6 skäl till varför Roblox är så populär – Brite, Roblox -användare och tillväxtstatistik 2023
Roblox -användare och tillväxtstatistik 2023
Här är tabellen med historiska data om Roblox daus -tillväxt i Asien:
6 skäl till varför Roblox är så populär
Det finns en chans att du kanske har hört talas om spelet Roblox. Det har nyligen gjort vågor i spelgemenskapen och har skyrocket i popularitet under de senaste åren, vilket gör det till ett av de mest spelade spelen av barn och unga vuxna.
På bara ett år sedan Coronavirus -pandemiken träffade oss har Roblox vuxit ytterligare 50 miljoner användare. De flesta av dessa användare är mellan 7-16 år gamla.
Precis vad som gjorde Roblox så populär? Hur växte det så stort så snabbt? Här är 6 orsaker till att Roblox är så populär.
1. Det är gratis att spela
Du kan ladda ner Roblox gratis, och det är gratis att spela. Detta är i motsats till Minecraft, ett utan tvekan liknande populärt spel som kostar $ 26.99. Många barn har inte pengar att spendera på spel ännu, och Roblox låter dig prova spelet utan att kosta något.
Även om det finns vissa delar av spelet som du kan spendera pengar på, kan du för det mesta njuta av spelet utan att spendera ett öre.
2. Finns över flera plattformar
Roblox fångar en mångfaldig publik genom att göra sig tillgänglig på praktiskt taget allt. Roblox erbjuder flera sätt att komma online och spela, även om du inte har en dator. Det är tillgängligt att spela på surfplattor, smartphones och till och med Xbox.
Anledningen till denna tillgänglighet med flera plattformar är att själva spelet är relativt lätt. När det gäller resurser och prestandakrav behöver det inte mycket. Alla anständiga datorer som gjorts under de senaste sju åren kommer att kunna köra den. De flesta mobiltelefoner som kör antingen Android 5.0/iOS 8.0 eller högre kan också köra spelet. Du kan hitta en omfattande lista över krav och stödda enheter här.
Det betyder att du kan spela med den du vill på praktiskt taget alla plattformar du vill. Det är bra för att binda med vänner och dela roliga upplevelser.
3. Olika spellägen och innehåll
Låt oss fördjupa djupare i upplevelsen som Roblox ger. Roblox är mer en App Store än det är ett fristående spel. Du har tillgång till en mängd olika spellägen, speltyper och spelgenrer.
Det finns rollspel (RP) -spel som Brookhaven RP, där du kan bygga din egen karaktär från grunden. RPS låter dig skapa en karaktär i en fiktiv värld och spela dem. Detta är en stor källa till njutning för många.
Adoptera mig! är utan tvekan ett av de mest populära spelen och kretsar kring vård. Spelare kan ta antingen rollen som en adoptivförälder eller ett barn med måste uppfyllas.
Ännu ett erbjudande är helvetets torn. Det är en Obby (slang för hinderbana) med utmanande kurser som testar dina färdigheter och tålamod.
Murder Mystery har nyligen fått popularitet också. Det är ett spel som liknar bland oss genom att det är ett socialt avdragsspel. Varje omgång utser en slumpmässig spelare som mördaren, en som sherrif och upp till 10 spelare som oskyldiga. Målet för mördaren är att eliminera alla innan sherriffen fångar dem. Målet för sherrif är att fånga mördaren. Och målet för oskyldiga är att överleva och hjälpa sherrif i deras utredning.
Mångfalden stannar inte där. Det finns rekreationer av klassiska spel som Pokemon, racingspel, till och med en Windows -felsimulator. Robloxs charm är att det finns en oändlig ström av variation och att det finns något för alla. Om du blir uttråkad av ett spelläge kan du hoppa in i någon av de andra för en helt annan upplevelse.
4. En plattform för kreativitet
Roblox är också en plattform som låter din bygga och skapa. Du kan leva upp nästan alla idéer du har inom Roblox. Du får de verktyg du behöver för att skapa dina egna anpassade kartor och spel. Det finns också en blomstrande gemenskap av utvecklare som du kan be om hjälp om du är ny.
Roblox är baserad på Lua -programmeringsspråket och det är relativt enkelt att lära sig. Det är så enkelt att även barn lär sig det. Dev-teamet för Roblox erbjuder massor av djupgående videor på deras YouTube-kanal. Innehållet i dessa videor sträcker sig från komplett nybörjare till avancerad programmerare.
Allt detta samlas för att ge människor ett kreativt utlopp för sin fantasi. Det är fantastiskt att se allt det roliga och spännande innehållet tillgängligt. Det finns aldrig ett tråkigt ögonblick i Roblox.
5. Stort, vänligt samhälle
Social interaktion är en av de viktigaste aspekterna av spel idag. Det är ett sätt att få vänner, dela erfarenheter, binda över liknande intressen och gå på digitala äventyr tillsammans. Fler människor har träffats genom spel nu än någonsin tidigare. Online -spel kan också hjälpa människor att känna sig mindre ensamma.
