AMD tillkännager Radeon RDNA 3 GPU Livestream -evenemang för 3 november, AMD för att avslöja RDNA 3 -grafikkort den 3 november | PC -spelare

AMD för att avslöja RDNA 3 grafikkort den 3 november

NVIDIA DLSS 3.5 testad: AI-driven grafik lämnar konkurrenterna bakom

AMD tillkännager Radeon RDNA 3 GPU Livestream -evenemang för 3 november

Efter hälen av AMD: s CPU-centrerade evenemang redan i augusti har AMD idag skickat ut ett pressmeddelande som meddelar att de kommer att hålla ett liknande evenemang i november för deras Radeon Consumer Graphics Business. Presentationen är kallad “Together We Advance_gaming” och planeras att handla om AMD Radeon, med fokus på den kommande RDNA 3 -grafikarkitekturen och alla prestanda- och krafteffektivitetsfördelar som den kommer att ge. Evenemanget kommer att starta den 3 november kl.

Liksom Ryzen -evenemanget i augusti verkar nästa månads Radeon -evenemang vara AMD som är redo för lanseringen av sin nästa generation av konsumentprodukter – den här gången på GPU -sidan av frågor. Tillbaka i början av sommaren bekräftade AMD att RDNA 3 -arkitekturprodukter var planerade att anlända i år, så vi har ivrigt väntat på ankomsten av AMD: s nästa generation av grafikkort.

Även om till skillnad från AMD: s CPU-ansträngningar har företaget varit mycket mer mamma om sina nästa gen GPU-ansträngningar. Så detaljer i förväg om vad som förmodligen kommer att vara Radeon RX 7000 -serien har varit begränsade. De hittills största artiklarna är att AMD riktar sig till ytterligare 50% ökning av prestanda-per-watt, och att dessa nya GPU: er (NAVI 3X) kommer att göras på en 5Nm-process (utan tvekan TSMC)). Tidigare har AMD inte gett någon vägledning om vad man kan förvänta sig för prestanda.

En intressant aspekt är dock att AMD har bekräftat att de kommer att använda chipletter med denna generering av produkter. I vilken utsträckning, och om det är på alla delar eller bara några, återstår att se. Men chipletter är i vissa avseenden den heliga gralen i GPU -konstruktionen, eftersom de ger GPU -designers alternativ för att skala upp GPU: er förbi dagens matris (reticle) och avkastningsgränser. .

Vi är också tydligen i butik för några mer betydande uppgraderingar till AMD: s övergripande GPU -arkitektur. Även om vad exakt en “röktiterad datorenhet” och “optimerad grafikpipeline” är helt återstår att se.

Tack och lov borde vi ha vårt svar här om två veckor. Presentationen är planerad till luft den 3 november kl. 13 Pacific, på AMD: s YouTube -kanal. Och naturligtvis, se till att kolla in AnandTech för en fullständig sammanfattning och analys av AMD: s tillkännagivanden.

AMD för att avslöja RDNA 3 grafikkort den 3 november

RDNA 3 kommer, och naturligtvis retar AMD redan sin effektivitet.

Uppdatering 21 oktober 2022: AMD har nu formellt meddelat att det kommer att vara värd för ett “livestream -evenemang” för att visa upp de nya Radeon -grafikkorten den 3 november. Ett tillkännagivande på sin presswebbplats lyder:

“AMD tillkännagav idag” tillsammans We Advance_gaming “, ett livestream -evenemang för att avslöja nästa generation av AMD Radeon Graphics. AMD-chefer kommer att ge detaljer om den nya högpresterande, energieffektiva AMD RDNA 3-arkitekturen som kommer att leverera nya nivåer av prestanda, effektivitet och funktionalitet till spelare och innehållsskapare.

Showen har premiär vid 1:00 s.m. PDT torsdagen den 3 november på AMD YouTube -kanalen. En uppspelning kan nås några timmar efter avslutandet av evenemanget på AMD.com/radeon.”

Det betyder att vi får de senaste detaljerna om vad som förmodligen kommer att kallas Radeon RX 7000-serien kort på några korta veckor. Evenemanget kommer att gå live på 13:00 Stillahavsområdet | 16:00 östra | 21:00 Storbritanniens tid den 3 november. Och vi är till hands för att se till att du får alla detaljer direkt från evenemanget.

Spelare, skapare och entusiaster. . 3 vid 4 s.. ..CO/07S5ZXOV5I PIC.Twitter.com/853timt3buoctober 20, 2022

.

Vi har förväntat oss detta ögonblick ganska länge; AMD har upprepat flera gånger under hela året att RDNA 3 -grafikkort kommer att lanseras i år. Tja, skulle du tro, det här året är nästan uppe, och om drygt en månad får vi se vad AMD har för att samla mot Nvidias RTX 40-serie, som förväntas avslöjas senare idag.

