Overwatch 2 сезон 3: Дата выпуска, изменения героя, новый герой и многое другое, Overwatch 2 Season 3 Season Patch Примечания: новая карта, пересеченные изменения, капитальный ремонт милосердия, Buffs & Nerfs, More – Charlie Intel

Overwatch 2 сезона 3 Патч Примечания: Новая карта, ранжированные изменения, капитальный ремонт милосердия, Buffs & Nerfs, больше

Contents

.

Overwatch 2 сезон 3: дата выпуска, изменения героя, новый герой и многое другое

Overwatch 2 В настоящее время выпустил Worldwide, и последнее вход Blizzard в сериал улучшился во всех аспектах по сравнению с его оригинальным релизом. Конкурентоспособный, взлетел с новой мета -мета, но реальная форма контента входит в 3 сезона. Вот все, что вам нужно знать о 3 -м сезоне Overwatch 2.

Overwatch 2 сезон 3: дата выпуска

Второй сезон Overwatch 2 движется, так как прошло почти месяц с момента выхода сезона, и игроки до сих пор любили его. Но, что касается 3 -го сезона Overwatch 2, игрокам нужно будет ждать, пока 7 февраля, 2022 год Чтобы погрузиться в.

Overwatch 2 сезон 3: трейлер

Overwatch 2 сезон 3: изменения героя

  • Симметра
  • Мэй
  • Roadhog
  • Ориса
  • Уинстон

Overwatch 2 сезон 3: новые скины

Overwatch 2 сезон 3: новая карта

Логотип Roccat

Присоединяйтесь к нашему сообществу Логотип Roccat

Раздачи, игровое снаряжение, наш канал Discord и многое другое:

  • Значок Twitter
  • Значок Facebook
  • Значок Instagram Black Instagram
  • Значок YouTube
  • Значок разногласий
  • Twitch значок
  • Tiktok Icon
  • Значок Reddit

Уже подписано

Вы уже подписаны на нашу рассылку.

Получить скидку 10%

. Кроме того, новые участники получают 10% скидки на первый заказ на Roccat!

Продукты

Roccat

  • Цифровая доступность
  • Форма запроса на конфиденциальность США
  • Создатели
  • Правительство
  • Студенческая скидка
  • Партнерская программа

Поддерживать

  • Загрузки
  • Регистрация продукта
  • Контактная поддержка
  • Омологация
  • Сертификат подлинности

Приказ

  • Отследить заказ
  • информация о доставке
  • Политика возврата
  • Информация о гарантии
  • Условия продажи
  • Отзывы

Компания

  • О нас
  • Лидерство
  • События и презентации
  • Пресс-релиз
  • Цена акций
  • Связаться с ир
  • Устойчивость
  • Карьера
  • Декларация соответствия
  • Условия и условия |
  • Конфиденциальность |
  • Дополнение к конфиденциальности США |
  • Ваш выбор конфиденциальности

| Roccat® – бренд Turtle Beach
Следующие предметы были в наличии и удалены из вашей корзины. увольнять
.
БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА по всем заказу более 49 долларов

Закупки предварительного заказа не могут быть объединены с другой покупкой, включая другие продукты в предварительном заказе. Пожалуйста, удалите предварительный предварительный предмет из вашей корзины, чтобы продолжить оформление заказа.

Доставка рассчитывается при оформлении заказа.

  • Выбор выбора приводит к полной странице обновления.
  • Нажмите клавишу пространства, затем клавиши стрелки, чтобы сделать выбор.

Закупки предварительного заказа не могут быть объединены с другой покупкой, включая другие продукты в предварительном заказе. Нажмите «Продолжить», чтобы добавить этот элемент в корзину и удалить все остальные элементы в настоящее время в вашей корзине, или отмените, чтобы сохранить свою текущую корзину.

