TFT Patch 12.14b Примечания: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral Toggling удалена – Dexerto, Teamfight Tactics Patch 12.14 примечаний

Teamfight Tactics Patch 12.14 примечаний

Contents

После нашего нового цикла PBE, сегодняшняя коллекция Red Post поймает патч 12.14 & TFT Notes, последняя публикация быстрого игрового процесса по обновлениям среднего уровня, видео DEV на предстоящем Aurelion Sol обновление игрового процесса и многое другое!

TFT Patch 12.14b Примечания: Aurelion Sol & Shyvana nerfs, астральное переключение удалено

Jinx в TFT Set 7

Бунт игры

После довольно хаотической мета -сдвига, патч TFT 12.14b здесь, чтобы попытаться обуздать астральную лихорадку в Драконсе. Aurelion Sol забит, астральное переключение, наконец, удалено (надеюсь), и некоторые меньшие изменения в шиване, силасе и многое другое упали: вот полные ноты патча.

Dragonlands, вероятно, стал землей Aurelion Sol в пределах одного обновления. TFT Patch 12.14 перевернули мета на его голове со свинцовым астральным драконом на пике своей силы благодаря идеальному шторму обстоятельств.

Статья продолжается после объявления

Тем не менее, они были несколько ограничены с бунтом, выталкивающим патч TFT 12.14b. Новое обновление возвращает Aurelion Sol в соответствии с NERFS как к устройству, так и к астральной черте. Шивана также была нацелена на Силас, с несколькими меньшими изменениями в круглые вещи.

Статья продолжается после объявления

Вот что вам нужно знать о патче TFT 12.14b, который проживает 2 августа.

League of Legends LOL Aurelion Sol Base Skin

Радуйся: астральное переключение больше не следует за патчем TFT 12.14b.

Что изменилось в патче TFT 12.14b?

Астрал Нерфид с исправлением переключения, изменения Aurelion Sol

Astral мучил патч TFT 12.14. Хотя Riot обещал астральное переключение ⁠-горячие единицы на фазе планирования для лучших шансов на бросок ⁠-были зафиксированы, это не было. Это в сочетании с Aurelion Sol является самой сильной единицей в игре, созданной для очень одномерной мета.

Статья продолжается после объявления

Тем не менее, разработчики поразили двух птиц одним камнем. Aurelion Sol становится с помощью расширенного таймера вознесения, более низкого бонуса и более низкого повреждения базы для загрузки. Астральное переключение наконец было удалено, поэтому ваши шансы на бросок будут учитывать вашу доску из предыдущего боя. Даже если вы продвинете 9 Astral, вы получите меньше предметов, так как это тоже было.

Статья продолжается после объявления

Эти изменения в тандеме должны надеяться, что Astral Down от того, чтобы быть окончательным лучшим комплексом в TFT Set 7.

Связанный:

Лучшие бесплатные игры для скачивания и игры на ПК, PS5, Xbox или Nintendo Switch

Статья продолжается после объявления

Шивана и канонеры стянулись, когда Ксайа восстанавливает некоторую власть

Астрал был не единственной вещью на радаре Riot с TFT Patch 12.14b. Ряд других компаний и предметов S-уровня слегка были смягчены.

Это включает в себя шивану, когда дракон Ragewing теряет часть своего огромного базового повреждения. Однако, если вы все еще перечисляете ее с помощью AP, она будет измельчать доски. Силас также снова был забит после того, как он был слишком таким.

Sylas Splash Art для League of Legends

Силас еще раз следует за его переработкой 7 TFT 7 переработок.

Изменения в Jinx являются наиболее интересными, с сбоем с помощью эмблемы Ragewing, а также общей рекламой. Jinx – популярное подразделение в Cannoneer Comps вместе с Corki для синергизма, так что это действительно поразило, что несколько. Черта тренера также была рано взволнована.

Teamfight Tactics Patch 12.14 примечаний

Добро пожаловать энтузиасты номиналов. и все остальные я думаю.

У нас сегодня большой патч, но не одурачим его длиной! Большая часть нашего слов происходит из -за убалансии по атаку. Это может выглядеть пугающе, но это влияет на значительную невидимую систему, чтобы ослабить влияние основных атак от 3-звездочных подразделений, сила которых должна исходить из заклинаний вместо авто. Генеральная перебалансировка автомобильных атак – это тема на протяжении всего этого патча, но в наших легендарных драконах также есть изменения, которые заставят их чувствовать себя более легендарными, и несколько хороших изменений в системе жизни.

