Rimworld nexus – моды и сообщество, Reddit – погрузитесь во что -либо

Очень обширный список рекомендуемых модов

Vortex был впервые выпущен для публики в феврале 2018 года как Alpha Build – Rep.

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь

Настройте свои стартовые колонисты в этом моде для Rimworld Alpha 12.

  • Разнообразный
  • Эдбмодс

** 100% любых доходов от программы Nexus Mod Rewards пожертвованы благотворительным организациям животных. ** Ванильный набор модов для лучшего ободочного мира! Добавляет косметические и игровые функции, включая расширенную механику хлопка и ткани, новые пищевые культуры и рецепты, огромный выбор новых пола и цвета кровати, а также многое другое!

  • Разнообразный
  • Аргунон

Project Armory Make Wirons из всех, эпохи, игры и фильма. Но из первых рук с графикой и звуками ванильного оборудования. Но мы также выпускаем пакеты аддон с графическими и звуковыми изменениями. Проект стремится добавить как можно больше оружия в Rimworld от старого дня средневекового оружия до научно-фантастического оружия в реальное огнестрельное оружие, найденное сегодня. Это

Hardcore SK Rimworld A16 Project 5.1 (07.06.17)

Идея создать этот проект, появившаяся после использования других модпаков, в которой мне не нравился баланс игры. Некоторые из его модов значительно упрощают игровой процесс, что скоро не интересно. Основная идея Rimworld преодолеть трудности, с которыми вы столкнетесь при приземлении на планете. Чем больше проблем у вас будет, чем MOR

  • Мод упаковки
  • Архангель

. Ваши колонисты и истории, которые вы можете рассказать о них, – это то, что делает Rimworld такой забавной игрой. Теперь у всех, с кем вы сталкиваетесь, будет уникальный и узнаваемый архетип персонажа, что дает им значительно увеличенную глубину и очарование.

  • Капитальный ремонт
  • RWPSychology

Medieval Times работает как расширение игры, заполняя контент ранней игры / племенной эпохи как предметы средневековой эры, оружие, броня и здания. Этот мод также добавляет 2 новых типа средневековых фракций в игру. В дополнение к средневековому содержанию, были добавлены некоторые бонусные элементы / дополнения для развлечения и выяснить другие дополнения, сделанные «средневековые времена

Rimworld Zombie Apocalypse

Это мод зомби для Rimworld, в котором участвуют зомби, которые могут заразить ваших колонистов и превратить их в больше.

Присоединяйтесь к крупнейшему
моддинг сообщества

Зарегистрировать уже есть учетная запись? Войдите здесь

Больше модов

Загружено: 22 августа 2023 г
Последнее обновление: 22 августа 2023 г

Наконец, вы можете увидеть подходящие значки для выбора модов вместо текста в Rimworld!

Загружено: 22 августа 2023 г
Последнее обновление: 22 августа 2023 г

Наконец, вы можете увидеть подходящие значки для выбора модов вместо текста в Rimworld!

Загружено: 18 августа 2023 г
Последнее обновление: 18 августа 2023 г

Наконец, вы можете увидеть подходящий значок для простых ордеров мод вместо текста в Rimworld!

Загружено: 18 августа 2023 г
Последнее обновление: 18 августа 2023 г

Наконец, вы можете увидеть подходящий значок для простых ордеров мод вместо текста в Rimworld!

Загружено: 13 августа 2023 г
Последнее обновление: 13 августа 2023 г

Наслаждайтесь редким и экспериментальным Gewehr 41 в четком разрешении 512PX и всеми известными (насколько мне известно) ароматы в Rimworld!

Загружено: 13 августа 2023 г
Последнее обновление: 13 августа 2023 г

Наслаждайтесь редким и экспериментальным Gewehr 41 в четком разрешении 512PX и всеми известными (насколько мне известно) ароматы в Rimworld!

