Рейд | Судьба Вики | Фэндом, судьба 2 рейды в 2023 году: ранжирование и награды

Destiny 2 рейды в 2023 году: ранжированные и награды

В отличие от всех других мероприятий, в режиме RAID Game используется еженедельная блокировка для добычи добычи. Это означает две вещи:

Рейд

Рейды дают игрокам минимальное руководство и вместо этого вызов опекунам выяснить все, когда они уходят. [2] Из -за необходимости общения и координации рейды не поддерживают сватовство. [3]

Рации обычно имеют две трудности: нормальные и мастерские. Нормальный режим фокусируется на изучении механики RAID, общении с командой и разработке стратегии. [2] Master Mode увеличивает сложность несколькими способами, в том числе более смертоносные враги, новое поведение для механики рейдов и более жесткую смертную казнь. Мастер -режим может быть разблокирован после того, как он впервые завершен в нормальном режиме. [2]

Рейды могут быть выходят и возобновлены позже через систему контрольных точек; После повторного входа на рейд пожарная команда появится на встрече, где лидер пожарной команды закончил свою сессию. [4] Однако весь прогресс будет теряется после еженедельного сброса каждый вторник, если игрок все еще не будет в рейде в то время, и в этом случае они не потеряют свой прогресс. [2] [5] Единственное исключение из этого – если изменяется сложность рейда, в котором играет опекун.

Судьба 2 Внедренные Raid Lairs, которые имеют те же идеи, что и обычные рейды, включая в себя 6-пенскую кооперативную деятельность, но созданы для того, чтобы иметь меньше встреч и общего более короткого времени завершения. Первоначально, Raid Lairs не имел режима престижа (самая тяжелая трудность), но позже было добавлено на мероприятии Destiny 2, [6] Престижная сложность Левиафана, пожиратель миров был добавлен 17 июля 2018 года в 11 часов утра. , в то время как Левиафан, Spire of Stars получил свою престижную трудность через день, 18 июля 2018 года в 10:00 по PDT. [6]

Обзоры экспертов Gamespot

24 ноября 2020 года

Добыча [ ]

Как только игрок получает добычу для встречи, этот персонаж заблокирован от получения какого -либо дополнительного добычи от этой встречи до еженедельного сброса каждый вторник. [2] [5] Капля с добычей на столкновении имеет независимую еженедельную блокировку для каждой сложности, что означает, что падение жесткого режима для конкретной встречи может быть получено в течение той же недели, когда падение нормального режима уже было получено. [5] Однако это также означает, что если опекун завершит встречу, они не будут иметь права на получение вознаграждений от каких -либо трудностей ниже, чем та, в которой они завершили встречу. Например, если рейд запускается в жестком режиме за определенную неделю, прежде чем он будет запущен на нормальном уровне, каждый падение добычи обеспечит как нормальные, так и жесткие награды вместе. [5] Сундуки, найденные во время рейдов.

В Судьба, Завершение еженедельного RAID, а также связанные с ним проблемы может дать дополнительную шанс на базовую добычу завершения встречи в дополнение к экзотическим версиям легендарного основного оружия, которые можно получить на протяжении всего рейда, а также по возрасту триумф.

Список [ ]

Судьба Рейды []

Ниже приведен список доступных рейдов в Судьба и трудности, с которыми они были введены.

Имя Источник Рекомендуемый уровень Рекомендуемый уровень (жесткий)
Хранилище стекла Судьба Уровень 26 Уровень 30
Конец Кроты Темнота внизу Уровень 30 Уровень 33
Король падение Взятый король 290 (уровень освещения) 310 (уровень освещения)
Гнев машины Восстание железа 370 (уровень освещения) 380 (уровень освещения)

В обновлении 2.6.0 Судьба, Для каждого рейда была добавлена ​​дополнительная 10 световых сложности, в котором используются те же изменения от их исходных аналогов жесткого режима. Тем не менее, эта сложность заменяет 380 световой версии Grath of the Machine и доступна только в то время как это еженедельный рейд.

Судьба 2 []

Ниже приведен список доступных действий RAID в Судьба 2 И трудности, на которые они могут сыграть.

