Reddit – Погрузитесь во что угодно, Star Wars: Battlefront II – PCGamingWiki PCGW – ошибки, исправления, сбои, моды, руководства и улучшения для каждой игры для ПК
Звездные войны: Battlefront II
Волосы Леи были обновлены, чтобы соответствовать ее наряду
Star Wars Battlefront II – 26 августа патч – заметки о выпуске
ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ™ Battlefront II прибыл в эту среду. Основное внимание на этом патче – небольшое количество исправлений для нескольких проблем, которые влияют на герои.
В частности, это проблема, в которой можно было создать черты снижения ущерба Дарта Вейдера. Также было реализовано исправление, которое остановит способность General Griveous Claw Prock, чем ожидалось, в течение короткого промежутка времени. Мы также исправили проблему, из -за которой Дарт Мол не сможет заблокировать после выполнения спинной атаки.
Оставайтесь в безопасности, будьте отличными друг к другу, и мы увидим вас на битвах.
Да пребудет с тобой сила.
Команда Battlefront II Star Wars
Примечания релиза:
- Исправлена проблема, которая позволила бы игрокам создать черты сокращения ущерба Дарта Вейдера.
- Исправлена проблема, в которой генерал Гривус «Атака вырваемости» могла поразить противников несколько раз за короткое время.
- Исправлена проблема, когда Дарт Мол не сможет заблокировать после выполнения спиновой атаки при блокировании.
- Исправлена проблема, в которой неточный VFX будет играть вокруг реактивной работы Боба Фетта, пока он тряплен.
- Исправлена проблема, в которой икона реактивной реакции Боба Фетта не будет сгорел, пока его способности заблокированы.
- Обновленные логотипы в игровом EA Access and Access с логотипами EA Play.
Время развертывания
- Xbox One: 26 августа 2020 г., 7:00 UTC
- PS4: 26 августа 2020 г., 8:00 UTC
- ПК: 26 августа 2020 г., 9:00 UTC
Расчетный размер загрузки
- ПК: 500-750 МБ
- PS4: 500 МБ
- Xbox One: 900MB
Звездные войны: Battlefront II
Под названием Звездные войны: Battlefront II (Classic, 2005) В цифровых магазинах, чтобы избежать путаницы с игрой 2017 года с тем же названием.
Контент DLC из версии Xbox никогда не был официально выпущен на ПК, но может быть модифицирован в. .
Общая информация
Доступность
Steam Serial Keys работают над розничной версией.
Многопользовательское обновление Galaxy удалило исходный значок из исполняемого файла. Здесь можно найти замену.
Различия версий
Гог.версии COM и Steam были обновлены с помощью многопользовательской поддержки в октябре 2017 года. [3] Крест между этими версиями доступен через Gog Galaxy. [4]
CD-ROM Edition был выпущен в Северной Америке с 4 дисками, а версия DVD-ROM была выпущена в Европе, хотя некоторые копии DVD существуют в Северной Америке.
Основные улучшения
Патчи
Патч 1.1 – Гог.Com и Steam версии исправлены мимо этого. В версии розничной торговли в коллекции «Fan Faceurites 1» уже установлен этот патч.
Неофициальный V1.3 Патч – исправляет различные ошибки, делает текст более легко читаемым и включает в себя множество изменений для улучшения модной моментальности. Онлайн совместим, для розничного выпуска см. Здесь.
Battlefront II Remastered – Последнее обновление на основе неофициального V1.3 патча. Поддержка более высоких разрешений для интерфейса меню, страниц новых настроек, переработанного HUD с новыми функциями, фиксированной Hero Healthbar в транспортных средствах и многое другое.
Игровые данные
Местоположение файлов конфигурации
Система | Расположение |
---|---|
\ Gamedata \ savegames [Примечание 1] | |
Steam Play (Linux) | /steamapps/compatdata/6060/pfx/[Примечание 2] |
Сохранить местоположение игровых данных
Система | Расположение |
---|---|
Окна | \ Gamedata \ savegames [Примечание 1] |
/steamapps/compatdata/6060/pfx/[Примечание 2] |
2.0 патч
Это обновление было сосредоточено на капитальном ремонте многопользовательской системы игры, особенно на удаление ящиков добычи и внедрение специфических для класса XP и точек навыков. Другие примечательные изменения включены:
- Разблокировал всех существующих героев и злодеев для всех игроков. Не нужно покупать их с кредитами. Будущие герои все еще должны быть куплены, однако.
