Руководство по классам Baldur’s Gate 3 – Как выбрать лучший класс в BG3 – Polygon, в каком классе вы должны играть в Baldur S Gate 3? | ПК Геймер

Балдурские Gate 3 классы и подклассы: как выбрать свой игровой стиль

На 3 -й уровне друиды выбирают из Круг земли, Кружок Луны, и Круг споров подклассы. Круг земли дает вам дополнительную магию и способность разыскивать больше заклинаний в течение дня, Circle of the Moon добавляет медведя в репертуар форм животных, в которые вы можете перейти, а круг споров добавляет в какой-то дополнительный гриб и разложение- Магия на основе.

Руководство по классам и подклассам Baldur’s Gate 3 – Как выбрать класс

Джеффри Паркин (он/его) пишет гиды для Полигона в течение почти семи лет. Он научился любить почти каждый жанр игры, который существует.

Врата Baldurs 3 Впитывает вас в создателя персонажа после начального кинематографического кинематографического. Ваш класс в основном определяет, как будет сражаться ваш персонаж, но с 12 классов – и 46 подклассов всего в них – это не совсем простое решение. Вот что узнать о выборе класса – и подкласс – в Врата Балдура 3.

Нет неправильного выбора

Классы в Врата Балдура 3 -и в перо и бумаге D & D, в этом отношении-все это довольно хорошо сбалансировано. Ни один класс не в целом лучше, чем другие. Вместо этого это действительно вопрос как Вы хотите играть – и, более конкретно, как вы хотите сражаться.

У классов Baldur’s Gate 3 есть сильные стороны вне боя

Класс вашего персонажа в основном касается боя, но базовая оценка способности, на которую он опирается, влияет на другие навыки, которые вы будете использовать для взаимодействия с миром. Врата Балдура 3 Назначает ваши оценки способностей автоматически (хотя вы можете настроить его в создателе персонажа), поэтому основной способностью каждого класса будет ваш самый высокий балл.

Барды и колдуны являются классами, основанными на харизме, например,. Их высокая харизма также сделает их хорошими в таких навыках, как убеждение, обман и запугивание. Вне бою, эти классы будут лучше говорить о том, как (и в) проблемы и лгать. Занятия на основе мудрости, такие как священнослужители или друиды, будут более проницательными и проницательными в их окружении.

Выберите бойца, если вы ошеломлены

Здесь ничего против бойцов, но они самый простой класс, чтобы обернуть голову. Вам не нужно будет управлять заклинаниями или точками KI. Вместо этого вы увидите злодея, а затем нанесите удары сказал, что Бадди.

Бойцы становятся все сложнее, когда вы попадаете на подклассы на уровне 3 (один подкласс действительно получает заклинания), но это самый простой класс, который можно играть, когда вы впервые начинаете.

Если вы играете на заказ или персонаж происхождения?

Врата Балдура 3 Дает вам возможность играть в качестве персонажа происхождения, то есть вы можете просто выбрать один из NPC из вашей вечеринки и играть как они прямо из ворот. Это отличный способ играть, если вы действительно не хотите проходить процесс выбора гонки и фона для вашего персонажа.

. Это немного больше работы в начале, но у вас будет гораздо больше свободы, чтобы испытать всю историю Врата Балдура 3 Если вы делаете собственный характер.

Какой класс и подкласс Baldur’s Gate 3 подходит для вас?

Различия, такие как кастер против. перфунер или ближний бой против. Благодаря на самом деле не работает для Врата Балдура 3 (или ). В классах много совпадений – особенно когда вы повышаетесь. Вам лучше сосредоточиться на том, что вы хотите сделать, и оттуда.

Варвар – Если вы хотите ударить действительно, очень тяжело

Врата Балдура 3 варвар в создателе персонажа

Варвары все о бою. Они получают легкую и среднюю броню (и щиты), но у них также есть возможность поддерживать их AC даже без ношения доспехов. Для оружия варвары получают широкий спектр тяжелых нападающих, таких как Battleaxes и Warhammers. Каждый варвар получает способность к ярости, которая позволяет им ударить еще сильнее и уменьшать ущерб во время боя (и только во время боя).

Когда вы достигнете уровня 3, вы можете выбрать из Дикое сердце, Берсеркер, или Дикая магия подклассы. Wildheart позволяет вам изменить свою способность к ярости с помощью настройки на тему животного, такими как исцеление, прыжки или панирование. Берсеркер намного прост и фокусируется на ударе (дополнительных) вещей и бросках. И дикая магия добавляет волшебный талант к вашей ярости со случайным магическим эффектом и улучшенными спасбросками против магии для вас и ваших союзников.

Истребитель – Если вы хотите контролировать поле битвы

Болдирующие истребители Baldur 3 в создателе персонажа

Бойцы Начните как очень простой класс ближнего боя. . У них также есть способ исцелить себя и способ получить вторую атаку один раз за короткий отдых.

На уровне 3 вы можете выбрать подкласс из Битва Мастер, Элдрич Найт, и Чемпион. Battlemasters получают набор костей превосходства, которые позволяют вам выполнять маневры, чтобы контролировать поток битвы и поля битвы. Элдрич Рыцари добавляют магию в арсенал бойца. Чемпионы сохраняют это с лучшим изменением, чтобы получить критический удар (для двойного урона).