Overwatch 2 сезона 3 Патч Примечания: Новая карта, ранжированные изменения, капитальный ремонт милосердия, Buffs & Nerfs, больше

Overwatch 2 мифическая кожа Genji

Blizzard’s Overwatch 2 сезон 3 будет большим, с множеством изменений. Чтобы помочь вам, вот полные заметки для патча для 3 -го сезона Overwatch 2, включая дату ее начала, новую карту Антарктического полуострова, Buffs и Nerfs, а также многое другое.

Overwatch 2 сезон 2 завершился, второй сезон привел нового героя Раматтра вместе с зимней страной чудес, год кролика и битвы за события Olympus.

С окончанием 2 -го сезона обновление сезона наступило. С темой азиатской мифологии Overwatch 2 сезон 3 приносит новый Антарктический полуостров, возвращение титров Overwatch, новый боевой пропуск и некоторые крупные любители героев и Nerfs.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Вот все, что вам нужно знать о Overwatch 2 Season 3, включая контент и полные примечания к патчам.

  • Overwatch 2 сезона 3 начала даты
  • Будет ли новый герой в Overwatch 2 сезоне 3?
  • Overwatch 2 сезона 3 Новая карта Антарктического полуострова
  • Overwatch 2 сезон 3: ранжированные изменения
  • Overwatch 2 сезон 3: Buffs & Nerfs
  • Overwatch 2 сезон 3: возврат кредитов
  • Overwatch 2 сезона 3 -го сезона

Overwatch 2 сезона 3 начала даты

Вторник, 7 февраля 2023 г.

С предыдущими знаниями о Overwatch 2 Seasons и The Battle Pass, фанаты в значительной степени поняли, что это будет дата начала 3 -го сезона. Затем Blizzard наконец подтвердила, что 7 февраля – дата, когда поклонники Overwatch ждали.

⛩ Сезон 3 -го сезона! ⛩

�� Улучшения доступности
�� Зарабатываемые кредиты Overwatch
⚔ Конкурентные обновления
⚙ Редактор workshop возвращается

Будет ли новый герой в Overwatch 2 сезоне 3?

Новые персонажи всегда являются главным событием, когда они приходят, но, к сожалению,, В 3 -м сезоне Overwatch 2 не будет нового героя разработчики подтвердили.

Статья продолжается после объявления

Игроки привыкли к новым героям, прибывающим с регулярностью каждый сезон, но разработчики подтвердили, что новые карты и герои будут чередоваться между сезонами после второго сезона.

Статья продолжается после объявления

С тех пор, как мы получили Раматтру с последним крупным выпуском контента, игрокам придется подождать до 4 -го сезона, чтобы увидеть следующее громкое имя, прибывающее в Overwatch 2.

С другой стороны, коммерческий лидер Overwatch 2, Джон Спектор, подтвердил в вопросе и ответе, что следующий герой станет персонажем поддержки, когда 4 -й сезон, наконец.

Статья продолжается после объявления

«Развитие героя занимает много времени … каждая роль героя должным образом гармонизирована и выпущена в порядке. Раматра – герой танка во втором сезоне, и мы ожидаем, что следующий герой станет более солидным героем поддержки », – сказал он.

Раматтра в Overwatch 2

Overwatch 2 сезон 3: новая карта Антарктического полуострова

Blizzard сняла раннюю бомбу перед дорожной картой игры, демонстрируя Новый Антарктический полуостров это займет Overwatch 2 сезона 3.

Статья продолжается после объявления

Официальное видео тизер может охладить позвоночник игроков, но в основном потому, что вся карта заполнена снегом, льдом и суровой погодой, чтобы поглотить игроков, когда они сражаются в этой новой среде.

Статья продолжается после объявления

На данный момент, по крайней мере, карта описывается как «новая карта управления», но всегда может быть подвержена изменению с течением времени.

Антарктический полуостров, новая карта управления, дебюты в 3 сезоне! ��

Советы, которые помогут вам подготовиться:
Adress соответственно
��always СВЯЗАТЕЛЬНО СОЗДАЕТСЯ ПЕНГИНАМИ
��capture The Point & Win

Overwatch 2 сезона 3 -го сезона

Это включает в себя несколько небольших изменений, в том числе скорость, с которой будет обновляться рейтинг игрока – теперь он будет сокращен несколькими победами и потерями – общее составление и новые улучшения пользовательского интерфейса, чтобы упростить прогресс отслеживания.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Overwatch 2 сезон 3 Buffs & Nerfs

Некоторые крупные баффы и NERFS прибывают в 3 -й сезон Overwatch 2, полностью переработав Passive Mercy Mercy.

