Skyrim: расширенный вырез, Skyrim Mod «Exted Cut»: освежающая самая холодная история Тамриэля | PCGAMESN

Skyrim Mod «расширенный вырез»: освежающая самая холодная история Тамриэля

Skyrim: расширенные капитальные капитальные ремонты Главная квестовая линия Skyrim и основная квестовая линия Dragonborn DLC. Гражданская квестовая линия, основная квестовая линия Dawnguard DLC и другие квестовые линии, такие как гильдии, не включены в капитальный ремонт. Эти квестовые линии могут быть пересмотрены отдельно в будущем.

Skyrim: расширенный

это предстоящий мод для Elder Scrolls V: Skyrim что пересмотрит основную сюжетную линию игры, добавляя новые квесты, варианты, проблемы и персонажи.

Алхана

Квесты

Испытать капитальную версию СкайримОсновная сюжетная линия с более длительным игровым временем и повышенным уровнем детализации.

Выбор

Принять последовательные решения во время диалога и игрового процесса, которые влияют на сюжет, персонажей и окружающую среду.

Проблемы

Битва с новыми и пересмотренными боссами и врагами в ручной работы и освещенных подземельях и зонах встреч.

Персонажи

Полезги с вашими союзниками и приключениями вместе с новыми подписчиками, стремясь победить своих врагов.

Skyrim Extended Cut:
Святые и соблазнители
теперь доступен для скачивания!

Широкий порез:
Святые и соблазнители
теперь доступен!

Часто задаваемые вопросы

Когда выпускает Skyrim EC?

В настоящее время мы не можем предложить конкретную дату выпуска. Когда будет установлена ​​дата выпуска, мы объявим об этом на наших каналах и веб -сайте социальных сетей.

Какие платформы поддерживаются?

В настоящее время поддержка запланирована для ПК (через моды Nexus) и консоли Xbox (через Bethesda.сеть). Поддержка невозможна для игровых консолей. Поддержка виртуальной реальности все еще тестируется и обсуждается.

Какие требования есть для игры Skyrim EC?

EC требует юридической и современной копии Skyrim: Special Edition для данной платформы. EC не влияет на производительность игры. Для использования EC и Skse и Skyui не потребуются сторонние моды, но SKSE и Skyui обязаны использовать меню Congifuration Mod на ПК. Рекомендуется неофициальный патч, но не обязательно.

Должен ли я запустить новый файл сохранения, чтобы воспроизводить Skyrim EC?

Да, Skyrim: Extended Cut требует, чтобы вы начали чистый файл сохранения. Он не будет функционировать правильно на существующих файлах сохранения, даже если вы не начали основной квест.

Какой контент делает капитальный ремонт Skyrim EC?

Skyrim: расширенные капитальные капитальные ремонты Главная квестовая линия Skyrim и основная квестовая линия Dragonborn DLC. Гражданская квестовая линия, основная квестовая линия Dawnguard DLC и другие квестовые линии, такие как гильдии, не включены в капитальный ремонт. Эти квестовые линии могут быть пересмотрены отдельно в будущем.

Какие моды будут совместимы или несовместимы с Skyrim EC?
Это невозможно отслеживать в настоящее время.
Каков рейтинг контента Skyrim EC?

Skyrim, и, по расширению Skyrim EC, оценены M для зрелых и содержат крови и кровь, интенсивное насилие, сексуальные темы и употребление алкоголя. В моде нет явной обнаженной натуры или секса. Мы не несем ответственности за расширения сторонних мод, которые могут добавить более явное содержание.

Мы не принимаем открытые приложения для разработчиков, голосовых актеров или тестеров альфа/бета/QA в настоящее время. Как правило, мы набираем новых разработчиков напрямую. Если откроется заявление на публичное разработчик или прослушивание голоса, мы объявим об этом на наших каналах социальных сетей и веб -сайте.
Если вы 3D Artist с существенным портфелем рабочих работ Skyrim или музыкального композитора и заинтересованы в участии в Skyrim: EC, вы можете связаться с нами в контакте [at] skyrimec.компонент.

Copyright © Skyrim: расширенный срез 2023. Мы некоммерческий проект, не связанный с Bethesda Softworks или его филиалами.

Skyrim Mod «расширенный вырез»: освежающая самая холодная история Тамриэля

: Фон - слегка размытое изображение входа в Skyrim's Whiterun, с драконовским броненос

Некоторые из лучших модов Skyrim полностью переписывают RPG -игру Bethesda и превратить ее во что -то совершенно новое, но что, если мир Тамриэля был расширен в рамках первоначального видения разработчика Fallout, усиливая свою самую холодную область, сохраняя при этом ядро ​​из того, что Bethesda шел. для. Это именно то, что команда Skyrim Extended Cut планирует сделать, как после того, как выпустили капитальный ремонт Saints & Seeducers, который полностью обновляет этот контент Creation Club, она нацелена на всю игру с открытым миром.