Имя Источник Рекомендуемый уровень мощности Рекомендуемый уровень мощности (жесткий)
Левиафан Судьба 2 300 300
Левиафан, Пожиратель миров Проклятие Осириса 300 330
Левиафан, шпиль звезд Warmind 370 380
Последнее желание Оставленный 550 N/a
Бич прошлого Черная арсенала 630 N/a
Корона печали Полутена 740 N/a
Сад спасения Тень 930 N/a
Глубокий каменный склеп За пределами света 1220 N/a
Хранилище стекла 22 мая 2021 г 1320 1820
Клятва ученика Королева ведьм 1520 1820
Король падение 26 августа 2022 г 1550 1820
Корень кошмара Служба 1690 1820
Конец Кроты 1 сентября 2023 г 1790

Викторина []

  • СудьбаНабеги разработаны Люком Смитом. [7] [8]
  • Люк Смит описал каждый рейд как уникальный «сердцебиение», которое отличает его от других рейдов. Хранилище Glass – это распространяет игроков, а затем объединить их вместе. Конец Кроты – это создание «моментов героя», где полагается один игрок, чтобы выполнить важную задачу. Королевское падение – это движение и позиционирование. Гнев машины – это действие и «славный бой.«Левиафан» – это место, которое, по вашему мнению, может существовать.”[9]

Использованная литература [ ]

  1. ↑ Пети, Кэролайн. (2014-04-28) «Обнаружение судьбы: что ждет вас в будущем стрелке Bungie». Gamepot. Получено 5 мая 2014 года.
  2. ↑ 2.02.12.22.32.4 Даг, Дэвид. (2014) “Bungie Weekly Update – 29.08.2014”. Bungie. Получено 29 августа 2014 г.
  3. ↑ Тасси, Пол. (31 июля 2014 г.) «Рейды в конечных играх судьбы требуют пяти других друзей для игры». Форбс. Получено 07 августа 2014 г.
  4. ↑ Команда Destiny Dev (2014) «Пусть начнется рейда». Bungie. Получено 17 сентября 2014 года.
  5. ↑ 5.05.15.25.3bungie.Сеть “Помощь: я несколько раз играл на еженедельных мероприятиях и перестал получать вознаграждения”. Получено 20 апреля 2015 г.
  6. ↑ 6.06.1 (17 июля 2018 г.) “Судьба 2 Обновление 1.2.. Bungie. Получено 10 октября 2018 г.
  7. ↑ Осборн, Эрик. (2014-04-30) «Тема форума: новый геймплей Destiny». Неогаф. Получено 2014-05-05.
  8. Dague, Дэвид. (2014-02-28) “Bungie Weekly Update-28.02.2014”. Bungie. Получено 2014-05-05.
  9. ↑ Розенберг, Адам. (2017) «Destiny 2» представляет новый рейд с очень специфическим фокусом ». МАЙСАБЛИЧЕСКИЙ. Получено 14 июля 2017 года.

Destiny 2 рейды в 2023 году: ранжированные и награды

Если вы новичок, вам просто нужно знать, что рейды А Эндшпиль в судьбе 2. Пожарная команда предпринимает трудное стремление победить финального босса, и когда он удастся, чувство выполнения не сравнится. И если вы ветеран, Master Raid Challenges также подтолкнут вас к вашему пределам.

В этом руководстве мы покрываем и оцениваем все рейды, которые в настоящее время доступны в Destiny 2, их еженедельное ротацию и многое другое.

Destiny 2 Raid на этой неделе

Каждую неделю другой рейд является частью Еженедельный ротация, что означает, что это становится бесконечно фермерский, вдобавок также предлагать вершину после завершения. Рейд на этой неделе:

Искусство Рейд Расположение Уровень мощности Добыча Требует
Клятва ученика судьбы 2 900p Клятва ученика Тронный мир 1600 Таблица добычи Королева ведьм

PS: На рейде недели вращается Вторники в 10 часов утра PDT. Эта страница в глубине еженедельно охватывает еженедельное вращение набега и подземелья и подземелье.

