflyttade digitala människor med sina egna motiv, ånger och personligheter.
Problemet är att detta kan göra det svårt att bryta igenom en hel del av de riktiga substantiven och djupa berättande väggar som Bungie oavsiktligt har byggt upp under åren. Det är särskilt sant efter Witch Queen’s Ending, eftersom vi nu utmanar uppfattningen om “Light = Good, Darkness = Bad”.
Artikeln fortsätter efter AD
Säsong av Plunder’s Arc 3.0 uppdatering har blivit väl mottagen av spelare.
Bungie har också översynt de tre underklasserna med imponerande resultat som gör att varje känns kraftfull. Det är en tuff linje att gå, och även om många kommer att hävda att PVP har glömts till förmån för PVE Power Fantasy, finns det fortfarande inget som att bränna genom en chefs hälsobarstorlekar snabbare än du gjorde förra gången.
Artikeln fortsätter efter AD
Sedan avsked från Activision har Bungie börjat luta sig in i Destiny 2: s nerdigare aspekter, med karaktärsbyggnader som låter Guardians finjustera deras lastning ad nauseum. Det har lett till en ytterligare samhällsaspekt av min-maxing som ser spelare ta på sig den tuffaste innehållssolo där det är möjligt.
Artikeln fortsätter efter AD
Destiny är dock som bäst när spelare träffar slutspelet. Dungeons är tre-spelare aktiviteter som kräver pussellösning och lagarbete, medan raid är ett steg bortom och kräver sex. Medan Bungie tar med sig ett LFG-system i spelet (letar efter grupp) med ljusfall, kommer raids alltid att vara utom räckhåll för mer avslappnade spelare. Här hoppas att det nya Guardian Ranks -systemet kommer att innebära att fler spelare får köra King’s Fall.
Artikeln fortsätter efter AD
Knakande ben
Destiny’s Raids är en höjdpunkt i franchisen, men det är inte alltid lätt att hitta fem andra spelare.
Det finns dock några ganska betydande växande smärtor. Mycket av Destiny 2: s kärna är fortfarande samma spel som lanserades 2017. Det betyder svåriga inventeringssystem och en ganska klumpig uppdragsmeny, liksom en brist på handhållning och förklaring att till och med Elden Ring kan hitta stöt i vissa områden.
Artikeln fortsätter efter AD
Det betyder att spelare kan hitta kryptiska ledtrådar som verkligen borde förklaras lättare, och även om samhället inte är motvilliga för att sammanföra för att lösa ett pussel eller två, kan det känna sig utmattande när du följer mål som känner sig dåligt skyltade, om alls.
Det är den typen av idiosynkrasi som du börjar förbise efter hundratals timmar, men det lämnar verkligen inte det bästa intrycket.
Artikeln fortsätter efter AD
Ändå betyder Destiny Content Vault att Bungie kan rotera innehåll i spelet för att hålla saker fräscha. Att lägga till King’s Fall Raid 2015 från Destiny 1, till exempel, känns som en hit av nostalgi för långvariga spelare, medan nyare spelare kan hoppa in för första gången. Det är en avundsvärd position för utvecklaren att vara i, särskilt eftersom så många Live Service -spel vaklar.
Artikeln fortsätter efter AD
Är öde 2 värt att spela 2022?
Destiny 2 är absolut värt att spela, om du kan älska det för det vackra röran av system och överlappande utvidgningar. Även om det är gratis, och jag skulle uppmuntra alla att prova det, kommer du utan tvekan att få ut mer av dess system, berättelse och inställning genom att plocka upp utvidgningarna.
Artikeln fortsätter efter AD
Om du gör det, kommer du dock att öppna upp ett solsystemets värde av raffinerad strid, intressanta karaktärer och ofta underbara inställningar som är ännu bättre med vänner.
Artikeln fortsätter efter AD
För fler tips och guider som täcker allt öde, kolla in mer av vårt guideinnehåll på Dexerto.
Är öde 2 värt att spela 2022?
Bästa svaret: Ja, förblir en fantastisk första person skytt (FPS) på konsol och PC 2021. Spelet är dock inte utan några problem. Spelet totalt sett är också på en utmärkt plats just nu, med mycket givande innehåll tillgängligt att dyka in i, massor av stora vapen och rustningar att jaga efter och många alternativ för byggnader. Historien är bättre än någonsin så bra tack vare utmärkt karaktärsskrivning och användningen av flera effektiva berättelsemekanismer. De nya och återkommande spelarsupptagningssystemen kan fortfarande använda lite arbete, men de senaste förbättringarna har gjort att det är enklare än någonsin att komma in i ödet än någonsin.
Vad är Destiny 2?