Загружено: 10 августа 2023 г
Последнее обновление: 10 августа 2023 г
Автор: Asierus24 и Ferengario

Этот мод в настоящее время добавляет одну систему запуска мобильной ракеты, Breacher для использования с модом Framework Framework.Это моя первая попытка сделать модель побочного представления, если вам это не нравится, сделайте ее самостоятельно 🙂 использовать с 1.4+ Rimworld

Загружено: 10 августа 2023 г
Последнее обновление: 10 августа 2023 г

Этот мод в настоящее время добавляет одну систему запуска мобильной ракеты, Breacher для использования с модом Framework Framework.Это моя первая попытка сделать модель побочного представления, если вам это не нравится, сделайте ее самостоятельно 🙂 использовать с 1.4+ Rimworld

Загружено: 26 июля 2023 г
Последнее обновление: 26 июля 2023 г
Автор: Rob the Robot Guard

Это пистолет TF2 Sentry в Rimworld. У него есть статистика, которая аналогична счетчике TF2, но с учетом баланса Rimworld.

Загружено: 26 июля 2023 г
Последнее обновление: 26 июля 2023 г

Это пистолет TF2 Sentry в Rimworld. У него есть статистика, которая аналогична счетчике TF2, но с учетом баланса Rimworld.

Загружено: 12 июля 2023 г
Последнее обновление: 30 августа 2023 г

Улучшите своих колонистов продвинутыми бионическими обновлениями, разблокируйте мощные исследования и измените пределы человеческого потенциала. Испытать будущее Rimworld с Nano Technology Mod.

Загружено: 12 июля 2023 г
Последнее обновление: 30 августа 2023 г

Улучшите своих колонистов продвинутыми бионическими обновлениями, разблокируйте мощные исследования и измените пределы человеческого потенциала. Испытать будущее Rimworld с Nano Technology Mod.

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Целая куча новых причесок, вдохновленных аниме, с ушами животных и без них, для мужских и женских пешек! (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Целая куча новых причесок, вдохновленных аниме, с ушами животных и без них, для мужских и женских пешек! (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Этот мод добавляет волосы Lain Iwakura из серийных экспериментов Lain Anime в Rimworld. Он доступен для женских персонажей, и его можно найти под названием «Лейн» и идентификатор «j_lain». (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Этот мод добавляет волосы Lain Iwakura из серийных экспериментов Lain Anime в Rimworld. Он доступен для женских персонажей, и его можно найти под названием «Лейн» и идентификатор «j_lain». (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Простой мод, который добавляет североамериканский опоссум/ опоссум как тип животного. (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Простой мод, который добавляет североамериканский опоссум/ опоссум как тип животного. (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Этот мод добавляет Puseen в игру как тип дикого животного, с очень редким шансом Spawn. Вы, наконец, можете осуществить свою мечту о том, чтобы иметь Puseen в качестве домашнего животного! (1.4)

Загружено: 08 июля 2023 г
Последнее обновление: 08 июля 2023 г

Этот мод добавляет Puseen в игру как тип дикого животного, с очень редким шансом Spawn. Вы, наконец, можете осуществить свою мечту о том, чтобы иметь Puseen в качестве домашнего животного! (1.4)

Загружено: 03 июля 2023 г
Последнее обновление: 03 июля 2023 г

Улучшенная почва для более быстрого или более медленного выращивания растений. Используйте расширения XML, чтобы настроить!

Загружено: 03 июля 2023 г
Последнее обновление: 03 июля 2023 г

Улучшенная почва для более быстрого или более медленного выращивания растений. Используйте расширения XML, чтобы настроить!

Загружено: 03 июля 2023 г
Последнее обновление: 03 июля 2023 г

Настройки меню мода для зданий, которые производят мощность! Требуются расширения XML.

Загружено: 03 июля 2023 г
Последнее обновление: 03 июля 2023 г

Настройки меню мода для зданий, которые производят мощность! Требуются расширения XML.

Загружено: 07 июня 2023 г
Последнее обновление: 07 июня 2023 г

Yorn расширение: nekos.Сначала из моих модов для Rimworld, он добавляет 2 новых генотипа и 3 фракции вместе с их соответствующей культурой.Резюме:- 2 новых ксенотипа (Некон и Оникон)- 3 новых фракции (остатки сёгуната, мятежник гражданский союз, племя дикаря кошки).

Загружено: 07 июня 2023 г
Последнее обновление: 07 июня 2023 г

Yorn расширение: nekos.Сначала из моих модов для Rimworld, он добавляет 2 новых генотипа и 3 фракции вместе с их соответствующей культурой.Резюме:- 2 новых ксенотипа (Некон и Оникон)- 3 новых фракции (остатки сёгуната, мятежник гражданский союз, племя дикаря кошки).

