Reddit – погрузитесь во что угодно, Sons of the Forest Range Access Review: развитая, но несовершенная поездка обратно в лес – кровавые отвратительные

Sons of the Forest ’Range Access Review: развитая, но несовершенная поездка обратно в« лес »

Вместо этого вы должны забрать Сыновья леса Если вам нужен твердый и несколько медленный опыт выживания-коррекции. Очень легко инвестировать часы в бессмысленное сборы ресурсов и переживание пещер; Я обнаружил, что мне было гораздо больше веселья, когда я сосредоточился на создании своего собственного форта и накоплении припасов, чем я погрузился в пещеры в быстро. Хотя я доволен улучшениями от его предшественника, я не могу потрясти ощущение, что что -то не хватает каждый раз, когда я играю в него. Возможно, это изменится с будущими обновлениями – как ранее упоминалось, оно все еще находится в раннем доступе, так что он все еще технически в разработке. Но в то же время, возможно, стоит удерживаться, пока будущие события не почувствуют себя более полным и более полным названием.

Мое честное мнение о сыновьях леса

Итак, прежде всего, игра выглядит красиво. Графически это определенно там, особенно для маленькой студии, и особенности Кевина (он в моей голове) на самом деле одна из лучших особенностей, которые я когда -либо видел. Однако сыновья леса также не совсем велики.

Прежде всего, ему не хватает содержания. И, не имея, я имею в виду, что их совсем не так много. Вы можете построить дом, быть атакованным 1 из 3 сортов мутантов, попросить их пробежать через вашу открытую дверь, которую вы не можете заблокировать и убить вас.

У вас нет бревенчатых сани, поэтому удачи, пытаясь переместить журналы более 100 метров в разумные сроки, что действительно отвлекает от «веселого» аспекта.Т

у него отсутствие ферм и общих строительных вещей. Конечно, вы можете построить симпатичный домик, но это все. Коллекционеры воды ушли, поэтому, если вы не построите рядом с потоком повеселиться.Вы хотите построить лодку? Да нет не существует. Извини друг

Вы хотите построить практически что -нибудь, кроме дома? Не существует. Извините, приятель, мы оставили все ловушки в другой игре, но, эй, мы получили Вирджинию

И последняя часть, отсутствие дорожной карты. Теперь я понимаю, что это вскоре после выпуска, но FFS это должно было выйти в прошлом году, так что на самом деле у них нет оправдания тому, что у него нет ни одного. И я лично верю, что если они не позволят поддержать семинар для паровой мастерской, она может и умрет. В игре не хватает слишком большого контента, и, если в Endight не решит перенести все это из леса, она просто не стоит того.Такие игры, как сельскохозяйственный симулятор, ETS2 и другие, все еще живы из -за моддинга, и я чувствую, что если разработчики дадут нам возможность легко модифицировать игру, это легко станет лучшим выживанием в Steam.

То, что я лично считаю, должно произойти с игрой в течение этого года, так это:

  1. Высокий приоритет, поддержка семинара Steam и инструменты моддинга, так как проблема содержимого не является проблемой.
  2. Транспортные средства, более спорные, но если разработчики закладывают основу, у нас может быть небольшая багги.
  3. Способность фермерства везде, то есть не ограничивается плантаторами, мы можем просто создать свои собственные поля. Небольшое дополнение, но IMO это добавляет больше к аспекту выживания
  4. Полное расширение истории, Whislt, мне не волнует история, я знаю, что многие делают, и это означает, что для разработчиков действительно важно сосредоточиться на ней
  5. Исправление/оптимизация ошибок, многие люди сталкиваются с массовыми ошибками и проблемами оптимизации, что является огромным отключением для людей.
  6. Более заполненная карта, но и селектор карты. ИМО, если бы люди могли модифицировать карты, это было бы действительно полезно для игры, или разработчики выясняют текущую карту больше
  7. Просто больше разнообразия. Игра кажется несвежей банкоматом, как оболочка того, каким она должна быть, заземления там, но я чувствую, что в долгосрочной перспективе он не преуспеет, если разработчики не перейдут в перегрузку, чтобы добавить контент.
  8. Цена, 30 $ просто чувствует себя слишком высоким для меня, для того, что игра как минимум на нынешней стадии

«Сыновья леса» обзор раннего доступа: развитая, но несовершенная поездка обратно в «лес»

В конце ночиЛес стал чем-то вроде культового класса с самого начала 2014 года. Несмотря на то, что его производили небольшую, ранее неслыханную студию Indie Games, ее захватывающая геймплей и жуткая отдаленная островная атмосфера сделали его хитом, чтобы инвестировать часы в обоих, и с друзьями. Для тех, кто не знает, подумайте Стартовая долина или Перекресток животных: новые горизонты… Кроме каннибалов. И демоны. И жуткие, темные пещеры, чтобы раскрыть свою скрытую клаустрофобию. Само собой разумеется, когда было объявлено о продолжении почти десятилетия, оно долгождалось (даже становясь самой большой игрой в Steam) в Steam). Как один из тех поклонников, я был очень доволен конечным результатом, но Сыновья леса оставил меня почувствовать, что есть немного больше, чтобы быть желательным (и, как стоит отметить, это технически в раннем доступе сейчас, так что большая часть этого все еще может быть изменена при разработке).