Roblox erbjuder en massiv gemenskap av människor att interagera med och spela spel med. Med nästan 200 miljoner totala användare och över 42 miljoner dagliga aktiva användare från mars 2021 är det en av de största samhällena runt. Mot bakgrund av den senaste pandemin har denna förmåga att enkelt få vänner varit en drivkraft i Robloxs växande popularitet. 50 miljoner nya användare lades till just under det senaste året.
Med de mest populära spelen i Roblox som samlar över 250 000 vanliga spelare, finns det ingen brist på människor att leka med. Hoppa i ett spel som Royale High så kommer du att vara glad över att se en hälsosam och blomstrande spelarbas. Vi har haft många berättelser om människor som ansluter meningsfullt genom olika spel i Roblox och skapa varaktiga vänskap.
6. Utvecklare blir belönad för sitt arbete
Vi nämnde tidigare att de flesta av de populära spelen i Roblox skapades av samhället. Tja, Roblox belönar utvecklare vars skapelser är framgångsrika inom samhället.
Nu skulle det vara en bra tid att introducera Robux, Robloxs premiumvaluta. Robux kan förvärvas antingen genom ett månadsabonnemang till Roblox Premium eller köps separat. Det månatliga prenumerationen kan variera från $ 4.99 en månad till $ 19.99 i månaden och ytterligare alternativ för att köpa mer Roblux -sortiment upp till $ 99.99 för 10.000 Robux.
Medan Robux inte är skyldig att spela eftersom Roblox är gratis att spela, erbjuder vissa spel avataruppgraderingar, föremål, förmåner eller annat innehåll i spelet som du kan köpa med Robux. Det finns till och med spel du måste köpa med Robux för att kunna spela.
Återigen betonar vi att Robux inte är nödvändig för att njuta av spelet, men det kan ge ytterligare njutning till vissa.
Så hur blir utvecklare belönade? Roblox Corporation kommer att dela ett snitt av Robux som ditt spel tjänar om ditt spel är tillräckligt populärt för att kvalificera sig. Detta görs genom utvecklarutbytesprogrammet.
2020 betalade Roblox ut 250 miljoner dollar till utvecklare genom detta program. Med de mest populära spelutvecklarna som får över en miljon dollar. Detta nummer kommer att växa 2021 och har fler och fler människor som vill komma ut och tjäna lite pengar på nästa fantastiska idé för ett spel.
Om den här bloggen har fått dig intresserad av Roblox, har vi mer för dig. I nästa veckas blogg kommer vi att prata om hur du kan använda Roblox som en effektiv metod för att lära barnkodning på ett engagerande och roligt sätt. Hoppas att du gillade den här veckans blogg.
Frågor och kontakt
Om du vill veta mer om oss och vad vi erbjuder eller har några frågor om Roblox eller andra roliga spel Våra läroplaner, kan du kontakta oss på info@gobrite..
All feedback eller konstruktiv kritik uppskattas mycket.
Roblox Popular
av Brian Dean · Uppdaterad augusti. 23, 2023
Roblox lanserades 2006 som en spelplattform med fokus på användarskapade spel.
Starten såg begränsad dragkraft till en början. Men Robloxs popularitet har ökat avsevärt under de senaste åren.
Pandemin, som hjälpte spelindustrin.
I april 2021 träffade faktiskt Roblox en milstolpe på 202 miljoner aktiva användare varje månad (en ökning från 146 miljoner i april 2020).
Här är en uppdelning av vad du kommer att lära dig om Roblox 2023:
- Roblox Användningsstatistik (Toppval)
- Hur många använder Roblox?
- Roblox -användning runt om i världen
- Vad är antalet förlovningstider på Roblox?
- Vad är den genomsnittliga dagliga användningen av Roblox?
- Hur många spel finns på Roblox?
- Vilka är de mest populära spelen på Roblox?
- Roblox användardemografi
- Roblox -användning efter enhet
- Hur tjänar Roblox pengar?
- Vad är Roblox värt?
- ROBLOX -intäktsnummer
- Hur mycket mobilutgifter händer på Roblox?
- Hur mycket spenderar användare på Roblox Direct -inköp?
- Hur många utvecklare är på Roblox?
- Hur mycket kan utvecklare göra på Roblox?
Roblox Användningsstatistik (Toppval)
- Roblox har .2 miljoner dagliga aktiva användare. Det är upp från 14 miljoner dagliga aktiva användare 2016.
- Det finns 9.5 miljoner utvecklare på Roblox -plattformen.
- Roblox hade 5.7 miljoner samtidiga användare under plattformens toppanvändning hela tiden.
- Gemenskapsutvecklare gjorda 328 miljoner dollar på Roblox.
- Roblox har över 40 miljoner spel.
- 67% av Roblox -användare är under 16 år.
ROBLOX Månadsaktiva användare
Från och med april 2021 har Roblox 202 miljoner Månatliga aktiva användare, enligt uppskattningar från RTrack. Robloxs användarbas har sett en betydande tillväxt under de senaste åren.
