Террария 1.4.4 Примечания к патчам – QOL, настройка оружия и многое другое, 1.4.4 – Terraria Wiki
Террария Вики
Террария 1.4.4, также известный как обновление «Труд любви», является одним из самых ожидаемых обновлений, которые придут на Terraria. Хотя мы прошли через несколько новых функций некоторое время назад, на этот раз мы углубимся в. Давайте рассмотрим все обновление, которое может предложить.
Террария 1.4.4 Примечания к патчам – QOL, регулировка оружия и многое другое
Террария 1.4.4 Обновление, также известное как обновление Labon of Love, много приносит к таблице. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о обновлении.
29 сентября 2022 г. 7 мин прочитал
Подписывайтесь на нас
Террария 1.4.4, также известный как обновление «Труд любви», является одним из самых ожидаемых обновлений, которые придут на Terraria. Хотя мы прошли через несколько новых функций некоторое время назад, на этот раз мы углубимся в. Давайте рассмотрим все обновление, которое может предложить.
Террария 1.4.4: Труд любовного патча ноты
Качество жизни изменений
- Загрузка передач
- У игроков теперь может быть до трех громкоговода. Обмен между загрузками связан с F1-F3 по умолчанию.
- Громкое обмена немедленным и может быть сделано во время боев.
- Оборудование, сохраненное в одной загрузке, не может быть помещено в другие загрузки.
- Пустовые сумки теперь можно закрыть и открыть с помощью правой кнопки. Когда закрыто, пустые сумки не собирают предметы.
- Материалы изготовления, хранящиеся в мешках VVID, теперь доступны для изготовления.
- Любые зелья, хранящиеся в пустого пакета, теперь используются через их горячие клавиши. Это включает в себя исцеление, ману и бафф.
- Предметы внутри пустого сумки теперь могут быть помечены как любимые предметы, так как функция быстрого стека в ближайшие сундуки также влияет на предметы внутри пустого пакеты.
- Когда ваш инвентарь заполнен, нажатие на добычу на груди перенесет предметы в любые открытые пакеты.
- Большинство сложенных элементов теперь могут сложить до 9999 от 999. Это включает в себя зелья.
- Социальные слоты теперь могут содержать любой аксессуар.
- Быстрый стек до соседних сундуков теперь имеет анимацию, чтобы показать, куда идут предметы.
- Здоровье теперь показывают точную численную ценность вашего здоровья, а не просто показывать сердца.
- У боссов теперь есть численная банка здоровья.
- Веревки больше не останавливаются на платформах и железных дорогах
Мировые семена
- Семя ремиксов
- Вместо того, чтобы нерестовать на поверхности, игроки появятся в подземном мире и пройдут свой путь.
- Доступ с помощью следующих семян:
- Не копайся
- Не копайся
- Не дидигуп
- Мир, предназначенный для игроков, которые ненавидят ловушки.
- Доступ с помощью следующих семян:
- Нет ловушек
- ноты
- Всемирная сложность увеличилась на одном при использовании этого семени.
- Теперь можно получить 100% в береарии.
- Пещеры -пауки теперь появляются в этом семени.
- Вся рыба теперь ловита.
- Теперь можно получить 100% в береарии.
- Объединение темноты увеличилось с 50 до 250.
- Временное окно до того, как пострадали от тьмы, уменьшилось с 8 секунд до 4 секунд.
- Регулярные грибы сбрасывают голод обратно, чтобы ощущать, если они едят, пока они едят, голодные или голодные
- Мир, созданный этим семенем, содержит каждую важную особенность от других специальных семян.
- Доступ с помощью следующих семян:
- Получите фиксированную Boi
- GetFixedBoi
Новые дополнения
- Городские слизи
- Подобно кошкам и собакам, городские слизи – это слизи, которые переходят в ваши поселения.
- Имеет восемь известных вариантов:
- Круто: есть обратная шляпа. Прибывает, когда происходит вечеринка.
- Неуклюжий: в нем застряла стрела. Приобретено, когда игрок нажимает на воздушный шарик слизи баллона в космосе.
- Surly: имеет коричневую шляпу и гневное выражение. Приобретенный рыбалкой на кровавой луне.
- Зануд: есть очки. Приобретен после победы над королем слизи,
- Старейшина: имеет верхнюю шляпу и усы. Приобретенный у подпрыгивающего подземного сундука при открытии с золотым ключом.
- Дива: есть звезда. Получен, когда в бассейн с мерцанием бросается блестящий водяной балун.
- Мистик: есть шапка волшебника. Приобретено путем бросания очистки на мистической лягушке.
- Сквайр: есть рыцарный шлем и меч. Приобретенный после того, как слизь прыгает на упавший медный шлем.
- Прямое обновление до мобильного телефона. Позволяет игрокам телепортироваться в океан, подземный мир, начальный спав или дом (кровать)
- Созданный комбинированием мобильного телефона, волшебного раковины и демонов
- Модернизированный Clentaminator
- Получен путем бросания Клинтаминатора в бассейн мерцания
- Позволяет игрокам превратиться в волков
- При преобразовании игроки бегают быстро, прыгают выше и все еще могут использовать большинство оборудования.
- Аксессуар, ориентированный на строитель
- Баффы включают:
- 25% увеличила скорость добычи
- Увеличенная скорость размещения блоков и стен
- Увеличивает размещение блоков и диапазон инструментов на 3
- Увеличивает диапазон пикапа
- Автоматически рисует и пальто объекты
- Удержание увеличения охвата
- Позволяет размещать экологические декоративные предметы
- У игроков должен быть необходимый тип блока (камень, дерево), чтобы разместить свои связанные декоративные предметы
- Echo Pating позволяет блоки, отличные от блоков Echo, чтобы стать невидимыми.
- Также представляет монолит Echo, который показывает любой невидимый блок в диапазоне.
- Осветительные покрытия заставляют блоки светиться.
Механики изменяются
- Максимальное количество баффов и дебюфов, которые может иметь игрок, теперь 44, увеличилось с 22.
- Максимальное количество дебаффов, которое может иметь враг, теперь составляет 20, увеличилось с 5.
- Непосмертность после смерти увеличилась до 3 секунд с 1.
Построенный на капитале ближнего боя
- Глобальные изменения
- Оружие класса широкого копа.
- Помогает оружие с дополнительными эффектами, такими как снаряды, попадают более точно
- У темного копья теперь есть ударная волна. Размер ударной волны увеличивается с скоростью ближнего боя.
- Световые диски больше не являются предметом укладки.
- Теперь у них могут быть префиксы, чтобы балансировать их статистику повреждения.
- Рецепт лезвия травы теперь требует 3 виноградных лоз, а стоимость спор джунглей увеличилась до 15 с 12.
- True Night’s Edge также получает этот бафф
Растянутое, волшебное и вызывное оружие также получило различные баффы и переоборудование. БЕЛЕЙ был сосредоточен из -за своих глобальных изменений.
Босс настройки
- Большинство боссов занимают больше вражеских слотов, чтобы предотвратить появление врагов во время их боев.
- Мозг Cthulhu обладает повышенной сопротивлением отбрасывания и больше не телепортируется непосредственно на вершине игрока.
- Механик Despawn’s Plantera
- Требуемое расстояние между игроком и Plantera до того, как график Despawn от Plantera был резко увеличен.
- В ярости герцог Фишрон еще более повышенная скорость, и он бросает Cthulhunados больше.
Террария 1.4.5 Обновление объявлено вместе с кроссовером мертвых ячеек
Джессирихе Кортез · 10 месяцев назад
Террария Вики
Скучаю по старой коже Hydra? Попробуйте наш гаджет гидрализировать! Посетите страницу Preferences во время входа и включите гаджет.
Нет учетной записи?
- Мобильный контент
- Содержание Tmodloader
- Патчи
Контент только для ПК/Консоль/Мобильный/Тмодгрузчик: Эта информация применяется только в ПК, Консоль, Мобильный, и tmodloader версии Террария.
Перечисленные ниже примечания относятся к версии настольного компьютера.
Добавленные элементы, вероятно, также включены в консольную версию и мобильную версию. Исправление ошибок для консоли и мобильных устройств можно найти в истории консоли и мобильной истории, соответственно.1.4.4
“Труд любви”
Дата выпуска
Версия хронология
← Предыдущий Следующий → 1.4.3.6 1.4.4.1 Содержимое
- 1 изменение
- 1.1 Изменения и дополнения контента
- 1.1.1 новые специальные семена и обновления для специальных семян
- 1.1.2 новые элементы и контент
- 1.1.3 Изменения в пользовательском интерфейсе и меню
- 1.1.4 изменения контента и расширение функций
- 1.2.1 аварии и основные проблемы
- 1.2.2 Проблемы с боем, врагом и оружием
- 1.2.3 проблемы с функциональностью игрового процесса
- 1.2.4 Проблемы с визуальным / аудио
- 1.2.5 Проблемы с пользовательским интерфейсом, вводом, текстами и подъемом инструментов
- 1.2.6 Проблемы с многопользовательской синхронизацией и функциональностью
- 1.3.1 Изменения в глобальной механике
- 1.3.2 босса
- 1.3.3 врага, угрозы и вторжения
- 1.3.4 оружия ближнего боя
- 1.3.5 оружия и боеприпасов
- 1.3.6 Волшебное оружие
- 1.3.7 Призыв оружия
- 1.3.8 броней
- 1.3.9 аксессуаров, креплений, инструментов и плиток
- 1.3.10 бафф, дебаффы, еда и зелья
- 1.3.11 ставок падения, источников получения и других вероятностей
- 1.3.12 рецептов и цены
- 1.3.13 Разное
1.4.4 это обновление, которое фокусируется на изменениях с балансом и качеством жизни, но также включает в себя значительное количество нового контента. Он был выпущен 28 сентября 2022 года.
Как 1.4.4 Обновление очень сосредоточено на изменении качества жизни, естественно существует значительное количество совпадений между некоторыми из этих изменений в качество жизни и изменениями баланса. Невозможно провести абсолютно окончательную грань между двумя категориями, и поэтому в этом разделе присутствуют дублированные записи. Кроме того, есть некоторые особенно ошибки, влияющие на баланс, которые также требуют включения в раздел баланса. Для того, чтобы информация предоставлялась в местах, где она актуальна, и, учитывая значительную продолжительность общей изменчивости, мы чувствовали, что стоит дополнительной ясности включить эти изменения в обоих разделах Чанэлога.
1.4.4 имеет наиболее обширный набор изменений баланса, добавленного в обновление, даже больше, чем 1.4 и 1.4.1; Кроме того, он включает в себя некоторые из наиболее технически сложных изменений, внесенных в оружие и другие системы, включая ряд переосмысления и других бэкэнд -изменений, которые изменяют поведение оружия помимо простых изменений статистики. Многие из этих изменений углубляются в некоторые из более сложных механиков боевых и вооруженных систем Terraria, и, не втянув в игру всю эту механику, некоторые из сделанных изменений могут показаться запутанными, отсталым или неинтуитивным.
Изменение []
Изменения и дополнения контента []
Новые специальные семена и обновления специальных семян []
- Добавлены мир «Не копайся», где игрок появляется в подземном мире и поднимается. Worldgen сильно пересмотр.
- Добавлены мировые семена «без ловушек», которое увеличивает количество ловушек. Его фактическое семя – «ноты».
- Добавлены «Зенит» World Seed, комбинация всех основных семян из всех других специальных семян. Его фактическое семя – “GetFixedBoi”. Сообщество, похоже, предпочла назвать это «все» семена.
- Многочисленные изменения и угрозы пробились к семенам FTW, чтобы требовать еще большего достоинства от игроков
- Классическая сложность FTW Worlds автоматически ведет себя как эксперт. Экспертные FTW Worlds автоматически освоится.
- Теперь должно быть возможным, чтобы 100% завершить береарий
- Пещеры -пауки теперь генерируются в не пчелах WorldGen
- Вся рыба должна быть заманкой сейчас
- Теперь должно быть возможным, чтобы 100% завершить береарий
- Не голодайте в темноте повреждение увеличилось с 50 до 250, и время до того, как пострадали, уменьшилось с 8 до 4 секунд
- Еда регулярных грибов сбросит голод до полной продолжительности, если вы бьют, голодны или голодают
- Был внесен ряд изменений в праздничные миры, чтобы сделать их еще более причудливыми и праздничными!
Новые элементы и контент []
- Добавлен 8 домашних животных в слизи! Собрать их все!
- Добавлено более 300 новых предметов
- Добавлено более 25 новых блоков и стен
- Добавлено более 55 новых картин
- Добавил несколько новых предметов тщеславия
- Добавил новый тип дерева
- Добавлены 3 новых набора мебели
- Добавлен Shimmer и его трансмутации
- Добавлен Rubblemaker, инструмент, который может разместить любой фоновый объект
- Добавлен Shellphone, обновленная версия сотового телефона с комбинированной функциональностью как волшебного раковины, так и демонов
- Добавлена рука творения, строительный инструмент с комбинированными способностями сокровищного магнита, архитектора Gizmo, древнего зубца и ступенчатого табурета
- Добавлен Terraformer, обновленная версия Clentaminator
- Добавлен топор роста, оружие со всеми способностями персонала отрастания, увеличения ущерба и автоматически пересаживает деревья.
- Добавлен экстрактинатор хлорофита, который дает лучшие руды и меняет другие.
- Добавлено эхо -покрытие и изменяя осветительную краску, чтобы быть освещенным покрытием. Покрытия функционируют точно так же, как краска, за исключением того, что они могут быть сложены с любой другой краской и друг с другом.
- Добавлено ожерелье Лилит [2]
- Добавлен пуса.
- Добавлена мухла, Bane of Townsfolk повсюду
- Добавлен еще несколько оружия перед Hardmode
- Добавлен бездонный ведро с медом и губчатая губка с медом
- Добавлен пердусный карт и великолепный десерт
- Добавлена зелье с биомами
- Добавлены птицы джунглей
- Добавлен малиновый и коррумпированная грязная трава . Коррупция и аголь.
- Переосмысленные пиксельные коробки, которые должны быть проданы механиком, которые были обновлены, чтобы улучшить функциональность для пиксельных дисплеев.
- Повторно внедрил устаревший баннер мини-звездного клеток. Он бросает и любит своего врага. Регулярные звездные клеточные баннер больше не дает бафф против мини -клеток.
Пользовательский интерфейс и меню изменяется []
- Добавлено погрузки оборудования . Измененные клавиши F1-F3 были привязками по умолчанию для обмена загрузкой, и F4 был изменен, чтобы стать связью с ключами для режима камеры.
- Теперь вы можете снова поместить любой аксессуар в социальных слотах. Удаленная подсказка для социального слота.
- Увеличил максимальный размер стека почти всех сложенных элементов до 9999.
- Теперь вы можете сложить руководство Voodoo Colls! Но . . . С отличной укладкой приходит большая ответственность. Забросить стопку более чем одного в лаву может иметь нежелательные последствия.
- Void bag теперь можно открыть/закрыть с помощью правой кнопки. Закрытая пустого мешка больше не будет подбирать предметы переполнения и функционирует скорее как межколадку. Открытая пустого сумка все еще поднимает переполненные предметы и получает ряд новых функций, в том числе:
- Использование быстрого баффа, пищи и зелий из его хранения. Это включает в себя цветочные зелья Mana Flower Mana. Зульхольные зелья также будут работать автоматически внутри него.