История Сыновья леса Примерно такой же, как и его предшественник: вы окажетесь в приземлении вертолета в среднем на отдаленном острове с парой инструментов и белковых батончиков под рукой. Веселое дополнение на этот раз – робкий компаньон по имени Кельвин, который также пережил аварийную посадку, но был глухой от взрыва. Кельвин выступает в качестве псевдо «второго игрока» для тех, кто играет сами – вы можете попросить его выполнить множество задач от сбора палок до строительства целых сооружений. Он является долгожданным дополнением к некоторым из более утомительных задач игры, но его дерзкость также делает его немного угрозой. Будьте осторожны, просит его сделать определенные вещи, такие как «Сбор бревна», потому что он пойдет и срубит дом на дереве, где вы провели час, чтобы собрать припасы без колебаний.

Когда вы собираете свои подшипники (и ягоды, чтобы перекусить), вы быстро заметите, что у вас есть голод, жажда и датчики сна, которые необходимо сохранить. В Лес, Было немного сложно убедиться, что вы не умер от голода или обезвоживания. Сыновья леса немного смягчил эту борьбу – теперь вы можете безопасно выпить практически из любого источника воды, не беспокоясь о том, чтобы заболеть, и если вам действительно нужна еда, вы можете легко попросить Кельвина схватить немного рыбы с соседнего озера. У меня удивительно были смешанные чувства по поводу этого изменения; Для меня часть удовольствия Лес была борьба за то, чтобы собрать как можно больше еды, и уйти в лагерь перед темноткой; или молиться, чтобы шторм врезался, чтобы дать вам свежую питьевую воду.

Вместо того, чтобы тратить время на охоту на еду и напитки, у вас есть гораздо больше времени, чтобы исследовать остров. Но вот где моя главная критика Сыновья леса вступает в игру-он страдает от проклятия, которое часто изводит игры с открытым миром, где есть огромная песочница для изучения, но не так много, чтобы сделать или найти в нем. В то время как есть куча пещер для изучения разбросов по всему острову, все они в основном одинаковы и обычно не очень полезны для поиска. Вы обнаружите, что меня бьют монстры в одном, чтобы обнаружить, что вы пожертвовали все время и усилиями, чтобы получить что -то вроде ошеломления. Без способности быстро путешествовать, вы обнаружите, что хороший кусок игрового процесса просто проезжает через лес в темноте в надежде найти что-то новое (что часто вы этого не делаете.

Несмотря на это, ядро Лес Это делает игровой процесс иммерсивным, когда вам это нужно. Несмотря на то, что в этот раз немного неуклюже, структуры еще более настраиваемы, так что вы можете свободно строить форт на дереве своей мечты о своей мечте. Графическая подставка обеспечивает конфеты, когда вы обрушитесь на сбор бревен и дерева, и сезоны даже ездят на велосипеде для совершенно другой атмосферы от одного дня до следующего. Вы будете удивлены, когда однажды ночью заснули вокруг пышной зелени и просыпайтесь до снега, покрывающего весь остров.

Бой более сложный с более широким спектром оружия в вашем распоряжении и большим количеством разнообразных врагов, которые выглядят так, как будто они пошли прямо из Молчащий Холм. Вы столкнетесь с клубными каннибалами для гигантских, подобных черве существ, которые могут вывести вас всего за пару хитов. Враги довольно трудны – в ваших интересах использовать широкий спектр оружия, который играет в игре, от оглушенных орудий, револьверов и дробовиков до ножей, топов и клубов. Лично я обнаружил, что бой более полезным в многопользовательском режиме. Гораздо проще координировать съемки врагов таким образом, вместо того, чтобы быть сразу же, особенно в пещерах.

Когда вы пробираетесь по острову, вы начнете раскрывать секреты и происхождение странных существ, которые населяют его через ноты и артефакты, которые были разбросаны о пещерах и бункерах. Не вдаваясь в спойлеры, Сыновья леса Глубокие повороты в научную фантастику, включая и некоторые паранормальные элементы также. Пока Лес погружены в ногу в научной фантастике, Сыновья леса в каком -то смысле, он наверняка будет поляризовать (лично мне это понравилось). Несмотря на это, история заканчивается немного внезапно и без особого разрешения. Хотя это интересно оставлять вещи в воображение (а также скалолаз для DLC и будущих записей), я бы не сказал, что вы должны играть Сыновья леса быть пораженным его сюжетом.

Вместо этого вы должны забрать Сыновья леса Если вам нужен твердый и несколько медленный опыт выживания-коррекции. Очень легко инвестировать часы в бессмысленное сборы ресурсов и переживание пещер; Я обнаружил, что мне было гораздо больше веселья, когда я сосредоточился на создании своего собственного форта и накоплении припасов, чем я погрузился в пещеры в быстро. Хотя я доволен улучшениями от его предшественника, я не могу потрясти ощущение, что что -то не хватает каждый раз, когда я играю в него. Возможно, это изменится с будущими обновлениями – как ранее упоминалось, оно все еще находится в раннем доступе, так что он все еще технически в разработке. Но в то же время, возможно, стоит удерживаться, пока будущие события не почувствуют себя более полным и более полным названием.

Сыновья леса в настоящее время доступен в раннем доступе в Steam за 29 долларов.99