Увядание | Minecraft Wiki | Фэндом, увязый – гид Minecraft – IGN

Minecraft Wither Boss

Черепа с увядами имеют данные объекта, связанные с ними, которые содержат различные свойства.

Увязывать

Нормальный

А Увязывать это плавающая трехголовая, демоническая босс-толпа с скелетным внешним видом. Его части (Soul Sand and Whise Tkulls) происходят из нижнего и является вторым боссом, введенной и добавленной в игру после Dragon Ender in 1.4.2 Довольно страшное обновление. С ним можно встретить и сражаться только за то, чтобы быть вызванным игроком. Это также единственный способ получить Nether Star, которая используется для изготовления маяка. У Dragon Ender был больше всего здоровья из всех толпы в игре до тех пор, пока не был реализован Whater.

Содержимое

Появление [ ]

Увязлый выглядит как существо «демон», и это черный, скелетный зверь с 3 черепами в качестве головы вместе с телом, которое состоит из скелетного всплеска и трех приготовленных грудных крошек. У него также есть белые глаза и белые рты. Кроме того, небо станет темнее, когда вы находитесь в определенном диапазоне. Увядает белый во время загрузки здоровья, в этом режиме он неуязвим, но не будет двигаться или атаковать, только медленно падает. Когда он будет в полном здоровье, он взорвется и отправит шум, услышанный по всему миру.

Если здоровье увяды составляет ниже 151 (x 75.5) [JE] или 301 (x 150.5).

Поведение [ ]

Увязчик – это чрезвычайно агрессивный демон, который враждебен по отношению к игроку и всем мобам, кроме других Whyers и «нежить». Заметившись на не увенчанные толпы, Whyer будет атаковать их с помощью снаряда под названием «Череп Whyer». Если A Wither стреляет в череп у некомдовой толпы, но череп поражает толпу нежити, толпа нежити станет враждебной по отношению к увядению, но не может нанести ущерб. Каждая из 3 голов стреляет головами, позволяя увязывать атаковать до трех разных сущностей одновременно. Если не нет мобов, увязчивание будет телепортироваться позади игрока.

Если выстрелить другим увядшим, он будет стрелять друг в друга и поднимется на неопределенный срок. Если он порожден в конце концов, он предпочел бы атаковать любых близлежащих эндмерменов, но он также попытается преследовать и атаковать дракона Эндер, если нет других близлежащих целей, но лишь крайне редко он на самом деле стреляет в дракона Эндера Эндера. Он также атакует Эндер Дракон в чрезмерном мире и в нижнем.

В 1.14 – Обновление деревни и грабежа, если увязчик успешно убивает толпу, есть шанс, что уюта может возникнуть.

Способности []

Увязет может двигаться безумно быстро. Заметив толпу, Whyer атакует их с помощью снаряда под названием «Череп Whise»

Увядающий череп

. Черепа Whiter наносят эффект статуса, называемый «wither II» на нормальные и тяжелые трудности в течение примерно 10 и 40 секунд соответственно. Этот эффект превращается в брус здоровья черным, что затрудняет сразу же сказать, сколько сердец все еще полны. Увязет может уничтожить любой блок, кроме коренной породы, портальных блоков (не обсидиана) и окончательных портальных рам. Он также может уничтожить обсидиан, который хорошо известен своим иммунитетом к TNT и длительным добыче.

Witherskull1

Каждая голова стреляется индивидуально, что позволяет увядению атаковать до трех разных сущностей одновременно или очень быстро стреляет на одной толбе. Средняя голова снимает синий череп, который даст игроку эффект увяды, в то время как другие его головы стреляют в череп. Подходит не менее 5 кварталов высокого воздушного пространства, чтобы соответствовать. Несмотря на это, они не могут быть в ловушке и задушены в небольших комнатах. При атаке увязчик сломает любой блок, который вступает в контакт с ним, кроме коренных пород, портальных блоков, воздуха, конечных портальных рам.

Увязет может уничтожить блоки, похожие на Dragon Ender. Вблизи любого блока, который может быть уничтожен игроком, он создаст звуковой звук слышимый разбитый звук. Например, это может произойти, если увядать на одной стороне стены и игрока с другой, поэтому увязчик должен был пройти путь через стену, чтобы атаковать. Затем увязет мгновенно уничтожить отверстие 3х3 в стене, чтобы пройти через нее.

