WOW Shadowlands Dungeons Требования к уровню | Playerauanctions, Shadowlands Commances By Level – Wowpedia – ваш вики -гид по миру Warcraft

Экземпляры теневых стран по уровню

Уровень: 60
Боссы: 4
Сложность: Героический, мифический

Вау Требования к уровню теневых земель

Вы выполняете те же шаги, когда начинаете какую -либо РПГ на рынке. Во -первых, вам нужно узнать, как работают элементы управления. Во -вторых, вы встречаете ближайшие NPC и следите за сюжетной линией с помощью многих квестов. Наконец, вы узнаете, что предметы падают от случайных врагов, и время от времени усиливают возможности вашего персонажа. Теперь, в World of Warcraft, вы поднимаете опыт квестов на другой уровень. Мы видим разные регионы, которые приходят с их событиями и историями с недавними расширениями. Через некоторое время вы узнаете заключение к этой «главе», когда загружаете сложное подземелье. Подземелья WOW Shadowlands не являются исключением.

Использование партийного искателя

Когда вы достигнете этой точки в квестовой линии, вам нужно нажать на поиск партии (LFG). В зависимости от вашего класса, вы можете быть танком, поддержкой или DPS. Например, если вы мастер, выбор DPS – ваш единственный выбор. Напротив, паладин дает вам свободу выбирать что -нибудь. После того, как все будет установлено и сделано, вы получите позицию в очередь, и вам нужно ждать, пока остальные игроки (остальные пять участников) присоединятся. Внутри подземелий вы можете поделиться добычами с разными игроками. Некоторые будут придерживаться целей и пытаются выполнять пробеги как можно быстрее без каких -либо социальных взаимодействий. С другой стороны, вы также видите тех членов команды, которые любят писать пару строк и сделать путешествие более интересным.

Вещи, которые вам нужно знать о подземельях WOW Shadowlands

Вам нужно будет сделать еще один щелчок, когда у вас будет полная вечеринка, и все готово к работе. Следующая карта загрузится, и вы встретите своих новых товарищей по команде за считанные секунды. Подземелья WOW Shadowlands следуют тем же основаниям расширения. Сначала вы испытаете эту часть игры в стандартной сложности. С помощью этих мест вы можете вскоре достичь самого высокого уровня (60). После этого вам нужно сосредоточиться на повышении уровня вашего предмета из случайных падений или когда вы победите босса. Когда вы дойдете до уровня элемента 157, вы можете очереди на героические версии подземелий. Они немного сложнее, но вы получите лучшие награды. Наконец, нуждаются в мифической сложности, которые вы сначала установили вечеринку и ходите в вход подземелья. В результате вы можете попросить о помощи у друзей или товарищей по гильдии. Из-за их сложности командам потребуется координация и выполнение идеальной картины-что-то, чего трудно достичь со случайными игроками.

Вот список доступных подземелий Shadowlands:

