Руководство: NPC счастье – официальная террария вики, NPCS/предпочтения – Terraria Wiki
Террария Вики
Предположим, что каждый ряд является его собственным городом. Обязательно разделяйте города в зависимости от правил переполнения 25 плиток и 120 плит.
Руководство: NPC счастье
Это страница руководства.
Это означает, что страница проведет вас через конкретную задачу, стратегию или борьбу врага/босса.
Положение дел: С учетом пересмотра (Это руководство не соответствует определенным стандартам качества и может быть сильно устаревшим.)
Настольный/консоль/контент только для мобильных устройств: Эта информация применяется только в Настольный компьютер, Консоль, и Мобильный версии Террария.
А NPC счастье Механик создает сложную головоломку, чтобы не платить чрезмерно высокие цены. Многие NPC, которые любят компанию друг друга. Кроме того, покупка пилонов для настройки сети невозможна, не вкладывая мысли в NPC счастье.
Есть несколько разных способов устранения ситуации, и это руководство предназначено для их обсуждения. Последний раздел дает одно общее решение для всех NPC, но до этого стоит обсудить более гибкие стратегии.
Содержимое
- 1 Основные ограничения
- 2 Случайная стратегия
- 3 WIP: оптимальная стратегия
- 4 WIP: прогресс настройки: от полностью оптимального до рекомендованного
- 5 до 1.4.3.3 Рассчитанная стратегия
Основные ограничения
Точные правила перечислены на NPCS § Факторы, влияющие на счастье, но проблемы могут быть обобщены (все эти факторы объединяются):
- NPC получают бонус 12% или 6% за то, что он был в любимых или любимых биомах, или штраф за то, что он был в ненавистном или нежелательном.
- Они получают аналогичный бонус или штраф за то, что их размещены поблизости, другой NPC, который они любят, как неприязнь или ненависть.
- «Рядом» в этом контексте означает, что их жилищные флаги находятся в пределах 25 плиток (50 футов) друг от друга.
- Обратите внимание, что этот гораздо больший диапазон иногда может представлять собой ширину полного экрана.
Вышеуказанные факторы влияют на различные транзакции с NPC:
- Цены на продажу своих товаров будут ниже, если они счастливы, выше, если они несчастны.
- И наоборот, цены на поставщики на покупку предметов игрока будут выше, если они будут счастливы, ниже, если они несчастны.
- Это влияет на гонорар медсестры за исцеление и затраты на реферист Гоблина Тинкерера.
- Это также влияет на награды за квест рыболов – если счастлив или несчастный, он даст награды, как будто игрок завершил больше или меньше квестов, соответственно, соответственно.
- Это даже влияет на поток доходов налога – если счастлив, он не только собирает больше денег в данный момент, но и собирает более высокую максимальную сумму, и наоборот, если он недоволен.
В игру вступают два других фактора, но для этого счастье не имеет значения – все, что имеет значение, – это присутствие NPC:
- NPC также подавляют нерест врага поблизости. В нормальном режиме 3 NPC «на экране» необходимы для полного подавления нереста врагов, что обычно желательно для города.
- Чтобы оставаться функциональным, пилон должен иметь два NPC, размещенные в прямоугольнике 169 × 124 плитки, центрированном на пилоне.
В зависимости от прогресса в игре, есть также до трех городских домашних животных. Они считаются NPC для пилонов и подавления врага, но не для расчетов толпы/одиночества; Хотя иногда утверждается, что они могут повлиять на счастье близлежащих NPC, это не так ни в том же или ином, или отрицательно, что делает их полезными, прежде всего, для поддержания права на участие в пилонах и подавлении противника, когда другие NPC не доступны (например, сохранение Собака и кошка в том же дуплексе, что и торговец медсестрой и вооружением, не позволят вам случайно отключить свой пилон, если вы часто переезжаете из них для боев с боссами), или для дальнейшего продления зоны подавления врага города, не переполняя его жителей.
Случайная стратегия
Еще несколько общих моментов для рассмотрения:
- Пустые дома не рассматриваются – даже если данное пространство мог Дометать NPC, если это не, тогда это не влияет на счастье NPC.