Antas kallas Radeon Rx 7000-serien-även om det inte är bekräftat-denna nästa generations formar redan att bli en doozy. Imponerande har AMD hållit mycket information om sina nästa generations kort under omslag, men det har avslöjat en del lovande prestanda per wattnummer.

AMD: s VD Dr. Lisa Su bekräftade också nyligen att AMD skulle bedriva en Chiplet -arkitektur för sina RDNA 3 GPU: er – en kraftigt ryktad strategi som kan vara ganska radikal för GPU -utveckling på lång sikt. Även om till skillnad från vissa rykten (kall det önsketänkande) verkar det som om dessa kort kommer att använda chipletter för att kombinera ett GPU -block med den nödvändigtvis I/O -dalerna som krävs för att ansluta det till ett bredare system och extrahera toppprestanda, snarare än att ansluta två GPU: er i någon form av multi-gpu behemoth.

Hej, kanske en dag kommer vi att se det. För tillfället har vi rdna 3 att se fram emot i den överhängande framtiden.

Också bekräftad för RDNA 3 är användningen av en 5nm-processnod från TSMC, en ny Compute-enhetsdesign, en optimerad grafikpipeline och en nästa genversion av AMD: s imponerande Infinity Cache-först introducerad med RDNA 2 GPUS. Så mycket att se fram emot på dagen.

.

Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.

Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

AMD för att lansera RDNA 3 den 3 november

AMD hoppar framför precis som Nvidia kommer på scenen för att starta 40-serien.

Amd

(Bildkredit: PowerColor)

NVIDIA lanserar förmodligen några nya GeForce RTX -kort under en GTC -presentation idag, men AMD vill hellre se till framtiden. AMD har meddelat att det kommer att lansera RDNA 3 den 3 november. Det är inställt på att vara en stor showdown för att kräva utmärkelser bland de bästa grafikkorten i höst.

Radeon Senior Vice President och General Manager Scott Herkelman delade nyheterna i en tweet. (Inbäddad nedan. Klicka på “Se mer” för att se hela tweeten.)

Gå med oss ​​den 3 november när vi lanserar RDNA 3 till världen! ! #Rdna3 #AMD -bild.Twitter.

Det här är andra gången den här veckan AMD har lagt RDNA 3 i nyhetscykeln. .

Rykten tyder på att RNDA 3 kommer att erbjuda upp till 96 datorenheter med 12 288 skuggare och upp till 50% mer prestanda per watt än tidigare generationer. Det flyttar också till en GPU-chiplet-arkitektur, som kan revolutionera GPU: er precis som företagets chiplet-baserade Ryzen-sortiment helt har förändrat CPU-landskapet. .

Vi förväntar oss också att Ray Tracing Hardware kommer att få en allvarlig förbättring, inklusive dedikerad BVH -hårdvara, som både Intel och Nvidia erbjuder. Övergången till chiplets skulle vara en flytt från hur GPU: er för närvarande görs (från en enda bit kisel), vilket möjliggör lägre kostnad i par med en mer skalbar arkitektur. Det tillåter också AMD att tävla ut till nya, mindre processnoder innan andra företag.

Vi kommer förhoppningsvis att ta reda på svaret på det – och mycket mer – den 3 november. De bästa platserna på våra GPU -riktmärken hierarki är.

Håll dig i framkant

Gå med i experterna som läser Toms hårdvara för det inre spåret på Entusiast PC Tech News – och har i över 25 år. .

Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

Andrew E. Freedman

Andrew E. . Han fortsätter också med de senaste nyheterna. . Följ honom på Twitter: @FreedManae

MSI lanserar ‘Limited Series’ RTX 4060 Gaming X NV -utgåva

NVIDIA DLSS 3.5 testad: AI-driven grafik lämnar konkurrenterna bakom

Massproduktion av 2D Xmene -material kommer att bana väg för bättre elektronik

Jag skulle älska att AMD skulle bygga ett framgångsrikt grafikkort bara för att ta lite vind från NVIDIAs 50% vinstmarginal. Kör de nya korten faktiskt minecraft? Jag hörde rykten om att de fixade/uppgraderade OpenGL -stödet? Känner Windows faktiskt kortet från en ren installationsstart? Jag försökte Radeon en gång och blev massivt besviken. Hur kan jag veta att de är värda att försöka igen?

Jag skulle älska att AMD skulle bygga ett framgångsrikt grafikkort bara för att ta lite vind från NVIDIAs 50% vinstmarginal. Kör de nya korten faktiskt minecraft? Jag hörde rykten om att de fixade/uppgraderade OpenGL -stödet? ? Jag försökte Radeon en gång och blev massivt besviken. Hur kan jag veta att de är värda att försöka igen?

