Введение в команды | Microsoft Learn, Minecraft Commands and Site Sist | Рок -бумажный дробовик

Список команд и читов Minecraft: самые полезные команды консоли, которые вы должны знать

Некоторые аргументы в командах Minecraft называются целями. Эти аргументы говорят игре, кто (или что) вы хотите, чтобы команда была нацелена. Ниже приведены целевые аргументы:

Введение в команды

Команды – это конкретные инструкции, которые Minecraft: Bedrock Edition будет выполнять. Эти инструкции могут быть такими же простыми, как изменение времени суток или так же сложны, как настройка и работа с табло с табло. Есть широкий спектр команд, и у каждого есть свой потенциал для улучшения вашего контента.

Создатели контента используют команды для изменения или реагирования на среду вокруг игрока. Вместо того, чтобы иметь статический мир, игрок сможет выполнить задачу, которую система команд может обнаружить и реагировать каким -либо образом. Примером этого является обнаружение, если игрок разместил цветной шерстяной блок в определенном месте для стиля «Заполнить памятник» карты.

Изображение демонстрирует четыре разных настройки времени дня

В этом уроке вы узнаете следующее:

  • Какие команды и как начать их использовать.
  • Синтаксис команды.
  • Как использовать целевые селекторы и параметры селектора.

Включив команды

Перед началом работы с командами должны быть включены читы. Это можно сделать, когда вы создаете мир или когда вы редактируете существующий. Имейте в виду, что включение читов отключит достижения для этого мира.

Активация читов позволит использовать команды в интерфейсе чата. Запуск команд в чате необходим для получения первого командного блока в недавно созданном мире, который также должен быть включен (в том же меню), чтобы использовать их. Командные блоки будут включены по умолчанию, поэтому вам не нужно менять эту опцию.

Активировать читы и варианты командных блоков

Несмотря на то, что он не требуется, может быть полезно установить режим игры по умолчанию для креативного при запуске, так как командные блоки могут быть отредактированы только в творческом режиме. Установка режима игры по умолчанию в креатив также будет активировать читы.

Опция режима игры по умолчанию

Наконец, вам может потребоваться разрешение «Команды оператора» для себя, чтобы запустить команды в командных блоках чата и доступа. Хотя эта настройка по умолчанию для новых миров, которые вы создаете, вам может потребоваться изменить это в ранее созданных мирах или для других игроков, которые вы хотели. Это можно сделать, открыв меню Pause, находясь в мире и щелкнув по значке справа от вашего игрока.

Значок разрешений игрока

Будет показан список различных разрешений. В частности, разрешение «Команды оператора» должно быть включено для использования команд в командных блоках чата и доступа.

Опция команд оператора

Использование чата для команд

Первый шаг к командам обучения – это научиться использовать функциональность чата. Здесь вы запускаете простые команды, изучаете синтаксис, тестируйте и в конечном итоге открываете шлюз для командных блоков. Если ваши настройки и разрешения устанавливаются правильно, набрать прямой слэш / в чате отобразит большое количество команд.

Список командных команд чата

Кнопка быстрого действия также становится доступной для создания команды для конкретных ситуаций (например, изменение времени суток или текущая погода).

Быстрое меню команд

Когда вы вводите, список команд, отображаемых на экране чата. Вы можете нажать вкладку для прохождения списка в любое время, чтобы выбрать команду для запуска. Когда имя команды было полностью введено, список команд изменяется в список синтаксисов для выбранной команды.

Если вы откроете чат и нажмите стрелку вверх на клавиатуре, вы увидите введенные вами предыдущие команды. Это пригодится, когда вы вводите вариации одной и той же команды снова и снова. И более.

Синтаксис команды

Все команды следуют одной и той же грамматике:

  1. Чтобы запустить команду в чате, запустите ее с переходной черты.
  2. .
  3. Следуя названию пространство, если будут какие -либо аргументы после.
  4. Следуя пространству находятся любые аргументы для команды, каждый из которых разделен пространством.

Например, команда следующей /скажем, отправит в чат представленное сообщение для всех игроков, чтобы увидеть:

/Скажи привет миру 
  1. Это начинается с передней сутки.
  2. Затем следует имя команды, «Скажи».
  3. Поскольку есть аргументы после имени, пространство помещается после имени.
  4. Затем предоставлен единственный аргумент для /сказок, который является сообщением для отображения.