Монах – Если вам нужны быстрые и ловкие атаки

Baldur's Gate 3 монахи в создателе персонажа

Монахи Класс ближний класс, как истребители, но с гораздо большим количеством пиццазза. Их лучшая способность – ловкость, поэтому их борьба – это больше боевых искусств, чем мечта. . Монахи занимают немного больше изящества, чем бойцы.

Подклассы MONK разблокируются на уровне 3 и включают Способ четырех элементов, Способ открытой руки, и Путь тени. Способ из четырех элементов смешивает заклинания с вашими способностями монаха (и использует переименованные заклинания из классов заклинателя). Способ открытой руки расширяет ваши атаки, включив в себя такие вещи, как сбивание врагов или толкание их дополнительными атаками ближнего боя. И способ тени делает ваш мональный подскакий и скрытный (думайте об этом как о подклассе ниндзя).

Паладин – Если вы хотите разобраться в божественной справедливости

Baldur's Gate 3 Paladins в создателе персонажа

Начните смешивать (божественную) магию с их способностями ближнего боя. Они самые ориентированные на волшебство из классов ближнего боя. Они получают все броши и щиты, а также хорошее сочетание оружия. Выбор из трех подклассов – Клятва древних, Клятва преданности, и Клятва мести – определяет, какую магию вы получаете. Клятва древних добавляет в исцеляющую магию, клятва о преданности получает магию, ориентированную на оборону, а клятва мести добавляет наступательную магию. Паладины также получают несколько других заклинаний для того, чтобы справиться еще больше святой справедливости.

– Если вы хотите друга животного

Baldur's Gate 3 Ranger в создателе персонажа

Рейнджерс Гигильные охотники, которые сосредоточены на ловкости как их основной способности. Рейнджерс – это интересное сочетание ближнего боя, скрытности, навыков и магии. Это также усложняет максимальную отдачу от класса. Рейнджеры получают легкие и средние бросы и некоторые из более основных оружия.

Рейнджерс также делает много вариантов во время создания персонажей (и выравнивания), которые определяют, как они играют. На уровне 1 вы выберете любимого врага – предпочтительный карьер – и предпочтительную среду, которая дает вам несколько магических заклинаний.

На уровне 3 вы можете выбрать подкласс Ranger из Повелитель зверей, Мрачный сталкер, или Охотник. Мастера зверя получают компаньона животного, которое борется вместе с вами, мрачные сталкеры сосредотачиваются на скрытности, а охотники получают специализированные способности ближнего боя.

Негодяй – Если ты хочешь быть как подлый, так и стабильный

Baldur's Gate 3 Rogue в создателе персонажа

. Они получают только легкую броню, поэтому они должны сосредоточиться на том, чтобы оставаться невидимыми и быстрыми. Их оружие, как правило, является простым и сосредоточено на тех, у кого есть тип изящества – это означает, что вы можете добавить свой модификатор ловкости вместо своей силы. Все мошенники получают использование Dash (двойное движение), отключить (не провоцируйте возможности атаки) и скрыть в качестве бонусных действий. Они также получают боевые действия, которые позволяют им наносить дополнительный ущерб, когда у них есть преимущество.

Rogues 3 -го уровня выбирают из Вор, Загадочный Трикстер, и Убийца . Вор, разбудит, получает дополнительное бонусное действие, загадочные трюки смешиваются в магии, а убийцы получают преимущества из -за удивленных или неподготовленных врагов.

Бард – Если вы хотите разыграть заклинания и хорошо выглядеть, делая это

Барды являются специализированным видом класса заклинателя, который больше фокусируется на производительности и очаровании, чем на весомых заклинаниях. Барды получают только легкую броню и сосредоточены на Харизме в качестве основной статистики, поэтому они редко принадлежат на линии фронта боя. Там, где барды приходят в свои собственные, связано с бардическим вдохновением – способ повысить рулоны своих союзников – и их заклинания, которые являются хорошим сочетанием утилиты и оскорбительной магии.

Барды получают три подкласса на уровне 3: , , и Колледж Мечей. Колледж Лорных Бардов Получите много полезных навыков для использования вне боя и использовать их бардическое вдохновение, чтобы сделать врагов слабее, колледж доблестных бардов помогает своим союзникам поразить еще сильнее, а Барды Колледжа Мечей сосредоточены на стиле боя в колледже мечей сосредоточиться на стиле боя.

Священнослужитель

Болдурский клерик 3 -й море в создателе персонажа

Священнослужители Другая сторона микса магии и ближнего боя Паладина. Они не так настолько фронт в бою с только легкими и средними бросками, но они получают более (и более мощные) заклинания. Священнослужители также получают дополнительное повышение с божественностью канала, которое дает им дополнительную (божественную) магическую способность, например, поворот нежити, чтобы угнать зомби или управляемый удар, который дает +10 для атаки на списках.

Жизнь, Свет, Хитрость, , Природа, Буря, Война. Каждый домен имеет разные заклинания, действия и даже предположения, связанные с хитом. В целом, Life Domain фокусируется на исцелении, Light подчеркивает сияющую и огненную магию (в бою и за ее пределами), хитрость хороша для подрыва, знание получает дополнительные навыки от заклинаний на основе боя и мозга, природа ароматизируется немного как друид , Tempest-немного больше боевых и громовых повреждений, а война-это борьба.

Друид – Если вы хотите превратиться в волк

Baldur's Gate 3 Druid в создателе персонажа

Друиды являются природами, основанными на природе Врата Балдура 3. Большая часть их магии- это природа или животное, и они получают навыки, чтобы соответствовать. Чего им не хватает в броне.

