Предварительный просмотр Marauders: побег из Таркова в космосе, но более доступные, мародеры
Врожден
С уверенностью, что я бы не проиграл, если я умер в космосе, я решил стать большим для моего последнего рейда. Я подобрал огнемета – не спрашивайте меня, как это работает в космосе – и немного мускулистых доспехов, и сел на наш недавно приобретенный корабль. Это был один, я подумал. Здесь мы переходим от нуля к герою.
Marauders – это побег из Таркова в космосе, но более доступный – предварительный просмотр
Предварительный просмотр Себастьяна Мародеры, по сути Побег из Таркова в космосе, но немного более доступно, от небольших игр для ударов и команды17.
Об авторе
Себастьян Руис присоединился к Escapist в июне 2021 года, но в течение многих лет провалился в индустрии видеоигр. Он перешел из голосового актера, чей самый заметный заслуга-День Фелиции, приняв его за Мэтта Мерсера в игре Vaporum, в видео редактор с десятилетней зависимостью от Smite, создателю контента для вышеупомянутого Hi-Rez Moba, до перед Сосредоточив внимание на разработке игр и вовлечении в фрилансер QA. Благодаря отсутствию направления, Себастьян искал эскапист как место для работы с единомышленниками и подпитывания его амбиций. В то время как он любит баловаться во всех видах игр, чтобы расширить свой кругозор, даже худшие roguelikes могут привлечь его внимание.
Врожден
Приобретит и ини инит -ирит
ПРИМАНЕЕ: ДАННАЯ ИГРА. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Ваша
Сообщите о проходе
Pohehemy raannyй dostup?
«Mы Shytaremem, чto obщeniee -ygrokami – vaжneйш-. После того, как поддержавшие нас пользователи получили альфа-версию игры, их отзывы стали играть весомую роль в развитии Marauders. Raanniйdoptuppoзvoliot nyshsthevath. ESlIGROROKKI -BUDOTOTEPOCREGONTWENNONO -nepocredvennonno -voslehenы raзrabotku, otogowose -nace -nacry -nak -nacre -nak -jne -nak -jne -jne -nacra.”
СКОЛКОПРЕМЕРНА?
«Пекам -планирум, чto dorabootca proekta ot 12-1,1,0я.
Predugadath strocki -of -yperynoй vercigigennh neprosstot. МАРЕ -МАМЕРСКА. КОНЕГЕНОМ МАТОМЕГО СТРЕРЕМИЯ АДОБИЛОС.
Апокароаловор
ЧememememaMAMAMAYPORNAYA -APRAYARYAYARYAPYOTOTHOTHAPHAP?
«Вернее. Веса, в которой.
Обоз. ДОБАВАЛИЯ кодри. Прэйки, ведущий Стюж. Nespravynipya kriothyskyх ohybok napravlenы natoчnehnыeprakyoshansanponponponponponponponponponponponponponponponponponponponpo.
Oposlege -odapa -ygrы rannego -dopatoopampampamypaompa -nady -yзmenemami -и -джопнев. САМУСА.”
Како -веса -а -а -арсиир?
«Мародеры В.Ранниджопюпс», в котороме, и -юпрек, naprayжennnыхpereStrelcaх naSemle -s -ypedom otperwogogo -leцsmo -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ro ДЛЯ ВИВАНЯ РЕЙОРС. Игроки,. Прри -в комане Стеолхнеми Игроками-косьмискимиипиратами иупра. в. Вынослив. Повышение Верный апрель. Надое – врожден.0 nam nepriшlossh obniolath progreScscolIli -gloTath.”
Имени?
«И. ОДНАКО, КУПОЛИСА klyhite ygru -po onaibole.”
Как -апланиру?
«Mы C -nobolhem -эntuзiaзmomprimem -lюbuюpomoщh. Podpisыwesesh на nanas nna твиттер, Facebook, YouTube и мародеры.игра. Llyhim ж oposobom-naprah-mueю obrahathebommande-obrahathe-komane-raзrabotshowov-ype-ytry-ytry-.”
