Quidditch – Гарри Поттер Хогвартс Тайна, Quidditch | Гарри Поттер Вики | Фэндом

Хогвартс Quidditch

Вуд планировал начать тренировку перед остальными тремя сторонами. К сожалению для Гриффиндора, который встал на рассвете на рассвете для своей первой тренировки, Слайзерин получил использование шатки Хогвартса от Северуса Снейпа. Чтобы сделать дело, что еще хуже, Гарри должен был уйти с Роном Уизли после того, как он произвел заклинание на Драко Малфоя, что приводило к обратном последствиях, заставив Рона отрыгнуть слизняки. [6]

Quidditch

Всем привет, добро пожаловать в нашу секцию Quidditch для загадки Гарри Поттера Хогвартса. Quidditch – огромная часть волшебного мира, и у вас есть возможность испытать его в загадке Хогвартса. Quidditch разблокирован после завершения 6 -го года Глава 6, и он доступен из окна побочных квестов. В загадке Хогвартса квиддич разделен на сезоны, и каждый сезон содержит ряд глав. . Тем не менее, контент Quidditch является совершенно необязательным, поэтому, если по какой -то причине вам это не нравится или не хотите принимать участие в нем, вы все равно должны быть в порядке, так как это не повлияет на основную историю каким -либо значительным образом. Кроме того, во время воспроизведения контента Quidditch вы получите открытие дополнительных друзей, что само по себе является хорошим стимулом для его игры.

Ниже приведены ссылки и короткие описания для каждого из сезонов Quidditch. Этот контент будет регулярно обновляться. Просто нажмите на картинку сезона, который вы хотите проверить, и вы попадете в этот раздел.

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Quidditch сезон 1 сезон

Quidditch Season 1

Этот раздел содержит подробное прохождение для первого сезона Quidditch. Это в значительной степени, когда вы познакомитесь с ним, изучите его правила и так далее. Вы также получите возможность присоединиться к вашей домашней команде. Кроме этого, вы заставите несколько новых друзей, и самое главное, вы сможете играть в Quidditch как совершенно новый режим игры.

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Quidditch 2 сезон

Quidditch Season 2

Здесь вы найдете обширное прохождение для второго сезона Quidditch. После того, как вы станете преследователем вашей домашней команды, вам будут представлены новые проблемы, возможности и история, наполненные волнением. На этот раз вы получите шанс сыграть в битете, совершенно отличающуюся от той, которую вы играли в предыдущем сезоне.

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Quidditch сезон 3 сезона

Quidditch Season 3

Этот раздел содержит подробное прохождение для 3 -го сезона Quidditch. В течение этого сезона у вас будет возможность сыграть хранителя для вашей домашней команды, которая сильно отличается от игры в битере или охотника. Сможете ли вы помочь своей команде выиграть Кубок Квиддича в качестве хранителя? Погрузитесь прямо и узнайте.

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Quidditch 4 сезон

Quidditch Season 4

Здесь вы можете найти обширное прохождение для 4 -го сезона Quidditch. В течение этого сезона вы получите возможность сыграть ищущую свою домашнюю команду. Кроме того, вы будете тем, кто возглавит команду в течение сезона, так что на плечи будет много ответственности. Сможете ли вы справиться с этим и помочь своей команде выиграть Кубок Квиддича? Есть только один способ выяснить.

Гарри Поттер Хогвартс Тайна квиддич ищет комету

Поиск приключения кометы

Здесь вы можете найти обширное прохождение для поиска приключения кометы. Это приключение становится доступным после завершения сезона 1 Глава 8 Quidditch. Во время этого вы получите возможность заработать метлу кометы, а также специальный ход, связанный с Quidditch, связанным с ним.

Гарри Поттер Хогвартс Тайный квест для Кубка Квиддича

Поиск приключения Кубка Квиддича

Этот раздел содержит подробное прохождение для поиска приключения Кубка Квиддича. Это приключение доступно для студентов, которые завершили сезон 1 Глава 11 Quidditch. Во время этого вы сможете сыграть в финальном матче House против команды Эрики Рат. Если вам удастся выиграть, ваш дом претендует на Кубок Квиддича!

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Квейддич Соперничание уважение и рат

Соперничество, уважение и приключение рат

Здесь вы можете найти подробное прохождение для соперничества, уважения и Rath Adventure. Это приключение откроется для студентов, которые завершили 2 -е сезон 2 Глава 8 Quidditch. Во время этого вы получите возможность убедить Эрику Рат, чтобы помочь вам тренироваться в предстоящем финале Кубка Квиддича. Но это еще не все, если вы завершите это приключение вовремя, вы также получите друзья с Rath.

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Quidditch вторая чашка квиддича

Второе приключение Кубка квиддича

Этот раздел содержит обширное прохождение для второго приключения Кубка Квейддича. Вы разблокируете это приключение после завершения сезона 2 Глава 11 Quidditch. Во время этого вы встретитесь с отцом Скай Этан Паркин, который посещает Хогвартс, чтобы посмотреть финал Кубка Квиддича. Вы получите возможность выучить его загадочный маневр и, что более важно, выиграть Кубок Квиддича для вашего дома!

Гарри Поттер Хогвартс Тайна квиддич

Легендарный приключение Hogsmeade

Здесь вы можете найти подробное прохождение для легендарного приключения Hogsmeade Adventure. Это приключение должно стать доступным после завершения 3 -го сезона. Глава 8 Quidditch. Во время этого ваш бывший вратарь посетит команду и расскажет вам о легендарном золотом снимке Хогсмида. Согласно легенде, команда, которая обнаружит, что она выиграет Кубок Quidditch. У вас есть все, что нужно, чтобы поймать этот легендарный снимки? Погрузитесь прямо и узнайте!

Гарри Поттер Хогвартс Тайна Quidditch Третья Кубка Квейддича

Третье приключение Кубка Квейддича

Этот раздел содержит обширное прохождение для третьего приключения Кубка Квейддича. Это приключение станет доступным после завершения главы 11 сезона 3. Во время этого вы и ваши товарищи по команде сможете соревноваться в финале Кубка Квиддича. Тем не менее, победа в этом матче не будет легкой задачей.

Четвертое приключение Кубка Квейддича

Здесь вы можете найти подробное прохождение для четвертого приключения Кубка Квейддича. Это приключение открывается после завершения главы 11 сезона 4. Во время этого вы и ваши товарищи по команде, наконец, сможете соревноваться с близнецами Welllonly в финальном матче сезона.

Самая захватывающая особенность, которую Quidditch привносит в загадку Хогвартса, – это позволяет игрокам, наконец, испытать этот волшебный спорт воочию. Поскольку большинство из вас хорошо знают, Quidditch – самый популярный волшебный вид спорта, и он так же популярен среди волшебных людей, как и футбол среди маглов. Quidditch получил свое название от Queerditch Marsh, места, где была проведена первая записанная игра. С тех пор Quidditch развился, и подробности о ее истории, правилах и эволюции можно найти в книге под названием Quidditch через века, написанные Kennilworthy Whisp.

Вскоре после запуска Quidditch вы сможете посмотреть, как ваш первый дружественный к Quidditch с Пенни Пенни. Вы узнаете, что ваш друг Hufflepuff – большой поклонник этого волшебного спорта, но это еще не все. Вы также узнаете, что она болеет за вашу домашнюю команду, даже если вы не Hufflepuff. Причина этого – Скай Паркин, преследователь вашей домашней команды. После просмотра этой игры в Quidditch все будет радикально измениться для вас. Вы неизбежно будете втянуты в мир квиддича, и вскоре после этого вы обнаружите, что у вас есть врожденный талант к этому волшебному спорту.