- Разрешить создание непосредственно из содержимого пустого мешка
- Вдое
- Быстрый стек до соседних сундуков от его содержимого
- Ключи в нем можно использовать для разблокировки сундуков
- Информационные аксессуары, аксессуары для визуализации и механические правители все работают внутри него
- Void bag теперь также будет собирать переполненные предметы при грабеже сундуков
Изменения контента и расширение функций []
- Добавили новые достижения
- Добавлены новые сообщения о смерти
- Добавил несколько новых титульных текстов
- Добавлено много новых слов в список имен случайных мировых
- Добавил новые звуки в несколько оружия и врагов
- Веревки и дорожки MineCart теперь могут пересечь, позволяя вам использовать веревку и MineCart в том же месте, не сломавшись
- Точно так же веревки и платформы также теперь могут пересекаться.
- Игрок больше не сталкивается с платформами, когда он находится на канатном шкиве, чтобы разрешить веревки, которые проходят платформы
- Теперь вы можете обменять свой городской питомец, используя другую лицензию домашнего животного (теперь их можно приобрести бесконечно у зоолога)
- Разбивая алтари больше не генерирует случайные блоки инфекции в мире
- У путешествующего торговца теперь есть дополнительный гарантированный слот предмета в его инвентаре в Hardmode. Этот слот может содержать только элементы из 4 менее распространенных пулов предметов, причем наиболее распространенные элементы исключены.
- У путешествующего торговца теперь есть дополнительный гарантированный слот предмета в его инвентаре всегда. Этот слот всегда будет содержать картину. Картины были удалены из всех его других слотов инвентаризации, которые слегка увеличат вероятность получения остальных его товаров.
- Рыболов больше не бросает мебельные предметы в рамках своего обычного бассейна. Вместо этого у него теперь есть шанс дать бонусную мебель падение при завершении квестов. Шансы на увеличение падения бонуса по мере увеличения ваших квестов увеличиваются.
- Щелкните правой кнопкой мыши на кристаллическом стойке Eternia во время восстановления между волнами OOA позволит вам пропустить задержку и немедленно запустить следующую волну. Кристаллическая подставка Eternia и первое заполненное сообщение также указывают на этот факт.
- После победы над всеми 3 мехами в первый раз, игра теперь попытается немедленно выявить лампочку Plantera в джунглях
- Светящаяся грибная трава и деревья теперь светятся разными цветами, когда окрашены
- Клетки Крехов теперь могут быть сложены и стоять на платформах, как платформы
- Увеличил минимальный размер подземных пустыней с 50% от максимального размера до 75% от максимума. Максимальный размер не увеличился.
- У игрока теперь может быть вдвое больше числа активных баффы/дебюфов (всего 44), прежде чем они начнут переоценить друг друга
- Божье Божье благословение теперь также может превратить костров
- Теперь вы можете заблокировать факелы и костров
- Теперь игроки могут BlockSwap веревоты для платформ или дорожков MineCart, если уже есть дорожка платформы/MineCart в сторону веревки
- Все заблокируемые сундуки теперь можно повторно заблокировать, используя шнурки для грудной клетки
- Экстрактинатор теперь можно использовать для превращения рыбацкого мусора в низкую приманку
- При получении дыры в одном в гольф
- Слинный дождь теперь может начинаться только с 6:00 до полудня, но шансы на это сейчас в 4 раза в 4 раза больше. Это приведет к тому же количеству дождей слизи в целом, но они просто начнут утром.
- Большинство тварей, которые нерестятся от плиток или деревьев, теперь имеют краткую задержку, прежде чем их можно будет убить (так же, как и черви от плиток)
- При ударе по деревьям, дерево теперь всегда будет показывать визуальную затяжку листьев, даже если ничего не сброшено, чтобы указать, что успешный хит дерева был выполнен
- Баннеры, подвесные бутылки и фонари теперь можно размещать на неловких платформах и всех других конфигурациях молотка платформы
- Вернув предыдущее изменение, которое изменило то, как замороженные блоки слизи слились с регулярными блоками слизи и другими блоками. В настоящее время они намеренно несовместимы с регулярными слизистыми блоками для строительных целей.
- Хрустальные осколки теперь могут расти на жемчужине, затвердевшем жемчужине и жемчужине
- Радужные кирпичи теперь используют улучшенный цветовой градиент карты
- Цветок Эбигейл теперь ломается в одном ударе при добыче и издает травянистый звук при этом
- Swx Zenith Swing теперь играет чаще, чтобы более подходящее соответствие своей скорости качания
- Спрайт предмета Discord от Discord теперь яркий и генерирует немного света, что облегчает посмотреть, бросается ли он
- Повторял несколько основных мечей прогрессирования, чтобы быть больше и более обновленными
- Звезда Starfury получила визуальный капитальный ремонт
- Теперь вы можете ловить рыбу, когда частично погружен в воду, если руки игрока выше боббера. Это включает в себя рыбалку во внутренней трубе!
- Треснутые подземелья кирпичи теперь могут быть сломлены снарядами
- Добавлены рецепты для всех 9 безопасных версий стен подземелья
- Добавлены рецепты для всех платформ Dungeon WorldGen
- Добавил рецепт для волшебного зеркала
- Сильно оптимизированный код проверки рецептов. Это должно привести к резкому уменьшению/устранению кадров FPS, когда на лету рассчитывается большое количество рецептов (например, при открытии сундука, которая содержит большое количество ремесленных материалов, когда вблизи крафта)
- Балла шляпа и гангста -шляпа теперь продаются днем и ночью соответственно, а не 24/7
- Океанская вода теперь немного более прозрачна и легче увидеть в
- Медсестра теперь может прокомментировать, как часто вы умирали в ее случайном диалоге
- Некоторые маски босса теперь можно объединить с аксессуарами для бороды
- Повышенная скорость движения хардкорных призраков
- Телепортеры больше не производят мерцающий свет пассивно
Исправление ошибок [ ]
Аварии и основные проблемы []
- Исправление проблемы, которая мешала Terraria работать над некоторыми установками Mac OS 12
- Исправлена авария, которая может произойти, если различные твари выйдут за пределы границы мира
- Исправлена авария, связанную с падением песка в многопользовательском
- Исправлен редкий сбой с Companion Cube в многопользовательском
- Исправлена авария, вызванная молниеносной аурой, падающей через дно мира
- Исправлена проблема с аварией, связанную с ледяным стержнем в многопользовательском
- Исправлена аварий, связанный с пакетами ресурсов загрузки и разгрузки
- Исправлена проблема, в которой неверные рамки факелов вызывают проблемы на серверах
- Исправлена проблема при попытке проверить целостность файлов игры, один файл всегда не сможет подтвердить
Проблемы с боем, врагом и оружием []
- Исправлена причуда герцога Фишрона Cthulhunado, которая иногда мгновенно появляется на игроке и не повредил им неизбежно. Теперь он должен появиться на определенном расстоянии под игроком, если поблизости нет пола, что позволяет игроку время избежать его
- Исправлена проблема, когда кнуты, которые давали баффы скорости атаки, неправильно применяют бафф к оружию ближнего боя. Их всплывающие моменты были обновлены, чтобы подчеркнуть это исправление.
- Исправлена ошибка, в которой стоящие на определенных конфигурациях платформ позволили бы телепортировать врагов телепортироваться непосредственно на вас и нанести ущерб
- Исправлена ошибка, в которой, если укладка нескольких источников проникновения в защиту, это позволило бы оружию нанести дополнительный призрачный урон над базовым повреждением
- Исправлена ошибка, в которой сангаливый персонал и террапризма могли бы ударить одного врага более одного раза за качание
- Исправлена ошибка с кровью шипа, заставляя его шипы непреднамеренно терять ущерб на каждом пирсе
- Исправлена ошибка, в которой смертельные сферы миньоны будут спонтанно отстранены от врагов в середине боя
- Исправлена проблема, когда императрица света иногда телепортировалась прямо на вершину игрока
- Исправлена ошибка, которая заставила ману не регенерировать с нормальной скоростью при бесконечном полете
- Исправлена проблема, когда Ихор Дарт и Празднование MK2 иногда быстро поражают больше, чем предполагалось
- Фиксированные Флоко и Крампус не дают точек прогрессирования волны во время Froste Moon
- Исправлена ошибка, где волны Frost Moon’s Waves 2, 3 и 4 требуется слишком мало очков для прогресса
- Исправлена проблема с потреблением боеприпасов для огнемета и эльфа
- Исправлена ошибка, где цепной нож и Флайрон имел странный хитбокс в верхнем углу игрока в верхнем углу
- Исправлена ошибка, где ракетная пусковая установка не могла получить префиксы, такие как Unreal
- Исправлена ошибка, когда меч -меч заставил вас повернуться, чтобы столкнуться с направлением, он стреляет в свой снаряд при автопроизводстве
- Исправлена ошибка, в которой сотрудники IMP случайно быстро стреляли в врагов при определенных обстоятельствах. В этих обстоятельствах он все еще может стрелять с скоростью выше средней, но сейчас это не так быстро.
- Исправлена проблема, когда подземные мотроны не проверяли, чтобы убедиться, что они откладывают яйца на твердую плитку, включая яйца в лаве, как ужасный родитель
- Исправлена проблема, в которой четвероногие враги не будут проходить через платформы
- Исправлена проблема, которая не позволила лезвию Всадца закупить по определенным целям, таким как глаза лунного лорда или, естественно, порожденные твари
- Исправлены некоторые проблемы, когда размер пониженных боссов в специальных семенах имели неточные хитбоксы
- Фиксированные пчелиные враги и взрывные кролики, способные быстро поразить врагов без перезарядки Ифраме
- Исправлено бездействие на бесконечных прилеганиях, не защищающих от нересты червя
- Фиксированное поведение в армии, где они летят под землю и не возвращаются, избегая защиты
- Исправлена проблема, когда у некоторых врагов Frost Legion не было правильной скорости движения
- Исправлена ошибка, заставляя снаряд Super Star Shooter умирать, когда вы вернулись к стене
- Исправлена ошибка, где коррупторы и гигантские грибки будут стрелять на хардкорных призраках
Проблемы функциональности игрового процесса []
- Исправлены некоторые долговые проблемы, когда размер или количество некоторых функций WorldGen не учитывались в средних мирах, что привело к меньшему количеству вещей, таких как джунгли или грибные биомы
- Исправлена ошибка, которая заставляла ежедневное количество коктейлей деревьев было кумулятивным во всех мирах
- Исправлена ошибка WorldGen, которая существовала с начала игры, которая мешала нересту Демонов/Багровых Алтари глубоко под землей. Теперь вы найдете еще гораздо более глубокое подполье.
- Исправлена проблема, в которой Дройда не обнаруживалась некоторыми инфицированными плитками, включая некоторые типы песков, растения, виноградные лозы и шипы
- Исправлен эксплойт, позволяющий сохранению этерианской маны после окончания армии старого
- Исправление больших несоответствий между сеянским ПК и Mac/Linux WorldGen, хотя в конечном итоге может быть невозможно полностью устранить все вариации из -за фундаментальных различий ОС на базовом уровне
- Исправлена игрока, получая ущерб, не голодайте тьмы, когда в хорошо освещенных областях из -за того, что он находился в другом окне
- Исправлена проблема, в которой присоединение к миру, где достижение агента по недвижимости было «действительным» для разблокировки, не разблокировало бы его до следующего раз. Теперь он должен разблокировать сразу после присоединения.
- Исправлена проблема, в которой небольшие пятнистые пятна по всему миру генерируют с подземными задними стенами, позволяя этим врагам появляться
- Исправлена проблема, в которой сундуки из песчаника, которые генерировали слишком высоко в мире, вместо этого превратятся в золотые сундуки
- Исправлена другая проблема с гигантскими деревьями красного дерева, генерирующими над сундуками или храмом
- Фиксированная банка лавафли не считается источником света для корпуса
- Исправлена ошибка с ловушками валуна, вызывая проблемы перекрытия с сундуками, если они сгенерировали слишком близко
- Исправлены NPC, стоящие перед друг другу, и городские домашние животные стояли над стульями и блокируют городские NPC
- Исправлена ошибка, в которой жизнь фруктов, лампы плантаторов и растения джунглей не будут должным образом сломать растения, они заменили
- Фиксированные костер Минибиомы иногда генерируются неправильно
- Установки грязного шарика с фиксированной грязью, разрушающие некоторые декоративные плитки
- Исправлена проблема, в которой умный курсор иногда будет нацелен на твердые блоки при попытке разместить семена травы
- Исправлена аналогичная проблема, в которой умный курсор попытался бы посадить тыквы в невозвратных местах
- Исправлена долгое несоответствие, когда высокая трава не может расти перед большинством заборов
- Исправленная гриба/пепельная трава не ломается в одном ударе при использовании лопаты Gravedigger’s Shovel
- Исправлена игрока, который мог ловить подземелье до того, как скелет потерпел поражение
- Исправлена проблема, в которой NPCS мог мгновенно телепортироваться домой в любое время, когда стоит на Dungeon Brick
- Фиксированные растения красителя растут в меде
- Фиксированные факелы джунглей не используются благосклонностью Божьей Факел, когда внутри храма
- Исправлены некоторые типы обломков «выживание».
- Фиксированные тыквы не ломаются, когда плитка под ними была изменена, чтобы быть несправедливостью для роста растений
- Исправлена ошибка, в которой золотые рыбки не могли появиться в туннелях под водными живыми деревьями
- Исправлена Lucky Coin, не работает должным образом в многопользовательском режиме в экспертном и главном режиме
Визуальные / аудио проблемы []
- Исправлена проблема, где небезопасные и безопасные версии того же типа стены не слияли вместе
- Исправлена проблема с треками OGG Resource Pack, не обнаруживая петли должным образом
- Исправлена проблема с некоторыми удерживаемыми снарядами (копьями, хлопьями), слегка дрожая, когда игрок поднимается и вниз по полублоки
- Исправлена смещение на плитках Geyser Trap, чтобы они слияли более плавно с блоками, на которых они помещены
- Исправлена проблема с некоторыми крови, движущимися на чрезвычайно высоких скоростях по всему миру
- Исправлена проблема с инфицированными кактусами, оазисными растениями и морским овсом, показывающим только зеленый на карте
- Исправлена проблема с падающими слякочными блоками, не имеющими звука или пыли, когда ломаются шлюхи
- Исправлена проблема спрайта, где большинство заборов, которые были «плавающими»
- Исправлен верхний ряд подземного фонового слоя, не позволяя свету, вызывая визуальные артефакты
- Исправлена проблема, в которой кристаллические осколки могли расти на наклонных блоках, в результате чего они плавают
- Исправлена аудиосинх
- Исправлена ряд русловых свай, создающих неправильный цвет пыли при сломанном
- Исправлена незначительное визуальное смещение с помощью экрана Video Visag
- Исправлена проблема с позиционированием с печью и аджинал
- Фиксированные слои от слоев и виноград
- Корона с фиксированной царемной слизью не регулирует его размер при некоторых обстоятельствах
- Исправлена проблема, в которой цветовая система Money Hair Dye будет разрываться и прокатиться через цвета радуги при достижении особенно большого количества денег
- Фиксированный замороженная люстра – не тот цвет
- Исправленные руды жестких мод, генерируя краску при замене окрашенной плитки
- Исправлена проблема, в которой глупые днищики подсолнечника и ножки лягушки, когда они носят вместе, показывают игроку без ног вообще
- Исправлены некоторые проблемы с растяжением в анимации питомца Минотавра
- Исправлена проблема, где сидеть в кресле под водой, а также ношение внутренней трубки заставило бы ноги игрока неверно рисовать
- Исправлено океан, который не был кровавым во время кровоустройства
- Фиксированные брюки кимоно обрабатываются как халат, разбивая сидячие рамы, а также проблема с женским кимоно «прыгающим» спрайт
Пользовательский интерфейс, ввод, текстовые и подсказки []
- GamePad теперь пытается подключить кнопку. Пари над кнопкой или элементом с курсором покажет соответствующие инструкции GamePad.