На 3 -й уровне друиды выбирают из Круг земли, Кружок Луны, и Круг споров подклассы. Круг земли дает вам дополнительную магию и способность разыскивать больше заклинаний в течение дня, Circle of the Moon добавляет медведя в репертуар форм животных, в которые вы можете перейти, а круг споров добавляет в какой-то дополнительный гриб и разложение- Магия на основе.

Колдун – Если вы не знаете, откуда ваша магия

Ворота Балдура 3 Волшебника в создателе персонажа

Получить свою магию изнутри. Колдуны являются наиболее гибкими и разнообразными в заклинаниях, которые они могут использовать. Их основная способность-харизма, поэтому они также хороши в диалоге с большим. Волшебники не получают доспехов, поэтому вам придется не допускать их в ближнем бою большую часть времени.

Вы выберете подкласс колдуна, когда создадите своего персонажа из Дикая магия, Драконная родословная, и Штормовое колдовство подклассы. Дикая магия наклоняется в хаотичную и необузданную природу магии, Draconic Bloodline придает вам аромат на основе дракона, а штормовое колдовство позволяет вам летать всякий раз, когда вы произносите заклинание.

Чернокнижник – Если вам все равно, откуда приходит ваша магия

Врата Балдура 3 Чернокнижника в создателе персонажа

Чернокнижники Кэстеры, которые заключили сделку с более высокой силой для своей магии. . Чернокнижники получают легкую броню, поэтому они немного менее мягкие, чем колдуны.

Как колдуны, вы выберете свой подкласс Чернокнижника во время создания персонажа. Вы выберете из Изверг, Великий старый, и Подклассы, которые все тематические, откуда исходит ваша магия – и определите некоторые заклинания, которые вы можете использовать. Чернокнижники изверга получают свою волшебство от демонов, похожих на злоумышленника и имеют заклинания на тему адской тему, великий старый-более лавкрафтса-тему ужаса, а архиф вытягивает силу от мощного фей.

Волшебник -Если у вашего ловца есть вкладки с цветовой кодировкой для каждого предмета

Врата Балдура 3 Чернокнижника в создателе персонажа

Волшебники Архетипические классы заклинателя. Они-единственный класс на основе интеллекта в Врата Балдура 3 И есть больше всего заклинаний – и самые слоты для заклинаний, чтобы разыграть их – всех кастеров. Волшебники не получают доспехов и ограничены только кинжалами и четвертьми (четвертьставы?.

Ваш подкласс Wizard выбирается при создании персонажа. Вы выберете из восьми школ магии: Отмену, Заклинание, Гадание, Очарование, Выборы, Иллюзия, Некромантия, и . Каждый подкласс получает дополнительную способность, предназначенную для школы магии. Вообще говоря, отмену – это защита и защита, закрепление – это создание чего -то из ничего, гадания доходит до броска (и изменений) и смерть и трансмутация фокусируется на алхимии и изменении мира вокруг вас.

Врата Балдура 3, Проконсультируйтесь с нашими обзорами по варваре, барду, священнослужителям, друиду, боец, монаху, паладину, рейнджеру, мошенникам, колдунам, чернокнижникам и волшебникам.

  1. Многоугольник
  2. Руководства Baldur’s Gate 3
  3. Передача Шар
  4. Адамантинская кузница
  5. «Завершить квест оружия шедевров»

Балдурские ворота 3 классы и подклассы: как выбрать свой игровой стиль

Что мы знаем о классах D & D в Baldur’s Gate 3.

Балдур

(Изображение предоставлено: Larian Studios)

Когда вы начинаете в Gate 3 Baldur’s Gate 3, выбор вашего класса – один из самых ранних и самых важных вариантов. Вытягивая прямо из подземелий и драконов, ваш класс определяет большую часть вашего стиля игры и вариантов способностей. Может быть, вы хотите погрузиться в формирование друид и магию природы. Или, может быть, вы хотите сыграть пенян.

Подробнее о воротах Балдура 3

К счастью, это важное решение с довольно низкими ставками. Хотя ваш класс является фундаментальной частью вашего персонажа, это не тот, с которым вы застряли. Вы можете остановить в Gate 3 Baldur’t только за кулаком золота, как только вы сделаете ранний побочный квест.

В дополнение ко всем основным классам D & D, Baldur’s Gate 3 также предлагает свои многочисленные подклассы, каждый из которых предлагает дополнительные морщины для класса Playmele. Некоторые, такие как подкласс Ассасина-Ассасина, являются самоэкспланирующими. . не так много. Если вы хотите прочитать описания менее очевидных, вот самые странные подклассы в воротах Балдура 3.

Независимо от того, начинаете ли вы свежую игру или оставляете существующий персонаж к другому вкусу приключений, вот учебник по классу Baldur’s Gate 3, чтобы помочь вам в пути.

Как насчет мультиклассей?

Multiclassing доступна в Baldur’s Gate 3. В отличие от Tabletop D & D, не будет никаких ограничений, основанных на оценках способностей вашего персонажа. Каждый раз, когда вы повышаетесь, у вас будет возможность пройти уровень в другом классе. Несмотря на то, что не нужно получать максимум из 5E, мультиклассер может быть веселой, если вы знакомы с тонкостями системы. Вот лучшие сбои с несколькими многоклассниками в воротах Балдура 3, если это звучит как ваша чашка чая.

