Reddit – погрузитесь во что -нибудь, легион рейд – потерянный арк -вики
Легион рейд
Есть ли что -то в корне не так с рейдами в потерянном ковчеге?
Я приходил к этой мысли уже довольно некоторое время, то, что рейдовая группа не должна быть наказана за кого -то ошибки. Не примечательно ко всем рейдам в игре, только некоторые конкретные ворота в определенных рейдах, как указано ниже
Некоторая справочная информация, у меня есть список с 6 1520 -х, с 3 брелными жесткими символами G6. Lost Ark – это один из первых MMO, в которые я много погрузил
Я чувствую, что кто -то умирающий не должен быть в состоянии вызвать протирку рейда или определенного механика, снятого
Это может привести к тому, что рейд труднее в том смысле, что проверка DPS более плотнее, или что мехам будет труднее выполнить с меньшими людьми, и не то, что это становится совершенно невозможным, и в конечном итоге нужно перезапустить рейд
Например, в Brel G5, если кто -то умирает, это автоматический перезапуск, так как будет на одну меньшую форму, чтобы разместить. или в клоуне G3, если кто -то умирает, это также автомобильный перезапуск
Некоторые могут сказать, что Lost Ark – это командная игра, поэтому командная работа требуется, чтобы очистить рейды в этой игре. Хотя я согласен с тем, что некоторым мехам требуются командные усилия, чтобы пройти мех, я просто не вижу, как требуется командная работа, когда кто -то умирает в рейде, что приводит к перезапуску, и команда ничего не может сделать, чтобы предотвратить кого -то из умирает от какой -то схемы атаки, то есть на этом человеке, чтобы позаботиться о себе
Легион рейд
Легионные рейды это контент Endgame PVE в Потерянный Арк. В, в том, что вы столкнетесь с полной мощью командиров Легиона Демона и их сил.
Содержимое
- 1 игровой процесс
- 1.
- 1.2 практического режима
- 1.3 сидери
Геймплей [| ]
- Есть одна (какул-сайдон) или две команды (Вальтан / Викас / Брелшаза / Аккан) из 4 игроков каждый.
- .
- Главная барная барная барная плата видна.
- Каждое ворота имеют свои собственные награды и сундук и могут быть завершены независимо с другой группой, хотя игрок не может войти в ворота, пока все предыдущие ворота не будут завершены.
- Сундуки могут быть заявлены до следующего еженедельного сброса, за пределами рейда Легиона в соответствующем пользовательском интерфейсе.
- После того, как 6 символов получили разграбление золотых вознаграждений, другие персонажи могут выбрать заявку на «Просмотр больше вознаграждений» в пользовательском интерфейсе очищенных рейдов бесплатно. Legion Raid Free ‘View больше наград »ограничено 3 раза на персонаж.
Inferno сложность [| ]
- «Масштаб баланса» применяется, и рейд требует использования Книги координации, поэтому все снаряжение нормализуется против уровня вашего командира легиона.
- Система прогрессирования ворот не активна, все ворота должны быть завершены за один присест.
- Режим Anferno не учитывается против еженедельного ограничения попыток рейдов легиона. Игрок может играть на нормальном/жестком и инферно на той же неделе, и стараться принять участие столько раз, сколько им хотелось бы.
- Anferno Rewards: названия, достижения, структуры оплотов. Игрочный поставщик доступен для игроков, чтобы получить доступ к различным престижным наградам, заработанные после различных чисел очистки.
- Ранее удаленные ворота (а именно Vykas Gate 1) все еще присутствуют в режиме Inferno.
- Уровень предмета, необходимый для участия:
- Inferno valtan: 1445.
- Inferno vykas: 1460.
- Inferno Kakul-Saydon: 1475.
Практический режим [| ]
- Kakul-Saydon, Brelshaza и Akkan оснащен режимом практики, более легкой версией рейда, где игроки могут практиковать механику рейда.
- Практика и нормальные/жесткие режимы делятся еженедельной локаутом на персонажа. Первый персонаж, который в первую очередь очищает практическую режим, не сможет сделать нормальный/жесткий режим на этой неделе. Каждый практический режим может быть сделан по одному из списков в неделю.
- После того, как игрок завершит нормальный/жесткий режим за определенную неделю, он больше не сможет очищать режим праки на этой неделе на любом персонаже.
- Сначала выполнение нормального/жесткого режима предоставит вознаграждения, которые были бы получены в режиме Pratice, в дополнение ко всем вознаграждениям обычного/жесткого режима.
