Предварительный просмотр Marauders: побег из Таркова в космосе, но более доступные, мародеры

Врожден

С уверенностью, что я бы не проиграл, если я умер в космосе, я решил стать большим для моего последнего рейда. Я подобрал огнемета – не спрашивайте меня, как это работает в космосе – и немного мускулистых доспехов, и сел на наш недавно приобретенный корабль. Это был один, я подумал. Здесь мы переходим от нуля к герою.

Marauders – это побег из Таркова в космосе, но более доступный – предварительный просмотр

Предварительный просмотр Себастьяна Мародеры, по сути Побег из Таркова в космосе, но немного более доступно, от небольших игр для ударов и команды17.

Об авторе

Себастьян Руис

Себастьян Руис присоединился к Escapist в июне 2021 года, но в течение многих лет провалился в индустрии видеоигр. Он перешел из голосового актера, чей самый заметный заслуга-День Фелиции, приняв его за Мэтта Мерсера в игре Vaporum, в видео редактор с десятилетней зависимостью от Smite, создателю контента для вышеупомянутого Hi-Rez Moba, до перед Сосредоточив внимание на разработке игр и вовлечении в фрилансер QA. Благодаря отсутствию направления, Себастьян искал эскапист как место для работы с единомышленниками и подпитывания его амбиций. В то время как он любит баловаться во всех видах игр, чтобы расширить свой кругозор, даже худшие roguelikes могут привлечь его внимание.

Врожден

Приобретит и ини инит -ирит

ПРИМАНЕЕ: ДАННАЯ ИГРА. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Ваша

Сообщите о проходе

Pohehemy raannyй dostup?

«Mы Shytaremem, чto obщeniee -ygrokami – vaжneйш-. После того, как поддержавшие нас пользователи получили альфа-версию игры, их отзывы стали играть весомую роль в развитии Marauders. Raanniйdoptuppoзvoliot nyshsthevath. ESlIGROROKKI -BUDOTOTEPOCREGONTWENNONO -nepocredvennonno -voslehenы raзrabotku, otogowose -nace -nacry -nak -nacre -nak -jne -nak -jne -jne -nacra.”

СКОЛКОПРЕМЕРНА?

«Пекам -планирум, чto dorabootca proekta ot 12-1,1,0я.

Predugadath strocki -of -yperynoй vercigigennh neprosstot. МАРЕ -МАМЕРСКА. КОНЕГЕНОМ МАТОМЕГО СТРЕРЕМИЯ АДОБИЛОС.
Апокароаловор

ЧememememaMAMAMAYPORNAYA -APRAYARYAYARYAPYOTOTHOTHAPHAP?

«Вернее. Веса, в которой.

Обоз. ДОБАВАЛИЯ кодри. Прэйки, ведущий Стюж. Nespravynipya kriothyskyх ohybok napravlenы natoчnehnыeprakyoshansanponponponponponponponponponponponponponponponponponponponpo.

Oposlege -odapa -ygrы rannego -dopatoopampampamypaompa -nady -yзmenemami -и -джопнев. САМУСА.”

Како -веса -а -а -арсиир?

«Мародеры В.Ранниджопюпс», в котороме, и -юпрек, naprayжennnыхpereStrelcaх naSemle -s -ypedom otperwogogo -leцsmo -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ne -ro ДЛЯ ВИВАНЯ РЕЙОРС. Игроки,. Прри -в комане Стеолхнеми Игроками-косьмискимиипиратами иупра. в. Вынослив. Повышение Верный апрель. Надое – врожден.0 nam nepriшlossh obniolath progreScscolIli -gloTath.”

Имени?

«И. ОДНАКО, КУПОЛИСА klyhite ygru -po onaibole.”

Как -апланиру?

«Mы C -nobolhem -эntuзiaзmomprimem -lюbuюpomoщh. Podpisыwesesh на nanas nna твиттер, Facebook, YouTube и мародеры.игра. Llyhim ж oposobom-naprah-mueю obrahathebommande-obrahathe-komane-raзrabotshowov-ype-ytry-ytry-.”