- Не все NPC созданы равными:
- Гобер Tinkerer широко считается самой большой тонкой денег во всей игре, поэтому любые скидки, которые вы можете получить от него.
- Точно так же сборщик налогов – это постоянный поток доходов, поэтому вы захотите оставить его счастливым.
- Цены медсестры не обязательно имеют значение много, в том смысле, что вы обычно не имеете никакой позиции, чтобы торговаться, когда вам нужны ее услуги. Однако, если вы, вероятно, будете использовать ее часто, вы, вероятно, должны стараться сохранить ее счастливой. В то время как зелье возвращения может позволить вам зайти, где бы она ни была, это не будет желательно во время боя с боссами, поэтому, если вы приведете ее в бой, вы можете принести соседку по комнате, чтобы держать ее счастливой.
- Если вы редко покупаете у данного NPC, или их товары дешевы (например, художника), вам не придется сильно заботиться об их счастье – и с небольшим предварительным предупреждением, вы можете переместить их в лучшую среду, когда вам нужно сделать большую покупку.
- Вы хотите, чтобы хотя бы один поставщик был максимально счастливым для продажи ваших товаров.
- Счастье гида вообще не влияет и может быть полностью игнорировано.
- Предметы тавернке, которые стоят за защитниками, нельзя сбрасывать со счетов, поэтому любые преимущества счастья применяются в основном к покупке кристаллов Eternia.
Изучение правил, кажется, что разумная стратегия заключается в следующем:
- Выберите места для ваших пилонов (и, возможно, некоторых непилонов. Некоторым биомам может понадобиться второй город, и в этом случае вам следует обратиться к разделу «Основные ограничения», чтобы не переполнить ваши NPC.
- Вы можете включить «комнату для гостей» в каждом из этих городов, дополнительное пространство для жилья, подходящее для жилья. Это не должно быть заполнено заранее, но в короткие сроки приводит к нему или любимую соседку по комнате, а также служит готовым корпусом для вновь прибывших, пока не выберете для них новое место.
- Это позволяет вам дать всем NPC некоторое пространство, при этом убедившись, что пилон остается функциональным.
- Третий NPC, или городской домашний животный, пригодится на случай, если вам нужно вытащить NPC в другом месте в короткие сроки.
Для быстрого получения первых пилонов, дилер медсестры и вооружений вместе выступит с торговцем оружием. Чтобы NPC появились, торговец оружием требует, чтобы пистолет или пули были инвентаризацией (от разбивания шара или сердца – самый простой путь, но остерегайтесь боссов, появляющихся для каждого 3 -го разбитого), а медсестра требуется> 100 л.с. (+50 серебро среди игроков в инвентаре) в мире.
WIP: оптимальная стратегия
Следующая стратегия (хотя и не достигая максимально возможного среднего счастья) обеспечивает город в каждом биоме для доступа к пилону, минимальная цена для гоблинского тинкера и низких цен по всем направлениям.
Предположим, что каждый ряд является его собственным городом. Обязательно разделяйте города в зависимости от правил переполнения 25 плиток и 120 плит.
Подземные, пещеры и подземный мир любимы/не нравятся в тандеме друг с другом. Чтобы быть кратким, эти три биома будут просто упоминаться как «каверны» за пределами таблиц.
TODO: переместить формат таблицы в один в Pre-1.4.3.3
Рекомендуемая настройка
Биом (ы) NPC (и модификатор цен – лучше) лучше) Лес Зоолог (0.84) Гольф (0.84) n/a Лес 1 Торговец (0.84) Медсестра (0.84) Торговец оружием (0.84) Гэллоу Партийная девушка (0.79) Мастер (0.89) n/a Подземный асфальт 2 Tavernkeep (0.79) Сносной (0.79) n/a Пустыня 3 Стимпанкер (0.79) Киборг (0.89) n/a Джунгли Драйда (0.84) Художник (0.79) Ведьма доктор (0.84) Океан Стилист (0.84) 4 Рыболов (0.89) Пират (0.83) Подземный снег 5 Goblin Tinkerer (0.75) Механик (0.79) Dye Trader (0.95) Снег 6 Clothier (0.89) Сборщик налогов (0.89) n/a Снег Санта -Клаус (0.84) n/a n/a Светящий грибный биом Гид (0.95) Трюфель (0.79) n/a 1. Торговец, медсестра и торговец оружием могут быть помещены в апоге. Это увеличит модификатор цены продавца от 0.84 до 0.89 (+0.05) но уменьшить медсестру от 0.84 до 0.79 (-0.05)
2. Может быть предпочтительным разместить тавернку и снос в пещерах. Это увеличит модификатор цены тавернке с 0.79 до 0.84 (+0.05), но позволяет получить больше свободы в размещении пещерного пилона.
