Reddit – Погрузитесь во что -либо, FFXIV Crystalline Conflict Guide Pvp | PCGAMESN

Руководство по кристаллическому конфликту FFXIV

Теперь, когда мы понимаем цели нашей команды и как тактически приближаться. Механически, универсальные защитные кнопки не очень сложны, но есть много маленьких ловушек, в которые игроки могут легко упасть, и мало ошибок быстро складываются. Есть несколько ключевых концепций, которые нам нужно освоить, чтобы наилучшим образом повысить нашу выживаемость, и, таким образом, дают нам больше возможностей повлиять на поле битвы. Это: позиционирование/катинг, управление депутатом и управление восстановлением.

Кристаллический конфликт: комплексное руководство (от 30 лучших игроков)

Я снова вернулся с некоторыми потенциально непопулярными мыслями CC! Но на этот раз мы не придираем решения о дизайне работы-на этот раз я хотел бы решить некоторые общие тактические и механические проблемы, которые я видел за последние 6 сезонов игры. Мое резюме: Crystal каждый сезон, бронзовый-кристаллический. Я сделаю все возможное, чтобы сохранить свое собственное мнение от этого, но игроки на всех уровнях неизбежно не согласятся с тактикой в ​​какой -то момент. Давай доберемся до этого!

Правила кристаллической механики/ОТ

Наверное, это то, где самые обычные ошибки допускаются на всех уровнях. Даже в высоком кристалле, кажется, много недоразумений того, что цели каждой команды основаны на текущем состоянии перетягивания каната. Давайте начнем с избавления основной механики движения кристаллической линии, а затем суммируем различные сценарии сверхурочной работы и, наконец, закрыв некоторые рекомендации для каждой команды в каждом сценарии (как для времени регулирования, так и для сверхурочных)).

Хрустальное движение довольно просто: если какие -либо игроки из одной команды занимают круг, и ни один вражеские игроки не разделяют круг, то кристалл будет двигаться к цели противостоящей команды. Если какие -либо игроки противоборствующих команд делятся кругом, то кристалл не будет двигаться. Если кристалл незанят в течение некоторого времени, он начнет двигаться назад к своей отправной точке. Если больше защищающихся игроков, чем атакующие игроки занимают кристалл на контрольно -пропускном пункте, то контрольно -пропускной пункт перестанет тикать.

Занимая кристалл с большим количеством игроков, не заставит его двигаться быстрее, но это увеличит скорость, с которой будет очищена 50% контрольная точка. Увеличенная скорость кристалла и контрольно -пропускной пункты запускается, если в настоящее время команда, находящаяся в неблагоприятном положении. Имейте это в виду, так как это очень легко выбросить большое преимущество, если ваша команда умирает далеко от нереста и начинает просачиваться в бой один за другим. Неясно, какие именно другие факторы влияют на то, сколько скорости приобретает кристалл, так как SE не предоставляет нам эту информацию. Из моих наблюдений кажется, что дополнительная «скорость возвращения» резко возрастает, когда таймер регулирования приближается к 0:00.

Как только 5 минут времени регулирования истекает, появится множество результатов. Если ни один игроки из обездоленной команды не находятся в пределах границ хрусталя, то матч заканчивается. Если команда, находящаяся в неблагоприятном положении, занимает кристалл, то начнется сверхурочная служба, и будет продолжаться, пока эта команда не оставляет кристалл, незанятым в течение более 3 секунд. В особом случае, если обе команды достигли 50% контрольных точек, но ни одна из команд не очистила его, и любой игрок занимает кристалл в конце времени регулирования, тогда сверхурочные будут продолжаться до тех пор, пока одна команда не очистит контрольно -пропускной пункт – независимо от того, независимо Кристалл занят или нет.