(Faktum är att Roblox lade till 80 miljoner användare bara 2020.)
Vi har kartlagt Roblox -användartillväxt sedan 2016:
Med det här är en tabell som innehåller fullständiga data:
191 miljoner december 2020
Användare | Datum |
---|---|
9+ miljoner | Februari 2016 |
30+ miljoner | December 2016 |
48+ miljoner | Mars 2017 |
56+ miljoner | Juli 2017 |
64+ miljoner | December 2017 |
70+ miljoner | September 2018 |
90+ miljoner | April 2019 |
100 miljoner | Augusti 2019 |
113 miljoner | December 2019 |
119 miljoner | Januari 2020 |
121 miljoner | Februari 2020 |
134 miljoner | Mars 2020 |
146 miljoner | April 2020 |
155 miljoner | Maj 2020 |
158 miljoner | Juni 2020 |
Juli 2020 | |
Augusti 2020 | |
175 miljoner | September 2020 |
172 miljoner | Oktober 2020 |
170 miljoner | November 2020 |
199 miljoner | Januari 2021 |
199 miljoner | Februari 2021 |
192 miljoner | Mars 2021 |
202 miljoner | April 2021 |
Roblox dagliga aktiva användare
Roblox har 43.2 miljoner dagliga aktiva användare över hela världen. En ökning från 19.1 miljon dagliga aktiva användare i slutet av 2019.
Faktum är att antalet Roblox Daily Active -användare under Q4 2020 ökade med 170.80% jämfört med fjärde kvartalet 2018.
Här är en fullständig uppdelning av Robloxs dagliga aktiva användare sedan fjärde kvartalet 2018:
Kvartal, år | Dagliga aktiva användare (Global) |
---|---|
Q1 2018 | 10.3 miljoner |
Q2 2018 | 11.3 miljoner |
Q3 2018 | 12.7 miljoner |
Q4 2018 | 13.7 miljoner |
Q1 2019 | 15.8 miljoner |
Q2 2019 | 17.1000000 |
Q3 2019 | 18.4 miljoner |
Q4 2019 | 19.1000000 |
Q1 2020 | 23.6 miljoner |
F2 2020 | 33.4 miljoner |
Q3 2020 | 36.2 miljoner |
Q4 2020 | 37.1000000 |
Q1 2021 | 42.1000000 |
F2 2021 | 43.2 miljoner |
ROBLOX har i genomsnitt i genomsnitt 32.6 miljoner Dagliga aktiva användare från och med 2020. Det är en ökning av 1.85x Under föregående år.
Här är en tabell som visar Roblox Daily Active -användare på årsbasis sedan 2018:
År | Daus |
---|---|
2018 | 12 miljoner |
2019 | 17.6 miljoner |
2020 | 32.6 miljoner |
Geografisk distribution av Roblox -användare
28% av Robloxs dagliga aktiva användare är baserade i USA och Kanada. Den där är lika med 12.1 miljon dagliga aktiva användare ensam i USA och Kanada.
Faktum är att antalet Roblox Daily Active -användare i USA och Kanada bara har vuxit med 6.14% sedan Q2 2020 (jämfört med samma kvartal 2020).
Här är den fullständiga uppdelningen av oss och kanadensiska dagliga aktiva användare under de senaste kvartalen:
Kvartal, år | Dagliga aktiva användare (USA & Kanada) |
---|---|
Q4 2018 | 5 miljoner |
Q1 2019 | 5.7 miljoner |
Q2 2019 | 6 miljoner |
6. | |
Q4 2019 | 6.3 miljoner |
Q1 2020 | 7.8 miljoner |
F2 2020 | 11.4 miljoner |
Q3 2020 | 11.5 miljoner |
Q4 2020 | 11.3 miljoner |
Q1 2021 | 12.6 miljoner |
F2 2021 | 12.1000000 |
Den europeiska regionen har nästan samma antal dagliga aktiva användare som i Nordamerika.
Enligt företagets SEC-arkivering (formulär S-1) från och med Q2 2021 har Roblox 11.8 miljoner dagliga aktiva användare i Europa. Vilket är lika med 27.3% av Robloxs totala användarbas över hela världen.
Här är uppdelningen för Roblox daus i Europa:
Kvartal, år | Dagliga aktiva användare (Europa) |
---|---|
Q4 2018 | 3.7 miljoner |
Q1 2019 | 4.6 miljoner |
Q2 2019 | 4.8 miljoner |
Q3 2019 | 4.9 miljoner |
Q4 2019 | 5.5 miljoner |
Q1 2020 | 7 miljoner |
F2 2020 | 9.9 miljoner |
Q3 2020 | 10.4 miljoner |
Q4 2020 | 10.9 miljoner |
Q1 2021 | 12.5 miljoner |
F2 2021 | 11.8 miljoner |
I Asien och Stillahavsområdet har Roblox 7.2 miljoner dagliga aktiva användare. Roblox har lagt till 2.6 miljoner nya dagliga aktiva användare i Asien under de senaste fyra kvartalen ensamma.