Пенни будет тем, кто убедит вас попробовать для вашей домашней команды, и вы найдете к этому. Тем не менее, путь к тому, чтобы стать игроком Quidditch для вашей домашней команды, будет ухабистой. Вам придется многое узнать об истории этого спорта, его правилах, и это только одна часть этого. Вам также нужно продемонстрировать отличные навыки с метлой, а также быстрое мышление и рефлексы. И чтобы преуспеть, вам также нужно многое понять о стратегии, командной работе и координации. Несмотря на то, что все это может показаться пугающим в начале, с некоторой тяжелой работой и преданностью, вы сможете справиться с этим и стать самым новым членом вашей домашней команды.

Играя в главы Quidditch, вы сможете встретиться, познакомиться и в конечном итоге подружиться с некоторыми новыми и интересными персонажами. Один из них – Skye Parkin, преследователь вашей домашней команды. Скай является членом семьи Паркин, семьи, которая основала Вигтаун Уондерерс в 1422 году. Ее отец – Итан Паркин, знаменитый игрок в квиддич. Вы сможете многое узнать о ее целях и устремлениях и в конечном итоге подружиться с ней. Во время главных глав, Скай обучит вас вам, чтобы помочь вам добиться успеха в команде. Она увидит в вас большой потенциал, и, поскольку одна из ее целей – выиграть Кубок Квиддич Хаус, она захочет, чтобы вы стали одним из ее товарищей по команде, чтобы достичь этой цели. Тем не менее, тренировки Скай очень строго, и вы скоро обнаружите, что это не похоже на обычную летающую практику, которую вы испытываете во время обычных занятий по летанию. На этот раз вам придется научиться быстро реагировать на свое окружение, и вам нужно будет иметь возможность сохранять самообладание в тяжелых условиях. Например, вам нужно будет иметь возможность установить гексифицированную метлу, продемонстрировать быстрое мышление, быстрые рефлексы и многое другое, если вы хотите стать членом своей домашней команды.

Помимо Скай, вы также встретите Мерфи Макнулли, студента из вашего дома, который является заядлым поклонником Quidditch. Что еще более важно, он – комментатор по Quidditch, стремясь однажды стать профессионалом. Возможно, он один из самых больших фанатов Quidditch, с которыми вы встретите. Он даже комментирует товарищеские и тренировочные матчи, и он делает это с огромной страстью и преданностью. Как только вы узнаете его, вы узнаете, что он действительно хорош, когда дело доходит до статистики и цифр. Хотя большинство студентов могут найти это немного раздражающим, Мерфи не возражает против этого. На самом деле, он очень веселый и беззаботный человек, и он без колебаний поможет вам стать самым новым членом вашей домашней команды. Учитывая, насколько он осведомлен, когда дело доходит до квиддича, он поможет вам, научив вас некоторым важным стратегиям, которые могут вам очень помочь. Кроме квиддича, Мерфи любит играть в шахматы волшебника, и вы даже получите возможность сыграть с ним с ним.

Еще один интересный человек, которого вы встретите, – это Орион Амари, капитан вашей домашней команды. Как только вы встретитесь с ним, вы поймете, что он не похож на обычного игрока в квиддич или даже капитана. Он может показаться очень странным и неловким в начале, так как он довольно необычный человек. Не только это, но он часто использует странные и неортодоксальные стратегии, которые могут заставить вас подвергнуть сомнению его методы. Тем не менее, вы в конечном итоге познакомитесь с ним и поймете, что для него есть еще кое -что. Кроме того, Орион и Скай на самом деле не в лучших терминах, что может сделать вещи немного сложными.

В любом случае, Quidditch приносит много новых вещей в загадку Хогвартса, и, без сомнения, это то, что база игроков просила с тех пор, как игра была выпущена. Теперь, наконец, можно не просто играть в Quidditch, но и испытать целую новую историю, наполненную интересными персонажами, вовлеченной сюжетной линией, и много часов удовольствия и развлечений.

Quidditch

По крайней мере, какой -то контент в этой статье получен из информации, представленной в: Гарри Поттер: загадка Хогвартса И Гарри Поттер: головоломки и заклинания И Гарри Поттер: Волшебство пробуждено И Хогвартс Legacy И Гарри Поттер: Чемпионы квиддича.
Таким образом, спойлеры будут присутствовать в статье.

Quidditch Pitch

Quidditch, самый популярный спорт в волшебном мире – очень опасный, очень захватывающий и играющий на метле.” – Описание [SRC]

Quidditch (ранее известный как Квиддич и Куадич) был волшебный вид спорта, сыгранный на Flying Shroomsticks. [1] Это была самая популярная и известная игра среди волшебников и ведьм, и, по словам Рубеуса Хагрида, волшебника, эквивалентного страсти маглов к футболу.

В игру сыграли две команды с семь участников в каждом. Объектом игры было набрать больше очков, чем команда противника.

Содержимое

  • 1 история
    • 1.1 Древние предшественники
    • 1.2 Эволюция игры
    • 1.3 Золотой снимки
    • 5.1 Кубок мира по Quidditch
    • 5.2 межжига
    • 7.1 фолы
    • 8.1 кваффовые броски
    • 11.1 книги
    • 11.2 журнала

    История []

    В то время как Quidditch был первой (и до сих пор, только) игры на основе Broolstick, которая получила почти всеобъемлющую популярность среди волшебных людей, это была, безусловно. По правде говоря, Quidditch, вероятно, был обязан долгу многим своим предшественникам, чтобы сделать его таким же успешным, как и он. Все эти игры архаичной метлы были популярны в локализованных областях, но ни одна не имела огромной привлекательности, которую сделал Quidditch. Прелесть Quidditch заключалась в том, что он взял лучшие аспекты всех своих предшественников, добавила свои уникальные повороты и в итоге стала игрой, которая на протяжении веков оставалась популярной среди масс. [1]

    Древние предшественники []

    Основными древними играми, которые дали вдохновение для Quidditch, были:

    Игра под именем Стихстока возникла в Германии и состояла из одного волшебника, действующего в качестве опекуна или вратаря, пытаясь защитить раздутый драконский мочевой пузырь. Ряд других игроков, установленных на метле. [2] Эта игра, возможно, была вдохновением для положения Quidditch of Keeper.

    Ирландская игра по имени Aingingingin требовала, чтобы игроки, установленные на метле. В конце этого пламенного курса была целью, в которую нужно было швырнуть мяч. Волшебник, который завершил курс и забил гол в кратчайшие сроки, был победителем. [2]

    Creathceann была исключительно жестокой и часто смертельной игрой, которая возникла в Шотландии. Большое количество валунов было очаровано, чтобы парить в воздухе, и у каждого игрока был котел, привязанный к его/ее голове. Был прозвучал рог, камни были выпущены, и игроки летали на своих метлах, пытаясь поймать как можно больше камней в своем котле. Победителем был игрок, который поймал больше всего скал (эта игра была вне закона в течение многих лет). [2] Эта игра, как отмечено в Quidditch на протяжении веков, считалось вдохновением позиции из битера.

    Средневековая метла

    Шантбампс была очень простой формой брюшной, где один флаер пытается сбить других с их метлы. [2]

    Свивенходж вовлекла игра, как теннис на метле. [2] Эта игра могла быть источником вдохновения в положении Quidditch Chaser, просто потому, что она была первой и единственной упомянутой игрой в метлу, включающей в себя пройденную мяч, за исключением сам Quidditch.