Бар здоровья босса Whiter показывается только тогда, когда игрок находится рядом с увядением, и его также можно увидеть через стены, когда игрок находится рядом с направлением Whyer. Когда он достигнет половины здоровья, увязчик получит эффект «Увязющая броня», что делает его невосприимчивым к снарядам, таким как стрелы и зелья, но не атаки ближнего боя. Это приведет к тому, что он окажет визуальный эффект, окружающий его, аналогично заряженному ползу. В то время как в этом состоянии, увязчик не может летать. Увязлый, когда спокойный, не может летать, и вместо этого он просто видит над землей, но не может «прыгнуть» вверх по одному блоку. Когда он был разозлен игроком, увяда будет летать на той же высоте, что и игрок. Как и другие мобы нежити, такие как зомби, скелеты и т. Д., увяда причиняется вреда зелье. Это также восстанавливает здоровье с течением времени (примерно в секунду). Увязет взорваться, когда это будет готово, когда оно будет вызвано, поэтому игрок должен избежать этого, когда он породится.

Призыв к увядению []

Чтобы создать увядание, игрок должен организовать четыре песчаных блока души в столице «T» (поместите блок на землю, поместите один на него, затем положите блок слева и справа от верхнего блока), и поместите три скелетона скелета на верхних блоках. Увядает мгновенно, оставаясь на месте, начиная заряжать его здоровье и не может быть повреждено в это время. После полного заряда вокруг него происходит большой взрыв, и он начинает атаковать все, что видно, кроме других монстров нежити (зомби, скелеты и т. Д.).

Увязет может уничтожить любой блок, кроме коренных и командных блоков, и поэтому не может быть сдержан. Как только игрок его носит до половины здоровья, он образует «бортовую броню», которая защищает его от стрел. Игрок должен затем завершить его с близкого расстояния с оружием ближнего боя. Когда убит, он отбрасывает звезду Nether, ингредиент маяку, мощный блок, который дает игроку усиленные силы при встроении в пирамиду или помещено в центр сетки 3х3, изготовленной из железного, алмаза, золота, изумруда , или нефитные блоки.

Примечание. Увязет не создан в таблице. Вместо этого компоненты увяды должны быть размещены/уклажены в определенной форме (аналогично железному големе), следуя форме, изложенной в таблице ниже.

*Последний блок должен быть скелетным головкой, или это не сработает.

Увязывать

Увязчик-плавающая, трехголовая скелетная босс в Minecraft. Это не только уникально из -за того, что вам буквально нужно создать босса, чтобы бороться с ним, но и в том, что есть несколько этапов встречи, которые требуют разных стратегий.

Как нерестовать

Чтобы породить увяда, вам нужно отправиться в поездку в нижнюю часть. В то время как там, собирайте 4 песка души или душевную почву, чтобы построить тело босса. Эти материалы должны быть в изобилии на протяжении всего нижнего, и поэтому не сложно найти. Сложный материал для сбора – это скелетные черепа, которые вам понадобятся 3. Чтобы получить черепа, вам нужно победить скелеты Whyer, которые появляются исключительно в крепостях Nether.

White Skeletons.png

С помощью собравшихся материалов вам захочется отправиться в большое открытое пространство (в нижнем или чрезмерном мире, по вашему выбору) и поместить песок/почву с 4 душами в Т-образную форму, аналогично методу строительства Железный голем. Затем установите 3 скелетные черепа White Skeleton на вершине 3 блоков, но будьте готовы к этому, увязет, есть взрывной вход.

White Build.png

Предметы, которые стоит принести в бой, следующие:

  • Полный набор бриллиантов или нефитных брони (с блассовой защитой)
  • Алмаз или нефитный меч (с чары и/ или резкость)
  • Лук (с очарованием питания) и стрелками
  • Золотые яблоки/зелье исцеления
  • Молоко
  • Щит
  • Тотем бессмертного

Сражаясь с увядением

White Spawn.png

Первоначальный взрыв, вызванный нерестом увядшего, различает ущерб, зависит от того, какие трудности вы находитесь; Разрыв заключается в следующем:

  • Легкий – 35 сердец
  • Нормальный – 68 сердец
  • Жесткий – 102 сердца

Таким образом, вам абсолютно понадобится сильный набор броней (предпочтительно алмаз или нефир) и любителей здоровья от золотых яблок, чтобы иметь шанс, и чем дальше вы от детонации, эффект разрушил, что ущерб будет.

