Тодд Ховард говорит, что «Starfield» имеет «уникальный поворот» в новой режиме плюс игры, новая игра плюс в Skyrim Special Edition Nexus – Моды и сообщество

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь

Но, пройдя горы в трейлере, были предположения о том, что игра может проходить в High Rock, доме, ориентированном на мага бретонов, или в Hammerfell, земле, похожей на Воина Redguard. Или игра может охватывать несколько провинций Тамриэль, поэтому ее просто называют Elder Scrolls 6.

Тодд Ховард говорит, что «Starfield» имеет «уникальный поворот» в новой режиме плюс игры плюс

Игры Bethesda, растянутые, как бы они ни были, не известны тем, что имеют режимы «новая игра плюс», несколько недавняя практика в играх, где вы можете начать игру, но сохраните некоторый уровень своего прогресса в оригинальном прохождении. Иногда это означает уровни и навыки, или оружие и снаряжение. Когда вы начинаете с игр Bethesda, таких как Skyrim и Fallout, вы просто делаете совершенно новый персонаж и сохраняете файл, потому что у них нет новой игры плюс. Но, по словам Тодда Ховарда, у Starfield есть это, по словам Тодда Ховарда.

Говард, выступая с GQ, подтвердил существование режима за пределами обычного формата «Новый сохранение» самых больших игр Bethesda. И он говорит, что это отличается от других игр, которые каким -то образом используют этот режим:

“Starfield поставляет [Bethesda] самую захватывающую роль с неберией 2006 года. Это дает вам гибкость и варианты, чтобы вырезать уникальную идентичность, и даже добавляет уникальный и захватывающий поворот в новую игру+ для стимулирования продолжения и повторной игры.”

Говард не говорит, что переносится между обычной игрой и новой игрой плюс, между навыками, оружием или кораблями или чем -то еще, и игроки не будут знать до запуска.

Это интересное понятие для игры с 1000 планетами и объявленным как близкое к неограниченному исследованию и игровому времени. Некоторые могут спросить, почему вы хотите начать все сначала, когда есть так много, чтобы исследовать? Но «уникальный» спин может объяснить, что.

Новая игра плюс режимы, как правило, хорошо воспринимаются игроками. Они преодолевают разрыв между желанием воспроизвести то, что вам понравилось, но также не выбрасывая весь свой прогресс, как вы это делаете. Мы часто видим новую игру плюс режимы, исправленные в игры после выпуска, если они не запускаются с одной, поэтому они-симпатичная функция. Starfield запускается с одним с самого начала, что, кажется, порадовало большинство фанатов. Посмотрим, есть ли Тодд что -нибудь еще, чтобы сказать об этом перед запуском.

Новая игра плюс

Это мод «Новая игра+игра», где уровни квалификации вашего персонажа и золото могут быть перенесены на новый персонаж уровня 1.

  • Скайуи
  • Jcontainers
  • Рентабель
  • Плагин с флагом ESL (не учитывается в отношении лимита базового плагина)
  • Контролируется через меню конфигурации мода Skyui
  • Сохранены только уровень золота и мастерства
  • 1 кнопка для сохранения
  • 1 кнопка для загрузки
  • Может сохранить только в том случае, если ваш персонаж выше уровня 1
  • Может загружать только в том случае, если ваш персонаж – 1 -й уровень 1
  • Не может загружаться дважды на одном и том же символе
  • Perk Points и уровни будут поступать от уровня квалификации, если вы играете в ванильный стиль, выравнивание
  • Легендарные уровни квалификации игнорируются; Они не будут способствовать вашим льготам и уровню

Q: Это совместимо с модами, которые добавляют больше льгот или дают больше льгот на уровень?
A: Да. Если ваш мод Perk не использует уровни квалификации для уровня и не дает вам льгот через выравнивание, то я не понимаю, почему бы и нет. Этот мод экономит уровни квалификации. Пока вы не легендарны, свои навыки, вы должны получить одинаковое количество уровней и связанных с ними очков Perk, присуждаемых этими уровнями квалификации. Когда вы загружаете навыки, ваш персонаж в основном набирает уровни квалификации нормально.

В: Степень ли это модные льготы, которые я получил от модного механизма, такого как Dragon Souls для Perk Points?
A: Нет. Очень трудно подсчитать потраченные точки перканания, особенно если вы используете моды, которые добавляют больше льгот. Мы считаем только уровни квалификации, а не баллы.

Q: Это совместимо с модами, которые разбивают уровни квалификации с такими уровнями, как опыт?
A: Нет. Мы сохраняем только уровни квалификации.

Старшие свитки 6 – все, что мы знаем до сих пор

Старшие свитки 6

Мы вряд ли узнаем что -либо о Elder Scrolls 6, пока Bethesda не выпустила Starfield, игру, которой все еще не хватает даты выхода за пределы первой половины 2023 года.

Так что мы очень сомневаемся, мы услышим что -нибудь официальное о следующей игре Elder Scrolls до 2024 года. Но мы всегда готовы к сюрпризам.