- Исправлена проблема, в которой выход из меню исследования в середине анимации приведет к анимации, возобновлению, когда вы открыли его позже
- Исправленные информационные аксессуары не обновляют свой дисплей при приостановке игры
- Исправлена проблема, позволяющая обменять броню с помощью проданных предметов
- Исправлена мельница здравоохранения лорда Луны, когда он появляется
- Фиксированная лопата могильерса с использованием двух разных рецептов для железа и свинца. Теперь он просто использует один рецепт
- Фиксированные мировые названия/семена могут превышать предел размера текстового поля при определенных условиях
- Исправлена проблема, в которой сортировка сундуков, а затем переход непосредственно от этой груди на другой грудь (без закрытия) сохранит цветной момент сортированных слотов
- Исправлена проблема, в которой бары Boss Health, которые масштабировали Health из -за многопользовательского средства, будут иметь неверный дисплей для игроков, присоединяющихся к серверу Mid Fight
- Фиксированные кнопки ссылки в главном меню не работают на Mac/Linux
- Исправлена ошибка, в которой на самом деле не дал своего уникального послания о смерти, если он вас убил
- Исправлена незначительная проблема заглавного капитализации в снаряде “Веб -копа”
- Подсказка оши оши, теперь правильно указывает на то, что он проникает в защиту (осе оружия оса)
- Исправлена проблема, в которой все 3 шлемы Shroomite нанесли ущерб от выходов, который они увеличили, чтобы быть немного неточным. Это сделало бы повреждение подъема инструментов заново на 1 дополнительное, что нанесло отображаемый ущерб, который был неверным по сравнению с фактическим количеством нанесенного ущерба. Фактический ущерб, нанесенный не изменился.
- Исправлена ошибка, в которой игрок убивает самоуничтожными врагами, может дать послание смерти неверного врага
- Исправлена проблема, в которой игра не будет отображать ваше сброшенное количество монет, если вы сбросили чрезмерно большое количество платины на смерти
- Исправлена непоследовательность текста в подсказке для подсказки Venom Flask
- Исправлена проблема, в которой NPC называют подполье как «нормальный индекс»
- Исправлены некоторые текстовые меню в игре, которые не совместимы с виртуальной клавиатурой при использовании GamePad
- Фиксированный лавовый мох и цвет подсказки и редкость не соответствует другим светящимся мхам
- Исправлено ряд других несоответствий с цветами редкости и продаж
- Исправлено проклятие Джинна, имеющее «тщеславие» линию подтяжкой инструментов, поскольку оно действительно дает механические преимущества
Многопользовательская синхронизация и проблемы с функциональностью []
- Фиксированные надгробные камни приземляются в многопользовательской среде
- Исправлена проблема с ростом мха, не синхронизированным в многопользовательской среде, когда мох был над землей
- Исправлена некоторые проблемы с синхронизацией с Нимбусом Родом и Багровым Редом
- Исправлена определенная эксплойта сервера
- Исправлена desync с кнутками и копьями в многопользовательском
- Исправлена ошибка запуска сервера, вызванная неверным мировым путем файла через файл конфигурации сервера
- Исправлена проблема с визуальной анимацией свинга с летающим ножом при использовании аксессуаров дикого когтя в многопользовательском
- Исправлена проблема, заставляя падения баннера, чтобы быть связанными с неинтерененным игроком на серверах
- Исправлена проблема, в которой эффекты частиц Кейбрэнда не отображались для пользователя в многопользовательской среде
- Установленная с фиксированной водой, не синхронизированной, иногда в многопользовательской среде
- Исправлено количество дебюфов PVP, не синхронизируя должным образом в многопользовательской среде
- Исправлена проблема с синхронизацией с танцами Тесла в многопользовательской промышленности
- Исправлена визуальная десинк с флопингом рыбных тварей в многопользовательской среде
- Исправлена проблема, в которой сухие бомбы и подобные элементы не будут должным образом синхронизировать жидкость на серверах
- Исправлена проблема, где радужный пистолет мог сработать и протянуть по всему миру для некоторых людей в многопользовательской среде
- Исправлена проблема с наклонными блоками, не синхронизированными их склонами, когда песок упал на них в многопользовательском
Изменения баланса []
Изменения в глобальной механике []
- Все пронзительные снаряды, которые используют статический иммунитет, больше не применяют иммунитет к своему «окончательному удару», если они являются снарядом, который истекает после достаточного количества пирсов. Это очень мало влияет на ранее существующие снаряды статического иммунитета, но важно для нескольких снарядов, которые изменяются для использования статического вместо глобального. Уже это делают снаряды для глобального иммунитета, поэтому было сделано это изменение, чтобы учесть некоторые снаряды, которые были изменены с глобального на статику, чтобы они не получили случайный ущерб Nerf.
- Максимум Buff/Debuff увеличился с 22 до 44.
- Враг дебафф максимум увеличился с 5 до 20
- Продолжительность увеличилась с 1 до 3 секунд
Боссы []
- Теперь занимает больше слотов противника, уменьшая или откровенно устраняя дополнительные нересты врагов во время его боя. Это не влияет.
- Здоровье увеличилось с 1000 до 1250
- Сопротивление от нокбэка 5% добавлено во всех трудностях (от 50/55/60% до 55/60/65%)
- Эксперт/Мастер иллюзии теперь становятся непрозрачными гораздо быстрее
- В настоящее время существует безопасная диапазон вокруг игрока во время фазы 1, чтобы BOC не телепортировался непосредственно на вас (хотя он все еще может быть очень близко)
- Больше не имеет значка карты во время фазы 2
- Теперь есть свой уникальный вызов, заряд и смерть
- Теперь занимает больше слотов противника, уменьшая или откровенно устраняя нересты врагов во время его боя
- Гудопания больше не получает 3 -й бонус статистики после 25% стенки здоровья плоти. Они будут продолжать использовать 2 -й бонус статистики от 50% WOF Health до конца боя.
- Скорость Debuff Debuff Wall of Flesh’s Debuff теперь масштабируется со скоростью босса в эксперте/мастере, чтобы не дать стене двигаться быстрее, чем в конце боя
- Максимальная скорость полета и ускорение на фазе 2 были уменьшены примерно на 15%
- Ущерб с миньоновым снарядом Queen Slime сократился с 30/80/150 до 30/68/120
- Эти же снаряды теперь генерируют немного света, чтобы быть более заметным ночью
- Теперь занимает больше слотов противника, уменьшая или откровенно устраняя дополнительные нересты врагов во время ее боя
- Увеличение расстояния до того, как таймер Despaw.
- Здоровье тела голема увеличилось с 9000 до 15000
- Здоровье головы големы увеличилось с 16000 до 25000
- Здоровье Golem Fists увеличилось с 7000 до 10000
- Теперь заряжает свои удары с визуальным эффектом в течение полсекунды, прежде чем стрелять в них.
- Кулаки Голема больше не могут быть отклонены.
- Теперь занимает больше слотов противника, уменьшая или откровенно устраняя нересты врагов во время его боя
- Здоровье увеличилось с 50 000 до 60 000
- Коэффициент масштабирования здоровья в эксперте/мастере увеличился с 1.6x до 1.65x
- Окончательные значения здоровья увеличились с 50K/60K/76.5K до 60K/78K/99K
- Теперь непобедим сразу после вызванного и во время его фазовых переходов
- Исправил проблему, в которой Cthulhunado Duke Fishron иногда мгновенно появляется на игроке и причинял им боль, неизбежно. Теперь он должен появиться на определенном расстоянии под игроком, если непосредственно нет пола или платформ, что позволяет игроку время избежать его
- При взлете, герцог Фишрон намного быстрее и стреляет более частыми и более быстрыми cthulhunados
- Исправлена проблема, когда императрица света иногда телепортировалась прямо на вершину игрока после атаки
- Теперь занимает гораздо больше слотов противника, уменьшая или откровенно устраняя нересты врагов во время ее боя.
- Атаки «Мгновенное убийство» больше не будут избегать от Dodge Procs, таких как Hallowed Armor или Master Ninja Gear
- Коэффициент масштабирования здоровья в эксперте/мастере увеличился с 1.От 25 до 1.5
- Окончательные значения здоровья увеличились с 32K/40K/51K до 32K/48K/61K
- Древние снаряды больше не убивают мгновенно, но на самом деле нанесут некоторый ущерб убийству, и будут нацелены на то, чтобы самонажать снаряда, впитывая некоторые из ваших ущерба.
- Призрачное повреждение сферы уменьшено на 20%
- Фантасмальная сфера размер хит -коробки слегка уменьшился
- Теперь всегда будет сбросить 2 неидентичного оружия
Враги, угрозы и вторжения []
- Отраженные снаряды теперь только наполовину сдаются с игроком
- Отраженные снаряды больше не масштабируются и наносят дополнительные ущербы в экспертном/главном режиме.
- Радиус защиты вокруг игрока, мешающий им телепортироваться непосредственно на вас, существенно увеличился
- Игра теперь также учитывает вашу скорость и направление, когда вы переезжаете, и дальнейшие попытки предотвратить нерестование этих врагов непосредственно на вашем пути без времени, чтобы отреагировать. Тем не менее, эта система не является абсолютной и только дает дополнительное расстояние, поэтому все еще возможно врезаться в недавно телепортируемый враг, если вы не измените курс или очень быстро движется.
- Радиус защиты вокруг игрока еще выше для хаоса элементал и туманных поплавков из -за того, что они не становятся стационарными
- Ряд врагов, достаточно редкий, чтобы отображаться на анализаторе жизни, их уровень. Например, красители были уменьшены до редкости 1, так что любой враг с более высокой редкостью примет приоритет на дисплее.
- Демоны Voodoo теперь также перечислены на анализаторе жизни
- Тыква луна теперь может подняться до волны 20. Требования к волновой точке для волн 15-20 матч морозной луны.
- Волновая композиция тыквенной луны была полностью перестроена, чтобы объяснить это.
- Бусны тыквы Луны теперь ограничены, в большей степени напоминают поведение боссов Frost Moon
- Увеличение количества слотов противника, занятых трауром деревом и накачкой, чтобы быть в большей степени в соответствии с боссами Frost Moon, резко сокращая количество того, сколько может появиться за один раз за раз
- Все обычные враги в тыквенной/морозной луне теперь имеют низкое масштабирование здоровья на каждого игрока в экспертном/мастер-многопользовательском. У подразделений босса уже было масштабирование.
- Трофеи тыквенной луны теперь падают, используя падение морозной луны, вместо того, чтобы падать с 100% убийств волны 15.
- Мультипликатор тыквенного босса с тыквой луны завора. Отчасти это учитывает более высокую волную, хотя капли все еще немного менее распространены, чем раньше.
- Модификатор как тыквенной луны, так и модификатор «бонусной падения» Frost Moon немного уменьшен, при этом базовые показатели падения увеличились на одинаковую сумму. Конечный результат заключается в том, что классические падения режима немного более щедрые, в то время как показатели падения экспертов остаются прежними. (Это после того, как принял во внимание предыдущие изменения тыквенной луны)
- Как тыквенная луна, так и морозная луна теперь получают 2.Умноритель 5x точек при воспроизведении в главном режиме. Ранее они получали 2 -кратный множитель в эксперте, но никакой дополнительной выгоды в мастере.
- Теперь может свободно летать в воздух, а не только на земле
- Здоровье сократилось с 2000 до 1250
- Точки прогрессирования луны тыквы увеличились с 8 до 10
- Из -за увеличения числа, присутствующего в этом мероприятии, увеличило количество убийств, необходимое для баннера
- Здоровье увеличилось с 900 до 1200
- Из -за увеличения числа, присутствующего в этом мероприятии, увеличило количество убийств, необходимое для баннера
- Снижение базового жуткого капли дерево. Однако из -за более быстрого усиления для экспертов/мастера у них теперь есть бонусные падения в эксперте и мастере.
- Здоровье увеличилось с 1200 до 1800
- Точки прогрессирования тыквенной луны увеличились с 4 до 5
- Из -за увеличения числа, присутствующего в этом мероприятии, увеличило количество убийств, необходимое для баннера
- Здоровье сократилось с 10000 до 5000.
- Теперь может запустить тыквенный снаряд в игрока
- Точки прогрессирования тыквенной луны увеличились с 25 до 50
- Теперь имеет такое же масштабирование здоровья, что и накачание и траурное дерево в многопользовательском экспертном/мастер -многопользовательском
- Здоровье увеличилось с 12000 до 14000
- Защита увеличилась с 28 до 34
- Увеличение количества взятых вражеских слотов, чтобы быть в большей степени в соответствии с боссами Frost Moon, резко сокращая количество того, сколько может появиться за раз
- Снижение базового жуткого капли дерева. Однако из -за более быстрого усиления для экспертов/мастера у них теперь есть бонусные падения в эксперте и мастере.
- Здоровье увеличилось с 22000 до 26000
- Защита увеличилась с 36 до 40
- Увеличение количества взятых вражеских слотов, чтобы быть в большей степени в соответствии с боссами Frost Moon, резко сокращая количество того, сколько может появиться за раз
- Etherian Lightning Bugs теперь появляется в волне 6 -го уровня 3 вместо Wyverns
- Eternia Crystal теперь имеет в 2 раза больше здоровья для экспертов и в 3 раза больше здоровья на магистра.
- Увеличение размера хитбокса сердечника в фазе 2
- Атака заряда имеет меньшее отслеживание и более широкий радиус поворота, что означает, что ее легче избежать
- Снаряды сейчас больше не заблокированы плитками
- Снаряды больше освещены/видимы ночью
- Здоровье сократилось с 1000 до 750
- Ущерб снаряда уменьшился с 100 до 70
- Снаряды больше освещены/видимы ночью
- Снаряды больше освещены/видимы ночью
- Повреждение болтовни в зубах снизилась с 200 до 120
- Ущерб счастливых бомб уменьшен с 160 до 120
- Счастливые бомбы теперь светятся, облегчая их увидеть
- Бомба с болтовни теперь оказывают звуковой эффект, когда появляются и иногда пассивно играют, помогая игроку осознавать их
- Бассейн «Капля Клоуна» также был пересмотрен:
- Теперь является единственным источником носителя нока
- Скорость падения бананаранга была увеличена с 1/30 до 1/10 (см. Bananarang для других изменений в этом предмете)
- Кровавая скорость падения слезы увеличилась с 1/100 до 1/10 (как и другие необычные враги крови на луне)
- Защита сократилась с 4 до 2
- Здоровье сократилось с 35 до 30
- Максимальная скорость слегка уменьшена, особенно при прыжках
- Защита сократилась с 22 до 16
- Защита сократилась с 18 до 12
- Защита сегментов тела сократилась с 16 до 12
- Защита хвостового сегмента уменьшена с 20 до 14
- Скорость появления нереста снижена
- На верхних уровнях пустыни наблюдается дальнейшее снижение ставок появления нереста
- Ущерб уменьшился с 90 до 70
- Экспертная атака электрического шока теперь применяется к обратному оружию (копья, короткие мечи, солнечная извержение, сонный осьминог, ярость Sky Dragon и кнуты)
- Снежные Flinxes теперь имеют более последовательную скорость появления на льду/снегу. Ранее не было нереста на снегу или льду в большинстве условий.
