Reddit – погрузитесь во что угодно, Sons of the Forest Range Access Review: развитая, но несовершенная поездка обратно в лес – кровавые отвратительные
Sons of the Forest ’Range Access Review: развитая, но несовершенная поездка обратно в« лес »
Contents
Вместо этого вы должны забрать Сыновья леса Если вам нужен твердый и несколько медленный опыт выживания-коррекции. Очень легко инвестировать часы в бессмысленное сборы ресурсов и переживание пещер; Я обнаружил, что мне было гораздо больше веселья, когда я сосредоточился на создании своего собственного форта и накоплении припасов, чем я погрузился в пещеры в быстро. Хотя я доволен улучшениями от его предшественника, я не могу потрясти ощущение, что что -то не хватает каждый раз, когда я играю в него. Возможно, это изменится с будущими обновлениями – как ранее упоминалось, оно все еще находится в раннем доступе, так что он все еще технически в разработке. Но в то же время, возможно, стоит удерживаться, пока будущие события не почувствуют себя более полным и более полным названием.
Мое честное мнение о сыновьях леса
Итак, прежде всего, игра выглядит красиво. Графически это определенно там, особенно для маленькой студии, и особенности Кевина (он в моей голове) на самом деле одна из лучших особенностей, которые я когда -либо видел. Однако сыновья леса также не совсем велики.
Прежде всего, ему не хватает содержания. И, не имея, я имею в виду, что их совсем не так много. Вы можете построить дом, быть атакованным 1 из 3 сортов мутантов, попросить их пробежать через вашу открытую дверь, которую вы не можете заблокировать и убить вас.
У вас нет бревенчатых сани, поэтому удачи, пытаясь переместить журналы более 100 метров в разумные сроки, что действительно отвлекает от «веселого» аспекта.Т
у него отсутствие ферм и общих строительных вещей. Конечно, вы можете построить симпатичный домик, но это все. Коллекционеры воды ушли, поэтому, если вы не построите рядом с потоком повеселиться.Вы хотите построить лодку? Да нет не существует. Извини друг
Вы хотите построить практически что -нибудь, кроме дома? Не существует. Извините, приятель, мы оставили все ловушки в другой игре, но, эй, мы получили Вирджинию
И последняя часть, отсутствие дорожной карты. Теперь я понимаю, что это вскоре после выпуска, но FFS это должно было выйти в прошлом году, так что на самом деле у них нет оправдания тому, что у него нет ни одного. И я лично верю, что если они не позволят поддержать семинар для паровой мастерской, она может и умрет. В игре не хватает слишком большого контента, и, если в Endight не решит перенести все это из леса, она просто не стоит того.Такие игры, как сельскохозяйственный симулятор, ETS2 и другие, все еще живы из -за моддинга, и я чувствую, что если разработчики дадут нам возможность легко модифицировать игру, это легко станет лучшим выживанием в Steam.
То, что я лично считаю, должно произойти с игрой в течение этого года, так это:
- Высокий приоритет, поддержка семинара Steam и инструменты моддинга, так как проблема содержимого не является проблемой.
- Транспортные средства, более спорные, но если разработчики закладывают основу, у нас может быть небольшая багги.
- Способность фермерства везде, то есть не ограничивается плантаторами, мы можем просто создать свои собственные поля. Небольшое дополнение, но IMO это добавляет больше к аспекту выживания
- Полное расширение истории, Whislt, мне не волнует история, я знаю, что многие делают, и это означает, что для разработчиков действительно важно сосредоточиться на ней
- Исправление/оптимизация ошибок, многие люди сталкиваются с массовыми ошибками и проблемами оптимизации, что является огромным отключением для людей.
- Более заполненная карта, но и селектор карты. ИМО, если бы люди могли модифицировать карты, это было бы действительно полезно для игры, или разработчики выясняют текущую карту больше
- Просто больше разнообразия. Игра кажется несвежей банкоматом, как оболочка того, каким она должна быть, заземления там, но я чувствую, что в долгосрочной перспективе он не преуспеет, если разработчики не перейдут в перегрузку, чтобы добавить контент.
- Цена, 30 $ просто чувствует себя слишком высоким для меня, для того, что игра как минимум на нынешней стадии
«Сыновья леса» обзор раннего доступа: развитая, но несовершенная поездка обратно в «лес»
В конце ночи’ Лес стал чем-то вроде культового класса с самого начала 2014 года. Несмотря на то, что его производили небольшую, ранее неслыханную студию Indie Games, ее захватывающая геймплей и жуткая отдаленная островная атмосфера сделали его хитом, чтобы инвестировать часы в обоих, и с друзьями. Для тех, кто не знает, подумайте Стартовая долина или Перекресток животных: новые горизонты… Кроме каннибалов. И демоны. И жуткие, темные пещеры, чтобы раскрыть свою скрытую клаустрофобию. Само собой разумеется, когда было объявлено о продолжении почти десятилетия, оно долгождалось (даже становясь самой большой игрой в Steam) в Steam). Как один из тех поклонников, я был очень доволен конечным результатом, но Сыновья леса оставил меня почувствовать, что есть немного больше, чтобы быть желательным (и, как стоит отметить, это технически в раннем доступе сейчас, так что большая часть этого все еще может быть изменена при разработке).
