The Praetorium – Guide – Guide – Final Fantasy XIV Guide, FFXIV разбивает преториум в три, но сохраняет рулетку MSQ | PCGAMESN
FFXIV расщепляет преториум в три, но сохраняет рулетку MSQ
Contents
Существует странное наследие в последних нескольких встречах оригинальной основной истории Final Fantasy XIV, которая оставила пробный лагерь Westwind, а подземелья Castrum Meridianum и Praetorium – неловкое соответствие современному содержанию Mmorpg. Как было объявлено ранее, разработчики обновляют эти встречи для патча 6.1, и в последнем живом письме они точно объяснили, какую форму займет этот контент.
Praetorium – Guide Dungeon
Вы входите в преториум, имперский оплот, где размещено оружие Ultima.
- Как открыть
- Примечание о некриппийских кат -сценах
- Прибыть в командную камеру
- Mark II Magitek Colossus
- Прибыть в лабораторий примиум
- Нерон Тол Скаве
- Прибыть на эшелон
- Gaius van Baelsar
- Завершение квеста
Как открыть
Подземелья Praetorium разблокировано основным сценарием уровня 50.
Примечание о некриппийских кат -сценах
Это подземелье является одной из небольших обязанностей в Final Fantasy XIV, которая содержит невозможные кат -сцены. Из -за этого это подземелье может занять больше времени, чем другие подземелья. Во время этих сцена диалог будет продвигаться автоматически и не может быть пропущен.
Прибыть в командную камеру
Победить врагов впереди, затем используйте терминал Magitek, чтобы перейти в следующую область. Победить врагов, чтобы открыть путь. Будьте осторожны с множеством маркеров атаки, чтобы уклониться, когда вы проходите через эту область. В конце используйте транспортер Magitek, чтобы перейти в следующую область. Затем войдите в область босса, и будет невозможная заставка.
Mark II Magitek Colossus
Ceruleum Vent повреждает всех игроков.
Прототип лазерной альфа создает четыре маркера атаки круга в центре, а затем еще один набор из четырех рядом с первыми четырьмя, которые появились. Перейти к одному из безопасных углов, чтобы не попасть.
Прототип лазерной бета. Избегайте перекрытия других игроков со своим кругом.
Великий меч – большая атака фронтального конуса, которая нацелена на случайного игрока.
Прибыть в лабораторий примиум
Перейдите к терминалу Magitek и используйте его, чтобы перейти к следующей области.
Перейти к доспехам Магитека у стены мигающих красных огней и используйте броню Магитека, чтобы войти в. Используйте действия Hotbar/Crossbar, чтобы поразить врагов по пути. Затем перейдите к следующей области. Убейте врагов на пути к открытию пути. В конце используйте действия Hotbar/Crossbar, чтобы убить переборку Cermet. Там будет невозмутимая заставка.
Идите в зону босса, и будет еще одна невозможная заставка.
Нерон Тол Скаве
Внешний край станет наэлектризованным. Вы получите ущерб, если вступите в него, и будете поражены 15 -секундным статусом электрического тока.
Spine Shatter наносит высокий ущерб игроку с самого высокого уровня в списке вражды.
Дополненный Shatter помещает маркер стека на случайного игрока. Все игроки должны складываться вместе с отмеченным игроком, чтобы распространить повреждение.
Восстание от железа – это атака фронтального конуса.
Он активирует активируется, что вызывает когти смерти Магитека, который обращается к случайному игроку. Коготь будет атаковать привязанного игрока рукой, сбивая игрока на большое расстояние. Игроки должны попытаться быстро убить когти смерти Магитека.
Нерон иногда бросается к краю области и бросает, дополненное восстание, большая атака лобного конуса.
Дополненные страдания сбивают всех игроков обратно из центра. Перейдите к центру или используйте перемещение отбрасывания, такое как длина руки или надругательство, чтобы не попасть в электрифицированный край области.
Колесо страданий – это круговая атака, сосредоточенная на боссе, которое отбивает игроков, которые ударили его.
После того, как вы победите Нерон, есть невозможная заставка.
Прибыть на эшелон
Идите на запад и используйте терминал Magitek в следующей комнате. Там будет невозмутимая заставка.
