Страница полевого руководства – Арифмантия классная комната – Наследие Гудги – IGN, все местоположения и решения головоломки Arithmancy Door
Все интерактивные карты и местоположения
Чтобы решить дверь арифмансии возле двери в скрытой комнате, убедитесь, что вы решаете головоломку, упомянутую выше.
Страница полевого руководства – арифмантия классная комната
В этом классе студенты узнают о волшебных свойствах чисел и нумерологии. Вам нужно будет решить загадку дверей арифмансии, чтобы добраться до нее – поднимитесь по северной спирали.
Следуйте по дорожке, чтобы найти одну из многих арифмантивных дверей вокруг Хогвартса – но у этого есть сундук рядом с ним, который удерживает шифр. Чтобы решить его, ссылайтесь на число, связанное с магическими существами, взаимодействуя с ? и ?? блоки на стене, чтобы равняться кольцевому номеру в средних секциях.
Как только дверь будет открыта, отправляйтесь по коридору в классную комнату, чтобы найти страницу полевого гида.
Все места и решения головоломки дверей
Нужна помощь в решении тех загадочных дверей головоломки, которые окружены символами зверя в замке Хогвартса? Это руководство дверей головоломки предоставит все места и решения, которые вам понадобятся, чтобы разблокировать арифмантивные двери в наследии Хогвартса.
В общей сложности 11 дверей для обнаружения и разблокировки мы включили удобный контрольный список, а также все потенциальные типы добычи, которые вы можете ожидать от разблокировки каждой двери.
Хочу самостоятельно решить эти двери головоломки? Смотрите наш Как открыть двери головоломки Руководство для полного разрыва по решению этих пугающих головоломок.
Как найти и решить все дверь головоломки Арифмантии в замке Хогвартса
Ищу решение определенной дверей головоломки? Нажмите на ссылки ниже, чтобы перейти к.
- Башня Равенкло
- Большая лестничная башня
- Большая лестница
- Библиотека приложение
- Библиотека Приложение 2
- Библиотека Приложение 3
- Центральный зал
- Зелья классная комната
- Астрономическое крыло
- Большой зал
- Больничное крыло
Башня Равенкло
Башня Равенкло
Башня Равенкло может быть первой дверью, с которой вы столкнетесь, если вы выровняете себя с лучшим домом. Его можно найти прямо под лестницей рядом с рыцарем.
Чтобы решить это, вам понадобится, ? Блок и поворот 4 (сова) и поверните ?? 5 (паук).
Оказавшись внутри, вы найдете два сундука. Меньший справа будет иметь предмет для сбора, в то время как один прямо впереди будет иметь неопознанный предмет головы.
Большая лестничная башня
Большая лестничная башня
Еще одна дверь арифмантии можно найти в башне Большой лестницы, просто поднимись по лестнице, и вы увидите ее.
Чтобы решить эту загадку, поверните ?? блокировать непосредственно до 6 (кальмара) и ? Блок на 7 (ящерица).
После того, как вы решите головоломку, вы найдете два сундука. У вас справа будет фаршированный игрушечный дракон, а у то, что на полу будет золотистое шелковое одеяние.
Большая лестница
Большая лестница
Дверь арифмансии можно найти рядом с точкой быстрого путешествия Большой лестницы.
Чтобы решить эту загадку, переключите ? блокировать до 0 (зверь) и ?? Блок до 5 (паук).
Оказавшись внутри, вы найдете еще два сундука. У одного слева будет коллекционный предмет, а в середине будет снаряжение для вас.
Библиотека приложение
Библиотека приложение
Чтобы добраться до двери арифманси. Как только вы это сделаете, идите к деревянной платформе и сделайте прямо на первом повороте. Там; Вы найдете дверь. Чтобы решить головоломку, переключите ? блокировать 4 (сова) и ?? Блок до 3 (змея).
Как только вы войдете, вы найдете небольшую сундук с коллекционным предметом на земле. Но подождите, есть еще! Если вы следите за коридором вниз, это приведет к другой комнате, а внутри комнаты вы найдете сундук с передачей и еще две двери арифмантности.
Библиотека Приложение 2
Библиотека Приложение 2
Чтобы решить дверь арифмансии возле двери в скрытой комнате, убедитесь, что вы решаете головоломку, упомянутую выше.
После этого переключите ? блокировать 4 (сова) и ?? Блок до 5 (паук). Вы найдете два сундука внутри; один даст вам коллекцию, а другой даст вам снаряжение.
Библиотека Приложение 3
Библиотека Приложение 3
Вам нужно сначала решить библиотеку, чтобы добраться до этой двери.
Теперь, когда вы решили предыдущий переключение головоломки ? блок до 6 (ящерица) и ?? Блок до 1 (единорог). Когда вы войдете внутрь, вы найдете два сундука. Маленький даст вам коллекционный предмет, а более крупный сундук даст вам снаряжение.
Центральный зал
Центральный зал
Дверь Арифмансии Центрального зала можно найти возле Кости в классе в классе. Чтобы решить эту загадку, переключите ? блок до 8 (паук) и ?? Блок до 3 (змея).
Когда вы войдете внутрь, вы найдете два сундука. Маленький даст вам коллекционный предмет, а более крупный сундук даст вам снаряжение.
Зелья классная комната
Зелья классная комната
Чтобы найти эту дверь арифмансии, быстро перемещаться в класс зелий. После того, как вы это сделаете, пройдите через двери и начните спускаться вниз. Как только вы достигнете конца, вы столкнетесь с запертой дверью 1 -го уровня.
Разблокировать дверь, и внутри вы обнаружите, что дверь арифмантия переключите ? блок до 2 (коз) и ?? Блок до 1 (единорог)
Внутри комнаты вы найдете полевую страницу рядом с живописью, снаряжение в большой груди и коллекционирование в меньшей степени.
Астрономическое крыло
Астрономическое крыло
Дверь астрономической арифмансии можно найти за ущерб в классе.
Когда вы приедете к двери, переключите ? блок до 2 (коз) и ?? Блок до 7 (кальмар). Как только вы находитесь внутри, вы найдете два сундука. Меньший будет иметь коллекционный предмет, а более крупный будет содержать снаряжение.
Большой зал
Большой зал
Быстрое путешествие в Большой Холл Пойнт. Как только вы появитесь, сделайте налево к окнам и пройдите по коридору. Вы найдете следующую дверь арифмансии в конце коридора.
Чтобы решить головоломку, переключите ? блокировать на 8 (паук) и переключить ?? Блок до 3 (змея). Как только вы находитесь внутри, вы найдете два сундука. Меньший будет иметь коллекционный предмет, а более крупный будет содержать снаряжение.
Больничное крыло
Больничное крыло
Чтобы добраться до этой двери арифмансии, вам придется сначала сыграть немного основного квеста. Это станет доступным после завершения миссии по опекунам лунного плачет.
Теперь, когда вы получили доступ к области, вы захотите спуститься на второй этаж области. Как только вы это сделаете, вы увидите дверь в углу. Чтобы решить головоломку, переключите ? Блок 0 (зверь) и ?? Блок до 9 (морской монстр).
Когда вы разблокируете дверь, вы найдете два сундука. Меньший будет иметь коллекционный предмет, а более крупный будет содержать снаряжение.
- Что делать в первую очередь в наследии Хогвартса
- Коллекция локации сундука
- Все секреты Хогвартса