- Уровень предмета, необходимый для участия:
- Какул -Сейдон – Полуночный цирк – Резарс: 1385
- Brelshaza – Призрачная астальгия – дежавю: 1430 (только ворота с 1 по 3)
- Аккан – Коррумпированное Прапосид Лорда – Эпидемия: 1500
Шидеры [| ]
- Каждый рейд Легиона имеет набор из 3 сидеровских способностей, которые используются для помощи игрокам во время боя.
- Они могут использоваться только лидером рейда, и когда шинеальная планка заполнена. Комплект по умолчанию CTRL+Z, Ctrl+X или Ctrl+C для Sidereal 1, 2 или 3 соответственно. Бар заполняется при выполнении определенных условий во время битв и пассивных боссов со временем.
- Эти сидельные способности должны быть направлены.
Рейд Сидери Эффект Вальтан –
Завершен VenquisherТирайн пробуждает победителя и разбивает его силой света, чтобы создать значительный разрушитель. У него есть мощная слабая точечная способность со священными силами победителя. Вей –
Пробужденный ДочулВэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует. Бальторр –
Дыхание АрктурусаБалторр ударяет на наковальню с глиняной силой. Когда он ударяет на наковальню, все члены отряда в 14 метрах от наковальни увеличены в течение определенной продолжительности. Зачарованная броня предоставляет иммунитет, уменьшает ущерб, нанесенный врагов, и блокирует некоторые мощные навыки командира Легиона. Рейд Сидери Эффект Викас Ниневия –
Божественное наказание ПеркунасНиневия питает стрелы в Перкунас, чтобы точно атаковать слабые места вашего врага и нанести мощный ущерб. Частично удалить баффы, используемые командиром на ударе. Вей –
Пробужденный ДочулВэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует. Инанна –
Благодать ЭльзовинаИнанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, определенные количества повреждений поглощаются, а посягательство постоянно уменьшается. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP. Рейд Сидери Эффект Ниневия –
Божественное наказание ПеркунасНиневия питает стрелы в Перкунас, чтобы точно атаковать слабые места вашего врага и нанести мощный ущерб. Вей –
Пробужденный ДочулВэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует. Инанна –
Благодать ЭльзовинаИнанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толчке, определенные количества повреждений поглощаются, а маяки постоянно уменьшаются. Хотя эффект защиты длится, блокирует некоторые мощные навыки от командира, и если командир находится в защитной зоне, очищает «поглощенную энергию». В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP. Рейд Ворота Сидери Эффект Брелшаза Ворота 1 Тирэйн –
Завершен VenquisherТирайн пробуждает победителя и разбивает его силой света, чтобы создать значительный разрушитель. У него есть мощная слабая точечная способность со священными силами победителя. Азена –
Копье творенияАзена использует магику, чтобы вызвать копье с самого начала создания, чтобы атаковать всех врагов в одной и той же области. Азена чередует атрибуты огня, воды и земли, чтобы нанести большой урон боссу, а другим врагам вызывает случайные атрибуты Спирс, чтобы нанести урон,. Бальторр –
Дыхание АрктурусаБалторр ударяет на наковальню с глиняной силой. Когда он ударяет на наковальню, все члены отряда в 14 метрах от наковальни увеличены в течение определенной продолжительности. Зачарованная броня предоставляет иммунитет, уменьшает ущерб, нанесенный врагов, и блокирует некоторые мощные навыки командира Легиона. Ворота 2-3 Ниневия –
Божественное наказание ПеркунасНиневия питает стрелы в Перкунас, чтобы точно атаковать слабые места вашего врага и нанести мощный ущерб. Вей –
Пробужденный ДочулВэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует. Инанна –
Благодать ЭльзовинаИнанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, поглощаются определенные количества повреждений и блокируют некоторые мощные навыки. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP. Ворота 4 Азена –
Копье творенияАзена использует магику, чтобы вызвать копье с самого начала творения, чтобы атаковать врагов. Азена вызывает интенсивные огненные, воду и землю, чтобы атаковать, и вызывает гигантское первичное копье, чтобы нанести мощный ущерб в конце концов. –
Время искажения времениШанди использует иллюзию магии, чтобы исказить пространство -время для продолжительности установки. Шанди предоставляет любителям набегам членов в районе битвы и дебайфы против врагов. Участники RAID имеют сброс перезарядки, повышенная атака и скорость движения, значительно увеличение восстановления MP и значительно снижение продолжительности восстановления. Все действия, включая атаки, становятся намного медленнее для врагов. Инанна –
Благодать ЭльзовинаИнанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, поглощаются определенные количества повреждений и блокируют некоторые мощные навыки. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP. Сидери Эффект Аккан Тирэйн –
Завершен VenquisherТирайн пробуждает победителя и разбивает его силой света, чтобы создать значительный разрушитель. У него есть мощная слабая точечная способность со священными силами победителя. Вей –
Пробужденный ДочулВэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует. Инанна –
Благодать ЭльзовинаИнанна использует магику для очистки и защиты членов рейда в районе битвы от нескольких дебаффов для установленной продолжительности и для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, поглощают определенные количества повреждений, а датчик чумы постоянно уменьшается. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP. Золотые награды [| ]
- Brelshaza Gate 4 могут быть заполнены раз в 2 недели.
