Тотальная война: Warhammer 3 Бессмертные империи Руководство по карте | PCGAMESN, Total War: Warhammer 3 Бессмертные империи 1.Выпуск 0 показывает, что гордость хороша, на самом деле | Рок -бумажный дробовик

Тотальная война: Warhammer 3 Бессмертные империи 1.0 Выпуск показывает, что гордость хороша, на самом деле

Вы заметите, что есть несколько участков земли, которые в настоящее время пусты. Эти места, вероятно, будут заполнены позднее, так как все больше лордов и потенциально даже расы добавляются в бессмертные империи и кампанию Warhammer III «Realms of Chaos» через расширение DLC Warhammer 3. Творческая ассамблея уже сказала, что мы вряд ли увидим Ind или Nippon в игре, так как они далеки от официальных, но гномы хаоса и хобгоблины являются одними из последних оставшихся основных фэнтезийных гонок Warhammer, чтобы получить включение, и есть много место, чтобы вставить их.

Тотальная война: Warhammer 3 Бессмертные империи

Фрагмент с карты бессмертных империй Warhammer 3, показывающий исходные позиции для фракций

Итак, вы хотите знать о Тотальная война: Warhammer 3 Карта бессмертных империй? Эти огромные усилия разработчика Creative Assembly сочетают в себе карты кампании Total Warhammer I, II и III (с некоторым дополнительным заполнением по краям), чтобы создать «Песочницей» в стратегической игре в фантазии Warhammer Workshop Workshop.

Карта Бессмертных Империй настолько велика, что наш прославленный редактор Рич упомянул в его бессмертных империях игровых впечатлений, что ему потребовалось более минуты, чтобы перемещаться по карте, с 44 секундами только прокручивать с одной стороны к другой. Только парадокс Гранд -стратегические игры приближаются к такого рода масштабам, но они не предлагают такие же визуальные эффекты, как и Total War Games. Неудивительно, что бессмертные империи выпускаются в бета.

Бессмертный обзор карты империй

Вот некоторые ключевые статистики о карте бессмертных империй:

  • 533 регионы
  • 278 Начало фракции империстов бессмертных империй в 23 гонках
  • 86 Играбельные легендарные лорды

На карте также есть четыре выделенные морские полосы, одна из которых представляет собой переулок «Подземный мир», чтобы облегчить путешествие по карте. Эти дорожки позволяют игрокам в дальнем западном океане мгновенно отправиться в дальневосточный океан в три очка, хотя подземная морская переулка также позволяет флотам идти под Наггаортом и Лустрией и легче получить доступ к центральным океанам, не плавая вокруг южного наконечника континента или путешествия по суше.

Game Pass для ПК

Game Pass для ПК Game Pass для ПК Microsoft $ 9.99 $ 1 (первый месяц) подписаться сеть N Заработать Комиссию по квалификационным покупкам через Microsoft и другие программы.

Вот карта, показывающая позиции морских полос:

И вот еще один, показывающий бессмертные империи, начальные позиции всех 86 легендарных лордов:

Warhammer 3 Бессмертные империи карты с начальными позициями

Вы заметите, что есть несколько участков земли, которые в настоящее время пусты. Эти места, вероятно, будут заполнены позднее, так как все больше лордов и потенциально даже расы добавляются в бессмертные империи и кампанию Warhammer III «Realms of Chaos» через расширение DLC Warhammer 3. Творческая ассамблея уже сказала, что мы вряд ли увидим Ind или Nippon в игре, так как они далеки от официальных, но гномы хаоса и хобгоблины являются одними из последних оставшихся основных фэнтезийных гонок Warhammer, чтобы получить включение, и есть много место, чтобы вставить их.

Теперь, когда «Бессмертные империи» отсутствуют, вы сможете проверить песочницу для себя, но на случай, если вы захотите взглянуть, прежде чем прыгнуть, есть также это прохождение, которое снимает тур по ключевым областям в новом режим:

Миниатюра на YouTube

Это все, что вам нужно знать о карте бессмертных империй. Чтобы получить больше Warhammer 3, ознакомьтесь с нашим руководством по модам Warhammer 3, чтобы вы могли начать планировать все способы, которыми вы собираетесь нарушить бессмертные империи. У нас также есть руководство по отличным играм Warhammer, если вы хотите сыграть что -нибудь еще в этой обстановке.