Destiny 2 är en fritt att spela looter shooter som kombinerar den traditionella skyttupplevelsen med element från RPG och MMOS. I den spelar du som en vårdnadshavare, en en gång död mänsklig återupplivning av ljuset från en paracausal som kallas resenären. Resenären har gett oss ljusets gåva så att vi kan försvara oss mot krafter som annars skulle förstöra oss. Vi åstadkommer detta genom att gå på kampanjer för att eliminera nya hot, driva strejkuppdrag mot fiendens fraktioner och lansera raid där Guardians pressar djupt in i fiendens territorium för att ta ner extremt farliga chefer. Guardians skärper också ofta sina färdigheter genom att kämpa varandra i degeln, och vårdnadshavare som gillar att slåss mot mänsklighetens fiender samtidigt som de går upp mot andra vårdnadshavare kommer att hitta Gambit rolig.
När spelare engagerar sig i dessa aktiviteter får de nya vapen och rustningar (av vilka till och med kan vara exotiska, vilket är den sällsynta utrustningen i spelet) som de kan använda. Varje vapen och pansarstycke kommer med olika förmåner och statliga rullar varje gång de tappar, vilket ger variation till redskap och låter spelare jaga efter rullar som passar deras spelstil.
Dessa droppar kommer också stadigt att öka din effektnivå när du utrustar eller tillför dem i din nuvarande växel tills du når effektnivå 1 270. Från denna punkt och framåt behövs kraftfulla och toppväxlar för att klättra vidare. Kraftfulla och toppdroppar kan tjänas från nästan alla aktiviteter i Destiny 2, och möjligheter att tjäna dem återställs varje vecka (tisdagar kl. 1.m. Et).
Spelare kan välja mellan tre olika klasser: titaner, jägare och warlocks. Titaner är en frontlinjeklass med fokus på hållbarhet, jägare är snabba och smidiga och har en betoning på rörlighet och Warlocks kan försvaga fiender och läka allierade. Varje klass har 10 olika underklasser som du kan välja mellan och växla mellan när som helst, vilket ger dig massor av alternativ.
Presentationsmässigt, Destiny 2 är immaculate, med otaliga underbara miljöer, utmärkta visuella effekter, kvalitetsanimationer och ett otroligt soundtrack. Destiny 2: Beyond Light Introduced Weather Effects med frisläppandet av Jupiters frigidiska måne, Europa. Utvecklarna har bekräftat att det finns planer på att använda vädereffekter också på framtida platser. Destiny 2 har också det bästa vapenspelet jag någonsin har upplevt i en skytt, och inga andra spel har ens kommit nära att slå det.
Den nya ljusa upplevelsen
Att komma in i Destiny 2 år 2021 har aldrig varit enklare. Även om det tidigare varit svårt för nya spelare att komma in på actionen, gjorde Bungie processen mycket bättre genom att lägga till en serie “New Light” -uppdrag som nya spelare kan använda som en tutorial (återvändande spelare kan få dessa uppdrag från Quest Kiosk i tornet). Dessa uppdrag introducerar spelare till grunderna i Destiny 2, inklusive allmän strid, förmågor, byte, spellägen och karaktärer. Sammantaget ger de nya Light Quests en bra introduktion till spelet, även om det bara har Hive betyder att du inte förstår mycket om de andra fraktionerna som de fallna eller vexen när du går in i hela upplevelsen (du kan hitta gott om av samhällsresurser för lärande, tack och lov).
En annan stor förbättring som Bungie fattade under Destiny 2 år 4 var beslutet att minska hur mycket kraftnivån steg med varje ny säsong. Tidigare ökade nya säsonger locket med 50, men nu höjer de det bara med 10. Detta gör det mycket lättare för spelare att nå slutspelet från det 1 100 kraftnivån som nya spelare för närvarande börjar på.
Utvecklarna har också nyligen lagt till en tidslinje till Destiny 2: s meny i spelet som låter dig granska händelserna i tidigare utvidgningar och årstider för att lära sig om viktiga plot och karaktärstunder. Det är en besvikelse att denna tidslinje för närvarande inte sträcker sig till händelserna i det första ödet, men funktionen är ändå bra för nya spelare som måste fångas upp till hastigheten på historien.
Bungie har också säkerställt att nya spelare har sätt att förvärva ett anständigt arsenal strax utanför fladdermattan så att de inte känner att de är ineffektiva jämfört med utrustade veteraner. Det finns ett urval av vapen och mods som säljs av Banshee-44 och ADA-1 som återställs dagligen, och varje helg anländer en NPC som heter Xur i spelet och säljer exotiska utrustning som nya spelare kan samla in.
Sammantaget, även om det inte är perfekt, är den nya och återkommande spelarupplevelsen i Destiny 2 mycket bättre än det brukade vara. Det brukade vara riktigt frustrerande att försöka hjälpa mina vänner att komma igång med spelet på grund av hur stöt det var, men spelet är betydligt mindre förvirrande nu.
Det nuvarande tillståndet i Destiny 2
Sammantaget är Destiny 2 på ett bra ställe just nu, men det är inte utan några problem. Allt Av PVE -innehållet som erbjuds i dag är hög kvalitet, och varje ny säsong lägger till i några färska bitar av innehåll som skakar upp saker. Till exempel var säsong 14: s utstötningsaktivitet en snabbplattform som rusade genom VEX-nätverket, medan säsong 15: s krossade områdesuppdrag var långsamma och utforskningsfokuserade med tonvikt på lite lätt pussellösning. Bungie har till och med åtagit sig att hålla dessa aktiviteter tillgängliga ett tag efter att varje säsong slutar, vilket är bra.
