Все вызовы на острове Арес в Sonic Frontiers и как их завершить – Gamepur, Ares Island – Diggy S Adventure | Гид Дигги
Гид Дигги
52: Эта задача – забавное испытание левого и правого уклонения. Стоять на трех квадратах и щелкнуть влево или вправо, чтобы пройти этот тест.
Все вызовы на острове Ареса в Sonic Frontiers и как их завершить
Проблемы-это мероприятия с открытым миром, которые игроки могут завершить при изучении острова Sonic Frontiers. Каждый остров содержит множество проблем, и эти миссии получат вас различные награды и токены памяти. Каждая выполненная задача откроет часть карты, а выполнение всех проблем на острове разблокирует быстрые поездки. Это руководство покажет местоположения вызова на острове Арес и как их завершить.
Все места на острове Ареса и как их решить
Остров Ареса-вторая среда открытого мира, которую вы изучите. Knuckles здесь пойман в ловушку, и эти проблемы помогут вам заработать токены и обновления памяти, чтобы помочь вам освободить его. Убедитесь, что вы знакомы с техникой Light Dash; Способность Cyloop также необходима для выполнения многих из этих проблем. Пожалуйста, обратитесь к диаграмме ниже, чтобы координировать номер и местоположение задачи. Первые 25 вызовов расположены на острове Кронос.
26: Эта задача относительно прост. Активируйте обелиск, затем атакуйте его комбинированными атаками. Нанесите достаточно ущерба, и эта задача будет завершена.
27: Прыгайте и топайте на этих паре древних переключателей, чтобы выполнить этот вызов.
28: Прыгните на платформу и используйте домашнюю атаку, чтобы запустить мяч через обруч.
29: Эта задача-ограниченная по времени гонку. Активируйте точку, затем используйте близлежащие рельсы, чтобы подняться на небольшой холм и достичь конечной точки.
30: Эта задача – возврат к первой проблеме игры. Ходить по древним переключателям, чтобы активировать их. Используйте способность топать (Нажмите Circle / B, находясь в воздухе) чтобы сломать этот третий переключатель, пока он не активируется.
31: Активируйте эти песочные часы и гоняйте долину через голубые ворота, чтобы завершить этот вызов.
32: Запрыгивайте на все плавучивые платформы и цилуп синий пламя, чтобы выполнить эту задачу.
33: Еще одна головоломка. Это намного проще, чем головоломка. Заполните головоломку, чтобы завершить эту задачу.
34: Хорошая олеральная раса. Воспользуйтесь преимуществами плавучих платформ поблизости, чтобы достичь конечной точки в течение срока.
35: Это просто. Как и в предыдущем вызове, нанесите 100 повреждений, прежде чем таймер спустится, чтобы завершить его.
36: Еще одна пара обручей, чтобы выстрелить в шарики. Этот угол немного жесткий, так что прыгайте и используйте самонадельную атаку, когда вы выше шариков, чтобы ударить их правильно.
37: Третья головоломка на острове Арес – самая легкая для выполнения. Сделать плавную линию и остаться на земле, чтобы быстро допустить это с.
38: Это должно быть сделано ночью. Вы увидите синий дух, летящий возле деревьев, окружающих эту область вызова. Подбегайте к нему и активируйте дух, чтобы закончить эту миссию.
39: Это легко, но проверит ваши рефлексы. Вы должны стоять на платформе и использовать париль (L1+R1) Чтобы отклонить выстрелы в цель.
40: Еще одно песочные часы, что означает, что эта задача рассчитывается. . Каким бы заманчивым могло бы показаться повышение, используйте стандартный запуск, чтобы убедиться, что вы не упали с края карты.
41: Классические три древних переключателей вернулись, но больше, чем когда -либо. Используйте маневр Stomp несколько раз на каждом из трех переключателей, чтобы закончить эту головоломку.
42: Используйте Cyloop на каждом из трех факелов в порядке от одного до трех тотем. Cyloop, середина, слева, затем правая факел, чтобы выполнить этот вызов.
43: Эта проблема отличается от остальных. Используйте Cyloop вокруг факела, чтобы активировать его. Факелы имеют цветные огни, начиная с одного и подсчет до пяти. Активируйте факелы от одного до пяти, и эта задача завершена.
44: Эта задача должна быть выполнена ночью. Используйте Cyloop, чтобы потушить синее пламя. Больше появится, когда вы их погашиваете, так что Cyloop, все они, чтобы закончить эту миссию.
45: Для этого вызова вы должны войти в все синие ворота, но на этот раз сверху. Домашняя атака на металлический цветок поблизости к катапультируется через воздух, а затем свободно провалена через оставшиеся ворота.
46: Это сложная головоломка. Вы должны активировать световые квадраты, не прыгая и не разбивая свою цепь. Следуйте диаграмме ниже, чтобы решить эту загадку и выполнить эту задачу.
47: Для этого занятия Cyloop вокруг устройства в середине этой комнаты. Затем вы должны использовать домашнюю атаку, чтобы запустить два мяча через обручи. Сделайте каждый из них, и эта деятельность завершена.
48: . Как только все трое будут зациклены, это занятие будет завершено.
49: Пробежать через синие ворота, затем цилуп вокруг мусора. Мусор превратится в стену. Используйте технику Boost Wall Run, чтобы подняться и пройти через оставшиеся синие ворота.