В дополнение к классам, Baldur’s Gate 3 позволяет вам выбрать еще три важных атрибута персонажа, которые будут формировать ваше прохождение. Вы можете выбрать свой Baldur’s Gate 3 Race, Источник, и ваш Фон, что повлияет на вашу историю и то, как другие персонажи в игре реагируют на вас.

Каждый класс Baldur’s Gate 3

Варвар

Подклассы: Berserker, Wildheart, Wild Magic

Игровой стиль: “Я хотел бы бурить”

Тайлер Уайлд, исполнительный редактор: Фэнтезийный варварский архетип не вдохновляет воображение, как это произошло, когда Фрэнк Фразетта рисовал Конан в 70 -х годах, но это все еще веселый класс D & D. Ключевой способностью является ярость, которая может использоваться только в бою, и увеличивает повреждение оружия варвара, при этом устойчиво их к физическому повреждению и другим бонусам. Ярость заканчивается, если варвар не атакует и не получает ущерб во время поворота, поэтому они всегда заняты. Если вы хотите сыграть своего рода мускулистое друид-лит, варвары Wildheart говорят с животными (веселое заклинание) и специальной способностью к ярости на тему животного, например, «Первичная давка лося».”Подкласс Wild Magic произносит случайное заклинание, когда вы входите в ярость, что является забавным лишним хаосом, и берсерки просто становятся очень дикими, делая дополнительные бешеные забастовки за счет точности и, если это не работает, выбирая вверх по большим объектам или другим существам и загрязняют их в цель.

Бард

Подклассы: Lore, Valor, мечи
Профессиональность: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечты, рапиры, короткие своды, легкая броня
Игровой стиль: Мемолордная команда

Мое очарование наступления не имеет себе равных, и бонусы, которые поставляются с знаниями, означает, что мне невозможно провалиться, чтобы провалить восприятие или харизму рулоны. Однако я абсолютно дерьмо в бою и трачу большую часть времени, исцеляя людей или нажимаю на мою лютню, чтобы повысить их моральный дух. Несмотря на то, что он заставляет общение с местными жителями – в том числе анимы – причудливые, и мое выступление является звездным, это очень разочаровывает, когда вы вкладываете все свои очки в знания, а не, скажем, становясь лучше, когда наносят на ног людей, делая бои, отчаянно пытаясь пробовать. Так что опирайтесь на эти классы ближнего боя в вашей вечеринке и позволяют им делать тяжелый удар, пока вы оказываете поддержку из задней линии.

Подклассы: Жизнь, свет, хитрость, знание, природа, буря или военная область
Профессиональность: Простое оружие, Morningstars, свет/средняя броня, щиты
Игровой стиль: Твоя мама просто хочет, чтобы ты играл в безопасности

Джоди МакГрегор, редактор выходного дня: Друиды, Барды и Паладины могут исцелить, но священнослужители лучше всего подходят, с излеченными ранами и заживляющим словом в вашем арсенале от капли. . .

Служники могут быть веселыми, когда вам тоже не нужно исцеление, сказал он, как и мать, пытаясь убедить вас включить скучного ребенка. Заклинание духовного оружия – это не шутка, и Spirit Guardians вызывает кучу мертвых старых священников, которые могут нанести 3D8 повреждения любого на 15 футов, предположительно, кричат ​​их боевой крик, «это было бы экуменическим вопросом!”Плюс, наличие руководства, чтобы дать бонус D4 за проверку способностей отлично подходит для всех этих убеждений и ловко. Да, они говорят о богах, но, пожалуйста, возьмите клерика. .

Подклассы: Земля, луна, споры
Профессиональность: Клубы, кинжалы, копья, маки, четвертьштафы, скимитары, серпы, копья, световые/средние доспехи, щиты
Игровой стиль: Любящий природу, гнездо всех торговых торгов

Робин Валентайн, старший редактор: То, что друиды приносят на стол, – это универсальность. С средней доспехами и мастерством щита они одни из самых прочных заклинателей; Их выбор заклинаний включает в себя мощные варианты оскорбления, мощную поддержку и отличную полезность с такими выборами, как говорить с животными; и дикая форма позволяет им быть танковой угрозой ближнего боя, скрытным разведчиком и даже полететь в недоступные районы в любой момент. Обратная сторона заключается в том, что они не преуспевают ни в одной из этих ролей, как более преданные специалисты, и может быть трудно расслабиться на то, что на самом деле является вашей лучшей ролью в партии.

Истребитель

Подклассы:
Профессиональность: Простое оружие, боевое оружие, свет/средняя/тяжелая броня, щиты
Игровой стиль: Какой -то парень с мечом

Тайлер Уайлд, исполнительный редактор: Самое близкое, что вы можете стать «просто обычным старым», обладающим авантюристом,-это подкласс Чемпион истребителя, это. Когда вы выбираете его на уровне 3, вы получаете улучшенный критический удар, который дает вам критику на естественных 19 -х, а также 20 -е, и все. Чемпионы не получают сложных маневров, таких как Мастер битвы, который использует специальные кубики, чтобы избежать, побудить, путешествовать, и в противном случае снимают врагов с тактикой или такими заклинаниями, как Элдрич Найт, которые могут разыгнуть заклинания, такие как громовые волны и ледяной нож (положить некоторые очки в харизму, если если Вы планируете выбрать этот подкласс). Независимо от того, что вы выбрали, быть борцом – это овладеть вооружением и оставаться в бою, используя всплеск действия, чтобы взять на себя дополнительные атаки и второй ветер, чтобы восстановить здоровье. Боец всегда занят как варвар, но более тактический.