Первая фаза

Увязет начнут бросать черепа в качестве снарядов – некоторые черные, некоторые синие. Черные черепа быстро движутся, но могут быть отклонены обратно в сторону, аналогично вспышке вспышки гидриста. Синие черепа движутся медленно, но не могут быть отклонены, поэтому обратите внимание на то, к чему он направляется на ваш путь.

Whieer Portile.png

Увяда постоянно плавает и будет уничтожать все на своем пути, поэтому, если это и снаряды, гарантируйте, что этот бой находится далеко от всего, что вы могли бы сочтеть важным. Когда уляется, вы можете качаться на него, если он достаточно низкий, или делать снимки с вашим луком. Этот этап продлится до тех пор, пока не достигнет 50% здоровья, после чего происходит переход ко второму и последнюю фазу.

Второй этап

При составлении 50%, снаряды станут неэффективными против Whyer, так как он получает синий светящийся щит вокруг него. Таким образом, ваше оружие ближнего боя – ваш единственный курс действий.

White Shield.png

Чтобы еще больше добавить трудности к этому этапу, Whyer также будет постоянно порождать скелеты Whyer, настолько же похожие на первое этап, продолжайте движение и стараются как можно быстрее положить конец бою, чтобы дать вам наилучшие шансы на то, чтобы не быть перегруженным.

После истощения бара здоровья Withers он будет взиматься с точки зрения того, как он породится, и еще раз взорвется, поэтому обязательно создайте как можно больше расстояния, как только вы нанесете удар по убийству.

Добыча

После победы над увядением он упадет 50xp и звездную звезду. Звезда Nether можно использовать для создания маяка, который используется для применения различных эффектов статуса и любителей игрока.

Майнкрафт википедия

Следуйте по вики Minecraft на Discord или на наших страницах в социальных сетях!

Нет учетной записи?

Майнкрафт википедия

Увязывать

Эта статья о боссе Mob. Для эффекта статуса см. Whiter (эффект). Для варианта скелета см. Скелет Whiter. Для штормовой толпы в Minecraft: Story Mode, см. Whise Storm. Для других видов использования см. Whiter (устранение неоднозначности).

Увязывать

Нормальный

Синий

Здоровье

300 × 150
Издание Bedrock:
Легко: 300 × 150
Нормальный: 450 × 225
Жестко: 600 × 300

Классификация

Поведение

Порождать

Построенный игроком; 11 Вторая задержка нереста.

Повреждать

Варьируется в зависимости от близости; максимум:
Легко: 35 × 17.5
Нормальный: 68 × 34
Твердый: 102 × 51

Увядающий череп:
Легко: 5
Нормальный: 8
Твердый: 12 × 6
Увязывать:
Нормальный: увязчик II в течение 10 секунд (1 за секунду)
Жесткий: Whyer II в течение 40 секунд (1 за секунду)
Атака Dash:‌ [ Быть только ]
15 × 7.5

Подробности

Размер

Высота: 3.5 блоков
Ширина: 0.9 блоков

Доспехи

4 ()

А увязывать Это созданный игроком и очень разрушительный нежигового враждебного босса, который может зависать в воздухе и огненные заграждения от взрывных черепов в своей цели (которая, как оказалось, все живет). Это единственный источник звезд, который используется для создания маяков.

Содержимое

Нерест []

Настройка конфигурации настройки. Душевая почва можно использовать взаимозаменяемо с песком души.

Синий щит

Увядается, поместив 4 блока песчаного песка и/или души в форме T (см. Изображение справа в разделе «Поведение») и положив 3 скелетных черепа для борьбы на вершине трех верхних блоков. Последний блок размещен должен быть одним из трех черепов и может быть помещен игроком или дозатором. Воздушные блоки требуются по обе стороны от базовой души или почвы души под верхними блоками (не солидные блоки, такие как трава и цветы, предотвращают нерестку увядания). Схема здания может иметь любую ориентацию (включая горизонтальную и перевернутую), а также черепа; Увяда всегда появляется у подножия узора. Когда увяда успешно породится, он подвергается воздействию и создает взрыв вокруг себя.

Как и все остальные враждебные мобы, Whyer преподается, когда сложность изменяется на мирную. Создание нереста в целом в мирных трудностях ничего не порождает.