50: Используйте домашнюю атаку на соседнем цвете, чтобы свободно падать через синие ворота и закончить эту миссию. Вы можете использовать импульс в воздухе, чтобы ускорить спуск.
51: Еще одна проблема, еще одна загадка блока, чтобы проработать. Оставайся на внешних краях, чтобы увидеть это до конца.
52: Эта задача – забавное испытание левого и правого уклонения. Стоять на трех квадратах и щелкнуть влево или вправо, чтобы пройти этот тест.
53: Для этого вы должны активировать песочные часы и участвовать в вершине утеса. Воспользуйтесь преимуществами близлежащих рельсов и лифтов, чтобы с легкостью добраться до конца.
54: Эта задача рассмотрена, но вместо простой гонки вы должны пробежать через серию синих ворот, прежде чем истечь. Если вы пропустите ворота, задача потерпит неудачу, и вы должны попробовать еще раз.
Заполните все эти проблемы, чтобы заработать много атаки и обновлений защиты для Sonic, чтобы принести старейшину Коко. Запуск этой перчатки разблокирует быстрое путешествие на любой портал на этом острове, даже если вы еще не посетили их.
Об авторе
Дэвид Родригес
Дэвид Родригес – внештатный писатель в GamePur и играет 30 лет. Его работы также появились в NTF Gaming, Opencritic и Metacritic. Помимо его любви к играм, вы можете поймать его, превозносив достоинства классического Action Cinema и элегантный класс Nu-Metal начала 2000-х годов.
Остров Ареса
Плитка: 404 Требуется энергия: 615,650 Ясный бонус: 61 780 Материалы: 1
25 227
20
1650
70
35
24
11
7
7
22
5
28
10
8
7
245 000
Квесты
Sonic Frontiers – Список порталов киберпространства на острове Арес
Расположение киберпространства на острове Ареса и записи о времени для звуковых границ, включая карты всех уровней киберпространства на острове, требуется время для всех четких рангов, и советы, чтобы получить S Ranks.
Весь список порталов киберпространства на острове Ареса, местоположения и записи времени в Sonic Frontiers
Список всех мест киберпространства на острове Ареса и записей о времени для звуковых границ, включая карты всех уровней киберпространства на острове, требуется время для всех четких рангов и советы, чтобы получить S Rangs.
Для руководства о том, как очистить проблемы с островами, прочитайте наше руководство ниже:
Трофеи и достижения
Трофей | Как открыть |
---|---|
Воспоминания острова Арес | Ремонтировали все порталы на острове Ареса. |
Идеальный забег | Завершили все миссии в одной зоне киберплекса. |
Превосходный рейтинг | Достигнутое время ранга, впервые в киберпространственной зоне. |
Порталы киберпространства на острове Ареса
Порталы на острове Ареса
Условия очистки портала Ареса Ареса и записи времени
- S: 01:40.00
- A: 01:45.00
- B: 01:55.00
- C: 02:05.00
- Как очистить: Этот уровень еще один прост в раннг. Просто используйте рельсы, чтобы пробежать курс и подготовьтесь к узкой платформе рядом с целью.
- S: 00:55.00
- A: 01:00.00
- B: 01:10.00
- C: 01:20.00
- Как очистить: Есть движущиеся платформы и шипы вблизи начального местоположения этого уровня. Если вы стремитесь собирать монеты и кольца Red Star, вам может потребоваться переделать уровень несколько раз.
- S: 00:55.00
- A: 01:00.00
- B: 01:10.00
- C: 01:20.00
- Как очистить: Этот уровень несколько сложный для ранга, так как вам нужно будет быстро управлять пушкой. Когда вы достигнете средней стадии уровня, постарайтесь идти по верхнему маршруту, чтобы быстрее добраться до цели.
- S: 01:10.00
- A: 01:15.00
- B: 01:25.00
- C: 01:35.00
- Как очистить: Этот уровень еще один прост в раннг. Следуйте по этому пути и запустите Sonic вверх. Затем продолжайте использовать рельсы и два стержня, чтобы быстрее завершить вызов.
- S: 01:10.00
- A: 01:15.00
- B: 01:25.00
- C: 01:35.
- Как очистить: Этот уровень несколько сложный для ранга, так как вы должны время от времени прыжков и избегать препятствий или врагов. Используйте движущиеся стержни, чтобы подняться вверх и облака, чтобы двигаться вперед. Проходя через среднюю точку, уклониться от шипов, идя на восток и нажимать на синюю кнопку. Снова использовать движущиеся стержни и облака, чтобы добраться до конца.
- S : 02: 25.00
- A : 02: 30.00
- Б : 02: 40.00
- C : 02: 50.00
- Как очистить: Этот уровень относительно линейный. Всегда ускоряйтесь, находясь на рельсах и используйте его импульс, чтобы быстрее прыгать на весенних винтах. Уклоняться от врагов и препятствий, когда вы достигаете верхних секций вызова.
- S : 01: 30.00
- A : 01: 35.00
- B : 01: 45.00
- C : 01: 55.00
- Как очистить: Этот уровень сложно для ранга, потому что вам нужно избегать подводных камней и врагов уже в начале. Продолжайте лихо, потому что белые платформы и зеленые дорожки будут медленно падают.