    Эволюция игры []

    Спорт Quidditch получил свое название от Queerditch Marsh, расположения первой в истории записанной игры. Ведьма по имени Герти Кеддл жила на краю болота около 1050 года и записала то, что она увидела в дневнике, который выжил по сей день. Последовательные записи в ее журнале покажите эволюцию игры и то, как был введен каждый элемент. [1]

    Koldovstoretz Quidditch

    Ее первая заметка просто записала ее раздражение, когда люди играют в игру с мячом, в то время как летающие из них по болоту летят над болотом. Когда мяч приземлился в ее капустную пятно, она конфисковала его, а затем проплевала человека, который попросил его. [1]

    Вторая запись показала, что игроки не сдались, но сделали себе новый мяч, а затем пытались забить голы, бросая его через деревья в конце болота. Это было самое раннее воплощение квафеты и обручи с забиванием. [1]

    Третья запись отметила введение летающих скал, которые были заколдованы, чтобы сбить игроков из их метлы, которые были предшественниками блуджеров. Она также упомянула присутствие ‘Большой шотландский чернокнижник‘Кто, возможно, был игроком Creaothceann, который показал бы четкую связь между двумя видами спорта. [1]

    С историческими записями того времени, которое было довольно ограниченным, не было дальнейшего упоминания о Quidditch до ста лет спустя, около 1150. Письмо, присланное из волшебника, под названием Гудвин Нойн, его норвежскому кузину Олаф выжило с этого времени и дало четкое представление о том, как далеко зашла игра. Он получил имя (хотя оно было написано ‘КвиддичВ настоящее время) и ряд организованных команд, а также названия для игроков и оборудования. Из буквы можно увидеть, что ранние охотники были известны как ‘Ловцы‘, и блуджер начал свою жизнь какКровяный‘. [1]

    Письмо Книна также раскрыло новое инновации: использование трех стволов, установленных на ходулях для использования в качестве целей. Это было, несомненно, значительным улучшением по сравнению с использованием деревьев в качестве целей и является явным предшественником обручей, используемых в современной игре. Поэтому видно, что спорт ‘Квиддич‘Играя Kneen уже очень похожа на то, что стал Quidditch. [1]

    Единственным отсутствующим элементом был золотой каплей. [1]

    Золотой снимки []

    Этот. Золотой снимки, и это самый важный мяч лоты. Это очень трудно поймать, потому что это так быстро и трудно увидеть. Это работа искателя, чтобы поймать это. Вы должны вплеститься в и выходить из преследования, булочки, блудгеры и квафеты, чтобы достать его перед искателем другой команды, потому что какой -либо искатель улавливает спейтч выигрывает свою команду на сотни пятьдесят очков, поэтому они почти всегда выигрывают. Вот почему искатели так много загрязнены. Игра в квиддич заканчивается только тогда, когда поймал снимки, поэтому она может продолжаться целую вечность –” – Описание каменщика и работы искателя [SRC]

    Goldensnitch PM

    История снимка была, пожалуй, самым интересным из всех шариков, и ее введение стало прямым результатом игры, сыгранной в 1269 году в Кенте. Это было более века от письма Гудвина Книна к его двоюродному брату, и кажется, что в течение этого времени игра приобрела большую популярность и организацию и очень мало изменилась в своем формате. Однако в настоящее время обычно присутствовали большие толпы людей, которые хотели посмотреть игру. [1]

    В игре 1269, упомянутой выше, присутствовал Барбера Брэгге, начальник Совета волшебников. В качестве наклона на спорт охоты на Snidget, который также был популярен в то время, Брэгге принес такую ​​птицу в игру и выпустил ее со своей клетки. Он сказал игрокам, что сто пятьдесят галеонов-большая сумма денег, особенно в те времена-будет награждена игроку, который поймал птицу. [1]

    Это было легче сказать, чем сделать: Snidget был очень быстрым, очень маленьким и мог внести внезапные изменения направления на высоких скоростях. Значительная задача, создаваемая схемами полета птицы, была тем, что сделало охоту на Снаджет таким популярным в первую очередь. [1]

    То, что произошло в рассматриваемой игре в Quidditch, было довольно предсказуемо: игроки полностью проигнорировали игру, и каждый из них просто ушел в поисках Snidget, который хранился на арене со стороны толпы, используя отталкивающие чары. [1]

    Wimbourne Wasps против стрел Appleby

    Ведьма по имени Модичности Рабнотт, которая также наблюдала за игрой, сжалась на сонжет и спас ее с призывавшим шармом, прежде чем уехать с ней, спрятанные в ее одеждах. Она была поймана яростным ударом и оштрафовала десять галеонов за разрушение игры, но не раньше, чем она выпустила Snidget. Это спасло жизнь этой птицы, но связь с квиддич. С тех пор у каждой команды был дополнительный игрок-первоначально называемый охотником, позже искателем-чья единственная работа заключалась в том, чтобы поймать и убить Снаджет, за которые сто пятьдесят очков были присуждены в память о сто пятьдесят галеонов предлагается Bragge в оригинальной игре. [1]

    Огромная популярность этого спорта привела к быстрому снижению числа Снаджетов, и в середине 14 -го века он стал защищенным видом Советом Волшебников, в настоящее время возглавляемый Эльфридой Клэгг. Это означало, что птица больше нельзя использовать для целей квиддича, и, действительно, в Сомерсете была создана скромная резервация Рабнотта Снайджета, чтобы защитить будущее выживание Снайджета. [1]

    Игра в квиддич, однако, не может продолжаться без замены. [1]

    Боуменрайт

    В то время как большинство людей искали подходящую альтернативную птицу для преследования, металлический Charmer по имени Боуман Райт из Годрика Холлоу, имел другую идею: он изобрел фальшивый снек, который он назвал Золотым Снечом. Его изобретение было в значительной степени то, что было замечено на современной шайддич -шаге: золотой шарик с серебряными крыльями, тот же размер и вес, что и настоящий снек, прикрытый, чтобы точно следовать его схемам полета. Дополнительным преимуществом было то, что мяч также был очарован, чтобы остаться в игровой зоне, устраняя необходимость постоянного использования отталкивающих чар толпой. [1]

    Snitch был утвержден в качестве замены Snidget, игра в Quidditch могла продолжаться, и современный спорт, как мы знаем. Все мячи, используемые в современной игре. Хотя это может звучать точно так же, как спорт, как он стал, все еще было несколько модификаций, которые должны были быть внесены с точки зрения игрового шага, и это продолжало развиваться до 1883 года, когда формат современных шаг. [1]

    Обзор матча []

    “Установите свои метлы, пожалуйста.’Гарри поработал на своем нимбусе две тысячи. Мадам Хуч громко взрывался на своем серебряном свистке. Пятнадцать метл поднялись, высоко, высоко в воздух. Они были выключены.” – начало Gryffindor VS 1991 года VS. Матч Slytherin [SRC]

    Quidditch в философе

    В команде Quidditch было семь игроков: три ЧАЗЕРЫ, два Полобащики, один Хранитель, и один Искатель. Игра была сыграна с четырьмя мячами: Квафол, два Блуджерс, и Золотой снимки.

    Погоди справились с кваффором и заработали точки, бросив его через любой из трех из трех враталов на стороне противостоящих команд. Каждая цель стоила 10 очков. Хранитель охранял целевые точки в попытке предотвратить забивание команд противников.

    Искатель попытался поймать Золотой Снич, прежде чем искатель команды противника смог. Золотой снимк летел очень быстро, и мне было трудно увидеть. Когда и только когда был пойман снимком.

    Два блуджера были очень агрессивными мячами, которые пролетели по воздуху и пытались сбить игроков из своих метл. Каждый из них использовал летучую мышь, чтобы ударить по блуджерам, чтобы удержать их подальше от своих товарищей по команде, а также отправить Bludgers к членам противостоящей команды. [3]

    Игра началась с того, что рефери выпустил все четыре шарика из центрального круга на поле. Bludgers и Snitch были заколдованы, чтобы вылететь самостоятельно, но судья бросил в воздух, чтобы сигнализировать о начале игры (это похоже на то, как игры баскетбола и гэльского футбола, популярные спортивные спорты, начинаются рефери бросает мяч в воздух). [3]

    После того, как был забит гол, вратарь команды противника бросила бы квафт обратно в игру. [3] Команды продолжали использовать те же временные точки, чтобы забить на протяжении всей игры.