С пассивным ее регистрацией, у Мерси есть новая пассивная способность «сочувствующего выздоровления» в 3 -м сезоне, где она теперь исцелит себя «для 25% исцеления, сделанного с персоналом Caduceus.”

Вы можете проверить остальные любители героев и NERFS в полных примечаниях к патчам ниже.

Overwatch 2 сезона 3 события

Конечно, в 3 сезоне Overwatch 2 есть новые мероприятия. Новый сезон приносит коллаб с человеком из одного удара и приносит «симулятор знакомств любовников», чтобы отпраздновать День святого Валентина. Кроме того, Pachimarchi возвращается в марте с такими наградами, как «Эпическая кожа, шесть значков игроков Пахимархи» и многое другое.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Overwatch 2 приносит симулятор знакомств в любовницах 13 февраля.

Кредиты возвращаются в Overwatch 2 сезона 3

Удивительным шагом, кредиты вернутся в Overwatch 2 и дают игрокам еще одну валюту, чтобы разблокировать больше предметов.

Девс объяснили: «Все игроки могут заработать до 1500 кредитов в качестве бесплатных вознаграждений и еще 500 кредитов в качестве премиальных вознаграждений на протяжении всего сезона Battle Pass. .”

Overwatch 2 сезона 3 -го сезона

Overwatch 2, сезон 3

Запрыгнуть в третий сезон, чтобы исследовать глубины самой крутой новой карты управления, Антарктический полуостров. Конкурировать в игровых мероприятиях с ограниченным временем, такими как Ultimate Valentine. Настройте свои герои новыми шкурами и косметикой из Battle Pass и Weekly Shop Drops. Теперь зарабатывайте кредиты в боевом проходе, которые можно обменять для более чем 250 косметики от оригинальной Overwatch и Go Premium, чтобы получить эксклюзивные награды, такие как мифический Amaterasu Kiriko.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Новая карта: Антарктический полуостров

Путешествие по замороженному Антарктическому полуострове. Откройте для себя заброшенную станцию, где команда Ecopoint Overwatch когда-то искала источник опасной аномалии, угрожающей миру и исследуйте обломки корабля ледокола, который не смог спасти Мейлинг Чжоу и ее друзей.

Новая функция: Streamer Protect

Теперь игроки могут активировать параметры защиты стримеров в игре. Эти варианты предоставят игрокам способы скрыть идентификационную информацию во время жизни.

Общие обновления

  • Улучшенные параметры субтитров: масштабируемость текста, значки портрета персонажа, название динамика, цвет текста, цвет фона и предварительный просмотр подзаголовок в меню «Параметры»
  • Добавлена ​​настройка размера курсора мыши для ПК
  • Добавлен настройка для выбора пользовательских цветов для групповых и оповещения в пользовательском интерфейсе. Функция предварительного просмотра добавлена ​​для предварительного просмотра пользовательских цветов в параметрах доступности
  • Добавлены проблемы, чтобы разблокировать иконки игроков «Силуэт» для всех героев
  • Добавлено отслеживание для каждой из ролей для еженедельного вызова «мастерства ролей»
  • Частичный прогресс в течение третьего сезона Battle Pass теперь перенесен на вызов «Winds for Ramattra»
  • Игроки теперь могут поддержать команду противника
  • Игроки могут просматривать табло с предыдущими матчами в меню Game Reports View, найденный на вкладке «История профиля карьеры»