Загружен: 15 мая 2023 г
Последнее обновление: 15 мая 2023 г

Очень мощный пулемет общего назначения.非常 强大 通用 机枪 机枪.

Загружен: 15 мая 2023 г
Последнее обновление: 15 мая 2023 г

Очень мощный пулемет общего назначения.非常 强大 通用 机枪 机枪.

Загружено: 14 мая 2023 г
Последнее обновление: 14 мая 2023 г

为 游戏 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译 翻译 翻译.Обеспечивает упрощенный китайский перевод для меню отладки игры.

Загружено: 14 мая 2023 г
Последнее обновление: 14 мая 2023 г

为 游戏 调试 菜单添加 中文 简体 翻译 翻译 翻译 翻译.Обеспечивает упрощенный китайский перевод для меню отладки игры.

Загружено: 30 апреля 2023
Последнее обновление: 01 мая 2023 г
Автор: RobtherobotGuard

Хочу больше огнестрельного оружия в Rimworld?Ну, это мод для вас!Этот мод содержит несколько новых пистолетов, которые могут быть полезны для расширения бассейна оружия

Загружено: 30 апреля 2023
Последнее обновление: 01 мая 2023 г

?Ну, это мод для вас!Этот мод содержит несколько новых пистолетов, которые могут быть полезны для расширения бассейна оружия

Загружено: 29 апреля 2023
Последнее обновление: 19 мая 2023 г

Новое созданное пропорциональное оружие и доспехи.

Загружено: 29 апреля 2023
Последнее обновление: 19 мая 2023 г

Новое созданное пропорциональное оружие и доспехи.

Загружено: 19 марта 2023 г
Последнее обновление: 03 апреля 2023 г

Этот мод применяет пятна, поэтому растения, добавленные Rimcuisine, могут быть выращены в биоме, добавленных другими модами. Только соответствующие растения можно выращивать в таких биомах. Этот мод включает в себя все растения int четыре мода Rimcuisine 2. Совместим с Rimworld 1.4!

Загружено: 19 марта 2023 г
Последнее обновление: 03 апреля 2023 г

Этот мод применяет пятна, поэтому растения, добавленные Rimcuisine, могут быть выращены в биоме, добавленных другими модами. Только соответствующие растения можно выращивать в таких биомах. Этот мод включает в себя все растения int четыре мода Rimcuisine 2. Совместим с Rimworld 1.4!

Загружено: 09 марта 2023 г
Последнее обновление: 09 марта 2023 г

Мод добавляет рецепт для преобразования масла каменных орехов, добавленных Rimfortress: карлины растения в Chemfuel на нефтеперерабатывающем заводе.

Загружено: 09 марта 2023 г
Последнее обновление: 09 марта 2023 г

Мод добавляет рецепт для преобразования масла каменных орехов, добавленных Rimfortress: карлины растения в Chemfuel на нефтеперерабатывающем заводе.

Загружено: 03 марта 2023 г
Последнее обновление: 03 марта 2023 г

Биоинженерные растения добавляют 4 новых OP растения, но заблокированы после высокого мастерства, гидропоники и исследований.

Загружено: 03 марта 2023 г
Последнее обновление: 03 марта 2023 г

Биоинженерные растения добавляют 4 новых OP растения, но заблокированы после высокого мастерства, гидропоники и исследований.

СМИ

Новости и обновления

Hotfix Update 2023-09-22 20:48 GMT
Обновление HotFix было выпущено, чтобы временно отключить некоторые новые функции в этом расширении. Пожалуйста, смотрите закрепленный комментарий для получения дополнительной информации.

Моды Starfield Mods набрали впечатляющие 14 миллионов загрузок с момента игры 2 недели назад, и мы очень рады увидеть все моды, которые обмениваются. Более 400 000 пользователей использовали вихрь для установки и управления своими модами, и мы работаем над обновлением на основе TH.

Для появления коллекции мод редко бывает сборы мод, которая была построена с особой заботой и вниманием к деталям, где каждый мод служит очень специфической целью и способствует великолепному игровому опыту. Ворота в Совнгарде, общий капитальный ремонт Skyrim SE Jayserpa, это просто это.

Тщательно созданная моддером и создателем контента Jayserpa, эта коллекция объединяет 980 модов, чтобы расширить и углубить ваш опыт Skyrim. Любой, кто следует за Джеем на Twitch, видел эту коллекцию C.