Сезон глубокого ротации набега

Неделя Рейд Расположение Требование к власти Неделя #
22 августа 2023 года Последнее желание Город мечты 1600 1 неделя
29 августа 2023 года Сад спасения Луна 1600
5 сентября 2023 года Глубокий каменный склеп Европа 1600 Неделя 3
12 сентября 2023 года Неделя 4
19 сентября 2023 года Неделя 5
26 сентября 2023 года Неделя 6
3 октября 2023 года Неделя 7
10 октября 2023 года Неделя 8
17 октября 2023 года Неделя 9
24 октября 2023 года Неделя 10
31 октября 2023 года Неделя 11
7 ноября 2023 года Неделя 12
14 ноября 2023 года Неделя 13
21 ноября 2023 года Неделя 14

Destiny 2 Raid Rewards

Есть причина, по которой еженедельные рейды были таким популярным запросом. В то время как рейды, безусловно, могут быть веселыми и сложными опытом, большинство опекунов управляют им, чтобы получить шанс заработать эксклюзивное оружие и мощные и верные награды.

Набег оружие

Это рейдовое оружие от Показанный рейд на этой неделе:

Пв Клятва налета ученика

Пв Клятва налета ученика

Пв Клятва налета ученика

Пв Клятва налета ученика

PVE + PVP Клятва налета ученика

– Клятва налета ученика

PVE + PVP Клятва налета ученика

Вы можете найти полный список с каждым вооружением RAID в игре здесь.

Рейды также вознаграждают уникальный набор брони на класс и, в большинстве случаев, уникальный экзотический предмет, такой как воробей, призрак или корабль. Вы можете найти всю таблицу добычи на рейд здесь.

Все текущие рейды Destiny 2 по порядку

Это все рейды в Destiny 2, которые все еще доступны и играемы сегодня:

Термин «ток» важен, потому что многие рейды были удалены из игры в 2020 году. Рейды были, пожалуй, самыми большими жертвами хранилища Destiny Contine. На сегодняшний день в DCV были помещены пять рейдов (включая Raid Lairs).

Сколько набегов в судьбу 2?

Если мы исключим рейды, которые были удалены из игры, в настоящее время будет 6 рейдов в Destiny 2.

Судьба 2 бесплатные рейды

Destiny 2 включает несколько рейдов, которые являются полностью бесплатными и не требуют никакого DLC или сезонного прохода. Бесплатные набеги в D2:

  • Хранилище стекла
  • Король падение

Для всех новых игроков Light, которые до сих пор не приобрели расширение, эти два рейда можно получить бесплатно бесплатно.

Рейды Судьбы 2, ранжированные по трудностям в 2023 году

Если бы нам пришлось ранжировать все рейды Destiny 2 на основе сложности в 2022 году, это был бы наш список уровней от самых простых до самых сложных:

Рейд Механика Вердикт
Глубокий каменный склеп Легкий Самый простой рейд сегодня
Хранилище стекла Легкий Легкий рейд с простой механикой
Сад спасения Середина Средняя сложность в целом
Король падение Середина Средняя сложность в целом
Последнее желание Жесткий Средняя сложность в сегодняшней мета
Клятва ученика Жесткий Самый тяжелый рейд

Судьба 2 самых простых рейдов

Самый простой рейд в Destiny 2 – это руки вниз, глубокий каменный криптный рейд. RAID в основном имеет один и тот же механик для всех встреч, и как только вы поняли, что делает каждый дополнение, рейд невероятно прост.

Чтобы быть справедливым, хранилище стекла не слишком далеко, с очень простыми механиками (черт возьми, некоторые встречи едва ли не имеют механика).

Лучший рейд в судьбе 2?

Сложность – это еще не все – фактор, уникальность и добыча тоже! Итак, со всеми рассматриваемыми аспектами, как сравниваются рейды? Давайте взглянем.

Хранилище Glass Destiny 2 900p

Хранилище стекла

«Под Венерой, злой волнует…»

Убежище стекла (VOG) является первым пережившим рейдом из Destiny 1. Первоначально он был выпущен в сентябре 2016 года, в то время как его перепроданная версия в Destiny 2 была выпущена в мае 2021 года. The Repized Raid вернул некоторые любимые фанатами оружие, а также некоторые новые изменения в самом рейде, так как песочница Destiny 2 принципиально отличается от того, что была в Destiny 1. Рейд имеет 5 встреч и лабиринт для навигации между встречами 3 и 4.