- Новая карта для взрыва и героев против. Злодеи, установленные на Беспине: дворец администратора
- Разблокировали все звездные карты и оружие в аркаде на Epic Card Level
Содержимое
- 1 вступительные комментарии
- 2 патч заметки
- 2.
- 2.2 класса, специальные единицы и транспортные средства
- 2.3 изменения режима игры
- 2.4 Общие улучшения и исправления ошибок
- 2.5 известных вопросов
Открытие комментариев []
Это обновление вносит большие изменения в нашу многопользовательскую систему прогрессирования. Мы уже опубликовали много информации об этих изменениях как в нашем блоге, так и в FAQ, которые мы создали. Пожалуйста, оставьте нам свои отзывы на форумах!
Наряду с этими изменениями, мы также разблокировали все доступные в настоящее время герои и корабли героев для всех. Когда все персонажи, которые теперь имеют юнит, мы не хотим ограничивать шанс на прогрессирование, когда мы меняем, как вы взаимодействуете с этими персонажами.
Кроме того, мы принесли новое место в игру! Беспин возвращается из первого Battlefront Battlefront Star Wars в качестве нового места для взрыва, Heroes vs. Злодеи, аркада, и в течение ограниченного времени в качестве груза Jetpack. Мы надеемся, что вам понравится этот взрыв из прошлого.
Наконец, мы разблокируем все звездные карты и оружие в Arcade на уровне Epic Card, чтобы Arcade можно было более свободно использовать в качестве песочницы, чтобы попробовать новые комбинации. Это изменение также предоставляет больше вариантов игрового процесса для игроков, которые не заинтересованы в игре многопользовательской. Как всегда, мы продолжали исправлять ошибки и вносить изменения в баланс в игре в самых разных областях. Мы продолжим полировать и уточнять игру со временем. Наслаждаться!
Команда Battlefront II Star Wars
Патч заметки []
Герои и злодеи балансируют []
Iden Versio
Иден нуждался в увеличении мощности, поэтому мы решили сосредоточиться на ней для этого обновления, пока наблюдаем за результатами воздействия предыдущего обновления на другие герои.
- Увеличение базового здоровья с 550 до 650
- Исправлена проблема, в которой модуль вторичного огня не появился на Iden’s TL-50
. Эта настройка должна сделать его очень жизнеспособным.
- Увеличение активного времени с 10 до 12 секунд
Пульсная пушка Iden была слегка переработана для этого обновления. Мы немного улучшили это на данный момент, но мы хотели бы повторно выполнить эту способность дальше в будущем. Теперь он стреляет быстрее, поэтому, чтобы компенсировать, мы уменьшили его базовый ущерб. . В результате мы уменьшили взрывной ущерб, но повысили точность оружия, чтобы сделать его более мастерским оружием. Кроме того, мы вернулись к более ранней дизайнерской идее, где мы хотели, чтобы Иден более свободно обменивался TL-50 и пульсной пушкой-это заставит Идена чувствовать себя немного более универсальным.
- Сократили время перезарядки с 5 до 1 секунды
- Добавил увеличение увеличения увеличения ущерба на 80% (взрывное повреждение не умножается на это изменение)
- Снижение времени до полной мощности от 1.От 25 до 0.6 секунд
- Уменьшил дисперсию без здания с 2 до 0.2 градуса (рассеяние увеличения равно 0)
- Уменьшил отдачу оружия
- Сократил начальный урон с 100 до 40
- Уменьшил конечный ущерб с 150 до 100
- Уменьшение расстояния начального урона с 125 до 30 метров
- Уменьшение расстояния конечного урона с 150 до 50 метров
Горячий обмен – звездная карта
Эта звездная карта была изменена, чтобы дать здоровье Идена, когда ее дроид -оглуша. С переработкой пульсной пушки старая версия устарела. Мы знаем, что игроки хотят больше звездных карт Hero, которые восстанавливают здоровье, и мы расследуем добавление больше, но это было хорошо подходит для Droid’s Iden Droid. Мы следим за балансом этой звездной карты до следующего обновления.
Мы слышали сравнение с F-15, а также услышали, что маневренность JetPack Боба Фетта очень понравилась. С этим настройкой скорость слегка уменьшается, но он все равно должен чувствовать себя быстро и мощно, когда играет.
- Слегка уменьшил скорость тяги Боба
Сокращая скорость форварда Боба Фетта, мы также хотели вернуться к его здоровью, так как она самая низкая в настоящее время и не чувствует себя правильно для героя – даже летающий.