3. Стимпанкер и киборг могут быть помещены в снежный биом для расстановки приоритетов киборга. Это увеличит модификатор цены стимпанкер с 0.79 до 0.84 (+0.05), но уменьшите киборг от 0.89 до 0.84 (-0.05). Это также удалит единственный пустынный город, что делает этот пилон бесполезным.
4. Стилист может быть отделен от рыболова и пирата, чтобы расставить приоритеты в пирате. Это уменьшит его модификатор цен с 0.83 до 0.79 (-0.04) но увеличьте стилиста от 0.84 до 0.89 (+0.05).
5. Аналогично (2), может быть предпочтительным разместить гоблин Tinkerer, Mechanic и Trader Trader в пещерах. Это увеличит модификатор цены механика с 0.79 до 0.89 (+0.10), но позволяет получить больше свободы в размещении пещерного пилона.
6. Размещение сборочного и сборочного налога в подземный снежный снежный биом уменьшит модификатор цены с 0 с 0.89 до 0.84 (-0.05). Тем не менее, это удаляет единственный городской снежный город снежного снега, по крайней мере, 2 NPC, и, следовательно, не может быть предпочтительным для размещения пилона.
Тодо: поговорить о размещении принцессы здесь
TODO: добавить таблицу приоритетов мастера для магов
WIP: прогресс настройки: от полностью оптимального до рекомендованного
Вы можете игнорировать этот раздел, если вы не заинтересованы в том, почему рекомендуемая настройка не Полностью оптимальный. То есть, он не имеет самого высокого среднего счастья (или самой низкой средней модификатора цен) возможным).
Мы начнем с полностью оптимальной настройки и внесем изменения, пока мы не перейдем к более ранней установке. Ни одна из этих настройки не будет включать в себя размещение принцессы.
Каждая настройка будет иметь суммирование цены, а средний модификатор цены перечислена. Они не включают принцессу, но они также не включают в себя гид, поскольку его счастье не имеет значения (как упоминалось ранее).
Следующая установка была создана с использованием этого калькулятора с параметрами по умолчанию. Поскольку комбинационные биомы не рассматриваются в калькуляторе, таблица была отредактирована чисто численным образом.
Полностью оптимальная настройка
Биом (ы) NPC (и модификатор цен – лучше) лучше) Лес Зоолог (0.84) Гольф (0.84) n/a Лес Торговец (0.89) n/a n/a Гэллоу Партийная девушка (0.79) Мастер (0.89) n/a Подземный асфальтоу Tavernkeep (0.79) Сносной (0.79) n/a Священная пустыня Медсестра (0.79) Торговец оружием (0.79) Dye Trader (0.84) Джунгли Драйда (0.84) Художник (0.79) Ведьма доктор (0.84) Океан Стилист (0.84) Рыболов (0.89) Пират (0.83) Подземный снег Goblin Tinkerer (0.79) Механик (0.79) Санта -Клаус (0.84) 1 Подземный снег Clothier (0.84) Сборщик налогов (0.89) n/a Снег Стимпанкер (0.84) 2 Киборг (0.84) 2 n/a Светящий грибный биом Гид (0.95) Трюфель (0.79) n/a 1. Санта -Клаус не взаимодействует с гоблинским ликером или механикой положительно или отрицательно. Он помещается как таковые, чтобы консолидировать города, но его можно поместить в другое место в снежном биоме (до тех пор, пока это не с сборщиком налогов).