В результате «Hello World» будет распечатан в чате.

Аргументы

Различным командам нужны разные аргументы. Команда /справочная команда будет описать команду и аргументы, которые у нее есть. Функция автоматического завершения, которая доступна в чате при печати команды, будет отображать ту же информацию.

Например, запуск /помощь в тестировании в чате предоставит доступный синтаксис для команды /testfor.

/testfor

У команды есть только один аргумент: цель для проверки существования. Заполнение аргумента с именем игрока и запуска команды распечатает сообщение о успехе, если игрок указанного имени войдет в мир.

/testfor playername 

Существует три основных типа аргументов: обязательные, необязательные и буквальные.

Требуемые аргументы

Требуемый аргумент окружен угловыми скобками, такими как . В случае команды /testfor вы можете сказать, что единственный аргумент, который он имеет, требуется, потому что он окружен угловыми кронштейнами. Если аргумент не предоставлен, команда не будет работать. Эти типы аргументов имеют короткий дескриптор аргумента, а также ожидаемый тип ввода. Рассмотрим команду /сложности:

/сложность /сложность

Команда /сложности устанавливает уровень сложности для всего мира, и есть два разных способа указать, какой уровень вы хотите. Текст дает вам некоторые подсказки о том, что ввести. На каждой строке после того, как толстая кишка является ожидаемым типом ввода. Таким образом, мы можем сказать, что ввод может быть одним из значений из списка ожидаемых значений, таких как «мирные», «простой», «нормальный», либо «жесткий», либо целое число, которое соответствует каждому уровню сложности: 0, 1 , 2 или 3.

Любая из следующих команд будет усердно установить сложность:

/Сложность жесткая /сложность 3 

Необязательные аргументы

Дополнительный аргумент окружен квадратными скобками. Эти аргументы не должны быть предоставлены. Как требуемый аргумент, он будет содержать дескриптор и ожидаемый тип.

/gameMode [Player: Target] /GameMode [Player: Target] 

Как и в случае с командой /сложности, команда /gamemode имеет два разных способа сделать то же самое. Дескриптор “GameMode” подразумевает, что ожидаемое значение представляет собой игровой режим, в то время как фактический тип может быть одним из значений из перечисления (помечен как «GameMode»), либо целое число, соответствующее режиму игры (от 0 до 2).

В этом случае есть необязательный аргумент после игрового режима: игрок, у которого изменится режим игры. Тип ввода – «цель», который принимает либо имя игрока, либо селектор цели. Не предоставляя необязательный аргумент, команда все равно будет работать. Это меняет режим игры игрока, который выполнил команду. Заполнив необязательный аргумент, игровой режим цели будет изменен вместо этого.

Любая из следующих команд установит режим игры для указанного игрока («playername») в режим выживания.

/gamemode выживание Playername /Gamemode 0 Playername 

Буквальные аргументы

Буквальный аргумент – один без дескриптора. Ожидаемый ввод – это имя самого аргумента. Например, команда /Time имеет аргумент под названием «SET»:

/набор времени /набор времени

Аргумент «SET» не имеет дескриптора, что означает, что он должен быть написан буквально. Он также не содержит кронштейнов, хотя это все еще необходимый аргумент.

/время установлено 6000 /время, установленное полдень 

Буквальный аргумент может иметь несколько принятых значений. В этих случаях вертикальный стержень отделяет буквальные значения. Команда /погода использует это для применения типа погоды, где значение аргумента должно быть одним из приемлемых значений.

/погода [Продолжительность: int] /Погода дождя 10000 

Дополнительный буквальный аргумент будет окружен квадратными скобками. Окончательный аргумент /Testforblocks – это необязательный буквальный аргумент, который может быть либо «все», либо «замаскирован». Если никто не указан, это по умолчанию «все.«Опция” маскированного “приведет к тому, что сравнение игнорирует воздушные блоки, что позволит любому блоку существовать в месте назначения, где будет воздушный блок в источнике.

/testforblocks [маскирован | All] /testforblocks 0 64 0 20 64 20 100 50 100 /Testforblocks 0 64 0 20 64 20 100 50 100 Маскированные 

Типы ввода

Любой аргумент, который не является буквальным аргументом, будет указывать ожидаемый тип ввода после дескриптора.