Механика VOG проста, и во всем RAID есть только одна реликвия, называемая Aegis, которая используется для очистки дебюфов и удаления щитов боссов. Большая часть рейда тратится на убийство ранга и подачи врагов или мини-боссов, таких как Wyverns.

В визуальных эффектах стекла потрясающе. Особенно финальная область босса, стеклянный трон. Кажется, что вы спускаетесь глубже под Венерой с каждой встречей, и как только вы увидите стеклянный трон в первый раз, он забирает дыхание.

Этот рейд запоминается, так как это было много первых набег людей в Destiny 1 (это тоже был мой первый рейд). Однако с точки зрения местоположения встречи, 3 из 5 встреч происходят в колодце Templar, и последние 2 встречи происходят на стеклянном престоле, что означает, что между встречами не так много декоративных изменений.

Добыча от хранилища стекла хорошая, особенно искусственное оружие из Master Mode. В главном режиме каждое оружие имеет улучшенную статистику, а также 2 льготы в каждом столбце. Один из рядов всегда – «куратор» или рулон D1, в то время как другой случайный. Fatebringer-это очень востребованное оружие, так как он может иметь взрывной полезной нагрузки и огненного лифта, который является комбинированным богом перка.

�� Ознакомьтесь с нашим подробным руководством по Vog Challenge для получения дополнительной информации.

Deep Stone Crypt Destiny 2 показан

Глубокий каменный склеп

«Цепочки наследия должны быть сломаны.”

Deep Stone Crypt (DSC) вышла в ноябре 2020 года и расположена на Ледниковой луне Европы. С 4 встречами этот рейд – хорошее знакомство с рейтингом, так как механика проста, а добыча хороша независимо от того, являетесь ли вы PVE или PVP -плеером.

Механика довольно проста: только с 3 человека, у которых есть работа (сканер, супрессор, оператор), остальная часть команды может быть на обязанности Ad Clear.

Визуальные эффекты хороши, так как эстетика глубокого каменного склепа является чистой и футуристической, а загадка прыжков между второй и третьей встречей-потрясающая челюсть.

Этот рейд уникален тем, что мы идем в глубокий каменный склеп (место, упомянутое в знаниях как место рождения EXO), а третья встреча очень беспокойна, но забавный тип беспокойного.

Добыча рейда хорошо востребована, так как оружие может катиться с определенными льготами, которые можно найти только на оружии DSC, таких как реконструкция и перенаправление, которые все еще востребованы по сей день (у меня еще еще предстоит получить Ворпольная реконструкция Снайпер последовательности и я делали этот рейд более 50 раз). Этот рейд также представил добычи завоевания и конечный сундук, где вы можете использовать их для покупки определенного оружия или доспехи для разных бросков.

Сад спасения судьба 2 900p

Сад спасения

«Сад звонит тебе.”

Сад спасения был выпущен с Shadekeep в ноябре 2019 года. Начиная с Луны, набег ведет вас в черный сад, место красоты и жизни, охраняемое дивизитированием Sol, фанатичной группой Vex, которая поклоняется темноте. Этот рейд имеет 4 встречи и загадку прыжков между 3 -й и 4 -й встречей.

Механика рейда несколько сложна и требует командной работы. Механик «привязки» порой (особенно для новых игроков), но с достаточной практикой его можно освоить. Каждая встреча основана на механике для привязки, добавляя бафф под названием просвещенным, и в конечном итоге добавляя Motes и Depits Locations. Но с хорошо скоординированной командой механики не слишком сложны.

Черный сад – прекрасное место (я бы хотел, чтобы это была патрульная), которую мы недостаточно посещаем в судьбе. Пышные сады и красные цветы в сочетании с раздражением делают потрясающий рейд.

Этот рейд запоминается, так как боссы очень уникальны, а встречи свежие. Однако из -за сложности механики (в основном то, насколько раздражает механика привязки), запоминание не обязательно является преимуществом.