Название подземелья Описания и как туда добраться
Чума Несмотря на то, что карта этой подземелья небольшая, это прочный тест для вспомогательного игрока. Прежде всего, все место полны разных зеленых бассейнов, которые повреждают тех, кто проходит через них со временем. Во -вторых, вы получаете тонны дебюфе (болезней) от мобов и боссов, которые могут убить всю партию. Наконец, разные слизи появляются случайным образом между бассейнами и имеют тенденцию наносить урон, когда они взрываются и умирают. Вам нужно достичь уровня 53, чтобы разблокировать это отвратительное место.
Некротический след Следуя теме Scourge, вы видите различные типы зомби с необычными способностями. Кроме того, некоторые боссы используют новую механику игрового процесса, которые делают подземелье уникальным и приятным. Например, в борьбе с хирургом беззакочит, вам нужна толпа, чтобы «зацепить» босса к вашей вечеринке. Рекомендуется увидеть видео или учебник перед началом очереди. Чтобы разблокировать этот экземпляр, вам понадобится персонаж с уровнем 50.
Залы искупления Введите готическую часть теневых стран с этим подземельем. Вы будете бороться с мощными горгульями, вампирами и мучительными душами в этих стенах. Подобно предыдущим случаям, вы можете увидеть новые игровые механики, которые усложняют ситуацию. Не забудьте поговорить с вашей вечеринкой (по крайней мере, с текстом) и пинго. Вам понадобится уровень 57, чтобы открыть ворота этого места.
De другая сторона Путешествие в эти известные «тролль» храмы с мощными кастерами из этой гонки. Как и любое другое подземелье с той же темой, вы увидите навыки воскресения, которые держат карту наполненной угрозами.
Туманы Тирны Сцит Если вы хотите перейти в мистический лес, который может улавливать вас навсегда, если вы выберете неправильный путь, это для вас. Вы будете бороться с живыми деревьями, мощными зверями и мягкими жуками в этом месте. Всегда следите за инициативой, если у вас есть какой -то опыт в этом лесу. Поэтому вы можете выбрать правильную иконку и быстро перемещаться. Продвигаться до уровня 55, чтобы разблокировать подземелье.
Шпили Вознесения Путешествовать по «небому храму», полным разных мобов, которые используют их крылья для атак. Кроме того, было бы лучше оставаться настороже с любыми сильными ветрами, которые могут вытащить вас из карты. Не забудьте держать копья под рукой и нацелены на тех, кто любит плавать вокруг вечеринки.
Театр боли Отныне все подземелья требуют 60 -го уровня от вашего персонажа. В этом случае вы видите, каково это сражаться на арене. У всех боссов есть другой трюк, который требует некоторых знаний от партии. В целом, они будут постоянно бросать способности AOE и дебаффы, которые могут стереть всю группу.
Сангиновые глубины Из этого последнего подземелья вы возвращаетесь в убийства горгульи, вампиров и мучений. Тем не менее, враги бросят в вас сложные способности с этого момента. Прежде всего, вы можете быть выбиты из карты, если вы не будете осторожны. Во -вторых, вы увидите несколько заклинаний AOE, которые мешают вам оставаться на месте. Наконец, некоторые дебаффы могут убить всю вечеринку, если вы не будете осторожны.

Примечательные капли

Помимо оборудования, которое может повысить уровень вашего предмета, вы увидите еще много товаров в этих подземельях. Все обязательно нужно-от безделушек до проводников до легендарных капель рецептов. Вы можете увидеть тщеславие, такие как крепления, домашние животные и душевные,. Нет лучшего времени, чтобы собрать свою вечеринку и закончить эти случаи с мифической трудностью для лучших капель!

Сколько раз вы можете повторять подземелье в день?

Вы можете завершить, уйти и сражаться с подземельями еще много раз, как вам понравится. Тем не менее, тем не менее, более серьезные трудности дают вам некоторые ограничения на снижение, которые сбрасываются каждый вторник.

Вам нужно купить расширение Shadowlands, чтобы сыграть в эти подземелья?

Да, вам нужно приобрести расширение Shadowlands для World of Warcraft, если вы хотите поехать на новые карты.

Экземпляры теневых стран по уровню

Портал-230px

Эта статья представляет собой список Экземпляры теневых стран по уровню.

Имя экземпляра Сокращения Зона Тип Минимальный уровень Предлагаемый диапазон уровня Героический мин. Уровень Героический диапазон уровня Боссы
Темная цитадель Единая досягаемости 1-4-игрока 7 7-10 N/a N/a Танк, Горсрот и Равнир
Некротический след Северо -запад Бастион 5-й игровой 50 50-60 60 60 Blightbone, Amarth, хирург Stitchflesh, Nalthor The Rimebinder
Чума ПФ Maldraxxus 5-й игровой 50 50-60 60 60 Globgrog, Doctor Ickus, Domina Venomblade, Margrave Stradama
Туманы Тирны Сцит Туманы Ardenweald 5-й игровой 50 50-60 60 60 Ingra Maloch, Mistcaller, Tred’ova
Залы искупления Хоа RevendReth 5-й игровой 50 50-60 60 60 Halkias, Echelon, высокий судья Ализ, лорд Чемберлен
Шпили Вознесения Шрифт Бастион 5-й игровой 60 60 60 60 Кин-Тара, Вентунакс, Орифрион, Девос, Парагон сомнения
Театр боли Вершина Maldraxxus 5-й игровой 60 60 60 60 Оскорбление претендентов, Gorechop, Xav – Неправленная, Кул’тхарок, Мордрета, Бесконечная Императрица
De другая сторона Дос Ardenweald 5-й игровой 60 60 60 60 Хаккар душевщик, Манастормы, дилер Xy’exa, Mueh’zala
Сангиновые глубины Сд RevendReth 5-й игровой 60 60 60 60 Kryxis joins, исполнитель Tarvold, Grand Proctor Bererillia, генерал Каал
Тазавеш, завуалированный рынок Между 5-й игровой 60 60 60 60 Zo’phex The Sentinel, Menegerie, Mailmoom Mayhem, Myza’s Oasis, So’azmi, Hylbrande, Timecap’n Hooktail, So’leah