Загадочные герои меняются

Статья продолжается после объявления

  • Загадочные герои теперь ограничивают каждую команду максимум три роли
    Пример: вы Рейнхардт в таинственных героях. Ваша команда также включает Mercy, Ana и Lucio. Когда вы умрете, вы не можете возродить как герой поддержки, потому что в вашей команде уже есть три героя поддержки. Вы будете либо восстановлены как повреждение, либо герой танка
  • Этот новый максимальный предел роли может быть изменен в пользовательских играх в рамках настройки> Режимы> Все> Случайный лимит роли героя на команду,
    Эта настройка функционирует только тогда, когда включена настройка случайного героя

Кредиты Overwatch вернулись

  • Кредиты Overwatch, которые ранее были названы «устаревшими кредитами» и не были заработанными в Overwatch 2, теперь могут снова быть заработаны в результате прогресса в битвах 3 сезона
  • Все игроки могут заработать до 1500 кредитов в качестве бесплатных вознаграждений, а еще 500 кредитов доступны в качестве премиальных вознаграждений в битвах 3 сезона 3
  • Кредиты можно потратить в галерее героев, которая теперь содержит почти все сезонные эпические и легендарные шкуры, выпущенные до запуска Overwatch 2. Это включает в себя много скинов, которые ранее были доступны только для покупки с монетами в разделе «Просто для вас» в нашем магазине

Обновление системы пинга

  • Нажатия способности 1 или способность 2, когда пинг -колесо открыт и когда эти способности находятся на перезарядке, теперь печатает эти перезарядки в чате
    Пример: если поле бессмертия Баптиста находится на восстановлении, и вы нажимаете кнопку/кнопку, чтобы активировать способность, пока открыто пинг -колес

Конкурентная игра

Соревнование 3 сезона начинается сейчас! Вот некоторые из последних обновлений, направленных на улучшение конкурентного опыта в Overwatch 2:

  • Установки и подразделения навыков будут корректироваться после каждых 5 побед или 15 поражений и галстуков (формально 7 побед или 20 поражений и галстуков)
  • Игроки могут выбрать кнопку «Просмотреть конкурентный прогресс» из конкурентного меню, чтобы просмотреть их прогресс в получении обновления ранга

Обновления семинара

  • Редактор мастерской вернулся!

Инструменты модерации мастерской

Мы добавили новые варианты меню при сообщении игрока. Наша цель – дать игрокам больше способов сообщить о неподходящем поведении, чтобы мы могли своевременно принять меры. В результате вы можете выбрать категорию и подкатегорию, которые лучше всего объясняют, почему вы сообщаете игроку или его пользовательскому контенту. Основные категории включают:

Статья продолжается после объявления

  • Неуместное общение
  • Неподходящее имя
  • Мошенничество
  • Саботаж игрового процесса
  • Неуместный пользовательский контент

Герой обновления

Все герои

  • Максимальный окончательный заряд сохраняется при замене героев снижено с 30 до 25%

Комментарий разработчика: как часть этого патча, был пропуск настройки на то, как часто генерируются конечные способности, поэтому ожидайте увидеть несколько окончательных корректировок затрат по нескольким героям.

Роль танка пассивна

  • Всего за здоровье всех танковых героев будет ниже при игре в любом игровом режиме, который не имеет очереди на роли. Итоговые итоги здоровья останутся прежними для танков при игре в любую игру, включенную в очередь.

Комментарий разработчика: это изменение в бассейнах танка HP помогает решить относительную силу тех героев в режимах игры, где их может быть множество в одной и той же команде.

Статья продолжается после объявления

БАК

Дюймовый.VA

  • Мех базовый здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 350
  • Мех базовый здоровье в не-ролевых режимах очереди сокращено с 350 до 200

Гибель

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 450
  • Базовое здоровье в режимах без ролевых очередей сокращено с 450 до 300

Junkerqueen

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей увеличилось до 450
  • Базовое здоровье в режимах не-ролевых очередей уменьшилось с 425 до 300

Комментарий разработчика: общее здоровье базы для JunkerQueen увеличивается на 25 л.с.