- Вместо их снижения скорости появления в Hardmode, он остается прежним в течение всей игры. Это означает, что их скорость появления Hardmode изменилась с 1/200 на 1/80
- Базовая стоимость снижения денег снизилась с 5 до 2 золота
- Повреждение головы/тела/хвоста увеличилось с 30/15/10 до 36/20/16
- Защита головы/тела увеличилась с 10/12 до 12/18. Хвост без изменений.
- Здоровье увеличилось с 250 до 300
- Скорость движения увеличилась
- Дальнейшие бонусы статистики специально на FTW и все семя
- Скорость появления нереста увеличилась с 1/300 до 1/200
- Теперь бросайте камни реже, и камни тоже движутся немного медленнее
- Скорость появления снижена
- Базовая стоимость снижения денег снизилась с 5 до 2.5 золота
- Голова рока голем падает вдвое чаще, чтобы объяснить изменение редкости
- Больше не будет стрелять в вас, если у них нет линии зрения
- Снаряды больше не могут перемещаться по стенам и сломатся на ударе с блоками
- Теперь у вас есть встроенная неточность при стрельбе, снижая их вероятность ударить игрока с больших расстояний
- Исправление давней несоответствия в коде их нептины, что привело к тому, что они стали более реже, чем зачарованные мечи. Они должны быть примерно такими же распространенными, как и зачарованные мечи, особенно особенно с малиновыми топорами, на которые более сильно повлияло несоответствие.
- Ущерб снаряда уменьшился с 80/120/180 до 60/88/132
- Защита сократилась с 40 до 28
- Теперь есть шанс сбросить Stingers
- Сейчас есть льготный период более чем на секунду после телепортации, прежде чем они начнут стрелять. (Это то же самое, что и то, что всегда были)
- Экспертные/мастер -миры больше не имеют увеличения требования к небесным столбам. Им нужно 100, как классические миры сложности.
- После победы над лордом Луны, лунные столбы теперь требуют всего 50 убийств, чтобы опустить щиты столба (применяется во всех трудностях)
- Повреждение головы уменьшилось с 150 до 120
- Повреждение тела уменьшилось с 100 до 80
- Скорость появления снижена наполовину
- Не следует больше платить у игрока с значительной экрана
- Теперь у вас есть краткая анимация перед их зарядкой, уделяя больше внимания
- Скорость заряда немного медленнее
- Теперь есть 0.5 вторая задержка после телепортации, в течение которой они не могут уволить
- Случайный шанс контррепортации уменьшен с 1/4 до 1/6
- Максимальное количество активных туманных поплавок в любое время увеличилось с 2 до 3
- Скорость появления туманности удвоена, хотя они не могут превзойти свою единицу ограничения
- Максимальное количество активных предикторов туманности в любое время увеличилось с 2 до 3
- Скорость появления нереста была снижена на 40%
- Прогулка и скорость преследования значительно увеличилась
- Скорость снаряда уменьшилась
- Теперь включено в семью инопланетной королевы “кепка”. Для контекста: в игре есть ограничение на то, сколько инопланетных шершней и инопланетных королев может быть в игре, чтобы предотвратить развивающиеся королевы слишком многочисленными. Тем не менее, личинки не были частью этой крышки, и поэтому могли нереститься и развиваться в Hornets/Queens обычно, в конечном итоге создавая подавляющие числа. После этого изменения личинки инопланетян просто не появятся на смерти королевы, как только этот внутренний предел достигнут.
- Теперь издает более четкий звук при нересте, давая игроку заметить, что он присутствует
- Вортексские порталы издают более выраженный звук при стрельбе, чтобы дать звуковой отзыв об угрозе
- Улучшил его мобильность воздуха, чтобы лучше не отставать от игрока
- Расширил угол стрельбы
- Скорость стрельбы резко увеличилась
- Минимальная задержка до уменьшения первого выстрела
- Скорость снаряда увеличилась
- Один из его снарядов всегда точен
- Добавил визуальный эффект непосредственно перед увольнением, чтобы дать передовое предупреждение игроку
- Луч теперь имеет эффект луча на полсекунду, что дает игрокам возможность отреагировать и избежать входящего луча урона. Фактическая продолжительность периода ущерба остается прежней.
- Сопротивление от нокбэка увеличилась с 50% до 70%
- Теперь быстрее, когда преследуют игрока
- Скорость движения увеличилась на 50%
- Периодически перестает гоняться за порождением нового врага Stardust после нескольких секунд зарядки
Оружие ближнего боя [ ]
- Все оружие ближнего боя в классе широкого класса (это также включает в себя пики, топоры, молотки и гамаксы) теперь используют локальные рамки иммунитета на хите. Очень примечательно, что это означает, что снаряды больше не будут блокировать свои собственные пронзительные снаряды от достижения цели в пункте пустого диапазона. Это также приведет к более последовательному удару при смешивании нескольких источников урона (например, пронзительные миньоны и мечи)
- Отбрасывание, когда вращающиеся плотины были увеличены с 25% до 35% нормального отключения
- Спиннинг -фласти теперь достигает 4 раза в секунду, а не 3 раза в секунду. Glails, которые уже достигли 4 раза в секунду, были увеличены до 5 раз в секунду.
- Ущерб увеличился с 8 до 9
- USETIME сократилось с 23 до 21
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.1x (в качестве напоминания, масштаб диктует размер оружия; это увеличивает размер меча и достигает на 10% больше)
- Ущерб увеличился с 9 до 10
- USETIME сократилось с 22 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.1x
- Ущерб увеличился с 10 до 12
- USETIME сократилось с 22 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.15x
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 5.5
- Ущерб увеличился с 11 до 13
- USETIME сократилось с 21 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.15x
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 5.5
- Ущерб увеличился с 11 до 14
- USETIME сократилось с 21 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.2x
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6
- Ущерб увеличился с 12 до 14
- USETIME сократилось с 20 до 19
- Шкала размера увеличилась с 1.От 025 до 1.2x
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6
- Ущерб увеличился с 13 до 15
- USETIME сократилось с 20 до 18
- Шкала размера увеличилась с 1.05x до 1.25x
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6.5
- Ущерб увеличился с 15 до 16
- USETIME сократилось с 19 до 17
- Шкала размера увеличилась с 1.От 075 до 1.25x
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6.5
- Ущерб увеличился с 8 до 10
- USETIME сократилось с 32 до 30
- USETIME сократилось с 25 до 20
- Шкала размера увеличилась с 0.95 до 1.0
- Отбрасывание увеличилось с 4 до 5
- USETIME сократилось с 23 до 20
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6
- USETIME сократилось с 23 до 19
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6
- Ущерб увеличился с 10 до 11
- USETIME сократилось с 21 до 19
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 6
- Ущерб увеличился с 8 до 10
- USETIME увеличилось с 16 до 20 (уменьшает DPS в ближайшем диапазоне, но не влияет на DPS на большие расстояния)
- Ущерб увеличился с 13 до 17
- USETIME увеличилось с 15 до 20 (уменьшает DPS в ближайшем диапазоне, но не влияет на DPS на большие расстояния)
- Ущерб увеличился с 12 до 15
- USETIME сократилось с 23 до 22
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.2x
- Отбрасывание увеличилось с 4.От 25 до 5.5
- Ущерб увеличился с 16 до 19
- Шкала размера увеличилась с 1.05x до 1.2x
- Отбрасывание увеличилось с 4.От 5 до 5.5
- Ущерб увеличился с 31 до 36
- Увеличение ущерба с 14 до 23
- USETIME увеличилось с 15 до 20 (уменьшает DPS в ближайшем диапазоне, но не влияет на DPS на большие расстояния)
- Увеличьте скорость падения с 1/100 до 1/40
- Увеличение ущерба с 16 до 21
- Теперь есть шанс нанести обморозку
- USETIME увеличилось с 15 до 20 (уменьшает DPS в ближайшем диапазоне, но не влияет на DPS на большие расстояния)
- Отбрасывание увеличилось с 0.От 5 до 3
- Скорость падения увеличилась с 1/40 до 1/20
- Ущерб увеличился с 24 до 35
- Отбрасывание увеличилось с 7 до 8
- Ущерб увеличился с 19 до 20
- USETIME сократилось с 23 до 21
- Шкала размера увеличилась с 1.05x до 1.175x
- Ущерб увеличился с 14 до 16
- Шкала размера увеличилась с 1x до 1.1x
- Ущерб увеличился с 12 до 14
- Ущерб снаряда увеличился с 1.25 раз до 1.5x базовых повреждений
- Теперь генерирует свет, когда качается под водой
- Ущерб увеличился с 16 до 18
- USETIME сократилось с 22 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1 до 1.1
- Ущерб увеличился с 16 до 19
- USETIME сократилось с 27 до 25
- Ущерб увеличился с 14 до 19
- Ущерб увеличился с 12 до 14
- Ущерб увеличился с 15 до 20
- Теперь также генерирует короткую диагональную черту тьмы каждый раз, когда меч качается, набрав половину базового повреждения света
- Ущерб уменьшился с 18 до 16
- Теперь использует систему, очень похожую на Spike Tentacle. Каждый успешный удар по врагу применяет стопку «кровь, убитого», недолгому повреждению с течением времени. Каждый из этих стеков обозначается подагрой крови, выдвигающейся от врага.
- Кровь погибала в крови, может сложить до 5 раз, и каждый стек наносит 4 повреждения с течением времени, что позволяет со временем на 20 повреждений.
- Стеки крови заканчивались в течение 9 секунд, прежде чем истекать
- Ущерб увеличился с 14 до 17
- Теперь генерирует ударную волну в конце копья, что увеличивает его эффективный диапазон. Эта ударная волна также масштабируется в размере с скоростью ближнего боя, так что теперь вы можете ожидать более выраженных преимуществ скорости ближнего боя для гнилой вилки.
- Ущерб увеличился с 25 до 26
- USETIME сократилось с 25 до 18
- Звезды сейчас падают на 25% быстрее
- Starfury теперь пропадет через блоки до достижения курсора игрока, если только курсор не укажет на твердый блок, и в этом случае он попадет в ближайший блок под открытым небом. Обычно он должен падать чаще и более надежно через блоки по сравнению с до начала.
- Теперь стреляет вверх спиральный лист бритвы из меч. В этом снаряде есть диапазон короткого и среднего
- Этот снаряд наносит низкий ущерб, но игнорирует значительный объем защиты, гарантируя, что он надежно причиняет ущерб
- Ущерб уменьшился с 28 до 18
- USETIME сократилось с 30 до 20
- Увеличение отбрасывания с 3 до 4.5
- Рецепт крафта теперь требует 3 лоз, а стоимость спор джунглей была увеличена с 12 до 15
- ПРИМЕЧАНИЕ: яд был потерпелен в 1.4.4, и лезвие травы и ее лист бритвы выигрывают от этого баффа
- Число яда увеличилась с 20% до 50%
- ПРИМЕЧАНИЕ: яд был потерпелен в 1.4.4
- Ущерб увеличился с 26 до 30
- Resprested и размер увеличился
- Ущерб увеличился с 26 до 27
- USETIME сократилось с 17 до 15
- Люси больше не использует useturn; Это означает, что если вы в настоящее время качаетесь, изменение направления ходьбы не изменит направление, которое вы ее размахиваете
- Сообщения Люси холодной болтовни теперь менее часты
- После удара врага, Мурамаса генерирует дополнительную сокращение потерей за пораженную цель, нанесу половину базового повреждения мурамасы
- Ущерб уменьшился с 26 до 24
- Ущерб увеличился с 22 до 28
- Ущерб увеличился с 32 до 49
- В огне шансы увеличились с 20% до 50%
- USETIME увеличилось с 15 до 20 (уменьшает DPS в ближайшем диапазоне, но не влияет на DPS на большие расстояния)
- Название Fiery Greatsword было изменено на вулкан
- После удара врага, вулкан теперь будет генерировать огненную взрывную область эффекта, нанося дополнительный урон первоначальной цели и близлежащих врагов!
- USETIME увеличилось с 30 до 40
- Night’s Edge теперь имеет область повреждения энергии вокруг лезвия, нанося ущерб в более широкой, более широкой области, в том числе лучшее покрытие игрока.
- Кроме того, этот радиус свинга будет вращаться во второй раз в направлении цели игрока, увеличивая диапазон прямого досягаемости оружия до короткого до среднего диапазона
- Ущерб увеличился с 29 до 34
- Теперь генерирует ударную волну в конце копья, что увеличивает его эффективный диапазон. Эта ударная волна также масштабируется в размере с скоростью ближнего боя, так что теперь вы можете ожидать более выраженных преимуществ скорости ближнего боя для темного копья.
- Теперь наносит тень
- Ущерб увеличился с 43 до 70
- USETIME увеличилось с 29 до 35
- Шкала размера увеличилась с 1.05x до 1.15x
- Мультипликатор ущерба от нарушения увеличился с +100% до +150%
- Ущерб увеличился с 39 до 40
- USETIME сократилось с 23 до 19
- Шкала размера увеличилась с 1.1x до 1.2x
- Отбрасывание увеличилось с 3.От 85 до 5
- Ущерб увеличился с 45 до 49
- USETIME сократилось с 25 до 22
- Шкала размера увеличилась с 1.125 раз до 1.2x
- Отбрасывание увеличилось с 4.75 до 5.5
- Ущерб увеличился с 49 до 50
- USETIME сократилось с 26 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1.15 раз до 1.2x
- Ущерб увеличился с 50 до 59
- USETIME сократилось с 25 до 22
- Шкала размера увеличилась с 1.17 раз до 1.22x
- Ущерб увеличился с 56 до 61
- USETIME сократилось с 26 до 21
- Шкала размера увеличилась с 1.2x до 1.25x
- Ущерб увеличился с 58 до 61
- USETIME сократилось с 25 до 20
- Шкала размера увеличилась с 1.2x до 1.25x
- Ущерб увеличился с 11 до 30
- USETIME сократилось с 21 до 15
- Теперь автосвета
- Ущерб увеличился с 29 до 44
- Ущерб увеличился с 32 до 44
- Ущерб увеличился с 35 до 45
- Ущерб увеличился с 36 до 46
- Ущерб увеличился с 38 до 49
- Ущерб увеличился с 40 до 48
- Ущерб увеличился с 42 до 48
- USETIME сократилось с 20 до 16
- Стоимость крафта Crystal Shard снизилась с 50 до 25
- Ущерб увеличился с 49 до 53
- Использование времени сокращено с 17 до 16
- Запрос снаряда уменьшен с 55 кадров до 30 кадров.
- Больше не использует звук «чирп», когда перезарядка готова, так как это было бы слишком часто.
