Reddit – погрузитесь во что -нибудь, легион рейд – потерянный арк -вики

Легион рейд

Есть ли что -то в корне не так с рейдами в потерянном ковчеге?

Я приходил к этой мысли уже довольно некоторое время, то, что рейдовая группа не должна быть наказана за кого -то ошибки. Не примечательно ко всем рейдам в игре, только некоторые конкретные ворота в определенных рейдах, как указано ниже

Некоторая справочная информация, у меня есть список с 6 1520 -х, с 3 брелными жесткими символами G6. Lost Ark – это один из первых MMO, в которые я много погрузил

Я чувствую, что кто -то умирающий не должен быть в состоянии вызвать протирку рейда или определенного механика, снятого

Это может привести к тому, что рейд труднее в том смысле, что проверка DPS более плотнее, или что мехам будет труднее выполнить с меньшими людьми, и не то, что это становится совершенно невозможным, и в конечном итоге нужно перезапустить рейд

Например, в Brel G5, если кто -то умирает, это автоматический перезапуск, так как будет на одну меньшую форму, чтобы разместить. или в клоуне G3, если кто -то умирает, это также автомобильный перезапуск

Некоторые могут сказать, что Lost Ark – это командная игра, поэтому командная работа требуется, чтобы очистить рейды в этой игре. Хотя я согласен с тем, что некоторым мехам требуются командные усилия, чтобы пройти мех, я просто не вижу, как требуется командная работа, когда кто -то умирает в рейде, что приводит к перезапуску, и команда ничего не может сделать, чтобы предотвратить кого -то из умирает от какой -то схемы атаки, то есть на этом человеке, чтобы позаботиться о себе

Легион рейд

Легионные рейды это контент Endgame PVE в Потерянный Арк. В, в том, что вы столкнетесь с полной мощью командиров Легиона Демона и их сил.

Содержимое

  • 1 игровой процесс
    • 1.
    • 1.2 практического режима
    • 1.3 сидери

    Геймплей [| ]

    • Есть одна (какул-сайдон) или две команды (Вальтан / Викас / Брелшаза / Аккан) из 4 игроков каждый.
    • .
    • Главная барная барная барная плата видна.
    • Каждое ворота имеют свои собственные награды и сундук и могут быть завершены независимо с другой группой, хотя игрок не может войти в ворота, пока все предыдущие ворота не будут завершены.
      • Сундуки могут быть заявлены до следующего еженедельного сброса, за пределами рейда Легиона в соответствующем пользовательском интерфейсе.
      • После того, как 6 символов получили разграбление золотых вознаграждений, другие персонажи могут выбрать заявку на «Просмотр больше вознаграждений» в пользовательском интерфейсе очищенных рейдов бесплатно. Legion Raid Free ‘View больше наград »ограничено 3 раза на персонаж.

      Inferno сложность [| ]

      • «Масштаб баланса» применяется, и рейд требует использования Книги координации, поэтому все снаряжение нормализуется против уровня вашего командира легиона.
      • Система прогрессирования ворот не активна, все ворота должны быть завершены за один присест.
      • Режим Anferno не учитывается против еженедельного ограничения попыток рейдов легиона. Игрок может играть на нормальном/жестком и инферно на той же неделе, и стараться принять участие столько раз, сколько им хотелось бы.
      • Anferno Rewards: названия, достижения, структуры оплотов. Игрочный поставщик доступен для игроков, чтобы получить доступ к различным престижным наградам, заработанные после различных чисел очистки.
      • Ранее удаленные ворота (а именно Vykas Gate 1) все еще присутствуют в режиме Inferno.
      • Уровень предмета, необходимый для участия:
        • Inferno valtan: 1445.
        • Inferno vykas: 1460.
        • Inferno Kakul-Saydon: 1475.

        Практический режим [| ]

        • Kakul-Saydon, Brelshaza и Akkan оснащен режимом практики, более легкой версией рейда, где игроки могут практиковать механику рейда.
        • Практика и нормальные/жесткие режимы делятся еженедельной локаутом на персонажа. Первый персонаж, который в первую очередь очищает практическую режим, не сможет сделать нормальный/жесткий режим на этой неделе. Каждый практический режим может быть сделан по одному из списков в неделю.
        • После того, как игрок завершит нормальный/жесткий режим за определенную неделю, он больше не сможет очищать режим праки на этой неделе на любом персонаже.
        • Сначала выполнение нормального/жесткого режима предоставит вознаграждения, которые были бы получены в режиме Pratice, в дополнение ко всем вознаграждениям обычного/жесткого режима.
        • Уровень предмета, необходимый для участия:
          • Какул -Сейдон – Полуночный цирк – Резарс: 1385
          • Brelshaza – Призрачная астальгия – дежавю: 1430 (только ворота с 1 по 3)
          • Аккан – Коррумпированное Прапосид Лорда – Эпидемия: 1500

