Властелин колец: извинения Голлума только что дали игрокам еще одну причину, чтобы жарить его | Мэри Сью, Властелин колец: разработчики Голлума приносят извинения после майорной реакции

Властелин колец: разработчики Голлума приносят извинения после мажорной реакции

Daedalic Entertainment взяла на себя Властелин колец: Голлум ‘Официальная страница в Твиттере, чтобы извлечь извинения. Заявление принесло извинения за «ошеломляющий опыт игры» и пообещал продолжать работать над ошибками и рассматривать обратную связь и конструктивную критику. Тем не менее, читатели быстро заметили, что заявление списало на заголовок титул игры в самой первой строке, ссылаясь на него как Властелин кольца: Голлум. В результате «Властелин кольца» не потребовалось много времени, чтобы начать тренды в Твиттере, поскольку пользователи продолжали жарить игру и ее извинения.

«Повелитель колец: Голлум» извинения только что дали игрокам еще одну причину, чтобы жарить его

Уэйн Форестер в роли Голлума в «Властелин колец»: Голлум

Разработчики видеоигр становится все более распространенным, чтобы извиниться за плохо принятые игры, но Властелин колец: Голлум переключил ситуацию, сделав свои извинения так же плохие, как и игра. Игра была разработана Daedalic Entertainment и опубликована в партнерстве с Nacon и была выпущена 25 мая для ПК, PlayStation и Xbox. Поклонники J.р.р. Средиземье Толкина ждала Властелин колец: Голлум В течение нескольких лет, поскольку игра была впервые объявлена ​​в 2019 году и испытала некоторые задержки.

Как следует из названия, игра следует за Twisted Stoor Hobbit Gollum (Уэйн Форестер) на сольном приключении перед событиями Властелин колец. Игроки должны видеть Голлума, скрытно через несколько мест на Среднем Земле в его поиске драгоценного кольца, а также решая, следует ли он слушать его инстинкты Голлума или его инстинкты Sméagol. Несмотря на ожидание, Властелин колец: Голлум получил очень плохие отзывы от критиков и игроков. На самом деле, версия PS5 в настоящее время является самой худшей игрой года, согласно метакритным и окрасков.

Одна проблема с игрой в том, что она просто не работает должным образом. Появилось много сообщений о ошибках и глюках, когда игроки не смогли перейти к определенным моментам в игре и справляются с авариями. Цифровые тенденции Первоначально не смог просмотреть версию PS5 из -за сбоя игры в течение пяти минут игры. Между тем, а Gamepot Обзор сообщил, что игра в 120 раз за 11 часов игры.

Удивительно, но некоторые критики предположили, что глюки были наименьшими Властелин колец: Голлум ‘S Проблемы. Графика также подверглась сильно критике за устаревшую, любительскую и даже просто уродливую. Его диалог, история и элементы управления также подвергались критике, причем большинство рецензентов предполагают, что, несмотря на задержки, игра была выпущена до того, как она была готова. Так, Властелин колец: Голлум пытался извлечь извинения, но это не очень хорошо.

Игроки жарены Властелин колец: Голлум ‘Способности

Daedalic Entertainment взяла на себя Властелин колец: Голлум ‘Официальная страница в Твиттере, чтобы извлечь извинения. Заявление принесло извинения за «ошеломляющий опыт игры» и пообещал продолжать работать над ошибками и рассматривать обратную связь и конструктивную критику. Тем не менее, читатели быстро заметили, что заявление списало на заголовок титул игры в самой первой строке, ссылаясь на него как Властелин кольца: Голлум. В результате «Властелин кольца» не потребовалось много времени, чтобы начать тренды в Твиттере, поскольку пользователи продолжали жарить игру и ее извинения.

Теперь, как писатель, я понимаю, что случаются опечатки, поэтому я обычно не тот, кто будет слишком тяжелым для них. Я также обычно нахожу это забавным, когда читатели стараются изо всех сил напомнить авторам, что они люди, указывая на каждую крошечную ошибку, которую они совершают. Однако в извинениях за игру, которая уже сталкивалась.

Властелин колец: разработчики Голлума приносят извинения после мажорной реакции

Предварительный просмотр для металлической передачи Solid δ: Пожиратель змеи - Трейлер объявления | Конами

Властелин колец: Голлум стал последней известной игрой, запустившейся в бедном штате, и разработчики Daedalic Entertainment-последняя команда, извиняющаяся за это.

Игра ставит игроков в туфли на понуже к испорченному хоббиту, когда он скрывает вокруг Среднего Земли. Тем не менее, игра, выпущенная как для критиков, так и для поклонников, призывающих ее бросить в пожары Маунт -Дум.

На момент написания, версия для ПК на метакритоне находится на оценке критика 41 и пользовательский балл 3.4/10. Версия PS5 еще хуже с баллами 36 и 1.4 соответственно.

Властелин колец, видеоигра Gollum, Голлум выглядит смущенным в низкой политике

Daedalic Entertainment / Nacon

Обычно цитируемые проблемы включают разбитый ИИ, входные данные, не регистрирующиеся, проблемы с кадром и сбои. Кроме того, графика сравнивалась с чем-то из раннего жизненного цикла PS3, с аналогичным устаревшим игровым процессом и даже странным использованием общего шрифта в фэнтезийной игре. Это до того, как вы доберетесь до того факта, что в однопользой игре есть платный DLC для выполнения эмоций.

Заявление за разработчиков началось: «Мы хотели бы искренне извиниться за ошеломляющий опыт, который многие из вас имели с Властелин колец: Голлум после его выпуска. Мы признаем и глубоко сожалеем, что игра не соответствовала ожиданиям, которые мы установили для себя или для нашего преданного сообщества.”

Они также сказали, что рассматривают возможность создания игры в Средиземье как «величайшая честь» и «самая большая проблема, с которой мы столкнулись до сих пор».

Властелин колец Голлум

Daedalic Entertainment / Nacon

«В Daedalic мы понимаем, что успех игры опирается на удовольствие и удовлетворение ее игроков. Мы искренне ценим ваши отзывы и активно слушаем ваши голоса, читая ваши комментарии и анализируем конструктивную критику и предложения, которые вы предоставили », – продолжалось заявление.

“Наша команда разработчиков усердно работала над решением ошибок и технических проблем, которые многие из вас испытали. Мы стремимся предоставить вам патчи, которые позволят вам насладиться игрой в полном потенциале.

«Еще раз, мы глубоко приносим извинения за причиненные неудобства, и мы ценим ваше понимание в течение этого времени.

«Мы будем продолжать держать вас в курсе нашего прогресса и обеспечить прозрачное общение относительно предстоящих исправлений и улучшений. Ваша страсть и преданность игрокам были движущей силой нашей решимости исправить ситуацию.”