Последнее пожелание Raid Destiny 2 900p

Последнее желание

«Возможность на всю жизнь.”

Последнее желание было выпущено с Forsaken в сентябре 2018 года. Этот рейд приводит нас в центр города сновидения, чтобы убить Ривен из тысячи голосов, последней известной Ахамкары (дракон космического желания). Самый длинный рейд в Destiny 2 с 6 встречами, этот рейд также показывает фантастические пейзажи. Этот рейд представил стену пожелания, где игроки могут пропустить конкретные встречи, что является хорошим дополнением к тем, кто только что преследует экзотический рейд, тысяча голосов.

Механика RAID просто запоминает 16 различных символов, использование взятой реликвии и дебафф, называемый Take Pelless. Символы вводятся по -разному на протяжении всей каждой встречи, с убийством RIVE.

Город сновидения, безусловно, одно из лучших направлений в судьбе. Знательные знания, секреты и почти эфирный взгляд на оплот пробуждения делают его местом для постоянного изучения. Каждое столкновение заставляет игроков подняться ближе к Сторожевой башне, и они, наконец, убивают дракона и доставляют его сердце к ведьм (звучит как что -то из фантастического романа!)

Этот рейд очень запоминающийся, так как музыка и встречи достаточно различны (но все же добавляют больше сложности), чтобы сделать рейд приятным. Длина рейда длинная, с 6 встречами, но если у вас есть хорошо выделенная команда, вы можете победить ее чуть больше часа.

Клятва ученика судьбы 2 900p

Клятва ученика

«Ученик манит…»

Клятва ученика была освобождена вместе с королевой ведьм в марте 2022 года., Клятва ученика берет игроков в затонувшую пирамиду в мире трона Саватуна. Этот рейд имеет только 4 встречи, но все еще очень тяжелый и очень запоминающийся, с некоторыми из лучших добычи с введением в создание оружия.

Только визуальные эффекты для рейда потрясающие. Эстетика пирамиды прекрасна, и я мог часами смотреть на Skybox.

Этот рейд был для меня очень запоминающим. Но ощущение пробежки и оружия третьей встречи, а также финального босса, настолько отличающегося от предыдущих боссов, которые просто сидели там, Рулк движется, уклоняется и атаки. Это похоже на правильный босс MMO.

С введением изготовления оружия, этот рейд имеет одни из лучших добычи. Перк Raid’s Origin – это Souldrinker: пользователь возвращает здоровье в зависимости от количества убийств перед перезагрузкой. Этот рейд имеет первую кинетическую винтовку слияния, а также солнечная легендарная Glaive. Вторичная гранаточная установка очень хороша, так как она может катать цепную реакцию и представляет собой волновую раму GL. С созданием оружия каждый может в конечном итоге создать свой бог, что мне нравится.

�� Ознакомьтесь с нашим подробным руководством по вопросам учеников, чтобы узнать.

Как сделать рейды в судьбе 2?

Есть несколько рейдов различной трудности, которые вы можете справиться, чтобы получить большую добычу. Но как сделать рейд? Чтобы помочь вам начать работу, вот несколько советов от опытного рейда Шерпа!

Найдите подходящую команду: Вам нужно 6 человек, чтобы совершить рейд, поэтому спросите свой клан, используйте LFG или приложение Bungie, чтобы найти других игроков, которые также хотят совершить рейд по вашему выбору. Обязательно скажите, что вы хотите узнать, как совершить рейд или что это ваш первый раз, чтобы люди могли объяснить вам механику, если это необходимо, если это.

Заранее узнайте основы: Попробуйте заранее понять механику. Несколько потрясающих YouTubers делают качественные руководства по каждой из основных механиков для каждого рейда. Это сделает весь рейд более плавным, если у вас есть представление о том, чего ожидать.

Принесите разнообразие оружия: Каждый рейд имеет как минимум 2 боя с боссами (у большинства есть 2 или более), а также части, где игроки должны убивать много врагов. Так что принесите высокое оружие DPS, такое как бремя Gjallarhorn или Izanagi, и множество суперс, я.эн.