Мародеры гораздо больше, чем сбежать от Таркова в космосе
Когда Small Impact впервые сказал мне, что это создает космическую игру, вдохновленную хардкорными мародерными стрелками, такими как Escape от Таркова, у меня были сомнения. Разработчики уже давно пытались повторить успех стрелка из экстракции Battlestate Games безрезультатно. Dice попытался сделать это с режимом зоны опасности Battlefield 2042, как и маловероятные с мусорщиками, но ни один из них не выполнил краткое изложение. Однако после игры Marauders я убежден, что новый разработчик Team 17 станет победителем.
Marauders – это гораздо больше, чем просто сбежать от Таркова в космосе. Вы не просто упали в приключение DieSelpunk Sky’s No Man’s с пистолетом и сказали взломать. Вместо этого вы ставите за элементы управления космическим кораблем – в моем случае великое старое ржавное ведро – в альтернативной истории истории и дали ключи к галактике.
Это сделано еще более захватывающим из -за того, что в игре существует три слоя: исследование космоса, борьба с кораблями и рейды. Все начинаются в космосе, где вы и ваш командный пробег пробираются через процедурно сгенерированный мир, ищут другие корабли или интересующие точки в процессе. Оттуда вы окажетесь целью, и вы определяете, как вы хотите, чтобы ваш рейд ушел; Вы можете перейти на полное пространство пират и атаковать другие корабли, или вы можете застыть на ближайшей станции и отправиться пешком.
Во время моего первого путешествия в космос моя команда из трех человек решила попробовать нашу удачу в шахтах-большая интересная точка, которая вскоре после въезда в пространство, которая пришла в наш взгляд. Вооружен Томпсоном (сет в игре на временной шкале, в которой великая война никогда не заканчивалась) и некоторыми полувыяшенными доспехами, я чувствовал себя уверенно, когда появился в воздухе этой впечатляющей области. Перед тем, как мы открыли двери, я заметил трехзначный номер на выставке. Без этого мы потеряем доступ к заливу Холдинг, в котором был припаркован наш корабль – делая наш побег немного сложнее.
Но когда двери открылись, и мы продвигались все дальше и дальше в неизвестность, мне напомнили, насколько наказаны эти стрелки извлечения. Я снял взгляд от своих товарищей по команде на пару секунд, и за это время они начали заниматься ИИ -игроком. Я не знал, кто был кем и тоже. Когда я завершил угол, чтобы помочь, я быстро получил пулю от моего собственного товарища по команде.
Смущен и, ну, немного раздражен, я наблюдал за плечом Джо, моего pcgamesn compadre (вы можете прочитать его предварительный просмотр прямо здесь), когда он прошел через локали и сделал попытку сбежать через открытое пространство. Пока они покинули шахты и пытались найти выдержку, я начал свою сборку для следующего рейда.
Я немного повезло, если честно с тобой. Я взял большую часть своего хорошего снаряжения в этот последний рейд только для того, чтобы быть убитым командой, поэтому я решил выйти в неизвестность на этот раз с пистолетом и мечтой. Мы снова вошли в космос в ведре ржавчины – Джо взял на себя роль пилота, и я укомплектовал башню. Это было незадолго до того, как мы столкнулись с другим кораблем, и мы решили заняться.
Ведро ржавчины – базовый корабль, к которому вы всегда будете иметь доступ, независимо от того, потеряли ли вы остальную часть своего флота во время рейда, – не совсем для боя, хотя. В то время как нам удалось сделать несколько выстрелов на другом корабле, вскоре мы были вынуждены сразиться за капсула – небольшие корабли, сделанные для одного человека, который не построен для битвы. Но вместо того, чтобы убежать, мы решили пойти полной отправкой и попытаться сесть на корабль, используя эти крошечные стручки.
Как нас не застрелили в забвение, мне не подходило, но мы сделали это. Когда мы втроем – все в отдельных стручках – приблизились к вражескому кораблю, подсказывалось, что позволило нам сесть. Через секунды вас бросают на борт корабля, оружие в руке и сказали выполнить работу.
