Starfield: Как получить класс C Kepler-R бесплатно, лучшие посты Starfield-Reddit

R/Starfield

/r/bethesdasoftworks-это фан-сообщество, посвященное всем играм, модам и проектам, связанным с игровым издателем Bethesda Softworks и ее дочерним разработчиком Studios.

Starfield: Как получить класс C Kepler-R бесплатно

Когда вы пробираетесь через повествование Starfield, вы в конечном итоге получите возможность получить в свои руки судно класса C Kepler-R бесплатно. Однако для этого вам потребуется подождать до переоцененной миссии, которая впадает в кампанию немало. Но если вы разыгрываете свои карты прямо во время миссии, вы сможете получить в свои руки один из лучших кораблей в игре.

Тем не менее, приобретение бесплатно труднее, чем сделать, и для получения гигантского космического корабля без дополнительных затрат не потребует от вас, чтобы отлично выполнить миссию, выбрав правильные варианты диалога. Следовательно, это не так уж удивительно, почему в сообществе много многое.

Это руководство рассмотрит, как вы можете получить в свои руки Classic-C Kepler-R, который является одним из лучших космических кораблей в последней RPG Bethesda.

Старповый квест

Как уже упоминалось, чтобы бесплатно получить класс C Kepler-R в Starfield, вам потребуется завершить переопределенную миссию, выбрав правильные параметры диалога. Миссия начинается после «высокой цены, чтобы заплатить», так что не так уж сложно пропустить.

Миссия начнется с того, что вы найдете Жюля и убедить ее и ее разделенную группу членов исследований и разработок выбрать бюджет. Цель миссии состоит в том, чтобы построить новый корабль для Уолтера Страуда и построить его таким образом, чтобы вы получили класс C Kepler-R в результате.

Когда начнется миссия, вам нужно будет,

  • Поговорите с участниками R & D и выберите «Мы можем построить все, что хотим с большим бюджетом». Там будет много противодействия этому, но убедить Жюля в убеждении и взаимодействовать с каждым участником индивидуально, чтобы они почувствовали, что это великая идея.
  • Как только все участники R & D в соответствии с вашим новым планом, ваша задача состоит в том, чтобы выбрать две миссии из совета миссий. Теперь выбранная вами миссия определит корабль, который вы получаете, выберите миссии, в которых участвуют боевые действия, выбрав все остальное, что может привести к класс-B Kepler-S, а не к Keppler-R Class-C в Starfield.
  • После того, как вы уничтожили свои цели в миссиях, вам нужно будет выбрать упражнение по строительству команды. Вариант, который вы выберете здесь, будет: «Давайте попробуем создание команды. Может быть, групповая медитация, чтобы успокоить всех, чтобы они могли работать друг с другом.«Выбор всего еще приведет к другому кораблю.

После того, как три шага будут выполнены, теперь вы сможете получить в свои руки Kepler-R Class-C Kepler-R. Просто вернись в Уолтер, и он даст его тебе как награду.

Класс-C Kepler-R статистика в Starfield

После того, как вы выбрали правильный вариант, вы будете вознаграждены бесплатным классом C Kepler-R, чтобы завершить миссию. У него будет следующая статистика:

  • Реактор: класс-C
  • Экипаж: 6
  • Груз: 3550
  • Прыжки: 30 световых лет
  • Щит: 805
  • Оружие (Лас/Бал): 38/44

Это один из самых больших кораблей в игре, но граф всегда может продолжать увеличивать свою способность.

R/Starfield

Значок субреддита

Этот Subreddit посвящен Starfield, ролевой космической игре, разработанной Bethesda Game Studios.

Значок субреддита

Добро пожаловать в R/Starfieldships. Это место для демонстрации сборки вашего корабля от Bethesda Softworks Space RPG Starfield. Пожалуйста, прочтите наши правила перед публикацией.

Значок субреддита

Сообщество для фанатов, СМИ и членов отрасли, чтобы поделиться и обсудить свою страсть к Xbox Gaming!

Значок субреддита

/r/bethesdasoftworks-это фан-сообщество, посвященное всем играм, модам и проектам, связанным с игровым издателем Bethesda Softworks и ее дочерним разработчиком Studios.

Значок субреддита

Хорошее место, где можно поделиться и обсудить твои творения Starfield. Поделитесь своими сборками, задавайте свои вопросы и помогите сообществу! Не связан с Bethesda, сообщество.

Значок субреддита

R/GamingLeaksandrumours

Самый большой субреддит для утечек и слухов в игровом сообществе, для всех игр во всех системах.