- Снаряд теперь наносит обморожение
- Граф Пирса увеличился с 2 до 3
- Снаряд теперь наносит статический иммунитет, что означает, что он больше не будет мешать другим источникам пирсингового повреждения
- Ущерб увеличился с 42 до 50
- Диапазон льда -серповых снарядов увеличился на 50%
- Ущерб снаряда уменьшился с 100% ущерба базового ущерба до 50% базового повреждения
- Островы изменились, чтобы использовать статические рамы, и сокращение иммунного времени между ударами (наносит ущерб немного чаще)
- Закал Пирса Count сократился с 5 до 3
- ICHOR SHOT PIERCE COUN сократился с неограниченного до 5 хитов
- Снаряд теперь наносит статический иммунитет, что означает, что он больше не будет мешать другим источникам пирсингового повреждения
- Ущерб увеличился с 35 до 55
- USETIME сократилось с 21 до 20
- Теперь наносит адский огонь, а не в огне
- Теперь наносит обморожение вместо обморожения
- Цепочки теперь движутся примерно на 25% быстрее и на 50% дальше
- Теперь единственный элемент, а не 10 сложенных элементов. В результате теперь могут иметь префиксы.
- Ущерб уменьшился с 55 до 45
- Продать цену одного бананаранга соответственно увеличилась
- Теперь имеет 10% шанс упасть от клоунов
- Отбрасывание увеличилось с 0 до 2, также позволяя ему получить доступ к лучшим модификаторам Reforge
- Запрос снаряда уменьшен с 60 кадров до 35 кадров.
- Больше не использует систему Mana Chirp для обозначения снаряда, готов к стрельбе
- Теперь автосвета
- Больше не использует использование; Это означает, что если вы в настоящее время качаетесь, изменение направления ходьбы не изменит направление, которое вы его размахиваете
- Больше не заставляет вас поворачиваться, чтобы противостоять направлению, в котором стреляется снарядом во время качания
- Excalibur теперь имеет область повреждения энергии вокруг лезвия, нанося ущерб в более широкой, более широкой области, в том числе лучшее покрытие игрока.
- Ущерб увеличился с 66 до 72
- Ущерб увеличился с 42 до 61
- Теперь генерирует ударную волну в конце копья, что увеличивает его эффективный диапазон. Эта ударная волна также масштабируется в размере с скоростью ближнего боя, так что теперь вы можете ожидать более выраженных преимуществ скорости ближнего боя для Gungnir.
- Теперь единственный элемент, а не 5 сложенных элементов. В результате теперь могут иметь префиксы.
- Стоимость рецепта была умножена на 5 (так как теперь вам нужно только сделать 1). Точно так же он продается в 5 раз больше.
- Ущерб увеличился с 57 до 60
- USETIME сократилось с 15 до 14
- Теперь может снимать до 6 дисков одновременно вместо 5.
- Скорость/расстояние снаряда увеличилась с 13 до 16
- True Night’s Edge теперь имеет область повреждения энергии вокруг лезвия, наносящая ущерб в более широкой, более широкой области, в том числе лучшее покрытие игрока.
- Вместо снаряда меча он теперь стреляет в большой вращающийся диск энергии, который проходит на среднем расстоянии, несколько раз ударяя
- Ущерб уменьшился с 105 до 70
- Время использования увеличилось с 26 до 32
- Настоящий Экскалибур теперь имеет очень большую область разрушительной энергии вокруг лезвия, наносящая ущерб в значительно более широкой области, в том числе лучшее покрытие игрока.
- Он больше не стреляет луча снаряда
- Ущерб увеличился с 70 до 72
- USETIME увеличилось с 16 до 18
- Resprested и немного увеличился в размере
- Теперь наносит адский огонь, а не в огне
- Запрос снаряда сократился с 42 до 28 кадров
- Больше не использует систему Mana Chirp для обозначения снаряда, готов к стрельбе
- Ущерб снаряда уменьшился с 100% базового повреждения до 70%
- Снаряды задерживаются на 50% дольше
- В снаряды теперь используются статические иммунные рамы
- В снаряды теперь используются статические иммунные рамы
- В снаряды теперь используются статические иммунные рамы
- Уменьшение кадров иммунитета, применяемых самим копье, позволяя ему чаще поражать одну цель, когда качаются
- Отбрасывался, чтобы не допустить, чтобы враги были выбиты из вращающихся лезвий
- И бензопила, и ее искры теперь используют статические иммунные рамы. Как прямое следствие этого, Sparks теперь способны достичь той же цели, от которой их появляются, когда ударили с бензопилой. Это приводит к заметному увеличению ущерба для единого целей при ударе по врагу с бензопилой.
- Скраины теперь наносят адский огонь, а не в огне
- Ущерб уменьшился с 115 до 85
- USETIME увеличилось с 14 до 18
- Terra Blade теперь имеет область повреждения энергии вокруг лезвия, нанося ущерб в более широкой, более широкой области, в том числе лучшее покрытие игрока.
- Вместо снаряда, выстрелившего в перерядную луч, Terra Blade теперь стреляет в среднюю диапазон, быстро движущаяся черта зеленой энергии с каждым свингом
- Миниатеры теперь движутся и отслеживают врагов быстрее
- Среднее количество мини -.67–3, а число-гораздо более проще 2-4 диапазона
- Теперь автосвета
- Ущерб увеличился с 85 до 105
- Бонусный критический шанс увеличился с 14% до 17%
- Уменьшение максимальной мощности эффекта масштабирования повреждения. Это отменено из-за повреждения, так что ущерб с низким уровнем здоровья такой же, как и раньше. При более высоком здоровье враги получит больше ущерба, чем до.
- Клинок Всадника теперь имеет область повреждения энергии вокруг лезвия, наносящая ущерб в более широкой, более широкой области, в том числе лучшее покрытие игрока.
- Ущерб увеличился с 75 до 150
- Тыквы теперь набирают 100% базового повреждения меча вместо 150% (это все еще больше, чем раньше)
- Тыквы больше не будут генерироваться из статуи, порожденных врагами.
- USETIME увеличилось с 25 до 30
- Теперь появляется вдвое меньше снарядов, но повреждение снаряда копья теперь наносит базовый ущерб, а хлопья складывают 70%, по сравнению с предыдущими 80% для снаряда копья и 63% для снежинок
- Удалил влияние ветра на хлопья. Их нерестовая позиция в настоящее время полусрандомизирована, так что они не все попадают в точное местоположение.
- Копья снаряды и хлопья теперь имеют гораздо более короткий срок службы снаряда
- Ущерб снаряда увеличился с 75% ущерба от базовых до 100%
- Пузыри теперь длится 33% дольше, прежде чем заскочить
- Диапазон, в котором пузырьки будут блокироваться и погоня за целью увеличился на 30%
- Диапазон теперь увеличивается с модификаторами перчатки и префикса префикса
- Ущерб уменьшился с 110 до 100
- Вторичные снаряды появились после успешного высадного снаряда, теперь перейдут на их цель, значительно снизив вероятность пропустить
- USETIME сократилось с 25 до 20
- Уже нет штрафа на ущерб, когда он не имеет линии зрения с целями
- Ущерб увеличился с 110 до 170
- Ущерб снаряда уменьшен от 2 -кратного базового повреждения до 1x урон базовым
- Падающие звезды теперь используют местный иммунитет, поэтому каждая звезда сможет достичь цели на повреждение.
- USETIME сократилось с 16 до 14
- Снаряды сейчас складываются 1.25x повреждения базового меча
- Снаряды теперь используют местный иммунитет. У каждой отдельной подпрыгивающей кошки есть свой таймер ущерба, поэтому они никогда не будут конфликтуться друг с другом.
- И йойо, и шары теперь используют статический иммунитет. Поскольку yoyo и arbs теперь наносят ущерб без заблокирования другим, это приводит к значительному увеличению потенциального ущерба террарией
- Ущерб увеличился с 56 до 60
- Ущерб увеличился с 78 до 90
- Ущерб увеличился с 108 до 130
Оружие с дальним видом и боеприпасы []
- Ущерб увеличился с 10 до 13
- Отбрасывание увеличилось с 0 до 1, что позволяет доступа к лучшим модификаторам
- USETIME сократилось с 36 до 32
- Больше не автофир
- Ущерб увеличился с 15 до 22
- USETIME сократилось с 23 до 20
- Отбрасывание увеличилось с 1 до 2
- Снаряды теперь генерируют немного света, и их можно увидеть лучше ночью
- Снаряд теперь использует местный иммунитет. На практике это означает, что независимо от того, насколько близко/быстро вы стреляете в цель, вы никогда не пропустите из -за иммунных кадров из предыдущего выстрела
- Ущерб увеличился с 15 до 16
- Граф Пирса увеличился с 6 до 7
- Отбрасывание увеличилось с 0 до 3, что позволяет доступа к лучшим модификаторам
- Чтобы исправить проблему несоответствия кода, эффективное использование сокращено с 24 до 23
- Ущерб уменьшился с 17 до 14
- Количество гранул увеличилось с 6 до 8
- Одна гранула теперь всегда нацелен на курсор точно
- Ущерб увеличился с 17 до 26
- USETIME увеличилось с 10 до 15
- Ущерб увеличился с 24 до 33
- USETIME увеличилось с 11 до 17
- Ущерб увеличился с 32 до 35.
- USETIME сократилось с 24 до 23.
- Ущерб увеличился с 34 до 37.
- USETIME сократилось с 23 до 22.
- Ущерб увеличился с 36 до 39.
- USETIME сократилось с 22 до 20.
- Ущерб увеличился с 38 до 40.
- USETIME сократилось с 21 до 19.
- Ущерб увеличился с 40 до 42.
- USETIME сократилось с 19 до 18
- Ущерб увеличился с 41 до 43.
- USETIME сократилось с 18 до 17.
- Ущерб от 50 до 53
- Теперь автофир
- USETIME сократилось с 16 до 14
- Ущерб уменьшился с 53 до 50
- USETIME увеличилось с 16 до 17
- Теперь использует местные рамки иммунитета на своих снарядах
- Теперь игнорирует до 15 очков защиты противника, прежде чем потерять ущерб
- Граф Пирса увеличился с 3 до 4
- Переработанные визуальные эффекты и размер хит -бокса
- Теперь наносит адский огонь, а не в огне
- Звездная черта теперь использует статический иммунитет, поэтому его иммунные рамы больше не будут блокировать последующие звездные снимки от удара
- Star Slash теперь наносит 75% базового повреждения вместо 50%
- Ущерб уменьшился с 85 до 80
- Теперь продается после победы над всеми 3 мехами, а не Plantera
- О снаряд Феникса теперь наносит адский огонь, а не в огне. Преобразованные огненные стрелы все еще нажимают в огне, так как они просто обычные огненные стрелы
- USETIME увеличилось с 8 до 9
- Теперь автофир
- Ущерб увеличился с 45 до 55
- Ущерб уменьшился с 60 до 53
- Всплески пламени на выстрел уменьшены с 6 до 5
- Теперь использует местные рамки иммунитета на своих снарядах
- Теперь игнорирует до 15 очков защиты противника, прежде чем потерять ущерб
- Граф Пирса увеличился с 3 до 4
- Теперь наносит обморожение, а не в огне
- Переработанные визуальные эффекты и размер хит -бокса
- Ракеты электросфере больше не наносят прямых повреждений, но все же воздействуют и превращаются в электросферы, которые затем повредят цель нормально
- ПРИМЕЧАНИЕ: в его функциональности не было внесено никаких фактических изменений, только то, как его урон отображается на подсказке
- Урон базу подтягивания инструментов теперь показывает повреждение земли, а не повреждение воздуха, чтобы более точно соответствовать всплеске инструментов
- Ущерб увеличился с 40 до 50
- Исправлена ошибка, которая заставляла красные ракеты быстро попасть в каждый кадр, нанося больший ущерб, чем ожидалось
- Бонус на повреждение лука уменьшен с 1.2x до 1.1x
- Ихор Дарт повреждение уменьшилось с 12 до 10
- Проклятый повреждение дротиков уменьшилось с 10 до 9
- Исправлена ошибка, которая позволила Ичору Дарт быстро ударить каждый кадр при использовании на очень близком расстоянии, нанося гораздо больший ущерб, чем ожидалось
- Больше не наносит самообслуживание
- Ущерб для боеприпасов уменьшился с 9 до 7
- Звездные повреждения уменьшились с 50% до 33%
- Повреждение фрагментов увеличилось с 33% до 50%
Волшебное оружие []
- Базовая скорость регенерации MANA (сумма регенерированной при перемещении и не использовании Mana Regen Dotion) была более чем удвоена
- Бонус Mana Regen, когда стационарное и/или использование Mana Regen Dotion был вырезан 1/3. Это сокращение является точным размером суммы, добавленной к базовой ставке регенерации, поэтому нет чистого выигрыша в общей сумме регенерации.
- Игрок, использующий ману Regen Potion/Staterary, должен иметь такую же скорость MANA Regen, что и раньше, но минимальный уровень регенерации маны существенно увеличился, что сделало ману регенское зелье/стационарное обязательным для игрбибильности
- Средняя продолжительность огня немного увеличилась
- Стоимость маны увеличилась с 3 до 5, что позволяет ей получить лучшие префиксы
- Ущерб увеличился с 14 до 15
- USETIME сократилось с 40 до 37
- Стоимость маны увеличилась с 4 до 5, что позволяет ей получить лучшие префиксы
- Ущерб увеличился с 15 до 16
- USETIME сократилось с 38 до 36
- Стоимость маны увеличилась с 5 до 6
- Ущерб увеличился с 17 до 18
- Теперь автофир
- Ущерб увеличился с 12 до 20
- Стоимость маны увеличилась с 5 до 7
- Отбрасывание увеличилось с 2 до 3
- Продолжительность облаков увеличилась до 5 минут
- Теперь используют статические рамки, поэтому иммунные рамы больше не будут мешать источникам ущерба, не являющихся кримсон
- Стоимость маны увеличилась с 10 до 30
- Пирс Считает от 12 до 15
- Время между ударами увеличилось с 20 кадров до 25 кадров
- Продолжительность снаряда увеличилась на 2 секунды
- Теперь имеет значение отброса токенов, позволяющее доступ к лучшим модификаторам
- Ущерб увеличился с 27 до 35
- Ущерб увеличился с 16 до 27
- Отбрасывание увеличилось с 5 до 7
- Стоимость маны увеличилась с 6 до 7
- Диапазон существенно увеличился, а его угол спуска более постепенно
- Скорость/расстояние снаряда увеличилась с 6 до 7.5
- Теперь отскочим 1 дополнительное время
- USETIME сократилось с 37 до 36
- Ущерб уменьшился с 40 до 35
- Теперь автофир
- Теперь использует местные иммунные рамы, так как скорость пожара была настолько быстрой, что они противоречили самим собой
- Расстояние до того, как начнут падать кинжасы, было увеличено на 50%
- Ущерб увеличился с 50 до 55
- Скорость/расстояние снаряда увеличилась с 7 до 9
- Теперь наносит обморожение вместо обморожения
- Ущерб увеличился с 21 до 30
- Немного увеличил размер шипов
- Шипы сейчас длится 40% дольше
- Широны теперь могут прорасти с платформ, если они находятся в диапазоне.
- Увеличение количества Пирса на шип с 3 до 4
- Удал систему, случайно оставленная на крови с 1.4, это заставило его иметь непреднамеренную потерю ущерба каждый раз, когда шип попал в цель. Должен немедленно привести к гораздо большему повреждению, когда цель, которую он неоднократно поражает один и тот же актерский состав.