Вау, в этом патче происходит много изменений, но самый важный здесь: Rodger «MinionSrpeople2″ Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill

Не позволяй имени менять тебя обмануть, я все равно буду мешать и мечтать с тобой по пути – так что давай доберемся до него!

Роджер «буйный призма» Caudill

Обновления среднего патча

2 августа, обновление среднего патча

У нас есть больше, чем обычное обновление среднего патча, чтобы обеспечить более разнообразные доски как в начале, так и в поздней игре, когда мы отправляемся в более конкурентные турниры (и заняли рейтинг для остальных)).

ЧЕРТЫ

Вам не нужно быть ученым -ракетой, чтобы увидеть эти астральные изменения на горизонте. Не требуется астролога, чтобы предсказать эти изменения. Вам не нужен телескоп, чтобы переключить ваше зрение на эти астральные корректировки. Ладно, как астральные тоглеры, которые помещают подразделения, чтобы ударить Astral 9 до их скатывания, я закончил здесь.

Номита слабее на этапе 2, но позже будет сильнее с инвестициями, сломавшись даже при 35 закусках (на полпути через двухзвездочную номинацию).

  • Bugfix: игроки больше не могут переключаться между астральными уровнями на этапе планирования
  • Astral 9 -й сферы
  • Бонус ущерба базовым атакам гильдии от Talon: 5 ⇒ 8
  • Тренер номинальная база здоровье: 400 ⇒ 225
  • Тренер номинал здоровье за ​​закуски: 20 ⇒ 25

ЕДИНИЦЫ

Ранее в этом патче мы дали Jinx больше маны в ее возврате Chompers, увеличив ее волшебный урон в ходе боя через дополнительные актеры. Теперь, когда у нее есть этот дополнительный Chomp, мы получаем часть ее ущерба для атаки, чтобы держать ее в ярости под контролем.

Эти два дракона 10 затрат выходят из неба в поздних игровых досках. Поместив их больше в соответствии с другими поздними играми, мы предоставляем больше места для разнообразных досок.

  • Jinx Bugfix: Ragewing Jinx больше не получает ярость от ее способностей, пока ярос. Теперь она получит ярость после того, как эффект разжигания закончится.
  • Урон атакой Jinx: 65 ⇒ 60
  • Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
  • Аурелион Соль Повреждение Черной дыры: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
  • Аурелион Sol Время черной дыры до увеличения размера и повреждения: 15 с ⇒ 18 сек
  • Аурелион Sol Черная дыра Увеличение повреждения Амплификация после 18 сек: 33% ⇒ 15%
  • Shyvana Flame Deate Deate Dearny: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000

ПРЕДМЕТЫ

Zz’rot Portal покупает слишком много времени в качестве фронтала скидки для нашей высокой рампы, высокий урон, поздний игра, переносы. Мы даем нашим любимым мини -пурпурным людям легкую раннюю игру, которая станет более заметной, поскольку переносы получат способность переносить.

  • Мореллонономиконская способность власть: 50 ⇒ 40
  • Zz’rot Portal Health на стадии (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
  • Hyperll Roll Zz’rot Portal Health на стадии (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250

Патч -блики

Системные изменения

Распределение предметов

С тем, сколько раз я видел, как игроки проигрывают Krugs во время открытой подъем, им лучше упаковать.

  • Кругс (этап 2-7) теперь гарантированно всегда будет иметь хотя бы один пункт

Оружейные таймеры

  • Выборы Оружейной палаты (том черт, элементы Ornn, сияющие элементы) теперь отображается свой собственный таймер, чтобы вы знали, как долго он выберет для вас!

Большие изменения

Большой, например, количество физического ущерба, поступающего от автоматических атак, – проблема, которую мы будем иметь дело с этим патчем в нашем разделе «Резланное объявление».

ЧЕРТЫ

Нерфинг, самый колятый член гильдии. Мы всегда рассматривали ущерб атакам и способность способности, но, поскольку каждая единица атаки атакует, повреждение атаки намного больше. Так что теперь мы относимся к бонусу повреждения атаки от гильдии иначе, чем бонус власти Ryze способности Power.

Tempest видела много игры как черта Splash для управления толпой, но дополнительный ущерб по всей территории доски, сверху, превратил этот разбрызгивание в цунами. Для тех, кто выдержит шторм, чтобы достичь Sempest 6 и 8, ваши усилия будут вознаграждены немного большим уроном.

Ранее Воин полагался на низкооплачиваемость, но и высокие атаки, которые могут выстрелить врага. С этим изменением эти уполномоченные атаки будут происходить чаще, но не будут (буквально) случайным образом выстрел в перенос.