Рейды []

Имя экземпляра Сокращения Зона Тип Минимальный уровень Предлагаемый диапазон уровня Героический мин. Уровень Героический диапазон уровня Боссы
Замок Натрия CN RevendReth 10-30 игроков 60 60+ Shriekwing, Huntsman Altimor, Hungering Desmouseer, Artificer Xy’mox, Sun King’s Salvation, Lady Inerva Darkvein, Совет крови, салот, генералы каменного легиона, Сир Денатриус
Святилище доминирования Дерьмо Манера 10-30 игроков 60 60++ Таррагр, Глаз тюремщика, девять, остаток Нер’чхула, Душердер Дормазейн, Пейнсмит Разнал, Страж первых, Фейтписа Ро-Кало, Кел’тузад, Сильванас Виндруннер
Громкость первых SFO Зерт Мортис 10-30 игроков 60 60+++ Бдительный опекун, Сколекс, ненасытный вороновик, ремесленник Xy’mox, Dausegne, падший оракул, прототип пантеон, лихувим, основной архитектор, Halondrus The Reclimer, Андуин Вренн, лорды страшных, ригелон, тюремщик, Андуин Уринн, лорды страшных

Смотрите также [ ]

Страны теневой Подземелья и рейды

  • Замок Натрия
  • De другая сторона
  • Залы искупления
  • Туманы Тирны Сцит
  • Некротический след
  • Чума
  • Сангиновые глубины
  • Шпили Вознесения
  • Тазавеш, завуалированный рынок
  • Театр боли
  • Torggast, башня проклятых
    • Святилище доминирования

    Исследуйте подземелья теневых стран

    Новые приключения ждут в 8 новых подземельях в Shadowlands-4 выравнивающие подземелья и 4 подземелья на уровне максимума. Заявители приключений получат доступ к каждому из выравнивающих подземелий, когда они проходят через зоны бастион, Maldraxxus, Ardenweald и RevendReth.

    Подземелья бастиона

    Некротический след

    В немыслимом акте предательства силы из Maldraxxus, царство, обвиняемое в защите стран тени, вторглись в храм мужества. Они разграбили аниму и забили Кириан, чтобы подпитывать свои темные практики. Если оставить неконтролируемые, некротические силы некрополис Золрамы разграблят бастион, оставляя разрушение после их пути.

    Уровень: 51
    Боссы: 4
    Сложность: Нормальный, героический, мифический

    • Blightbone: Корполентная масса гнилой плоти, известная как Blightbone, была с любовью построена хирургом Stitchflesh. Теперь мерзость стремится быть развязанной в храме мужества.
    • Армарт, Харвестер: Амарт курирует сбор трупов на вершине чудовищного чудовища, летит над битвой. Садистический командир уничтожил руку мужества, и теперь приходит к своему образцу.
    • Хирург Стичфлеш: Хирург Стичфлеш является вдохновителем ужасных мерзостей, которые развернуты из плавающей крепости Золрамаса. Он наклоняется к своей задаче с маниакальным рвением, создавая плоть падших врагов в конструкции нежити, которые будут использоваться в войнах Maldraxxus.
    • Nalthor The Rimebinder: На вершине летающих Зиггурат Золрамы Налтор, римейбл, приказывает силу, атакующие бастион. Contive Lich планирует заморозить магию и смерть дождя на нетронутых землях бастиона.