Här är tabellen med historiska data om Roblox daus -tillväxt i Asien:
Kvartal, år | Dagliga aktiva användare (Asien-Stillahavsområdet) |
---|---|
Q4 2018 | 2.1000000 |
Q1 2019 | 2.3 miljoner |
Q2 2019 | 2.7 miljoner |
Q3 2019 | 2.8 miljoner |
Q4 2019 | 3.2 miljoner |
Q1 2020 | 3.7 miljoner |
F2 2020 | 4.6 miljoner |
Q3 2020 | 5.4 miljoner |
Q4 2020 | . |
Q1 2021 | 6.5 miljoner |
F2 2021 | 7.2 miljoner |
12.1 miljon dagliga aktiva Roblox -användare är baserade utanför Nordamerika, Europa och Asien.
I själva verket ökade den dagliga aktiva användarbasen för Roblox utanför Nordamerika, Europa och Asien med 2.361x under de senaste 2 åren.
Här är en översikt över Roblox Daus utanför Nordamerika, Europa och Asien-Stillahavsområdet under de senaste åren:
Kvartal, år | Dagliga aktiva användare (resten av världen) |
---|---|
Q4 2018 | 2.8 miljoner |
Q1 2019 | 3.3 miljoner |
Q2 2019 | 3.6 miljoner |
Q3 2019 | 4 miljoner |
Q4 2019 | 4.1000000 |
Q1 2020 | 5.2 miljoner |
F2 2020 | 7.4 miljoner |
Q3 2020 | 9 miljoner |
Q4 2020 | 9.4 miljoner |
Q1 2021 | 10.6 miljoner |
F2 2021 | 12.1000000 |
Engagemangstimmar på Roblox
”Förlovningstimmar” hänvisar till den totala tiden på Roblox -plattformen.
När Roblox först lanserades 2006 hade de ett mycket begränsat engagemang. Sedan 2016 började förlovningstid på plattformen ta av exponentiellt.
9.73 miljarder timmar av användarengagemang på Roblox registrerades under Q2 2021 (en ökning från 2.1 miljard vs. början av 2018).
Faktum är att Roblox har lagt till 1.3 miljarder timmars engagemang bara i de första två kvartalen av 2021.
Här är hela uppdelningen av Robloxs engagemangstimmar under de senaste kvartalen:
Kvartal, år | Angivenhetstimmar |
---|---|
Q1 2018 | 2.1 miljard |
Q2 2018 | 2.17 miljarder |
Q3 2018 | 2.63 miljarder |
Q4 2018 | 2.53 miljarder |
Q1 2019 | 2.97 miljarder |
Q2 2019 | 3.25 miljarder |
Q3 2019 | 3.73 miljarder |
Q4 2019 | 3.7 miljarder |
Q1 2020 | 4.87 miljarder |
F2 2020 | 8.58 miljarder |
Q3 2020 | 8.71 miljarder |
Q4 2020 | 8.43 miljarder |
Q1 2021 | 9.67 miljarder |
F2 2021 | 9.73 miljarder |
Vad är den genomsnittliga dagliga användningen av Roblox?
Roblox dagliga aktiva användare spenderar i genomsnitt i genomsnitt 156 minuter (2.6 timmar) per dag på plattformen.
Källa: Roblox
Hur många spel finns på Roblox?
Roblox definierar antalet tillgängliga spel som “upplevelser”.
Enligt Roblox interna data finns det Över 40 miljoner spel på Roblox.
Källa: Roblox
Vilka är de mest populära spelen på Roblox?
Rankas efter antalet besök, adoptera mig! är för närvarande det mest populära spelet på Roblox. Andra toppposter inkluderar Tower of Hell, Meepcity och Brookhaven.
Här är de 10 mest populära Roblox -spelen (baserat på antalet besök):
Spelets namn | Antal besök |
---|---|
Adoptera mig! | 25.40 miljarder |
Helvetes torn | 14.49 miljarder |
Meepcity | 11.78 miljarder |
Bäcken | 11.39 miljarder |
Nasse | 9.36 miljarder |
Royale High | 6.6 miljarder |
Mordmysterium 2 | 6.56 miljarder |
Fängelse | 5.35 miljarder |
Välkommen till Bloxburg | 5.05 miljarder |
Arbeta på en pizza | 3.41 miljarder |
Källa: Utsläpp
Åldersfördelning av Robloxs användarbas
Roblox domineras av unga användare. 67% av användarna är under 16 år. Endast 14% av Robloxs användare är över 25 år gamla.
Här är åldersfördelningen för Robloxs användarbas:
Åldersgrupp | Dela (bland daus) |
---|---|
Under 9 | 25% |
9-12 | 29% |
13-16 | 13% |
17-24 | 16% |
25+ |
Enligt Roblox Investor Day -presentation, 54.86% av Roblox dagliga aktiva användare var under 13 år från och med 2020. Det är till stor del oförändrat från tidigare år, med 59.3% och 57.76% för 2019 respektive 2018.