- Мана стоила снизилась с 13 до 9
- USETIME сократилось с 16 до 12
- Теперь наносит обморожение
- Ущерб уменьшился с 40 до 32
- Теперь использует местный иммунитет, что означает, что каждая из его усиков может нанести удар по своему таймеру иммунитета
- Теперь всегда стреляет в одну усику непосредственно к курсору, хотя другие будут продолжать сильно различаться за пределами близкого расстояния
- Удвоил размер его повреждения AOE. Примечание: это AOE было настолько маленьким до того, как оно было почти неспособно достичь нескольких целей. Это все еще очень маленький эффект AOE, но теперь должен быть в состоянии достичь двух целей прямо рядом друг с другом.
- Продолжительность снаряда увеличилась на 25%
- Продолжительность облаков увеличилась до 5 минут
- Ущерб уменьшился с 36 до 30
- Теперь используют статические рамки, поэтому иммунные рамы больше не будут мешать источникам повреждения не-нимбуса
- Стоимость маны увеличилась с 10 до 30
- Пирс граф сократился с бесконечного до 5
- Продолжительность увеличилась до 5 минут
- Сейчас используется статические рамки, поэтому иммунные рамы больше не будут мешать источникам ущерба, не являющихся нагрязнением
- Отбрасывание увеличилось с 0.От 25 до 2
- Ущерб увеличился с 32 до 36
- Повреждение торнадо уменьшено от 2 -кратного базового повреждения до 1.75 -кратный базовый урон
- Осы движутся примерно на 25% быстрее
- Осы теперь наносят статический иммунитет, что означает, что они больше не будут мешать другим источникам пронзительного повреждения
- Теперь имеет значение отброса токенов, позволяющее доступ к лучшим модификаторам
- Стоимость маны увеличилась с 4 до 5, что позволяет получить доступ к лучшим модификаторам
- Ущерб увеличился с 65 до 70
- AOE повреждение теперь наносит 75% от базового повреждения вместо 65%
- Эффект взрыва сейчас длится дольше
- Отбрасывание сокращено с 8 до 5, чтобы ограничить, насколько далеко враги выбивают из радиуса взрыва
- Теперь наносит адский огонь, а не в огне
- Ущерб увеличился с 60 до 80
- Теперь использует статические иммунные рамы, поэтому его иммунные рамы больше не будут противоречить другим атакам
- Продолжительность увеличилась с 11 до 15 секунд
- Теперь отскакивает от стен вместо исчезновения сферы
- Продолжительность увеличилась с 20 до 40 секунд
- Теперь использует статические иммунные рамы, поэтому его иммунные рамы больше не будут противоречить другим атакам
- Ущерб увеличился с 46 до 52
- USETIME увеличилось с 28 до 45
- Скорость/расстояние с оборудованием для оборудования увеличилась с 9 до 14
- Получил визуальный капитальный ремонт, чтобы сделать газовые облака более “газированными”
- Снаряды теперь задерживаются значительно дольше, чем раньше
- Снаряды больше не проникают в стены, но теперь будут «распределить» вокруг региона, слегка отталкивая друг от друга, чтобы заполнить небольшую площадь космоса. Это приводит к более концентрированной области газовых облаков, причем меньше потрачена на то, чтобы застрять в стенах или на полу.
- Ущерб увеличился с 80 до 90
- Летучие мыши теперь двигаются примерно на 30% быстрее при отслеживании цели (хотя они остаются нормальной скоростью, когда не отслеживают)
- Отбрасывание увеличилось с 0 до 1.5, позволяя получить доступ к лучшим модификаторам
- Снаряды, которые в настоящее время не отслеживают целевое Linger примерно на 50% дольше, прежде чем исчезнуть
- Увесили будут иметь сброс продолжительности до полного с началом отслеживания цели
- Скорость/расстояние снаряда увеличилась с 11 до 15
- Пузыри теперь длится в два раза до того, как появились, а это означает, что больше пузырьков достигают всего диапазона, и они задерживаются дольше, прежде чем исчезнуть
- Стоимость маны увеличилась с 4 до 5, что позволяет получить доступ к лучшим модификаторам
- Ущерб уменьшился с 90 до 85
- Стоимость маны увеличилась с 16 до 20
- Продолжительность снарядов уменьшилась с 3 секунд до 2.5 секунд
- Отбрасывание увеличилось с 0 до 3, что позволяет доступа к лучшим модификаторам
- Мана стоила снизилась с 13 до 9
- Теперь имеет значение отброса токенов, позволяющее доступ к лучшим модификаторам
Призыв оружие []
- Отбрасывание увеличилось с 0.5 до 1
- Стоимость покупки снижена с 15 золотых до 10 золотых
- Ущерб увеличился с 18 до 19
- Отбрасывание увеличилось с 1 до 1.5
- Ярость джунглей (Buff Speed Speed Speed Speed) была уменьшена с 20% до 12%
- Стоимость изготовления стингера увеличилась с 12 до 15, а стоимость создания спор в джунглях увеличилась с 3 до 12
- Ущерб уменьшился с 29 до 27
- Ущерб уменьшился с 40 до 37
- Теперь наносит адский огонь, а не в огне
- Ущерб уменьшился с 50 до 45
- Теперь наносит 6 повреждений тега
- Повреждение снежинки увеличилось с 10 до 15, и теперь движется на 50% быстрее
- Теперь наносит обморожение вместо обморожения
- USETIME сократилось с 30 до 28
- Благословение Дюрендала (Buff Speed Speed Durendal) был уменьшен с 35% до 25%
- USETIME сократилось с 45 до 35
- Повреждение метки увеличилось с 5 до 8
- Критический бонус миньона увеличился с 5 до 12
- Визуальные изменения: Morning Star теперь имеет гораздо больше сегментов на своей цепочке, что приводит к гораздо более заметному профилю свинга с бело-сером. Это немного повысит его видимость, когда в темной/ночной среде будет.
- USETIME сократилось с 30 до 27
- Время сбора урожая (Buff Speed Speed Speed Dark Harvest) было сокращено с 50% до 35%
- Пожинать, Dark Harvest Special Debuff, теперь нанесет ущерб пострадавшей цели, а также близлежащие цели. Это действует как эффективный урон 10 тегов.
- Исправлена проблема, в которой баффы с кнутом от кнутов неправильно применили бафф на оружие ближнего боя. Их всплывающие моменты были обновлены, чтобы подчеркнуть это исправление.
- Теперь только получает 75% ущерба от меток кнута из -за его высокой скорости попаданий и прокалывания брони
- Отбрасывание сокращено с 8 до 3
- Исправлена ошибка, в которой санганистые летучие мыши могли бы достичь одной цели более одного раза, если бы игрок был очень близок к цели.
- Миньон вызывает участки в настоящее время автозажирание, но миньоны, которые обходили перезарядку атаки сразу после вызова, больше не делают этого
- Лазеры сетчатки больше не пронзили. В результате на них больше не влияют иммунные кадра.
- Повреждение сетчатки увеличилось с 24 до 26.
- Повреждение спазматизма сократилось с 30 до 21.
- Spazmatism теперь имеет более гибкий диапазон зарядки при достижении целей
- Миньоны теперь быстрее возвращаются к игроку
- Ущерб уменьшился с 50 до 40
- Теперь использует местные иммунные рамы. При более высоком количестве вызовов ущерб, нанесенный смертоносными сферами, должен быть значительно выше
- Агро -диапазон был увеличен, поэтому он попытается привлечь врагов с дальнейших расстояний. Кроме того, улучшение того, как его движение «Dash» способно задействовать врагов на расстоянии.
- Исправлена ошибка, которая заставила смертоносные сферы спонтанно де-аггро от врагов в середине боя
- Сферы миньоны теперь быстрее возвращаются к игроку
- Повреждение пигмея увеличилось с 34 до 40
- Пигмея копья теперь немного быстрее
- Пигмеи теперь попытаются предсказательно стремиться к перемещению целей (хотя, конечно, враги могут изменить курс)
- Pygmy Spears теперь всегда нажимают яд, и больше не нажимают яд
- Pygmies теперь движется быстрее, возвращаясь к игроку
- Теперь работает на 25% быстрее, когда гоняется за врагами пешком
- Вороны теперь попытаются вернуться к игроку быстрее в зависимости от того, как быстро движется игрок
- Tempests теперь продолжит стрелять в врагов, когда вернется к игроку
- Tempests теперь вернется к игроку быстрее в зависимости от того, как быстро движется игрок
- Торнадо персонала Tempest (не акулы) были изменены с использования глобальной системы иммунитета с 20 кадрами иммунного времени, на использование статического иммунитета только с 10 кадрами
- Скорость пожара уменьшилась (от 33 до 36)
- НЛО больше не нужно полностью возвращаться к игроку, прежде чем они смогут телепортироваться и повторно с новым врагом
- НЛО теперь попытаются вернуться к игроку быстрее в зависимости от того, как быстро движется игрок
- Теги и эффекты кнута теперь применяются к повреждению часовых (так же, как они применяются к миньонам)
- Продолжительность всех стражей была увеличена с 2 до 10 минут
- Теперь у него короткая задержка после вызова после вызванного
- Теперь имеет значение отброса токенов, позволяющее доступ к лучшим модификаторам
- Теперь у него короткая задержка после вызова после вызванного
- Теперь наносит адский огонь вместо огня (применяется только к трости и часовой)
- Теперь у него короткая задержка после вызова после вызванного
- Ущерб увеличился с 27/67/140 до 30/74/156
- Задержка атаки уменьшилась с 180 до 160
- Отбрасывание увеличилось с 4.От 5 до 4.7
- Теперь у него короткая задержка после вызова после вызванного
- Получает только 50% ущерба от меток кнута, из -за его высокой скорости попадания и прокалывания брони
- Теперь имеет значение отброса токенов, позволяющее доступ к лучшим модификаторам
- У Staves теперь есть более информативная всплеска инструментов, объясняющая, как работает их ущерб (в основном игнорирует защиту)
- Снаряд теперь наносит обморожение
- Скорость снаряда увеличилась на 50%
- Теперь у него короткая задержка после вызова после вызванного
- В снаряды теперь используются статические иммунные рамы
- Ущерб увеличился с 50 до 100.
- Всаждение между лучами уменьшилось с 90 до 30; Это достаточно быстро, чтобы начать второй луч, а первый еще активен.
- Лазеры качаются быстрее и покрывают более широкую дугу
броня []
- Увеличение защиты произведений с 1/2/1 до 3/3/3, в общей сложности 9 защиты
- Теперь есть установленное бонус, который дает иммунитет охлажденным/замороженным. Примечание: вы можете смешать и сочетать синие и розовые кусочки и при этом получить бонус.
- Эффективная скорость падения для каждого произведения была увеличена с 1/150 до 1/30
- Защита шарового шлема увеличилась с 1 до 2
- Скорость добычи на 30% добычи добычи теперь распределяется равномерно между горнодобывающей рубашкой, шахтерками и бонусом, каждый из которых дает 10%.
- Появления инструментов показывают, сколько рыболовной силы они предоставляют
- Теперь есть установленное бонус, который снижает ставки нереста врагов
- Установите бонус, чтобы обеспечить более гибкую систему увеличения скорости, аналогичную магилуминесценции. В отличие от магилуминесценции, это работает в воздухе.
- +7% ближнего боя на каждом произведении была удалена и заменена на +5% универсальной критической шансы
- Бонус на повреждение на каждом произведении увеличивался с 2% до +3%
- Бонус в диапазоне кнута снизился с 50% до 30%
- Бонус скорости кнута снизился с 35% до 15%
- Защита кобальтовой шляпы увеличилась с 2 до 3
- Защита кобальтового шлема увеличилась с 12 до 14
- Защита кобальтовой маски увеличилась с 4 до 5
- Защита кобальта увеличилась с 8 до 10
- Сапоги Orichalcum теперь дают бонус на 8%
- Шарсы теперь могут генерировать только один раз каждые 10 клещей (1/6 секунды), максимум 6 осколков в секунду
- Титановые брони больше не порождают осколки из статуи, порожденных врагами.
- Buff Holy Protection больше не начинает перезарядку сразу же в то время, когда начинается бафф, но вместо этого начинает 30 -секундного перезарядки, когда вы активируете уклонение. Если вы никогда не используете Dodge, вы можете повторно активировать его сразу после истечения срока действия баффа.
- Ранее священная защита была активирована путем нападения на врага, но у него был только 25% шанс активировать. Это на самом деле не оказало никакого истинного влияния на его функциональность, кроме как сделать его немного непоследовательным, так что это было удалено. Бафф теперь будет активирован в 100% случаев, пока вы не находитесь на перезарядке.
- О снаряд Leaf Crystal в настоящее время является мгновенным болтом энергии, что значительно снижает его вероятность пропавшего.
- Теперь имеет ограничение на расстояние для того, как далеко он будет стрелять, когда запустит удары по NPC (ранее это могло быть значительно вне экрана)
- Tiki Mask теперь дает 10% диапазон кнута
- Бонус с набором брони Tiki теперь дает дополнительный 20% диапазон кнута
- Шлем Шрумайта (ракетный шлем) теперь также применяет свой бонус к любому стреляющему оружию с снарядом, которое в противном случае не включено ружьими или луковыми шлемами. Это включает в себя такое оружие, как дротики, огнеметки и звездные пушки. Эта категория оружия называется «специализированным» оружием.
- Исправлена ошибка отображения подъема инструментов, из -за которой любое оружие оказалось головными ущербами, чтобы показать свой урон на 1 выше, чем следовало бы. Это была исключительно проблема расчета подъема инструментов, и никаких изменений не было внесено в фактическую силу бонуса ущерба Shroomite
- Диапазон заживления товарища по команде Spectre Hood увеличился с 1200 до 3000. Кроме того, теперь это круговая форма вместо алмаза, еще больше увеличивая ее эффективную область покрытия.
- Можно заряды Жука продлится примерно на 33% дольше, и теперь требуется немного меньше времени/повреждений, чтобы зарядить достоинства
- Солнечный приборный/взрыв повреждения теперь масштабируется с бонусом на повреждение ближнего боя
- Шлем Stardust теперь дает +1 часовой подсчет
- Стандарская сундука и леггинсы теперь дают +15% диапазон кнута каждый
Аксессуары, крепления, инструменты и плитки []
- Теперь игроки могут сложить любой Tinker, полученный из ног лягушки, чтобы получить аддитивные преимущества
- Бонус с скоростью скачки снизился с 48% до 32%
- Защита от повреждений падения примерно пропорционально до бонуса скорости прыжков
- Темные маги в уровне 1 и уровня 3-го уровня. Скорость падения составляет 50%, чтобы сбросить один из них в классическом и 100% в эксперте/мастере. Эти два предмета были удалены из бассейна Drop Ogre.
- Теперь увеличивает скорость стрельбы по вызову шершня примерно на 30%
- Увеличивает ущерб оружия осы на 31 до 36, и увеличивает проникновение обороны осов с 10 до 15
- Все бонусы по повышению мобильности снижаются на 25%.
- Скорость движения споров резко возросла
- Диапазон, в котором споры начнут гоняться за целями, увеличился на 20%
- Вернули изменение, которое положило счастливую подкоту в золотые сундуки, и посадили их обратно в небо сундуки на WorldGen
- Молодежное крыло было удалено как первичное каплю из неба сундуков и имеет шанс 1/40 на вторичную добычу
- Ящики неба были обновлены, чтобы учесть вышеуказанные изменения.