Легенда Nerf была одним из наших последних дополнений к этому патчу после того, как увидели, что легенда становятся слишком мощными во время PBE и симуляций.

  • Кавалерная зарядная броня и магия сопротивления: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
  • Dragonmancer Базовая способность власть: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
  • Бонус ущерба базовым атакам гильдии от Talon: 10 ⇒ 5
  • Легенда способность потребляется: 40% ⇒ 30%
  • Чепищий проката миража Критического удара
  • Мираж -исполнитель критический удар бонус: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
  • Мираж заклинания способности способности за автоматическую атаку: 9/9/12/16 ⇒ 18.06.14.018
  • Солидцепестный процент максимального ущерба для здоровья: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
  • Воин уполномочен, шанс на атаку Proc: 33% ⇒ 50%
  • Воин, уполномоченный атакой бонусной атака Коэффициент повреждения: 120/220/420% ⇒ 80/175/325%

Единицы: уровень 2

Нами получает меньше исцеления и больше чувств (боль) для ваших противников.

  • Приливы NAMI и заживление потока: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
  • Приливы NAMI и повреждение потока: 100/150/200 ⇒ 150/200/250

Единицы: уровень 3

Вместе с бафф -к Dragonmancer это должно заставить мой зоопарк (птица, медведь, барана) переворачивать доску моего противника быстрее, чем они могут перевернуть мне птицу – я имею в виду, переверните мою птицу.

  • Anivia Mana Buff: 45/90 ⇒ 40/80

Единицы: уровень 5

30 единиц стоимости должны чувствовать себя стоимостью золота, но 2-звездочные легендарные драконы на самом деле не сжигают дыру в вашем кармане. С серией баффов до их масштабирования, вы можете ожидать, что эти драконы ударится, как мешок из 30 золота на лицо – зауче!

Как единственный сильный легендарный (уровень 5) дракона до этого патча, мы улучшаем пул здоровья AO Shin, чтобы он позволил ему бросить, прежде чем его разразится (это увеличивается на 80% после того, как его сняли главную роль). С более надежным актерским составом, мы ездим в силе способности Ао Шина.

  • Aurelion Sol Health: 900 ⇒ 1000
  • Aurelion Sol Max Mana Buff: 40/90 ⇒ 0/60
  • Аурелион Соль Повреждение Черной дыры: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
  • Время черной дыры с аурелионом до увеличения размера и повреждения: 20 с ⇒ 15 с
  • Аурелион Sol Черная дыра Увеличение повреждения Амплификация после 15 с: 50% ⇒ 33%
  • Ao Shin Health: 900 ⇒ 1000
  • AO Shin Lightning Повреждение дождя: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
  • AO Shin Mana уменьшение: 20 ⇒ 10
  • Health Shyvana: 1200 ⇒ 1000
  • Шивана броня и магия сопротивление: 55 ⇒ 70
  • Shyvana new: Flame Breathe Deats Flat Magic Unaring, а не процент Max Health Harding
  • Shyvana Flame Deate Dearne: 1200/1800/30000
  • Shyvana New: Shyvana больше не может быть затронут контролем толпы во время ее бомбы
  • Зои начинает Мана Нерф: 50/100 ⇒ 30/100
  • Зои конечный повреждение искры: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
  • Здоровье Зои Дейзи: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
  • Повреждение шоковой волны Зои Дейзи: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000

ПРЕДМЕТЫ

Похоже на то, как мы относились к Talon в гильдии, мы разбиваем наш предмет ущерба для атаки, потому что все подразделения используют рекламу.

Даже со всеми Ad Nerfs этот патч Morellonomicon просто должен быть сильнее. Прямо сейчас Sunfire Cape кажется единственным жизнеспособным способом борьбы с исцелением, поэтому мы добавляем некоторые базовые статистики в надежде увидеть игроков, наконец.

Перчатки вора – наш самый забавный предмет. Давайте сделаем это веселее.

  • Ущерб атаки Deathblade: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
  • Светящий Deathblade (Radiant) Повреждение атаки: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
  • Мореллонономиконская способность власть: 30 ⇒ 50
  • Более инициалономикона (сияющая) способность способности: 50 ⇒ 80
  • Перчатки вора шансы получить лучшие комбинации предметов на уровне 6 и выше были увеличены

Увеличение

Мы перебалансируем ряд наших усилий души/короны, настраивая предметы или единицы, которые они дают.