2. Стимпанкер и киборг могут быть перенесены в пустынный город и сохранить то же среднее счастье. Это уменьшит модификатор цены стимпанкер с 0.84 до 0.79 (-0.05), но увеличить киборг от 0.84 до 0.89 (+0.05). Тем не менее, это также устранит единственный биом снега поверхности.
Все модификаторы цены – 19.90, а среднее – 0.8292. (Напомним, что нижний лучше.)
Хотя эта стратегия хороша, она не совсем идеальна. Как упоминалось ранее, Tinkerer Goblin является одним из самых больших вариантов денег в игре, и, вероятно, должен быть уделен главный приоритет. Следующие приоритеты отдают приоритет модификатора цены Goblin Tinkerer, снижая его до минимального значения 0.75.
Goblin Tinkerer приоритет
Биом (ы) NPC (и модификатор цен – лучше) лучше) Лес Зоолог (0.84) Гольф (0.84) n/a Лес Торговец (0.84) Медсестра (0.84) Торговец оружием (0.84) Гэллоу Партийная девушка (0.79) Мастер (0.89) n/a Подземный асфальтоу Tavernkeep (0.79) Сносной (0.79) n/a Джунгли Драйда (0.84) Художник (0.79) Ведьма доктор (0.84) Океан Стилист (0.84) Рыболов (0.89) Пират (0.83) Подземный снег Goblin Tinkerer (0.75) Механик (0.79) Dye Trader (0.95) Подземный снег Clothier (0.84) Сборщик налогов (0.89) n/a Снег Стимпанкер (0.84) Киборг (0.84) n/a Снег Санта -Клаус (0.84) n/a n/a Светящий грибный биом Гид (0.95) Трюфель (0.79) n/a Все модификаторы цены суммированы 20.02, а среднее – 0.8342.
Приоритет The Goblin Tinkerer оказывает некоторые волнистые эффекты из -за хода трейдера красителя. Вот список численных различий:
- Торговец: -0.05
- Медсестра: +0.05
- Goblin Tinkerer: -0.04
- Трейдер красителя: +0.11
- Торговец оружием: +0.05
- В целом: +0.12
К сожалению, эти сдвиги заставили наш пустынный город исчезнуть, поэтому один из наших пилонов стал бесполезным. Следующая настройка исправляет эту проблему (и такой же, как рекомендуемый).
Фиксированная настройка пилона
Биом (ы) NPC (и модификатор цен – лучше) лучше) Лес Зоолог (0.84) Гольф (0.84) n/a Лес Торговец (0.84) Медсестра (0.84) Торговец оружием (0.84) Гэллоу Партийная девушка (0.79) Мастер (0.89) n/a Подземный асфальтоу Tavernkeep (0.79) Сносной (0.79) n/a Пустыня Стимпанкер (0.79) Киборг (0.89) n/a Джунгли Драйда (0.84) Художник (0.79) Ведьма доктор (0.84) Океан Стилист (0.84) Рыболов (0.89) Пират (0.83) Подземный снег Goblin Tinkerer (0.75) Механик (0.79) Dye Trader (0.95) Снег Clothier (0.89) Сборщик налогов (0.89) n/a Снег Санта -Клаус (0.84) n/a n/a Светящий грибный биом Гид (0.95) Трюфель (0.79) n/a Все модификаторы цены суммированы 20.07, а среднее – 0.8363.
Чтобы восстановить наш пустынный город, стимпанкер и киборг были перемещены в пустыню. Тем не менее, это заставляет нас потерять наш единственный поверхностный снежный город, поэтому одежда и сборы налогов были выведены на поверхность. Это повлияло на цены следующим образом:
- Стимпанкер: -0.05
- Киборг: +0.05
- Clothier: +0.05
- В целом: +0.05
Наша установка сейчас в его (в основном) идеальной форме. The Goblin Tinkerer подвергается приоритетам, и в каждом биоме есть город, у которого есть собственный пилон. Обратитесь к таблице «Рекомендуемая установка» для выбора, касающиеся дополнительных приоритетов и возможного введения биома кавернов для большей свободы в размещении пилона.
