Патч 12.15 РЕЗЮМЕ: Форум League of Legends (LOL) на Mobafire, патч 12.15 примечаний
Патч 12.15 примечаний
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ЗАКЛЮЧЕНИЯ.8% ближнего боя/2.4% диапазон) максимального здоровья цели) (+100% базовая реклама)
Патч 12.15 Резюме
Всем привет, и добро пожаловать в резюме Mobafire Patch – 12.15!
Самые большие корректировки этого патча посвящены здоровью, восстановлениям и повреждениям. Брюшные предметы, такие как Божественный Сандерер был невзрачным. Продолжительность и магическое сопротивление от таких предметов, как
Mercurial Scimitar и
Silvermere Dawn также был отделан. Точно так же для нескольких чемпионов, таких как
Талия и
Сивир также нанес удар, чтобы заставить их встать на свои места. Чемпионы, которые полагаются на энергию, также получили серьезные изменения, чтобы казаться гораздо более привлекательными. Наконец,
Первый удар был также сильным последним патчем для многих чемпионов и поэтому получил свой истинный урон.
Что вы думаете о новой шкуре для тренера Dragon? Теперь доступен новый ассортимент шкуры для тренера Dragon! Добавить тренер Dragon Lulu, Zap’maw или Trainer Dragon Veigar в вашу коллекцию! Или, если вы предпочитаете больше, вы можете добавить их все!
Предстоящие шкуры
Следующие скины будут выпущены этот патч.
Zap’maw (1350 RP) Монстр урон Лулу (1350 RP) |
Монстр Тамер Вейгар (1350 RP)
Предстоящие Chromas
В этом патче будет выпущено следующие Chromas.
| |
Монстр Тамер Лулу
Поделитесь своими мыслями!
Вот и все на нашем конце, время услышать от вас, ребята! Какой из Nerfs & Buffs, представленных в этом патчах, был наиболее необходимым, и какими, как вы надеетесь, будут следовать в будущих патчах? Что вы думаете о других изменениях? И, наконец, вы собираетесь собирать любую или все новые шкуры монстра в этом патче?
Патч 12.15 примечаний
Если вы хотите быть самым лучшим, поймайте все изменения в патче (и монстры) здесь!
На этой неделе в выпуске Patch Notes мы даем чемпионы на основе энергетики немного повысить, выполняя некоторую последующую прекрасную настройку для Master Yi и Sivir, и подготовить некоторые поддержки Engage. Мы также отдаваем силу Божественного Сандера и первого удара, поэтому они не всегда очень эффективны. Теперь иди со мной, пришло время – это патч 12.15!
Хочу пойти в приключения в другой сфере? Ну, проверьте TFT Patch Notes ЗДЕСЬ!
Лилу “Riot Riru” Cabreros
Пол “Riotaether” Perscheid
Обновления среднего патча
22.08.2022 Обновления среднего патча
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, в которой восстановление развязки Телепорта при трансформации будет учитывать его восстановление, основанную на спешке, а не на поспешном призывании заклинания.
8/10/2022 обновления среднего патча
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, в которой повреждение башни не увеличивается с каждым последовательным выстрелом
- Исправлена ошибка, в которой Талия не получит стеки на слезах богини, если бы ее w и e были использованы, но не ударили врага
Патч -блики
Монстр Тамер Лулу, Монстр Тамер Вейгар и Zap’maw будут доступны 11 августа 2022 года.
Чемпионы
W Энергетическая восстановление и максимальный энергетический бонус увеличился.
Как система, энергия предназначена для того, чтобы дать чемпионам шипы энергии, которые падают с расширенным временем боя. Учитывая текущее состояние игры и более расширенные бои, чемпионы, которые используют энергию в качестве ресурса, оказались труднее добиться успеха перед их энергией (Примечание: этот раздел повторяется для пользователей энергии в этом патче). В случае с Акали мы немного увеличиваем количество энергии, которую она получает от ее плащаницы, чтобы помочь ей втиснуть дополнительную способность или два за бой.
W – Сумерки
Восстановление энергии 80 ⇒ 100
Max Energy увеличивает 80 ⇒ 100
Гвен
Q Истинное преобразование ущерба уменьшилось.