    Шпили Вознесения

    Spiers of Ascension Dungeon Outdoor область с колоннами и статуей для меча

    Плавая среди облаков и представляя вершину кирианских идеалов, шпили Вознесения – это место в отношении власти Архона. Беспокоенный и безрассудный для бесчисленных эонов, правило бастион всегда воплощало достоинства обязанности и обслуживания. Но с засухой и нестабильностью, вызывающими переломы в системе убеждений в восходящем, правление Архона сталкивается с невообразимой опасностью, поскольку одна из ее самых надежных последователей попадает под воздействие самого мрачного зла.

    Уровень: 60
    Боссы: 4
    Сложность: Героический, мифический

    • Кин-Тара: В то время как кандидаты в Кириана должны были терпеливо ждать во время засухи анима для их просроченного вознесения, отключения не боялись предоставить свои верные крылья. Кин-Тара зарекомендовала себя к темному Кириана и научилась доминировать над небом, как только она поднялась. Пока она стоит, шпили вознесения будут принадлежать Devos.
    • Ventunax: Ventunax – одна из самых смертоносных конструкций, первоначально предназначенных для проверки мужества кирианских претендентов. Движения преториана настолько быстрые, что она может, казалось, исчезнут, прежде чем глаза своих врагов.
    • Орифрион: Орифрион – огневая мощь в парагоне авангарда лояльности. Темный Колосс доминировал в вторжении в город со своей артиллерией с анимацией, и теперь яростно защищает шрифт власти перед сиденьем Архона.
    • Devos, парагон сомнения: ДеВос был самим символом верности, пока в бастионе не появилась душа с тревожным прошлым. Ее сомнения ошеломили ее до тех пор, пока она не попала в открытое восстание, помогая самым темным силам теневых стран. Захватывание шпилей вознесения – это только первый шаг, и разрушение Архона теперь находится в ее руках.

    Подземелья Maldraxxus

    Чума

    Под разрушенным домом чумы лежит одна из самых разрушительных сил Maldraxxus. Те, кто жаждет этой власти ищут в гонке обломки, прозвучавшего в гонке, чтобы претендовать на это оружие для себя. Тот, кто запечатлел этот приз, будет вести судьбу теневых стран в их сцеплениях.

    Уровень: 53
    Боссы: 4
    Сложности: Нормальный, героический, мифический

    • Globgrog: Точная природа чумы и источников, не связанная с падением дома чумы, никогда не может быть расшифрована, но коллекция слизняков и плоти, которые стали Globgrog, фанатично охраняет это сокровище.
    • Доктор Икус: Разрушение Дома чум и извержений слизи, оставленных после его следа, не остановит предполагаемый гений Доктора Икуса и его ненормативные эксперименты.
    • Domina Venomblade: Домина Venomblade считает, что инструмент ее мести за падение дома глаза лежит на чуме. Никто, даже ее бывшие союзники не помешают ей спрятать оружие в этих руинах.
    • Маргрейв Страдама: Считалось, что Маргрейв Страдама был разрушен в результате взрыва, который сбил ее дом. По правде говоря, взрыв превратил ее в чудовищную новую форму, сводя ее с ума и оставив в центре падшего дома лишков.

    Театр боли

    Театр боли подземелья

    В Maldraxxus вы должны постоянно тестироваться и измерять как лучшее, чтобы защитить страну теневых. Лучшее место, чтобы доказать себя – это театр боли. Толпы соперников сталкиваются с надеждой встретиться с одним из чемпионов. Жестокость! Беспредел! Насилие! И, конечно, боль! Только сильнейшие стали чемпионами их дома, и только один может быть самым сильным.