/command /command [Descriptor: type] 

Есть большое количество типов ввода. Наиболее распространенными являются примитивные числовые значения, но есть много, которые являются исключительными для одной команды. В таблице ниже подробно описываются наиболее распространенные типы вводов и некоторые популярные команды, к которым они принадлежат. Наиболее уникальные типы вводов, такие как «GameMode» из команды /gameMode, могут легко проверить свой ввод, используя функцию автоматического завершения в чате.

Что дальше?

Теперь, когда вы узнали об командах, вы можете узнать больше о селекторах, командах или о том, как использовать командные блоки для выхода за пределы окна чата.

Список команд и читов Minecraft: самые полезные команды консоли, которые вы должны знать

Рекламное искусство для Minecraft 1.17 с козами, аксолотлами и различными другими мобами, прыгающими по воздуху

Хочу узнать, как использовать команды и читы Minecraft? Консоль Minecraft столь же креативна, как и сам Minecraft. С помощью этого вы можете телепортироваться в различные места, менять время или погоду, создать предметы или сущности, общаться с друзьями или контролировать целые серверы Minecraft, заполненные игроками.

Наш список команд Minecraft полностью актуален с Minecraft 1.17, и проведет вас через то, как использовать самые полезные и мощные консольные команды и читы в игре.

Снимок экрана вулкана Minecraft

Что такое аргументы?

Многие команды используют аргументы, которые представляют собой биты информации, которая приходит после самой команды. Например, с командой:

Команда «/gamemode», а аргумент «креатив», что означает, что вы говорите игре, чтобы установить свой GameMode в творческий режим.

Что такое цели?

Некоторые аргументы в командах Minecraft называются целями. Эти аргументы говорят игре, кто (или что) вы хотите, чтобы команда была нацелена. Ниже приведены целевые аргументы:

  • @п (нацелен на ближайшего игрока)
  • (нацелен на случайного игрока)
  • @a (нацеливается на каждого игрока)
  • @E
  • @S (нацелен на объект, которая выполнила команду)

Так, например, команда:

Устанет игровой режим каждого игрока на сервере на творческий режим, тогда как:

Установит режим игры случайного игрока на сервере в творческий режим.

Хорошо, это практически оборачивает это руководство по командам Minecraft. Если вы ищете другие способы изменить игру, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших модов Minecraft, доступных для 1.17. Если вы больше заинтересованы в изменении внешнего вида Minecraft, ознакомьтесь с нашим списком лучших шейдеров Minecraft и лучших текстурных пакетов Minecraft. Если вы взволнованы блестящими новыми вещами, посмотрите все, что вам нужно знать о 1.18 и 1.19 обновлений, которые принесут Dripstone и Warden в ваши блочные миры.

Rock Paper Dhotgun – дом ПК Gaming

Войдите и присоединяйтесь к нам в нашем путешествии, чтобы открыть для себя странные и убедительные компьютерные игры.

Войдите в систему с Google в систему с водой Facebook с водой Twitter с Reddit
Темы в этой статье

Следуйте темам, и мы отправим вам электронное письмо, когда опубликуем о них что -то новое. Управляйте настройками уведомления.

  • Действие Приключения следуют
  • Minecraft следуйте
  • Можанг следует

!

Мы отправим вам электронное письмо, когда мы (или один из наших сестринских сайтов) опубликуем статью по этой теме.

Подпишитесь на ежедневную рассылку Rock Paper Daily Daily

.

Олли является шерифом Guidestown в RPS, и с момента присоединения к команде в 2018 году он написал более 1000 гидов для сайта. .

Майнкрафт википедия

Следуйте по вики Minecraft на Discord или на наших страницах в социальных сетях!

Нет учетной записи?

Майнкрафт википедия

Команды

Эта статья о командах консоли. Для аналогичной системы, найденной в издании Legacy Console, см. Привилегии хоста.

Команды, также известен как Консольные команды и команды SLASH, усовершенствованные функции активируются путем ввода определенных строк текста.