«Skyrim: Extended Cut – это капитальный ремонт основной сюжетной линии Skyrim, добавляя новые квесты, варианты, проблемы и персонажи», – говорят члены ECSS Developer Group. «Наша цель с ЕС-реализовать более глубокую, более ориентированную на персонажа интерпретацию основного поиска Скайрима, сохраняя при этом все забавные и запоминающиеся моменты, которые делают игру тем, что она есть.”

Что именно означает «ориентированный на символ» в этом контексте, хотя? Команда Skyrim Mod говорит, что это сводится к вдохновению за последнее десятилетие игр, основанных на рассказах-подумайте о последних из нас и Red Dead Redemption 2-которые помогают им создать «обновленное центральное повествование для Skyrim, которое кажется чем-то написанным и выпущен сегодня », не слишком сильно намеваясь на оригинальное видение Bethesda.

Skyrim Extended Cut стремится добавить новых персонажей с полным голосом в основной квест, а также некоторые новые места и подземелья тоже. Не будет совершенно нового Worldspace, как в том, что было найдено в Saints & Seeducers, но команда Skyrim Mod говорит, что это потому, что расширенный сокращение будет больше сосредоточиться на «истории, а не на исследованиях.”

Не ожидайте, что мод будет сконструирован, так как команда с расширенным сокращением хочет получить все это одновременно, чтобы убедиться, что повествование об улучшенном Skyrim может быть сыграно в свое время. «Файл выпуска для EC-это просто основной квест, ориентированный на драконов-он не пересмотрит гражданскую войну, гильдии или что-либо вдоль этой линии»,-добавляет команда.

Команда Skyrim Extended Cut по -прежнему думает, что основополагающая RPG Bethesda – это «отличная игра», но считают, что письмо, особенно написание отдельных персонажей, может быть улучшено и расширено на. «Наша философия – это больше о том, чтобы« идти глубже »и раскрывать потенциал игры, а не исправлять предполагаемые ошибки», – говорит команда. «Мы надеемся, что наши файлы улучшают ванильную модель Skyrim, предлагая больше глубины, деталей и творчества в концентрированных пакетах, возвращая некоторое чувство чудеса, которое мы все впервые получили Skyrim, все эти годы назад.”

Миниатюра на YouTube

Таким образом, хотя это улучшение базовой игры Skyrim и его основного квеста, это также расширение того, что сработало, и продвижение вперед после последнего десятилетия. Вот почему команда стремится следовать моделям и практикам Bethesda в Skyrim, «чтобы моделировать нашу собственную работу после них, чтобы получить это« естественное »чувство.”

«Например, при разработке подземелий мы смотрим, как игра их излагает – сколько врагов находятся в типичной встрече?«Команда объясняет. «Что такое геймплейная петля подземелья? Как мы распространяем добычу, используем освещение в разных комнатах, мебель и поверхности беспорядка с предметами?

«Все эти ответы присутствуют в базовой игре, и они дают нам« дорожную карту », чтобы следовать в нашем собственном дизайне. Используя базовую игру в качестве нашего стартового эталона в нашем дизайне, мы можем заставить наши моды чувствовать, что они являются беспроблемным расширением этой игры, а не чем -то совершенно другим.”

Как и следовало ожидать, это совсем не простой канат. Команда Skyrim Mod, стоящая за расширенным сокращением. Вот почему Saints & Seeducers были намного проще, но все же предлагали ценное опыт для полного основного квеста, так как в контенте Creation Club не хватало некоторых из основных функций Skyrim, таких как озвучка.

«То, что мы сделали с ECSS,-это взять весь этот замечательный контент и создать мир и историю вокруг него, чтобы он был более похож на правильное расширение для базовой игры-почти как мини-DLC. Мы надеемся, что это более утомительный и исполняющийся опыт для игрока, сохраняя ядро ​​того, что сделало Святые и Соблавающие создание настолько аккуратным в первую очередь »,-говорит команда.

Таким образом, в то время как Saints & Seeducers имеет более доступный объем из -за его природы как меньшего количества контента Creation Club, идея превратить это в более полный DLC заключается в том, как команда приближается к базовой игре Skyrim. Представьте себе, что режиссеры фильма разрезаны, если он был сделан другим режиссером, который пытался оставаться верным видению оригинала – это Skyrim Extended Cut.

Однако, в отличие от такого проекта, этот мод является работой сообщества, которая постоянно помогает друг другу учиться и расти. Команда Skyrim Extended Cut знает это и думает, что оставшаяся сила Skyrim, которая может привести к гигантским проектам, таким как этот мод Skyrim, сводится к работе сообщества в целом.

«Мы считаем, что Modding должен быть общественным усилием, и мы рады продолжать строить мосты и работать со всеми замечательными создателями мод в сообществе Skyrim, чтобы сделать лучшие проекты, которые мы можем сделать.”

Если вы хотите узнать больше о команде с расширенным сокращением и сыграть то, над чем они уже работали, мы рассмотрели их Skyrim Mod, пересматривающий контент Saints & Seeducers, который является невероятно впечатляющим подвигом.

Уилл Нельсон из Starfield to Cyberpunk 2077 любит заблудиться в иммерсивных мирах. Бывший писатель новостей для NME Gaming, он возьмет на него все, что вы бросите, особенно roguelikes.