Starfield почти здесь! Мы не можем дождаться, чтобы присоединиться к Constellation и исследовать звезды 1 сентября, и мы еще больше взволнованы потенциалом для модов, которые играет в игре. Поселения SIM в космосе? Да, пожалуйста. Совершенно новый капитальный ремонт перка? Не против, если мы сделаем. Мод, который превращает все планеты в бутерброды? Конечно! Сегодня мы собираемся поговорить о проекте Patch Community Patch Starfield, который служит для сбора и исправления любых ошибок в базовой игре.

Идея общественного патча для Starfield – это.

Еще в октябре 2022 года мы объявили о прибытии Тима (Халгари) в команду Nexus Mods. Мы кратко затронули будущее вихря и потенциала 2.0 обновлений. После этого дела идут немного «невидимный режим», так что теперь пришло время дать больше обновления о том, как разработала команда и как мы видим следующее поколение управления модом. Это будет длинное, так что пристегитесь!

Краткая история вихря

Развитие вихря впервые началось в 2016 году. В.

Версия Fallout 4: Game of the Year Edition без DRM теперь доступна в Gog.com, сделав его последним названием в франшизе Fallout, чтобы получить старые добрые игры. Как и в случае выпуска Skyrim еще в сентябре 2022 года, нам удалось получить наши перканали на игру на несколько дней раньше, чтобы помочь нашим друзьям в Gog сделать эту версию максимально удобной для моддинга, насколько это возможно.

Вам может быть интересно, что отличается от этого выпуска по сравнению с версиями Ava.

Если вы не жили под камнем на Луне, вы наверняка знаете, что Starfield идет.

Что, ты не знал? Все графики планирования были выставлены в Альфа Центаври в течение последних 5 лет земли. Вам нужно начать интересовать местные дела.

Starfield-это ролевая игра Gargantuan Space Action от Bethesda. Это будет их первая новая вселенная за 25 лет, поэтому уровни шумиха превышали нормальные пороги. Как и наша традиция с любым новым B.

Baldur’s Gate 3 от Larian Studios взорвались из раннего доступа к полному запуску, как разразившийся гном через дверь бар, и нам нравится эта игра! С более чем 1 миллион загрузки модов с момента запуска (4 дня назад), ясно, что игра уже является фаворитом сообщества в модах Nexus. Наше расширение игры Vortex Game было обновлено с момента перехода от раннего доступа к полному запуска, что позволяет управлять общим мод через вихрь (это будет автоматически обновлять и потребует перезагрузку вихря).

Мы имеем честь поговорить с Canliberk, куратором нашей самой успешной и популярной коллекции. Многие из вас, кто мод Скирим, возможно, уже столкнулся с своими коллекциями, которые пересмотрили мир Skyrim с полным списком некоторых из лучших модов там. Если вы любите Subnautica, вам может понравиться его недавно созданная коллекция “захватывающей и погруженной”.

H2QBJA-I95C
Расскажи нам немного о себе.

Меня зовут Канберк Кайган, страстный геймер, который .

Мы всегда работаем над созданием инструментов и опыта, которые продолжают поддерживать позитивное сообщество моддинга, делать моддинг более доступным и давать создателям возможность делиться своими собственными творениями. Чтобы помочь нам в достижении нашей миссии, мы стремимся нанять новых талантливых бэк-разработчиков, чтобы присоединиться к нам в нашем офисе в Эксетере, Великобритания.

Работа в Nexus Mods означает, что проекты, которые вы помогаете воплотить в жизнь, будут использоваться миллионами геймеров по всему миру каждый месяц, причем богатые обратной связи появляются DI.

Сегодня мы хотели бы познакомить вас с последним дополнением к вашей команде управления сообществом в Nexus Mods, Demorphic (.k.а. Мат). Мэт присоединился к нам в новой роли в качестве руководителя общественной команды и будет возглавить нашу существующую команду.

Добро пожаловать в командный коврик! Не могли бы вы представиться и рассказать нам немного о своем прошлом?

Здравствуйте, здорово быть здесь после того, как я скрывался вокруг сообщества на несколько недель! Я недавно присоединился к команде Nexus Mods в Эксетере, Великобритания. Это .