- Увеличение базового здоровья с 500 до 550
Лея Органа
Мы довольны нынешним игровым процессом Леи, но посмотрим на ее щит отряда для Heroes vs. Злодеи в будущем. Она очень доступный персонаж для новых игроков. Тем не менее, мы хотели бы подтолкнуть ее в стиль игрового процесса управления. Мы решили увеличить ее регенерацию здоровья, чтобы сохранить ее базовое здоровье на том же уровне, что и другие герои, владеющие бластерами, а также дать ей больше шансов сохранить в бою.
- Увеличение максимальной регенерации здоровья для Леи с 150 до 200
- Снижение задержки регенерации здоровья с 5 до 4.5 секунд
Хан трудно освоить, и он имеет низкий уровень здоровья без особых защитных способностей сделать его совершенно уязвимым.
- Исправлена проблема, в которой наказанная карта сцепления Дарта Вейдера не была правильно применена.
Император Палпатин
- Исправлена проблема, в которой карта Звездного поглощения Палпатина не предоставила правильное количество здоровья после использования
- Оглушенные гранаты больше не могут быть активированы, в то время как другие способности активируются
- При использовании Insight, круг не должен появляться при Rey для других игроков при активации
- Область эффекта теперь должна отображаться, когда запускается способность развязать способность
- Исправлена проблема, в которой маркер пользовательского интерфейса для способности Финна в Deadeye сохранился после того, как способность закончилась
- Исправлена проблема, в которой эффекты выветривания не работали над Финном
Ландо Калриссиан
- Исправлена проблема, в которой игроки не смогли появиться как Ландо Кальриссиан, если бы играл Хан Соло
Занятия, специальные единицы и транспортные средства []
- Исправлена проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
- Исправлена проблема, где увеличение охлаждения обеспечило более высокое снижение охлаждения, чем предполагалось
- Подброшенное описание выстрела по достоинству, чтобы уточнить, что он может выстрелить в несколько ракет, а не только один
- Исправлена проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
- Снижение конечного повреждения с 20 до 17
- Уменьшенное количество выстрелов, которые можно произвести до перегрева с 25 до 17
- Снижение того, сколько выстрелов можно произвести перед перегревом, когда увеличение мода охлаждения оборудовано с 49 до 25
- Уменьшенное расстояние в конце повреждения с 40 до 30 метров
- Сгладил пункты, данные офицеру с присутствием офицера, независимо от того, затрагивает ли аура 1 или 19 союзников.
- Основная выплата с присутствием офицера была укладка, что означает, что офицер, стоящий в точке удушья, может без усилий обрабатывать тысячи точек битвы. Чтобы исправить это, мы удалили это правило укладки.
- Башня теперь замечает врагов, когда она приобретает их и просты. Пятнистый враг виден только офицеру, которому принадлежит башня.
- Включенная логика обнаружения, улучшенные тепловые бинокли увеличивают время, которое обнаруживает враг
- Добавлено 25 очков за счет за пятно от врага
- Исправлена проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
- Исправлена проблема, когда можно было использовать способность Sentry от первого лица
- Исправлена проблема, где звук может застрять на способности часовых
- Исправлена проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
Мы обновили описание каждого из воздушных единиц, чтобы более четко отличать их друг от друга. Джамп Солдат -> Имперский прыжок. Ракетная перемычка -> Повстанческая ракетная джемпер и сопротивление ракетной перемычки
- Исправлена проблема, в которой улучшенная карта Starer Launcher Star, не уменьшила перезарядку, как предназначено
- Исправлена проблема с анимацией, из -за которой антенны неверно катились при утих
- Исправлена проблема, в которой Смертельный Солдат не увидит белых контур на врагов, которые повлияли на ослепительный эффект их звукового импульса
- Исправлена проблема, в которой гранаточная установка AT-ST не сможет вызвать после активации
Изменения режима игры []
- Повторно проработал нересты защитника на фазе 2, приближая их к целям
- Цена на AT-ST на Такодане была увеличена с 1500 до 2500
- Повторно проработал нересты защитника на фазе 3, приближая их к целям
- Исправлена проблема, когда здоровье МТТ не отображается правильно, и иногда он вводит неверное состояние
- Злоумышленник нересты на фазе 2 был перемещен ближе к целям, чтобы облегчить атаку
- Защитники нересты на фазе 3 были перемещены ближе к цели, чтобы облегчить защиту
- Введены различные улучшения качества визуального качества, такие как: уменьшение LOD Pop-In, более четкие текстуры, улучшенное освещение и материалы, незначительное разрушаемое содержание и дополнительные детали окружающей среды
- Скорректированная частота, с которой появляются альтернативные настройки света
- Увеличение цены LAAT с 400 до 1000
- Laat Respawn увеличился на 30 секунд
- Исправлена проблема, в которой игроки, появляющиеся в AT-ST, иногда появлялись за пределами границ
- Обновлено и повторно введено настройку дневного света
- Скорректированная частота, с которой появляются альтернативные настройки света
Starfighter Assault
- Ущерб от всплеска Starfighter снизился на 50%, чтобы предотвратить чрезмерное нацеливание солдат.