Att jaga efter ny redskap är också mycket mindre frustrerande än det brukade vara tack vare paraplygram-systemet, vilket gör att spelare kan spendera en lättåtvänd valuta för att rikta in sig på gården säsongsspecifika vapen och rustningar genom att “fokusera” paraplygram som tjänas i hela spelet. Det skulle vara trevligt om fler alternativ lades till så att målodlingsutrustningen från den allmänna världslootpoolen var enklare, men jag tappar av.
Utvecklarna har också lagt in mycket arbete för att få Destiny 2: s slutspel att känna sig mer givande de senaste åren, och det visar. Varje nattfall kan Dungeon och Raid släppa utmärkta vapen som gör att övervinna dessa svåra aktiviteter värda det, och spelare som tar på sig Pinnacle Endgame -utmaningar som Grandmaster Nightfalls, Master Versions of Raids och Trials of Osiris Pvp kommer ofta att belönas med speciella skickliga versioner av vapen som har bättre statistik och en plats för kraftfulla ADEPT -mods (också tjänat från dessa aktiviteter). Slutspelet är också helt enkelt roligt. Det är en spräng att dra nytta av Destiny 2: s utmärkta byggpotential och skapa en laddning som du kan prova på utmanande innehåll.
I mitt sinne finns det bara två stora problem med spelet just nu. Den första är att Destiny 2: s PvP inte har fått nytt innehåll på länge, vilket kan få det att känna sig gammalt. Den ständiga tillströmningen av nya vapen och exotiska rustningsstycken hjälper till att lindra detta något genom att skaka upp striden, men bristen på nya kartor och spellägen känns fortfarande starkt. Tack och lov planerar Bungie att fokusera mer på PVP 2022 och därefter och förbinder sig till nya kartor och lägen årligen. PVEVP Gambit -läget är också i behov av viss kärlek, och utvecklarna har bekräftat att nya kartor kommer att läggas till det så småningom. Viktiga balansförändringar i Gambit förväntas också komma i början av säsong 16 2022.
För det andra saknas upplevelsen av fri att spela. För närvarande måste du köpa utvidgningar för att uppleva alla typer av Destiny 2 -kampanjinnehåll och de flesta av spelets fängelsehålor och raid. Många säsongserbjudanden som nya aktiviteter kräver också inköpssäsongskort. Innehållet du får tillgång till med dessa utvidgningar och säsongskort är absolut värt pengarna, men det är olyckligt att spelare med frispel inte blir mycket utöver strejker. Jag tycker att Bungie borde erbjuda något av innehållet från äldre utvidgningar som Forsaken och Shadowkeep gratis när nyare kommer ut.
Vad har framtiden för Destiny 2?
Även om Destiny 2 är ett fantastiskt spel just nu, Allt Bungie har visat oss om Destiny 2: The Witch Queen och därefter indikerar att framtiden är till och med ljusare. Utvidgningen, planerad att släppa februari. 22, 2022, ger spelare en ny kampanj att uppleva (komplett med ett legendariskt läge som är mer givande), en ny plats att utforska, en ny raid, ett vapenhantverkssystem och en ny Glaive Weapon -klass.
Under hela Destiny 2-år 5 ser Bungie också att översyna var och en av de lätta underklasserna så att de är lika komplexa och nyanserade som de bortomlätta underklasserna för Stasis är. Utvecklaren har också två fängelsehålor och en ombyggd raid från det ursprungliga ödet i verken, och det gick på rekord för att säga att från och med 2022 kommer spelare aldrig att gå mer än tre månader utan en ny raid eller fängelsehål. Spelare kan också förvänta sig mindre bitar av nytt innehåll i vart och ett av Destiny 2 -års 5: s fyra säsonger, ungefär som Destiny 2 år 4.
Utöver 2022 vet vi att Destiny 2: Lightfall Expansion troligen kommer 2023, medan Destiny 2: Den slutliga formen planeras för 2024. Den sista formen kommer att avsluta “Light and Darkness Saga” som har byggts upp sedan Destiny’s ursprungliga utgåva 2014, medan framtida utvidgningar och säsonger kommer att fokusera på helt nya berättelser.
Sammantaget låter Destiny 2: s framtid helt otrolig. Det är tydligt att Destiny 2: s senaste framgångar gör det möjligt för Bungie att göra spelet större och bättre än någonsin tidigare, och jag kan inte vänta med att se vad som finns i butik. Witch Queen låter som om det kommer att bli en fantastisk expansion, och det faktum att vi får nya raid eller fängelsehålor var tredje månad ovanpå nytt PvP -innehåll årligen är fantastiskt. Jag har aldrig varit lyckligare att vara en Destiny -spelare, och om du aldrig har provat spelet har det aldrig varit en bättre tid att hoppa in i det som lätt är en av de bästa Xbox -skyttarna som finns tillgängliga.