Террария Глобальные подразделения Продажи на платформу 2020 | Статиста, сколько копий продавалось террарией? – 2023 Статистика | Левввел

Сколько копий продавалось террария? – 2023 Статистика

Contents

Доход от игр по всему миру 2022 г., по сегменту

Глобальные подразделения продажи террарии по состоянию на 2020 год на платформе

Впервые выпущенный в мае 2011 года и разработанный RE-Logic, Terraria-это Action Adventure Game для Windows PC, которая с тех пор была выпущена на консоли и мобильных устройствах. Игра позволяет игрокам исследовать, ремесленные объекты, строить дома и сражаться с различными существами в 2D мира. По состоянию на апрель 2020 года Terraria продала 14 миллионов единиц по всему миру на ПК.

Продажи Terraria по всему миру по состоянию на апрель 2020 года по платформе (в миллионах)

Характеристика Продажи единиц в миллионах
ПК 14
Мобильный 8.7
Консоль 7.6

Источник
Показать подробную информацию источника? Зарегистрируйтесь бесплатно уже участник? Авторизоваться
Больше информации

По состоянию на апрель 2020 года

Форматы цитирования просмотреть параметры
Другая статистика по теме

Видеоигры и киберспорт

Количество подписчиков PlayStation Plus по всему миру 2014-2023

+

Видеоигры и киберспорт

Доход от игр по всему миру 2022 г., по сегменту

Видеоигры и киберспорт

Количество подписчиков Xbox Game Pass по всему миру 2020-2022 гг

Видеоигры и киберспорт

Ведущие игровые приложения Gacha по всему миру 2022 года по доходам

Дж. Клемент

Ведущие исследования, покрывающие Интернет и игры
Прибыль от дополнительных функций с учетной записью сотрудника

Пожалуйста, создайте учетную запись сотрудника, чтобы иметь возможность отметить статистику как фавориты. Тогда вы можете получить доступ к вашей любимой статистике через звезду в заголовке.

Создать учетную запись сотрудника

Прибыль от дополнительных функций вашей индивидуальной счета

В настоящее время вы используете общую учетную запись. Использовать отдельные функции (e.г., Отметьте статистику как фавориты, установить статистические оповещения), пожалуйста, войдите в свою личную учетную запись. Если вы администратор, пожалуйста, аутентифицируйте подлинность, снова входив в систему.

Чтобы получить доступ к этой функции, вам нужен Статиста
Уже есть аккаунт? Авторизоваться
Вам нужен один из наших Бизнес решения использовать эту функцию

  • Немедленный доступ к статистике, прогнозам и отчетам
  • Права на использование и публикацию
  • Скачать в различных форматах

Уже есть аккаунт? Авторизоваться
Статиста счета: Доступ к всем статистике. Начиная с 1788 долларов США / год
Познакомьтесь с платформой

У вас есть только доступ к основной статистике.

Идеальная учетная запись начального уровня для отдельных пользователей

  • Мгновенный доступ до 1M статистика
  • Скачать в формате XLS, PDF & PNG
  • Подробный Рекомендации

$ 189 $ 149 долларов США / месяц *
в первые 12 месяцев
Профессиональный счет

Бизнес -решения, включая все функции.

* Цены не включают налог с продаж.

Другая статистика, которая может вас заинтересовать

Самая важная статистика

  • Рост выручки цифровых видеоигр в Канаде 2018-2027 гг. По сегменту
  • Netease Online Game Доход от Китая 2013-2022
  • Ежегодный доход от онлайн-игр Tencent 2012-2022
  • Годовой доход Digital Bros 2017-2022
  • Ракетная лига жизни по всему миру в 2020 году
  • Онлайн -игры в Швеции 2019, Device and Gender
  • Геймеры покупают игры онлайн в Дании 2019, по полу и возрасту
  • Доля онлайн -многопользовательских геймеров в Финляндии 2017 года, жилой район
  • Доход от Чанью в онлайн-игры в Китае 2013-2016
  • Рыночная стоимость онлайн-игровых игр по всему миру 2011-2027 гг