Содержимое

  • 1 использование
    • 1.1 Включение читов в существующих мирах
    • 2.1 синтаксис
    • 2.2 ограничения
    • 2.3 результат
    • 3.1 скрытые команды
    • 3.2 удаленные команды
      • 3.2.1 другие удаленные команды
        • 3.2.1.1 команда разработчика
        • 3.2.1.2 команды агента
        • 4.1 командные дополнения и изменения
        • 4.2 апреля командование дураками

        Использование [ ]

        В клиенте команды вводятся через окно чата, которое отображается нажатием T / ‌ [ Быть только ] / ‌ [ Быть только ] или / ключ. Использование / ключ / также входит в прямой склады. Клавиши ↑ и ↓ можно использовать для просмотра ранее введенного текста, включая все ранее выполненные команды.

        Когда курсор находится в месте, соответствующем некоторым типам аргумента (например, идентификатор), над текстовым поле появится список применимых значений. Если аргумент уже содержит некоторые символы, в списке отображаются только те значения, содержащие типированную команду/текст. Нажатие вкладки ↹ во время ввода циклов команд через возможные команды или аргументы, и может использоваться для их автоматического введения.

        Команды также могут быть введены в консоли многопользовательского сервера, но нет предшествует A / при введении таким образом. Владелец сервера, работающий таким образом, часто называют «призраками».

        Команды в командных блоках может предшествует черта, но это не требуется.

        Команды могут быть выполнены следующими способами;

        • Введен игроком в окне чата.
        • Выполнено командным блоком или MineCart с командным блоком.
        • В функциях, как часть пакета данных [только Java Edition] или пакета поведения [только издание Bedrock Edition] .
        • В многопользовательском сервере, введенном в консоли.
        • Нажмите на текст JSON, который имеет действие “RUN_COMMAND”.‌ [ Java Edition
        • Выполнено с помощью сервера WebSocket.‌ [ Только издание Bedrock ]
        • Выполнено NPC. Только издание Bedrock ]

        Большинство команд требуют, чтобы у исполнителя был достаточно высокий уровень разрешения. Это означает, что большинство команд доступны в мире Singlayer только в том случае, если читы включены, и доступны на многопользовательском сервере, только если игрок является оператором. См. Уровень разрешения для подробностей.

        Включение читов в существующих мирах []

        В Java Edition, В Mountlayer Worlds, где читы не были включены при создании, они могут быть включены на временной основе, открыв текущую игровую сессию для LAN Play (ESC → «Открыт для локальной сети», затем «Разрешить читы» и кнопку «Start Lan World»). Игрок на самом деле не должен быть в локальной сети или заставлять других присоединиться. Это не постоянно, но позволяет использовать команды, пока игрок не уйдет в мир, и изменения, которые игрок делает с помощью команд (предметы породились и т. Д.) спасены с миром. Игрок может делать это каждый раз, когда игрок снова начинает играть в мир. Обратите внимание, что это отключает игру на время, поэтому, будучи открытым для LAN, игрок должен получить где -то безопасное или перезагрузить свой мир, прежде чем использовать меню игры. Игрок может отключить мир LAN, перезагружая мир. Чтобы навсегда включить читы, уровень.Файл DAT должен быть отредактирован.

        В Издание Bedrock, Читы могут быть переключены в любое время на вкладке «Игра» в меню «Настройки». Включение читов в мире, постоянно не позволяет игрокам разблокировать достижения в этом мире, даже если читы позже отключены.

        Командный гид []

        Синтаксис []

        Синтаксис Значение
        простой текст Введите это буквально, точно так же, как показано.
        Анонца аргумент это должно быть заменено подходящим значением.
        [вход] Эта запись необязательный.
        (Необходимый) Выбери один из показанных записей.
        [запись | запись] (Необязательный) Выбери один из показанных записей.
        Эллипсис . Другой субъект требуется.
        Синтаксис Значение
        простой текст Введите это буквально, точно так же, как показано.
        Имя: Тип Анонца аргумент это должно быть заменено подходящим значением.
        запись | запись Выбери один из показанных записей.
        Эта запись необходимый.
        [вход] Эта запись необязательный.
        Эллипсис . Другой субъект требуется.

        Ограничения [ ]

        • Никто: Команда не имеет ограничения.
        • Только чит: ‌ [ Только издание Bedrock ] При выполнении игроком, Команда доступна только в том случае, если читы включены.
          • В Издание Bedrock, Когда читы отключены, эти команды не могут использоваться игроками, даже если у них высокий уровень разрешения. В Java Edition, Если игроки имеют достаточно высокий уровень разрешения, они могут использовать соответствующие команды независимо от того, разрешены ли читы.