Это 21 -я годовщина выпуска Elder Scrolls III: Morrowind Today. Если бы это был человек в США, это было бы достаточно взрослым, чтобы купить раунд напитков, чтобы отпраздновать с нами! Хотя это может быть фантазией, у нас есть два объявления о том, что в тему Morrowind от сообщества отметили еще один год игры, который начал все это здесь, в модах Nexus.

Ежегодный Morrowind May Modathon начинается сегодня, и есть также новый взгляд на последний прогресс в проекте SkyWind Whis.

Недавние достижения в области технологий искусственного интеллекта были горячей темой в сообществе и игровой индустрии в целом за последние несколько месяцев, и мы получаем от вас все больше и больше вопросов о том, как мы к этому относимся к этому.

TL: DR – Содержание MOD, сгенерированное AI, не против наших правил, но может быть удален, если мы получим достоверную жалобу от пострадавшего создателя/владельца прав. Если вы не создатель/владелец прав, мы просим вас не отправлять отчеты о файлах.

У нас было много D.

Середина февраля, и я знаю, о чем вы думаете: «Это было бы идеальное время для года в обзоре на 2022 год». Ну, не скажем больше!

2022 был огромным годом для нашего сообщества и сайта. Мы не только увидели огромный рост в отношении новых моддеров, присоединяющихся к нашему сообществу, загрузки модов и общие загрузки, но сама команда Nexus Mods также значительно выросла.

На бэкэнде мы завершили несколько важных операций, в частности, мигрируя много наших сервис.

Вы заинтересованы в помощи в формировании будущего модов Nexus?

Мы начинаем разрабатывать нашу новую систему дизайна, поскольку мы создаем новые функции и модернизируем текущий макет сайта. Ключевой частью этого процесса будет услышать от вас – сообщество моддинга – когда мы тестируем новые проекты и функции. Имея это в виду, мы ищем добровольцев, чтобы принять участие в нескольких фокус -группах, которые будут собирать бесценную обратную связь, которая наверняка повлияет на то, как выглядит наш сайт и функционирует, как мы смотрим на.

9 января 2023 года мы будем выполнять запланированное обслуживание, которое будет означать весь сайт, а также наши форумы будут недоступны на время. Обратите внимание, что это также повлияет на функциональность менеджеров MOD – Загрузки, обновления, одобрения и т. Д. (Все, что требует взаимодействия с нашим веб -сайтом и API). Поскольку мы будем переносить нашу базу данных в обновленную систему, мы стремимся к тому, чтобы этот процесс занял несколько часов, но чтобы быть на безопасной стороне, пожалуйста, ожидайте, что сайт останется для некоторых.

Поскольку мы стремимся ускорить наши возможности разработки для наших настольных приложений, мы стремимся расширить нашу команду, наняв для движимого и энтузиазма .Чистый разработчик, чтобы помочь нам построить следующую итерацию нашего приложения для управления модом.

Будучи членом команды разработчиков MOD Manager, вы будете обязаны помочь в разработке и разработке инструментов и предложений, которые улучшают опыт наших пользователей. Мы не стремимся просто переосмысливать успешное f.

В последнее время у нас было крайнее удовольствие поговорить с командой, стоящей за Skyrim: Extended Cut о первом выпуске их проекта. Skyrim: Extended Cut – Saints & Seeducers – это капитальный ремонт и расширение официального создания Saints & Seeducers и предназначен для предварительного просмотра основного проекта Skyrim: Extended Cut, который сделает то же самое для основной сюжетной линии Skyrim, игры который исполнился 11 сегодня!

Neyrmletxno
Прежде чем мы попадем в мод, почему бы вам не.

Когда мы первоначально сделали коллекции публично доступными, мы знали, что у нас все еще многое, что мы хотим улучшить. С тех пор мы слушаем ваши отзывы и усердно работали над новыми функциями и улучшениями. Вот некоторые из изменений, которые ведут жизнь на этой неделе.

Функция отчетов об ошибках

Мы создали новую функцию отчетности об ошибках с нуля, позволяя участникам Nexus Mods поднимать ошибки на коллекциях для внимания куратора.

Оставить ошибку.

