Reddit – Погрузитесь во что угодно, Star Wars: Battlefront II – PCGamingWiki PCGW – ошибки, исправления, сбои, моды, руководства и улучшения для каждой игры для ПК

Звездные войны: Battlefront II

Волосы Леи были обновлены, чтобы соответствовать ее наряду

Star Wars Battlefront II – 26 августа патч – заметки о выпуске

ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ™ Battlefront II прибыл в эту среду. Основное внимание на этом патче – небольшое количество исправлений для нескольких проблем, которые влияют на герои.

В частности, это проблема, в которой можно было создать черты снижения ущерба Дарта Вейдера. Также было реализовано исправление, которое остановит способность General Griveous Claw Prock, чем ожидалось, в течение короткого промежутка времени. Мы также исправили проблему, из -за которой Дарт Мол не сможет заблокировать после выполнения спинной атаки.

Оставайтесь в безопасности, будьте отличными друг к другу, и мы увидим вас на битвах.

Да пребудет с тобой сила.

Команда Battlefront II Star Wars

Примечания релиза:

  • Исправлена ​​проблема, которая позволила бы игрокам создать черты сокращения ущерба Дарта Вейдера.
  • Исправлена ​​проблема, в которой генерал Гривус «Атака вырваемости» могла поразить противников несколько раз за короткое время.
  • Исправлена ​​проблема, когда Дарт Мол не сможет заблокировать после выполнения спиновой атаки при блокировании.
  • Исправлена ​​проблема, в которой неточный VFX будет играть вокруг реактивной работы Боба Фетта, пока он тряплен.
  • Исправлена ​​проблема, в которой икона реактивной реакции Боба Фетта не будет сгорел, пока его способности заблокированы.
  • Обновленные логотипы в игровом EA Access and Access с логотипами EA Play.

Время развертывания

  • Xbox One: 26 августа 2020 г., 7:00 UTC
  • PS4: 26 августа 2020 г., 8:00 UTC
  • ПК: 26 августа 2020 г., 9:00 UTC

Расчетный размер загрузки

  • ПК: 500-750 МБ
  • PS4: 500 МБ
  • Xbox One: 900MB

Звездные войны: Battlefront II

Под названием Звездные войны: Battlefront II (Classic, 2005) В цифровых магазинах, чтобы избежать путаницы с игрой 2017 года с тем же названием.

Контент DLC из версии Xbox никогда не был официально выпущен на ПК, но может быть модифицирован в. .

Общая информация

Доступность

Steam Serial Keys работают над розничной версией.

Многопользовательское обновление Galaxy удалило исходный значок из исполняемого файла. Здесь можно найти замену.

Различия версий

Гог.версии COM и Steam были обновлены с помощью многопользовательской поддержки в октябре 2017 года. [3] Крест между этими версиями доступен через Gog Galaxy. [4]

CD-ROM Edition был выпущен в Северной Америке с 4 дисками, а версия DVD-ROM была выпущена в Европе, хотя некоторые копии DVD существуют в Северной Америке.

Основные улучшения

Патчи

Патч 1.1 – Гог.Com и Steam версии исправлены мимо этого. В версии розничной торговли в коллекции «Fan Faceurites 1» уже установлен этот патч.

Неофициальный V1.3 Патч – исправляет различные ошибки, делает текст более легко читаемым и включает в себя множество изменений для улучшения модной моментальности. Онлайн совместим, для розничного выпуска см. Здесь.

Battlefront II Remastered – Последнее обновление на основе неофициального V1.3 патча. Поддержка более высоких разрешений для интерфейса меню, страниц новых настроек, переработанного HUD с новыми функциями, фиксированной Hero Healthbar в транспортных средствах и многое другое.

Игровые данные

Местоположение файлов конфигурации

Система Расположение
\ Gamedata \ savegames [Примечание 1]
Steam Play (Linux) /steamapps/compatdata/6060/pfx/[Примечание 2]

Сохранить местоположение игровых данных

Система Расположение
Окна \ Gamedata \ savegames [Примечание 1]
/steamapps/compatdata/6060/pfx/[Примечание 2]

2.0 патч

Это обновление было сосредоточено на капитальном ремонте многопользовательской системы игры, особенно на удаление ящиков добычи и внедрение специфических для класса XP и точек навыков. Другие примечательные изменения включены:

  • Разблокировал всех существующих героев и злодеев для всех игроков. Не нужно покупать их с кредитами. Будущие герои все еще должны быть куплены, однако.
  • Новая карта для взрыва и героев против. Злодеи, установленные на Беспине: дворец администратора
  • Разблокировали все звездные карты и оружие в аркаде на Epic Card Level

Содержимое

  • 1 вступительные комментарии
  • 2 патч заметки
    • 2.
    • 2.2 класса, специальные единицы и транспортные средства
    • 2.3 изменения режима игры
    • 2.4 Общие улучшения и исправления ошибок
    • 2.5 известных вопросов

    Открытие комментариев []

    Обновление прогресса Bespin Administrators Palace Battlefront II

    Это обновление вносит большие изменения в нашу многопользовательскую систему прогрессирования. Мы уже опубликовали много информации об этих изменениях как в нашем блоге, так и в FAQ, которые мы создали. Пожалуйста, оставьте нам свои отзывы на форумах!