- Теперь продается доктором -ведьмом после того, как Plantera потерпела поражение, но в остальном при тех же условиях.
- Мощность крыла была увеличена, чтобы быть такими же, как и необычные крылья до планеры (пламя, бабочка, пчела и летучая мышь)
- Стоимость была увеличена до 1.5 платина
- Бонус на урон теперь является аддитивным с другими бонусами на повреждение, а не мультипликативным. Как правило, это приведет к немного более низким общим повреждениям, особенно если у вас есть большие количества бонуса с повреждением.
- Бонус скорости снаряда теперь также увеличивает скорость, полученную от боеприпасов. Ранее это только увеличивало значение скорости снаряда лука.
- Сокращение болезни зелье больше не «фронтальное загрузка» во время использования зелья. Вместо этого восстановление динамически обновляется всякий раз, когда аксессуар оснащен. Оснащение его пропорционально уменьшит оставшуюся восстановление, а устранение его пропорционально увеличит оставшиеся перезарядки пропорционально. Пока вы его носите, ваш эффективный оставшийся восстановление уменьшается. Это означает, что он носит его в течение полугода, а затем удаляете, вы уменьшите только 7.5 секунд от общего перезарядки вместо 15. Это также означает, что если вы забыли оборудовать его при использовании зелья, вы все равно можете оснастить его, чтобы уменьшить оставшиеся перезарядки.
- Снаряды теперь стреляют дальше и с более плоской дугой
- Скорость пожара увеличилась с каждых 50 кадров до каждых 40 кадров (1.2 в секунду -> 1.5 в секунду)
- Все бонусы по повышению мобильности снижаются на 25%. Бесконечный полет не был изменен.
- Рецепт для обоих этих предметов теперь берет лавовый шарм вместо магма -камня
- Оба эти аксессуара теперь дают временный иммунитет лавы, вместо того, чтобы добавлять адский огонь в атаки
- Больше не создан путем комбинирования Flame Waker и Lava Waders. Вместо этого изготовлен из Flame Waker и Spectre Boots
- Потеряет свои преимущества лавы, но теперь у него есть беговая и ракетная загрузка Hermes и Rocket
- Генерирует огненные искры при запуске и использует классический Flame Rocket Boot Trail
- Теперь можно изготовить с расплавленной черепной розой и водой для ходьбы/ботинки с водой обсидиана
- Скорость перемещения питомца Fairy Light увеличилась с 3.От 5 до 6
- Скорость увеличилась на 150%
- Скорость плавания увеличилась на 66%
- Высота скачка увеличилась на 20%
- Теперь дает дыхание воды, когда под водой
- Горизонтальная скорость полета снизилась примерно на 30%
- Скорость ходьбы снизилась примерно на 10%
- MineCarts теперь сильнее попадает в более высокие трудности, снимайте больше отбрасывания и, как правило, лучше ударяется о врагах, не позволяя игроку пострадать при столкновении с врагами
- Теперь имеет такую же скорость и статистику, что и другие MineCarts, и не генерирует лазеры (это будет адресовано новым элементом, комплектом для обновления MineCart)
- Теперь можно сломать стены правой кнопкой мыши
- Скорость раскопок примерно в 3 раза быстрее
- Скорость добычи уменьшена с 10 до 8
- Все тренировки, у которых уже не было отбрасывания, теперь есть количество токенов отбрасывания, чтобы получить лучшие модификаторы
- Теперь берет механический правитель в свой рецепт вместо правителя. Это также означает, что наличие грандиозного дизайна в инвентаре позволяет использовать вариант пользовательского интерфейса Laser Grid.
- Их последовательность анимации теперь так же быстра
- Теперь можно получить в Pre-Hardmode от квестов Angler, как только вы завершили 10 квестов.
- Бездочное ведро для воды специально представляет собой гарантированное падение при 25 квестах
- Теперь светится, когда его заряжают
- Мгновенно станет обвинено, если начнется натуральная кровяная луна или затмение
- Теперь можно запустить через проволоку
- Увеличение максимального диапазона, в котором пилоны используются (от этого следует быть невозможно быть в диапазоне открытия пилона и не иметь возможности телепортироваться с ним)
- Теперь вы можете использовать пилоны во время последовательности вызова лунного лорда
- Больше не требует боеприпасов
- Увольнение с увольнением сокращено с 10 до 7 кадров
- Лучший диапазон снарядов и дуги
- Бонус с регенерацией маны в бутылке увеличился с 1 маны в секунду до 5 маны в секунду. Кроме того, теперь он также уменьшает восстановление до того, как мана начинает регенерировать после слегка использования волшебного оружия.
- Станция затопка, хрустальный шар, боеприпасы и чаровочный стол, который теперь длится до смерти/не будет отменена или выхора из выхода, вместо того, чтобы не иметь ограничения по времени
- Теперь продается дилером оружия в Hardmode. Больше не продается путешествующим торговцем.
- Стоимость сокращена с 15 золотых до 10 золотых, чтобы соответствовать другим бафф -станциям
- Теперь является бафф -станцией, которая дает +1 Summon Sentry Buff Buff
Баффы, дебюфы, еда и зелья []
- Версия яда, нанесенная врагам, теперь делает 6 DPS вместо 2. Это не влияет на версию Player Poison.
- Большая часть Hardmode получила предметы, которые причиняют огонь! или Frostburn были изменены, чтобы нанести адский огонь и обморожение соответственно.
- Это относится к:
- Огнемет
- Эльфийский палат
- Хель-Файр
- Adferno fork (как болт, так и взрыв)
- Phantom Phoenix (применяется только к выстрелу Phoenix, так как преобразованные стрелки – это тип снаряда Flaming стрелки)
- Flameburst Cane и Flameburst cheffice
- Мясные бензопилы
- Бренд Inferno
- Амарок
- Цветок мороза
- Firecracker
- Классный хлыст
- Продолжительность увеличилась с 3 минут до 4 минут
- Потенция вероятности рыбалки в ящике увеличилась на 50% (это общее увеличение на 25% больше ящиков при рыбалке с активным ящиком)
- Теперь включите защиту от повреждений контактов от ледяной биты, ледяной черепахи, ледяной имииц и йети
- Эффективность эффекта снижения порода увеличилась на 33%
- Продолжительность увеличилась с 8 до 12 минут
- Ущерб увеличился с 10 до 20
- Теперь наносит адский огонь, а не в огне
- Продолжительность и пороговые значения всех зелий удачи увеличились с 3/5/10 до 5/10/15.
- Статуи и картины теперь светятся, когда это зелье активно
- В дополнение к исцелению, теперь также дает 15 секунд от медового баффа
- Теперь лечит случайным образом между 70 и 120 здоровьем
- Болезнь зелья в настоящее время переменная, от 40 до 70 секунд
- Может случайным образом дать период неуязвимости, причем более длительные продолжительности редко возможны
- Больше не исцеляет ману вообще
- Продолжительность сокращена с 8 до 6 минут (уровень 2)
- Снижен с уровня 3 с 4 -минутной продолжительностью до уровня 2 с 14 -минутной продолжительностью
- Продолжительность увеличилась с 10 до 14 минут (уровень 2)
- Продолжительность увеличилась с 18 до 25 минут (уровень 1)
- Продолжительность увеличилась с 15 до 20 минут (уровень 1)
- Изменен с уровня 2 с 20 -минутным продолжительностью до 3 -го уровня с 12 -минутной продолжительностью
Ставки падения, источники получения и другие вероятности []
- Теперь есть дополнительный гарантированный слот предмета в его инвентаре в Hardmode. Этот слот может содержать только элементы из 4 менее распространенных пулов предметов, причем наиболее распространенные элементы исключены.
- У путешествующего торговца теперь есть дополнительный гарантированный слот предмета в его инвентаре всегда. Этот слот всегда будет содержать картину. Картины были удалены из всех его других слотов инвентаризации, которые слегка увеличат вероятность получения остальных его товаров.
- Небесный магнит и коробка боеприпасов больше не продаются путешествующим торговцем.
- Pad Thai был увеличен с уровня 1 до уровня 2, что делает его менее распространенным
- PHO был увеличен с уровня 1 до уровня 3, что делает его менее распространенным
- Рождественские картины теперь будут продаваться в любое время после победы над Фростал
- Оба Zapinators были уменьшены с уровня 5 до уровня 3, что делает их более распространенными
- В настоящее время обнаружен в первичном бассейне с небами сундуков и ящиков для неба
- Повышенная частота нереста Вальдо в WorldGen резко, хотя это все еще самая редкая картина своей группы по размеру
- Все остальные «очень редкие» картины подземных салонов (американское взрывчатое вещество, редкое очарование и т. Д.) В настоящее время имеют равную редкость в их группе размера
- Бросая кинжалов/сияние больше не действуют как первичная добыча, изменяя основной размер бассейна с 12 до 10. Эти предметы теперь вторичная добыча.
- Торговец скелетом теперь может продать большую часть оставшейся деревянной грудной первичной добычи по вращающемуся графику лунного цикла. Каждый день лунного цикла у него будет новый предмет.
- Шансы с содержанием MineCart увеличились с 1/10 до 1/6. Если он содержит один, то это все еще шанс 50/50, чтобы стать подсолнечником или божьей коровкой Minecart.
- Грибные сундуки теперь гарантированно будут иметь одну из их эксклюзивных капель, с Shroom MineCart и грибной тщеславие, каждый из которых имеет 50% -ную шанс.
- Вместо того, чтобы быть первичной добычей, теперь является второстепенной добычей на 1/5 в теневых сундуках и коробках для замок обсидианов
- Теперь можно найти в ящиках лавы в виде необычной бонусной добычи
- Вместо того, чтобы быть первичной добычей, теперь является второстепенной добычей на 1/10 в сундуках с водяными и океанскими ящиками
- Шанс на плоды дерева при ударе по дереву с увеличения с 1/15 до 1/12
- Скорость падения увеличилась с 1/50 до 1/20
- Скорость падения увеличилась с 1/100 до 1/40. Скорость падения экспертов (что удвоило шансы на получение карманного зеркала) увеличиваются с 1/50 до 1/20
- Скорость падения увеличилась с 1/50 до 1/25
- Скорость падения увеличилась с 1/17 до 1/12
- Скорость падения увеличилась с 1/100 до 1/30
- Скорость падения увеличилась с 1/40 до 1/30
- Скорость падения увеличилась с 1/75 до 1/50
- Скорость падения увеличилась с 1/450 до 1/300
- Скорость падения увеличилась с 1/200 до 1/150
- Скорость падения увеличилась с 1/150 до 1/100
- Скорость падения увеличилась с 1/50 до 1/20
- Скорость падения увеличилась с 1/100 до 1/50
- Скорость падения увеличилась с 1/180 до 1/100
- Скорость падения снижена с 1/1000 до 1/1500. В «Не голодать семена», с 1/200 на 1/500.
- Изменил скорость падения меха Flinx, с 50% шансов на 1-3, на 100% шанс упасть 1-2 (общее увеличение на 50%). Скорость падения эксперта изменилась с 90% до 100% до 1-3.
- Мозг общего уровня падения Crimtane и образцов ткани в эксперте/магистра. Теперь он падает примерно столько же, сколько едят капли миров.
- Реструктурировал, как в эксперте и мастере обрабатываются капля пробы/ткани. В целом, количество капель от лиавок/сегментных убийств было уменьшено, в то время как количество капель из мешков сокровищ было увеличено.
- В экспертном режиме общее количество капель распределяется примерно равномерно: 50% от руды/образцов/масштабов поступают от частичных убийств, и 50% поступают из мешков сокровищ
- В главном режиме общее количество капель сильно взвешивается в сторону сумки с сокровищами, причем только 25% вознаграждений поступают от частичных убийств, и 75% поступают из мешков сокровищ
- Нормальные скорости падения и взвешивания были полностью нетронуты всеми этими изменениями.
- У всех них были удвоены свои падения. Их увеличение падения от пиратских капитанов также удваивается.
- У летающих голландца теперь существенно увеличивает шанс сбросить эти предметы, с возможностью 1/15, чтобы сбросить любой из них, кроме монетного пистолета, у которого есть шанс 1/50
- Flying Dutchman теперь гарантированно бросит 1 предмет золотой мебели
- Размер стека сброшенных золотых платформ также был увеличен
- Скорость падения из ледовых королев была удвоена
- Ящики лавы теперь немного менее распространены (1/5 шанс снизилась до 1/6 шансов). Однако, когда бафф для ящиков, они будут примерно такими же, как и раньше при использовании ящика.
- При рыбалке в районе, где можно поймать биома. Фактические шансы получить любой не изменяется этим.
- Скорость падения для деревянной грудной грудной клетки увеличилась с 1/45 до 1/20
- Зонтик заменен на ступеньку в деревянном бассейне
- Скорость падения рудных и рудных батончиков из рыболовных ящиков была уменьшена.
- Деревянные ящики имеют примерно на 40% меньше руды
- Железные ящики имеют примерно на 30% меньше руды
- Золотые ящики имеют примерно на 20% меньше руды
- Кристаллы срока жизни увеличились с 1/15 до 1/8
- Скорость падения зачарованных мечей из золотых ящиков увеличилась с 1 на 50 до 30. В ящиках титана эта скорость падения была дополнительно увеличена до 1 на 15.
- Теперь есть очень редкий шанс покинуть песчаную бутылку в бутылке в качестве бонусной добычи
- Набор фараона теперь встречается реже из пирамидных сундуков, увеличивая относительную частоту других капель
- При использовании для рыбалки есть особенно низкая вероятность потребления (шанс всего 1/20)
- Увеличение шансов, что OGRE уровня 2 выбросит оружие с 33% до 50%. В экспертном/главном режиме это было увеличено с 50% до 100%
- Огры уровня 3 также имеют более высокую вероятность сбросить оружие, с 1/6 до 1/4 шанса.
- Шанс получить броню Dev увеличилась с 1/20 до 1/16
- Максимальное количество морозного кинжала, которое вы можете получить за увеличение тяги
- Теперь может появиться в более широком разнообразии форм и условий океана, что приведет к более последовательному нересту
- Стависты с драгоценными камнями теперь имеют систему редкости, основанную на их драгоценном камне
- Скорость появления увеличилась
- Увеличение максимального уровня ветрости, которое позволит нерестовать водных стрип с 10 до 20 миль в час
- Увеличение шансов на день бабочки
- Скорость появления снижена на 2/3 в Hardmode
- Ставы появления в настоящее время влияют
- Общий SpawnRate of Jungle тварей в городах джунглей уменьшен
- Невесты и женихи, которые появляются на кладбищах, теперь могут сбросить кровавые слезы, даже если это не кровяная луна
- Теперь продается механикой Pre-HardMode, вместо того, чтобы продавать стимпанкер
- Теперь будет продан зоологом с 35% беровам завершением вместо 60%
- Теперь может генерировать как мебель в подземных пустынных каютах (в дополнение к тому, что его можно найти в сундуках)
Рецепты и цены []
- Стоимость изготовления небесного сигила снизилась с 20 из каждого фрагмента до 12
- Теперь вы можете создать песчаную бури и метель в бутылке, используя облако в бутылке + морозное ядро/запретный фрагмент на хрустальном шарике
- Коктейль Молотова теперь принимает обычный гель вместо розового геля
- Теперь вы можете использовать позвонки вместо червя, чтобы создать нечестивые стрелки
- Торновые зелья больше не требуют червящих зубов или укусов, чтобы создать
- Angel & Demon Wing Souls of Light/Night стоимость сокращена с 25 до 15
- Пустое ведро железо/свинцовое бар затрат с 3 до 2
- Изменил рецепты всех кирпичей на основе руды, чтобы иметь соотношение крафта 1: 5 (1 руда + 5 блоков = 5 кирпичей). Ранее у них было соотношение 1: 1.