Статья продолжается после объявления

Ориса

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним при 275
  • Базовое здоровье в режимах без ролевых очередей уменьшилось с 275 до 125

Дополненный драйвер Fusion

  • Диапазон падения ущерба уменьшился с 25 до 15 метров

Раматтра

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 450
  • Базовое здоровье в режимах без ролевых очередей сокращено с 450 до 300
  • Повреждение врагов с Ultimate теперь замедляет таймер продолжительности вместо того, чтобы полностью его приостановить. Длится до 20 секунд
  • Конечная стоимость увеличилась на 12%

Комментарий разработчика: идея окончательной способности, потенциально длительной навсегда, является захватывающей концепцией, но реальность такова, что, если это слишком легко, это вызывает много разочарований и с конечным образом Раматтры, в частности, чрезмерное количество визуального шума. Мы ограничиваем максимальную продолжительность до 20 секунд, что по -прежнему очень эффективно для большинства командных боев, но это гарантирует, что это закончится за разумное время.

Статья продолжается после объявления

Рейнхардт

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 325
  • Основное здоровье в не-ролевых режимах очереди сокращено с 325 до 175
  • Всаждение уменьшилось с 8 до 7 секунд

Статья продолжается после объявления

  • Ущерб увеличился с 90 до 100
  • Ущерб с прямым ударом уменьшился с 250 до 170
  • Продолжительность нокдауна увеличилась с 2.От 5 до 2.75 секунд
  • Конечная стоимость увеличилась на 7%
  • Импульс с оттенком сократился с 10 до 6

Комментарий разработчика: в аналогичном виде с изменениями комбинированных комбинаций Chephog’s Chep Hook, мы, как правило, хотели бы избежать героев в роли танка от убийства врагов в одном выстреле. Ущерб с прямым ударом земли уменьшается с учетом этой цели. В большинстве случаев цели на приемном конце все равно умрут во время нокдаунного оглуха, но он открывает некоторый потенциал для их союзников, чтобы вмешаться.

Статья продолжается после объявления

На данный момент у нас все в порядке с зарядом, оставаясь смертельной для многих персонажей из -за сложности и риска, связанных с. Увеличение ущерба от огня действительно означает, что он может снова один выстрел в сочетании с матрицей усиления Баптиста, но это требует окончательной комбинации с другим героем. Посмотрим, как это разыгрывается и при необходимости отрегулируется.

Статья продолжается после объявления

Снижение отброса ракетного молотка звучит как потеря мощности, хотя на самом деле нацелено на уменьшение количества раз, когда Рейнхардт случайно выбивает врагов из его диапазона ближнего боя.

Статья продолжается после объявления

Roadhog

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 700
  • Базовое здоровье в режимах не-ролевых очередей сокращено с 700 до 550
  • Максимальная продолжительность увеличилась с 6 до 8 секунд
  • Конечная стоимость увеличилась на 8%

Комментарий разработчика: разрешение Roadhog использовать способности во время его Ultimate сделал его гораздо более надежным в сольной танк. Мы добавляем пару секунд к максимальной продолжительности, чтобы повысить гибкость выбора игроков в течение всего Hog Ultimate, но мы будем следить за тем, если это просто слишком много повреждений или в целом отключения в целом.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Сигма

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 350
  • Базовое здоровье в режимах без ролевых очередей уменьшилось с 350 до 200
  • Конечная стоимость увеличилась на 7%

Уинстон

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 350
  • Базовое здоровье ни в одном из режимов без ролевой очереди сократилось с 350 до 200
  • Здоровье сократилось с 700 до 650
  • Базовое здоровье в режимах очереди роли снижено с 600 до 450
  • Базовое здоровье в режимах без ролевой очереди сокращено с 600 до 300
  • Здоровье щита увеличилось с 0 до 150
  • Всаждение уменьшилось с 10 до 8 секунд
  • Конечная стоимость увеличилась на 9%
  • Время вооружения сокращено с 1.5-1 секунда

Комментарии разработчика: Wrecking Ball получил одни из наименьших изменений в переходе на 5V5, поскольку он оказался одним из наиболее эффективных сольных резервуаров в ранних испытаниях. Его экстремальная мобильность и огромный пул здоровья позволяют ему выбирать, когда сражаться гораздо более свободно, чем другие герои. Эти изменения направлены на сокращение времени простоя, чтобы он мог еще больше нажать это преимущество. .