Мародеры гораздо больше, чем сбежать от Таркова в космосе

Предварительный просмотр геймплея Marauders

Когда Small Impact впервые сказал мне, что это создает космическую игру, вдохновленную хардкорными мародерными стрелками, такими как Escape от Таркова, у меня были сомнения. Разработчики уже давно пытались повторить успех стрелка из экстракции Battlestate Games безрезультатно. Dice попытался сделать это с режимом зоны опасности Battlefield 2042, как и маловероятные с мусорщиками, но ни один из них не выполнил краткое изложение. Однако после игры Marauders я убежден, что новый разработчик Team 17 станет победителем.

Marauders – это гораздо больше, чем просто сбежать от Таркова в космосе. Вы не просто упали в приключение DieSelpunk Sky’s No Man’s с пистолетом и сказали взломать. Вместо этого вы ставите за элементы управления космическим кораблем – в моем случае великое старое ржавное ведро – в альтернативной истории истории и дали ключи к галактике.

Это сделано еще более захватывающим из -за того, что в игре существует три слоя: исследование космоса, борьба с кораблями и рейды. Все начинаются в космосе, где вы и ваш командный пробег пробираются через процедурно сгенерированный мир, ищут другие корабли или интересующие точки в процессе. Оттуда вы окажетесь целью, и вы определяете, как вы хотите, чтобы ваш рейд ушел; Вы можете перейти на полное пространство пират и атаковать другие корабли, или вы можете застыть на ближайшей станции и отправиться пешком.

Во время моего первого путешествия в космос моя команда из трех человек решила попробовать нашу удачу в шахтах-большая интересная точка, которая вскоре после въезда в пространство, которая пришла в наш взгляд. Вооружен Томпсоном (сет в игре на временной шкале, в которой великая война никогда не заканчивалась) и некоторыми полувыяшенными доспехами, я чувствовал себя уверенно, когда появился в воздухе этой впечатляющей области. Перед тем, как мы открыли двери, я заметил трехзначный номер на выставке. Без этого мы потеряем доступ к заливу Холдинг, в котором был припаркован наш корабль – делая наш побег немного сложнее.

Но когда двери открылись, и мы продвигались все дальше и дальше в неизвестность, мне напомнили, насколько наказаны эти стрелки извлечения. Я снял взгляд от своих товарищей по команде на пару секунд, и за это время они начали заниматься ИИ -игроком. Я не знал, кто был кем и тоже. Когда я завершил угол, чтобы помочь, я быстро получил пулю от моего собственного товарища по команде.

Смущен и, ну, немного раздражен, я наблюдал за плечом Джо, моего pcgamesn compadre (вы можете прочитать его предварительный просмотр прямо здесь), когда он прошел через локали и сделал попытку сбежать через открытое пространство. Пока они покинули шахты и пытались найти выдержку, я начал свою сборку для следующего рейда.

Я немного повезло, если честно с тобой. Я взял большую часть своего хорошего снаряжения в этот последний рейд только для того, чтобы быть убитым командой, поэтому я решил выйти в неизвестность на этот раз с пистолетом и мечтой. Мы снова вошли в космос в ведре ржавчины – Джо взял на себя роль пилота, и я укомплектовал башню. Это было незадолго до того, как мы столкнулись с другим кораблем, и мы решили заняться.

Ведро ржавчины – базовый корабль, к которому вы всегда будете иметь доступ, независимо от того, потеряли ли вы остальную часть своего флота во время рейда, – не совсем для боя, хотя. В то время как нам удалось сделать несколько выстрелов на другом корабле, вскоре мы были вынуждены сразиться за капсула – небольшие корабли, сделанные для одного человека, который не построен для битвы. Но вместо того, чтобы убежать, мы решили пойти полной отправкой и попытаться сесть на корабль, используя эти крошечные стручки.

Как нас не застрелили в забвение, мне не подходило, но мы сделали это. Когда мы втроем – все в отдельных стручках – приблизились к вражескому кораблю, подсказывалось, что позволило нам сесть. Через секунды вас бросают на борт корабля, оружие в руке и сказали выполнить работу.