Таким образом, не так много информации о том, чего ожидать от игры, хотя мы можем побаловать себя некоторыми спекуляциями. Итак, вот что мы знаем о Elder Scrolls 6.

Спекуляция даты выпуска Elder Scrolls 6

Мы очень сомневаемся, что у нас будет что -то вроде окна выпуска для Elder Scrolls 6 до 2024 года. В лучшем случае мы можем получить намек на развитие Elder Scrolls после выхода Starfield и к концу года.

Однако в рамках продолжающегося юридического состязания Microsoft с FTC по поводу приобретения Activision Blizzard, Dsogaming сообщил, что в судебном деле адвокат Microsoft заявил, что Elder Scrolls 6 будут выпущены в 2026 году. Насколько точнее в этом году открыто для дебатов, но, по крайней мере, даст комнату Starfield дышать и развиваться.

The Elder Scrolls 6 трейлер

Есть только один трейлер для Elder Scrolls 6, и он очень мало показывает об игре. Никакие игровые кадры не были выпущены, и мы не узнали никаких подробностей за пределами основного названия игры и широкий выстрел по некоторым горам. Музыка была риффом на знакомых темах, которая присутствовала в последних нескольких играх по Старейшина.

Несмотря на скудную информацию в трейлере, она обладает сверхъестественной способностью вызвать волнение среди поклонников старших свитков. Мы до сих пор помним, как первые трейлеры для Skyrim установили бобовые поклонники RPG с открытым миром.

Старшие свитки 6 платформ

В то время как Skyrim, возможно, был многоплатформенным бегемотом игры, почти наверняка выглядит, что Elder Scrolls 6 будут ограничены только консолями Xbox и PC Windows 10, следуя по стопам Starfield.

Это было заслуживает доверия боссом Xbox Филом Спенсером, который сказал GQ, что: «Речь идет не о наказании какой -либо другой платформы, как я в основном считаю, что все платформы могут продолжать расти. Но чтобы быть на Xbox, я хочу, чтобы мы могли принести полный полный пакет того, что у нас есть. И это было бы правдой, когда я думаю о старейшине свитки VI. Это было бы правдой, когда я думаю о любой из наших франшиз.”

Так что Спенсер все, но сказал, что Elder Scrolls 6 не будет на PS5. Это может разочаровать некоторых людей, но PS5 не хватает своих предстоящих эксклюзивных игр. И эта ситуация делает убедительную причину иметь обе консоли, при условии, что вы можете их найти.

Одним из преимуществ игры в иге, и с ПК является богатая поддержка MOD, которая является одной из причин, по которой Elder Scrolls V: Skyrim все еще очень играбель сегодня.

The Elder Scrolls 6 геймплей и местоположение

Все игры Sulder Scrolls проходят на мифическом континенте Тамриэля, когда последние несколько игр находятся в определенных странах на континенте: Morrowind in The Elder Scrolls 3, Cyrodill в Elder Scrolls 4 и Skyrim в The Elder Scrolls 5 5.

Еще не было игры с одним игроком, которая добралась до народов Валенвуда или Черного Болота, дома деревянных эльфов и аргонианцев соответственно.

Но, пройдя горы в трейлере, были предположения о том, что игра может проходить в High Rock, доме, ориентированном на мага бретонов, или в Hammerfell, земле, похожей на Воина Redguard. Или игра может охватывать несколько провинций Тамриэль, поэтому ее просто называют Elder Scrolls 6.

Что касается игрового процесса, у нас до сих пор не было намека на это. Но мы можем утверждать, что он примет участие в исследовании и боя первого парламента (а иногда и третьего человека). Только мы надеемся, что Elder Scrolls 6 предложат более динамичную боевую работу и заклинание, которые лучше взаимодействуют с окружающей средой.

Говоря о районах с открытым миром, способность делать с ними больше, например, установление оплота или оставление большей отметки в мире не пошла бы в. Например, если бы вы посадили дерево, возможно, оно в конечном итоге расти с годами в игре.

И мы абсолютно хотим, чтобы Bethesda искала способы повторного диалога от NPCS. Мы устали от того, что охранники рассказывают о том, как раньше они были авантюристами, пока они не получили травмы, связанные с стрелкой, в нижних частях своего тела.

Короче говоря, мы ожидаем, что Elder Scrolls 6 станут значительной эволюцией по сравнению с Skyrim, но все же очень игра в Suld Scrolls в своей основе.

Elder Scrolls 6 Outlook

С драгоценной маленькой солидной информацией о старших свитках 6 м. Но еще одна фантастическая игра с открытым миром в эпическом масштабе, безусловно, будет приветствоваться от Bethesda.

И теперь, когда Bethesda Game Studios является частью Microsoft, это может означать, что сторона разработчика Bethesda может извлечь огромную пользу от технологий, инструментов и опыта Microsoft, создавая новую игру Elder Scrolls, которая может быть великолепно отполирована при запуске и имеет ошеломляющую шкала.