Рейд Сложность Мин Ilvl Ворота Золотая награда Стоимость груди Нормальный 1415 Ворота 1 500 300 Ворота 2 700 400 Все ворота 1200 700 Жесткий 1445 Ворота 1 700 450 Ворота 2 1100 600 Все ворота 1800 1050 Викас Нормальный 1430 Ворота 1 600 300 Ворота 2 1000 450 Все ворота 1600 750 Жесткий 1460 Ворота 1 900 500 Ворота 2 1500 650 Все ворота 1150 Какул-Сайдон Нормальный 1475 Ворота 1 1000 800 Ворота 2 1000 1000 Ворота 3 2500 1300 Все ворота 4500 3100 Брелшаза Нормальный 1490 Ворота 1 2000 400 Ворота 2 2500 600 1500 Ворота 3 1500 800 1520 Ворота 4 2500 1500 Все ворота 8500 3300 Жесткий 1540 Ворота 1 2500 700 Ворота 2 3000 900 1550 Ворота 3 2000 1100 Ворота 4 3000 1800 Все ворота 10500 4500 Аккан Нормальный 1580 Ворота 1 1500 900 Ворота 2 2000 1100 Ворота 3 4000 1500 Все ворота 7500 3500 Жесткий 1600 Ворота 1 1750 1200 Ворота 2 2500 1400 Ворота 3 5750 1900 Все ворота 10000 4500 История патчей [| ]
Перепрыгнуть к финалу
- Викас
- Ворот 1 был удален из нормального и жесткого режима.
- В Gate 2 (ранее G3) некоторые модели были удалены на основе уменьшенного HP Vykas.
- Vykas Нормальное золото
- Ворота 1/2: 600/1000 золото, стоимость груди: 300/450 золото.
- Ранее: ворота 1/2/3: 400/500/700 золото, стоимость груди: 200/250/400 золото.
- Викас твердое золото
- Ворота 1/2: 900/1500 Золото, Стоимость груди: 500/650 золото.
- Ранее: ворота 1/2/3: 600 / 700/1100 золото, стоимость сундука: 300/300/600 золото.
- Брелшаза
- Гейтс 2 и 5 были удалены из нормального и жесткого режима.
- Практический режим теперь только Gate 1-3, вместо Gate 1-4.
- .
- Брелшаза нормально
- Ворот 1/2/3/4: 2000/2500/1500/2500 золото, стоимость груди: 400/600/800/1500 золото.
- .
- Уровень элемента входа изменился:
- Ворот 1/2/3/4: 1490 /1490 / 1500/1520.
- Ранее: ворот 1/2/3/4/5/6: 1490 /1490 / 1500/1500/1520 / 1520.
- Брелшаза тяжело
- Ворот 1/2/3/4: 2500/3000 / 2000/3000 Золото, Стоимость груди: 700 / 900/1100/1800 золото.
- Ранее: ворота 1/2/3/4/5/5/6: 2500/3000/900/1100/1200/1800 золото, стоимость груди: 700 / 800/900/1100/1100/1400 золото.
- Уровень элемента входа изменился:
- Ворот 1/2/3/4: 1540 /1540 /1550 /1560.
- Ранее: ворот 1/2/3/4/5/6: 1540 /1540 /1550 / 1550/1560 / 1560.
- Аккан нормальный
- Gate 3 Gold Reward увеличилась с 3000 до 4000.
Владеть штормом
- Аккан добавил, есть 3 ворота.
- Нормальный: 1580.
- Сложный: 1600.
- Эпидемия повреждений Попадемония.
- Вальтан (жестко)
- Ворота 1
- Золотое вознаграждение без изменений в 700.
- Стоимость грудной клетки снизилась с 600 до 450.
- Ворота 2
- Золотое вознаграждение сокращено с 2300 до 1100.