В то время как одно из наших самых захватывающих дополнений, жестокий договор был чем -то вроде ловушки (ударная карта). Это все еще наше дополнение с парашютом, когда вы наносите свое здоровье на землю для уровней, но теперь он поставляется с парашютом, чтобы помочь вам избежать этого воздействия на 0 здоровья.

Эксперт по гаджетам был сильным во всем сете. С полным элементом мощности, плюс бонусный ущерб, мы отправляем NERF, который должен напоминать вам, что гаджеты (и гизмос) были такими последними наборами.

Эхо в ранней игре Люден слишком высок, особенно в сочетании с новичками -магами или чем -то вроде Blue Buff Ezreal.

Большинство композиций Shimmerscale работают за пределами черты в качестве их переноса, поэтому мы корректируем безрассудные расходы в пользу этих случаев использования. Распространяя свои предметы Shimmerscale по всей вашей команде, вы также сможете расширить возможности дополнительных единиц с помощью этого изменения. Чтобы компенсировать эти дополнительные варианты использования, мы уменьшаем мощность баффы усиления ущерба.

  • Жестокий договор переработал: теперь стоит 6 тактик здоровья (по сравнению с 4 здоровьем), чтобы купить 4 XP, но вы восстанавливаете 3 здоровья за ход
  • Разрушительный базовый ущерб заряда: 75 ⇒ 85
  • Гаджет экспертный бонусный ущерб: 40% ⇒ 33%
  • Увеличение базового бонуса увеличивает инициативы: 200% ⇒ 250%
  • Героическое присутствие максимально здоровье процент ущерба: 6% ⇒ 7%
  • Люден Echo I Урон: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
  • Люден Echo II Урон: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
  • Люден Echo III Урон: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
  • Рикошет снижение повреждений: 50% ⇒ 33%
  • Безрассудные баффы Shimmerscale Champions ⇒ Buffs Shimmerscale Champions и все чемпионы, держащие вещи Shimmerscale
  • Безрассудное усиление повреждения расходов: 50% ⇒ 40%
  • Assassin Crown предоставляет краю бесконечности ⇒ дает руку справедливости
  • Cavalier Crown предоставляет накидку на солнце
  • Корона Guardian предоставляет каменную таблицу горгульи ⇒ гранты на плащ с солнечным огнем
  • Revel Crown Grants statikk Shiv ⇒ Grants No Item
  • Scalescorn Crown предоставляет гигантскую убийцу ⇒ дает руку справедливости
  • Shimmerscale Soul предоставляет kayn ⇒ дает Volibear
  • Tempest Crown предоставляет руку справедливости ⇒ дает Statikk Shiv

Небольшие изменения

Небольшой, как общее влияние невероятно длительного подменых в разделе перебалансию повреждения атаки ниже этого раздела.

ЧЕРТЫ

Проходя и полирует наши неэффективные черты погони, чтобы убедиться, что они стоят погони за. Джейд и Revel также получают Nerfs за их более разбрызгиваемые и легко попасть в точки останова.

Поскольку многие астральные подразделения к тому времени, когда вы попали в Astral 9, на вертикали значительно влияют на нашу абаланс (раздел ниже этого), поэтому мы даем Astral 9 довольно забавный любитель, который опирается на новый Изображения Джеймса Уэбба, чтобы открыть больше призов от звезд.

  • Astral 9 -й шар
  • Коэффициент здоровья щита Guardian Щита: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
  • Нефритовая статуя Скорость атаки: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
  • Revel Firecracker Magic Unaring: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
  • Бонус бонуса Scalescorn Урон: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%

Единицы: уровень 2

Продолжение тенденции нанесения магического повреждения несет меньше повреждений автоматической атаки и большего урона способности, увеличивая залпов Эша за счет некоторой скорости атаки.

  • Скорость атаки Ashe: 0.75 ⇒ 0.7
  • Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90

Единицы: уровень 3

  • Здоровье Illaoi: 800 ⇒ 750
  • Sylas Mana Nerf: 60/120 ⇒ 60/130

Единицы: уровень 4

Очень маленький бафф IDAS, с баффом Sy’Fen, который на самом деле является NERF для наших предметов Dodge, но любителем здравомыслия игроков Sy’fen по всему миру.

  • ИДАС ЗОЛОТОКИ СКОРИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЕНИ: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
  • Идас Золотые весы Self Heal: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
  • Sy’fen new: укус Sy’fen после зарядки больше не может быть уверена. Подсказка была обновлена, чтобы указать это.
  • Sy’fen Tooltip Fix: теперь правильно утверждает, что Sy’fen заряжается к самому дальнему врагу в течение 2.5 гексов (используется неправильно сказать 2 гекса)

Единицы: уровень 5

Предотвращение кровопролитного потрошителя просто быть разрывом Bloodharbor.