    Наряду с этими изменениями, мы также разблокировали все доступные в настоящее время герои и корабли героев для всех. Когда все персонажи, которые теперь имеют юнит, мы не хотим ограничивать шанс на прогрессирование, когда мы меняем, как вы взаимодействуете с этими персонажами.

    Кроме того, мы принесли новое место в игру! Беспин возвращается из первого Battlefront Battlefront Star Wars в качестве нового места для взрыва, Heroes vs. Злодеи, аркада, и в течение ограниченного времени в качестве груза Jetpack. Мы надеемся, что вам понравится этот взрыв из прошлого.

    Наконец, мы разблокируем все звездные карты и оружие в Arcade на уровне Epic Card, чтобы Arcade можно было более свободно использовать в качестве песочницы, чтобы попробовать новые комбинации. Это изменение также предоставляет больше вариантов игрового процесса для игроков, которые не заинтересованы в игре многопользовательской. Как всегда, мы продолжали исправлять ошибки и вносить изменения в баланс в игре в самых разных областях. Мы продолжим полировать и уточнять игру со временем. Наслаждаться!

    Команда Battlefront II Star Wars

    Патч заметки []

    Герои и злодеи балансируют []

    Iden Versio

    Иден нуждался в увеличении мощности, поэтому мы решили сосредоточиться на ней для этого обновления, пока наблюдаем за результатами воздействия предыдущего обновления на другие герои.

    • Увеличение базового здоровья с 550 до 650
    • Исправлена ​​проблема, в которой модуль вторичного огня не появился на Iden’s TL-50

    . Эта настройка должна сделать его очень жизнеспособным.

    • Увеличение активного времени с 10 до 12 секунд

    Пульсная пушка Iden была слегка переработана для этого обновления. Мы немного улучшили это на данный момент, но мы хотели бы повторно выполнить эту способность дальше в будущем. Теперь он стреляет быстрее, поэтому, чтобы компенсировать, мы уменьшили его базовый ущерб. . В результате мы уменьшили взрывной ущерб, но повысили точность оружия, чтобы сделать его более мастерским оружием. Кроме того, мы вернулись к более ранней дизайнерской идее, где мы хотели, чтобы Иден более свободно обменивался TL-50 и пульсной пушкой-это заставит Идена чувствовать себя немного более универсальным.

    • Сократили время перезарядки с 5 до 1 секунды
    • Добавил увеличение увеличения увеличения ущерба на 80% (взрывное повреждение не умножается на это изменение)
    • Снижение времени до полной мощности от 1.От 25 до 0.6 секунд
    • Уменьшил дисперсию без здания с 2 до 0.2 градуса (рассеяние увеличения равно 0)
    • Уменьшил отдачу оружия
    • Сократил начальный урон с 100 до 40
    • Уменьшил конечный ущерб с 150 до 100
    • Уменьшение расстояния начального урона с 125 до 30 метров
    • Уменьшение расстояния конечного урона с 150 до 50 метров

    Горячий обмен – звездная карта

    Эта звездная карта была изменена, чтобы дать здоровье Идена, когда ее дроид -оглуша. С переработкой пульсной пушки старая версия устарела. Мы знаем, что игроки хотят больше звездных карт Hero, которые восстанавливают здоровье, и мы расследуем добавление больше, но это было хорошо подходит для Droid’s Iden Droid. Мы следим за балансом этой звездной карты до следующего обновления.

    Мы слышали сравнение с F-15, а также услышали, что маневренность JetPack Боба Фетта очень понравилась. С этим настройкой скорость слегка уменьшается, но он все равно должен чувствовать себя быстро и мощно, когда играет.

    • Слегка уменьшил скорость тяги Боба

    Сокращая скорость форварда Боба Фетта, мы также хотели вернуться к его здоровью, так как она самая низкая в настоящее время и не чувствует себя правильно для героя – даже летающий.

    • Увеличение базового здоровья с 500 до 550

    Лея Органа

    Мы довольны нынешним игровым процессом Леи, но посмотрим на ее щит отряда для Heroes vs. Злодеи в будущем. Она очень доступный персонаж для новых игроков. Тем не менее, мы хотели бы подтолкнуть ее в стиль игрового процесса управления. Мы решили увеличить ее регенерацию здоровья, чтобы сохранить ее базовое здоровье на том же уровне, что и другие герои, владеющие бластерами, а также дать ей больше шансов сохранить в бою.