Самая важная статистика

  • Wemade Sales Выручка по всему миру 2015-2022 гг
  • Операционная прибыль Wemade 2015-2022
  • Wemade Online Game Доход от 2015-2022
  • Wemade Mobile Game Доход от 2015-2022
  • Доход от игр по всему миру 2022 г., по устройству
  • Wemade – Легенда о доходах MIR 2 2015-2017
  • Wemade – Легенда о доходах MIR 3 2015-2017
  • Wemade – Icarus Доход 2015-2017
  • Wemade – Lost Saga Доход 2015-2017
  • Wemade – Silkroad Online Доход 2015-2017

Самая важная статистика

  • Колумбия: доход от рынка видеоигр 2019-2027, по сегменту
  • Доход на рынке видеоигр в Польше 2018-2027 гг. По сегменту
  • Время, потраченное на игру в цифровые игры ежедневно в Норвегии 2017-2021 гг
  • Ncsoft Quarterly Доходы от продаж Южная Корея 4 квартал 2014-Q4 2022
  • Канада: доля женщин, занятых в индустрии видеоигр 2021, по размеру компании
  • Мексика: доход от продаж Games Software 2018-2022
  • Продажи цифровых видеоигр Австралия 2013-2018
  • Доля прибыли игровой компании в Нидерландах 2018, по диапазону прибыли
  • Доля E-Sports Fans Japan 2018 по возрастной группе
  • Wemade – Легенда о доходах MIR 2 в Китае 2015-2017

Самая важная статистика

  • Время, потраченное на игру в цифровые игры ежедневно в Норвегии 2016-2021 гг
  • Канадская индустрия видеоигр
  • Канадская доход индустрии видеоигр 2021, по источнику
  • Канада: доля женщин, занятых в индустрии видеоигр 2021, по региону
  • Канадская индустрия видеоигр, расходы на 2021, по региону
  • Канадская индустрия индустрии видеоигр 2019, по типу

Другие статистические данные, которые могут заинтересовать статистику о статистике

Об отрасли

  • Статистический статистический рост доходов в цифровой видеоигры в Канаде 2018-2027 гг
  • Основная статистическая сеть онлайн доход от игры в Китай 2013-2022
  • Статистика премиальной статистики Tencent от ежегодного дохода в онлайн-играх 2012-2022 гг
  • Основная статистика Digital Bros Годовой чистый доход 2017-2022
  • Основная статистическая ракетная лига пожизненной цифры по всему миру 2020 г
  • Статистические онлайн -игры в премиум -классах в Швеции 2019 г., Device and Gender
  • Статистические геймеры премиум -класса покупают игры онлайн в Дании 2019, по полу и возрасту
  • Статистическая доля статистики онлайн -многопользовательских геймеров в Финляндии 2017 года, жилой зоной
  • Статистика премиальной статистики Чангю в онлайн-игры в Китае 2013-2016
  • Статистическая статистика онлайн-пкс-игр рыночная стоимость по всему миру 2011-2027 гг