          Шидеры [| ]

          • Каждый рейд Легиона имеет набор из 3 сидеровских способностей, которые используются для помощи игрокам во время боя.
          • Они могут использоваться только лидером рейда, и когда шинеальная планка заполнена. Комплект по умолчанию CTRL+Z, Ctrl+X или Ctrl+C для Sidereal 1, 2 или 3 соответственно. Бар заполняется при выполнении определенных условий во время битв и пассивных боссов со временем.
          • Эти сидельные способности должны быть направлены.
          Рейд Сидери Эффект
          Вальтан
          Завершен Venquisher
          Тирайн пробуждает победителя и разбивает его силой света, чтобы создать значительный разрушитель. У него есть мощная слабая точечная способность со священными силами победителя.
          Вей
          Пробужденный Дочул
          Вэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует.
          Бальторр
          Дыхание Арктуруса
          Балторр ударяет на наковальню с глиняной силой. Когда он ударяет на наковальню, все члены отряда в 14 метрах от наковальни увеличены в течение определенной продолжительности. Зачарованная броня предоставляет иммунитет, уменьшает ущерб, нанесенный врагов, и блокирует некоторые мощные навыки командира Легиона.
          Рейд Сидери Эффект
          Викас Ниневия
          Божественное наказание Перкунас
          Ниневия питает стрелы в Перкунас, чтобы точно атаковать слабые места вашего врага и нанести мощный ущерб. Частично удалить баффы, используемые командиром на ударе.
          Вей
          Пробужденный Дочул
          Вэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует.
          Инанна
          Благодать Эльзовина
          Инанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, определенные количества повреждений поглощаются, а посягательство постоянно уменьшается. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP.
          Рейд Сидери Эффект
          Ниневия
          Божественное наказание Перкунас
          Ниневия питает стрелы в Перкунас, чтобы точно атаковать слабые места вашего врага и нанести мощный ущерб.
          Вей
          Пробужденный Дочул
          Вэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует.
          Инанна
          Благодать Эльзовина
          Инанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толчке, определенные количества повреждений поглощаются, а маяки постоянно уменьшаются. Хотя эффект защиты длится, блокирует некоторые мощные навыки от командира, и если командир находится в защитной зоне, очищает «поглощенную энергию». В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP.
          Рейд Ворота Сидери Эффект
          Брелшаза Ворота 1 Тирэйн
          Завершен Venquisher
          Тирайн пробуждает победителя и разбивает его силой света, чтобы создать значительный разрушитель. У него есть мощная слабая точечная способность со священными силами победителя.
          Азена
          Копье творения
          Азена использует магику, чтобы вызвать копье с самого начала создания, чтобы атаковать всех врагов в одной и той же области. Азена чередует атрибуты огня, воды и земли, чтобы нанести большой урон боссу, а другим врагам вызывает случайные атрибуты Спирс, чтобы нанести урон,.
          Бальторр
          Дыхание Арктуруса
          Балторр ударяет на наковальню с глиняной силой. Когда он ударяет на наковальню, все члены отряда в 14 метрах от наковальни увеличены в течение определенной продолжительности. Зачарованная броня предоставляет иммунитет, уменьшает ущерб, нанесенный врагов, и блокирует некоторые мощные навыки командира Легиона.
          Ворота 2-3 Ниневия
          Божественное наказание Перкунас
          Ниневия питает стрелы в Перкунас, чтобы точно атаковать слабые места вашего врага и нанести мощный ущерб.
          Вей
          Пробужденный Дочул
          Вэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует.
          Инанна
          Благодать Эльзовина
          Инанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, поглощаются определенные количества повреждений и блокируют некоторые мощные навыки. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP.
          Ворота 4 Азена
          Копье творения
          Азена использует магику, чтобы вызвать копье с самого начала творения, чтобы атаковать врагов. Азена вызывает интенсивные огненные, воду и землю, чтобы атаковать, и вызывает гигантское первичное копье, чтобы нанести мощный ущерб в конце концов.