    Tumblr n1ctu4cbkz1sg49umo9 250

    Игра закончилась только тогда, когда был пойман Золотой Снитч, или если капитанам обеих команд удалось достичь соглашения. Некоторые игры могут продолжаться в течение многих дней, если не будет пойман снимки (рекорд для самой длинной игры, согласно Quidditch на протяжении веков, было шесть месяцев, хотя никто не поймал снимку). Поскольку длина игр в Quidditch была переменной (некоторые игры могли продолжаться в течение нескольких дней, если золотой кандидат не был пойман). [1]

    Победителем игры стала команда с наибольшим количеством очков, независимо от того, кто поймал Золотой Снич. [3] Поймать Золотой Снич стоил 150 очков для команды, и соизд которого сделал улов, но это не обязательно означало, что они выиграют, так как у другой команды все еще было больше очков после того, как был пойман с шимком (я.эн. Если у другой команды было как минимум на 160 очков, когда был пойман снимки). В результате было возможно, хотя и было трудно выиграть игру, хотя команда противника поймала снимки, как и в случае финального матча между Ирландией и Болгарией Кубка мира по квинту 1994 года. [4]

    Snitch был заколдован, чтобы ответить на первую ведьму или волшебник, чтобы вступить в контакт с ним, в случае, если возникнет какой -либо спор о том, какой искатель коснулся ее первым. Несмотря на это, было несколько случаев, когда шнур.

    Никогда не объяснялось, что произошло в случае галстука.

    Комитеты []

    QuidditchcommumtIt

    Международная конфедерация комитета Wizards ‘Quidditch была международным регулирующим органом, при условии Международной конфедерации волшебников, которая наблюдала за международными конкурсами по квиддичам, таким как Кубок мира. А именно, он находился в подходящих местах, организовал транспорт для зрителей и предоставил полицейскую деятельность для самих игр. Это был также ICWQC, который выбрал судей для матчей Кубка мира.

    Quidditch Pitches []

    Захария Мэмпан описывает подачу четырнадцатого века как овальную форму, пятьсот футов в длину и сотня восемьдесят футов в ширину с небольшим центральным кругом (около двух футов в диаметре) в середине.“-Поля четырнадцатого века [SRC]

    Quidditch Pitch

    Шайддич-высоты, как правило, были в форме овального, пятьсот футов в длину и сотня восьмидесяти футов в ширину, с небольшим центральным кругом диаметром приблизительно двух футов, из которых все шары были выпущены в начале игры. На каждом конце было три стойки с обручами разных высот, окруженные зоной забивания. Поскольку Quidditch является воздушным видом спорта, на квиддич-на высоте, как правило, есть сиденья зрителей в высоких точках обзора, будь то в башнях (например, в Хогвартсе) или в стиле с полной оболочкой (например, Британский стадион, который держал Кубок мира по квиддичу 1994 года). [1]

    Три обручавших целевых поста были изначально представлены бочонки, представленные во времена Гудвина Книна. Во время введения зоны оценки, они были заменены корзинами на снимках, но, хотя они были практическими, они действительно несли неотъемлемую проблему: на корзинах не было никакого ограничения размера, что резко отличалось от шага к шагу. [1]

    Диаграмма квиддича

    К 1620 году на каждом конце поля были добавлены области оценки, и дополнительное правило в игре, «наказание за матоги», означало, что в этих областях было разрешено только один охотник Благородный спорт чернокнижников. Кроме того, размер самих корзин значительно сократился, хотя все еще было определенное количество вариаций между высоты. Правила были наконец введены в 1883 году, которые заменили корзины на обручи фиксированного размера, а современный шахмовый шаг был завершен. Оба эти изменения вызвали значительные споры, что привело к беспорядкам и угрозам против министра. [1]

    Шайддич были построены в местах, где они не привлекут магглов. Это началось в 1398 году, когда волшебник Захарии подчеркнул необходимость безопасности против спорта во время игры: «Выберите участки пустынной вересковой пустыни далеко от магглов. Заклинание, переоборудовано маггглов, полезны, если вы настраиваете постоянный шаг. Также желательно играть ночью.«Совет паротита не должен всегда следовать, как в 1362 году Совет Волшебников запрещал играть в Quidditch в пятидесяти милях от известного маггловского города.

    В 1368 году в изменилось, возможно, из -за растущей популярности игры. Эта поправка сделала игру спорта в течение сто миль от нелегального городского города, известного как не нужно играть в любом месте, где есть малейший шанс, что маггл смотрит, или мы увидим, насколько хорошо вы можете играть в цепь к стене подземелья.'[1]

    Международный статут в секретности Волшебника 1692 года сделал все министерства магии ответственными за последствия магических видов спорта на их территориях. Департамент магических игр и спорта был создан для этой цели. Команды Quidditch, которые были распущены в руководящих принципах министерства. Одним из таких экземпляров был Banchory Bangers. [1]

    События Quidditch []

    Кубок мира по квиддичу []

    Источник яростных разногласий, риск безопасности для всех, кто его посещает, и частая цель для беспорядков и протеста, чемпионат мира по Quidditch – это одновременно самое волнующее спортивное событие на Земле и логистический кошмар для принимающей страны.” – Описание Кубка мира по квиддичу [SRC]

    Логотип Кубка мира квиддич

    Кубок мира по квиддичу [5] проводился каждые четыре года с 1473 года. В конкурсе команды Quidditch, представляющие страны по всему миру, конкурировать за чемпионат мира, в то время как международный турнир по Quidditch был между региональными командами.

    Официальное руководство по чемпионату мира по квиддичу Был ли официальный путеводитель по чемпионату мира по квиддичу, написанному и опубликованным Международной комитетом конфедерации Wizards ‘. Продается в большинстве авторитетных книжных магазинов, этот том стоил тридцать девять галеонов, ведущих большинство волшебников и ведьм, чтобы назвать его переоцененной ценой. [6]

    Как и в случае с самым важным спортивным конкурсом волшебного мира, многие запросили точность этого заявления. Поскольку только европейские команды соревновались в течение пятнадцатого и шестнадцатого веков, пуристы предпочли на сегодняшний день, когда он стал открытым для всех континентов. [6]

    Были также горячие дебаты о точности некоторых исторических отчетов о турнирах. Значительное количество всего анализа после игры, сосредоточенного на том, произошло ли магическое вмешательство и создано или должно было сделать, конечный результат спор. [6]

    Междоподобная чашка Quidditch []

    Междовой Кубок квиддича был чемпионатом, который принял форму мини-лиги в Школе колдовства и волшебства Хогвартса и волшебника. Каждая команда дома играла друг друга на протяжении всего учебного года. Это привело к три игры для каждой команды и шесть игр Quidditch для школы, чтобы насладиться в целом. Заключительные турнирные таблицы в соревнованиях были основаны на общем количестве очков, выигранных во всех сыгранных матчах, а не на количестве побед. Для одной команды было вполне возможно проиграть другой, но все же претендовать на чашку, если их очки из предыдущих игр были достаточно высокими.

    Сама чашка квиддича была огромной серебряной трофейной чашкой, с четырьмя ручками, разработанными после символических животных четырех домов. Кубок традиционно хранился в офисе главы дома действующих чемпионов.