Статья продолжается после объявления

Заря

Статья продолжается после объявления

  • Базовое здоровье в режимах очереди ролей остается прежним в 250
  • Базовое здоровье в режимах не-ролевых очередей уменьшилось с 250 до 100

Конечная стоимость увеличилась на 8%

ПОВРЕЖДАТЬ

Кэссиди

  • Движение больше не блокируется столкновением вражеского игрока

Зарегистрируйтесь в Dexerto бесплатно и получите
Меньше рекламы | Темный режим | Сделки в области игр, телевидения и фильмов, а также технологий

  • Первичный диапазон падения пожара увеличился с 20 до 25 метров

Комментарий разработчика: боевой рулон не заблокирован игроками, в основном является небольшим изменением жизни, чтобы способность чувствовать себя более гладкой, особенно когда вы ходите в направлении, с которым вы не сталкиваетесь.

Junkrat

  • Максимальный ущерб уменьшился с 120 до 100

.

Статья продолжается после объявления

Мэй

  • Конечная стоимость снизилась на 5%

Фара

  • Конечная стоимость снизилась на 5%

Жнец

  • Конечная стоимость снизилась на 8%

Солдат: 76

Тяжелая пульсная винтовка

  • Количество выстрелов для достижения максимальной отдачи увеличилось с 4 до 6
  • Отдача уменьшилась на 12%

Комментарий разработчика: это скорее корректировка для оружия, а не строго пытаться добавить власть, но это влияет на обоих. Это делает ручку оружия более похожим на оригинальную версию в том, что вы можете разорвать огонь более точно, прежде чем отдача начнется.

Статья продолжается после объявления

Сомбра

  • Ущерб на снаряд увеличился с 7 до 7.5
  • Стоимость взлома здоровья увеличилась с 30 до 45 секунд

Комментарии разработчика: Сомбра не работает после своего последнего раунда изменений. Несмотря на то, что мы добиваемся успеха в небольшой переработке ее способностей, это увеличение ущерба поможет укрепить Сомбру даже против целей, которые не влияют на ее хакерский эффект. Это небольшое увеличение на один снаряд, но он быстро составляет из -за ее быстрой скорости пожара. Увеличение продолжительности здоровья является незначительным балансом, чтобы избежать необходимости переосмыслить их так часто.

Статья продолжается после объявления

Симметра

  • Конечная стоимость увеличилась на 10%

Торбджорн

  • Базовая база база сокращено с 250 до 225

Комментарий разработчика: с переходом на 5V5 и один меньше игрока, чтобы стрелять в него, башня Торбджорна имеет тенденцию выживать дольше, чем когда -либо. Мы немного снижаем его здоровье, чтобы помочь ему чувствовать себя не как шестой игрок, и с ними легче справиться, как только кто -то обращает на него внимание.

Статья продолжается после объявления

Вдоваер

  • Базовое здоровье сократилось с 200 до 175

Комментарий разработчика: мы некоторое время экспериментировали с Widowmaker на 200 здоровья из -за опасений, что повышенная сила танков сделала ее слишком уязвимой для них. В конечном итоге она получает больше преимуществ с 5 на 5, чем проигрывает, поэтому мы возвращаем ее обратно на 175 л.с., чтобы лучше позволить большему количеству героев оспаривать ее смертельные.

Статья продолжается после объявления

ПОДДЕРЖИВАТЬ

  • Продолжительность эффекта уменьшилась с 4 до 3.5 секунд
  • Заживление с течением времени сокращено с 55 до 50 в секунду
  • Применение ремонтного пакета, теперь мгновенно исцеляется для 25 здоровья при воздействии
  • Конечная стоимость снизилась на 10%

Комментарий разработчика: ремонтный пакет с небольшим количеством мгновенного исцеления поможет Бриджит получить большее агентство по сбережениям травмированного союзника и, как правило, заставит способность чувствовать себя более отзывчивой и эффективной.