    • Увеличение максимальной регенерации здоровья для Леи с 150 до 200
    • Снижение задержки регенерации здоровья с 5 до 4.5 секунд

    Хан трудно освоить, и он имеет низкий уровень здоровья без особых защитных способностей сделать его совершенно уязвимым.

    • Исправлена ​​проблема, в которой наказанная карта сцепления Дарта Вейдера не была правильно применена.

    Император Палпатин

    • Исправлена ​​проблема, в которой карта Звездного поглощения Палпатина не предоставила правильное количество здоровья после использования
    • Оглушенные гранаты больше не могут быть активированы, в то время как другие способности активируются
    • При использовании Insight, круг не должен появляться при Rey для других игроков при активации
    • Область эффекта теперь должна отображаться, когда запускается способность развязать способность
    • Исправлена ​​проблема, в которой маркер пользовательского интерфейса для способности Финна в Deadeye сохранился после того, как способность закончилась
    • Исправлена ​​проблема, в которой эффекты выветривания не работали над Финном

    Ландо Калриссиан

    • Исправлена ​​проблема, в которой игроки не смогли появиться как Ландо Кальриссиан, если бы играл Хан Соло

    Занятия, специальные единицы и транспортные средства []

    • Исправлена ​​проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
    • Исправлена ​​проблема, где увеличение охлаждения обеспечило более высокое снижение охлаждения, чем предполагалось
    • Подброшенное описание выстрела по достоинству, чтобы уточнить, что он может выстрелить в несколько ракет, а не только один
    • Исправлена ​​проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
    • Снижение конечного повреждения с 20 до 17
    • Уменьшенное количество выстрелов, которые можно произвести до перегрева с 25 до 17
    • Снижение того, сколько выстрелов можно произвести перед перегревом, когда увеличение мода охлаждения оборудовано с 49 до 25
    • Уменьшенное расстояние в конце повреждения с 40 до 30 метров
    • Сгладил пункты, данные офицеру с присутствием офицера, независимо от того, затрагивает ли аура 1 или 19 союзников.
    • Основная выплата с присутствием офицера была укладка, что означает, что офицер, стоящий в точке удушья, может без усилий обрабатывать тысячи точек битвы. Чтобы исправить это, мы удалили это правило укладки.
    • Башня теперь замечает врагов, когда она приобретает их и просты. Пятнистый враг виден только офицеру, которому принадлежит башня.
    • Включенная логика обнаружения, улучшенные тепловые бинокли увеличивают время, которое обнаруживает враг
    • Добавлено 25 очков за счет за пятно от врага
    • Исправлена ​​проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия
    • Исправлена ​​проблема, когда можно было использовать способность Sentry от первого лица
    • Исправлена ​​проблема, где звук может застрять на способности часовых
    • Исправлена ​​проблема, когда охлаждение оружия не работало правильно для модов оружия

    Мы обновили описание каждого из воздушных единиц, чтобы более четко отличать их друг от друга. Джамп Солдат -> Имперский прыжок. Ракетная перемычка -> Повстанческая ракетная джемпер и сопротивление ракетной перемычки

    • Исправлена ​​проблема, в которой улучшенная карта Starer Launcher Star, не уменьшила перезарядку, как предназначено
    • Исправлена ​​проблема с анимацией, из -за которой антенны неверно катились при утих
    • Исправлена ​​проблема, в которой Смертельный Солдат не увидит белых контур на врагов, которые повлияли на ослепительный эффект их звукового импульса
    • Исправлена ​​проблема, в которой гранаточная установка AT-ST не сможет вызвать после активации

    Изменения режима игры []

    • Повторно проработал нересты защитника на фазе 2, приближая их к целям
    • Цена на AT-ST на Такодане была увеличена с 1500 до 2500
    • Повторно проработал нересты защитника на фазе 3, приближая их к целям
    • Исправлена ​​проблема, когда здоровье МТТ не отображается правильно, и иногда он вводит неверное состояние
    • Злоумышленник нересты на фазе 2 был перемещен ближе к целям, чтобы облегчить атаку
    • Защитники нересты на фазе 3 были перемещены ближе к цели, чтобы облегчить защиту
    • Введены различные улучшения качества визуального качества, такие как: уменьшение LOD Pop-In, более четкие текстуры, улучшенное освещение и материалы, незначительное разрушаемое содержание и дополнительные детали окружающей среды
    • Скорректированная частота, с которой появляются альтернативные настройки света
    • Увеличение цены LAAT с 400 до 1000
    • Laat Respawn увеличился на 30 секунд
    • Исправлена ​​проблема, в которой игроки, появляющиеся в AT-ST, иногда появлялись за пределами границ
    • Обновлено и повторно введено настройку дневного света
    • Скорректированная частота, с которой появляются альтернативные настройки света