До 1.4.3.3 Рассчитанная стратегия
Следующий текст и таблица были созданы до 1.4.3.3 Обновление, которое увеличило предел бонуса солидарности и переполненные штрафы одним. Это сохраняется на данный момент, но в конце концов может исчезнуть. Пожалуйста, не обращайте внимания.
«Оптимальное решение» для кластеризации всех NPC указано ниже, максимизируя среднее счастье во всех NPC. Это включает в себя все NPC, включая HardMode (за исключением принцессы), и представляет собой одну установку, предназначенную для оставления без изменений. По своей природе такая оптимизация не может в полной мере учитывать такие проблемы, как легкий доступ или размещение пилона, и эта довольно проста – сосредоточен на среднем счастье, нет приоритета для «важных» NPC, упомянутых выше, и предполагает, что все NPC связаны или один.
Предполагается, что для каждого NPC A существует максимум два других NPC в пределах 25 плиток, и в пределах трех других NPC от 25 до 120 плиток. Окончательные значения включают 5% бонус, предоставленный для этой «одиночной» настройки.
Npc a NPC б Биом Модификатор цен для NPC A Зоолог Игрок в гольф Лес 84% Игрок в гольф Зоолог Лес 84% Торговец n/a Лес 89% Медсестра Торговец оружием Пустыня 84% Торговец оружием Медсестра Пустыня 79% Тавернке Сносист Метро /
Пещера /
Подземный мир84% Сносист Тавернке Метро /
Пещера /
Подземный мир79% Сборщик налогов Кламочный Метро /
Пещера /
Подземный мир95% Кламочный Сборщик налогов Метро /
Пещера /
Подземный мир84% Партийная девушка Волшебник Hallow 79% Волшебник Партийная девушка Hallow 89% Механик Goblin Tinkerer Снежный биом 79% Goblin Tinkerer Механик Снежный биом 84% Стимпанкер Киборг Снежный биом 84% Киборг Стимпанкер Снежный биом 84% Санта Клаус n/a Снежный биом 84% Дряной Знахарь Джунгли 84% Знахарь Дряной Джунгли 84% Художник n/a Джунгли 89% Морской черт Пират Океан 89% Пират Морской черт Океан 79% Краситель трейдер Стилист Океан 95% Стилист Краситель трейдер Океан 79% Гид Трюфель Светящий грибный биом 95% Трюфель Гид Светящий грибный биом 79% Простая настройка NPC
Биом 1 -й набор соседей 1 2 -й набор соседей 1 Лес Игрок в гольф Зоолог Торговец n/a Снежный биом Стимпанкер Киборг Механик Goblin Tinkerer Пустыня Торговец оружием Медсестра n/a n/a Подземный / пещерный / подземный мир Сборщик налогов Кламочный Сносист Тавернке Океан Морской черт Пират Стилист Краситель трейдер Джунгли Дряной Знахарь Художник n/a Hallow Волшебник Партийная девушка n/a n/a Светящий грибный биом Трюфель Гид n/a n/a Городские домашние животные можно пометить куда угодно. Размещение их в местах с 2 NPC может помочь сохранить пилоны в случае, если один из NPC находится где -то еще или отсутствует.
Принцесса должна быть размещена в лесу 2, пустыне, джунглях 2, Hallow или светящемся грибном биоме, чтобы избежать перекушения в других местах.
1. Должен быть 25 плиточный зазор, разделяющий 2 группы соседей.
2. Принцесса должна была быть помещена рядом с продавцом или художником.
Вышеуказанная установка может быть улучшена, поместив близлежащие NPC в разные биомы.
1. Поместите медсестру в близлежащий асфальт к торговцу оружием. Если нет, сделайте один, используя семена или клиентаминатор. Просто убедитесь, что он не может распространяться на пустыню и переопределить ее.
2. Поместите механик в биомом ледяной пещеры, а затем положите гоблин -чайник в обычную пещеру поблизости.