Капли []

Увязлый всегда бросает одну пюре звезды после смерти. В Java Edition Заброшенная звезда с паш Издание Bedrock Звезда неди никогда не преподается. Он не может быть уничтожен взрывами, хотя он может быть уничтожен кактусом, огнем или лавой. В Java Edition это также может быть уничтожен падающей наковальней. Очарование грабежа не увеличивает эту каплю. A Whyer также падает 50, когда убивает игрок или прирученный волк.

Поведение [ ]

Healthbarcomparison

Когда появляется, увядание увеличивается по размеру, поскольку его планка для здоровья заполняется. В то время как в этом состоянии, увязчик неуязвима, и не движется и не атаки. Когда это состояние заканчивается (через 11 секунд), увязчик создает большой взрыв, сосредоточенный на себе, уничтожая близлежащие блоки и нанося до 68 × 34 повреждения близлежащих мобов/игроков, в зависимости от сложности. Этот взрыв имеет взрывную силу 7, больше, чем у заряженного лиалова или конечного кристалла. Это сопровождается громким ужасным звуком, который можно услышать одинаково со всей карты и во всех измерениях [ Только JE ] . [1] После этого атаки увязчики рядом с толпами и могут нанести ущерб.

Увязчик имеет наибольшее естественное здоровье всех моб в Шахтерское ремесло (Превышено Страж в Java Edition 1.19, в то время как Bedrock Edition’s Wither все еще имеет самое высокое здоровье), при 300 × 150 в Java Edition или 600 × 300 в выпуске Bedrock. Увяда невосприимчиво к огню, лаве, утопления и замораживанию. Как и другие толпы нежити, увяда причиняется вреда мгновенному эффекту здоровья и исцеляется от эффекта мгновенного ущерба, а также затронута оружием с чаром удара. Это невосприимчиво ко всем другим эффектам статуса, как Dragon Ender.

Получив повреждение, увязчик разбивает все блоки в районе 3 × 4 × 3 вокруг него, в том числе устойчивые к взрывам блоки, такие как обсидиан, плачущий обсидиан и древний мусор, сбрасывая их в виде предметов, если это возможно. Увязчик – единственная толпа в игре, которая может уничтожить обсидиана.

Увяда не могу сломать следующие блоки:

  • Барьер
  • Коренная порода
  • Конечный портал
  • Конечный портальный кадр
  • Конечный шлюз
  • Командный блок
  • Структурный блок
  • Блок зажимания
  • Легкий блок
  • Перемещающийся поршень
  • Движущийся блок ‌ [ Только издание Bedrock ]
  • Усиленный DeepSlate

В Java Edition, Эти блоки перечислены под тегом Witeer_Immune.

Witherattack 2

В большей части обстоятельства поведение Whyer делает удушье неэффективным в большинстве случаев. Тем не менее, блоки, перечисленные выше, а также некоторые природные структуры, которые их включают, могут быть использованы для задушки увяды из -за их иммунитета.

Увязет враждебно ко всем мобам, кроме:

  • Нежити толпы
    • Зомби и их варианты
    • Скелеты и их варианты
    • Зомбированный свиньи с
    • Скелетон лошади и зомби
    • Фантом
    • Зоглин

    Если увядается бездействие, он просто парит и не может набрать высоту. При нормальной или тяжелой сложности он запускает синие черепа в случайных направлениях, пока не найдет цель.

    Цвет Boss Boss Boss Boss зависит от издания: Dark Purple On Java Edition, или Pink на Bedrock Edition. Он появляется только тогда, когда игрок смотрит в направлении Whyer, в том числе через стены. Все увязки отображают стержень босса на экране. Переименованная Whiters отображает измененное имя над его боссом. Небо темнеет, когда увязет появляется (своего рода туман).

    Java Edition []

    Увядает с эффектом Ahter Armor

    Заметив толпу, увязет выше нее и быстро стреляет в черные черепа. Каждая голова стреляет независимо, позволяя увядению атаковать до трех разных мобов/игроков одновременно. Главная голова управляет движением Уизера и имеет 0.1% шанс снять синий череп вместо черного по умолчанию.

    Всякий раз, когда усаживание убивает другую толпу, роза увяды сажается, если земля – ​​это травяной блок, грязь, грубая грязь, блок мха, грязь, нетерран, песок души или почва души на Java Edition, или иным образом выброшены как предмет у этой толпы расположение; Однако это может быть разрушено другими черепами,. Розы, высаживаемые/сброшены, даже если правило игры Domobloot установлено на ложный . [3]

    Увязчик имеет пассивную скорость регенерации по 1 каждые 20 клещей (1 секунду), и прямой удар по цели мгновенно исцеляет 5 .