          Время искажения времени
          Шанди использует иллюзию магии, чтобы исказить пространство -время для продолжительности установки. Шанди предоставляет любителям набегам членов в районе битвы и дебайфы против врагов. Участники RAID имеют сброс перезарядки, повышенная атака и скорость движения, значительно увеличение восстановления MP и значительно снижение продолжительности восстановления. Все действия, включая атаки, становятся намного медленнее для врагов.
          Инанна
          Благодать Эльзовина
          Инанна использует магию для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, поглощаются определенные количества повреждений и блокируют некоторые мощные навыки. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP.
          Сидери Эффект
          Аккан Тирэйн
          Завершен Venquisher
          Тирайн пробуждает победителя и разбивает его силой света, чтобы создать значительный разрушитель. У него есть мощная слабая точечная способность со священными силами победителя.
          Вей
          Пробужденный Дочул
          Вэй вызывает Дочула, который запечатан внутри, чтобы запустить мощную атаку 3 раза. Пробуждение Дочул наносит огромный урон, когда он атакует.
          Инанна
          Благодать Эльзовина
          Инанна использует магику для очистки и защиты членов рейда в районе битвы от нескольких дебаффов для установленной продолжительности и для создания 14-метровой защитной зоны. В то время как под защитным эффектом, становятся невосприимчивыми к толканию, поглощают определенные количества повреждений, а датчик чумы постоянно уменьшается. В тот момент, когда зона защиты отключена, цели в районе восстанавливают HP в соответствии с Max HP.

          Золотые награды [| ]

          • Brelshaza Gate 4 могут быть заполнены раз в 2 недели.
          Рейд Сложность Мин Ilvl Ворота Золотая награда Стоимость груди
          Нормальный 1415 Ворота 1 500 300
          Ворота 2 700 400
          Все ворота 1200 700
          Жесткий 1445 Ворота 1 700 450
          Ворота 2 1100 600
          Все ворота 1800 1050
          Викас Нормальный 1430 Ворота 1 600 300
          Ворота 2 1000 450
          Все ворота 1600 750
          Жесткий 1460 Ворота 1 900 500
          Ворота 2 1500 650
          Все ворота 1150
          Какул-Сайдон Нормальный 1475 Ворота 1 1000 800
          Ворота 2 1000 1000
          Ворота 3 2500 1300
          Все ворота 4500 3100
          Брелшаза Нормальный 1490 Ворота 1 2000 400
          Ворота 2 2500 600
          1500 Ворота 3 1500 800
          1520 Ворота 4 2500 1500
          Все ворота 8500 3300
          Жесткий 1540 Ворота 1 2500 700
          Ворота 2 3000 900
          1550 Ворота 3 2000 1100
          Ворота 4 3000 1800
          Все ворота 10500 4500
          Аккан Нормальный 1580 Ворота 1 1500 900
          Ворота 2 2000 1100
          Ворота 3 4000 1500
          Все ворота 7500 3500
          Жесткий 1600 Ворота 1 1750 1200
          Ворота 2 2500 1400
          Ворота 3 5750 1900
          Все ворота 10000 4500

          История патчей [| ]

          Перепрыгнуть к финалу

          • Викас
            • Ворот 1 был удален из нормального и жесткого режима.
            • В Gate 2 (ранее G3) некоторые модели были удалены на основе уменьшенного HP Vykas.
            • Vykas Нормальное золото
              • Ворота 1/2: 600/1000 золото, стоимость груди: 300/450 золото.
              • Ранее: ворота 1/2/3: 400/500/700 золото, стоимость груди: 200/250/400 золото.
            • Викас твердое золото
              • Ворота 1/2: 900/1500 Золото, Стоимость груди: 500/650 золото.
              • Ранее: ворота 1/2/3: 600 / 700/1100 золото, стоимость сундука: 300/300/600 золото.
          • Брелшаза
            • Гейтс 2 и 5 были удалены из нормального и жесткого режима.
            • Практический режим теперь только Gate 1-3, вместо Gate 1-4.
            • .
            • Брелшаза нормально
              • Ворот 1/2/3/4: 2000/2500/1500/2500 золото, стоимость груди: 400/600/800/1500 золото.
              • .
              • Уровень элемента входа изменился:
                • Ворот 1/2/3/4: 1490 /1490 / 1500/1520.
                • Ранее: ворот 1/2/3/4/5/6: 1490 /1490 / 1500/1500/1520 / 1520.
            • Брелшаза тяжело
              • Ворот 1/2/3/4: 2500/3000 / 2000/3000 Золото, Стоимость груди: 700 / 900/1100/1800 золото.
              • Ранее: ворота 1/2/3/4/5/5/6: 2500/3000/900/1100/1200/1800 золото, стоимость груди: 700 / 800/900/1100/1100/1400 золото.
              • Уровень элемента входа изменился:
                • Ворот 1/2/3/4: 1540 /1540 /1550 /1560.
                • Ранее: ворот 1/2/3/4/5/6: 1540 /1540 /1550 / 1550/1560 / 1560.
          • Аккан нормальный
            • Gate 3 Gold Reward увеличилась с 3000 до 4000.