Монах

Подклассы: Открытая рука, тень, четыре элемента
Профессиональность: Простое оружие, коротки
Игровой стиль: Вооруженный терапевт

Лорен Мортон, помощник редактора: Это первая CRPG, в которой я не пожалел, что попробовал персонаж монаха. Они начинают с нескольких проблем и фактически без заклинаний, но, поскольку Baldur’s Gate 3 адаптируют так много действий, таких как прыжки, подталкивание и импровизирование оружия ближнего боя, у вас есть разрешение на творчество. Вы начнете с относительно высокой ловкости и силы, выживших боев, нанесли достойный ущерб и избегая попадания, полагаясь на вашу партию за дополнительные бафы. В диалоге монахи могут избежать борьбы и навязывать свою волю столь же искусно, как обманчивые персонажи с чистой силой их «Я не злюсь, я просто разочарован».

Паладин

Подклассы: Древние, преданность, месть, клятва
Профессиональность:
Игровой стиль: Соуджорок партии

Лорен Мортон, помощник редактора: Как паладин, вы начнете с оружия и щита, в основном сражаясь в диапазоне ближнего боя и используя заклинания для предоставления любителей вашей вечеринке. Вы также начнете с заклинания исцеления класса, лежащего на руках, чтобы исцелить участника партии в диапазоне ближнего боя. В диалоге паладины иногда могут привлечь ранжирование, чтобы посреднивать споры, благодаря их преданности правосудию. Но есть улов, хотя у Baldur’s Gate 3 нет официальной системы морали, паладины, которые нарушают их выбранную клятву (которую вы выбрали в создании персонажа), станут подкласс присяги.

Рейнджер

Подклассы: Охотник, мастер зверя, мрак stalker
Профессиональность: Простое оружие, боевое оружие, свет/средняя/тяжелая броня, щиты
Игровой стиль: Подлые любители животных

Шон Мартин, писатель гидов: Класс Ranger идеален, если вам нравится быть подлым и посадить стрелы в ничего не подозревающих врагах, но не очень чувствуете, что мошенник для вас для вас. Это класс с большим количеством универсальности, позволяющий вам подружиться с животными и призывать миньонов в виде псевдоочиститель в виде пауков, кошек, воронов, волков, крыс, медведей и даже маленького друга лягушки. Если вы хотите быть немного более резким, вы также можете быть рыцарем -рейнджером, получив мастерство в тяжелых доспехах, хотя это может быть контрпродуктивным, если вы пытаетесь быть скрытным. Как правило, рейнджер-это класс для тех, кто хочет подлый стиль игры, но с большим любимым природой. В мире, наполненном опасными животными, есть много ситуаций, которые вы можете решить, очаровавшись и подружившись с ними, или просто пробираясь вокруг.

Негодяй

Подклассы:
Профессиональность: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечты, рапиры, короткие своды, легкая броня
Игровой стиль: Флот ног и все это

Джошуа Уоленс, писатель новостей: По моему опыту, Rogue – это использование вашей естественной скорости и скольжения, чтобы лучше ориентироваться на поле битвы, чем ваши враги могут. Речь идет о том, чтобы попасть в скрытность, определение самого несчастного, уязвимого Шмука в рядах ваших противников и выведение их до того, как кто -либо сможет зарегистрировать ваше присутствие. Такие способности, как хитрость, что позволяет вам делать вещи, такие как удвоить отведенное движение или падение в стелс, используя ваше бонусное действие, – приведите вам огромную степень гибкости, когда речь заходит о выборе ваших целей и выполнении ваших движений, позволяя вам внести свои удары и в танцевать, прежде чем враги смогут отреагировать. . Это действительно идеальный класс.

Колдун

Подклассы: Дикая магия, драконная родословная, штормовая колдовство
Профессиональность: Кинжалы, четвертьстаффы, легкие арбалеты
Игровой стиль: Харизматический заклинатель

Филипп Палмер, участник: Начиная с колдуна делает вас подходящим Slinger Slinger, который лучше в спинах. Пока вы разделяете один и тот же пул заклинаний, вы не похожи на эти книжные волшебники. Вместо этого вы обменяли их универсальность и интеллект на большую дозу харизмы и способность изменять свои заклинания на лету, чтобы они были сильнее, длились дольше или пошли дальше. Когда придет время для диалога, вы все равно получите представление о том, как работает волшебство, но вы также естественный гладкий разговор, благодаря всей этой харизме-так что вы будете обучаться для таких навыков, как обман и убеждение.

Чернокнижник

Подклассы:
Профессиональность: Простое оружие, легкая броня
Игровой стиль: Харизматичный заклинатель 2: Элдрич Бугалу

Сара Джеймс, писатель гидов: Обычно я хожу с волшебниками или другим классом в диапазоне магии, но на этот раз я думал, что попробую чернокнижник. Это все еще очень ранние дни, поэтому трудно иметь какое -либо реальное чувство для класса в целом, но я наслаждаюсь диапазоном заклинаний, с которыми он должен играть. Вы можете вызвать компаньона, чтобы помочь вам в бою, хотя они, кажется, лучше используются в качестве отвлекающих факторов в большинстве случаев, а не доказывать реальную угрозу врагу. Вы также можете использовать заклинания, чтобы защитить себя или получить дополнительные очки хита и уменьшение урона. А потом, конечно, у вас есть свои оскорбительные заклинания, которые представляют собой смесь дальнего и ближнего боя. Одним из моих личных фаворитов является Cloud of Kingers, которое вы можете поместить, чтобы нанести ущерб любому врагу, который вмешивается в него.