О регионе

  • Статистика премиум-класса Wemade Доход от продаж по всему миру 2015-2022 гг
  • Статистика премий Wemade Операционная прибыль 2015-2022
  • Статистика премиум-класса Wemade Online Game Доход 2015-2022
  • Статистика премиум-класса Wemade Mobile Game Доход 2015-2022
  • Доход от премиальных статистических игр по всему миру 2022 года по устройству
  • Статистика премиум -класса Wemade – Легенда о доходах MIR 2 2015-2017
  • Статистика премиум -класса Wemade – Легенда о доходах MIR 3 2015-2017
  • Статистика премиум -класса Wemade – Icarus Доход 2015-2017
  • Статистика премиум -класса Wemade – Lost Saga Доход 2015-2017
  • Статистика премиум -класса Wemade – Silkroad Online Доход 2015-2017
  • Статистика премиум-класса Колумбия: доход от рынка видеоигр 2019-2027, по сегменту
  • Доходы от рынка статистических видеоигр в Польше 2018-2027 гг. По сегменту
  • Статистическое время премиум-класса, потраченное на игру в цифровые игры ежедневно в Норвегии 2017-2021 гг
  • Статистическая статистика NCSoft Ежеквартальная выручка от продаж Южная Корея Q4 2014-Q4 2022
  • Статистика премиум -класса Канады: доля женщин, занятых в индустрии видеоигр 2021, по размеру компании
  • Статистика премиум-класса Мексика: доход от продаж Games Software 2018-2022
  • Премиум статистические цифровые видеоигры продажи Австралии 2013-2018
  • Статистическая доля статистической прибыли игровой компании в Нидерландах 2018, по диапазону прибыли
  • Доля статистики премиальной статистики в E-Sports Fans Japan 2018 по возрастной группе
  • Статистика премиум -класса Wemade – Легенда о доходах MIR 2 в Китае 2015-2017
  • Основное статистическое время, потраченное на игру в цифровые игры ежедневно в Норвегии 2016-2021 гг
  • Статистика премиум -класса Канада Индустрия видеоигр
  • Статистика премиальной статистики в Канаде
  • Статистика премиум -класса Канады: доля женщин, занятых в индустрии видеоигр 2021, по региону
  • Премиальная статистика Канада Индустрия видеоигр, расходы на 2021 год, по региону
  • Премиальная статистика Канада Индустрия видеоигр

Дополнительная связанная статистика

  • Основные статистические чистые продажи Gamestop Worldwide 2010-2022, по региону
  • Основной статистический доход от бинго в Великобритании 2009-2022 гг
  • Премиальные статистические игры казино: доход в России 2015

Дальнейшее содержание: Вы можете найти это интересно

Статистика

  • Чистые продажи GameStop Worldwide 2010-2022, по региону
  • Доход от бинго в Великобритании 2009-2022 гг
  • Казино игры: доход в России 2015

Темы

Индустрия видеоигр в России Индустрия видеоигр Видеоигры по всему миру Игры в Польше Видеоигры в Венгрии

Сколько копий продавалось террария? – 2023 Статистика

Игры для выживания сегодня очень популярны, потому что графика и области становятся лучше и больше, поэтому игровой процесс становится все более захватывающим по очереди. Конечно, по мере того, как игры становятся более продвинутыми, они также становятся более требовательными, так что вы можете искать отличную игру, хотя и не слишком тяжелая на своем компьютере. Если это так, то вы хотите взглянуть на террарию! Террария установлена ​​в двухмерном 2D мира, где вы или несколько друзей можете углубиться в безумно детальный и массивный мир, полный опасностей, чудес, приключений и, что наиболее важно, добыча. Игра имела глобальный успех и продала миллионы копий с момента выхода в 2011 году, поэтому мы собираемся представить вам некоторые Статистика террарией Чтобы добраться до корней игры и увидеть, что заставляет ее тикать с геймерами. Если вы фанат такого контента и хотите узнать больше, почему бы не узнать, сколько денег зарабатывает индустрия видеоигр?

Terraria Key Stats

Все нужна структура, поэтому этот раздел будет рассмотрено на некоторых из самых общих статистических данных, касающихся террарии, начиная с общих копий, проданных до статистики Steam, и в основном все, что вы можете подумать. С тех пор, как игра существует в течение очень долгого времени, она собрала культовые последователи в Интернете, которая приветствует ее как одну из лучших игр на выживание всех времен, сравнивая ее с 2D-версией Minecraft с большим разнообразием. Хорошо, давайте погрузимся и посмотрим, что может предложить эта фантастическая игра!