Это не так просто, хотя. Поскольку все трое из нас сели из разных стручков, мы все въехали на корабль в разные точки зрения. Когда моя голова все еще стучала из последней дружественной пули, я начал говорить о своих товарищах по команде через свое место, и как только мы встретились, мы начали сдвигать мост вместе.
В атакующей формировании мы очистили угол за углом. Это не выглядело так, как будто был здесь, но потом вдруг прозвучал выстрел. Пилот казался размахивая MP40, и мы знали, что должны быть быстрыми, если мы хотим сделать это живым. Стрельбы начали звонить влево, справа и в центре, как еще два игрока (или ИИ, кто знает), появились прямо на сигнале. Один из моих товарищей по команде падает, но мы можем их закончить – и теперь я – рад MP40 и приятный, блестящий новый корабль.
С тех пор, как один из наших товарищей по команде умер, мы решили подпрыгнуть – направившись к ближайшему экстракту. В отличие от побега из Таркова, который, как известно, трудно ориентироваться как новый игрок, особенно потому, что выдержки могут быть скрыты в таких вещах, как трещины в стенах, мародеры намного проще. Каждая карта всегда будет иметь два выдержки в космосе, которые легко обнаружить – поэтому вы не будете вынуждены летать по краю космоса, отчаянно ища выход.
По дороге мы столкнулись еще несколько кораблей, но мы взаимно решили оставить друг друга в одиночку. На полном сервере, который может разместить до 16 игроков, а также бесчисленное множество AI Raiders – я думаю, что мы, вероятно, были бы перехвачены, но здесь мы смогли вздохнуть с облегчением.
Вернуться в главное меню, я решил разобраться. Система инвентаризации Jigsaw очень похожа на Таркова – вы можете перетащить снаряжение на своего игрока из своего тайника и наоборот. Вам нужно будет играть в инвентаризацию тетриса, если вы успешно выйдете из нескольких рейдов, и вам нужно будет цепляться за определенные предметы для трейдеров и ремесленных. У вас также будет возможность открыть здесь сильные ящики – если вам посчастливилось найти их в дикой природе или трейдере, который их заполняет – который раскрывает загадочный предмет. Это немного похоже на ящики для добычи, но их нельзя купить, используя реальные деньги.
Создавая мудрое, все масштабируется, когда вы становитесь более опытными игроками и выровняйте. Используя биты, которые вы найдете в рейдах, вы можете в конечном итоге создать что угодно от боеприпасов до брони до оружия. Вы будете рады узнать, что в отличие от Таркова, для каждого оружия есть только типы боеприпасов – вы не найдете 19 вариаций 5.56 ЗДЕСЬ. Что касается трейдеров, вы можете принять от них работу, так как они появятся, которые, если они будут завершены, улучшит ваши отношения с ними. Мне сказали, что, хотя в настоящее время существует система репутации, работа с тем или иным трейдером не будет негативно повлиять на ваши отношения с другими – но это что -то небольшое влияние может включать в себя более позднее.
Это отличные варианты для опытных игроков, желающих заработать немного дополнительных денег на стороне или для игроков, которые изо всех сил пытаются получить лучшие другие в сценариях PVP. В Таркове легко попасть в дно, когда у вас было несколько плохих набегов и в качестве заинтересованных игроков извлечения, это то, что небольшое влияние хотело справиться с несколькими хорошо расположенными функциями. В мародерах нет системы страхования, но у вас всегда будет доступ к судно и базовой добыче – независимо от вашего уровня. Чтобы вы могли совершить набег в любое время, у вас всегда будет доступ к ведру ржавчины, пистолету и некоторым основным доспехам. Это не поможет вам, если вы закроете угол и встретите кого -нибудь с MG42, но это что -то.