När var din sista upplevelse? AMD GPU: er har blivit mycket bättre genom åren. Och jag är ganska säker på att de alltid har kunnat köra Minecraft och stödja OpenGL.

Jag skulle älska att AMD skulle bygga ett framgångsrikt grafikkort bara för att ta lite vind från NVIDIAs 50% vinstmarginal. Kör de nya korten faktiskt minecraft? ? Känner Windows faktiskt kortet från en ren installationsstart? Jag försökte Radeon en gång och blev massivt besviken. ?

? AMD borde ha släppt dessa förare månader tillbaka.
De andra frågorna, jag vet inte vad du hänvisar till. Varför skulle inte AMD -kort fungera? De arbetade innan de var AMD, tillbaka under ATI -dagarna.
Windows installerar drivrutiner för GPU vid första installationen, du vill verkligen undvika det. De flesta kopplar ur sin Ethernet-kabel så att det inte kommer att hända. Dessa förare är gamla. Få färska drivrutiner, installera manuellt. Anslut sedan Ethernet. Ladda ner till en USB-stick till exempel.

Hänvisar du till den massiva FPS -boosten i gamla OpenGL -spel? AMD borde ha släppt dessa förare månader tillbaka.
De andra frågorna, jag vet inte vad du hänvisar till. Varför skulle inte AMD -kort fungera? De arbetade innan de var AMD, tillbaka under ATI -dagarna.
Windows installerar drivrutiner för GPU vid första installationen, du vill verkligen undvika det. De flesta kopplar ur sin Ethernet-kabel så att det inte kommer att hända. Dessa förare är gamla. Få färska drivrutiner, installera manuellt. . Ladda ner till en USB-stick till exempel.

Tillbaka när Doom 2016 kom ut hade jag en helt ny Radeon RX 480 8 GB; Nvidia turnerade alla pressevenemang med sin GeForce 980Ti som det enda kortet som kunde köra Doom i 4K. 6 månader senare kom de första Vulkan-kompatibla drivrutinerna ut, och ID-programvara utfärdade en patch för Doom som gjorde det möjligt för Vulkan som ett användbart API och aktiverad Async-dator i vissa antialiasinglägen på hårdvara som stöds på stödd hårdvara. Vissa tester visade en ökning med 45% på vissa AMD -modeller.

Mina FPS gick direkt från 38-44 FPS till 60-70+.

.

Under 2017 tog ID -programvaran bort DRM från Doom; Det blev en fråga om att “installera den senaste versionen av vin” => “installera ånga” => “installera doom” => spel på! . När ID -programvaran direkt tog bort DRM, blev Doom det viktigaste riktmärket för Open Source Vulkan Driver Development; Det tog några månader för det att gå från “Jag får en GUI på svart bakgrund sedan kraschar” till “jävla, det spelet är snabbt och roligt!”. Prestanda var lite bakom den officiella AMD -föraren till en början, men fångade snart upp.

Det hindrade inte utvecklingen av OpenGL -föraren: Runt släppet av Doom Eternal, jag drog fram min kopia av Doom 2016 och gav den en virvel, igen på min pålitliga gamla RX480. . FPS var nästan lika hög som under Vulkan.

Jag försökte andra OpenGL -spel: Deus Ex, Tomb Raider 2013, Borderlands 2, Mad Max (det enda andra spelet jag ägde som stödde båda API: erna), Wolfenstein The New Order. Alla hade fått en ganska uppsving.

. Ser ut som om de landade det i juli och augusti 2022. Prestanda kom främst från en omskriven resursallokator, om jag inte tar fel. Jag försökte också de gamla Unigine-demonstrationerna på en AMD APU: Jag märkte en förbättring av 5-15 % i DX11.

. . Kanske har det fixats. . Senast försökte jag köra Java/LWJGL/OpenGL var för bara en månad sedan. Som inte har fixats. Jag måste göra sekundär 3060 inbyggd i min AMD -bärbara dator till det primära kortet, och sedan fungerar OpenGL ordentligt och kör mina spel. (Det har inbyggd AMD-grafik) Minecraft har aldrig fungerat på AMD-kort sedan tillbaka när det först började. Det var/är vanligt att om du tänkte någonsin köra Minecraft, köpte du helt enkelt inte AMD -grafik. Om det gick alls, fick du ensiffriga FPS om du hade tur. .

AMD måste återuppbygga (avfyra dem alla och gå dem ut genom dörren) sina mjukvaruprocesser och prioriteringar. Hemsk programvara har varit och är fortfarande deras undergång.

Liksom Intel med båge. Intel kan inte skriva programvara. . Vill aldrig. De är ett hårdvaruföretag.

Att inte ge fel intryck här. Jag är helt en AMD CPU -fan. Jag har två hemma och ett halvt dussin här på kontoret. . De behöver hjälp.