Roblox -användare efter kön
Roblox könsfördelning är för närvarande nästan lika med 51% manlig, 44% kvinnlig (De återstående 5% är okända).
Det är en betydande förändring med tanke på att endast 35% av Roblox -användare var kvinnliga tillbaka 2016.
Här är en översikt över Robloxs publik efter kön:
Kön | Dela (bland daus) |
---|---|
Manlig | 51% |
Kvinna | 44% |
Okänd | 5% |
Plattformsfördelning av Roblox -spelare
72% av Roblox -användarsessioner sker på mobila enheter. Skrivbordsplattformen har också en betydande andel på 25%. Resten av Robloxs användare (3%) Access Roblox via konsoler.
Här är den fullständiga uppdelningen av Roblox -användning per plattform:
Plattform | Dela (bland daus) |
---|---|
Mobil | 72% |
Skrivbord | 25 |
Trösta | 3% |
Hur tjänar Roblox pengar?
Roblox tjänar pengar via inköp av Robux av användare, prenumerationsavgifter från Roblox Premium och provisioner som debiteras från utvecklare när de gör en framgångsrik transaktion.
Robloxs huvudsakliga affärsmodell utnyttjar sin interna valuta (Robux).
Robux kan tjänas och spenderas på plattformen. Och handlas genom ett äganderätt till verklig valuta (amerikanska dollar).
Medan majoriteten av upplevelserna (spel) på Roblox är gratis, kan användare köpa specifika förbättringar.
Robux kan köpas av användare via:
- Engångsköp
- Roblox Premium (prenumeration)
Utvecklare och skapare kan tjäna Robux via:
- Säljer tillgång till spel och förbättringar
- Engagemangsbaserade utbetalningar
- Försäljning av innehåll och verktyg mellan utvecklare
- Säljer objekt till användare via Avatar Marketplace
Utvecklare får 70% av varje spelköp på Roblox. Med Roblox som behåller de återstående 30%.
För artiklar som visas på Avatar Marketplace får skaparna en 30% nedskärning, medan Roblox behåller 70% av transaktionen.
Vad är Roblox värt?
Robloxs marknadsvärde, från och med den 7 oktober 2021, står .. Från och med oktober 2021 har Roblox blivit det 450: e mest värdefulla företaget efter marknadsfall.
Vid toppen under den första veckan i juni var Robloxs marknadsvärde så högt som $ 56.74 miljarder.
Här är en fullständig uppdelning av Robloxs marknadsvärde över tid:
Månad | Market Cap Highs |
---|---|
Mars 2021 | $ 35.69 miljarder |
April 2021 | $ 41.64 miljarder |
Maj 2021 | 53 $.43 miljarder |
Juni 2021 | $ 56.74 miljarder |
Juli 2021 | $ 49.98 miljarder |
Augusti 2021 | $ 41.12 miljarder |
September 2021 | 50 $.54 miljarder |
Oktober 2021 | $ 43.02 miljarder |
Roblox nuvarande intäkter
Roblox tar in 454 $.1000000 i kvartalsintäkter. En ökning med cirka 4x sedan Q2 2019.
Här är den fullständiga översikten över Roblox intäkter över tid:
Kvartal, år | Intäkter (i amerikanska dollar) |
---|---|
Q1 2018 | 59.72 miljoner |
Q2 2018 | .58 miljoner |
Q3 2018 | 84.52 miljoner |
Q4 2018 | 95. |
Q1 2019 | 107.08 miljoner |
Q2 2019 | 115.78 miljoner |
Q3 2019 | 127.03 miljoner |
Q4 2019 | 138.34 miljoner |
Q1 2020 | 156.78 miljoner |
F2 2020 | 189.7 miljoner |
Q3 2020 | 242.19 miljoner |
Q4 2020 | 310 miljoner |
Q1 2021 | 387 miljoner |
F2 2021 | 454.1000000 |
Mobilutgifter på Roblox världen över
Kvartalsvisa mobilutgifter på Roblox var upp till 308 miljoner dollar under Q3 2020. Roblox har rapporterat en betydande tillväxt i mobilutgifterna under de senaste åren.
För att sätta detta i perspektiv var mobilutgifterna på Roblox mindre än 20 miljoner dollar 2016 och 109 miljoner dollar under de första månaderna av 2019.
Här är den fullständiga uppdelningen av mobilutgifter på Roblox över tid:
Kvartal, år | |
---|---|
F1 2016 | |
Q2 2016 | 8 miljoner |
Q3 2016 | 13 miljoner |
Q4 2016 | 20 miljoner |
Q1 2017 | 33 miljoner |
Q2 2017 | 37 miljoner |
Q3 2017 | 49 miljoner |
Q4 2017 | 60 miljoner |
Q1 2018 | 77 miljoner |
Q2 2018 | 80 miljoner |
Q3 2018 | 87 miljoner |
Q4 2018 | 91 miljoner |
Q1 2019 | 109 miljoner |
Q2 2019 | 118 miljoner |
Q3 2019 | 143 miljoner |
Q4 2019 | 174 miljoner |
Q1 2020 | 190 miljoner |
F2 2020 | 319 miljoner |
Q3 2020 |
I Oss ensamma, Mobilutgifter på Roblox nådde totalt 746 $.4 miljoner 2020.