          Результат [ ]

          После попытки запустить команду приходят разные результаты, включая «Неупоненые», «Неудача», «Успешное», «Ошибка», ‌ [ Java Edition ] и “прекратить”.‌ [ Java Edition ]

          Незаправленная, если введенная команда неполна или аргументы не соответствуют необходимым типам аргументов, команда не подлежит восприятию. При вводе аргумента в панели чата заметно, если аргумент не соответствует требуемому типу аргумента в Java Edition. В Java Edition, Если не встретиться, аргумент помечен красный и отображается сообщение об ошибке синтаксиса. В Издание Bedrock, При вводе в панели чата, если аргумент может быть идентифицирован клиентом, следующий аргумент в грамматических подсказках становится белым от серых. Если все аргументы (включая дополнительные аргументы) введены, весь грамматическая подсказка становится серым от белого. Однако возможность быть идентифицированным клиентом не гарантирует, что этот аргумент соответствует необходимому типу аргумента. Java Edition, Он ведет себя так же, как ввод в панели чата при вводе в командном блоке. В Издание Bedrock, При входе в командный блок, если команда не подлежит обращению, в его поле вывода выводится сообщение об ошибке синтаксиса после закрытия экрана командного блока. . В Java Edition, Это «неизвестная или неполная команда» или «неверный аргумент для команды». , это «неизвестная команда» или «синтаксическая ошибка: неожиданная . в . “. Если команда в файле функции не подлежит обращению, функция не может загружать в игре. Неудача и успешная условия успеха команды должны быть выполнены, чтобы игра считала команду «успешной». Это используется для определения множества вещей, таких как вывод компаратора Redstone, кормящего из командного блока с командой. Обратите внимание, что не все «успешные» команды на самом деле делают что -то, а не все «неудачные» команды не могут сделать что -то полезное. Ошибка [ Java Edition ] Если с командой возникает ошибка, это означает, что в этой команде есть заметная ошибка. Закончить Java Edition ] При запуске команды A /execute, если подкоманды указывают 0 контекста выполнения, команда ничего не делает и ничего не выводит. Например: /Выполнить как @S Run . в командном блоке.

          Список и резюме команд []

          Таблица ниже суммирует все команды.