Террария продала более 44.5 миллионов копий.

  • 23 миллиона из этих продаж были для ПК.
  • 9.1 миллион продаж был для консолей.
  • 12.2 миллиона продаж были для мобильных.

Из этой первой линии статистики мы видим, что Terraria получило огромное количество копий, проданных с момента выхода игры в 2011 году, причем подавляющее большинство продаж становятся для ПК, в то время как гораздо более низкий процент из них принадлежит консоли и мобильный. Мобильный имеет больше покупок, чем консоли, что имеет больше смысла, потому что игра в основном рекламируется для ПК, а игры ПК обычно создают довольно хорошие мобильные порты.

Terraria была первой игрой, получившей миллион обзоров в Steam.

  • Игра сохранила положительный рейтинг, так как она была добавлена ​​в Steam.
  • 97.86% от общего числа обзоров игры были положительными.
  • Игра имеет общий рейтинг 97.11%.
  • Для контекста, чтобы быть в подавляющем большинстве позитивно, в игре должно быть более 500 обзоров и рейтинг более 95%.

С очень высоким количеством игроков было также очень приятно видеть, что игра сохранила отличную репутацию на сцене Steam Review. Во многом это связано с тем, что разработчики Terraria очень близки к своим поклонникам и их часто проверяют обзоры, чтобы увидеть, что им нравится и не нравится, и они соответственно создают игру. Кроме того, очень трудно получить что -либо в игре неправильно, так как это довольно просто, несмотря на огромное количество контента, которое предлагает игра. Мы уверены, что игра будет поддерживать этот статус обзора на долгие годы.

Цена на террарию осталась прежней с 2011 года.

  • Когда игра была впервые выпущена, у нее было 250 предметов, несколько персонажей и некоторый разнообразный контент.
  • С тех пор игра увеличила количество товаров до 3800, с 16 боссами, дополнительными окончаниями, 25 NPC и более дополнительным контентом, чем мы можем перечислить здесь.
  • Несмотря на все эти изменения, игра никогда не стала дороже, оставаясь на 9 долларов.99.
  • Разработчики заявили, что оставили цену на 9 долларов.99 Потому что они хотели быть внимательными к базе своих игроков, потому что она была лояльной на протяжении многих лет.
  • Несмотря на теряние денег, не повышая цену, разработчики заявили, что они ценят свою репутацию и свои отношения со своими поклонниками больше, чем деньги.

Мы только что упомянули, что разработчики Terraria посвящены своим поклонникам и сделают все, чтобы убедиться, что их игра соответствует их стандартам, и один из способов обеспечить последовательную базу игроков и держать людей, говорящих об игре, – это никогда Увеличьте цену, несмотря на весь дополнительный контент, который увеличил ценность игры. Хотя разработчики заявили, что они определенно потеряли деньги, делая это, они утверждают, что уважение их поклонников гораздо важнее. Возьми это, ea!

Порт Google Stadia Terraria был отменен после спора с Google.

(Источник: Ars Technica)

  • Эндрю Спинкс, один из главных разработчиков Terraria, был поражен полным запретом на Google без веской причины.
  • Он пытался вернуть свои учетные записи в течение нескольких недель, утверждая, что некоторые из самых важных бизнес -данных были на них.
  • Поскольку он не мог решить эту проблему, и Google отказался помочь, он официально разрешил связи с компанией полностью и впоследствии отменил порт Terraria Google Stadia.

Мы говорили о пародии, которая была стадией Google, и даже можно считать хорошей вещью, что Terraria никогда не попадала на платформу, так как она могла преодолеть рейтинг за то, что он на платформе в целом. Проблемы, связанные с обслуживанием клиентов Google, огромны, и неудивительно, что Эндрю разорвал связи с компанией, когда они не будут работать с ним. Однако, поскольку стадии так и не делали этого, это означало, что террария ничего не потеряла из этого обмена.