3. Сделайте то же самое с коллекционером налогов и Tlokier, с сборщиком налогов в ледяных пещерах и The Clothier в обычных пещерах.
4. Создайте ближайший снежный биом в пустыню или наоборот и положите стимпанк в пустыне и киборг на снегу.
5. Положите трюфель в светящемся грибном биоме с близлежащим лесом для гида.
Террария Вики
Скучаю по старой коже Hydra? Попробуйте наш гаджет гидрализировать! Посетите страницу Preferences во время входа и включите гаджет.
Нет учетной записи?
NPCS/предпочтения
- ↑ Информация, взятая с PC1.4.4.9 исходный код, метод opulate_biomepreferences () в Terraria.GameContent.Личности.Личностьдатабасепопулятор.CS .
- ↑ Информация, взятая с PC1.4.4.9 исходный код, метод Modifyshopprice () в террарии.GameContent.Личности.AllPersonalitiesmodifier.CS .
Содержание сообщества доступно в CC By-NC-SA, если не указано иное.
Fean Feed
- 1 крыла
- 2 мерцание
- 3 босса
Изучите свойства
Подписывайтесь на нас
Обзор
Сообщество
- Сообщество Центральное
- Поддерживать
- Помощь
- Не продавайте и не делитесь моей личной информацией
Рекламировать
Фэндома приложения
Возьми с собой любимый фэндом и никогда не пропустить ни одного удара.
Terraria Wiki – это сообщество фэндомов.
Terraria NPC Счастье руководство по пилонам и дешевым ценам
Как сделать ваши NPC счастливыми и разблокировать телепортацию.
Как сделать ваши NPC счастливыми и разблокировать телепортацию.
ТеррарияНовая система счастья для NPCS является одним из многих неожиданных дополнений к конечному обновлению путешествия, и это то, с кем вы должны ознакомиться с использованием новых пилонов, которые позволяют телепортировать друг друга.
Пилоны также являются новыми для Террария, и стать доступны для покупки у поставщиков NPC, которые достаточно счастливы. Вы, очевидно, хотите бросить хотя бы пару пилонов, чтобы вы могли открыть телепортацию между ними.
Чем счастливее NPC, тем ниже будут цены их поставщиков; И если NPC в восторге, они продадут вам пилон, соответствующий биому, в котором они находятся менее чем за 10 золотых. Какая кража!
Прежде чем вы сможете получить в свои руки некоторые пилоны (которые мы скоро объясним более подробно), давайте поговорим о том, как все это работает так же хорошо, как точно, как именно вы можете сделать свои NPC счастливыми.
Как получить пилоны и как они работают
Пилоны позволяют вам телепортироваться от одного к другому, если у вас есть как минимум два доступных для вас.
Как только поставщик NPC будет достаточно счастлив, он будет продавать пилон, соответствующий биому, который они находятся в.
Например, если Драйда и Ведьмаются врач вместе в доме в джунглях (удовлетворяя их потребности в счастье), у обоих будут продаваться пилоны в джунглях, поскольку они будут в их предпочтительном биоме с помощью NPC, который им нравится, и они не переполнены.
Следующие пилоны можно приобрести у Happy NPC:
- Певерна Пейлон
- Лесной пилон
- Снежный пилон
- Пустынный пилон
- Джунгли Пилон
- Грибная пилон
- Hallow Pylon
Пилон пещеры можно приобрести, если NPC размещен под землей, а не в определенном биоме.
Если ваши NPC живут где -то с двумя биомами, вы можете купить у них пилоны для обоих биомов.
Кроме того, как только вы закончите Bestary, вы сможете купить универсальный пилон у зоолога независимо от ее счастья.
Как работают пилоны
Есть два требования к работе на пилонах:
- Пилоны будут работать только тогда, как минимум два NPC, у которых есть дом
- Пилоны будут работать только при помещении в соответствующий биом
Я не совсем уверен, в каком диапазоне NPC должны быть от пилонов для работы, но их не обязательно нужно раздавить в одну комнату.