    Когда его здоровье падает ниже половины (150 × 75), увязчик приобретает естественный эффект «бортовой брони», что делает его невосприимчивым к повреждениям от стрел и брошенных тридентов и вызывает его летать на той же высоте, что и цель. Броня исчезает, если он восстанавливается выше половины здоровья.

    Издание Bedrock []

    Заметив игрока или толпу, увяда летит в случайное место и парят на месте. Он стреляет 3 черных черепа и один синий череп, прежде чем полететь в другое место. Время между каждым выстрелом уменьшается, когда увяда теряет здоровье. При нормальной сложности или выше, если увязчик нацелен на сущность, но не может найти местоположение для Pathfind, он стреляет случайными синими черепами в случайном направлении вместе с черепами, направленными на цель.

    При половине здоровья это вызывает большой взрыв, который порождает 3 скелета для борьбы (за исключением легкой сложности), а также набрать броню. Вместо того, чтобы летать в случайное место, он бросается к своей цели, уничтожая блоки и разрушив толпы на своем пути. Это также стреляет до 4 черепов за взрыв: три черных черепа, а затем один синий череп.

    У него разные анимации нересты и смерти, оба из которых связаны. Увязшие розы всегда падают как предмет, когда увязет убивает толпу. Розы с отбрасыванием сбрасываются, даже если правило игры Domobloot установлено на ложный . [4] Whiter Rose наносит эффект увяды в течение нескольких секунд, когда наступает.

    Уровень неба света падает до 11, а темные облака появляются с того момента, как увязет появляется до тех пор, пока не станет мертв.

    При легкой сложности, Whiter не наносит эффекта увяды и не вызывает скелетов для увядения.

    Withers сохранит свою антипроектильную броню после ее заживления более 1/2 от общего HP (301 × 150.5), хотя он исчезает после перезапуска игры. [5]

    Увядающий череп []

    Не путать с скелетным черепом Whyer.

    Увядающий череп

    • Нормальный
    • Опасный

    Нормальный

    Опасный

    Поведение

    Подробности

    Размер

    Высота: 0.3125 блоков
    Ширина: 0.3125 блоков

    При нападении, White быстро стреляет в взрывные снаряды, называемые черепами, которые выглядят как его собственные головы, в своей цели. Есть два типа черепа: быстро движущийся черный и более медленный синий.

    • Черные черепа взорвались с взрывом мощностью 1, так же, как и огненный шарга, и не могут сломать блоки с сопротивлением взрыва выше 4.
    • Черепа синего боя имеют такую ​​же силу взрыва, но движутся медленнее и более разрушительны для местности. Синие черепа увяда ломают все разрывы блоки (включая обсидиан, древний мусор и блоки нефита), но не могут сломать неразрушимые блоки, такие как коренная порода, конец портальные рамы и усиленный DeepSlate. В Minecraft Education, Синие черепа увяды наносят увеличение повреждения, но с тем же радиусом взрыва.

    Если любой тип черепа нажимает на игрока или толпу, он наносит 8 повреждений на нормальной сложности. Он также наносит в течение 10 секунд на нормальных сложности и 40 секунд на твердом, что превращает сердца игрока Black () и истощает здоровье, аналогично Poison. Однако, в отличие от яда, он может убить игрока.

    Как и другие эффекты статуса, эффект увяды может быть вылечен, выпивая молоко.

    В Издание Bedrock и Legacy Console Edition, синий череп может быть отклонен, ударив его пустой рукой, оружием, инструментом или бросаемыми снарядами, такими как триденты, стрелы, снежки и бросаемые зелья.

    Звуки []

    Java Edition:
    Увязды используют категорию звука враждебных существ для энтезависимых звуковых событий. Черепа, используя категорию звука дружественных существ для энтуальных звуковых событий.