Не забудьте повеселиться! Это серьезно самая важная часть. Рейды должны быть веселыми, но сложный контент, который вы делаете с друзьями. Нет лучшего чувства, чем победить босса впервые со своими друзьями, и все хорошо проводят время.

Сделайте подземелья: И последнее, но не менее важное, стоит сначала научиться делать подземелья. Они, как правило, легче и требуют только 3 игроков. Пророчество-отличная точка входа и бесплатно в игре!

Перед тем, как ты уйдешь…

Рейды могут показаться пугающими и страшными, но с правильной командой рейды должны быть забавным вызовом. Если рейды действительно слишком пугающие, подземелья – лучшее место для начала работы.

Подземелья – отличный шаг между наступками и набегов, а также дают вам уникальную добычу и переживания. Обязательно ознакомьтесь с нашим полным руководством по подземельям!

Этот пост был написан Кейтлин «Ladylucida» Вильгельма.

Рейд

Рейд Источник: режимы игры. Художник: Bungie. Доступ на 2015-04-15

Некоторые золы, с которыми вы не можете сражаться в одиночку. Присоединяйтесь к другим смелым опекунам, чтобы получить глубокое в сердце тьмы и противостоять угрозам за пределами воображения. Сами. Вы будете испытаны до самого края своей силы.” – Описание Гримуара.

Рейд это игровой режим Судьба. Рейды-это миссии по убиванию в кооперативном убийстве с 6 игроками, которые имеют высокую задачу, и требуют связи между игроками для достижения успеха. [1] Они включают в себя конкретные квесты для групп пожарных. [2] Никаких путевых точек или явных целей не предоставляются. [3] Рейды, как правило, включают эпические, климатические встречи с различными боссами, кульминацией которых является интенсивные финальные сражения против легендарных боссов через Судьба ряд.

Содержимое

  • 1 Обзор
    • 1.1 сложность
      • 1.1.1 Судьба
      • 1.1.2 Судьба 2
      • 2.1 судьба
      • 2.2 Судьба 2
        • 2.2.1 рейды
        • 2.2.2 Рейд -лойвы

        Обзор [РЕДАКТИРОВАТЬ]

        Рейды отличаются от ударов по нескольким способам:

        • 6 игроков FireTiam, в отличие от 3.
        • Нет сватовства. Игрок должен заранее сформировать пожар или искать на сайте LFG (поиск группы).
          • В Судьба 2 Новая функция Guided Games позволила Solo-Players искать членов клана для участия в мероприятиях в конечных играх, таких как рейды, но не доступно для всех рейдов.

          Сложность [Редактировать]

          Два уровня сложности существуют для рейдов: нормально и жестко (престиж). Нормальный режим должен быть завершен до того, как можно попытаться сделать более жесткие. Это означает, что игроки, которые завершили нормальную сложность, не могут провести игроков в жесткий режим, даже если они являются лидером пожарной оба. Нормальный режим предназначен для обучения игроков набег на рейд и как работать как команда. Жесткий режим обеспечивает более жесткие враги, дополнительные цели и более жесткую смертную казнь. [3]

          Судьба [ редактировать ]

          • Нормальный режим: Игрокам нужно подождать 30 секунд, прежде чем товарищ по команде сможет их возродить. У каждой встречи есть более простые цели, и врагов легче убить. Оружие и доспехи падали из набережных обычных режимов с низким содержанием света, чем набеги с жесткими режимами.
          • Высокая сложность: Игроки не могут быть вообще возрождены во время встречи (за исключением самоотраживания Sunsingers). Кроме того, включены более сложные препятствия, такие как дополнительные цели, более сложные враги и т. Д. Световая крышка для предметов, упавших в жесткий режим, выше, чем в обычном режиме, и некоторые из них могут падать оружие и броню, которые являются исключительными для жесткого режима, например, «богоров» и оружие из падения Кинга и сплайсированная броня из Гнев машины.