Джо Робинсон стратегии поклонник Джо ранее был редактором Wargamer и написал для RPS. Наслаждается всеми парадоксскими играми, особенно сердца Iron 4, Total War: Warhammer, Halo и длинные прогулки по пляжу.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Тотальная война: Warhammer 3 Бессмертные империи 1.0 Выпуск показывает, что гордость хороша, на самом деле

Всплывающий экран впереди войны в Total War: Warhammer 3 Бессмертные империи, с орками, готовящимися к waaaaghh

Технически это не обзор, потому что кто будет рассмотреть игровой режим для Total War: Warhammer 3? Что дальше, обзор экрана заголовка? Длительное личное эссе о привлечении режима клипа? Может ли моя кошка получить обзор? Во -первых, да. Капитан Ваффлз-это висцеральный тур-де-сил, который ни один фанат жанра не должен пропустить. 10/10. Во -вторых, вы должны знать, что бессмертные империи, что касается Total War: Warhammer идет, а игровой режим. Что еще более важно, это смехотворно обширное, годы, охватывающее гранд-стратегию проект. Орехи Еврипида, больше похоже на.

В последний раз, когда я посмотрел на мегамап Twarhammer’s Spanting Megamap, он только что выпустил в бета-версии. С тех пор он видел множество изменений, как небольших, так и меньших, а также бета -наклейка упала в стирке. По крайней мере, два из этих изменений особенно важны, а самые последние, возможно, являются самыми драматичными: бессмертные империи теперь играют для всех, кто владеет Total War: Warhammer 3. Где ранее вам нужно было владеть всеми тремя играми в серии на одной платформе, все, что вам технически нужно сейчас, это Game Pass.

Экран, показывающий поле битвы в Total War Warhammer 3 Бессмертные империи. Гоблин позвонил

Второе из этих очень больших изменений, которые я упоминал выше, относится к новым минорным битвам по расчетам: Средний ребенок ублюдка между осадами и полевыми сражениями, включающая систему снабжения и держала, которую я с тех пор выращивал, даже если я ранее оплакивал их частоту. Они предлагают сравнительно уникальную проблему, которая заставляет вас по -разному думать о композиции единиц и силовой композиции, но они также утомительны, чтобы воспроизводить нагрузки за короткий промежуток времени. С тех пор они были скорректированы, чтобы появиться только в незначительных поселениях, а затем только некоторое время.

Несомненно, существуют сотни других изменений, поддерживающих мир сейчас, даже если большинство из них настолько малы, что вам нужно расчесывать патч -ноты, чтобы найти много актуальных для вашей текущей кампании. Взят вместе с другими 1.0 Запуск, однако, бета -тег, выходящая из бессмертных империй. Я абсолютно в порядке с этим. Это был отличный день, это очень менее раздражающая версия Great сейчас. Кроме того, я имею в виду, вы видели этот трейлер там? Phwoar. Я бы победил бы 25 -часовую кампанию RTS на хард, чтобы получить секретную финальную кинематографическую половину, столь же хорошо в T’Day, и я чувствовал бы себя хорошо вознагражденным.

Бета -тег, выходящая из бессмертных империй, является более маркетинговым, чем все остальное. Я абсолютно в порядке с этим. Это был отличный день, это очень менее раздражающая версия Great сейчас.

Самое главное, что барьер для входа в настоящее время, финансово говоря, намного ниже, чем раньше, обновляя базовый опыт Warhammer 3 от рекомендации с предостережением до страшного энтузиазма Yelp. Я сделал много обстановки сцены и дома, с тем предположением, что большинство вы, по крайней мере, несколько знакомы с сериалом. Но я полагаю, что мне лучше, по крайней мере, есть трещина, объясняя, почему Total Warhammer настолько чертовски хорош.