История Сыновья леса Примерно такой же, как и его предшественник: вы окажетесь в приземлении вертолета в среднем на отдаленном острове с парой инструментов и белковых батончиков под рукой. Веселое дополнение на этот раз – робкий компаньон по имени Кельвин, который также пережил аварийную посадку, но был глухой от взрыва. Кельвин выступает в качестве псевдо «второго игрока» для тех, кто играет сами – вы можете попросить его выполнить множество задач от сбора палок до строительства целых сооружений. Он является долгожданным дополнением к некоторым из более утомительных задач игры, но его дерзкость также делает его немного угрозой. Будьте осторожны, просит его сделать определенные вещи, такие как «Сбор бревна», потому что он пойдет и срубит дом на дереве, где вы провели час, чтобы собрать припасы без колебаний.
Когда вы собираете свои подшипники (и ягоды, чтобы перекусить), вы быстро заметите, что у вас есть голод, жажда и датчики сна, которые необходимо сохранить. В Лес, Было немного сложно убедиться, что вы не умер от голода или обезвоживания. Сыновья леса немного смягчил эту борьбу – теперь вы можете безопасно выпить практически из любого источника воды, не беспокоясь о том, чтобы заболеть, и если вам действительно нужна еда, вы можете легко попросить Кельвина схватить немного рыбы с соседнего озера. У меня удивительно были смешанные чувства по поводу этого изменения; Для меня часть удовольствия Лес была борьба за то, чтобы собрать как можно больше еды, и уйти в лагерь перед темноткой; или молиться, чтобы шторм врезался, чтобы дать вам свежую питьевую воду.
Вместо того, чтобы тратить время на охоту на еду и напитки, у вас есть гораздо больше времени, чтобы исследовать остров. Но вот где моя главная критика Сыновья леса вступает в игру-он страдает от проклятия, которое часто изводит игры с открытым миром, где есть огромная песочница для изучения, но не так много, чтобы сделать или найти в нем. В то время как есть куча пещер для изучения разбросов по всему острову, все они в основном одинаковы и обычно не очень полезны для поиска. Вы обнаружите, что меня бьют монстры в одном, чтобы обнаружить, что вы пожертвовали все время и усилиями, чтобы получить что -то вроде ошеломления. Без способности быстро путешествовать, вы обнаружите, что хороший кусок игрового процесса просто проезжает через лес в темноте в надежде найти что-то новое (что часто вы этого не делаете.
Несмотря на это, ядро Лес Это делает игровой процесс иммерсивным, когда вам это нужно. Несмотря на то, что в этот раз немного неуклюже, структуры еще более настраиваемы, так что вы можете свободно строить форт на дереве своей мечты о своей мечте. Графическая подставка обеспечивает конфеты, когда вы обрушитесь на сбор бревен и дерева, и сезоны даже ездят на велосипеде для совершенно другой атмосферы от одного дня до следующего. Вы будете удивлены, когда однажды ночью заснули вокруг пышной зелени и просыпайтесь до снега, покрывающего весь остров.
Бой более сложный с более широким спектром оружия в вашем распоряжении и большим количеством разнообразных врагов, которые выглядят так, как будто они пошли прямо из Молчащий Холм. Вы столкнетесь с клубными каннибалами для гигантских, подобных черве существ, которые могут вывести вас всего за пару хитов. Враги довольно трудны – в ваших интересах использовать широкий спектр оружия, который играет в игре, от оглушенных орудий, револьверов и дробовиков до ножей, топов и клубов. Лично я обнаружил, что бой более полезным в многопользовательском режиме. Гораздо проще координировать съемки врагов таким образом, вместо того, чтобы быть сразу же, особенно в пещерах.
Когда вы пробираетесь по острову, вы начнете раскрывать секреты и происхождение странных существ, которые населяют его через ноты и артефакты, которые были разбросаны о пещерах и бункерах. Не вдаваясь в спойлеры, Сыновья леса Глубокие повороты в научную фантастику, включая и некоторые паранормальные элементы также. Пока Лес погружены в ногу в научной фантастике, Сыновья леса в каком -то смысле, он наверняка будет поляризовать (лично мне это понравилось). Несмотря на это, история заканчивается немного внезапно и без особого разрешения. Хотя это интересно оставлять вещи в воображение (а также скалолаз для DLC и будущих записей), я бы не сказал, что вы должны играть Сыновья леса быть пораженным его сюжетом.
Вместо этого вы должны забрать Сыновья леса Если вам нужен твердый и несколько медленный опыт выживания-коррекции. Очень легко инвестировать часы в бессмысленное сборы ресурсов и переживание пещер; Я обнаружил, что мне было гораздо больше веселья, когда я сосредоточился на создании своего собственного форта и накоплении припасов, чем я погрузился в пещеры в быстро. Хотя я доволен улучшениями от его предшественника, я не могу потрясти ощущение, что что -то не хватает каждый раз, когда я играю в него. Возможно, это изменится с будущими обновлениями – как ранее упоминалось, оно все еще находится в раннем доступе, так что он все еще технически в разработке. Но в то же время, возможно, стоит удерживаться, пока будущие события не почувствуют себя более полным и более полным названием.
Сыновья леса в настоящее время доступен в раннем доступе в Steam за 29 долларов.99