Мы очень рады сообщить, что начиная с следующей недели Halgari – разработчик инструментов, наиболее известный по загрузке списка модов Wabbajack, – станет последним дополнением к нашей команде здесь, в Nexus Mods. Выступая в качестве менеджера по продукту вихря, он будет сосредоточен на разработке мифического 2.0 Обновление, которое все еще находится на стадии планирования, но сделает наш менеджер MOD еще лучше.

Vortex был впервые выпущен для публики в феврале 2018 года как Alpha Build – Rep.

Если вы еще не слышали, новый инструмент Nvidia Modding – RTX Remix – был объявлен во время их сентябрьского доклада. Это фантастическое приложение, которое может революционизировать графические моддинга для старых игр. К нам присоединился Nyle Usmani, менеджер по продукту из команды, стоящей за инструментом, чтобы дать вам возможность ответить на ваши сжигающие вопросы о RTX Remix непосредственно из источника.

Если вы еще не нахожусь на скорости, вот клип от.

Очень обширный список рекомендуемых модов

У меня есть зависимость от этой игры. Как таковой, я всегда нахожусь в охоте за новыми и интересными модами, которые либо расширяются на базовой игре, либо исправляют некоторые из ее (по общему мнению) вопросам. Тем не менее, я обнаружил, что в большинстве рекомендуемых списков мод есть те же моды в них. Это неплохо, но если вы хотите расширяться за пределы рекомендованного списка, рекомендации становятся немного более редкими. Вот расширенный список модов, которые, я думаю, большинству игроков Rimworld понравится использовать использование. Моды здесь будут в нескольких категориях, потому что некоторые люди возьмут Umbridge с модами, которые облегчают игру «проще», и потому что мне нужно было как -то организовать этот список

Производительность

Эта категория модов, по сути, должна иметь. Есть 0 причина, по которой у вас не должно быть этих модов, так как они просто заставляют игру быстрее бежать.

  • Оптимизатор производительности
  • Умная скорость
  • Ракета человек

Качество жизни

Этот список включает в себя моды, которые на самом деле не добавляют никаких зданий или конструкций. Скорее, большинство из этих модов полностью основаны на информации или просто автоматизируют определенные действия.

  • Соответствующая статистика в описании: Этот мод добавляет раскрывающееся описание, когда вы заходите, чтобы что -то построить, показывая информацию, такую ​​как красота и стоимость. Позволяет быстро выбирать материалы для прочных/красивых зданий. Работает с модами, которые также добавляют новые материалы.
  • Гены автоматического экстракта: делает это так.
  • Automatic Night Owl: ночные совы в оптимальный график ночной совы (для тех из вас, кто может не знать; ночная сова – это черта, которая заставляет пешку ненавидеть бодрствование в течение дня).
  • Раскрашенные глубокие ресурсы: делает то, что говорит на олово.
  • Держите растворы готовыми: вместо того, чтобы вручную сообщить пешке, чтобы автозагружать раствор в течение нескольких минут после каждого боя, попросите их сделать это автоматически!
  • Не моя вина: ли солдат империи был замораживал медведь на твоей лужайке? Это было что -то от альфа -животных или что -то еще более ужасное? Теперь вам не нужно беспокоиться о том, что различные фракции мира раздражаются вас за смерть, вы не вызовывали.
  • объемный рост: вырезать несколько кусков в блоки одновременно.
  • Черта редкость цвета: применяет цвет, который классифицирует черту о том, насколько он хорош/редко. делает это проще/захватывающе, когда вы видите хорошую пешку.
  • Статистика текстиля: настоящая вики в игре для всех материалов, к которым у вас есть доступ, в том числе материалы, модифицированные в.
  • Следуйте по вене: удаляет много микроуправления из добычи.
  • Пути желаний: хочу знать, где построить этот путь ходьбы? Используйте этот инструмент, чтобы увидеть, куда ходят ваши пешки большую часть времени.
  • Чего не хватает?: Рассказывает, что вам не хватает в конкретном рецепте, вместо того, чтобы вы должны охотиться на него в запасах или стержне слева.
  • Подготовьте посадку: позволяет вам искать предпочтительные площадки для посадки.
  • Поиск диапазона: посмотрите, как далеко могут застрелить ваши пешки.
  • Каждый получает один: добавляет вариант размера крафта, который растет/сокращается с вашей колонией, следя за тем, чтобы все были одеты/бронированы/вооружены автоматически
  • Качественные цвета: добавляет цвет в предметы на основе их качества, намного облегчает покупки.
  • Moody: добавляет мини -меню с множеством информации, включая комфортный температурный диапазон, текущие проблемы со здоровьем и то, что в настоящее время снижает настроение колонии.
  • Торговый помощник: добавляет меню, которое позволяет вам перечислять вещи, которые вы действительно хотите от трейдеров. Если у торговца это будет, это будет выделено.
  • Auto-Cut Blight: я вижу этот время так часто, но не нужно преследовать Blight по мере его роста, действительно приятно.
  • DragSelect: делает продажу кучу текстиля, который вам больше не нужно, действительно просто, так как вы можете просто спуститься вниз по списку, удерживая мышь.
  • Уровень повышен!: добавляет уведомление и небольшую анимацию, когда пешка получает уровень мастерства.
  • бионические значки: текстуры органы/бионические случаи, чтобы показать, что они имеют внутри.
  • Торговое место: Расскажите трейдерам, где тусоваться и где поставить капсула с торговыми каплями