  • Конечная стоимость снизилась на 7%

Милосердие

Статья продолжается после объявления

  • Всаждение увеличилось с 1.От 5 до 2.5 секунд
  • Удерживая обратный направленный вход и отмену способность с прыжком, теперь движется на 20% медленнее
  • Заживление в секунду сокращено с 55 до 45
  • Заживление увеличивается на 50% для союзников под половиной здоровья
  • Регенерация пассивное удаление

Новый пассив: «Сочувствующее выздоровление»

  • Милосердие исцеляется за 25% исцеления, сделанного с персоналом Caduceus

Комментарий разработчика: замена пассивного регенерации Мерси на более интересное взаимодействие было чем -то, что мы хотели сделать после того, как все поддержки Heroes получили аналогичную версию с помощью своей роли Passive.

Статья продолжается после объявления

Для изменения персонала Caduceus, это даст милость еще больше как целитель сортировки и позволит ей чаще спасать союзников с низким уровнем здоровья. Общее время, необходимое для полного излечения героя 200-х здоровья от 1 HP, примерно так же, как и раньше.

Для Angel для Guardian увеличение перезарядки необходимо, чтобы уменьшить значительно повышенную мобильность в результате недавней переделки до отмены прыжка. Это позволило милости быстро запустить большие расстояния в любом направлении и быть слишком уклончивым к такому короткому времени простоя.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Мойра

  • Конечная стоимость снизилась на 5%

Зенатта

Сфера разрушения

  • Боеприпасы увеличились с 20 до 25

Комментарий разработчика: мы обсуждали варианты, чтобы потенциально повысить выживаемость Зенятты. Ранее мы видели в бета -версии, что Зениатта находится на краю ножа для баланса. Даже еще только 25 Щитов здоровья подтолкнули его к территории с одолевшей грудью на профессиональном уровне. Чтобы сбалансировать его мощный выходной выход, отсутствие мобильности является преднамеренным недостатком по дизайну, поэтому мы бы предпочли не менять слишком много. Вместо этого мы добавляем больше боеприпасов, чтобы удлинить время между тем, когда Зеньятта наиболее уязвима, когда он перезаряжается.

Статья продолжается после объявления
Статья продолжается после объявления

Пассы карт 3 сезона

  • Новая королева -стрит – утро
  • Colosseo – утро (новое)
  • Эсперанса – утро
  • Blizzard World – утро
  • Королевский ряд – вечер
  • Мидтаун – утро
  • Numbani – утро
  • Paraíso – утро
  • Дорадо – ночь
  • Гавана – ночь (новая)
  • Junkertown – утро
  • Circuit Royal – Morning (New)
  • Риалто – утро
  • Шамбали монастырь – ночь
  • Антарктический полуостров – ночь (новая карта)
  • Башня Лицзян – ночь
  • Непал – Вечер
  • Оазис – вечер

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

ОБЩИЙ

  • Объединить диапазон для большинства целевых союзников до 35 метров
  • Исправлена ​​d.Va, услышав «позади вас» Vo в непреднамеренных обстоятельствах, когда враги пропитываются
  • Исправлена ​​ошибка, в которой пинг можно было уволить колесом связи, если бы пинг -колесо было отменено (не перемещая мышь или с ручной отменой)
  • Фиксированные бесплатные зрители камеры, слышащие «Нужно исцеление/нуждающаяся помощь» звуковые эффекты (не голосовые за кадром), если герой, просящий заживление, был ранен и в 30 метрах от свободной камеры зрителя
  • Секретные соусы Милосердия, не показывающая ее время восстановления, оставшееся в некоторых случаях, оставшееся
  • Сделано все пинги доступными для размещения в колесе связи
  • Исправлена ​​проблема, когда игроки OW1 с пингом в колесе связи не могли изменить свои варианты в меню связи
  • Исправлена ​​самообеспечения, способные стрелять в пинги, специфичные для героя (пример: Group Up может заставить милость сказать, что она хотела бы воскресить товарища по команде)
  • Исправлена ​​проблема, когда некоторые игроки не смогли получить или отправить приглашения
  • Исправлена ​​проблема с мифической кожей Junkerqueen «Зевс», не имея светящихся волос на консоли
  • Регулировал ошибку, в которой все карты были переключены по умолчанию при запуске новой пользовательской игры
  • Исправлена ​​ошибка, где иногда пакеты здоровья отображали кружок восстановления, пока был доступен пакет здоровья
  • Исправлена ​​ошибка, где социальное экран не будет правильно отображать друзей на некоторых консолях
  • Повышение производительности при просмотре секции друга в соревновании лидеров
  • Исправлена ​​проблема с кибер -геном, отображающим сломанную анимацию при использовании эмоций или сувениров
  • Исцеление VFX о лечебных игроках, не должно больше проникать в окружающую среду
  • Решен проблемой с уровнем цветения на нескольких картах