Hur mycket Robux har köpts hittills?
.
Under de första 6 månaderna 2021, $ 1.31 miljarder Robux värdes på Roblox.
Här är hela uppdelningen under de senaste åren:
År | Bokningar (i amerikanska dollar) |
---|---|
2018 | 499 miljoner dollar |
2019 | 694 $.26 miljoner |
2020 | $ 1.24 miljarder |
2021* | $ 1.31 miljarder |
Den genomsnittliga Roblox -användarens köp $ 15.41 i Robux. Det är upp från $ 8.98 2019.
Här är en kvartalsöversikt om ABPDAU (genomsnittliga bokningar per dagliga aktiva användare) över tid:
Kvartal, år | Genomsnittlig bokning (i amerikanska dollar) |
---|---|
Q4 2018 | $ 10.44 |
Q1 2019 | $ 8.98 |
Q2 2019 | $ 8.78 |
$ 9.00 | |
Q4 2019 | 12 $.37 |
Q1 2020 | $ 10.58 |
F2 2020 | $ 14.81 |
Q3 2020 | $ 13.73 |
Q4 2020 | $ 17.30 |
Q1 2021 | $ 15.48 |
F2 2021 | $ 15.41 |
Källa: Roblox
Antal utvecklare på Roblox
Roblox har för närvarande 9.5 miljoner utvecklare. En ökning från 1.7 miljoner i mars 2017. 2016 var antalet utvecklare på Roblox bara cirka 634 000.
Källa: Roblox
Hur mycket kan utvecklare och skapare göra via Roblox?
Utvecklare på Roblox Made Över 129 miljoner dollar Under Q2 2021. En ökning med nästan 8x sedan början av 2018.
Roblox -utvecklare gjorde mer än 328 miljoner dollar 2020.
Här är uppdelningen av Roblox -utvecklarinkomsten efter kvartalet sedan början av 2018:
Kvartal, år | Utvecklingsavgifter (i amerikanska dollar) |
---|---|
Q1 2018 | 16.28 miljoner |
Q2 2018 | .49 miljoner |
Q3 2018 | 18 miljoner |
Q4 2018 | 21. |
Q1 2019 | 22.72 miljoner |
Q2 2019 | 23.29 miljoner |
Q3 2019 | 26.2 miljoner |
Q4 2019 | 39.76 miljoner |
Q1 2020 | 44.5 miljoner |
F2 2020 | 85.05 miljoner |
Q3 2020 | 85.47 miljoner |
Q4 2020 | 113.72 miljoner |
Q1 2021 | 118.93 miljoner |
F2 2021 | 129.71 miljoner |
Från september 2019 – september 2020, Över 960 000 samhällsutvecklare fick virtuell valuta på plattformen.
3 800 av dem kvalificerade (Met Set-kriterier) för att byta Robux för verklig valuta.
Ur denna grupp, 2 800 utvecklare handlade faktiskt sina robux för amerikanska dollar.
99.47% av samhällsutvecklarna tjänar mindre än 1 000 dollar per år på Roblox.
32 Roblox -utvecklare gjort över en miljon dollar under det senaste året.
Nedan hittar du en uppdelning av skaparens intäkter (avgifter efter utbyte):
Antal utvecklare och skapare | Belöningsområde |
---|---|
$ 0+ | |
3 749 | 1 000 dollar+ |
1 057 | 10 000 dollar+ |
249 | 100 000 dollar+ |
29 | 1 miljon dollar+ |
3 | 10 miljoner dollar+ |
Du nådde mållinjen för min samling av Roblox -statistik för 2023. Roblox -spelplattformen tar fart. De lägger till användare. Och användare spenderar mer tid på att spela och utveckla spel på plattformen.
Tack vare deras senaste framgång blev Roblox offentlig på New York Stock Exchange i mars. Det kommer att vara intressant att följa deras resa som ett börsnoterat företag.
Nu är jag angelägen om att höra vad du har att säga:
Tror du att värderingen av Roblox är för hög? För lågt?
Eller kanske du tror att vi missade några viktiga fakta eller statistik?
Hursomhelst, låt oss veta i kommentarerna nedan.
Vad du behöver veta om Roblox– och varför barn är besatta
Videospelet värderades bara till en häpnadsväckande 45 miljarder dollar. Det har också varit en livlinje för mina barn sedan starten av Lockdown.
Mitt hus är packat med videospelkonsoler, telefoner och datorer som är värd för en värld av glänsande AAA-spel och knäppa indier, men min 8-åriga dotter tillbringar huvuddelen av sin tid i ett gratis-till-spel-spel som heter Roblox På vilken skärm som ligger framför henne. Hon spenderar till och med en bit av sitt bidrag på ett Roblox -premiumbonnemang.