- Рецепт пластинга Shromeite изменился с 1:15 на соотношение крафта 1:25, стоимость которого стоила 1 шрамовый бар на каждые 25
- Рецепт Pearlstone Brick изменился, чтобы соответствовать кирпику Ebonstone, используя 2 блока Pearlstone вместо 1 блока из жемчужина и 1 жемчуга
- Рецепт кораллового факела теперь занимает 3 факела и дает 3 коралловых факультета на коралл вместо 1 факела
- Рецепт цепи теперь дает 15 цепочки вместо 10
- Любые 2 баннера Trio Salamander/Shelly/Crawdad могут быть использованы для создания баннера пропавшего члена трио
- Рецепт зелья червоточины теперь принимает 3 воды в бутылках и дает 3 червотолочные зелья
- Tavernkeep теперь дает 10 медалей, когда первоначально говорится, что позволяет игрокам покупать 2 районы 1 -го уровня вместо 1
- Уровень 2 OOA Armor Stiece стоимость снизилась с 25 до 15 медалей
- Уровень 3 OOA Armor Stief стоимость снизилась с 75 до 50 медалей
- Уровень 2 OOA Sentries стоил снижена с 25 до 15 медалей
- Уровень 3 OOA Sentries стоил снизилась с 100 до 60 медалей
- Защитники приносят стоимость снижены с 75 до 50 медалей
- Стоимость покупки Pad Thai и Pho увеличилась
- Уменьшение значений продажи типов витражей, чтобы более точно отражать стоимость конкретных драгоценных камней, используемых для его изготовления
- Тщеславие моряка, глазной поки
- Снижение стоимости продажи (и впоследствии, переоборудовано) ряд 1.4 Tinkers и аксессуары, которые имели более высокие, чем типичные ценности продажи
- Стоимость обоев сокращена с 1 серебра до 75 меди
- Стоимость растворов Clentaminator была сокращена с 25 серебра до 15 серебра
- Коллекционер налогов теперь может поддерживать базовое золото 25 вместо 10 (это может быть дополнительно повышено счастьем)
- Продавать стоимость лягушек снижена с 15 до 10 серебра. Их пищевой рецепт продажа также была снижена пропорционально.
- Квесты рыболовов теперь дают 2x столько денег в Hardmode
- Стоимость исследования красного зелья снижена с 10 до 3
Разнообразный [ ]
- Призыв Лоун Лорда с небесным сигилом будет иметь только 12 -секундное время вызова вместо 60 -секундного времени вызова
- Старые баннеры армии теперь применяют баннер для своих врагов, хотя он намного слабее, чем обычный бафф баннер
- Знамена от особенно редких врагов теперь могут падать при 10 или 25 убийствах вместо 50. Это же ценность будет применяться к тому, сколько убийств потребуется, чтобы завершить свою страницу Бестиария.
- Провод в храме джунглей не может быть обрезан игроком, пока Голем не будет побежден
- Игрок не может видеть провода в храме джунглей, пока Голем не победит
- NPC, которые умирают, теперь будут свободно возродиться, игнорируя оригинальные уникальные условия, которые необходимы в первую очередь. Например, у Party Girl будет «нормальные» шансы возрождения, а не ее редкий шанс на спав.
- Жизненные кристаллы в настоящее время имеют более низкий приоритет на детекторе металлов, чем руды жесткой моды
- Защита от инфекции хлорофита сейчас немного сильнее. Он также может очистить более широкий выбор зараженных плиток, таких как песок и песчаник.
- Странные растения теперь дают 6x краситель, когда сдавались вместо 3x
- Слегка уменьшил количество потрескавшихся кирпичей подземелья в подземелье
- Торговый торговец и торговец скелетом теперь продают «обычные» зелья в хардмоде, в дополнение к их меньшим зельям.
- Все предметы MineCart в настоящее время невосприимчивы к разрушению лавы
- Цепные плитки теперь невосприимчивы к разрушению лавы
- Стеки облачных блоков теперь можно найти в небесных программных сундуках и ящиках для неба
- При рыбалке в освященном оазисе, теперь вы можете получить как освященную, так и оазисную рыбу. Это же правило не относится к более инвазивной коррупции/малиновым.
- Fairy Glowstick теперь имеет более сильный свет, ближе к обычным светящимся стеклам
- Змеиная катушка растет значительно быстрее, чем раньше, а максимальная высота увеличилась с 80 до 100 блоков
- Размещение подсолнуха теперь автосвета
- У стержня раздора произошел небольшой смену спрайта.
Страницы вики добавлены
- Усовершенствованные боевые методы: второй том
- Фрукты эгиды
- Эфир
- Этериум Блок
- Этериум Кирпич
- Эфирийная кирпичная стена
- Атерийная стена
- Амброзия
- Древний кобальт кирпич
- Древняя кирпичная стена кобальта
- Древняя медная кирпичная стена
- Древние кирпичные стены подземелья
- Древние подземелья кирпичи
- Древний золотой кирпич
- Древняя золотая кирпичная стена
- Древний Хеллстоун Кирпич
- Древняя кирпичная стена Хеллстоун
- Древний кирпич митрил
- Древняя кирпичная стена митрила
- Древний обсидианский кирпич
- Древняя кирпичная стена обсидиана
- Древний серебряный кирпич
- Древняя серебряная кирпичная стена
- Загадочный кристалл
- Аргон Мосс Кирпич
- Аргон Мосс Кирпичная стена
- Ремесленник буханка
- Семена пепельной травы
- Ясень
- Ясень деревянный лук
- Ясень деревянный молоток
- Пепельный деревянный меч
- Пепельная деревянная стена
- Пепельная древесная броня
- Пепельная деревянная мебель
- Astra Brick
- Астра кирпичная стена
- Топор роста
- Зелье биома
- Голубое куриное яйцо
- Бездочное медовое ведро
- Бездочное мерцающее ведро
- Бодрый валун
- Подковы
- Замок груди
- Хлорофит экстрактинатор
- Хроматический плащ
- Неуклюжий баллон слизи
- Космический Эмбер Кирпич
- Космическая кирпичная стена
- Криокорный кирпич
- Криокольная кирпичная стена
- Темный небесный кирпич
- Темная небесная кирпичная стена
- Редкий геккор
- Эхо -камера
- Эхо стена
- Зачарованный Moondial
- FPV Goggles
- Фалин
- Удобрение
- Рыбалка боббера
- Мух
- Galaxy Pearl
- Газовая ловушка
- Светящийся тюльпан
- Goblorc уши
- Руководство по сохранению окружающей среды
- Руководство по мирному сосуществованию
- Липкий червь
- Рука творения
- Heavenforge Brick
- Heavenforge Кирпичная стена
- Гелийский мох кирпич
- Гелийская кирпичная стена
- Улей-пять
- Губка с медовой поглощением
- Кэп Джим
- JOJA COLA
- Криптон Мосс Кирпич
- Криптон Мосс Кирпичная стена
- Квад -гонщик беспилотник
- Лава Мосс Кирпич
- Лава мох кирпичная стена
- Легендарный режим
- Life Crystal Boulder
- Ожерелье Лилит
- Лунный кирпич ржавчины
- Лунная кирпичная стена ржавчины
- Ара
- Мехдуса
- Меркурий кирпич
- Меркурийская кирпичная стена
- MineCart Upgrade Kit
- Лунный глобус
- Неоновый мох кирпич
- Неоновая кирпичная стена
- Окрамская бритва
- Старая дрожащая грудь
- Педерс -ракет
- Гранат
- Кача
- Стенная стена
- Набор Рэйнебро
- Рифовый блок
- Риф стена
- Риф мебель
- Ремонтированный жизнь кристалл
- Отремонтированный мана -кристалл
- Блестливый десерт
- Стержень гармонии
- Rubblemaker
- Теневая свеча
- Shellphone
- Мерцание
- Мерцающая вспышка
- Мерцающая слизь
- Мерцание
- Острый перец
- Spiffo Plush
- Star Royale Brick
- Звездная рояльская кирпичная стена
- Stardrop
- У вонючий куб
- Блокер Stinkbug
- Tnt Barrel
- Терраформер
- Самый грязный блок
- Городские слизи
- Тримаранг
- Ультрасабитная губка
- Venom Dart Trap
- Жизненно важный кристалл
- Вулькельфовые уши
- Вафельная железа
- Палочка глазури
- Ксенон Мосс Кирпич
- Ксенон мох кирпичная стена
Исправленные сущности
- Цветок Эбигейл
- Желудь
- Адамантитный бар
- Адамантитный луч
- Клейкая повязка
- Инопланетная личинка
- Инопланетная королева
- Алтари
- Бокс боеприпасов
- Древний манипулятор
- Рыболов/квесты
- Ankh Charm
- Ankh Щит
- Antlion Charger
- Личинка муравьев
- Анлион Сворм
- Шарф ученика
- Топоры
- Лазурный ящик
- Бананаранг
- Знамена (враг)
- Батончики
- Статуя баста
- Бестиарий
- Завораживающий стол
- Острие травы
- Кровавый мятчик
- Кровавый кальмар
- Костный змей
- Бореальный деревянный меч
- Боссы
- Валун
- Бодрый динамит
- Мозг сосан
- Мозг Cthulhu
- Пузырьковый пистолет
- Блок -пузырька
- Кактус меч
- Клетки
- Костров
- Свечи
- Небесный магнит
- Небесные столбы
- Небесный Сигил
- Хлорофит Бар
- Хлорофит кирпич
- Клинтаминатор
- Клоун
- Кобальт
- Кобальт кирпич
- Кобальт Нагината
- Монетная пистолет
- Медный бар
- Медный широкий меч
- Корит
- Контр -ход мантра
- Ящик
- Crawltipede
- Багровый топор
- Crimtane Bar
- Хрустальный шар
- Проклятый молоток
- Темное копье
- День и ночной цикл
- Декорбопы
- Медаль защитника
- Форга защитника
- Демонитный бар
- Пустынный дух
- Сложность
- Dreadnautilus
- Герцог Фишрон
- Дюна сплайдер
- Подземелья кирпичные стены
- Dungeon Guardian
- Краситель трейдер
- Динамит
- Эбонвуд меч
- Эльфийский палат
- Императрица света
- Зачарованный бумеранг
- Зачарованный солнечный
- Экстрактинатор
- Сказочный свет
- Плодные багнахс
- Рыбацкие столбы
- Flame Waker Boots
- Ракетница
- Кремний пистолет
- Цветок мороза
- Летающий голландский
- Летучая рыба
- Запретная кирпичная стена Lihzahrd
- Лягушка
- Замороженная черепаха
- Управление игрой
- Гастропод
- Гигантская лампочка грибов
- Золотой слиток
- Золотой широкий меч
- Голем
- Суп замораживания
- Руководство Voodoo Doll
- Руководство по общению твит
- Руководство по корнеру растительного волокна
- Священный бар
- Закаленные песчаные стены
- Выносливо седло
- Всадник без головы
- Адские наступления
- Адский пес
- Hellstone Bar
- Гемогоблинская акула
- Хот-дог
- Ледяной лук
- Железный слиток
- Железный широкий меч
- Jack ‘o Mantern Mask
- Медуза
- Режим путешествия
- Джунгли ползуг
- Король слизь
- Лавовые кулики
- Ведущий бар
- Ведущий широкий меч
- Life Crystal
- Легкий диск
- Свет Бэйн
- Жидкости
- Удачи зелья
- Lucky (Buff)
- Счастливая подкова
- Luminite Bar
- Luminite кирпич
- Сумасшедший кульстис
- Волшебные зеркала
- Магма -череп
- Марсианская тарелка
- Механик
- Механический объектив
- Лекарственная повязка
- Мегафон
- Метеоритный бар
- Milkyway Weaver
- MineCarts
- Горнодобывающая броня
- Мираж ящик
- Коктейль Молотова
- Расплавленный череп роз
- Монолиты
- Лунный лорд
- Moonglow
- Семена Moonglow
- Мосс Хорнет
- Траурный дерево
- Мурамаса
- Мушкет
- Митрил Бар
- Mythril Brick
- NPCS
- Туманность пламя
- Туманность поплавок
- Некромант
- Ночной край
- Северный полюс
- Нимфа
- Обидианский блокировка
- Обсидиан Роуз
- Обсидианская броня
- В огне!
- Orichalcum bar
- Тайская подушка
- Кисть
- Художник
- Краски
- Палладий Бар
- Палладий колонна
- Пальмовая деревянная меч
- Фазовые клинки
- Пиксельная коробка
- Плантера
- Платиновый бар
- Платиновый широкий меч
- Карманное зеркало
- Полтергейст
- Портальный пистолет
- Анальваки Pre-HardMode
- Предиктор
- Тыквенное семечко
- Накачать
- Сотрудники пигмея
- Пилоны
- Четырехбочечный дробовик
- Матка
- Queen Slime
- Рваный заклинатель
- Пейнлокот зомби
- Регальная деликатеса
- Богатый меч из красного дерева
- Рок -голем
- Пусковая установка
- Стержень разногласий
- Катящийся кактус
- Королевский восторг
- Рунный мастер
- Стены из песчаника
- Секретные семена мира
- Шейдвуд меч
- Теневая броня
- Акулий плавник
- Заточная станция
- Мерцающая стрелка
- Шиноби проникновенный броня
- Shroomite Bar
- Шарамоть
- Серебряный бар
- Серебряный широкий меч
- Небесный грудь
- Пощечивать руку
- Снежный Флинкс
- Парящая знака
- Призрачная планка
- Призрачные ботинки
- Spectre Paint
- Гнездо паука
- Стена паука
- Расщепляется
- Спорный мешок
- Персонал Frost Hydra
- Звездная пушка
- Звездная камера
- Stargazer
- Липкий динамит
- Шторм -дайвер
- Странное варево
- Странное растение
- Телепортер
- Терра -лезвие
- Terraspark Boots
- Топор
- Невеста
- Жених
- Лезвие всадника
- Подземный мир
- Оловянный бар
- Оловянный широкий мечен
- Титановый бар
- Титанстоун Блок
- Туалеты
- Гробница гусеница
- Факелы
- Сумка для сокровищ
- Настоящий Экскалибур
- Вольфрамовый бар
- Вольфрамовый широкий меж
- Подземный асфальтоу
- Недоступные особенности
- Венера Магнум
- Пустой сумка
- Вулкан
- Стена плоти
- Военный стол
- Вода
- Крылья
- Знахарь
- Волк
- Деревянный бумеранг
- Деревянный меч
- Леса
- Зоолог
Использованная литература [ ]
- ↑ Террария: Труд любви полная изменение изменений
- ↑ Пожалуйста, обновите страницу ожерелья Lilith, чтобы соответствовать стандартам вики
- 1.1 Изменения и дополнения контента
- Оружие класса широкого копа.