          Судьба 2 [ редактировать ]

          • Нормальный: Игрокам нужно подождать 5 секунд, прежде чем товарищ по команде сможет их возродить. Тем не менее, у каждого игрока есть один токен Revive, что позволяет им возродить только одного товарища по команде за встречу.
          • Престиж: Эксклюзивно для рейдов Левиафана 1 -го класса, которые в настоящее время находятся в хранилище для содержания Destiny и недоступно. Игроки теряют свой токен Revive после смерти. В противном случае идентично жесткому режиму из Судьба.
          • Владелец: Режим, добавленный ко всем Судьба 2 набеги от хранилища репрессий Гласса. Враги имеют повышенную силу, долговечность и иногда имеют более сильные варианты в рамках рейда. Завершение проблем с участием наград Master Schoughts Awards Adept Wiron. Он доступен только для последнего рейда и текущего еженедельного ротаторного рейда.

          Raid Lairs [Редактировать]

          Рейдовые лом. Как и рейды, Raid Lairs-это занятия с шестью игроками, в которых представлены головоломки, сложные боссы и эксклюзивная добыча, а также обычные и престижные варианты сложности. Там, где логические лойки отличаются, это их длина: они предназначены для того, чтобы быть более коротки. Рейдовые лом.

          Пожарные и контрольно -пропускные пункты [Изменить]

          Игроки должны собрать свою пожарную роль, прежде чем войти в рейд. Если желать начать с конкретной контрольной точки в рейде, убедитесь, что лидер Fire Leadem содержит эту контрольную точку.

          Существует контрольная точка для каждой завершенной встречи, позволяя игрокам вернуться к рейду в другие дни, в течение недели (см. Блок -минусу ниже). Игроки должны договориться о том, какой прогресс они достигнут в каждой сессии, если не планируют завершить рейд за один сеанс.

          Блокировка [Редактировать]

          В отличие от всех других мероприятий, в режиме RAID Game используется еженедельная блокировка для добычи добычи. Это означает две вещи:

          1. Игроки должны до следующего вторника, чтобы завершить рейд, в противном случае их прогресс будет уничтожен, и им нужно начать все сначала.
          2. Игроки не могут зарабатывать новую добычу от рейда более раз в неделю на персонажа. Отдельные персонажи в одной и той же аккаунте могут воспроизводить рейд и при этом получить добычу; Это означает, что отдельный игрок может заработать добычу от рейда (включая сундуки) максимум три раза (для трех символов) в неделю локаут. [7]

          В Судьба 2, С выпуском сезона с привидениями, локация добычи удаляется для последнего рейда и текущего еженедельного ротаторного рейда, что позволяет целевое сельское хозяйство капель.

          Завершение игроков RAID Rewards с предметами, не найденными в другом месте игры. Например в Судьба, Асцендентные модернизированные материалы распространены в сундуках, используемых для обновления легендарного оборудования, а у некоторых сундуков также есть шанс получить экзотическое оружие. Каждая встреча также вознаграждает специфичное для рейда легендарное оружие или кусок брони. Завершение рейда в режиме более высокой сложности даст лучшие вознаграждения, такие как материалы для обновления брони или варианты искусственного оружия. Эстетические предметы, такие как шейдеры, эмблемы, корабли и воробья также даны.

          В Судьба 2 как За пределами света, Рейдовые сундуки могут теперь сбросить от 3 до 5 добычи завоевания, в зависимости от того, что играет рейд, который можно потратить на дополнительную добычу у продавца после завершения рейда во всех рейдах из глубокого каменного крипта или на экзотике на перейти Потерянный свет.

          Содержание сводки в Destiny 2 [Редактировать]

          Когда был раскрыт за пределами света, было заявлено, что многие направления будут «сводчатыми» как часть хранилища Destiny Contine, или DCV. Это включало все рейды, кроме последнего желания и сада спасения. [8] Когда наступил день Bungie Day и Moments of Truimph 2020, еженедельные локауты вознаграждений были удалены для набегов в ближайшее время, и игроки могли обрабатывать столько, сколько хотели. Доспехи из этих набегов получили сезон прибытия максимальной инфузионной крышки, как и оружие и доспехи из сада спасения и последнего желания. [9] По состоянию на королеву ведьм, никакие экспансии или набеги не будут сводятся к сводчату.