Значок субреддита

Игровой форум номер один в Интернете.

Значок субреддита

Subreddit, посвященный знаниям Starfield. Сообщество сообщества для сообщества, без каких -либо связей с каналами, подкастами, веб -сайтами или любой подобной рекламой.

Starfield Memes, чтобы облегчить ожидание.

Значок субреддита

Это субреддит для всего, что мод, связанный с игрой в Bethesda Game Studios Starfield. Поддержка, создание модов, показывание их и многое другое.

Значок субреддита

r/starcitizen_refunds
Звездный гражданин возврат

Значок субреддита

Starfield, для людей, которые не воспринимают это или сами, слишком серьезно.

Значок субреддита

Приходите обсудить свои приключения через космос с коллегами -красными годами. Не бойтесь выражать конструктивную критику в отношении игры. Единственное, чего мы здесь не допускаем, это токсичность.

Значок субреддита

r/starfielduncensored

Добро пожаловать, это открытое сообщество. Не стесняйтесь публиковать только все связанные с ним контент, связанный с Starfield и Bethesda.

Значок субреддита

Цель /r /игр – предоставить место для информативного и интересного игрового контента и дискуссий. Представления должны быть с целью информирования или инициирования обсуждения, а не только с целью развлечения зрителей. Мемы, комиксы, забавные скриншоты, искусство и ремесла и т. Д. будет удален.

Значок субреддита

Добро пожаловать в официальный субреддит PC Master Race / PCMR! Приглашается весь контент, связанный с ПК, в том числе помощь в сборке, техническая поддержка и любые сомнения, которые можно возникнуть в отношении владения ПК. Вам не обязательно нужен компьютер, чтобы быть членом PCMR. Тебе просто нужно любить ПК. Дело не в оборудовании в вашей буровой установке, а в программном обеспечении в вашем сердце! Присоединяйтесь к нам в праздновании и продвижении технологий, знаний и лучших игровых, учебных и рабочих. Персональный компьютер.

Значок субреддита

Место для тех, кто в Старфилде, которые хотят не более чем хороших вибраций. Хватай своих зажигалок, возьми свою аврору, давай оказались высоко в небе и не относятся к себе слишком серьезно!

Значок субреддита

Это субреддит для всего, что связано со Star Citizen – начинающим эпическим космическим SIMM MMO, разработанным Крисом Робертсом и Cloud Imperium Games.

Значок субреддита

Этот субреддит посвящен режиму VR Starfield. Starfield – это предстоящая видеоигра, разработанная Bethesda Game Studios.

Значок субреддита

Сообщество Sub для всего, что касается Starfield на Xbox. Ожидайте скриншотов, видео, дискуссии, новости и многое другое.

Значок субреддита

Неофициальный субреддит для обсуждения неба ни одного человека. Фэнтезийная научно-фантастическая игра, установленная в бесконечной, процедурно сгенерированной вселенной.

Значок субреддита

Место для новичков, чтобы задать вопросы, связанные с Modding Starfield. Технические аспекты, общие вопросы, вы называете это

Значок субреддита

Для всех, в Шрекфилд.
R/Starfield, но менее хромой. Группа вместе против тирании объединенных колоний!

Значок субреддита

Lore Subreddit для Space Epic от Bethesda Game Studios, Starfield. Lorefield управляют фанатами и не связаны с Bethesda или Microsoft.

Значок субреддита

Место для обсуждения, новостей, обзоров и проектов DIY, связанных с портативным аудио, наушниками, усилителями наушников и ЦАП.

Значок субреддита

Расслабленное сообщество для зрелых геймеров, изучение Bethesda’s Starfield For Series и платформы PC/SteamDeck. Поднять стул и присоединиться к обсуждению!

Значок субреддита

Поделитесь своими кораблями Starfield здесь!

Значок субреддита

Место для принятия правильного решения при покупке новых наушников. Здесь вы можете спросить, какие наушники лучше, какой усилитель вы должны купить, что лучше всего соответствует вашему бюджету и всем, что связано с сравнением наушников и покупкой.

Значок субреддита

Весь смысл видеоигры состоит в том, чтобы развлекаться и повеселиться. Не позволяй никому разрушить это для тебя.