Учитывая все это, задача обездоленной команды проста, как истекает время регулирования: запустите сверхурочное время и присматривает за кристаллом, по крайней мере, одним игроком достаточно долго, чтобы обогнать прогресс в команде. Наиболее распространенной ошибкой здесь является привлечение всех игроков в ограничения кристалла, обычно приводит к легкой ценности AOE для команды противника. Позаботьтесь о управлении депутатом вашей команды и защитниками, и помните, что коллективный HP Pool команды – это ресурс партии. Если вы являетесь DPS с наличием вашей охраны, поверните свои фронтлайнеры, чтобы купить время для их восстановления, чтобы восстановить их восстановительные города. Если вы являетесь лидером, осторожно совершите свои ресурсы и жизнь, выбирая, когда уместно умереть за эти пары дополнительных секунд хрустального времени.

Задача команды по конкуренции также проста: Держите команду с обездоленной, чтобы прикоснуться к кристаллу в течение 3 секунд. Наиболее распространенная ошибка здесь снова – чрезмерно совершать тела для оспаривания кристалла. Как команда -победителя, вам не нужно распространять свой урон по нескольким целям – все, что вам нужно сделать, это быстро и эффективно убить игроков, занимающих кристалл. Можно использовать управление толпой, чтобы не дать другим врагам пометить своих товарищей по команде. Самое главное, если есть

Наконец, в сверхурочных 50-50 обе команды борются за одну и ту же цель: очистить свой контрольно-пропускной пункт. Наиболее распространенная ошибка в сверхурочных 50-50-это ошеломление ваших собственных спавн и просачиваться, чтобы оспорить хрустальный. Хотя всегда лучше всего перегруппировать и собирать ваши силы перед атакой кристалла, это особенно верно в 50-50 сверхвласти. Не думайте об этих ситуациях как о асимметричной схватке, как традиционная перевертка – считай, что это больше похоже на обычное совпадение в режиме внезапной смерти, с картой пополам пополам.

Оставаться в живых

Теперь, когда мы понимаем цели нашей команды и как тактически приближаться. Механически, универсальные защитные кнопки не очень сложны, но есть много маленьких ловушек, в которые игроки могут легко упасть, и мало ошибок быстро складываются. Есть несколько ключевых концепций, которые нам нужно освоить, чтобы наилучшим образом повысить нашу выживаемость, и, таким образом, дают нам больше возможностей повлиять на поле битвы. Это: позиционирование/катинг, управление депутатом и управление восстановлением.

Позиционирование и кассирование должны быть довольно эксплуатационными. «Тактика вытекает из превосходной позиции», – по словам известного вундеркинды по шахмату Бобби Фишера, и эта идея помогает нам определить хорошее позиционирование. Хорошая позиция – это то, что дает нам самые тактические варианты, сохраняя при этом пути побега и безопасности. Для игроков в диапазоне это означает, что находится в положении, которое ставит вас в дистанцию ​​самых ценных целей, сохраняя при этом варианты побега открытыми, и ваши лидеры относительно близки, чтобы помочь очистить, если возникает необходимость. Для игроков в ближнем бою это означает придерживаться ваших приятелей и ограничение вариантов врага, в то время как готова уехать от линии фронта, если вы получите слишком много повреждений или вам нужно очистить для более скромного товарища по команде.

В качестве быстрой заметки для игроков дальнего действия, если вам нужно воздушное звание вражеские мелы, это ваши приоритеты работы: Kite вдали от вражеской команды Los/Range, к вашей команде Los/Range, к/вдали от кристалла (в зависимости от сценария) и к наборам целителей/лекарств. Это распространенная ошибка для игроков дальнего боя даже в высоких хрустальных рядах, чтобы слепо злой змея в сторону ближайшего медкита, когда было бы лучшим вариантом, чтобы привести врага к твоим контролирующим толпам пилеров, прежде чем выбежать.