  • Pyke Armor & Magic Cespesict: 30 ⇒ 40

ПРЕДМЕТЫ

Поскольку есть несколько способов получить предметы Ornn (портативная/живая кузница или путешествия во времени и игра в судьбы), есть шанс, что вы можете получить несколько копий этих предметов Ornn. Мы хотим, чтобы вы воплотили мечту о том, чтобы иметь возможность поместить две силы бесконечности на вашем переносе, или две анимационные острова на вашем танке. И если вам удастся сделать это, отправьте скриншоты вашего триумфа!

  • Anima Visage больше не уникален
  • Бесконечная сила больше не уникальна
  • Святилище Рандуина больше не уникальное

Увеличение

Проведение вашего дракона в 8 столь в легендарное подразделение на 5 затрат кажется таким же плохой, как потеря 3 золота. Рекомбобулятор-одно из наших самых забавных дополнений, поэтому мы удаляем моменты чувств из уравнения.

  • AFK вы больше не можете перемещать предметы, пока AFK активен
  • Электрозарядный урон: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
  • Электрозарядный III Урон: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
  • Полуеной III Атака и скорость движения: 55% ⇒ 60%
  • Критический удар Lotus Lotus: 20% ⇒ 25%
  • Рекомбобулятор: теперь драконы могут превращаться только в других драконов, а не драгоны могут превратиться только в другие не драгоны. Подсказка была обновлена, чтобы отразить это
  • Торговый сектор+ золото: 5 ⇒ 8

Атака ущерб на ущерб

С помощью изменений ниже мы рассматриваем, как масштабирование повреждений атаки (AD) на 3-звездочных единицах создало проблемы с балансом TFT, а также фантастики Power.

Слишком большая мощность трехзвездочного подразделения оказалась в их повреждении от автоматической атаки. С каждым звездным уровнем подразделения получают на 80% больше рекламы, что приводит к таким ситуациям, как 3-звездочный NAMI или Vladimir, нанося гораздо больше физического ущерба, чем предполагалось. Источник власти (и волнения) для этих чемпионов должен исходить из их заклинаний (в конце концов, они маги), поэтому мы отступаем на это масштабирование рекламы, чтобы мы могли больше сосредоточиться на масштабировании их уникальных способностей.

После того, как все сказано и сбалансировано, 1-звездочные подразделения будут немного сильнее, 2-звездочные подразделения будут в основном неизменными, а 3-звездочные единицы будут нанести гораздо меньший ущерб для атаки, но больший ущерб способности ущерба.

  • Количество повреждений атаки на звездный уровень: 80% ⇒ 50%
  • Приведенные ниже разделы описывают конкретные изменения, внесенные в рекламу и способность каждого устройства по мере необходимости

Единицы: уровень 1

В дополнение к перебалансию в рекламе мы даем немного больше рекламы Nidalee для усыновления, чтобы Nidalee Rerollers могла принять новую стратегию – не волнуйтесь, она найдет новый дом на моем доске, когда не будет оспариваться в каждой игре.

  • Aatrox Attack Урон: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Aatrox Deathbringer Strike Cornio
  • Эзреальное повреждение атаки: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ezreal Mystic Shot Урон: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
  • Хеймердингер Повреждение атаки: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Heimerdinger Egg Thress Traving: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
  • Карма повреждение атаки: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Карма внутреннее пламя повреждение: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
  • Урон атаки Леона: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
  • НИДАЛИ Урон атакой: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Седжуани повреждение атаки: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Урон атаки Сенны: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Senna Last Embrace Bonus Magic Unaring: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
  • Ущерб атаки с расчетом: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
  • Установите кожух ущерба атаки: 150% ⇒ 170%
  • Урон атаки Скарнера: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Там Кенч Повреждение атаки: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
  • Ущерб от тарики: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Владимирский ущерб атаке: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Владимирский повреждение переливания: 250/300/350 ⇒ 275/325/375

Единицы: уровень 2

Некоторые из этих подразделений (такие как NAMI и Lillia) не получат увеличение рекламы на одной звезде, поскольку они уже сильные кастеры, или получили компенсацию любителем заклинаний.

Стоит отметить, что с изменениями Эша в небольшом участке она будет более эффективной, как заклинатель, так что, возможно, попробуйте ее как герой дракона в сборе 2-й?