    Межмотр-квиддич Кубок

    По крайней мере, какой -то контент в этой статье получен из информации, представленной в: Гарри Поттер: загадка Хогвартса И Хогвартс Legacy И Гарри Поттер: Чемпионы квиддича.
    Таким образом, спойлеры будут присутствовать в статье.

    Межмотр-квиддич Кубок

    Информация о турнире Quidditch

    Основан

    Формат

    Матчи V каждая команда

    Держал

    Участвующие команды

    Трофей

    Огромная серебряная чашка [1] [2]

    А Межмотр-квиддич Кубок, [3] также известный как Хогвартс Кубок [4] или просто Кубок Quidditch, ежегодно присуждается в Школе колдовства и волшебства в Хогвартса.

    Содержимое

    • 1 Описание
    • 2 участвующие команды
    • 3 совпадения
    • 4 сезона
      • 4.1 1600 -е годы
      • 4.2 1700 -х годов
      • 4.3 1889–1890 учебный год
      • 4.4 до 1910-х годов
      • 4.5 1940 -х – 1970 -х годов
        • 4.5.1 1966–1967 учебный год
        • 4.5.2 1968–1969 учебный год
        • 4.5.3 1970 -х годов
        • 4.9.1 отряд
        • 4.10.1 результаты
        • 4.10.2 капитана и головы дома
        • 4.10.3 отряда
        • 4.11.1 результаты
        • 4.11.2 записи
        • 4.11.3 капитана и головы дома
        • 4.11.4 комментаторы
        • 4.11.5 судей
        • 4.11.6 отрядов
        • 4.11.7 Метков
        • 4.12.1 результаты
        • 4.12.2 капитана и головы дома
        • 4.12.3 комментатора
        • 4.12.4 судьи
        • 4.12.5 отрядов
        • 4.12.6 Метков
        • 4.13.1 результаты
        • 4.13.2 капитана и головы дома
        • 4.13.3 комментатора
        • 4.13.4 судьи
        • 4.13.5 отрядов
        • 4.13.6 Метков
        • 4.15.1 результаты
        • 4.15.2 капитана и головы дома
        • 4.15.3 комментатора
        • 4.15.4 судьи
        • 4.15.5 отрядов
        • 4.15.6 Метков
        • 4.16.1 результаты
        • 4.16.2 капитана и головы дома
        • 4.16.3 комментатора
        • 4.16.4 судьи
        • 4.16.5 отрядов

        Описание [ ]

        Чемпионат принял форму мини-лиги, когда каждая команда дома играла друг друга в течение всего года. Это привело к три игры для каждой команды и шесть игр Quidditch для школы, чтобы насладиться в целом. Поскольку было такое небольшое количество игр, каждая из них с нетерпением ожидал и обычно посещала вся школа, включая учителей. Когда дело дошло до квиддиата, некоторые из профессоров потеряли свое обычное спокойное поведение и стали так же взволнованы результатом, как и студенты. Комментарий был предоставлен в каждой игре.

        Комментатор примечания был Ли Джордан, который посещал Хогвартс в 1990 -х годах, задача, которую он выполнил с третьего курса, и, возможно, до этого тоже. Ли разбрызгивал свои комментарии небольшим количеством гриффиндорского предвзятости, бесстыдным восхищением Анджелиной Джонсон и более чем несколькими ругательствами, а не всегда для развлечения профессора МакГонагалла.

        Заключительные турнирные таблицы в соревнованиях были основаны на общем количестве очков, выигранных во всех сыгранных матчах, а не на количестве побед. [2] Для одной команды было вполне возможно проиграть другой, но все же претендовать на чашку, если их очки из предыдущих игр были достаточно высокими. [1]

        Сама чашка квиддича была огромной серебряной трофейной чашкой, с четырьмя ручками, разработанными после символических животных четырех домов. Кубок традиционно хранился в офисе главы дома действующих чемпионов.

        Результаты Quidditch были важны не только для гордости победы в Кубке Квиддича, но и потому, что были на карту поставлены очки дома. В 1992 году было заявлено до матча Gryffindor vs Hufflepuff, что если Гриффиндор победит, они впервые за семь лет настигнут Слизерина на чемпионате дома. Никогда не было ясно, сколько очков было награждено за победы в Quidditch, но когда Гарри был пришвартовил пятьдесят очков профессором МакГонагаллом за то, что он пробежал по астрономической башне в 1:00 утра, он беспокоился, что потерял лидерство. Его последняя победа в Quidditch. Перси Уизли также отметил Гарри Поттеру, что его игра за день до того, как принес Гриффиндор в лидере Кубка дома, заработав их пятьдесят очков во втором курсе Гарри. [5]

        Оливер Вуд, капитан команды Gryffindor Quidditch в первые годы Гарри, всегда давил на команду, чтобы выиграть Кубок, и всегда выступал перед выступлением, прежде чем выйти на поле, если они попали на финальный матч, хотя иногда его товарищи по команде игнорировали его речи.

        Участвующие команды []

        Команда Цвета Герб
        Гриффиндор Алый Лев
        Хаффлпафф Канарский желтый Барсук
        Равенкло Синий Орел
        Слизерин Зеленый Змей

        Матчи [ ]

        • 1 -й матч: Гриффиндор – Слизерин
          • Первые/вторые выходные в ноябре
          • Третий/четвертый выходной в ноябре
          • Третий/четвертый выходной в феврале
          • Первые/вторые выходные в марте
          • Первые/вторые выходные в мае
          • Третьи/четвертые выходные в мае

          Исключения из этого графика матчей произошли, например, во время последнего учебного года Минервы МакГонагалла и 1993–1994 учебного года.

          Времена года [ ]

          1600 -е годы []

          Примерно в 1691–1692 учебном году Гриффиндор потерпел такое сильное поражение, потребовалось триста лет, пока они не пострадали хуже. [6] Это, скорее всего, произошло во время капитана Астрикс Аликсан, капитан команды Гриффиндора с 1688 по 1692 год. [7] Аликсан был сменен в посте Филиной Алчин (1692–1696), Анджелина Эпплби (1696–1700). [7]

          Первыми капитанами команды Gryffindor в 18 -м веке, склонной к Анджелине Эпплби, были Она Баллингтон (1700–1704), Концепта Баттиста (1704–1708), Бетти Бикеринг (1708–1712), Хью Биггс (1712–1716), Mike), Hugh Biggs (1712–1716), Mike Бун (1716–1720), Джейсон Шармер (1720–1724) и София Прикет (1724–?). [8]

          Команда Slytherin была капитан Кэти Рейноллс (1724–1728), Вики епископпер (1728–1732), Робин Хигги (1732–1736), Марк Соммерт (1736–1740), Рассел Лаки (1740–1744), Дэн Дарер (1744) –1748), Джесс Лафингтон (1748–1752), Крис Колумбико (1752–1756) и Дэвид Макехай (1756–1760), все из которых в течение четырех школьных лет, [9], пока Марк Оверклифф, заменив Дэвид Макеи, стал Капитан команды Slytherin Quidditch. Капитанство Overcliff был только в 1760–1761 учебный год. [9]

          1889–1890 учебный год []

          Во время финала сезона студент с чистой кровью получил травму, [10] побудил профессора Блэка отменить сезон Quidditch в следующем году. [11]

          До 1910-х годов []

          Минерва МакГонагалл, как и ее мать, была одаренным игроком в квиддичах, которая представляла Гриффиндор во время своего пребывания в школе колдовства Хогвартса и волшебства.