    Starfighter Assault

    • Ущерб от всплеска Starfighter снизился на 50%, чтобы предотвратить чрезмерное нацеливание солдат.
    • Исправлена ​​проблема, где экран MVP будет постоянно встряхнуть

    Jetpack Cargo

    • Различные улучшения ясности пользовательского интерфейса, проблемы для игроков, присоединяющихся к среднему раунду и респондентов с грузом
    • Исправлена ​​проблема, когда ИИ иногда мог стать статичным и не распознавать игрока
    • Исправлена ​​проблема, в которой вехи в конце раунда отсутствовали после завершения миссии
    • Исправлена ​​проблема, в которой настройки битвы перекрывались с экраном загрузки в аркаде
    • Решена проблема, в которой визуальная среда капитана Фасмы была применена к обоим игрокам при игре Splitscreen
    • Разное. Исправление в областях, где Боба Фетт смогла вылететь вне досягаемости искусственного интеллекта
    • Исправлена ​​проблема, в которой ИИ закрепился бы в здание на татуине
    • Исправлена ​​проблема, где освещение сломалось бы на экране гостя, когда играет в дуэль на Crait
    • Исправлена ​​проблема, в которой билеты были неправильно подсчитаны, если игроки упали с карты во время игры *по сравнению с kashyyyk

    Общие улучшения и исправления ошибок []

    • Исправлена ​​несколько областей, где игрок мог застрять, играя в некоторых частях MOS Eisley
    • Улучшенное столкновение местности на MOS Eisley, чтобы предотвратить проблемы с камерой, когда не предназначено
    • Исправлена ​​несколько областей, где игрок мог застрять в внутренней части хот -базы
    • Улучшенное столкновение с структурами на базе Starkiller
    • Улучшено столкновение с Камино, чтобы не допустить достижения непреднамеренных областей
    • Улучшенное столкновение для входа в пещеру на Crait
    • Исправлена ​​несколько областей, где игрок мог застрять, играя на Набу
    • Исправлена ​​несколько областей, где игрок мог застрять, играя на эндоре
    • Улучшенное столкновение на структурах и деревьях Явина, чтобы не допустить застревания игрока
    • Исправлена ​​несколько областей, где игрок мог застрять, играя на Кашийеке
    • Исправлена ​​проблема, в которой пользователь можно было оснастить звездные карты в заблокированном слоте
    • Исправлена ​​проблема, в которой были отображены звездные карты с низкой непрозрачностью после нереста
    • Исправлена ​​проблема с передней частью, где был неверно отображен желтый «новый» маркер
    • Исправлена ​​проблема, в которой задача «удвоить ваши усилия» была неправильно переведена
    • Решен проблемы с освещением, которая вызвала черные скалы на эндоре
    • Решен проблемой, когда элементы пользовательского интерфейса могли бы начать мерцание, если игрок изменяет размер игры в игру
    • Исправлена ​​проблема, в которой воздушные подразделения не были должным образом переведены
    • Проблемные ошибки и улучшенные анимации для существа живого мира на эндоре
    • Исправлена ​​проблема, в которой герои смогли войти в машины после выхода солдата
    • Исправлена ​​проблема, в которой игра могла бы застрять в небезопасном состоянии, если пользователь выполнял зарегистрированные и неоднократно входные действия
    • Исправлена ​​проблема, в которой игра иногда замерзает при перемещении на вкладку «Коллекция» в передней части
    • Исправлена ​​проблема, в которой загружающие экраны непреднамеренно вызвали высокую нагрузку на некоторые графические карты
    • Исправлена ​​проблема, когда игрок иногда теряет свою загрузку при продолжении миссии в кампании
    • Решено различные проблемы с аварией
    • Добавлена ​​поддержка Ansel для видеокарт NVIDIA в Arcade
    • Добавлена ​​предварительная компиляция шейдеров на DX12, чтобы уменьшить заикание во время игрового процесса. Это можно увидеть на загрузочных экранах, когда этот процесс происходит.

    Известные вопросы [ ]

    • Endor Galactic Assault-At-At неправильно включает в себя дружеский огонь при стрельбе по ангаровым воротам
    • Способность Дарта Мола сабля не всегда достигает его цели
    • Наклейки не применяются должным образом к местности на коре
    • Ноги могут обрезать, когда персонажи вращаются
    • Событие по сбору выстрелов не отслеживается в журнале событий
    • Барсы XP не анимируют в конце матча

    Использованная литература [ ]

    1. . Звездные войны Battlefront Форумы(Содержимое устаревшего; резервное звено без реагирования, оригинальный скриншот не зафиксирован)