Паровая мастерская | Форумы Stardwew Valley, почему нет паровой мастерской: Стардиучная долина или бабу
Стартовая долина мастерская
Это было бы более безопасно и быстрее, чем проходить через внешние платформы, такие как NexusMods, GitHub и Moddrop.
Пароход
Я хотел бы предложить добавить семинар Steam, чтобы сделать его проще и надежным для людей, которые хотят добавить новый контент в игру.
Это было бы более безопасно и быстрее, чем проходить через внешние платформы, такие как NexusMods, GitHub и Moddrop.
Смапи может быть опубликован как DLC, например,.
Хотел бы услышать ваше мнение об этом.
Dragonheardt
Плантатор
Мои первые мысли:
1. Конечно, почему бы и нет? (Если это на самом деле не отрицательно влияет на кого -либо или на что -либо). Хотя я не знаю, что входит в добавление такого рода поддержки в Steam или что должно произойти/быть согласным/кем, стоимость, время и т. Д. Действительно понятия не имею, как это работает или как это влияет на разработчиков или что -то в этом роде.
2. Более того. Я не уверен, что паровочная мастерская легче или более надежна, так как я не часто его использовал. Я определенно использовал его для модных игр-но NexusMods, для меня, всегда было легче использовать и отслеживать, чем Steam Workshop из-за пользовательского интерфейса, отслеживания обновлений, будучи более надежным источником современных модов , и т. д. Может быть, у других есть другой опыт. Другое дело в том, что Stardew – № 7 в списке лучших игр NexusMods, и она имеет много поддержки. Похоже, что это основной источник модов Stardew, тогда как Github и Moddrop кажутся вторичными/третичными. Добавление Steam Workshop может просто распространять моды в большие места, но моддеры все еще могут держать свои моды на Nexus исключительно и не допустить размещения своих модов в других местах. Или, возможно, они будут только надежно обновлять моды на Nexus; Я видел моды, которые устарели на некоторых участках и обнимались только в одном месте. Это также зависит от того, насколько удобна для пользователя Mod Publishing для Modders на Steam Workshop против Nexus и может ли они ссылаться на «купить мне кофе» или учетные записи Patreon на платформе Steam’s Platform. я не совсем уверен. Мой мозг просто взорвался с «что, если?’Мои извинения, лол.
В общем, это может быть сложной вещью. Или, может быть, я просто пессимист, лол. Но мой общий вывод – мой первый момент: конечно, почему бы и нет?
Стартовая долина мастерская
ТЕМА АСАКРЕТА
13 мая. 2017 г. 6:13
Почему нет паровой мастерской?
Я думаю, что Stardew Valley должна провести мастерскую, потому что он становится довольно жестким отслеживанием всех модов, которые загружает человек, и если они перезаписывают другой мод, а также я должен держать несколько окон открытыми, чтобы добавить новые моды, поэтому я думаю это было бы более эффективно иметь семинар, кто -нибудь знает, как это происходит?
СООБЕРЬЯ 1 – 15 ИН 22
13 мая. 2017 г. 6:54
Stardew не идеальна для моддинга вообще – моды текстуры легко перезаписывают друг друга, например, и контентные моды должны обойти много странностей. Только если SMAPI интегрирован в игру или выйдет фактический моддинг API, будет ли мастерсен.
Или я могу ошибаться, а один выйдет завтра.
13 мая. 2017 г. 6:57
Верный dino_inc
Или я могу ошибаться, а один выйдет завтра.
13 мая. 2017 г. 13:08
Да, Стандарская Долина не имеет официальной поддержки моды. Я не знаю, говорил ли это что -нибудь о том, чтобы быть за или против модов в игре, но, поскольку нет нативной поддержки, все моды, по сути, не что иное, как инъекции кода. Это не стабильно, это не официально, и, поскольку такой Steam не хочет брать на себя ответственность за то, что происходит, когда вы вводите код в игру через одну из их услуг (семинар).
Это мое предположение, по крайней мере,.
Верный dino_inc
Stardew не идеальна для моддинга вообще – моды текстуры легко перезаписывают друг друга, например, и контентные моды должны обойти много странностей. Только если SMAPI интегрирован в игру или выйдет фактический моддинг API, будет ли мастерсен.
Или я могу ошибаться, а один выйдет завтра.
Каждая игра на планете выпускается без намерения быть модифицированным. Ничего не значит. Игра должна иметь модную поддержку, если сообщество моддинга вырастет в нее. Должен быть мастерская.
13 мая. 2017 г. 16:13
Верный Ошибка
Каждая игра на планете выпускается без намерения быть модифицированным.
Кроме тех, которые. Некоторые игры выпущены в неполном состоянии, с идеей «О, моддеры исправят это.”
Ничего не значит. Игра должна иметь модную поддержку, если сообщество моддинга вырастет в нее. Должен быть мастерская.
Семинар отличный, но это не приносит пользы тем, кто на PS4 или Xbox. Просто потому, что сообщество хочет что-то не делает его жизнеспособным в коде.
Я довольно ванильный геймер, так что у меня нет чувств на семинаре.
1
Консольные игры никогда не имеют модов. Это то, что сообщество консоли должно преодолеть. Если они хотят максимально от игры, переключитесь на ПК.
13 мая. 2017 г. 16:29
Верный Ошибка
Консольные игры никогда не имеют модов. Это то, что сообщество консоли должно преодолеть. Если они хотят максимально от игры, переключитесь на ПК.