          У Минерва было неприятное падение в ее последнем курсе (фол во время матча гриффиндор против Слизерина, который решил бы победителя Кубка Квиддича) и оставило ее с сотрясением мозга, несколькими сломанными ребер и пожизненным желанием увидеть Слизерин. [12]

          1940–1970 -е годы []

          Команда Slytherin была капитан Винки Крокеттом (1940–1944), Нил Лайт (1944–1948), Эндрю Сноуси (1948–1952), Джо Кинг (1952–1956), Руфус Виникус (1956–1960), Джоди Джекниф (Руфус Виникус (1956–1960 1960–1964), Стюарт Крэгги (1964–1968), Стив Лобалот (1968–1972) и Эмма Тщербат (1972–1976), все из которых в течение четырех школьных лет, [13] до Люсинда, заменить тщеславие Эммы, тщеславие, тщеславие Эммы, тщеславие. стал капитаном команды Slysein Quidditch. Капитанство Talkalot было только в 1976–1977 учебном году. [13]

          1966–1967 учебный год []

          Финальный матч сезона был сыгран между Гриффиндором и другой командой дома, и Итан Паркин играл за одну из двух команд. Окончательный счет матча составил 570-580, и команда Итана Паркина выиграла после того, как набрал десять очков с помощью тактики Power Play и их искателя, поймавшего Snitch. Во время матча было совершено несколько фолов. [14]

          Записи были достигнуты

          • Самая высокая оценка Hogwarts Quidditch Match за все время: 570-580 [14]

          1968–1969 учебный год []

          р. Дж. ЧАС. Кинг сыграл в команде Gryffindor Quidditch и получил награду за нее в 1969 году. [15]

          1970 -е годы []

          1970SSSLYTHERINQUIDDITCHTEAM

          Джеймс Поттер играл в качестве охотника за Гриффиндором когда -нибудь в 1970 -х годах. [16] В какой -то момент в этот период команда Gryffindor выиграла Кубок Quidditch. [17]

          В течение 1970–1971 учебный год M. г. МакГонагалл играл в команде Gryffindor Quidditch, выиграв награду за это. [15]

          Регулус Блэк играл за Слизерин в 1977–1978 учебном году.

          1985–1986 учебный год []

          Чарли Уизли играл в качестве искателя Гриффиндора в этом сезоне. [1] Гриффиндор победил Слизерин. [18] Гриффиндор выиграл Кубок Квиддича. [6]

          1986–1987 учебный год []

          Анжелика Коул была капитаном команды Gryffindor Quidditch в этом году. [19]

          1988–1989 учебный год []

          Было некоторое перенос игр. Матч Gryffindor-Ravenclaw был сыгран как минимум дважды, что означает, что это, вероятно, что-то случилось, что вызвало матч-реванш. Второй матч Gryffindor-Ravenclaw был вскоре после матча Slytherin-Hufflepuff. [20] [21] Гриффиндор не выиграл Кубок Квиддича.

          1989–1990 учебный год []

          Либо Хаффлпафф, Равенкло или Слизерин выиграл Кубок Квиддича.

          Команды []

          Команда Гриффиндор
          1989–1990
          ЧАЗЕРЫ
          Неизвестный Неизвестный Неизвестный
          Полобащики
          Неизвестный Неизвестный
          Хранитель Искатель
          Оливер Вуд Чарльз Уизли
          Заменители
          Неизвестный

          1990–1991 учебный год []

          По словам Гриффиндорского руководителя дома, Минерва МакГонагалл, Гриффиндор был «сглажен» Слизерином. [22] Оливер Вуд был хранителем Гриффиндора, а Фред и Джордж Уизли были взволнованными. Алисия Спиннет была лишь заповедником для Гриффиндора в этом сезоне.

          Полученные результаты [ ]

          • Слизерин победил Гриффиндора

          Капитаны и головы дома []

          Команда Капитан Глава дома
          Гриффиндор Чарльз Уизли Минерва МакГонагалл
          Хаффлпафф Неизвестный Помона ростка
          Равенкло Неизвестный Филиус Флитвик
          Слизерин Неизвестный Северус Снейп

          Команды []

          Команда Гриффиндор
          1990–1991
          ЧАЗЕРЫ
          Анджелина Джонсон Неизвестный Неизвестный
          Полобащики
          Фред Уизли Джордж Уизли
          Хранитель Искатель
          Оливер Вуд Чарльз Уизли (капитан)
          Заменители

          1991–1992 учебный год []

          Оливер Вуд 3

          Гарри Поттер стал самым молодым искателем Гриффиндора за 100 лет и летал на метле Nimbus 2000. Оливер Вуд был хранителем Гриффиндора и капитаном. Фред и Джордж Уизли были гриффиндорскими, а Алисия Спиннет, Анджелина Джонсон и Кэти Белл служили охотниками. Маркус Флинт был на своем пятом курсе, и капитан Слизерин. Хранителем Слизерин был Майлз Блетчли, Теренс Хиггс был их искателем, а Адриан Пуси играл в качестве охотника.

          Несмотря на то, что он был только в своем первом году в Хогвартсе Гарри, был призван в команду Гриффиндора после того, как профессор МакГонагалл стал свидетелем того, как он впечатляюще поймал воспоминания Невилла Лонгботтома после пятидесяти ног. Он стал самым молодым игроком дома за столетие. [22]

          Вступительная игра, Гриффиндор против Слизерина, была сыграна в холодный ноябрьский день. Это был дебютный матч Гарри Поттера. Анджелина Джонсон была первой, чтобы забить, стреляя в квоффе мимо Блетчли. В первый раз, когда Гарри заметил снимку, как и Хиггс, но, когда Гарри ускорился к нему, он был заблокирован Флинтом. За это мадам Хуч наградила наказание, которое забила Алисия Спиннет, но искатели потеряли из виду снимку. Профессор Квиррелл затем начал волшебным образом мешать метле Гарри, но Гарри был спасен, когда Гермиона Грейнджер произвела заклинание, чтобы начать небольшой огонь на стенде, который занимал Квиррелл – хотя она верила, что Снейп отвлекает (Снейп на самом деле бормочет контр-бормовой). Гарри восстановил контроль над своей метлой и поймал снимки случайно, почти глотав его. Хотя Флинт жаловалась Хуч, она судила на ярмарке инцидентов, а Гриффиндор выиграл матч 170-60. [23]

          Профессор Северус Снейп вмещал матч Hufflepuff против Gryffindor. Его решения были предвзяты в пользу Хаффлпаффа. Гриффиндор Битер, Джордж Уизли ударил на него блуджером. Гарри поймал снимку в рекордное время и выиграл игру для Gryffindor. [24]

          Гарри был без сознания в больничном крыле в течение трех дней и не мог принять участие в матче Гриффиндора против Равенкло, в котором Гриффиндор потерпел свое худшее поражение за триста лет. [6]

          Не уверен, кто выиграл Кубок, но Гриффиндор не были победителями. Вполне вероятно, что Слизерин были победителями, учитывая важность очков Кубка Квейддича в общей турнирной таблице и тот факт, что Слизерин был домом в общем лидере. Слизерин выиграл бы свои последние два матча с достаточным отрывом и обогнал Гриффиндора, который достиг только 90 баллов. Равенкло нужно было проиграть хотя бы одну игру или выиграть лишь небольшим отрывом, вероятно, для Хаффлпаффа, чтобы достичь своего записи со счетом 2: 1 (если они выиграют 3, у них, вероятно, будут более высокие очки, чем у Слизерин, который также проиграл одну игру).