  • Урон атакой Эша: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Эш -залп поврежден: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
  • Ущерб атаки Браума: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Урон атаки GNAR: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
  • Mega Mega Mega Gnar Повреждение атаки: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
  • Урон атаки Jinx: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
  • Джинкс Flame Chompers Урон: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
  • Джинкс Мана Возврат: 10 ⇒ 25
  • Кейн Атака Урон: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Коэффициент повреждения атаки Kayn Blade: 250% ⇒ 275%
  • Базовый бонусный ущерб Kayn Blade
  • Лиллия повреждение атаки: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Лиллия остерегается! Урон: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
  • Ущерб атаки NAMI: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Урон атаки Цияны: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
  • Qiyana Elemental Creating Enurving: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
  • Урон атаки Shen: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Повреждение атаки с точки зрения: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
  • Тристана повреждение атаки: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Тристана взрывной заряд Коэффициент повреждения атаки: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
  • Повторное повреждение атаки: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Повторное повреждение основания для взрывного зелья: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
  • Урон атакой йоне: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
  • Yone Way of the Hunter Bonus Magic Урон: 100/150/200 ⇒ 90/150/225

Единицы: уровень 3

Как упоминалось выше, мы используем этот перебалансии как способ скорректировать портфель повреждений нашего волшебного урона.

Стоит отметить, что корректировка Varus здесь предназначена для того, чтобы стать довольно большим NERF для короля патча 12.13.

  • Анивия Повреждение атаки: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Anivia Prismatic Storm Harning: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
  • Урон атаки Дианы: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
  • Диана бледно -каскадный повреждение: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
  • Урон атакой Элиза: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
  • Элиз Венемусен Повреждение укуса: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
  • Урон атаки Иллао: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
  • Урон атакой Ли Син: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Люлу Повреждение атаки: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Урон атаки Нуну: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
  • Урон атаки Олафа: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Олаф безрассудство Скорость атаки: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
  • Райз поврежден: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ущерб атаки Суэйна: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
  • Силасский ущерб: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Варус Атака Урон: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
  • Повреждение атаки Volibear: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Volibear безжалостный шторм 3 -й атака бонус магический урон: 110/155/215 ⇒ 110/160/225

Единицы: уровень 4

Напоминание: Daeja атакует три раза на авто.

Приведенная ниже корректировка Xayah предназначена для того, чтобы быть для нее более крупным NERF. Несмотря на два участка Nerfs, гильдия Xayah продолжает процветать. Часть власти этого комплекса происходит от последовательности Талона, которая попадает здесь и в разделе «Черты» (см. Большие изменения).

  • Корко -атака повреждение: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Корки ракет ракетной заграждения Коэффициент повреждения ущерба: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
  • Корки ракетная заграда, Отношение ущерба атаке с большим
  • Daeja Attack Урон: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
  • Daeja Windblast Unury: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
  • Гекаримский повреждение атаки: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Урон атаки IDAS: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
  • НЕЕКО Атака Урон: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
  • Орнн повреждение атаки: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Ши Ох Ю
  • Ши Ох Юй Джейд Коэффициент повреждения атаки: 265/275/1000% ⇒ 265/290/1000%
  • Сона Атака Ущерб: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Сона Крессендо Ущерб: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
  • Sy’fen Attack Урон: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
  • Sy’fen Rampage, Коэффициент повреждения атаки заряда: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
  • Sy’fen Rampage, Коэффициент повреждения укуса: 500/525/2500% ⇒ 500/600/3000%
  • Ущерб атаки Когора: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Talon Shadow Assault, начальное кольцо лезвия Коэффициент повреждения атаки: 75/75/200% ⇒ 75/100/300%
  • Тэловая тень. Организация базы: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
  • Урон атаки Ксайа: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
  • Ксайя перья летят! Урон на перьев: 20.12.40 ⇒ 20.12.60
  • Ксайя перья летят! Коэффициент повреждения атаки перья: 20% ⇒ 18%

Единицы: уровень 5

Продолжение нашей тенденции сохранять основные атаки только это. базовый.