    Звук Субтитры Источник Описание Расположение ресурса Ключ перевода Объем Подача Затухание
    расстояние
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle4.Огг Увязнуть Враждебные существа Случайно сущность .увязывать .окружающий субтитры .сущность .увязывать .окружающий 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: zombie_breaks_door.Огг Увядает атаки Враждебные существа Когда увяда ломает блоки после получения повреждения сущность .увязывать .Break_block субтитры .сущность .увязывать .стрелять 2.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_shoot.Огг Увядает атаки Враждебные существа Когда усадьба стреляет в череп с увяданием сущность .увязывать .стрелять субтитры .сущность .увязывать .стрелять 2.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_death.Огг Умирает Враждебные существа Когда увядает сущность .увязывать .смерть субтитры .сущность .увязывать .смерть 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt4.Огг Увяда болит Враждебные существа Когда увяда повреждено сущность .увязывать .повредить субтитры .сущность .увязывать .повредить 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_spawn.Огг Уизер выпустил Враждебные существа Когда увяда закончена заряжать [Sound 2] сущность .увязывать .порождать субтитры .сущность .увязывать .порождать 1.0 1.0 16 (технический) / ∞ (эффективен) [звук 3]
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: explosion1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: explosion2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: взрыв3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: Explosion4.Огг Взрыв Блоки Когда увяда закончено зарядиться или увяз сущность .общий .взорваться субтитры .сущность .общий .взорваться 4.0 0.56-0.84 16
    1. ↑ MC-212623
    2. ↑ вообще не запускается, если Gamerule GlobalSoundevents является ложным
    3. ↑ MC-177741
    Звук Источник Описание Расположение ресурса Объем Подача
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_idle4.Огг Враждебные существа Случайно моб .увязывать .окружающий 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: zombie_breaks_door.Огг Враждебные существа Когда увяда ломает блоки после получения повреждения моб .увязывать .Break_block 1.0 1.0
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_shoot.Огг Враждебные существа Когда усадьба стреляет в череп с увяданием моб .увязывать .стрелять 3.0 1.0
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_death.Огг Враждебные существа Пока увядает моб .увязывать .смерть варьируется [Звук 1] 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_hurt4.Огг Враждебные существа Когда увяда повреждено моб .увязывать .повредить 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_spawn.Огг Враждебные существа Когда увяда закончено заряжать моб .увязывать .порождать 1.0 1.0
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: explosion1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: explosion2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: взрыв3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: Explosion4.Огг Блоки Когда увяда закончено заряжать, смены этапы, закончено умирать, или увязенный череп, взрывается случайный .взорваться 4.0 1.0
    1. ↑ обычно 1.0, но может быть 0.75 или 0.5 [Требуется дополнительная информация]

    Значения данных []

    ИДЕНТИФИКАТОР [ ]

    Имя Идентификатор Теги сущности (JE) Ключ перевода
    Увязывать увязывать Никто сущность.Шахтерское ремесло.увязывать
    Увядающий череп Wither_skull IMPACT_PROJECETILES сущность.Шахтерское ремесло.Wither_skull
    Имя Идентификатор Числовое идентификатор Ключ перевода
    Увязывать увязывать 52 сущность.увязывать.имя
    Увядающий череп Wither_skull 89 сущность.Wither_skull.имя
    Увядающий череп wither_skull_dangouncy 91 сущность.wither_skull_dangouncy.имя

    Данные объекта []

    Увяды имеют данные сущности, связанные с ними, которые содержат различные свойства.

    • Данные объекта
      • Теги, общие для всех сущностей
      • Теги, общие для всех мобов
      • Invul: количество клещей неуязвимости, оставшееся после изначально. 0 после истечения сроктимирования.

      Черепа с увядами имеют данные объекта, связанные с ними, которые содержат различные свойства.

      • Данные объекта
        • Теги, общие для всех сущностей
        • Теги, общие для всех огненных шаров
        • Теги, общие для всех снарядов

        Достижения []

        Икона Достижение В игре описание Фактические требования (если разные) Gamerscore заработал Тип трофея (PS4)
        PS4 Другой
        Начало? Нерестовать Увязывать Быть в пределах 100.9 × 100.9 × 103.5 кубоид сосредоточен на увядении, когда он порожден. 20 г Бронза
        Начало. Убейте увяда Быть в пределах 100.9 × 100.9 × 203.5 кубоид сосредоточен на увядении, когда он бросает звезду нижней части. 40 г Серебро

        Достижения []

        Икона Продвижение В игре описание Родительский Фактические требования (если разные) Расположение ресурса
        Увяда высоты
        Призывать Увязывать Жуткий страшный скелет Быть в пределах 100.9 × 100.9 × 103.5 кубоид сосредоточен на увядении, когда он порожден. nether/summon_wither
        Охотник на монстров
        Убейте любого враждебного монстра Приключение Убийство один из этих 34 мобов:

        История []

        Java Edition
        1.4.2 12W34A Добавлены увядшие.
        Whiters в настоящее время не появляется естественно.
        Hipers остались незаконченными Джебом и спрятан в коде. Они были обнаружены через присутствие его кожи в мобах / папке.
        Hipers можно появиться только с редактированными Spawners, Mods или Hacks, и может сбить JVM.
        12W34B Когда здоровье увяды состоится до половины, теперь он получает броню, что делает его невосприимчивым к стрелкам.
        Скорость стрельбы с снарядом и скорость движения отключений была увеличена.
        ? В Pax Junnerbone сообщил, что можно было бы породить hipers, а каким -то образом организуя скелетные черепа Whyer. [6] [7]
        12W36A Теперь можно появиться, а также разместить песок соул в форме T и поместив три скелетных черепа Whieter.
        Ужас теперь сбрасывает 20 опыта и звезду в нижней звездах после смерти.
        12W37A Withers теперь делает огромный взрыв после их создания после того, как их здоровье полностью заряжено.
        Когда нет целей, увязчик иногда стреляет в синие черепа, которые движутся медленнее и могут уничтожить любой блок, кроме коренной породы.
        12W38A Добавил звук, когда Whyers разбивают блоки.
        12W42B Опыт упал на Whyers, был увеличен с 20 до 50 баллов.
        1.4 Различные новые звуки были добавлены для борьбы.
        1.4.4 1.4.3 Надзор, где можно было создано в мирных трудностях, был исправлен. Перед этим обновлением попытка породить увяда в мирном.
        Hipers больше не может разрушать конечные порталы, которые теперь должны быть нерушимыми.
        1.5 13W05A Увязки больше не могут ездить на MineCarts.
        1 апреля 2013 Добавлен розовый увяда в апрельское обновление дураков, Minecraft 2.0. Розовый увяз пассивный, начинается с одной головы и может быть накормлен сахаром, чтобы получить еще две головы.
        1.7.2 13w37a Добавлены достижения для нереста и убийства увядшего.
        1.8 14w04a Игрок теперь может появиться в Whyers, выдавая черепа Whyer.
        14w11b Hitbox The Whyer был изменен.
        14w20a Увязет больше не преодолеть барьеры.
        14w25a Whiters теперь движется, будучи неуязвимым из-за MC-57569 .
        ВЫХОДИТЕЛЬНЫЕ теперь можно построить вбок и вверх ногами, а не прямолинейно.
        выпускать Барьеры теперь могут быть прерваны снова.
        1.8.1 предварительный Барьеры больше не могут быть нарушены увядшими.
        1.9 15W31A У вас теперь есть уникально окрашенный бар босса.
        15W46A Увязет больше не движется, пока не уязвит.
        15w49a Увязет больше не путешествовать по порталам.
        1.11 16W32A Идентификатор сущности был изменен с Whiteerboss на увядание .
        Идентификатор сущности снаряда был изменен с Уизерсколла на wither_skull .
        16w38a Структурные блоки и пустоты структуры больше не могут быть уничтожены увядшими.
        16w40a Теги Xtile, Ytile, Ztile, Intile и Inground были удалены из данных объекта Whieter Shull.
        Тег Life Whyer больше не используется ни для чего, но все еще сохраняется/читать.
        1.12 предварительный Увязшие больше не могут сломать расширения поршня или конечные шлюзы.
        1.14 18w43a Текстура Whiters была изменена.
        У всех мобов, убитых Whyers, теперь одна из них высаживала роза на месте после смерти.
        18w44a У подъема теперь есть столы добычи.
        1.16 20W07A Теперь также можно вызвать с использованием почвы души.
        1.17 21w17a ВЫ.
        1.18 21W37A Исправлена ​​ошибка, где увяды не преследуют игроков в режиме выживания, если не подвергаются атаке. [8]
        21W41A Изменил текстуру черепа Whyer, чтобы использовать новое лицо Whiter из обновления текстуры.
        1.19 Глубокий темный экспериментальный снимок 1 Добавьте усиленный DeepSlat.
        1.19.3 22W44A Добавлены нерестувные яйца для Whyers, которые можно получить только с помощью команд, чтобы избежать потенциального разрушения творческих сборки. [9]
        Pocket Edition Alpha
        V0.16.0 Строитель 4 Добавлены увядшие.
        Когда наполовину наполовину здоровье, они порождают 4 скелеты для борьбы.
        Hipers атакует по -разному и вдвое больше здоровья, как Java Edition увядание.
        Карманное издание
        1.0.2 Увядающие черепа от Whyers теперь могут быть отклонены мечом.
        1.1.0 альфа 1.1.0.0 Идентификатор сущности был изменен с увядывания.Босс, чтобы увядать .
        Издание Bedrock
        1.10.0 Бета 1.10.0.3 Текстура Whiters была изменена.
        1.13.0 Бета 1.13.0.9 У всех мобов, убитых Whyers, теперь одна из них высаживала роза на месте после смерти.
        1.16.0 Бета 1.16.0.51 Теперь также можно вызвать с использованием души почвы вместо песка души.
        Добавлены пиглины, которые атакуют укрытие.
        1.17.0 Бета 1.17.0.56 ВЫ.
        1.19.60 Бета 1.19.60.20 Добавлены яйца -нересты для борьбы.
        Legacy Console Edition
        TU19 Cu7 1.12 Патч 1 1.0.1 Добавлены увядшие.
        TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Поведение Withers было изменено, чтобы соответствовать поведению Whyers в Pocket Edition Alpha v0.16.0.
        Whiters теперь взорвался и порождает скелеты Whyer на половине здоровья. После смерти, увязчивые перестают двигаться и медленно растут в размере, когда они становятся белыми, пока они не взорвутся. Они также делают атаку Dash, как в Издание Bedrock и количество здоровья, которое они получают, когда нерест также зависит от сложности.
        Увязки больше не могут регенерировать здоровье.
        New Nintendo 3DS Edition
        1.3.12 Добавлены увядшие.