Fallout 4 и Skyrim на Xbox One и PlayStation 4 имеют моды
13 мая. 2017 г. 17:07
Верный Ошибка
Верный dino_inc
Stardew не идеальна для моддинга вообще – моды текстуры легко перезаписывают друг друга, например, и контентные моды должны обойти много странностей. Только если SMAPI интегрирован в игру или выйдет фактический моддинг API, будет ли мастерсен.
Или я могу ошибаться, а один выйдет завтра.
Каждая игра на планете выпускается без намерения быть модифицированным. Ничего не значит. Игра должна иметь модную поддержку, если сообщество моддинга вырастет в нее. Должен быть мастерская. Это здорово, что вы думаете, но на самом деле не нужно мастерскую. Заинтересованная команда – это команда с одним человеком, и игра не была построена с кодом, который легко поддается модам. Нет причин ожидать, что этот человек, который также все еще работает над самой игрой, чтобы добавить поддержку MOD.
13 мая. 2017 г. 18:22
В любом случае мастерская мусор.
Используйте Nexus или форумы Mod Stardew Valley.
Карпентерский магазин
А Карпентерский магазин расположен в горной районе к северу от города Пеликан. Робин – городской плотник и управляет магазином, который находится в ее доме, где она живет с Деметрием, Мару и Себастьяном. Магазин открыт большинство дней с 9:00 до 17:00.
Робин продает дерево, камень и мебель. Она также может обновить фермерский дом и построить новые фермерские здания. Она купит ресурсы, связанные с зданием, [1], а именно глина, волокна, лиственные породы, камень и древесина (вместо этого кузнеца покупается все остальные ресурсы).
Она начнет строительство на следующий день после покупки зданий, но она не работает в фестивальные дни. Большинство строительных проектов завершены через 2 дня (к началу второго дня после размещения заказа). Во время строительства или обновления Робин может быть недоступен для диалога или подарков.
Содержимое
- 1 Закрытие магазина
- 2 магазина инвентаря
- 2.1 Постоянный запас
- 2.2 вращающихся запасов
- 7.1 трейлер
- 7.2 городские ярлыки
Закрытие магазина
Дом доступен с 9:00 до 20:00 каждый день, даже когда магазин закрыт.
Магазин закрыт по вторникам (за исключением случаев, когда идет дождь), когда Робин идет в универсальный магазин Пьера, чтобы тренироваться с Кэролайн, Джоди, Эмили и Марни. Тем не менее, она проходит мимо счетчика продаж в 9:40 утра в пути. В то время можно делать покупки, входя до этого и используя счетчик, так же, как она проходит. Точно так же Робин возвращается домой в 8:00 вечера, и можно делать покупки, когда она входит в свой дом и проходит через счетчик продаж.
Магазин закрывается в 16:00 по пятницам, когда Робин и Демтриус идут в салон Stardrop. Въезжая в дом до 16:00 и пропустив ее в открытые часы, можно по -прежнему делать покупки, поймав ее, когда она проезжает счетчик продаж на выходе, как и во вторник утром.
Магазин всегда закрыт в четверг, лете 18, когда Робин идет в клинику Харви. Она покидает клинику в 16:00, чтобы пойти домой, и проходит счетчик продаж примерно в 5:50 вечера. Можно делать покупки, когда она проходит через счетчик продаж.
Магазин также закрыт во все дни фестиваля. Если она все еще работала над работой на ферме накануне, то эти закрытия задержит выполнение работы на один день. Тем не менее, Робин работает во время регулярных вторников, когда у нее уже есть работа, поэтому в этом случае нет задержки.
Магазин закрыт весь день в любой день, когда она работает на работе на ферме.
Инвентарь магазина
В дополнение к постоянным акциям, который Робин продает каждый день, у нее есть вращающийся запас мебели, который ежедневно меняется.
Постоянный запас
Обратите внимание, что цены на увеличение дерева и камня 2 -го года игры 2. Игрок получит письмо по почте на весну 1 года 2 года, в котором говорится: «Цена сырья в магазине Робин и магазин Клинта возросла». Золото, полученное продажей дерева или камня Робину или через судоходную корзину остается неизменным во 2 -м году+.
Вращающийся запас
Фермерские здания
Дома обновления
Реконструкция дома
Реконструкция дома позволяет игроку добавлять или удалять определенные функции из своего дома. Все варианты ремонта бесплатны, выполняются мгновенно и могут быть обращены. Реконструкция дома разблокирована после второго обновления фермерского дома.
Имя Изображение В игре описание Подробности Удалить кроватку Выньте кроватку из дома. Избавляется от кроватки, необходимой для новых детей. Открытая спальня Удаляет стену, разделяющую вашу спальню и входную комнату. Реконструкция добавляет в общей сложности еще 12 свободных мест в дом. Добавить южную комнату Добавляет комнату к югу от вашей спальни. В комнате есть площадь 11 × 7. Добавить угловую комнату Добавляет комнату в северо -восточном углу дома. В комнате есть площадь 9 × 5. Рисование
- Сараи, сараи, курятники и каюты должны быть полностью обновлены, чтобы быть окрашенными.
- Фармхаус может быть нарисован только до тех пор, пока экстерьер не будет полностью обновлен.
Ниже показаны области, где можно окрасить здания. Игроки могут нарисовать любую комбинацию «здания» (красная область), «отделка» (синяя/фиолетовая область) и/или «крыша» (зеленая область).
Применяются обычные цветовые, насыщенные и затененные ползунки, а цвета можно сохранить и применять в другие части здания (или другие здания). Нажатие на пунктирное значок восстановит цвета по умолчанию.