          Резюме команд

          Командование Описание БЫТЬ EE Je Je op Уровень BE & EE OP Уровень Многопользовательский Только JE ] /Server‌ [ Только BE & EDU ] только
          /? Псевдоним /помощь . Предоставляет помощь для команд. Да Да 0 0
          /способность Гранты или отозвать способность игрока. Да Да 1
          /продвижение Дает, удаляет или проверяет достижения игроков. Да 2
          /AVERSTDAY Псевдоним /Daylock . Замки и разблокируют цикл дневной ночи. Да Да 1
          /атрибут Запроки, добавляет, удаляет или устанавливает атрибут объекта. Да 2
          /запрет Добавляет игрока в Banlist. Да 3 Да
          /ban-ip Добавляет IP -адрес в Banlist. Да 3 Да
          /banlist Отображает Banlist. Да 3 Да
          /Боссбар Создает и изменяет Bossbars. Да 2
          /камера Переключитесь на пользовательские перспективы камеры и исчезнуть экран. Да [ Требуется дополнительная информация ]
          /camerashake Используется для включения эффекта встряхивания камеры. Да Да 1
          /изменения Изменяет настройку на выделенном сервере во время работы. Да 4 Да
          /прозрачный Очищает предметы из инвентаря игрока. Да Да Да 2 1
          /clearspawnpoint Удалить точки Spawn в мире. Да Да 1
          /клон Копии блоки от одного места в другое. Да Да Да 2 1
          /соединять Псевдоним /wsserver . Попытки подключиться к серверу WebSocket. Да Да 0‌ [ Только эду ]
          2‌ [ Быть только ]
          /повреждать Применяет ущерб указанным объектам. Да Да 1
          /данные Получает, объединяет, изменяет и удаляет данные блокировки и сущности NBT. Да 2
          /dataPack Управления загруженными пакетами данных. Да 2
          /Daylock Псевдоним /вечность . Замки и разблокируют цикл дневной ночи. Да Да 1
          /отлаживать Запускает или останавливает сеанс отладки. Да 3
          /посвященный Попытки подключиться к серверу WebSocket. Да 0 Да
          /defaultGameMode Устанавливает режим игры по умолчанию. Да 2
          /deop Отменяет статус оператора от игрока. Да Да Да 3 2 Да [ Java Edition ]
          /диалог Открывает диалог NPC для игрока. Да Да 1
          /сложность Устанавливает уровень сложности. Да Да Да 2 1
          /эффект Добавляет или удаляет эффекты состояния. Да Да Да 2 1
          /очаровывать Добавляет очарование выбранному игроку. Да Да Да 2 1
          /событие Используется для запуска события на сущности. Да 1
          /выполнять Выполняет другую команду. Да Да Да 2 1
          /опыт Псевдоним /xp . Добавляет или удаляет опыт игроков. Да 2
          /наполнять Заполняет область определенным блоком. Да Да Да 2 1
          /fillbiome Заполняет область определенным биомом. Да 2
          /туман Используется для управления активными настройками тумана для игроков. Да 1
          /forceload . Да 2
          /функция Запускает функцию. Да Да Да 2 1
          /игровой режим Устанавливает игровой режим игрока. Да Да Да 2 1
          /Gamerule Устанавливает или запрашивает значение правила игры. Да Да Да 2 1
          /Gametest Чтобы проверить функции GameTest. Да 1
          /давать Дает предмет игроку. Да Да Да 2 1
          /помощь Псевдоним /? . Предоставляет помощь для команд. Да Да Да 0 0
          /Необвисывающий World Позволяет установить неизменное состояние мира. Да Да 1
          /элемент Манипулирует предметами в запасах. Да 2
          /jfr Начинает или останавливает профилирование JFR. Да 4
          /пинать Выбивает игрока с сервера. Да Да Да 3 1
          /убийство Убивает сущности (игроки, мобы, предметы и т. Д.). Да Да Да 2 1
          /список Перечисляет игроков на сервере. Да Да Да 0 0
          /найти Обнаруживает наиболее близкую структуру, биом или точку интереса. Да Да Да 2 1
          /добыча Бросает предметы из слота инвентаря на землю. Да Да 2 2
          /мне Отображает сообщение о отправителе. Да Да Да 0 0
          /mobevent Включает/отключает указанное событие MOB. Да Да 1
          /msg Псевдоним /рассказ и /w . Отображает личное сообщение другим игрокам. Да Да Да 0 0
          /музыка Позволяет игроку контролировать воспроизводительные треки. Да 1
          /op Предоставляет статус оператора игроку. Да Да Да 3 2 Да [ Java Edition ]
          /ops Псевдоним /разрешение . Перезагружает и применяет разрешения. Да Да 4 Да
          /прощение Удаляет записи из Banlist. Да 3 Да
          /Pardon-IP Удаляет записи из Banlist. Да 3 Да
          /частица Создает частицы. Да Да Да 2 1
          /перф Занимает информацию и метрики об игре в течение 10 секунд. Да 4 Да
          /разрешение Псевдоним /ops . Перезагружает и применяет разрешения. Да Да 4 Да
          /место Используется для размещения настроенной функции, мозаики, шаблона или структуры в данном месте. Да 2
          /пейзанимация Используется для запуска разовой анимации. Да 1