Управление MP – более непрозрачная концепция. Каждый актерский состав покупок будет стоить вам 2500 из ваших 10000 Мп и исцелить вас за базовую стоимость 15000 л.с. Вы восстанавливаете 500 Мп каждые 3 с, поэтому чрезвычайно важно разместить свои восстановления и получить полную ценность для каждого из них. Потратив 2500 MP на исцеление Minor Poke – огромная потеря, особенно если вражеская команда танцует из вашего диапазона, отрицая вам возможность отомстить и восстановить ваш депутат. Есть моменты, когда вам придется спасти выздоровление, чтобы выжить устойчивые волны повреждения взрыва, но в нормальных условиях стычки вы должны использовать Recuperate, чтобы удержать вас в диапазоне HP 60-80%, а не как инструмент для выхода. Если у вас достаточно времени, чтобы учесть, что пропустить пару тысяч HP, у вас достаточно времени, чтобы Los вражеская команда и разыграйте стандартный эликсир. Не забудьте использовать комплекты лекарств на земле, которые заживают для плоского 30000 л.с. Имейте в виду, что 100% игроки HP не могут употреблять медкиты, поэтому, если враг полного здравоохранения неправильно расположен и застрял за ваши.

Последнее, но не менее важное – это управление восстановлением. Это включает в себя универсальные кнопки защиты, очищения и спринта, а также кнопки для конкретных рабочих мест. Важно не только научиться управлять и разместить свои собственные перезарядки, но и узнавать, когда другие игроки потратили свои собственные перезарядки, чтобы ваша команда могла наказать соответствующим образом. Я настоятельно рекомендую поместить следующий макрос на ваш Hotbar, чтобы вы могли координировать разрыв на целях, которые выбрали плохие времена для охраны:

/QuickChat “Атакация цели” /MK ATTACK3 /MK ATTACK2 /MK ATTACK1 /MK Circle

Хорошие правила, которые нужно следовать за охраной и очисткой: постарайтесь охранять только в том случае, если у вас есть навыки мобильности или кто -то, кто может пометить вас после того, как ваша охрана закончится, и очистите контроль толпы, только если контроль над толпой гарантирует вашу смерть или не помешает вам Обеспечивая убийство. Кроме того, научитесь распознавать иконы охраны и устойчивости на хотбарах противника, чтобы вы случайно не бросали свой контроль взрыва/толпы в потраченную впустую цель.

Наконец, поймите, что Sprint является чем -то вроде GCD. Чистопив GCD кратко заблокирует вас из спринта Casting, и Casting Sprint ненадолго заблокирует вас из Casting GCDS. Невозможно пройти каждый вариант использования и оптимизацию для Sprint, но вы почувствуете, когда это необходимо, и когда это неправильно сыгранный комбинированный выключатель.

Крошечные оптимизации

Вот где начинается придурок, и где большинство игроков могут остановиться, если они не стреляют в высокие хрустальные рейтинги. Я не могу вдаваться в подробности на каждой работе, но достаточно сказать, что в первую очередь вы должны знать свою работу внутри и снаружи. Каждый диапазон каждой способности, каждого восстановления, каждая комбо, каждый бафф/дебюф, каждый урон/заживление. Вы должны точно знать, какой урон наносит ваш оптимальный взрывной комбинацию, и вы должны идентифицировать неиспользованные коммунальные услуги, чтобы максимизировать их. Например, выясните, как получить максимальное время безотказной работы от Apex/Blast Arrow Buff на BRD и как осмысляюще. Напишите макросы для дружественных способностей, таких как Guardian, Aquaveil, Warden’s Paean, Kardia, закрытая позиция и т. Д. Затем изучите тонкости и выходы любой другой работы, чтобы вы понимали возможности других игроков в любой момент времени.

Сделайте привычку следить за платой каждого LB – информация свободно доступна для обеих команд через партийные списки. Это особенно важно при игре против Invuln Tanks (PLD/DRK), при координации комбинации LB (EX DNC+DRG), и если вы один из двух оставшихся сетевых средств (упреждающе размещать мезоты, чтобы отрицать вражеские LB ).