Изменения Гвен в 12.13 достигли наших целей по облегчению упрощения игрокам с ней и выполнить ее комбо, но они были слишком эффективны на самых высоких уровнях игры. Мы намерены сохранить ее личность как мощный скалера, но мы обрезаем лишь немного урона от ее поздней игры.
Q – Snip Snip!
Истинный урон в центре 75% ⇒ 50% полученных повреждений конвертируется в истинный ущерб
Калиста
Базовый ущерб атаки уменьшился.
Калиста недавно доминировала на бот -лейн в профессиональной игре как мощный ранний выбор игры. Мы немного нанесли ее урон, чтобы сделать ее немного менее угнетающей на самых ранних этапах игры.
Базовая статистика
Базовый урон атаки 69 ⇒ 66
Кеннен
У восстановления уменьшился рано, волшебные повреждения увеличились. R способности увеличить увеличение мощности.
У нашего электрического yordle нет таких же проблем с энергетикой, как у других чемпионов, которые корректировали этот патч, но борются за совершенно разные причины. Шокер. С более прочными целями, которые Кеннен стал трудно утверждать себя как хулиган по переулке или победитель командного боя. Мы вкладываем большую власть в его командную личность, увеличивая его способность выигрывать бои с небольшим повышением его повреждения W и R.
W – электрический всплеск
Всаждение 14/12/10/8/6 ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6
Волшебный урон 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170
R – нарезка водоворота
Волшебное повреждение на болт 40/75/110 (+20% AP) ⇒ 40/75/110 (+22.5% AP)
Ли грех
Q, w и e eractivation затраты на энергию реактивации снизились.
Как система, энергия предназначена для того, чтобы дать чемпионам шипы энергии, которые падают с расширенным временем боя. Учитывая текущее состояние игры и более расширенные бои, чемпионы, которые используют энергию в качестве ресурса, оказались труднее добиться успеха перед их энергией (Примечание: этот раздел повторяется для пользователей энергии в этом патче). В случае Ли Син, мы немного уменьшаем энергию, в которой он нуждается, чтобы у него было немного больше свободы, чтобы пересмотреть его заклинания во время комбо.
Q – звуковая волна/резонирующий удар
Резонирование энергии забастовки стоимость 30 ⇒ 25
W – защита/железо будет
Железо будет стоить энергия 30 ⇒ 25
E – Tempest/Creample
Стоимость энергии калека 30 ⇒ 25
Леона
Q MANA Стоимость снизилась во всех рядах. R увеличилась продолжительность контроля толпы.
Занимание поддержки в настоящее время немного слабее, чем там, где мы хотели бы, чтобы они были пост-гоночным обновлением. Теперь, когда враги с большей вероятностью переживут ее участие, мы даем ей немного больше силы в расширенных боях, и когда она может успешно получить свои навыки.
Q – Щит рассвета
Мана стоила 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55
R – солнечная вспышка
Оглушается и медленная продолжительность 1.5 ⇒ 1.75 секунд
Лиллия
.
Лиллия была немного слабой в джунглях во всех скобках для навыков. Мы даем ей несколько любителей, ориентированных на джунгли.
Повреждение монстра 40-100 (уровни 1-18) ⇒ 50-150 (уровни 1-18)
Мастер Yi
E -процесс восстановления больше не уменьшается с рангом.
Мастер YI хорошо справлялся с последним набором изменений, достигая относительно равного уровня победы на различных уровнях игры. Он все еще немного сильнее, чем мы хотели бы, чтобы он был, поэтому мы снимаем его доступ к его E и истинному ущербу, особенно в тех случаях, когда Yi выбирает максимум первым.
E – стиль вуджу
Весел 18/17/16/15/14 ⇒ 18 секунд во всех рядах
Цияна
Пассивное бонусное ущерб масштабирование уменьшилось. Первая ударная ошибка удалена.
Цияна была императрицей раскола в последнее время, отчасти из -за ошибки, которая позволила ей дважды провести пассивную с первым ударом с первым ударом. Мы удалили эту ошибку и не являемся первым ударом Nerfing, который должен привести к общему NERF, но также снимает немного власти из ее пассивной, чтобы она была немного менее угнетающейся.