          Владеть штормом

          • Аккан добавил, есть 3 ворота.
            • Нормальный: 1580.
            • Сложный: 1600.
            • Эпидемия повреждений Попадемония.
          • Вальтан (жестко)
            • Ворота 1
              • Золотое вознаграждение без изменений в 700.
              • Стоимость грудной клетки снизилась с 600 до 450.
            • Ворота 2
              • Золотое вознаграждение сокращено с 2300 до 1100.
              • Стоимость груди снизилась с 900 до 600.
          • Vykas (жестко)
            • Ворота 1
              • Золотое вознаграждение сокращено с 1000 до 600.
              • Стоимость груди снизилась с 700 до 300.
            • Ворота 2
              • Золотое вознаграждение сокращено с 1000 до 700.
              • Стоимость груди снизилась с 900 до 300.
            • Ворота 3
              • Золотое вознаграждение сокращено с 2500 до 1100.
              • Стоимость груди снизилась с 1200 до 600.

          Elgacia Epiloge

          • Добавлен режим Какул-Сейдона Инферно (1475).
          • Brelshaza Normal теперь дает фантомное намерение вместо фантомного рога .

          Убий свой путь в Эльгасию

          • Еженедельный лимит входа удален.
          • Может выбрать получать или не получать вознаграждение от золота перед входом на рейд. Даже если вы решите не претендовать на золотые вознаграждения, другие вознаграждения (такие как затопия материалы и материалы для изготовления рубежного снаряжения) все еще могут быть заработаны.
          • Каждый персонаж может получать золотые награды 3 раза в неделю (до 6 символов).
          • Посмотреть больше наград:
            • После того, как 6 символов получили разграбление золотых вознаграждений, другие персонажи могут выбрать заявку на «Просмотр больше вознаграждений» в пользовательском интерфейсе очищенных рейдов бесплатно.
            • Legion Raid Free ‘View больше наград »ограничено 3 раза на персонаж.
          • Различные изменения, чтобы упростить борьбу с Valtan Normal/Hard, Vykas Normal/Hard, и Kakul-Saydon Reharsal/Normal.
          • Брелшаза жесткий режим добавлен.
            • G1-2: 1540
            • G3-4: 1550
            • G5-6: 1560
          • Brelshaza Gate 0 Skip добавлен.

          Искусство войны

          • Вальтан (нормальный)
            • Ворота 1
              • Золотое вознаграждение сокращено с 800 до 500.
              • Стоимость груди снизилась с 500 до 300.
            • Ворота 2
              • Золотое вознаграждение сокращено с 2500 до 700.
              • Стоимость груди снизилась с 800 до 400.
          • Vykas (нормальный)
            • Ворота 1
              • Золотое вознаграждение сокращено с 500 до 400.
              • Стоимость груди снизилась с 400 до 200.
            • Ворота 2
              • Золотое вознаграждение сокращено с 600 до 500.
              • Стоимость груди снизилась с 600 до 250.
            • Ворота 3
              • Золотое вознаграждение сокращено с 2200 до 700.
              • Стоимость груди снизилась с 800 до 400.
          • Вальтан (жестко)
            • Ворота 1
              • Золотое вознаграждение сокращено с 1000 до 700.
              • Стоимость груди снизилась с 900 до 600.
            • Ворота 2
              • Золотое вознаграждение сокращено с 3500 до 2300.
              • Стоимость груди снизилась с 1200 до 900.
          • Теперь можно «посмотреть дополнительную награду» в пользовательском интерфейсе входа для легионов.
            • «Посмотреть вознаграждение» может использоваться только в крупных городах, на поле, оплот, открывает моря и обычные острова.
            • Можно использовать до сброса еженедельного контента.

          Разрушить залы

          • Брелшаза нормальный режим добавлен.
            • G1-2: 1490
            • G3-4: 1500
            • G5-6: 1520
            • Призрачная астальгия – дежавю: 1430
          • Защита Procyon теперь также относится к Какул-Сейдону (нормально и резарс).

          Пируй с друзьями

          • Новое: “Защита Прокйона”. Buff Buff Legion Raid, который увеличивает ущерб монстрам на 10% и снижает ущерб, полученный на 20%.
          • Игроки, которые очистили соответствующий рейд Легиона в 10 раз или меньше (на список), получит защиту Procyon. После того, как игрок очистил все ворота 11 раз или более, информация о защите Procyon исчезнет из пользовательского интерфейса ввода легиона, а бафф будет удален. . У игроков, получающих выгоду от Buff Mokoko Challenge Buff не будет защиты Procyon.

          Мистики и Безумия

          • Vykas inferno (1460) режим добавлен.

          Ярость с машинистом

          • .
            • Полночный цирк – Резарс: 1385

          Заклинания в пиках

          • Valtan Inferno (1445) режим добавлен.

          Гнев жадного легиона

          • Vykas Normal (1430) и жесткий (1460) режим добавлен.

          Предназначен для разрушения

          • Valtan Normal (1415) и жесткий (1445) режим добавлен.

          Содержание сообщества доступно в CC By-NC-SA, если не указано иное.