Когда вы приблизитесь к пилону после того, как у вас уже будет два, вы сможете нажать на пилон один раз поблизости, чтобы выбрать еще один на карте мира, чтобы телепортироваться до.
Эта система заставляет вас навсегда разделить свои NPC, если вы хотите продолжать использовать сеть Pylon, но Использование пилона не привязано к счастью NPC.
Вы можете разделить свои NPC вверх, как вам нравится, когда вы купили у них пилоны, но помните Их счастье влияет на их продажи и для других товаров.
Как сделать Terraria NPC счастливыми
Предоставлять вашим жителям NPC более полноценную жизнь – это не то, о чем мы действительно должны были думать до конца путешествия, и вам нужно только рассмотреть это до некоторого точка.
Счастье NPC влияет на то, будут ли они продавать пилоны и цены на свои товары. Он основан на:
- Биом, в котором они живут
- Сколько других NPC поблизости
- Какие NPC находятся поблизости
Как общее практическое правило, пытаясь сделать ваши NPC счастливыми, Держите их до двух или трех NPC в зоне от 25 до 30.
Вы сможете выяснить, где разместить свои NPC, используя таблицу ниже, исходя из их предпочтительных и не любимых биомов и других NPC.
Поскольку вам нужно только восемь отдельных биома. Выберите те, на которых вы хотите сосредоточиться!
Npc Предварительный. Биом Не нравится биом NPC любит NPC не любит Морской черт Океан Пустыня Партийная девушка
Сносист
Сборщик налоговТавернке Торговец оружием Пустыня Снег Стимпанкер
МедсестраСносист
Игрок в гольфКламочный Пещеры Гэллоу Сборщик налогов
ТрюфельМедсестра
МеханикКиборг Снег Джунгли Пират
Стимпанкер
СтилистВолшебник
ЗоологСносист Пещеры Океан Механик
ТавернкеТорговец оружием
Goblin TinkererДряной Джунгли Пустыня Трюфель
ЗнахарьЗоолог
Морской черт
Игрок в гольфКраситель трейдер Пустыня Лес Художник
Торговец оружиемПират
СтимпанкерGoblin Tinkerer Пещеры Джунгли Краситель трейдер
МеханикСтилист
КламочныйИгрок в гольф Лес Пещеры Художник
ЗоологПират
ТорговецГид Лес Океан Кламочный
ЗоологСтимпанкер
ХудожникМеханик Снег Пещеры Киборг
Goblin TinkererКламочный
Торговец оружиемТорговец Лес Пустыня Медсестра
Игрок в гольфМорской черт
Сборщик налоговМедсестра Гэллоу Снег Волшебник
Торговец оружиемПартийная девушка
Дряной
ЗоологХудожник Джунгли
ОкеанЛес Дряной
Партийная девушкаТрюфель
КиборгПартийная девушка Гэллоу Пещеры Волшебник
Стилист
ЗоологТорговец
Сборщик налоговПират Океан Пещеры Морской черт
ТавернкеГид
СтилистСтимпанкер Пустыня Джунгли Киборг
ХудожникДряной
Волшебник
Партийная девушкаСтилист Океан Снег Пират
Краситель трейдерGoblin Tinkerer
ТавернкеТавернке Гэллоу Снег Goblin Tinkerer
СносистКраситель трейдер
ГидСборщик налогов Снег Гэллоу Партийная девушка
ТорговецМеханик
СносистТрюфель Гриб N/a Дряной
ГидЗнахарь
КламочныйЗнахарь Джунгли Гэллоу Гид
Дряной
КламочныйМедсестра
ТрюфельВолшебник Гэллоу Океан Торговец
Игрок в гольфКиборг
ЗнахарьЗоолог Лес Пустыня Знахарь
Игрок в гольфМорской черт
Торговец оружиемНашел это руководство полезным? У нас есть много других гидов для Террария:
- Как установить Террария Пакета текстур
- Как сделать светящиеся грибные биомы и биомы джунглей
- Террария: Как получить террапризму
- Как сделать Террария Боссы борются легче
Вот и все Террария NPC счастье, пилоны и дешевые цены! Следите за Террария гиды Здесь на Gameskinny.