Волшебник

Подклассы: Несоответствие, заклинание, гадания, очарование, выборы, некромантия, иллюзия, трансмутация
Профессиональность: Кинжалы, четвертьстаффы, легкие арбалеты
Игровой стиль: Хаотическое заклинание

Шон Мартин, писатель гидов: Если вы хотите увидеть максимальную от того, что может предложить абсурдное количество заклинаний Baldur’s Gate 3, то Wizard определенно подходит для вас, сосредоточенный, как есть, вокруг кражи всех остальных магии. В то время как Wizards специализируются в конкретной школе колдовства, они ни в коем случае не ограничены им и все еще могут изучать другие заклинания, платя золотом и потребляя свитки, которые вы узнаете в мире. Ваша магическая школа в основном определяет ваш стиль игры и дает бонусы на основе такого типа заклинаний – например, об этом, дает вам отделение временных очков хита, когда вы произносите связанное заклинание. Это также значительно снижает стоимость золота на обучение заклинаниям такого типа. Так что, если вы хотите возиться с большим количеством разных магии или жаждать этого забавного опыта найти глупое заклинание и немедленно ввести его в свой репертуар, Wizard – лучший выбор.

ПК Геймер Информационный бюллетень

.

.

Лучшие классы Baldur’s Gate 3, подклассы и список уровней

Лучший Балдур

Поиск лучших классов BG3 может быть сложным, особенно когда подклассы добавляются в смесь. Предпочитаете ли вы сильного бойца ближнего боя, такого как варвары или паладины или выбирать заклинатели, ваш класс в Baldur’s Gate 3 будет влиять на то, как вы играете в игру и взаимодействуете с его боевыми системами.

Но с таким разнообразным выбором классов выбирать лучшие из куче нелегко. Есть несколько факторов, которые следует учитывать, от многоклассных матчей до уникальных причуд каждого класса. Паладины заставляют вас соблюдать священную клятву, колдуны могут пополнить свои слоты заклинания на коротком отдыхе, а священнослужители являются грозными магическими целителями. Можно остановить ваш класс в Gate 3 Baldur’s Gate 3, как только вы достигнете определенного момента, поэтому ваш выбор здесь не должен быть окончательным – но все же, Ultimate BG3 классов, чтобы помочь вам выбрать.

Лучшие классы Baldur’s Gate 3 и список уровней

Список уровней класса Gate 3 нашего Балдура разбивается на четыре уровня, лучше всего в худшее. Этот список был обновлен, чтобы отразить полную версию выпуска, выпущенную для ПК в августе 2023 года.

Больше направляющих Baldur’s Gate 3

Нажмите на меню или сканируйте, чтобы прочитать более подробную информацию на каждом.

Выбор лучшего класса Baldur’s Gate 3 для вас – один из самых важных вариантов, которые вы сделаете, так как это будет определять ваше здоровье, способности, заклинания, различные навыки Baldur’s Gate 3 и большинство ваших ключевых деталей персонажа.

Хорошей новостью является то, что все занятия в некотором роде хороши, и нет действительно «плохих» выборов, но определенные варианты определенно лучше, чем другие. Во многом это связано с тем, что Dungeons and Dragons Fifth Edition – TTRPG, на котором все это смоделировано – никогда не удалось сбалансировать свои классы на ровном уровне – и Baldur’s Gate 3 ничем не отличаются.

, Класс, который вы выбираете, всегда должен быть тем, что вам нравится больше всего! .

    • Ловкость/Харизма на основе поддержки заклинателя и навыков пользователя
    • Заклинатель, основанный на мудрости, чьи силы варьируются в зависимости от их Бога
    • Заклинатель на основе мудрости, способный преобразовать, баффы и поддержку
    • Ловкость/Стелс на основе мудрости и безоружный воин с большой скоростью, мобильностью и отсутствием зависимости от оборудования
    • Сила/Харизма, базирующаяся в ближнем бою, танке, целительнице и класс поддержки
    • Заклинатель на основе интеллекта, который специализируется на школах магии и может изучать больше заклинаний, чем любой другой класс.

    . Волшебник в идеале будет иметь хорошую конституцию и ловкость, чтобы максимизировать то, что он хорош, например.

    У нас есть полные подклассы BG3 ниже, в том числе выпущенные как часть полного запуска игры:

    • Варварские подклассы (выбраны на уровне 3)
      • Берсеркер
      • Дикое сердце
      • Колледж знаний
      • Колледж Мечей
      • Колледж доблести
      • Домен знания
      • Жизненная область
      • Легкий домен
      • Домен температуры
      • Круг земли
      • Круг Луны
      • Битва Мастер
      • Чемпион
      • Элдрич Найт
      • Путь открытой руки
      • Путь тени
      • Клятва мести
      • Мрачный сталкер
      • Загадочный Трикстер
      • Вор
      • Драконная родословная
      • Штормовая колдовство
      • Дикая магия родословная
      • Архиф
      • Школа призванного
      • Школа гадания
      • Школа очарования
      • Школа иллюзии
      • Школа некромантии

      С 22 новыми подклассами, добавленными при запуске, это приводит к общему количеству подклассов Baldur’s Gate 3 до 47 подклассов всего, огромное количество вариантов при создании вашего персонажа.