        Проблемы [ ]

        Проблемы, связанные с «увядением», поддерживаются на трекере ошибок. Сообщите о проблемах там.

        Викторина []

        Увядающий (рисовать текстуру) je1 be1

        • По словам Джеба, увядание было вдохновлено Террария, у которого есть вызывает механик босса. Само название вдохновлено ядовитым заклинанием в другой игре, сделанной Джебом под названием Шепот в Акарре. [10]
        • Есть картина, показывающая песок души и скелетное образование скелета, необходимое для выявления.
        • Если увядание повреждено пустотой, это отчаянно пытается выстрелить синими черепами.
        • Начиная с половины здоровья, увяз. Это означает, что попытка построить или подняться, чтобы поразить увязку, используя меч, по сути невозможна.
          • Если увяда после пламени, а пламя пытается подняться к нему, то увяда пытается продолжать подниматься над пламенем, тем самым заставляя их подняться выше, пока они не попадут в потолок или до тех пор, пока пламя не преодолеет или не умрет.
        • Хотя увяда 3.5 блоков высотой, 3 блока в ширину и толщиной 1, его хитбокс только 3.5 блоков высотой, 1 блок шириной и 1 блок толщиной.
          • Истинные измерения Whyer: 2.844 блока высотой (варьируются), 3 блока в ширину и 1.719 блоков длиной (также варьируется).
        • Увязет появляется на четырех сторонах точеного красного песчаника.
        • Меньшие головы увяды стреляют немного медленнее, чем главная голова. Интервал для меньших голов составляет 2–3 секунды, в то время как главная голова всегда 2.
        • Враг, называемый штормом, появляется в Minecraft: режим сюжета. Он был создан путем замены центрального блока песка души на командный блок.
        • Несмотря на отсутствие видимых ног, Whyers все еще способны издавать звуки шага. [11]
        • В Java Edition 3D Shareware v1.34, Whyers бросают красные ключи.
        • По словам Куинна Рихтера, менеджера партнеров Marketplace, имя Whiter “Simmons?”, похоже на имя Эндера Дракона” Джин?”. [12]
        • Череп с увяданием может быть отклонен, стреляя в стрелку в него.‌ [ Только издание Bedrock ] Если отклоненный череп с увядением поражает, увязет урон.‌ [ Только издание Bedrock ]
        • Увяда и дракон Эндер могут участвовать в бою, но ни один из них не повреждает другой.
        • Несмотря на то, что он невосприимчив к снарядам, когда у него есть «Увядающая броня», она все еще может быть поражена атакой Sonic Boom от надзирателя.
          • Это связано с тем, что атака звукового бума надзирателя не является снарядом, а мгновенная атака ущерба. Следовательно, увяда не может защищаться от него с «броней».