  • AO Shin Attack Урон: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Урон атаки Aurelion Sol: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Ущерб атаки Барда: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
  • Пайке повреждение атаки: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
  • Смерть Пайка снизу ущерба: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
  • Смерть Пайка из -за вторичного целевого повреждения: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
  • Ущерб атаки шиваны: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
  • Урон атаки Сорака: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
  • Ясуо повреждение атаки: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
  • Ясуо Широко обширное коэффициент повреждения атаки лезвия: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
  • Урон атаки Зои: 45/81/146 ⇒ 45/68/101

Патч TFT Примечания 12.14

После нашего нового цикла PBE, сегодняшняя коллекция Red Post поймает патч 12.14 & TFT Notes, последняя публикация быстрого игрового процесса по обновлениям среднего уровня, видео DEV на предстоящем Aurelion Sol обновление игрового процесса и многое другое!

Продолжить чтение для получения дополнительной информации!

  • 7/15 Обновление PBE: изменения актива и изменения баланса
  • 7/18 Обновление PBE: активы добычи и предварительные изменения баланса
  • 7/19 Обновление PBE: настройки экрана Splash & Loading, активы добычи и многое другое
  • 7/20 Обновление PBE: Стальная валькирия Текст тизер и многое другое
  • Предварительный просмотр PBE: монстр Tamer Kog’maw, Lulu и Veigar!

Оглавление

  • Патч 12.14 примечаний
  • Devs проливает бобы: обновление геймплея Aurelion Sol
  • Quick Gameplay Мысли: 7/15
  • Создание всего происходит с Портером Робинсоном | Star Guardian 2022
  • Teamfight Tactics Patch 12.14 примечаний
  • Разнообразный
  • Другие игры
    • Дикий рифт
    • Легенды Рунетерры

    Патч 12.14 примечаний

    “Это птица! Это самолет! Это звездный опекун? Нет, это патч 12.14 Принесите вам свою двухнедельную дозу изменений и обновлений игрового процесса!

    Этот патч включает в себя несколько целенаправленных обновлений, чтобы привлечь гипер -целителей лиги (и их предметы) к ответственности. Мы также внесем некоторые изменения в Drakes, Elder Dragon и Rift Herald, а также несколько рун и заклинаний призывателя. Наконец, мы приветствуем вторую половину любимых супергероев средней школы, Star Guardians, чтобы разрывать этот патч! Сражаться за звездных опекунов!

    В настоящее время все – супергерой средней школы, но я скажу вам, что, в мой день, у нас была горстка золотых монет и несколько мощных драконов, чтобы купить. Говоря о том, вы можете узнать все о наших изменениях в TFT: Dragonlands в TFT Patch Notes ЗДЕСЬ!

    Лилу “Riot Riru” Cabreros

    Пол “Riotaether” Perscheid

    Star Guardian Akali, Star Guardian Quinn, Star Guardian Rell, Star Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana и Prestige Star Guardera Syndra будут доступны 28 июля 2022 года.”

    [Полные заметки здесь!]

    Devs проливает бобы: обновление геймплея Aurelion Sol

    «Продюсер Роб« Riot Kingcobra »Роза рассказывает о том, почему он любит Aurelion Sol и что ждет обновление игрового процесса Starforger.”

    Quick Gameplay Мысли: 7/15

    Вот последние быстрые мысли геймплея от Бунт август По обновлениям средней части-«Определение обновлений среднего уровня и их целей.”

    «Если вы недавно следили за новостями в лиге, вы могли бы несколько раз использовать термин« обновления среднего уровня ». Мы хотели потратить некоторое время, чтобы объяснить, что вы можете ожидать, когда объявим, что чемпион получает обновление среднего уровня.

    Что такое обновление среднего размера?

    Проще говоря, обновления среднего уровня являются существенными обновлениями чемпионов, которые могут включать обновление некоторых их способностей, а также анимации, визуальные эффекты или звуковые эффекты, которые необходимо скорректировать. В отличие от VGU, средние масштабы не регулируют модель чемпиона, голосовые зарывы ​​или знания. Эти обновления занимают гораздо больше времени и планирования, чем регулярные изменения баланса патча, чтобы получить право, поэтому вы не видите их все время.

    Выбор чемпиона

    Как правило, мы надеемся дать эти обновления чемпионам, которые потеряли немного их блеска за эти годы или стали проблематичными для игры. Например, Олаф – чемпион, которого было довольно сложно уравновесить в профессиональной игре – часто оказывается одалливым. Его четкая скорость и способность бежать вниз по АЦП сделали его проонаризом, и его база игроков сокращалась, поэтому мы знали, что у нас была возможность переосмыслить Олафа с обновлением среднего уровня, которое решало эти и другие проблемы.