          Список рейдов [РЕДАКТИРОВАТЬ]

          Судьба [Редактировать]

          Рейд Уровень света Расположение Расширение Вражеские расы Боссы
          Хранилище стекла 130 Ishtar раковина, Венера Базовая игра Досады Тамплиер
          Atheon, Time Conflux
          Конец Кроты 150 Океан штормов, луна Темнота внизу Улей Ir Yût, Deathsinger
          Крота, сын Oryx
          Король падение 290 Дреднот, Сатурн Взятый король Улей
          Взятый
          Варприрец
          Голгорот
          Ир Халак, Смертный
          Ir anûk, deathsinger
          Орикс, взятый король
          Гнев машины 370 Плагуэльды, Земля Восстание железа Упал Возик, архипр
          Осадный двигатель
          AKSIS, Archon Prime

          Судьба 2 [Редактировать]

          Рейды [Редактировать]

          Рейд Уровень мощности Расположение Расширение Вражеские расы Боссы
          Левиафан 270 Левиафан, Нессс -Орбита Базовая игра Кабинка Королевские звери
          Император Калус
          Последнее желание 550 Город мечты, риф Оставленный Взятый Калли, испорченный
          Шуро Чи, испорченный
          Моргет, шпильщик
          Из тысячи голосов
          Бич прошлого 640 Последний город, Земля Сезон кузницы (отказак) Упал Ослабленная слава, бич Келла
          Восстание Прайм, Преда Келла
          Корона печали 740 Левиафан, Нессс -Орбита Сезон богатства (отказался) Улей Обман Гальрана
          Гальран, горец
          Сад спасения 940 Черный сад, луна Тень Досады Освященный ум, присущий Соль
          Освященный ум, присущий Соль
          Глубокий каменный склеп 1220 Ратмор хаос, Европа За пределами света Упал Специалисты скрип
          Atraks-1, Fallen Exo
          Таникс, мерзость
          Хранилище стекла 1300 Ishtar раковина, Венера Досады Тамплиер
          Atheon, Time Conflux
          Клятва ученика 1520 Мир трона Саватуна, Асцендент Плана Королева ведьм Улей
          Презрение
          Взятый
          Смотритель
          Рулк, ученик свидетеля
          Король падение 1550 Дреднот, Сатурн Сезон грабежа (Королева ведьм) Улей
          Взятый
          Варприрец
          Голгорот
          Ир Халак, Смертный
          Ir anûk, deathsinger
          Орикс, взятый король
          Корень кошмаров 1770 Сущность Служба Кабинка
          Мучитель
          Zo’aurc, отчетчик планет
          Незарек, последний бог боли
          Конец Кроты 1790 Океан штормов, луна Сезон ведьмы (легкая сторона) Улей Ir Yût, Deathsinger
          Крота, сын Oryx

          Raid Lairs [Редактировать]

          Рейд Логово Уровень мощности Расположение Расширение Вражеские расы Боссы
          Пожиратель миров 300 Левиафан, Нессс -Орбита Проклятие Осириса Кабинка
          Досады
          Argos, планетарное ядро
          Шпиль звезд 370 Левиафан, Нессс -Орбита Warmind Кабинка ВАЛ КА’UOR

          Список выступлений [РЕДАКТИРОВАТЬ]

          Список литературы [Редактировать]

          1. ^Неогаф : Судьба альфа -геймплей утечки
          2. ^Хранитель Как создатели гало планируют изменить будущее стрелков
          3. ^ беременныйGamepotНабеги судьбы настолько жесткие, что вам может понадобиться помощь из Интернета
          4. ^YouTubeВсе, что мы знаем о рейдах
          5. ^Инквизитор: «Destiny» рейды, защищенные Bungie, дизайнер обсуждает, как вы можете бросить и вернуться
          6. ^YouTube:Судьба – Дэвид Дадж Gamescom 2014 Интервью [Сложность, рейды и будущий контент в Destiny]
          7. ^YouTube:Судьба: что такое локаут рейдов? Как это работает?
          8. ^Bungie.сетьСоздание жизнеспособного будущего в судьбе 2
          9. ^Bungie.сетьМоменты триумфа