Если вы обеспокоены тем, что разработчики думают только о случайных, не. У Marauders есть престижная система, которая позволит вам разблокировать новые функции каждый раз, когда вы достигаете 50 -го уровня 50. Есть десятки вознаграждений, чтобы выбрать, но наиболее заманчивая – это способность расширить свой тайник. Единственный улов? Вам нужно вытереть свой персонаж, чтобы сделать это. Престинг, вы отказатесь от контроля над своим инвентарем и своим флотом – снова вернемся на квадратный. Он предлагает идеальный вызов для тех, кто хочет подтолкнуть себя и игроков, которые находят шестимесячный цикл Tarkov Wipes Monotosous.
С уверенностью, что я бы не проиграл, если я умер в космосе, я решил стать большим для моего последнего рейда. Я подобрал огнемета – не спрашивайте меня, как это работает в космосе – и немного мускулистых доспехов, и сел на наш недавно приобретенный корабль. Это был один, я подумал. Здесь мы переходим от нуля к герою.
На этот раз я взял бразды правления как пилот. Контроль космического корабля был не таким сложным, как я ожидал. После того, как мы пришвартовались, мы прошли через воздушный шлюз, не забыв отметить трехзначный номер в процессе и в порт. Это казалось тихо, но нас предупредили, что военно -морские коммандос – по сути боссы ИИ – управляли здесь.
Мы прошли через нижнюю землю, пробираясь через коробки и полки в процессе, пока мы не услышали движение. Я округнул угловой огнестрельный пламя, сжигая ИИ в четком процессе. Я взял его MP40, чтобы я мог бросить вызов рейдерам на долгосрочной расстоянии, а затем переместился дальше в порт. Мы сняли еще пару рейдеров, некоторые из которых обвинили нас, и другие, которые засыпали в нас выстрелы из диапазона, пока мы не пришли в батонную зону.
Мы не нашли здесь коммандос, но было много ИИ, которое можно было бы найти. К этому моменту мы с Джо нашли нашу канавку, и мы смогли с легкостью очистить батонку. Полный до краев добычей и контейнерами, мы решаем вернуться на корабль, чтобы извлечь.
Поскольку у суда есть тайник, мы могли бы выбрать наше снаряжение и вернуться обратно – мне, как мне сказали, является довольно жизнеспособной стратегией – но мы решили уйти. Как только мы вернемся на корабль и в космосе, мы начинаем летать на выход, но что -то блестящее затронет нашу глаз. Огромный военный корабль, который явно летит игроком, исчезает за астероидом. Мы добились успеха до этого момента и поглощены Gear Fever, мы решаем пробудить, но используя наши стручки вместо нашего большого, медленного корабля.
Мы подходим к невидимо, и наш ничего не подозревающий враг не имеет ни малейшего понятия. Через несколько секунд мы находимся на борту, и мы бросаемся к мосту. Я ничего не вижу или слышать, но потом спереди, звук звука выстрелов выстрелов. К тому времени, когда я достигнут места пилота, я обнаружил, что Джо нависает над своим убийством – игрок, предназначенный к высоким небесам. Адреналиновая перекачка, мы оба принимаем нашу долю и решаем, что сейчас время уйти. К тому времени, когда мы покинули рейд, мое сердце стучало, и я почувствовал себя настоящим пространством пиратом.
В то время как я играл только несколько 25-минутных рейдов во время этого предварительного просмотра, стало ясно, что никаких предприятий в космос не превышает то же самое. Пока вы можете вести себя как крыса и юбка по краям, каждая у вас есть – либо с игроком, либо с ИИ, либо пешком или в космосе – совершенно разные. Вы можете выбрать все это рисковать и войти в полную задачу или подходить к вещам более осторожно, переходя к интересующим точкам с помощью стручков. Именно это, в сочетании с геймазонами с высокими ставками.
Хотя он, безусловно, разделяет ДНК с побегом от Таркова, Мародеры все еще чувствуют себя как отдельная и оригинальная игра. Предварительная сборка, которую мы играли, могла быть немного грубым по краям, но с небольшой нежной любовью и заботой в раннем доступе, я считаю, что небольшое влияние может сделать жанр более доступным, когда он принимает его-и другие похожие на Таркова игры- к новым высотам.
Мародеры будут в Wasd в апреле – если вы хотите попробовать этого нового шутера, вы можете купить билеты здесь.