      Все классы Baldur’s Gate 3

      Давайте рассмотрим более подробную информацию во всех классах Baldur’s Gate 3, включая их уровень, тип, атрибуты, плюсы и минусы.

      Варвар

      • Рейтинг уровня: Б
      • : Бегов в ближнем бою
      • Основные атрибуты: Сила, Конституция
      • Вторичные атрибуты: Ловкость, мудрость
        • Плюс: Больше здоровья, чем любой другой класс, хорошая линейная власть
        • : Несколько навыков или вариантов дальних вариантов

        . Они отлично справляются с тем, чтобы сражаться, бушуя, чтобы получить бонусы, но борьбу в любом другом контексте, так как им не хватает огромных навыков, чтобы вернуться к. Тем не менее, их высокая долговечность означает, что они могут пройти реальное избиение и пережить большинство неудач. Так что играйте агрессивно, так как они процветают.

        Лучший варварский подкласс: берсеркер. . Это не модно, но это очень мощный.

        • Рейтинг уровня: S
        • Тип класса
        • Основные атрибуты
        • : Интеллект, Конституция
          • : Нет огромных вариантов огневой мощи

          Барды невероятно полезны и симпатичны, достаточно соответственно. Один из нескольких классов заклинателей харизмы, у них есть множество заклинаний, которые поддерживают, исцеляются и контролируют, но имеют немного лучшую броню и здоровье, чем колдуны, поэтому они немного менее рискованны в боевых действиях. . Здесь внимательно выбирайте из балдских ворот 3, так как этот выбор имеет большее значение для таких ориентированных на навыки персонажей.

          . .

          • Рейтинг уровня
          • Тип класса
          • Основные атрибуты
          • Вторичные атрибуты: Конституция, сила
            • : Лучший целитель, очень гибкий в целом, несколько великих заклинаний
            • Минусы

            . . .

            Лучший подкласс священнослужителей: домен жизни. . .

            Друид

            • Рейтинг уровня
            • Тип класса: Поддержка, контроль и коммунальный заклинатель на основе всего натурального
            • Основные атрибуты: Мудрость
            • : Конституция, ловкость
              • : Не так много оскорбительной власти, как надеетесь

              . . .

              . . . Круг земли в порядке, но это не заменить превращение в белого медведя и привлекать агро на тело, которое даже не твое.

              • : Пустая проверка для несагического боя
              • Основные атрибуты: Сила, Ловкость, Конституция
              • Вторичные атрибуты: Мудрость
                • Плюс
                • Минусы: Немного скучно, не особенно хорошо из боя

                Истребитель – это в основном общий выбор, который позволяет создавать любые виды оружия и брони, в зависимости от того, что вы делаете. Вы должны выбрать либо силу, либо ловкость в начале и работать оттуда, сосредоточившись на одном или другом. Бойцы надежны в бою, а всплеск действия – это хорошо, но снаружи боя они немного хрупкие и не имеют реальных вкладов. Учитывая, что у вас уже есть боец ​​в вашей вечеринке с Lae’zel, вы, вероятно, должны выбрать что -то еще.

                Лучший истребитель подкласс: мастер битвы. Battle Master более универсален, чем вариант Eldritch Knight Eldritch, поскольку он дает вам тонну мощных боевых способностей. Мы предлагаем выбрать ответвление, толкать атаку и разоружение атаки, что даст вам что -то для всего.

                Монах

                • Уровень ранга:
                • Тип класса: Электростанция боевых искусств, которой не нужно полагаться на оружие или оборудование, используя высокую мобильность и безоружные удары.
                • Основные атрибуты:
                • Вторичные атрибуты: Сила, Конституция
                  • Плюсы:
                  • Минусы:

                  . Подобно Rogues, монахи работают хорошо от непосредственной близости, когда у них есть элемент удивления на своей стороне. . .

                  Лучший подкласс: . .

                  Паладин

                  • : А
                  • Тип класса
                  • Основные атрибуты: Сила, харизма
                  • Вторичные атрибуты
                    • Плюс
                    • Минусы: Нет реальных вариантов огневой мощи, заклинания ограничены

                    . . Вдобавок ко всему, что их харизма означает, что они по-прежнему служат роли вне борьбы как красивых заклинателей.

                    Лучший подкласс Паладин: клятва древних. Это еще один близкий вызов, но клятва древних немного более универсальна, и добавление телепортации с ближней дистанцией с туманным шагом на 5-м уровне-это то, что многие классы завидуют к. .

                    Для получения дополнительной информации, узнайте, что Best Baldur’s Gate 3 Paladin Build ЗДЕСЬ.

                    Рейнджер

                    • Тип класса: Злоумышленник по утилите, который специализируется на определенных подходах
                    • Основные атрибуты
                    • : Конституция, сила
                      • Плюс: Высокое здоровье, некоторые различия в сборках
                      • : Не исключительно ни в чем

                      Рейнджеры не феноменальны, потому что, хотя у них есть ряд способностей на выбор – такие вещи, как любимый враг, естественный исследователь и стиль борьбы – в основном они в основном много маленьких, иногда увлекательных уловок, которые на самом деле не качают лодку или выделиться. Ловкость – это ваш хлеб с маслом здесь, так как бассейн заклинаний, которые вы разблокируете на уровне 2, маленький и довольно ситуативный, что делает их бонусом для вашего класса, а не неотъемлемой частью его. Вы, вероятно, должны проверить, как двойное владение в Gate 3 Baldur’s Gate, так как это классическая сборка для рейнджеров.