Пассивная – королевская привилегия
Повреждение 15-83 (уровни 1-18)(+45% бонусная реклама)(+30%AP) ⇒ 15-83 (уровни 1-18)(+30% бонусная реклама)(+30%AP)
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, в которой Кияна могла применить дополнительную часть ее пассивного с первым ударом, оборудованным
Раммус
R Установленное, адаптация базового диапазона увеличивалась, рост диапазона панели увеличился, минимальная и максимальная скорость панели увеличилась.
С 12.14 изменений в предметах танков, Раммус не обанкротился с энтузиазмом, который он когда -то имел. Мы предпочитаем вернуть некоторую силу в его комплект с некоторыми корректировками качества жизни к его конечному.”
R – парящий шлем
Всаждение 110/95/80 ⇒ 90 во всех рядах
Базовый диапазон лист 600 ⇒ 800
Рост диапазона DASH 1.3 ⇒ 1.5 (Примечание: это то, сколько диапазон будет масштабироваться с перемещением)
Максимальная скорость приборной панели 1800 ⇒ 2000
Шен
E Пассивный возврат энергии увеличился поздно.
Как система, энергия предназначена для того, чтобы дать чемпионам шипы энергии, которые падают с расширенным временем боя. Учитывая текущее состояние игры и более расширенные бои, чемпионы, которые используют энергию в качестве ресурса, оказались труднее добиться успеха перед их энергией (Примечание: этот раздел повторяется для пользователей энергии в этом патче). Шен все в порядке с точки зрения энергоэффективности, поэтому мы просто даем ему крошечный бафф, чтобы помочь ему в поздней игре.
E – Теневая черта
Энергия возвращается при нанесении повреждения с пассивным или е 30/35/40 ⇒ 30/40/50
Пот
Пассивная скорость движения бонусов увеличилась, перезарядка за гошер. R бонусная статистика увеличилась рано.
Теперь, когда дни Predator Singed Mid позади, мы возвращаем некоторые изменения, которые мы внесли, чтобы уменьшить его долговечность в патче 12.12 и подготовить свой пассив, чтобы он чувствовал себя лучше в командных боях. Теперь он сможет застегнуть и перевернуть своих врагов в его содержание сердца, наполненное химией,.
Пассивный – ядовитый пролив
Скорость движения бонуса 20% ⇒ 25%
Перезапросение за цель 10 секунд ⇒ 8 секунд
R – Зелье безумия
Бонусная статистика 20/60/100 ⇒ 30/65/100
Сивир
Рост повреждения атаки снизился. E -процесс восстановления увеличился во всех рядах. R восстановитель увеличился во всех рядах.
Продолжая работу над обновлением Sivir Midscope, она успешно нашла свое место как гипер-масштабирующего стрелка AOE в списке. С этим набором изменений мы стремимся забрать немного ее поздней игры и создать больше возможностей для ее противников, чтобы бросить ей вызов.
Базовая статистика
Рост ущерба атаке 3.3 ⇒ 3
E – щит заклинаний
Перезарядка 22/20/18/16/14 ⇒ 24/22.21.05.19.5/18
R – на охоте
Весел 100/85/70 ⇒ 120/100/80
Талия
E -процесс восстановления увеличился во всех рядах. R продолжительность стены снизилась.
Распущенная земля Талии – отличный инструмент для остановки командных боев и создания опасной зоны, чтобы отпугнуть противников. Тем не менее, в настоящее время это создает слишком много времени для себя и союзников. Мы снимаем ее способность отбрасывать его так же часто, но она все равно должна иметь возможность использовать его дважды или более в поздних игровых боях.
E – распутанная земля
Перезарядка 16/15/14/13/12 секунд ⇒ 18/17/16/15/14 секунд
R – стена ткача
Продолжительность стены 5 секунд ⇒ 4 секунды
Стержень
Q Заключение уменьшилось во всех рядах, волшебные повреждения увеличились во всех рядах.