моды, которые должны быть в базовой игре

Эти моды не являются качеством жизни, так как они технически слегка меняют баланс игры, но либо их включение настолько незначительно, что не имеет значения, либо их исключение слишком смешно, чтобы обнажить. RT Fuses – отличный пример этой категории.

  • Полиамориальные кровати: раздражает, что ваша любимая община не может любить столько людей, сколько им нравится? Этот мод добавляет в различных типах кроватей, которые позволяют нескольким пешкам, чтобы разделить кровать одновременно.
  • Морфы.
  • Самокрашение: этот мод едва считается не качеством жизни, но знаете ли вы, что пешки получают любитель настроения, если большая часть их одежды – их любимый цвет? Вы даже знали, что пешки имеют любимые цвета? Этот мод делает его так.
  • Заключенные не свинья: заключенные очистит свои комнаты.
  • Живые акционерные трейдеры: добавляет нового трейдера, который несет больше типов животных. Хорошо для получения доступа к новым животным, в которых вы добавили.
  • Производство пищевого отравления: безумно, что вы можете вылечить бубонскую чуму, но не пищевое отравление? Этот мод добавляет несколько лекарств для исправления пищевого отравления.
  • Младенцы едят пасту: в любом случае не питатель для детского питания, не просто питательная паста IRL?
  • Дикий размножение: в зависимости от присутствующих животных, это может сделать вашу игру более сложной. Делает так, чтобы дикие животные воспроизводили.
  • Металл не горит: делает определенные материалы, устойчивы к сжиганию.
  • Редактор персонажей: позволяет изменить пешки, с которыми вы собираетесь приземлиться. Я понимаю, что вы можете эффективно создать пешки Бога с этим модом, но контрапункт заключается в том, что вы можете бесконечно повторить свои пешки, чтобы сделать почти то же самое. Кроме того, Mod Prepare не является хорошим вторичным вариантом из -за того, как он меняет создание пешки.
  • Нейтромин на ферме: я знаю, что нейтромин дефицит, является частью сложности игры, но я противостоит вам этим: где все другие фракции получают этот материал с тех пор? Кроме того, пешке нуждается в сельскохозяйственном навыке 12, чтобы сеять этот материал, так что не так, как будто вы будете набиты в жабры с нейтромином в ближайшее время в ближайшее время.
  • Ягоды и молоко: без пищевого отравления: почему, черт возьми, молоко дает вам пищевое отравление?
  • Удаление замирания смерти: делает рекрутинговые пешки империи менее рискованными, позволяя вам удалить это устройство, которое измеряет их оборудование после смерти.
  • MAP REROLL: Нашел вашу идеальную местность в идеальном биоме в идеальном месте из других поселений, но не понравилась, как генерировала сама карта? Это позволяет регенерировать указанную карту (включая местоположения теплового вентилятора).
  • Нет авторов работы: удаляет авторов работы, функция, которая делает ее так, чтобы только одна пешка могла работать с проектом крафта одновременно. Качество продукта будет определяться человеком, который, кстати, затронул его.
  • Исследования заново изобретен: этот мод позволяет создавать прототипы технологий, этот аспект, я думаю, немного сломан, но мне нравится, как пешки будут проходить исследования различных структур в вашей колонии. Иногда они возьмут вещи из запасов, чтобы изучить их. Не используйте этот мод без пикапа и перевозки.
  • Избегайте дружеского огня: делает это так.
  • Стабилизируется: возможно, это больше качества жизни, так как создание сна рядом с потенциальным пациентом и исцеляет их, но этот мод позволяет вам не делать этого, если вам нужно исцелить пешку, чтобы они выжили Поездка обратно в больницу.
  • тьфу, вы меня получили: сильно ограничивает количество ущерб. (Более мощный, если у вас в колонии много гусаров)
  • Технологическое развитие: если вы исследуете достаточно уровня технологий, вы продвинетесь на этот технологический уровень, удалив некоторые исследования на будущие исследования. Действительно полезен для племенных стартов.
  • Дверной коврик: дверной коврик не позволит колонистам отслеживать в грязи снаружи. Дверные коврики также могут быть красивыми.
  • Поиск и уничтожение: Скажите своим пешкам, чтобы искать врагов и убить их, удаляет много микроуправления.
  • Обучение Misc: добавляет тренировочные манекены. действует как отдых, так и как что -то для вашей боевой роли.
  • Качественный строитель: делает это так, чтобы вы могли обозначить определенную мебель, которая будет построена вашими лучшими строителями, удаляет часть недостатка в наличии много строителей, но лишь несколько хороших.
  • Snap Out: Особенно социальные пешки попытаются успокоить другие пешки во время умственных перерывов. Шанс довольно низок, но добавляет определенное количество. Личность для ваших пешек.
  • Замените вещи: позволяет заменить материал определенного объекта. Это также добавляет вентиляционные вентиляционные отверстия и кулеры, в противном случае это будет считаться чистым человеком.
  • Резервное копирование: это мод, который вдохновил меня на составление этого списка. Установите этот модуль на генератор (включая генераторы rimfeller, кстати) и сделайте его так, чтобы они начнулись только при необходимости. Это предотвращает перепроизводство энергии, когда вы используете возобновляемые источники энергии.