- Стоимость груди снизилась с 900 до 600.
- Ворота 1
- Vykas (жестко)
- Ворота 1
- Золотое вознаграждение сокращено с 1000 до 600.
- Стоимость груди снизилась с 700 до 300.
- Ворота 2
- Золотое вознаграждение сокращено с 1000 до 700.
- Стоимость груди снизилась с 900 до 300.
- Ворота 3
- Золотое вознаграждение сокращено с 2500 до 1100.
- Стоимость груди снизилась с 1200 до 600.
- Ворота 1
Elgacia Epiloge
- Добавлен режим Какул-Сейдона Инферно (1475).
- Brelshaza Normal теперь дает фантомное намерение вместо фантомного рога .
Убий свой путь в Эльгасию
- Еженедельный лимит входа удален.
- Может выбрать получать или не получать вознаграждение от золота перед входом на рейд. Даже если вы решите не претендовать на золотые вознаграждения, другие вознаграждения (такие как затопия материалы и материалы для изготовления рубежного снаряжения) все еще могут быть заработаны.
- Каждый персонаж может получать золотые награды 3 раза в неделю (до 6 символов).
- Посмотреть больше наград:
- После того, как 6 символов получили разграбление золотых вознаграждений, другие персонажи могут выбрать заявку на «Просмотр больше вознаграждений» в пользовательском интерфейсе очищенных рейдов бесплатно.
- Legion Raid Free ‘View больше наград »ограничено 3 раза на персонаж.
- Различные изменения, чтобы упростить борьбу с Valtan Normal/Hard, Vykas Normal/Hard, и Kakul-Saydon Reharsal/Normal.
- Брелшаза жесткий режим добавлен.
- G1-2: 1540
- G3-4: 1550
- G5-6: 1560
- Brelshaza Gate 0 Skip добавлен.
Искусство войны
- Вальтан (нормальный)
- Ворота 1
- Золотое вознаграждение сокращено с 800 до 500.
- Стоимость груди снизилась с 500 до 300.
- Ворота 2
- Золотое вознаграждение сокращено с 2500 до 700.
- Стоимость груди снизилась с 800 до 400.
- Ворота 1
- Vykas (нормальный)
- Ворота 1
- Золотое вознаграждение сокращено с 500 до 400.
- Стоимость груди снизилась с 400 до 200.
- Ворота 2
- Золотое вознаграждение сокращено с 600 до 500.
- Стоимость груди снизилась с 600 до 250.
- Ворота 3
- Золотое вознаграждение сокращено с 2200 до 700.
- Стоимость груди снизилась с 800 до 400.
- Ворота 1
- Вальтан (жестко)
- Ворота 1
- Золотое вознаграждение сокращено с 1000 до 700.
- Стоимость груди снизилась с 900 до 600.
- Ворота 2
- Золотое вознаграждение сокращено с 3500 до 2300.
- Стоимость груди снизилась с 1200 до 900.
- Ворота 1
- Теперь можно «посмотреть дополнительную награду» в пользовательском интерфейсе входа для легионов.
- «Посмотреть вознаграждение» может использоваться только в крупных городах, на поле, оплот, открывает моря и обычные острова.
- Можно использовать до сброса еженедельного контента.
Разрушить залы
- Брелшаза нормальный режим добавлен.
- G1-2: 1490
- G3-4: 1500
- G5-6: 1520
- Призрачная астальгия – дежавю: 1430
- Защита Procyon теперь также относится к Какул-Сейдону (нормально и резарс).
Пируй с друзьями
- Новое: “Защита Прокйона”. Buff Buff Legion Raid, который увеличивает ущерб монстрам на 10% и снижает ущерб, полученный на 20%.
- Игроки, которые очистили соответствующий рейд Легиона в 10 раз или меньше (на список), получит защиту Procyon. После того, как игрок очистил все ворота 11 раз или более, информация о защите Procyon исчезнет из пользовательского интерфейса ввода легиона, а бафф будет удален. . У игроков, получающих выгоду от Buff Mokoko Challenge Buff не будет защиты Procyon.
Мистики и Безумия
- Vykas inferno (1460) режим добавлен.
Ярость с машинистом
- .
- Полночный цирк – Резарс: 1385
Заклинания в пиках
- Valtan Inferno (1445) режим добавлен.
Гнев жадного легиона
- Vykas Normal (1430) и жесткий (1460) режим добавлен.
Предназначен для разрушения
- Valtan Normal (1415) и жесткий (1445) режим добавлен.
Содержание сообщества доступно в CC By-NC-SA, если не указано иное.