          Полученные результаты [ ]

          • Гриффиндор победил Слизерин, 170-60
          • Гриффиндор победил Хаффлпафф, 180-20 [25]
          • Равенкло победил Гриффиндора

          Записи были достигнуты []

          • Самый молодой игрок дома за 100 лет: Гарри Поттер (Гриффиндор)
          • Самый быстрый захват снимков: Гарри Поттер (Гриффиндор)
          • Самое тяжелое поражение Гриффиндора за 300 лет: Ravenclaw

          Капитаны и головы дома []

          Команда Капитан Глава дома
          Гриффиндор Оливер Вуд Минерва МакГонагалл
          Хаффлпафф Неизвестный Помона ростка
          Равенкло Неизвестный Филиус Флитвик
          Слизерин Маркус Флинт Северус Снейп

          Комментаторы []

          Судьи []

          Команды []

          Команда Гриффиндор
          1991–1992
          ЧАЗЕРЫ
          Кэти Белл Анджелина Джонсон Алисия Спиннет
          Полобащики
          Фред Уизли Джордж Уизли
          Хранитель Искатель
          Оливер Вуд (капитан) Гарри Поттер
          Заменители
          Неизвестный
          Команда Хаффлпафф
          1991–1992
          ЧАЗЕРЫ
          Неизвестный Неизвестный Неизвестный
          Полобащики
          Неизвестный Неизвестный
          Хранитель Искатель
          Неизвестный Неопознанный искатель
          Команда Равенкло
          1991-1992
          ЧАЗЕРЫ
          Неизвестный Неизвестный Неизвестный
          Полобащики
          Неизвестный Неизвестный
          Хранитель Искатель
          Неизвестный Неопознанный искатель
          Команда Слизерин
          1991-1992
          ЧАЗЕРЫ
          Маркус Флинт (капитан) Неизвестный Адриан Пуси
          Полобащики
          Неопознанный битер Неопознанный битер
          Хранитель Искатель
          Майлз Блетчли Теренс Хиггс
          Заменители
          Неизвестный

          Метлы []

          1992–1993 учебный год []

          Команда Slytherin начала сезон с новым искателем Драко Малфоем, чей отец купил всю команду совершенно новые метлы Nimbus 2001. В этом сезоне не было девушек в команде Slyberin. Гриффиндор держал ту же команду, что и в предыдущем сезоне. Гарри Поттер летал Nimbus 2000. Фред и Джордж Уизли летали в чистоте.

          Вуд планировал начать тренировку перед остальными тремя сторонами. К сожалению для Гриффиндора, который встал на рассвете на рассвете для своей первой тренировки, Слайзерин получил использование шатки Хогвартса от Северуса Снейпа. Чтобы сделать дело, что еще хуже, Гарри должен был уйти с Роном Уизли после того, как он произвел заклинание на Драко Малфоя, что приводило к обратном последствиях, заставив Рона отрыгнуть слизняки. [6]

          Я, профессор С. Снейп, дайте команде Slytherin разрешение на практику сегодня на поле Quidditch из -за необходимости обучать своего нового искателя.” – Письмо Флинта от Снейпа [SRC]

          Nimbus 2000 2001

          Во время матча дождливого хрузерина против гриффиндора гонщики с лизерами были доминирующими, что взяло на себя лидерство 60-0 в одной точке. Гарри был неуклонно преследовал мошенник, поэтому Оливер Вуд призвал к тайм-ауту. Тем не менее, Гарри согласился сыграть, сказав близнецам Уизли прекратить летать вокруг него, чтобы он мог преследовать снимки. Когда действие возобновилось, Гарри был поражен на локте блуджером, который сломал правую руку. Несмотря на это, когда он заметил снимку, он смог преследовать его и понять его в левой руке, выиграв матч для Гриффиндора. Гилдерой Локхарт затем попытался исправить разбитую руку Гарри, но вместо этого удалил кость. Гарри дали Скеле-Гро в больничном крыле, где в ту ночь Добби показал, что именно он подделал блуджером.

          В ожидании их следующего матча против Хаффлпаффа Вуд настаивал на том, что команда гриффиндор каждую ночь после обеда после обеда. [26]

          К сожалению, Кубок Квиддича был полностью отменен из-за нападений на студентов, родившихся в маглов, до матча Гриффиндора против Хаффлпаффа.

          Полученные результаты [ ]

          • Гриффиндор победил Слизерина

          Капитаны и головы дома []

          Команда Капитан Глава дома
          Гриффиндор Оливер Вуд Минерва МакГонагалл
          Хаффлпафф Неизвестный Помона ростка
          Равенкло Неизвестный Филиус Флитвик
          Слизерин Маркус Флинт Северус Снейп

          Комментаторы []

          Судьи []

          Команды []

          Команда Гриффиндор
          1992–1993
          ЧАЗЕРЫ
          Кэти Белл Алисия Спиннет
          Полобащики
          Фред Уизли Джордж Уизли
          Хранитель Искатель
          Оливер Вуд (капитан) Гарри Поттер
          Заменители
          Неизвестный
          Команда Слизерин
          1992–1993
          ЧАЗЕРЫ
          Маркус Флинт (капитан) Неизвестный Адриан Пуси
          Полобащики
          Неизвестный Неизвестный
          Хранитель Искатель
          Майлз Блетчли Драко Малфой
          Заменители
          Неизвестный

          Метлы []

          Команда Игрок Метла
          Гриффиндор Гарри Поттер Нимбус 2000
          Гриффиндор Фред Уизли Cleansweep пять
          Гриффиндор Джордж Уизли Cleansweep пять
          Слизерин Все игроки Nimbus 2001

          1993–1994 учебный год []

          В 1993–1994 учебном году, как говорят Ли Джордан, команда «лучшая команда, которую Хогвартс увидела за последние несколько лет». Это был первый год, когда они выиграли Кубок Quidditch с тех пор, как Чарльз Уизли был в команде. Гриффиндор держал ту же команду, что и в предыдущем году. Это был семнадцатилетний капитан, в прошлом сезоне Оливера Вуда. Они тренировались три раза в неделю. [27] Капитаном Слизерина все еще был Маркус Флинт. Его коллегами -охотниками были Грэм Монтегю и С. Уоррингтон. Деррик и Боле были булочками Слизерина, Драко Малфой был искателем, в то время как Блетчли держал свое место в качестве хранителя. Роджер Дэвис был капитаном Равенкло и Чо Чангом их искателя.

          Матч Slyberin vres Gryffindor был перепланирован, когда Флинт заявил, что его искатель, у Малфоя была травмированная рука, поэтому первым матчем был Гриффиндор против Хаффлпаффа. У Хаффлпаффа был новый капитан и искатель, Седрик Диггори.

          Плохая погода во время матча квиддич (концепт -художественные работы для фильма HP3 03)

          Игра играли под сильным дождем, свирепым ветром, громом и молнией. Ветер был настолько сильным, что игроки ошеломляли вбок, когда они шли на очень грязную поле. Звук грома заглушал крики толпы. Свист мадам Хуч, чтобы начать матч, совпал с первым молниеносным молнией. Зрение Гарри было затруднено постоянными капли дождя на его очках, и он был почти дважды поражен блуджером. Вуд требовал тайм-аута, когда Гриффиндор было пятьдесят очков. Гермиона Грейнджер использовала «Импервиус», чтобы стаканы Гарри отталкивали любую воду. Когда игра возобновилась, Гарри увидел мрачного в облаках. Когда оба искателя заметили снимку, Гарри увидел, по крайней мере, сотня дементоров, которые вошли в стадион. Он услышал последние слова его матери, прежде чем она была убита лордом Волдемортом, и он упал примерно на пятьдесят футов на землю. Альбус Дамблдор побежал на поле, размахивая палочкой и замедляя падение Гарри. Затем он избавился от дементоров, подготовил Гарри на носилках и отнес его в замок, плавающий на нем.

          Седрик поймал снимку, давая Хаффлпаффу победу на 100 очков. Он предложил переоборудовать, но Гриффиндор принял поражение. Nimbus 2000 Гарри был взорван в иву, которая его уничтожила. [28]

          Равенкло сплюнул Хаффлпафф в матче в ноябре.