Посадка с балансом, но оно того стоит: эти вещи сильно изменяют баланс игры. Большинство из них помогают и вам, и вашим врагам, но некоторые только помогают вам. Я добавляю их, потому что они мне нравятся.

  • Покупаемые нейроформеры Psylink: сделайте это так, чтобы вы могли купить psylinks. Они есть. Действительно дорого
  • Сделанные нейроформеры Psylink: требуют довольно поздних исследований и технического печати.
  • Вспомогательное устройство устройства: сильно снижает энергопотребление объекта, когда не используется. Возможно, самая сломанная, одновременно разумная вещь в этом списке.
  • Расширенное ванильное оружие – нелетальное: я знаю, что сказал, что хочу держаться подальше от известных модов (а ванильная, безусловно, расширена), но я хотел специально вызвать этот мод. Позволяет вам взять больше заключенных в поздней игре.
  • Dual Wield: позволяет вам двойное владение определенным оружием (в основном пистолеты). Разбитый в том смысле, что он может увеличить скорость пожара, сбалансированной, потому что он снижает точность, а ваши враги также могут двойные.
  • Минифицируйте все: позволяет удалить/переустановить практически все. Прямой переустановка вещей иногда ломает его (а именно ветряные турбины), но в остальном действительно полезно, если вам нужно немного подтолкнуть здание влево. Сломается только потому, что большинство весов по умолчанию составляют 1 кг. и вы можете взять вещи из меню формирования каравана, позволяя вам набежать лагерь и украсть все, что у них есть.
  • Беги и пистолет: Нерфы, черт возьми, из ближнего, ориентированного на вражеские пешки, так как брелочная пешка может просто бежать от них бесконечно. Только не полностью сломано, потому что это не так, как достаточное количество врагов. Кроме того, это делает так, что бегущие пешки будут стрелять в вас, когда они закончились вашей базой.
  • Простые боковые руки: есть пешка, которая является как стрелком, так и боевым? Тогда вы можете использовать этот мод, чтобы убедиться, что они подготовлены к обоим сценариям. Делается почти с двойным веществом, достаточно удобно. Технически этот мод также недостатки врагов ближнего боя, так как вы можете просто переключиться на оружие ближнего боя, когда они закрываются.

Мне бы очень хотелось услышать о некоторых других менее чем хорошо известных, но напыщенных модах, которые вы, ребята, не можете играть.