    Наши цели со средним уровнем-отполировать то, что чувствуют эти чемпионы, лучше определить свое стратегическое место в игре и, что самое важное, удовлетворить игроков, которые их любят. Это может означать игроков, которые уже играют в этих чемпионов (ари), игроков, которые играли в них, но больше не делали (Swain Mid), или люди, которые хотят играть в них, но не могут из -за таких вещей, как Pro Play Balance (Olaf ).

    Стоит также отметить, что когда мы приближаемся к этим обновлениям, мы всегда стараемся укрепить тему и фантазию чемпиона, которую любят игроки, а не заново их. Тем не менее, мы не можем сделать это без отзывов от всех вас, чтобы убедиться, что мы достигли отметки.

    Пример того, когда мы не попали в этот знак, был с обновлением Taliyah. Первоначально мы удалили ее залп с резьбой и заменили его новым заклинанием. В то время как это новое заклинание получило отличные отзывы от тестеров, игроки Taliyah упомянули, что оно не «похоже на талию».Услышав это, мы быстро погрузились и нашли способы улучшить ее нынешний залп, чтобы сделать его более увлекательным и пригодным для игроков таким образом, чтобы они чувствовали себя подлинными для оригинального дизайна чемпиона. Так что, пожалуйста, дайте нам знать ваши мысли о средних масштабах, когда они попадают в PBE!

    В конечном счете, мы надеемся, что, когда вы слышите, что ваш чемпион получает обновление среднего уровня, вы будете так же взволнованы, как и мы!

    Несмотря на то, что в прошлом мы делали значительные обновления для таких чемпионов, как Синь Чжао, Там Кенч и Вуконг, мы сделали процесс обновления среднего обновления более формальным для таких чемпионов, как Ари, Суэйн и Олаф. Исторически мы вносили изменения в уровень среднего уровня по мере возникновения необходимости, но, определяя, что такое средний съемка, и установив цели на то, как выглядит хорошо, мы можем начать делать эти обновления более активно, что означает, что больше чемпионов получают обновления-и у нас все еще есть много чемпионов, к которым мы хотели бы добраться! По мере того, как мы становятся более комфортными, делая эти типы обновлений, мы бы в конечном итоге хотели бы достичь точки, когда мы можем чаще отправлять их вам, потому что есть много чемпионов, мы хотим помочь найти обновленную жизнь в лиге.

    Как всегда, спасибо за чтение и увидимся на разрыве!”

    Создание всего происходит с Портером Робинсоном | Star Guardian 2022

    «От неба раннего представления до финального звукового блокировки Портер Робинсон подробно описывает свое музыкальное путешествие позади« Все идет », официальное музыкальное видео для Star Guardian 2022.”

    Teamfight Tactics Patch 12.14 примечаний

    Вот Бунт призма с патчем TFT 12.14 примечаний:

    “Добро пожаловать, энтузиасты номиналов. и все остальные я думаю.

    У нас сегодня большой патч, но не одурачим его длиной! Большая часть нашего слов происходит из -за убалансии по атаку. Это может выглядеть пугающе, но это влияет на значительную невидимую систему, чтобы ослабить влияние основных атак от 3-звездочных подразделений, сила которых должна исходить из заклинаний вместо авто. Генеральная перебалансировка автомобильных атак – это тема на протяжении всего этого патча, но в наших легендарных драконах также есть изменения, которые заставят их чувствовать себя более легендарными, и несколько хороших изменений в системе жизни.

    Вау, в этом патче происходит много изменений, но самый важный здесь: Rodger «MinionSrpeople2″ Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill

    Не позволяй имени менять тебя обмануть, я все равно буду мешать и мечтать с тобой по пути – так что давай доберемся до него!

    Роджер «буйный призма» Caudill

    [Проверьте полные заметки для патчей здесь!]

    Разнообразный

    • Вот Бунт Микуз С помощью ветки об изменениях и оптимизации на мероприятии «Стар-клиент»:

    Привет всем! Riot Mikouz ЗДЕСЬ, новый продюсер для повествовательных переживаний в клиенте, который вы видели в 2020 году с Spirit Blossom, 2021 с стражи света и теперь со Star Guardian: еще одно небо. От имени команды я хотел поделиться некоторыми отзывами, которые мы реализовали ��

    – Микуз (@Riotmikouz) 15 июля 2022 г

    • Социальный комплект Star Guardian – «Испытайте блеск Star Guardian, создав персонализированную картину профиля и набор баннеров! Выберите из выбора чемпионов звездных опекунов, фонов, границ и многого другого для разработки социального набора, который уникально ваш.”

    • Миры 2022 Даты и посева
    • Новая игровая капсула теперь доступна для подписчиков!