          Слизерин «узко» победил Равенкло через неделю после начала срока после рождественских каникул. Гриффиндор увеличивал обучение до пяти раз в неделю (под надзором мадам Хуч) [29]

          Если бы Гриффиндор победил Равенкло, они заняли бы второе место в чемпионате, хотя Равенкло сыграл бы три матча на два Гриффиндора. Последняя практика Гриффиндора до их матча против Равенкло была лучшей их нынешней стороной. Гарри поймал снимку через десять секунд после его выпуска, команда выполнила свои движения безупречно, и у Вуда не было критики.

          Алисия Фрэджордж

          Для игры против Равенкло, Гарри полетел на свой новый Firebolt. Его противостоящий искатель, Четвертый год Чан Чанг, летал в комете 260. Чанг была единственной девушкой в ​​команде Ravenclaw. В ясных, прохладных условиях Гриффиндор взял на себя восьмидесяти очков, но Равенкло сумел вернуть его на 80-30. Когда Гарри в третий раз заметил, что Малфой, Крэбб, Гойл и Флинт пошли на поле, одетые как дементоры. Гарри бросил на них покровитель, а затем поймал снимку, одержав победу Гриффиндора, чьи поклонники побежали на поле на праздновании. В ярости в Малфое и других за попытку саботажа профессор МакГонагалл дал им задержание и взял пятьдесят очков от Слизерина. [30]

          Слизерин, должно быть, победил Хаффлпаффа, а также, должно быть, сделал это с очень большим отрывом: когда они вошли в последнюю игру, ведущую чемпионат на 200 очков, [1], учитывая, что они лишь узко победили Равенкло [29], и что сам гриффиндор Известная разница в +100 (проиграв на 100 очков Хаффлпаффу, но выиграла на 200 против Равенкло). Следовательно, Слизерин должен был иметь разницу в баллах +300 после двух матчей, чтобы иметь преимущество в 200 очков на Gryffindor.

          В первую субботу после пасхальных каникул Гриффиндор сыграл Slytherin. Гриффиндор тренировался каждый день в подготовке к игре. Слизерин лидировал на чемпионате ровно на 200 очков, что означает, что Гриффиндор должен был выиграть матч на 210 очков, чтобы претендовать на Кубок Квиддича. Вражда между двумя домами была теперь сильнее, чем когда-либо, с покидами в коридорах, которые достигли кульминации, когда гриффиндор четвертый год и шестой год оказался в больничном крыле после инцидента с джинксом, который заставил луки, которые были налиты Из ушей жертвы, и каждый раз, когда Гарри ходил на занятия, ученики -сумасшедшие засунули свои ноги, пытаясь сбить его с толку и саботировать, с Крэббом и Гойлом, в частности, выскочили, куда бы он ни шел. По просьбе дерева, таким образом, его сопровождали весь дом гриффиндора, который помешал ему вовремя добраться до занятий. Соперничество между Гарри и Драко Малфоем также было намного сильнее, так как Малфой все еще был соленым в отношении инцидента с грязью в Хогсмиде (когда Гарри случайно оставил свою голову видимой, когда он находился под плащом невидимы Но только ушел, когда конфисковала карту Мародера, в то время как Гарри все еще помнил тот факт, что Малфой пытался саботировать его в матче против Равенкло, и дело с Бакбеком Гиппогрифа (Малфой давно преувеличивал рану на его руке, что не только привело к отложенному матчу, но и приводило к орату до смерти Бакбеака).

          Никогда в чьей -то памяти не подходил матч в такой высоко заряженной атмосфере.” – Гарри Поттер и пленник Аскабана

          Гриффиндор 93 94

          Три четверти толпы поддержали Гриффиндора, так как Хаффлпафф и Равенкло стремились увидеть чье-то имя на чаше, даже если это не могло быть их, но и потому, что Гарри теперь летал с современной метлой Firebolt, которая не может был встречен с большим признанием. Этот конкретный матч был также известен невероятно грязной тактикой из команды Slytherin (и парой ответных атак от Фреда и Джорджа), которые разозлили мадам Хуч до точки злой истерии. Джонсон забил сначала, по большим аплодисментам, а затем чуть не сбила ее метлу, когда Флинт намеренно врезался в нее. В то время как он неправдиво утверждал, что не смог увидеть Джонсона, Фред бросил свою летучую мышь в затылке Флинта, которая врезалась в его ручку метлы, кровоточив его нос. .

          Алисия Спиннет забила свой штраф, а дерево спасла Флинт. Кэти Белл завладела кваффором, но потеряла его, когда Монтегю схватила голову, почти отправив ее на землю и получив Гриффиндор еще один штраф, который она успешно взяла. Флинт затем забил за Слизерин. Боле ударил Алисию своим клубом и сказал, что он думал, что она блуджера, и Джордж вмешался в лицо, что привело к еще двум штрафам. Вуд снова спас. Еще один гол от Кэти сделал счет 50-10, и в то время как Фред и Джордж отсутствовали, защищая ее от любых ответных атак, Боле и Деррик ударили оба блуджера в дереве, полностью его лишили. Мадам Хуч, почти рядом с яростью, закричала на этих двоих за нападение на хранителя, когда квоффе. Анджелина забила в результате штраф, и Гриффиндор перешел на лидерство 70-10, когда Алисия забила после того, как Фред выстрелил в Блуджер в Уоррингтоне, заставив его потерять владение квафрой.

          Затем Гарри заметил снимку и отправился после него, обеспечив победу в гриффиндоре, когда у них было достаточно очков, чтобы сделать это, но прямо перед тем, как он смог схватить его, Малфой схватил хвост своего огня и потянул его обратно, несмотря на усилия Angry Mroomstick, чтобы избежать его захвата, и в замешательстве сбежал в замешательстве. Этот совершенно отвратительный показ мошенничества заработал Гриффиндора пятого штрафа от апоплектической мадам Хуча, и многие из сторонников Гриффиндора (даже обычно сдержанный профессор МакГонагалл) визжали оскорбления и гневные замечания в Малфое. Алисия взяла наказание, но она была настолько возмущена фолом Малфоя на Гарри, что она испортила свою цель и пропустила несколько футов, а команда Гриффиндора потеряла фокус, Монтегю забил за Слизерин. Позже все в команде Slysein, кроме Малфоя, включая хранителя, пытались остановить атаку Анджелины, но Гарри вмешался, увеличившись к ним, заставив их уйти с дороги и позволив ей забить, сделав счет 80-20. Малфой упал в сторону снимки. Гарри преследовал его и снял обе руки от своей метлы, чтобы протянуть руку и захватить победу, выиграв Хиффиндор, Кубок Квиддича. [1]

          (Не указано, кто был третьим в чемпионате: однако, поскольку единственная победа Хаффлпаффа была сравнительно узкой, а два их поражения были тяжелыми – одно из них для Равенкло, которая была единственной победой Равенкло в сезоне, и поражение Равенкло с Слизерином было узким узким. – почти наверняка, что Ravenclaw победил Хаффлпафф на третье место на разнице в очках.)

          Полученные результаты [ ]

          • Хаффлпафф победил Гриффиндора (150-50)
          • Равенкло победил Хаффлпафф (тяжело)
          • Слизерин победил Равенкло (узко)
          • Гриффиндор победил Равенкло (230-30)
          • Слизерин победил Хаффлпафф (тяжело)
          • Гриффиндор победил Слизерин (230-20)

          Окончательная таблица лиги 1993–1994 учебный год

          Поступок Команда
          1 Гриффиндор
          2 Слизерин
          3 Hufflepuff или Ravenclaw (вероятно, Ravenclaw)
          4 Hufflepuff или Ravenclaw (вероятно, Хаффлпафф)

          Капитаны и головы дома []