Это не так просто, хотя. Поскольку все трое из нас сели из разных стручков, мы все въехали на корабль в разные точки зрения. Когда моя голова все еще стучала из последней дружественной пули, я начал говорить о своих товарищах по команде через свое место, и как только мы встретились, мы начали сдвигать мост вместе.

Предварительный просмотр геймплея Marauders

В атакующей формировании мы очистили угол за углом. Это не выглядело так, как будто был здесь, но потом вдруг прозвучал выстрел. Пилот казался размахивая MP40, и мы знали, что должны быть быстрыми, если мы хотим сделать это живым. Стрельбы начали звонить влево, справа и в центре, как еще два игрока (или ИИ, кто знает), появились прямо на сигнале. Один из моих товарищей по команде падает, но мы можем их закончить – и теперь я – рад MP40 и приятный, блестящий новый корабль.

С тех пор, как один из наших товарищей по команде умер, мы решили подпрыгнуть – направившись к ближайшему экстракту. В отличие от побега из Таркова, который, как известно, трудно ориентироваться как новый игрок, особенно потому, что выдержки могут быть скрыты в таких вещах, как трещины в стенах, мародеры намного проще. Каждая карта всегда будет иметь два выдержки в космосе, которые легко обнаружить – поэтому вы не будете вынуждены летать по краю космоса, отчаянно ища выход.

По дороге мы столкнулись еще несколько кораблей, но мы взаимно решили оставить друг друга в одиночку. На полном сервере, который может разместить до 16 игроков, а также бесчисленное множество AI Raiders – я думаю, что мы, вероятно, были бы перехвачены, но здесь мы смогли вздохнуть с облегчением.

Вернуться в главное меню, я решил разобраться. Система инвентаризации Jigsaw очень похожа на Таркова – вы можете перетащить снаряжение на своего игрока из своего тайника и наоборот. Вам нужно будет играть в инвентаризацию тетриса, если вы успешно выйдете из нескольких рейдов, и вам нужно будет цепляться за определенные предметы для трейдеров и ремесленных. У вас также будет возможность открыть здесь сильные ящики – если вам посчастливилось найти их в дикой природе или трейдере, который их заполняет – который раскрывает загадочный предмет. Это немного похоже на ящики для добычи, но их нельзя купить, используя реальные деньги.

Предварительный просмотр геймплея Marauders

Создавая мудрое, все масштабируется, когда вы становитесь более опытными игроками и выровняйте. Используя биты, которые вы найдете в рейдах, вы можете в конечном итоге создать что угодно от боеприпасов до брони до оружия. Вы будете рады узнать, что в отличие от Таркова, для каждого оружия есть только типы боеприпасов – вы не найдете 19 вариаций 5.56 ЗДЕСЬ. Что касается трейдеров, вы можете принять от них работу, так как они появятся, которые, если они будут завершены, улучшит ваши отношения с ними. Мне сказали, что, хотя в настоящее время существует система репутации, работа с тем или иным трейдером не будет негативно повлиять на ваши отношения с другими – но это что -то небольшое влияние может включать в себя более позднее.

Это отличные варианты для опытных игроков, желающих заработать немного дополнительных денег на стороне или для игроков, которые изо всех сил пытаются получить лучшие другие в сценариях PVP. В Таркове легко попасть в дно, когда у вас было несколько плохих набегов и в качестве заинтересованных игроков извлечения, это то, что небольшое влияние хотело справиться с несколькими хорошо расположенными функциями. В мародерах нет системы страхования, но у вас всегда будет доступ к судно и базовой добыче – независимо от вашего уровня. Чтобы вы могли совершить набег в любое время, у вас всегда будет доступ к ведру ржавчины, пистолету и некоторым основным доспехам. Это не поможет вам, если вы закроете угол и встретите кого -нибудь с MG42, но это что -то.

Если вы обеспокоены тем, что разработчики думают только о случайных, не. У Marauders есть престижная система, которая позволит вам разблокировать новые функции каждый раз, когда вы достигаете 50 -го уровня 50. Есть десятки вознаграждений, чтобы выбрать, но наиболее заманчивая – это способность расширить свой тайник. Единственный улов? Вам нужно вытереть свой персонаж, чтобы сделать это. Престинг, вы отказатесь от контроля над своим инвентарем и своим флотом – снова вернемся на квадратный. Он предлагает идеальный вызов для тех, кто хочет подтолкнуть себя и игроков, которые находят шестимесячный цикл Tarkov Wipes Monotosous.