                      . Если не что иное, это веселее, когда животные следуют за вами, чем просто получение бонусов на определенных врагов с подклассом Охотника. Частота, с которой вы можете вызвать звери, делает ее довольно мощной, особенно по сравнению с остальной частью класса.

                      Негодяй

                      • Рейтинг уровня
                      • Тип класса: Кроссовки для навыков и стелж, который делает целенаправленные удары с высоким ими
                      • : Интеллект, мудрость, харизма
                        • Плюс: Много навыков, высокая мобильность, атака подключений часто попадает
                        • Минусы: Рискованно и несколько ситуативно

                        Разбусывание сложно, потому что они действительно хороши, пока они на самом деле не (и слабее, чем мошенники в 5E). Их высокая подвижность хороша, используя хитрые действия, чтобы броситься на скорость, но их подскакая атака не настолько смертельной, как раньше, и не удастся убить, что у вас внезапно у вас будет ваш низкодоборный, с низким уровнем горлого. в опасности. Кроме того, в то время как все эти навыки хороши, разбороты предназначены для поиска вперед, что всегда является рискованным – мы все знаем опасности расщепления вечеринки.

                        Лучший подкласс мошенников: вор. Сила мошенника “быстрых рук” разблокирована вором, означает, что вы получаете дополнительное бонусное действие каждый ход. .

                        Колдун

                        • Рейтинг уровня
                        • : Заклинатель с стеклянными заклинателями, сфокусированным на высоких повреждениях и изменении заклинаний
                        • Основные атрибуты: Харизма
                        • Вторичные атрибуты: Конституция, ловкость
                          • Плюс: Массовый выходной сигнал, метамагический заклинание может быть очень полезным, харизма – хорошая статистика для строительства вокруг
                          • Минусы: Нет защиты, нет навыков оружия

                          Волшебник получает власть от наследственной родословной, что делает их более сосредоточенными и менее универсальными, чем их кузен, мастер. Ваши заклинания, вытекающие из харизмы, это здорово, так как это означает, что вы также можете выдержать двойные роли в качестве «лица» группы. . Тем не менее, очевидное провал состоит в том, что без доспехов и низкого здоровья вы примерно так же жестко, как хлебная палочка в бою. .

                          Лучший подкласс колдунов: драконная родословная. Дикая магия, возможно, веселее, но это слишком хаотично, чтобы быть надежным, так как случайные эффекты могут играть против вас так же, как и для вас. Draconic Bloodline выжимает вашу выживаемость, предоставляя вам лучший класс брони и оценку здоровья, а также некоторые дополнительные бонусы в зависимости от типа дракона, который вы выбираете (мы рекомендуем либо белый, либо красный).

                          Чернокнижник

                          • Рейтинг уровня: А
                          • Тип класса
                          • Основные атрибуты: Харизма
                          • Вторичные атрибуты
                            • : Мешок с трюками, которые могут играть в любую ситуацию, короткие обновления
                            • Минусы: Мастер никого, часто работает низко на слотах заклинаний

                            Чернокнижник является волшебным аналогом мошенника; класс с чем -то для любой ситуации, но не хватает настоящей специальности. У них есть средняя броня, среднее здоровье, возможности среднего оружия, средние заклинания (хотя и разнообразный диапазон, и хотя у вас меньше слотов заклинаний, чем у большинства, они обновляются на коротком отдыхе, а не на длинных. Кроме того, как и прежде, будучи заклинателем харизмы означает, что вы также можете быть хорошим переговорщиком, который всегда стоит иметь. Выберите несколько забавных призывов, и у вас будет солидный персонаж, который сможет процветать самостоятельно, как в группе.

                            Лучший подкласс Чернокнижника: Изверг. Здесь нет реального выбора, так как альтернативный вариант – великий старый – просто еще не закончен на момент написания, с некоторыми ключевыми способностями до окончательного выпуска. Но изверг сам по себе хорош, главной привлекательностью является способность осушить временный HP от целей, которые вы убиваете. Это довольно мило и очень помогает с более низкой выживаемостью чернокнижника.

                            • : А
                            • .
                            • : Интеллект
                            • Вторичные атрибуты: Конституция, ловкость
                              • : Гибкий дилер ущерб, который редко заканчивает магию
                              • Минусы: Когда у вас кончится магия, у вас проблемы. Плюс ты мягкий

                              Волшебник – это волшебство, что такое боец ​​для оборудования – пустая проверка, чтобы сделать почти все волшебное лечение. Волшебники – это стеклянные пушки, такие как колдуны, но там, где колдуны сосредоточены на конкретных типах заклинаний, волшебники гораздо более универсаль. Кроме того, они могут навсегда изучать новые заклинания, потратив 50GP на прокрутку заклинаний – огромный бонус, что игра недостаточно разыгрывается.

                              Лучший подкласс Волшебника: школа выборов. Ни одна из школ сейчас не отличная, и трудно выбрать его как совершенно лучше, но, учитывая, что школа вызова означает, что вы можете взорвать огненные шары без жарены AOE атакует. .

                              © Gamesradar+. Не воспроизводить без разрешения

                              Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.