Обновление конечного путешествия для Terraria заставило игру достичь количества 500 000 игроков.

(Источник: Gaming Bolt)

  • Это обновление вышло в мае 2020 года и стало последним крупным обновлением для Terraria.
  • Было добавлено более 1000 новых предметов, в результате чего общее количество предметов до 5000.
  • Был добавлен другой NPC, который имеет профессию зоологии.
  • С этим обновлением были добавлены режим «Путешествие и мастер», позволяя игрокам манипулировать миром любым способом, который они хотят, аналогично творческому режиму в Minecraft.

Это первое из многих окончательных обновлений для Terraria, которые появились в последние годы, и это просто придает больше внимания тому факту, что разработчики рискнули, не увеличив цену игры, так как обновление «Путешествие» было массовым и включил кучу дополнительного контента.

Relogic планирует представить перекрестную игру для Terraria.

  • Хотя разработчики с энтузиазмом относится к перекрестной игре, они сказали, что это еще не гарантировано.
  • Они заявили, что перекрестная игра должна произойти где-то в 2023 году, хотя об этом ничего не известно, кроме 1.4.5 Обновление, сотрудничество с мертвыми ячейками.
  • Эндрю Спинкс выразил желание и намерение начать работу над новой игрой Terraria, которая будет иметь бесконечные миры и даже больше, чем оригинал.

Хотя перекрестная игра не является центральной целью Relogic и Terraria, разработчики заявили, что добавление кросс-игры является отличной идеей, и что они определенно намерены сделать это в какой-то момент в течение 2023 года. Это было бы фантастическим дополнением к игре, потому что это означало бы, что вы можете наслаждаться этой фантастической игрой со своими друзьями, когда вы обычно ограничиваете свою платформу.

Еще одно «окончательное» обновление для Terraria выходит в 2023 году.

  • Это шестое «окончательное» обновление для игры, несмотря на утверждения разработчиков, что каждый из них будет последним.
  • Однако мы считаем, что на этот раз это может быть правдой, потому что они сказали, что «супер имели в виду это время».
  • Обновление запланировано на 2023 год и будет в сотрудничестве с мертвыми ячейками, в игре 1.4.5 обновление.

И, наконец, мы можем поговорить о сотрудничестве Terraria X Dead Cell. Об этом сотрудничестве мало что известно, потому что они только что объявили об этом, и будет предоставлено более подробно!

Подводить итоги

Хорошо, это было бы все, что мы должны сказать о прекрасном мире террарии! Чрезвычайно редко найти игру столь успешной, но доступной, но и доступна, как и террария, и это потому, что сегодняшние игры смехотворно дороги, иногда ничего не давая вам ничего взамен. Relogic – это шаг впереди игры и думает о своих поклонниках, поэтому мы уверены, что он будет продолжать предоставлять нам фантастические игры по доступным ценам с еще большим количеством контента. Продолжение Terraria находится в работе, и никто не знает, когда он выйдет, но будьте уверены, что мы будем здесь, чтобы дать вам всю информацию, которую вы могли бы захотеть для игры, прежде чем она выйдет! Мы надеемся, что вам понравилось то, что нам пришлось показать здесь, и что вы узнали что -то новое!