Как и другие поддержки Engage, Thresh изо всех сил пытается извлечь выгоду из своей способности начинать бои, которые действительно принимают смерть вне смертного приговора. Мы снижаем восстановление и увеличиваем ущерб, чтобы его крючки были немного более смертоносными.
Q – смертный приговор
Весел 20/18/16/14/12 ⇒ 17.09.15.013.011
Волшебный урон 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260
Zed
E Энергетическая стоимость снизилась.
Как система, энергия предназначена для того, чтобы дать чемпионам шипы энергии, которые падают с расширенным временем боя. Учитывая текущее состояние игры и более расширенные бои, чемпионы, которые используют энергию в качестве ресурса, оказались труднее добиться успеха перед их энергией (Примечание: этот раздел повторяется для пользователей энергии в этом патче). В случае Зеда, мы снижаем стоимость энергии на его E и давая его тень небольшую свободу, поэтому не всегда нужно ходить рядом с ним.
Shadow Spell Mimic Drange 2000 ⇒ Нет предела
E – Shadow Slash
Предметы
Божественный Сандерер
Теперь, когда пыль остановилась от божественных изменений в патче.13 Это все еще работает немного сильнее, чем мы хотели бы. Мы предпочитаем уменьшить количество исцеления, которое предоставляет этот предмет, чтобы привлечь его к другим мифическим вариантам.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ЗАКЛЮЧЕНИЯ.8% ближнего боя/2.4% диапазон) максимального здоровья цели) (+100% базовая реклама)
Меркуриальный скимитар
Mercurial Scimitar не был так привлекательна в последнее время, учитывая свою роль важной варианты элемента, которая обеспечивает магическое сопротивление, критическую вероятность удара и встроенный эффект удаления CC. Мы увеличиваем преимущества, которые связаны с этим предметом, чтобы сделать его немного более заманчивым вариантом по сравнению с другими предметами меча, которые могут выбрать.
Волшебное сопротивление 30 ⇒ 40
Quicksilver Active продолжительность 1 секунды ⇒ 1.5 секунд
Сильвермер Рассвет
Хотя он не такой слабый, как ртутный scimitar, Silvermere Dawn также не работает в целом. Мы решили увеличить его защитные возможности, но не так сильно, как его аналог.
Волшебное сопротивление 35 ⇒ 40
Quicksilver Active Bonus Stats 40% упорство и 40% медленного сопротивления ⇒ 50% упорство и 50% медленного сопротивления
Руны
Первый удар
Первый удар достиг известности в качестве выбора для Burst Champions в нынешней мета. Мы поднимаем немного его потенциала взрыва, который также должен уменьшить количество золота, которую может генерировать эту руну.
Бонус истинный урон 10% ⇒ 9%
Zaun Cup Clash
Формирование команды на второй выходной на Кубке Заун начинается 15 августа, а турнирные дни состоятся 20 и 21 августа.
Конечная книга заклинаний
Событие Star Guardian может закончиться, но Ultimate Spepling Books на некоторое время остается дольше!
Чемпион Баффы
Аурелион Sol +5% повреждение, нанесенные, +5% скорость движения
Чемпион Нерфс
Синь Чжао -5%, нанесенный на ущерб, +5% ущерб
Ult-ernate Summoner Spells Buffs
Gwen R теперь обладает адаптивной силой/доспехами/магическим сопротивлением
Ult-ernate Summoner Spells Nerfs
Annie R 100% AD/AP -соотношения ⇒ 80% AD/AP
Следующие заклинания призывателя ULT-ENTATE были обновлены, чтобы соответствовать функциональности их оригинального чемпиона:
- Энни р
- Аше р
- Талия р
Добавлены тематические частицы Star Guardian для следующих заклинаний Ult-Ernate Summoner:
- Jhin r
- Orianna R (также обновлена в соответствии с ее последним обновлением VFX)
- Жанна р
- Мисс Фортуна р
- Сорака р
Исправление ошибок
- Индикатор Akali R теперь правильно покажет, как и на COOLDOWN после R2 CAST
- Kaisa R теперь правильно функционирует, применяя индикатор плазмы на ваши собственные автоматические атаки или любое из иммобилизационных эффектов вашей команды. Обновленная выдержка инструментов в соответствии с его использованием.