Hon är inte ensam. Roblox är det mest populära spelet med 5- till 12-åringar i USA, enligt Rooster Money, och det toppade Pocket Money-utgiftsdiagram i Storbritannien 2020 före Fortnite. Företaget började nyligen handla på New York Stock Exchange och värderades till en häpnadsväckande 45 miljarder dollar. Du kan spela det praktiskt taget var som helst, från en Xbox till en telefon, bärbar dator eller PC, och den har mer än 32.6 miljoner dagliga aktiva användare samt 8 miljoner aktiva skapare och utvecklare som sträcker sig över 180 länder. Det är helt gratis att göra en Roblox konto.
Min 11-åriga son spelar andra spel och säger att han inte är det Roblox, Men det faktum att han ofta spelar det när jag tittar över axeln berättar en annan historia. Han säger att det är ett av de få spelen han kan spela med alla sina vänner.
Låt oss få en sak rak. Roblox är inte riktigt ett spel. Det är en gratis plattform där spelare kan doppa in och ut ur olika virtuella världar och spela alla spel i dem. . Grafiken är grundläggande, det finns problem och buggar i överflöd, och till och med många av de mest populära spelen saknar polska. Jag fick inte överklagandet efter att ha sett mina barn leka, men sedan gick jag med.
Drake äventyr i Roblox.
40 Fantastiskt beroendeframkallande soffa co-op-spel
Gearnyheter och evenemang
IPhone 12 är inte den enda telefonen som misslyckas Frankrikes strålningstest
De 15 bästa elektriska cyklarna för alla typer av åktur
De 18 bästa bärbara laddarna för alla dina enheter
Min dotter ville att jag skulle spela Hajbit först. Hon var på sin telefon, och jag gick med på min dator. I Hajbit, En spelare är en gigantisk haj och måste äta andra spelare för att vinna. De som kastas när de överlevande tar vapen och försöker döda eller undvika de dödliga käkarna. Det är grovt runt kanterna – en båtkollision lämnade min dotters avatar som flyter runt i sittande läge – men det hindrade inte skrik och skratt när vi försökte dölja och oundvikligen ätits.
En av nycklarna till plattformens framgång är hur lätt du kan bjuda in vänner att gå med dig i olika virtuella världar eller spel. De kan spawn bredvid varandra vid klick på en knapp. Med öppna chattkanaler till vänner på sina telefoner förhandlar mina barn ständigt vilket spel de ska gå med. Det finns inga långa nedladdningar eller laddningsskärmar, plus avatarer och grundläggande kontroller är universella. Den rena variationen och knäppen gör utforskningen mycket rolig.
Vi spelade också Royale High, vilket är till skillnad från allt jag någonsin har provat tidigare. Jag räckte till dess skapare, Callmehbob, som inte ville dela sitt riktiga namn.
“Jag skapade spelet jag har velat spela men inte kunde hitta någonstans,” säger CallMeHBob (även känd som @nightbarbie) i ett e -postmeddelande. ”Det visar sig, många letade också efter samma typ av spel, och det exploderade helt oväntat.”
Callmehbob började spela Roblox 2007 – ja, det har funnits så länge – men det var inte förrän 2017, vid 22 års ålder, att hon bestämde sig för att börja utveckla ett spel för plattformen. Trots ingen tidigare erfarenhet förvandlade hon sin hobby till en heltids spelning: Royale High har spelats mer än 5 miljarder gånger. Hon säger att nyckeln till framgång är replay-kapacitet, inklusive sätt att tjäna pengar i spelet och göra ett spel som du själv skulle vilja spela.
”Det finns så många spelare på Roblox, Du hittar din speciella, perfekta publik, säger CallMeHBob. ”Jag är fortfarande chockad över att se hur många spelare som har samma tankesätt och gillar samma saker som jag.”
I Royale High, Jag går på engelska i en skola som liknar ett slott. Det finns ett interaktivt stavningstest (10/10 för mig), då skyndar jag mig att få rätt bok från mitt skåp före kemi. Senare gör jag mig redo för en dans genom att bada och välja en ny outfit. .
“Utvecklande Royale High har varit en ständig balansåtgärd mellan att göra roliga spel för att tjäna valuta och skapa roliga butiksartiklar att spendera den valutan på (ge spelare ett mål att arbeta mot), säger Callmehbob.
Royale High, . Vid ett tillfälle upptäcker min dotter och jag en skogsröjning med en lägereld och alla ingredienser vi behöver för att göra smores. Det finns olika minispel och sätt att hitta eller tjäna valuta du kan spendera på fantastiska kläder och tillbehör.
40 Fantastiskt beroendeframkallande soffa co-op-spel
Gearnyheter och evenemang
IPhone 12 är inte den enda telefonen som misslyckas Frankrikes strålningstest
De 15 bästa elektriska cyklarna för alla typer av åktur
De 18 bästa bärbara laddarna för alla dina enheter
“Jag tror att vi hjälpte till att bidra till att få en helt ny våg av människor, genom att göra ett mer feminint spel, en stil/genre som jag ofta söker efter och vill spela men är något svårt att hitta,” säger hon och pratar om tillväxten i Roblox . ”Shout-out till de andra kvinnorienterade spelen framför mig som banade vägen!”