Карты

  • Фиксированное освещение в нескольких областях вокруг карты
  • База Мека: фиксированные области рядом с вилочными погрузчиками, на которых игроки могут застрять
  • Фиксированное освещение в некоторых областях карты
  • Исправлены некоторые области, которые должны были быть скользкими для игроков, но не были
  • Исправлены некоторые области, где игроки могли застрять
  • Добавлен отсутствующий флаг на экране загрузки Esperança
  • Центр города: Исправлены несколько вопросов размышлений
  • Сады: Исправлены несколько проблем с освещением
  • Фиксированное окружающее освещение по карте
  • Фиксированные области карты, которые должны были быть скользкими, но не были
  • Фиксированные области карты, которые позволили игрокам покинуть игровое пространство
  • Игроки с фиксированными областями могут застрять
  • Общие исправления ошибок по карте

Герои

  • Исправлена ​​проблема, в которой Doomfist появился бы с уполномоченным ударом, если он убит окружающей средой при блокировании
  • Исправлена ​​ошибка, в которой экологические устранения из ракетного удара не были зачислены, если цель врезалась в стену перед смертью
  • Исправлена ​​ошибка, когда сейсмический удар иногда не смог бы разорвать брызки
  • Решено проблема с сейсмическим ударом, неправильно анимируя, когда используется для отмены ракетного удара
  • Исправлен экземпляр, когда Doomfist может использовать первичный огонь во время анимации Meteor Strike Outro
  • Исправлена ​​ошибка, чтобы сделать анимацию Атаки Генджи более плавными
  • (Исправлено в предыдущем обновлении) Исправлена ​​проблема, когда Carnage может активировать сокращение восстановления на объектах непрерывных
  • Исправлена ​​проблема со стальной ловушкой, иногда не смогла разместить
  • Исправлена ​​проблема, когда использование Swift Step иногда заставит Кирико пропасть через карту
  • Исправлена ​​проблема, когда Swift Step не хватает эффектов при достижении цели
  • Анимация ближнего героя должна анимировать более последовательно при последствиях kitsune Rush
  • Исправлена ​​ошибка, в которой цель Mercy’s Heal Leal заживет до полного, если игрок Mercy отключится от игры, если они активно исцеляются
  • Исправлена ​​проблема, в которой коалесценция не получала выгоды от Kitsune Rush
  • Исправлена ​​ошибка с головокружным вихрем, а не нерестом
  • Исправлена ​​ошибка, в которой повреждение от некоторых способностей не учитывало достижение «несравненной боли»
  • Исправлена ​​проблема с героическим основным вступлением в вступление в галерею героев
  • Исправлена ​​проблема, в которой иногда отсутствовали гиперсферы Сигмы
  • Исправлена ​​ошибка с пассивным всплеском инструментов Sombra, отображая неверное значение
  • Symmetra больше не может уволить свой Photon Projector во время литья фотонного барьера

Чтобы узнать больше на Overwatch 2, обязательно ознакомьтесь с некоторыми другими нашими руководствами для игры:

Статья продолжается после объявления

Изображение кредиты: Blizzard Entertainment