Источники

  • «Террария продала в общей сложности более 44.5 миллионов копий ». Щелчок, 2022, https: // www.Theclick.GG/Gaming/News/Terraria-HAS-Sold-A-Total-of-over-44-5-миллионные копии/
  • «Terraria First Steam Game, чтобы получить миллион обзоров и поддерживать в подавляющем большинстве позитивного статуса». Еврогамер, 2022, https: // www.Еврогамер.net/terraria-pryst-steam-game-to-a-a-million-reviews и maintain-overmelmyly-pottatus
  • «Re-Logic:« Мы оставляем деньги на столе с террарией »». Игровая индустрия, 2017, https: // www.GamesIndustry.Biz/Re-Logic-Legaving-Doney-ytable-with-terraria
  • «Террария Разработчик отменяет порт Google Stadia после запрета учетной записи YouTube ». Ars Technica, 2021, https: // arstechnica.com/gadgets/2021/02/terraria-developer-cancels-google-stadia-port-youtube-account-ban/
  • «Terraria: Journey’s and Out сейчас, достигает почти 500 000 игроков пика». Игровой болт, 2020, https: // gamingbolt.com/terraria-journeys-end-now-now-nearly-500000-player-peak
  • «Террария» перекрестная игра «в работах», но «не гарантируется». NME, 2023, https: // www.NME.com/news/gaming-news/terraria-cross-play-is in-the Works, но не гарантированный-3389252
  • «Террария» продолжение концептуального искусства, разделяемого разработчиком Game ». NME, 2022, https: // www.NME.com/news/gaming-news/terraria-sequel-concept-art-are-by-developer-3300033
  • «Terraria» объявляет о своем шестом «окончательном» обновлении ». NME, 2022, https: // www.NME.Com/News/Gaming-News/Terraria-Announces-Its-Sixth-Final-Update-3346814

Indie Game Terraria настолько популярна, что ее разработчики не могут сделать другие игры

Террария Создатель Эндрю Спинкс говорит, что инди -игра продается настолько хорошо, что не может прекратить обновлять или работать над другими проектами. Spinks сделал комментарий в Twitter до того, как его аккаунт был удален с платформы (спасибо, PCGAMESN ). Террария Обновления-это «окончательный тур» видеоигр, так как Re-Logic обещал, что следующее обновление будет последним в течение нескольких лет, только чтобы выпустить еще один. Есть и причина для этого. Спинкс сказал, что продажи Террария фактически увеличился на 50 процентов за два года с 2020 по 2022 год по сравнению с общим продажами с 2011 года, когда Террария Впервые запущен на ПК, до 2019 года. Конечно, глобальная пандемия в 2020 году, вероятно, сыграла значительную роль в популярности игры, хотя все равно это все еще значительное достижение. «Через двенадцать лет игра по -прежнему продается как горячие пирожные», – сказал Спинкс. «Существует так много требований, что затрудняет движение дальше.Спинкс сказал, что у него есть как минимум три отдельных проекта, над которыми он хотел бы поработать, хотя план на данный момент состоит в том, чтобы продолжать выпускать Террария обновления и добавление в игру – по крайней мере в краткосрочной перспективе. Уитни Спинкс, вице -президент Террария Разработчик Re-Logic сказал Террария Будущее здоровье, вероятно, принесет пользу, если бы команда потребуется время, чтобы создать что -то новое, а затем повторно посетила игру в песочнице со свежим перспективами. Между тем, Re-Logic все еще работает над Террария 1.4.5, новое обновление, которое еще не имеет фирменной даты выпуска. Написано Джошем Бродвеллом от имени GLHF

Поделиться этой статьей

https: // ftw.USATODAY.com/2023/07/terraria-sales-too-popular-to-make-terine-games

Поделиться этой статьей

https: // ftw.USATODAY.com/2023/07/terraria-sales-too-popular-to-make-terine-games

Реклама

Реклама

Следуйте FTW!

Смотрите истории FTW в вашем корме

Слушайте вслух писателей FTW

Для победы

© Copyright для победы 2023

USA Today Sports

  • Условия использования
  • политика конфиденциальности
  • Ваши политики в области конфиденциальности в Калифорнии/конфиденциальности
  • Не продавайте мою политику информации/файла cookie
  • Управлять push -уведомлениями
  • Контакт для победы

Питается WordPress.Com VIP

Ошибка

Пожалуйста введите адрес электронной почты.

Успех

Спасибо за регистрацию.

Пожалуйста, проверьте свое электронное письмо на подтверждение.