    Уровень: 60
    Боссы: 5
    Сложности: Героический, мифический

    • Оскорбление претендентов: Чемпионы не сражаются ни с кем. Первые претенденты сражаются между собой, чтобы увидеть, какие достойны. Dessia The Decapitator, Paceran The Virulant, и Сател, проклятые, собрали свои разрозненные стили борьбы, чтобы выбить других соперников. Они раздавят любого, кто стоят между ними и титульным матчем.
    • Gorechop: Голодом на победу, как и для новых деталей, Gorechop готов показать, что дом конструкций может построить лучшего воина. С момента прибытия в Maldraxxus он заработал каждый кусок своего тела, но он не выше, находя что -то новое на претенденте.
    • Xav не поздно: Ксав сражался и победил так много против. Если кто -то сможет пройти мимо них, XAV будет наслаждаться достойным вызовом.
    • Кул’тхарок: Кул’тхарок – мастер некромантического искусства и показывает, что грубая сила – не единственный способ к вершине. Путь к победе проходит через его лабиринт волшебных порталов, а затем мимо его некротического натиска.
    • Мордрета, Бесконечная Императрица: Бесконечные битвы и бесконечные победы, Мордрета победила каждого противника, который бросил ей вызов. В жизни она была мастером темной магии, и ее время в Maldraxxus только расширило это знание. Это титульный матч, который ждал театр боли?

    Подземелья Ardenweald

    Туманы Тирны Сцит

    Уровень: 55
    Боссы: 3
    Сложности: Нормальный, героический мифический

    Пышная роща под названием Tirna Scithe когда -либо была усердно защищена Fae Folk, потому что это священное место, которое, как говорят, держит древние секреты. Легенды предупреждают, что неожиданный путешественник может оказаться потерянным за вечность, блуждающая по его бесчисленным тумам. Но поскольку засуха истощается лесами Арденвелда, враги стремятся разграбить мощную магию рощи. Даже местные жители царства обусловлены голодом и отчаянием, чтобы потреблять то, что зимняя королева имеет наиболее дорогой.

    • Ингра Малух: Проклят, чтобы существовать вне цикла жизни и смерти, теперь Драст стремится обойти свою судьбу, используя механизмы перерождения Арденвелда. Их потенциальное завоевание нашло свой путь к Тирне Ските, где Ингра Малох и его последователи используют нечестную магику, чтобы подчинить местных жителей.
    • Mistcaller: Тирна Сцит защищается силой оружия, но также хитрым. Игривый туман использовал туманы, чтобы сбить с толку и дезориентирующие захватчики. С помощью атаки «Дряск», Mistcaller не может легко рассказать другу из врага, и только после того, как ее головоломки и игры потерпели поражение, можете ли вы безопасно достичь сердца Тирны Скит.
    • Tred’ova: Горм пережевывает на краях Арденвелда, пожирая высушенную шелуху мертвых. Зверь по имени Тредова погрузилась в нечто гораздо более ценное, дикое знание Лакали, Лоа Знания. Теперь, когда Tred’ova попробовала силу и мудрость LOA, она жаждает больше, чем выживание.

    De другая сторона (Подземелья максимального уровня)

    De free Side Dungeon Experhing с мистическими энергиями и храмовой дорожкой

    Бвонсамди держал секретное место в теневых странах, на которые он называет как другая сторона. Когда мертвые начали ворваться в Maw, Бвондсамди спрятал несколько душ в своем маленьком домене, сохраняя его последователи троллей в безопасности. Но это сломало старую сделку с Мюазалой, и теперь древняя Лоа пришла, чтобы собрать эти души и уничтожить их опекуна. Бвонсамди понадобится помощь в сборе некоторых других своих сделок, если он должен пережить этот натиск и защитить души внутри.

    Уровень: 60
    Боссы: 4
    Сложности: Героический, мифический

    • Хаккар душевный флайер: Даже присутствие Хаккара, душевное, вызвало беспорядки на Азероте. Насилие и чума отмечают его кровь и его неизмеримую силу. Его верный боролся за него до смерти и за его пределами. Отказ от власти никогда не был его путем, даже когда это не его собственное.
    • Manastorms: Абсолютная честность и доверие – это то, что делает Millicent и Milhouse Manastorm такой парой мощности. Ну, честность, доверие, ошеломляющая магия и экспериментальные технологии. Сочетание четырех элементов в идеальной гармонии делает манасторы самой смертельной, опасной и катастрофической парой в любом месте.
    • Дилер xy’exa: Дилер Xy’exa – хитрый аквисизитионист, обладающий множеством магических операций, которые она собрала за тысячелетия. Она полагается на особые манипуляции, чтобы остаться на шаг впереди бесчисленных врагов, которые она сделала в своих отношениях.
    • Mueh’zala: Отец сна, сын времени, друг ночи. Мюазала возложил мертвых Азерота задолго до того, как Бвонсамди заключил свою первую сделку. Он знает, что Бог должен править, а не просить слуг и верующих. Планы, которые он заложил в древние времена, чтобы вернуть себе, что власть осуществляется, как только он справится со своей мятежной заменой.