          /playsound Играет звук. Да Да Да 2 1
          /публиковать Открывает однопользовательский мир в местную сеть. Да 4 Только SP
          /случайный Нарисуйте случайное значение или контролируйте последовательность случайных чисел. Да 0 (без последовательности)
          2
          /рецепт Дает или принимает рецепты игроков. Да Да 2
          /перезагрузить Перезагрузить таблицы, достижения и функции с диска. Да Да Да 2 2
          /удалять Удаление агента. ? 2
          /replyitem Заменяет предметы в запасах. Да Да Удаленный 2 1
          /возвращаться Поток выполнения управления внутри функционирует и измените их возвратное значение. Нет Нет Да N/a N/a N/a N/a N/a N/a
          /поездка Используется для того, чтобы организации ездили на других организациях, останавливают кататься на езде, совершать аттракционы, выдвигать своих гонщиков, или вызовут поездок или гонщиков. Да Да 1
          /сохранять Подготавливает резервное копирование, запрашивает его статус или резюме. Да 4 Да
          /сохранить все Сохраняет сервер на диск. Да 4 Да
          /Сохранить Отключает автоматический сервер. Да 4 Да
          /Сохранить Включает автоматические сохранения сервера. Да 4 Да
          /сказать Отображает сообщение нескольким игрокам. Да Да Да 2 1
          /расписание Задержка выполнения функции. Да Да 2 1
          /табло Управляет целями и игроками на табло. Да Да Да 2 1
          /сценарий [ Требуется дополнительная информация ] . Да ?
          /scriptevent [ Требуется дополнительная информация ] . Да ?
          /семя Показывает семена мира. Да 0 в одиночном игровом
          2 в многопользовательском
          /setblock Меняет блок на другой блок. Да Да Да 2 1
          /setidletimeout Устанавливает время до того, как игнорируют игроки. Да 3 Да
          /setMaxPlayers Устанавливает максимальное количество игроков, разрешенных присоединиться. Да Да 3
          /setworldspawn Устанавливает мир нереста. Да Да Да 2 1
          /точка возрождения Устанавливает точку спауна для игрока. Да Да Да 2 1
          /spectate Сделайте один игрок в режиме Spectator. Да 2
          /распространенные игроки Телепорты сущностей в случайных местах. Да Да Да 2 1
          /останавливаться Останавливает сервер. Да Да 4 4 Да
          /stopsound Останавливает звук. Да Да Да 2 1
          /состав Используется для сохранения и загрузки структур без необходимости использовать элементы структурных блоков в инвентарях. Да 1
          /Призыв Вызывает сущность. Да Да Да 2 1
          /ярлык Контролирует теги сущности. Да Да Да 2 1
          /команда Контролирует команды. Да 2
          /teammsg Псевдоним /TM . Указывает сообщение, чтобы отправить в команду. Да 0
          /Телепорт Псевдоним /TP . Телепорты сущности. Да Да Да 2 1
          /рассказывать Псевдоним /msg и /w . Отображает личное сообщение другим игрокам. Да Да Да 0 0
          /Tellraw Отображает сообщение JSON для игроков. Да Да Да 2 1
          /testfor Считает сущности, соответствующие указанным условиям. Да Да Удаленный 2 1
          /testforblock Проверяет, находится ли блок в месте. Да Да Удаленный 2 1
          /testforblocks Проверяет, соответствуют ли блоки в двух регионах. Да Да Удаленный 2 1
          /тикания Добавить, удалить или перечислить помещения для тикания. Да Да 1
          /время Меняет или запрашивает время игры в мире. Да Да Да 2 1
          /заголовок Управляет названиями экранов. Да Да Да 2 1
          /titleraw Управление названиями экранов с сообщениями JSON. Да Да 1
          /tm Псевдоним /teammsg . Указывает сообщение, чтобы отправить в команду. Да 0
          /Toggledownfall Переключает погоду. Да Да Удаленный 2 1
          /tp Псевдоним /телепорта . Телепорты сущности. Да Да Да 2 1
          /курок Устанавливает триггер для активации. Да 0
          /volumearea Добавить, удалить или перечислить области громкости. Да 1
          /w Псевдоним /dell и /msg . Отображает личное сообщение другим игрокам. Да Да Да 0 0
          /wb Псевдоним /Worldbuilder . Способность редактировать ограниченные блоки. Да Да 1
          /погода Устанавливает погоду. Да Да Да 2 1
          /белый список Управляет белым списком сервера. Да Да 3 4 Да
          /Worldborder Управляет мировой границей. Да 2
          /Worldbuilder Псевдоним /WB . Способность редактировать ограниченные блоки. Да Да 1
          /wsserver Псевдоним /подключения . Попытки подключиться к серверу WebSocket. Да Да 0‌ [ Только эду ]
          2‌ [ Быть только ]
          /xp Псевдоним /опыта ‌ [ Java Edition ] . Добавляет или удаляет опыт игроков. Да Да Да 2 1

          Эта функция эксклюзивна для Издание Bedrock.

          Эти команды недоступны в общих случаях. Большинство из них можно получить с сервером WebSocket.