Наконец, очистите свои связки, особенно те, которые используются для таргетинга. Вкладка Mashing и щелчок списков партий не обязательно является наиболее эффективным способом достижения необходимой вам цели. Чрезвычайно полезные связки ключей, которые вы можете найти в разделе Targeting of /Keybind: Target Bless Crome, Target Focus Target (очень хорошо для быстрого отслеживания NINS, BLM и целителей) и Target Arge Ataring Me (хорошо для SAMS гарантирует Кузуши / Zantetsuken). Опять же, напишите макросы для, и, чтобы помочь своим товарищам по команде, не нарушая целевой замок. Переключить камеру на устаревшие элементы управления, чтобы предотвратить резервное движение за медленное движение. Если вы игрок для ПК, рассмотрите возможность отключения выбора правой кнопкой мыши персонажей игроков. Также поймите, что вы можете удерживать LMB+RMB, чтобы идти вперед, если вам нужно освободить свои пальцы, чтобы сделать немного сложного ткачества OGCD.

И это о завершении этого комплексного генерального кристаллического руководства по конфликту! Я надеюсь, что это было более полезно, чем смутное резюме, которое предоставляет SE, но если вам когда -нибудь понадобится напоминание по основ. Если вы ищете более подробное освежение, возможно, рассмотрите закладки в эту ветку. Дайте мне знать, если я что -то пропустил, или вы хотите не согласиться с тем, что я сказал. Меня волнует больше, чем следовало бы о здоровье и благополучии игрового режима CC, и я думаю, что это было бы более приятно для всех, если бы мы все сыграли немного лучше с днем ​​за день. Я тоже все еще улучшаюсь!

Исправлена ​​некоторая дезинформация о кристаллических контрольно -пропускных пунктах, а также о махинациях MP Regen.

Руководство по кристаллическому конфликту FFXIV

Final Fantasy XIV кристаллический конфликт Pvp: кристалл в середине карты

Интересно, как играть в кристаллический конфликт? FFXIV 6.1 Патч приносит с собой новый режим FFXIV PVP, кристаллический конфликт, в котором две команды из пяти игроков борются за контроль над гигантским синим «тактическим кристаллом» в центре карты. Однако добраться до этого кристалла не будет легким, так как команда противников собирается снять вас, и даже сама карта может быть опасной.

FFXIV может быть одним из лучших MMO за все время, но он не известен своим боем PVP. Этот новый режим направлен на то, чтобы изменить все это; Кристаллический конфликт FFXIV быстро развивающийся, доступный многопользовательский режим без слишком высокого барьера для входа, предназначенного для того, чтобы приветствовать новых игроков и опытных граждан Eorzea.

Те, кто наслаждается вызовом, могут подняться на ряды от бронзы до хрустального уровня в режиме ранжирования, но есть также много наград, доступных в зависимости от вашей производительности, включая опыт PVP, опыт серии, матки волков и многое другое. Согласно Square Enix, существует обширный план для сезонного содержания и призов, идущих вперед тоже. Таким образом, пришло время подготовить свои горячие бары и подготовиться к изучению всего, что нужно знать о новом режиме FFXIV PVP, кристаллическом конфликте.

Как играть в кристаллический конфликт ffxiv

Чтобы принять участие в режиме кристаллического конфликта, у вас должна быть хотя бы одна работа на уровне 30 и завершить квест ‘Щенок больше не’Для вашей великой компании. Как только эти требования будут выполнены, поговорите с Гунги Зелунги в волках ден пирс, чтобы получить «Кристальный звонок’Quest. После того, как вы просмотрели объяснения о кристаллическом конфликте, он будет доступен для очереди в Duty Finder.

Нет необходимости выполнять какую -либо конкретную роль, чтобы вступить в матч, поэтому вы можете играть любого типа персонажа, который вам нравится. Согласно заметкам патча, система сватовства пытается создать сбалансированные команды, избегая размещения более одного игрока с определенной работой в одной и той же группе. Нет необходимости беспокоиться о уровне предмета вашего снаряжения, так как все персонажи имеют одинаковые атрибуты во время матча.

Final Fantasy XIV Crystalline Conflict Pvp: кристалл ядра перед активным вулканом

Кристаллические конфликты FFXIV

Вы можете стоять в очереди либо ранжированного, либо повседневного режима в кристаллическом конфликте; Последний предназначен для небегальной игры, в то время как первое позволяет вам подняться по ранжированной лестнице, сражаясь с игроками с аналогичным уровнем квалификации.