    Подземелья RevendReth

    Залы искупления

    Под обвинителем залы искупления были данью миссии RevendReth. В то время как залы зазвонили с страданиями и грехом, все было направлено на то, чтобы искупить души и удержать их от падения в палу. Но недавно повышенный лорд Чемберлен склонил цель зала эгоистично пожинать анима, часто до такой степени, что души не могут быть искуплены. Кто -то придется положить конец развращению, которая выросла в этих стенах.

    Уровень: 57
    Боссы: 4
    Сложности: Нормальный, героический, мифический

    • Халкиас, окрашенный грехом Голиаф: Синстоумы предназначены для инертных записей о прошлых проступках. Махинации развращенного Венхира позволили Халкиасу массивный голем. Силы лорда Чемберлена изо всех сил пытались его сдержать, разделяя свою аниму на множественных осколках Голем Синстоун.
    • Эшелон: Могучий Стоунборн, известный как Эшелон, всегда держал посторонних, особенно смертных, в презрении. Он следил за залами Искупления с неба и сокрушит любого, кто пытается нарушить порог.
    • Высокий судья Ализ: В залах искупления, мимо двора и горгулью, находится церковь, в отличие от любого, что можно увидеть на Азероте. Именно здесь высокий судья Ализ представляет над собранием духов, распространяя темное слово «Сира Денатриуса».
    • Лорд Чемберлен: Лорд Чемберлен неуклонно и беспощадно взобрался на ряды общества Венхира, став комбайном, помогая в захвате мятежного обвинителя. Теперь он управляет залами обвинителя, накапливая аниму и превращая священный процесс искупления в свои собственные девиантные цели.

    Сангиновые глубины

    Сангвиновые глубины прихожая подземелья с факелами и таяниями свечей

    Намно под замком Натрия лежит сансугенными глубинами, тюрьмой, созданной для размещения самых интригующих диссидентов Сира Денатриуса. Заключенные здесь хранятся для эонов, истощенные из их анима для исследований и обучения. Сопротивление Sinfalls знает о конкретном заключенном здесь, который помогает опрокинуть баланс их борьбы с Sire Denathrius в их пользу и попросил помощи в их извлечении.

    Уровень: 60
    Боссы: 4
    Сложности: Героический, мифический

    • Криксис жаркий: Криксис, жаркий, почувствовал магазины анимации глубоко в сангиновых глубинах, и его жажда потребления этой энергии привела его к безумию. С недавней слезой, которая сформировалась в RevendReth, Kryxis обнаружил путь в эти катакомбы и направлена ​​на то, чтобы источить каждую последнюю каплю анима из подземного дома хранения.
    • Исполнитель Тарволд: Многие Вентхир считают мучения их обвинений и извлечение грехов и аниму их священной обязанности. Существо, известное как исполнитель Тарволд, устанавливается в качестве надзирателя и позволило получить его больное удовольствие, чтобы пытать заключенными здесь, показывает, что разврат ретрент упал на.
    • Гранд Проктор Берилия: Есть лишь несколько достаточно взрослых, чтобы узнать, узнала ли гранд -проктор Берилия свою безжалостную форму обучения в RevendReth или она никогда не бросила этот конкретный грех. Жестокость, которую она использовала, чтобы овладеть магией Анимы, была включена очень своеобразной новой заключенной, Нару З’рали. Она будет командовать светом этого существ.
    • Генерал Каал: Генерал Каал является одним из главных генералов Сира Денатриуса, контролируя его деятельность в RevendReth. Сильная, гибкая и полная интенсивного генерала Каал использует свою ловкость и наполненную анимацией природу, чтобы устранить всех, кто будет противостоять ее хозяину.