Gaius van Baelsar
Хорда Белла повреждает всех игроков.
Terminus EST создает три плавающих xs, каждый из которых бросает линейную атаку. Не будьте перед.
Gaius отбрасывает Phantasmata, создавая дубликаты себя, каждый из которых создает плавающий x, который будет отменять конечный. Зайдите в одну из безопасных областей между тем, где xs ударит.
Festina Lente отмечает случайного игрока с маркером стека. Игроки должны складываться вместе с отмеченным игроком, чтобы распространить повреждение.
.
Ductus заставляет маркеры атаки круговой атаки перемещаться вдоль области вдоль области. Внешние линии движутся в том же направлении, в то время как внутренняя линия движется в противоположном направлении. Перейдите к концу платформы, к которой движется внутренняя линия, а затем перейдите к внешнему краю, чтобы избежать атаки внутреннего круга.
Рука империи отмечает всех игроков круговым маркером. Не перекрывайте свой круг с другими игроками.
Появляются четыре фантом. Гай будет заряжать энергию лезвия, пока призраки живы. Быстро убейте фантомы, чтобы минимизировать, сколько магазинов энергии Blade Gaius. В то же время вам придется уклоняться от атак, которые вы видели на протяжении всего боя. Каждый фантомский гай периодически бросает наследника, повредив случайного игрока.
Через некоторое время Гай бросает Вени Види Виси, что наносит больше урона в зависимости от того, сколько энергии лезвия он хранит. Если он хранит слишком много, прежде чем вы победите фантом.
После этого есть заставка, и Porta Decumana разблокирована.
Завершение квеста
Победить Лахабреа завершит одну из целей квеста для основного сценария квест.
FFXIV расщепляет преториум в три, но сохраняет рулетку MSQ
Существует странное наследие в последних нескольких встречах оригинальной основной истории Final Fantasy XIV, которая оставила пробный лагерь Westwind, а подземелья Castrum Meridianum и Praetorium – неловкое соответствие современному содержанию Mmorpg. Как было объявлено ранее, разработчики обновляют эти встречи для патча 6.1, и в последнем живом письме они точно объяснили, какую форму займет этот контент.
Кейп Вествинд больше не будет испытанием восьми игроков-вместо этого это будет сольный квест битва. Если вы хотите увидеть это снова, вам нужно будет проверить это в новой игре плюс. Castrum meridianum падает с подземелья из восьми игроков в более традиционное подземелье с четырьмя игроками.
Праториум получает еще большее изменение, так как теперь это три отдельных встреча. Начало подземелья через битву Гай теперь станет подземелья с четырьмя игроками. Битва с оружием Ultima теперь будет испытанием с четырьмя игроками под названием Porta Decumana. И бой в Лахабре теперь станет сольным квестом битвой.
Несмотря на эти изменения, разработчики говорят (переведены через Discord FFXIV), что Castrum meridianum и Praetorium будут все еще доступны через рулетку MSQ, отделенные от обычных рулеток для подземелья. Разработчики считали, что они отбрасывают вариант, но подземелья все еще длиннее, чем их обычные аналоги, поэтому им все равно необходимо предоставить дополнительные награды – которые будут немного меньше, чем сейчас, однако, однако.
6.Я также увижу все основное контент -контент, воспроизводимую соло, благодаря поддержке NPC с системой доверия, теперь переименованной в систему «службы поддержки» для сюжетных встреч. Castrum meridianum, praetorium и porta decumana теперь все будут играть с другими игроками или соло с NPCS.
Ознакомьтесь с нашим прямым письмом 69, чтобы получить большую разбивку того, что еще было объявлено во время трансляции.
Final Fantasy XIV Complete Edition Final Fantasy XIV Complete Edition Скромный 59 долларов.99 Buy Now Network N Заработает партнерскую комиссию от квалификационных продаж.
Дастин Бэйли Дастин «Все ретро -игры и приключенческие игры», а также преданный Final Fantasy XIV. Его самые гордые достижения в PCGAMESN – вырезать нишу для покрытия симулятора грузовиков. Бывший старший писатель новостей, теперь вы можете найти его в GamesRadar.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.