Для контекста, у меня в настоящее время есть комбинированная 1542.2 часа в играх два и три. Получить одержимость играми в течение длительных периодов времени, не приходит мне естественно. Я говорю это как человека, который с радостью вымыт две пачки Oreos с джином и тоником и ведром вейпного сока в 11 часов утра в среду. Однажды я почти провалился очень дорогой курс ESL, потому что не мог перестать играть в XCOM 2. Что я говорю, так это то, что я безмолвный идиот, но я неоднократно пытался намеренно зацепиться на различных играх «образа жизни» на протяжении многих лет, потому что я рассуждал о опыте «Нет жизни», что -то было полезным для кого -то, кто пишет об играх, чтобы иметь в своем наборе инструментов. Я редко делаю это за 100 часов, и никогда не до 200.

Итак, почему этот? Я изменил свой подход? Total War: Warhammer даже моя любимая серия? Нет для обоих этих. Честно говоря, просто так много уникального контента, доступного во всех фракциях, которые вы будете накапливаться. Любая жалоба, которую я имею на баланс, предоставляется тем фактом, что привлечение такого большого разнообразного фракций и взаимодействия в одном и том же пространстве является одним из наиболее впечатляющих достижений стратегических игр. Это не просто адаптация или интерпретация художественной литературы Warhammer Fantasy, это акт чистого творчества, который принесет для того же максималистского избытка, что и питает эту фантастику. ‘

Поданная битва в Total War Warhammer 3 Бессмертные империи, демонстрируя кавалерию в пик Частично увеличенный вид на каменистую пустынную область, усеянную костями в Total War Warhammer 3 Бессмертные империи, показывая местоположение некоторых различных фракций Экран выбора фракции в Total War Warhammer 3 Бессмертные империи. Есть много фракций, включая Ogres, людей, вампиров, орков, эльфов и т. Д

Это взрыв, подписывающий рассвет, чтобы играть. Когда -либо хотел растопить упрямые карлины с ядовитым газом гранат? Когда -либо фантазировал о том, как снабжать ветеран -героя тысячи битв и его грифона, прямо с неба, прежде чем он даже пахнет твоей фронтальной линией? Когда -либо смотрел на невыразимо древнее дерево, которое действует как жизненная сила зачарованного леса и думал: «Я хотел бы подозревать его, пожалуйста»? Вы можете сделать все это как единственная фракция одного вида.

Вы не должны беспокоиться о том, чтобы быть фанатом Warhammer, либо. В Fantasy Warhammer есть гораздо уникальный, очень особенный и интересный и интересный, но из других мест было так много, что все это просто смешивается в своего рода фирменное эпоним для фантазии с чувством юмора – Kleenex, Capстик и Гувер мрачной комедийной фантазии. В результате этого это то, что он позволяет вам жить на своих фантазиях «Властелин колец» наряду с вашим Jurrasic Park, Священной Римской империей и пиратами карибских фантазий, и обладает как механическим нюансом, так и повествовательным оправданием, чтобы поддержать все это. Называть игру асимметричным – это все равно, что называть (текущую вещь) (смешное преуменьшение относительно основной вещи текущей вещи).

Также просто красиво принять. Есть неисчислимые рабочие часы первоклассного ремесла в искусстве и анимации, скрывающихся на уровне зум, который большинство игроков редко даже увидят. Каждый порошок взрыва и шипящий потрескивание загадочных силовых звонков на поле битвы с ловким вниманием к деталям, и каждая подразделение объявляет о себе с хвастовствами, ворчанием и реводами. Огромные карты простираются на мили, упакованные крошечными деталями, которые не имеют никакого отношения к фактическому сражению, за исключением, выглядя круто. Это не кинематографическое, потому что кино никогда не может.

Здесь есть критика. Сбор всего ответит вам на несколько сотен фунтов. Есть высокая вероятность, что в какой -то момент новый патч представит ошибку, которая сделает вашего любимого лорда непринужденным. Возможно, самое главное, чтобы донести до фанатов стратегии, тем больше времени я провожу с сериалом, тем больше я обнаруживаю, что это новинка, презентация, талант и повествование, которые заставляют меня возвращаться, а не ощущение освоения особенно глубокого набор правил. Я не возражаю не на jot, и я не считаю потраченным впустую пенни. Бессмертные империи – это доказательство того, что гордость хороша, на самом деле.

Rock Paper Dhotgun – дом ПК Gaming

Войдите и присоединяйтесь к нам в нашем путешествии, чтобы открыть для себя странные и убедительные компьютерные игры.