Всего есть шесть уровней (бронза, серебро, золото, платина, алмаз и кристалл), и каждый из них разделен на уровни, называемые Шканеры; Бронза 1, 2 и т. Д. Победа в матче приносит вам одну звезду, прогрессируя вас в подъемах и теряет вас с.

FFXIV разбивает рейтинг PVP на сезоны, давая вам другой набор вознаграждений в зависимости от того, каким рангом вы заканчиваете. Чтобы проверить награды за текущий сезон, перейдите в раздел кристаллического конфликта в «Западе».

Кристаллические конфликты FFXIV

Играете ли вы случайным или ранжированным, матчи работают одинаково. Вы будете назначены в одну из двух команд: Астра или Умбра. В отличие от крупномасштабного вызова PVP Frontline, кристаллический конфликт основан на двух небольших группах, состоящих из пяти игроков. В то время как система стремится создать сбалансированные команды, нет никакой гарантии, что игра не совпадет с двумя танкерами в вашей группе.

Вам нужно познакомиться с тем, как работает ваша работа в кристаллическом конфликте, а также как функционирует этот конкретный режим. Вы можете сделать это, получив свой Профиль PVP в Меню персонажа, Здесь вы найдете свои работы. Не забудьте использовать восстановление и очистить, так как эти навыки могут помешать вам умирать в одно мгновение. При всем этом пришло время бороться за кристалл.

Во время матча обе команды пытаются переместить большой кристалл в центре арены, который называется «тактический кристалл». Кристалл не будет двигаться, пока игрок в любой команде не встанет в окрестностях. Чтобы выиграть матч, одна команда должна перенести тактический кристалл в цель другой команды.

Final Fantasy XIV Crystalline Conflict Pvp: Astra бьет своих противников в кристаллическом конфликте

В середине маршрута для каждой цели есть контрольные точки, где кристалл останавливается на месте – игроки должны удерживать область в течение некоторого времени, чтобы выпустить его. Каждый матч длится пять минут, но если в течение этого периода не решается победитель, игра переходит в сверхурочное время. В сверхурочное время команда, которая прогрессировала, должна удалить всех участников из противоположной команды вдали от тактического кристалла. Потеряющая команда должна взять под контроль кристалл в течение этого времени и переместить его, чтобы увеличить свой прогресс.

Существует три типа этапов, каждый со своими собственными уловками: Палаистра, Вулканическое Сердце и Облако девять. Эти уловки варьируются от гигантских бомб, засоряющих карту до прыжков глифов, которые отправляют вас в определенную точку на карте. Если вы хотите узнать больше о арене, которая в настоящее время находится в ротации, вы можете выяснить, какой из них доступен как в обычном, так и в ранжировании в Служебный искатель.

Кристаллические конфликтные награды FFXIV

Есть несколько наград за участие в кристаллическом конфликте. Вы получаете опыт серии, просто играя в режим PVP, предоставляя вам доступ к разным призам каждый раз, когда вы повышаете уровень. Вы можете претендовать на них, получив доступ к Серия Malmstones System в вашем PVP -профиле. Более того, играя в кристаллический конфликт, который вы зарабатываете Волк отмечает которые используются для покупки снаряжения и аксессуаров.

Теперь у вас есть вся информация, необходимая для того, чтобы стать кристаллическим конфликтным игроком высокого уровня – будьте готовы подняться по рядам волков! Если вы ищете больше способов улучшить свой персонаж, ознакомьтесь с нашим руководством FFXIV Aglaia Raid, чтобы узнать, как лучше всего победить каждого босса. У нас также есть руководство по испытаниям FFXIV Endwalker, если вы пытаетесь пройти через содержимое расширения.

Final Fantasy XIV Complete Edition

Final Fantasy XIV Complete Edition Final Fantasy XIV Complete Edition Скромный 59 долларов.99 Buy Now Network N Заработает партнерскую комиссию от квалификационных продаж.

Пауло Каваниши Паулу всегда ищет свежую игру JRPG, книгу или аниме, чтобы отвлечь его от доктора философии. Вы можете найти больше его работы в позвоночни.