С уверенностью, что я бы не проиграл, если я умер в космосе, я решил стать большим для моего последнего рейда. Я подобрал огнемета – не спрашивайте меня, как это работает в космосе – и немного мускулистых доспехов, и сел на наш недавно приобретенный корабль. Это был один, я подумал. Здесь мы переходим от нуля к герою.

На этот раз я взял бразды правления как пилот. Контроль космического корабля был не таким сложным, как я ожидал. После того, как мы пришвартовались, мы прошли через воздушный шлюз, не забыв отметить трехзначный номер в процессе и в порт. Это казалось тихо, но нас предупредили, что военно -морские коммандос – по сути боссы ИИ – управляли здесь.

Мы прошли через нижнюю землю, пробираясь через коробки и полки в процессе, пока мы не услышали движение. Я округнул угловой огнестрельный пламя, сжигая ИИ в четком процессе. Я взял его MP40, чтобы я мог бросить вызов рейдерам на долгосрочной расстоянии, а затем переместился дальше в порт. Мы сняли еще пару рейдеров, некоторые из которых обвинили нас, и другие, которые засыпали в нас выстрелы из диапазона, пока мы не пришли в батонную зону.

Предварительный просмотр геймплея Marauders: двое плейуистов стреляют еще двум другим

Мы не нашли здесь коммандос, но было много ИИ, которое можно было бы найти. К этому моменту мы с Джо нашли нашу канавку, и мы смогли с легкостью очистить батонку. Полный до краев добычей и контейнерами, мы решаем вернуться на корабль, чтобы извлечь.

Поскольку у суда есть тайник, мы могли бы выбрать наше снаряжение и вернуться обратно – мне, как мне сказали, является довольно жизнеспособной стратегией – но мы решили уйти. Как только мы вернемся на корабль и в космосе, мы начинаем летать на выход, но что -то блестящее затронет нашу глаз. Огромный военный корабль, который явно летит игроком, исчезает за астероидом. Мы добились успеха до этого момента и поглощены Gear Fever, мы решаем пробудить, но используя наши стручки вместо нашего большого, медленного корабля.

Мы подходим к невидимо, и наш ничего не подозревающий враг не имеет ни малейшего понятия. Через несколько секунд мы находимся на борту, и мы бросаемся к мосту. Я ничего не вижу или слышать, но потом спереди, звук звука выстрелов выстрелов. К тому времени, когда я достигнут места пилота, я обнаружил, что Джо нависает над своим убийством – игрок, предназначенный к высоким небесам. Адреналиновая перекачка, мы оба принимаем нашу долю и решаем, что сейчас время уйти. К тому времени, когда мы покинули рейд, мое сердце стучало, и я почувствовал себя настоящим пространством пиратом.

В то время как я играл только несколько 25-минутных рейдов во время этого предварительного просмотра, стало ясно, что никаких предприятий в космос не превышает то же самое. Пока вы можете вести себя как крыса и юбка по краям, каждая у вас есть – либо с игроком, либо с ИИ, либо пешком или в космосе – совершенно разные. Вы можете выбрать все это рисковать и войти в полную задачу или подходить к вещам более осторожно, переходя к интересующим точкам с помощью стручков. Именно это, в сочетании с геймазонами с высокими ставками.

Хотя он, безусловно, разделяет ДНК с побегом от Таркова, Мародеры все еще чувствуют себя как отдельная и оригинальная игра. Предварительная сборка, которую мы играли, могла быть немного грубым по краям, но с небольшой нежной любовью и заботой в раннем доступе, я считаю, что небольшое влияние может сделать жанр более доступным, когда он принимает его-и другие похожие на Таркова игры- к новым высотам.

Мародеры будут в Wasd в апреле – если вы хотите попробовать этого нового шутера, вы можете купить билеты здесь.