Denna typ av spel är underrepresenterad i den bredare spelindustrin, som fortfarande är mansdominerad, även om hälften av alla spelare är kvinnliga. Det finns otaliga våldsamma eller konkurrenskraftiga spel, men många föredrar en mildare takt eller en annan typ av spel.
En annan av min dotters favoriter är Danstävling, Vilket är en blandning av dans och mode som utmanar dig att välja en outfit och frisyr innan du tar på scenen för en föreställning. Varje spelare bedömer de andra för att bestämma vinnaren. Det är repetitivt, men det är kanske en del av överklagandet. Min dotter har spelat det tillräckligt för att ha en populär status. (“Populärt” flyter över huvudet medan “nybörjare” flyter över mitt.)
“Jag har väldigt roliga barndomsminnen som spelar upp spel om och om igen,” säger Callmehbob. ”Att veta vad man kan förvänta sig kan vara mycket tröstande, särskilt i en ung persons liv, där de kanske går igenom osäkra, steniga vatten.”
Popularitetsexplosion
Först släpptes 2006, Roblox har vuxit stadigt, men det ökade under lockdown 2020 och lägger till cirka 50 miljoner aktiva användare varje månad och 5 miljoner aktiva skapare. Utvecklarsamhället kommer att tjäna någonstans cirka 250 miljoner dollar för 2020, upp från 110 miljoner dollar 2019. Medan de flesta skapare är amatör Roblox Spelare, några som Callmehbob har förvandlat det till ett heltidsjobb, och plattformen har också börjat locka proffs, som Swedish Game Studio The Gang.
Det vilda västern i Roblox.
Gearnyheter och evenemang
IPhone 12 är inte den enda telefonen som misslyckas Frankrikes strålningstest
De 15 bästa elektriska cyklarna för alla typer av åktur
De 18 bästa bärbara laddarna för alla dina enheter
En lärare i Singapore har till och med använt plattformen för att undervisa i speldesign till elever från 11 till 18 år gamla. Roblox är fortfarande full av fantasifulla kloner av populära spel, men det finns gott om uppfinning och innovation. Dessutom är alla byggstenar och tutorials du behöver för att komma igång fritt tillgängliga.
” .
Plattformens ekonomi i spelet är Robux, som du kan köpa med riktiga kontanter. Pengar för utvecklare kommer genom premiumutbetalningar, som ger dem en del av prenumerationsavgifterna baserat på hur mycket tid spelare spenderar i sina spel eller virtuella världar. Utvecklare kan också sälja spelkort och virtuella tillgångar, vanligtvis kläder och accessoarer, men i vissa spel kan du köpa fordon, vapen och speciella förmågor. Min dotter berättar för mig att du kan identifiera “noobs” genom deras standardkläder, varför hon ville prenumerera.
Robux kan också användas av utvecklare för att annonsera sina spel inom plattformen. Upptäckbarhet är nyckeln när det finns så många andra virtuella världar att välja mellan. Roblox har ett något förvirrande budgivningssystem där ju högre du bjuder desto oftare kommer din annons att visas. Att konvertera dessa annonsvisningar till vinst är komplicerad. Mina barn säger att de sällan klickar på annonser och upptäcker de flesta spel efter mun till mun.
Nästa upp är Bäcken, Ett rollspel i en stor stad. Du kan köpa ett hus, köra olika typer av fordon runt gatorna och till och med få ett jobb. Min dotter leder mig på ett bankrån, varefter vi flyr genom underjordiska tunnlar. Då får jag ett jobb som pilot, vi utlöser en nödsituation och fallskärmar tillbaka till gatorna nedan. Det är kaotiskt och slumpmässigt, men onekligen roligt.
Mest Roblox Spelare är under 13 år, nästan hälften är kvinnliga, och jag får känslan av att plattformen är angelägen om att öka sin vädjan för äldre spelare – alla jag talar med säger att det inte bara är för barn. Det är särskilt sant med barn som växte upp med Roblox och fortsätt att spela det när de blir vuxna.
Men växande smärta är oundvikliga. Roblox har till stor del byggt sin spelarbas som en familjevänlig miljö, men nu finns det oro för online-datering och olämpligt beteende från vissa spelare på plattformen. Mina barn chattar och spelar nästan uteslutande med verkliga vänner och säger att de inte stöter på något störande, men några spel jag försökte har en mer vuxen vibe. Olämpligt språk filtreras för yngre spelare, och det finns mänsklig måttlighet, men en plattform som denna stora vilja oundvikligen har mörkare hörn.
Om du har bekymmer kan du doppa i Roblox’s Inställningar för att välja vem dina barn får chatta med, begränsa chatten endast till vänner och vetter om deras lista över vänner. Du kan också ställa in kontobegränsningar för att diktera vilka spel ditt barn som får spela, eller till och med stänga av chatten helt och hållet.