Значок субреддита

• Автор: 6 часов назад

Старфилд крупные города/поселения для легкость

Публиковать изображение

Значок субреддита

• Автор: 23 часа назад

Я рад, что ошибался в Старфилде

У этой игры есть свои проблемы, но она не так плоха, как создатели контента пытались сделать это, чтобы. Как потребитель, я видел много из них менее чем через 24 часа после выпуска, и подумал, что эта игра должна быть действительно мусором. И я даже рассматривал возврат его, прежде чем даже играть. Ну, теперь я рад, что сел играть. Я люблю все предыдущие RPG Bethesda, а Starfield ничем не отличается. Есть ли у игры свои проблемы, да. Но Bethesda пробовала что -то новое, с новым IP. Так именно поэтому. По крайней мере, Бетесда попыталась сделать что -то новое, это идеально? Неа. Большая часть отрасли теперь придерживается той же безопасной формулы, и каждая игра выглядит точно так же. Итак, вы знаете, что, спасибо, Bethesda!

Увидев, как создатели контента были со счетом, на самом деле не играя в игру. Я искренне верю, что ни одному из этих создателей контента не должно быть разрешено публиковать отзывы/руководства для любой игры, пока она не будет в течение как минимум двух недель. Большинство из этих создателей контента питаются негативной шумихом, и сейчас это так много, что его больше невозможно избежать. Некоторые из этих людей имеют огромную аудиторию, и, следовательно, гораздо больше власти, чем они должны влиять на общественность. Создатели контента знают, что они делают. Такое поведение в конечном итоге причиняет ущерб тому, как публика воспринимает игру. Что, в свою очередь, причиняет боль компаниям, делающим их. Гарантировать, что они не пробуют ничего нового в будущем. Влиятельные лица и создатели контента уже некоторое время вышли из -под контроля. Кроме того, я думаю, что для обзоров даже указаны в Steam, Xbox, Metacritic и т. Д. Также должно быть установлено требование не менее 20 часов. Мои чувства не повредит, если бы Microsoft начала держать их на гораздо более плотном поводке, потому что на данный момент они продолжают кусать руки, которые их питают.

Microsoft, если вы прочитаете этот пост, эта часть для вас. Создателям контента было разрешено работать с грубыми по сравнению с индустрией уже более десяти лет, и посмотрите, что это получило нас. Стандарты создателей контента, чтобы придерживаться не против потребительских или анти-фарри. Как компания, вы можете установить NDAS на две недели с официальной даты выпуска игры для создателей контента. И вы также можете прекратить раздавать бесплатные копии обзора и позволить им играть в игры за несколько недель до публики. Это одно изменение позволило бы сначала услышать нормальных игроков, без соревнователей контента, которые не превзошли весы. Или раздает историю, опыт и содержание всей игр на следующий день после выпуска. Эти изменения по -прежнему позволяют всем, создателям контента, включены, транслировать и делать видео без реакций или обзоров. Это происходит все время уже в отрасли. Будьте игровой компанией, которая устанавливает новый стандарт и приводит нас в лучшее будущее, когда голос среднего игрока имеет большее значение, чем создатели контента, доязывая индустрию сухой.

В любом случае, у меня есть взрыв, и я рад, что дал игре шанс. Увидимся на звездном поле!

Обновление: спасибо за все добрые сообщения и поддержку этого поста. Я не ожидал, что это получит много внимания. При этом, как геймеры, мы все имеем право на наше собственное мнение, особенно независимо от того, нравится ли нам игра или нет. Не нравится игра, озвучивая свое неодобрение и переживая жизнь. Это нормально, здоровое поведение.

Что нет, так это сидеть на YouTube, Twitch и т. Д. Проблема в том, что многие создатели контента делают это сознательно и умышленно. Потому что они думают, что знают лучше среднего геймера, и они знают, что могут использовать свою платформу для несправедливых причин, чтобы принести пользу себе. И в конечном итоге причиняет боль, как публика воспринимает игру. Что, в свою очередь, причиняет боль компаниям, делающим их, почти гарантируя, что они не пробуют ничего нового в будущем. Влиятельные лица и создатели контента уже некоторое время вышли из -под контроля.

И не говори мне, что ты этого не видел. Это произошло в тоннах игр. Один хорошо известный создатель контента появляется и вызывает полную хаос. Или, что еще хуже, крики, пока не будут внесены изменения в указанную игру в их пользу, и бум игра изменяется в худшем.

Так что да, игровая индустрия должна самостоятельно регулировать создатели контента. Потому что создатели контента – это просто еще один бизнес, период. Игровая индустрия начала этот беспорядок, и им нужно закончить его. Я имею в виду, можете ли вы представить себе в еще один десятилетие, насколько хуже эта проблема будет, если они этого не сделают?