- Исправлена проблема, где экран MVP будет постоянно встряхнуть
Jetpack Cargo
- Различные улучшения ясности пользовательского интерфейса, проблемы для игроков, присоединяющихся к среднему раунду и респондентов с грузом
- Исправлена проблема, когда ИИ иногда мог стать статичным и не распознавать игрока
- Исправлена проблема, в которой вехи в конце раунда отсутствовали после завершения миссии
- Исправлена проблема, в которой настройки битвы перекрывались с экраном загрузки в аркаде
- Решена проблема, в которой визуальная среда капитана Фасмы была применена к обоим игрокам при игре Splitscreen
- Разное. Исправление в областях, где Боба Фетт смогла вылететь вне досягаемости искусственного интеллекта
- Исправлена проблема, в которой ИИ закрепился бы в здание на татуине
- Исправлена проблема, где освещение сломалось бы на экране гостя, когда играет в дуэль на Crait
- Исправлена проблема, в которой билеты были неправильно подсчитаны, если игроки упали с карты во время игры *по сравнению с kashyyyk
Общие улучшения и исправления ошибок []
- Исправлена несколько областей, где игрок мог застрять, играя в некоторых частях MOS Eisley
- Улучшенное столкновение местности на MOS Eisley, чтобы предотвратить проблемы с камерой, когда не предназначено
- Исправлена несколько областей, где игрок мог застрять в внутренней части хот -базы
- Улучшенное столкновение с структурами на базе Starkiller
- Улучшено столкновение с Камино, чтобы не допустить достижения непреднамеренных областей
- Улучшенное столкновение для входа в пещеру на Crait
- Исправлена несколько областей, где игрок мог застрять, играя на Набу
- Исправлена несколько областей, где игрок мог застрять, играя на эндоре
- Улучшенное столкновение на структурах и деревьях Явина, чтобы не допустить застревания игрока
- Исправлена несколько областей, где игрок мог застрять, играя на Кашийеке
- Исправлена проблема, в которой пользователь можно было оснастить звездные карты в заблокированном слоте
- Исправлена проблема, в которой были отображены звездные карты с низкой непрозрачностью после нереста
- Исправлена проблема с передней частью, где был неверно отображен желтый «новый» маркер
- Исправлена проблема, в которой задача «удвоить ваши усилия» была неправильно переведена
- Решен проблемы с освещением, которая вызвала черные скалы на эндоре
- Решен проблемой, когда элементы пользовательского интерфейса могли бы начать мерцание, если игрок изменяет размер игры в игру
- Исправлена проблема, в которой воздушные подразделения не были должным образом переведены
- Проблемные ошибки и улучшенные анимации для существа живого мира на эндоре
- Исправлена проблема, в которой герои смогли войти в машины после выхода солдата
- Исправлена проблема, в которой игра могла бы застрять в небезопасном состоянии, если пользователь выполнял зарегистрированные и неоднократно входные действия
- Исправлена проблема, в которой игра иногда замерзает при перемещении на вкладку «Коллекция» в передней части
- Исправлена проблема, в которой загружающие экраны непреднамеренно вызвали высокую нагрузку на некоторые графические карты
- Исправлена проблема, когда игрок иногда теряет свою загрузку при продолжении миссии в кампании
- Решено различные проблемы с аварией
- Добавлена поддержка Ansel для видеокарт NVIDIA в Arcade
- Добавлена предварительная компиляция шейдеров на DX12, чтобы уменьшить заикание во время игрового процесса. Это можно увидеть на загрузочных экранах, когда этот процесс происходит.
Известные вопросы [ ]
- Endor Galactic Assault-At-At неправильно включает в себя дружеский огонь при стрельбе по ангаровым воротам
- Способность Дарта Мола сабля не всегда достигает его цели
- Наклейки не применяются должным образом к местности на коре
- Ноги могут обрезать, когда персонажи вращаются
- Событие по сбору выстрелов не отслеживается в журнале событий
- Барсы XP не анимируют в конце матча
Использованная литература [ ]
- . Звездные войны Battlefront Форумы(Содержимое устаревшего; резервное звено без реагирования, оригинальный скриншот не зафиксирован)