- Urgot R больше не отключает слоты заклинаний неправильно, когда заблокировано другими источниками
- Neeko R больше не поворачивает владельца невидимого при смерти, прежде чем актерский состав
- Ахри больше не делает Q или W постоянно свободным для
- Исправить Силас неправильно, когда они постоянно застряли с ультиматами Yone или Kha’zix после их кражи
- Энни Р. больше не сразу же запускает пассив Дария
- Исправить визуальную проблему, когда преобразованный кайн использует Morgana R
- Исправить Morgana R отсутствует VFX
- Индикатор Taliyah R покажет, как на перезарядке после повторного или истечения срока времени
- Taliyah R больше не вызывает индикатора переоценки на определенных заклинаниях чемпиона
- Исправлены отсутствующие переводы в подсказках для нескольких заклинаний Ult-ENTATE Summoner
RP повышение цен
В качестве напоминания, начиная с 19 августа Тихоокеанское время, цены на монеты RP и TFT будут расти в большинстве регионов. Для получения дополнительной информации о повышении цен проверяйте нашу полную статью здесь.
Конкурентные системы
Наличие готового дуэта – это небольшое преимущество, и хотя игроки нынешнего Apex Tier (Masters, Grandmaster и Challenger) ни с кем не могут дуэтировать, система работает только от текущего ранга. С этим изменением мы также затягиваем ограничение уровня Apex, чтобы применить к MMR и к MMR.
Цель этого состоит в том, чтобы не дать подъемам Смурфов в очередь дуэта на вершину. Тем не менее, разлагаемые игроки уровня Apex и самые квалифицированные игроки Diamond I также могут повлиять на это изменение.
До сих пор эти игроки могли дуэтировать и надежно попасть в игры Apex Tier, что несправедливо, когда люди, против которых они играют, не могут дуэт. Если это изменение сработает, как и ожидалось, мы оценим доставку его в остальной мир с планами переоценки до начала сезона.
Сначала мы развернули это изменение в патче 12.10 на серверах NA и KR в качестве испытания, и результаты были положительными, поэтому мы перекатываем его до остального мира. С этого момента игроки с MMR, корреляционным с мастером или выше, больше не смогут получить очередь дуэта в Solo/Duo, даже если их звание не является мастером или выше.
Bugfixes и QOL Изменения
- Исправлена ошибка, в которой Юми не сможет использовать заклинания призывателя от неожиданной заклинания после использования телепорта
- Исправлена ошибка, в которой Виго выглядел бы как чемпион с полиморфным, если бы он убил и обладал чемпионом под воздействием полиморфа
- Исправлена ошибка, где у Белвета E – Королевский водоворот не отменил бы при категории ее R – Бесконечный банкет На пустого коралла из-за пределов
- Исправлена ошибка, которая вызвала Нила Пассивная – радость бесконечна быть слышимым от тумана войны
- Исправлена ошибка, которая вызвала Нила Пассивная – радость бесконечна запустить бафф океана Дрейка
- Исправлена ошибка, где Лебланк W – искажение нанес немного меньше повреждений на 3 ранге, чем предполагалось
- Исправлена ошибка, в которой скрытность Эвелинн сломается после того, как цель, которую она убила, вступила в форму зомби, а затем снова умер (e.г. Пассивный) Сиона)
- Исправлена ошибка, когда индикаторы единого целевого диапазона иногда следуют за врагами через туман войны
- Исправлена ошибка, в которой Ракан автоматически бросил свой второй E – битва танца к союзнику после использования Flash
- Исправлена ошибка, в которой йон мог активировать способности, в то время как в его духовой форме, в то время как заперт в взрывном конусе
- Исправлена ошибка, в которой эффект сжигания Лиандри не работал правильно
- Исправлена ошибка, в которой лезвие разрушенного короля наносил меньше урона, если он был приобретен после других предметов
- Исправлена ошибка, где второй Суэйн E – Независимо мог тянуть цели, которые были в стазисе
- Исправлена ошибка, где Rift Herald не будет взиматься с башен, если бы она появилась рядом с ними
Предстоящие скины и хромас
В этом патче будет выпущено следующие шкуры: