NVIDIA RTX 5000 ADA Generation | Профессиональный графический процессор |, Hombics Nvidia RTX 5000, по слухам, выступил в следующем году с массовым повышением производительности | Techspot

По слухам, в следующем году выступили в следующем году с массовым повышением производительности NVIDIA RTX 5000

Contents

Ожидается, что серия RTX 5000 будет основываться на 3 -мхрочном узле TSMC, хотя Huang подтвердил, что может нажать Intel для будущего производства чипов. Генеральный директор сказал, что результаты ранних испытаний для чипа Nvidia, производимого Intel, на основе узела процесса следующего поколения в следующем поколении, дал хорошие результаты, и обе компании «оценивают процесс» о том, как лучше всего двигаться вперед.

NVIDIA RTX 5000 ADA Generation

Generation Nvidia RTX 5000 ADA специально построено для сегодняшних профессиональных рабочих процессов. Построен на архитектуре Nvidia Ada Lovelace, сочетает в себе 100 ядер RT третьего поколения, 400 тензоров четвертого поколения и 12 800 ядер CUDA ® с 32 ГБ графической памяти для ускорения рендеринга, AI, графики и компонентов. Рабочие станции RTX 5000, проведенные вам для успеха в сегодняшнем требовательном бизнес-ландшафте.

Производительность

Архитектура

Литейный завод

Размер процесса

Транзисторы

Размер умирания

CUDA параллельные обработки ядер

NVIDIA Тензорные ядра

NVIDIA RT Ядра

Производительность однооперации 1

RT Core Performance 1

Тенсорная производительность 1

Память графического процессора

Интерфейс памяти

Пропускная способность памяти

Максимальное потребление мощности

Графический автобус

Отображать разъемы

Фактор формы

Вес изделия

Тепловой раствор

VGPU Software Support 3

Профили VGPU поддерживаются

Nvidia 3D Vision ® и 3D Vision Pro

Кадр блокировка

Nvlink

Питательный разъем

Nvenc | Nvdec

  • 1 пиковые скорости основаны на часах усиления графического процессора.
  • 2 Эффективные FP8 TFLOPS с использованием новой функции разреженности.
  • 3 дисплей -порта включены по умолчанию для генерации RTX 5000 ADA. Порты отображения не активны при использовании программного обеспечения VGPU. Поддержка виртуализации для генерации RTX 5000 ADA будет доступна в предстоящем выпуске NVIDIA Virtual GPU (VGPU), ожидаемого в третьем квартале, 2023.

NVIDIA RTX 5000 ADA

Производственные решения

  • Дизайнеры могут создавать сложные системы визуализации для совместного дизайна, обзоров дизайна и розничных мест.
  • Трассирование лучей в реальном времени с помощью AI-помогающей производительности рендеринга открывает новые перспективы в интерактивном фотореалистическом дизайне в производственном рабочем процессе.
  • Вычислительная производительность производит FP32 CAE ранее в процесс проектирования, позволяя оптимизировать, валидацию и избегание дорогостоящих редизайн.
  • Включить жидкость, интерактивное 3D -сотрудничество с фотореалистичными результатами для быстрых обзоров дизайна с прорывными решениями, такими как Nvidia Omniverse Enterprise.

СМИ и развлекательные решения

  • Вещатели могут синхронизировать графику и видео для вещательных решений, виртуальных наборов и в эфире графики.
  • Создать масштабируемые, управляемые и универсальные решения для визуализации для развлекательных магазинов или спортивных и живых мероприятий.
  • Редактирование видео, оценка цвета, рендеринг с лучей, физически точное моделирование VFX-все это позволяет изучить более широкие творческие перспективы-многие с помощью ИИ помогают.
  • Делает цифровое рассказывание историй более убедительным с NVIDIA Omniverse Enterprise, позволяя специалистам M & E, чтобы удаленно сотрудничать с использованием своих предпочтительных приложений, в режиме реального времени с кинематографическими визуальными эффектами, что позволяет быстрое представление и реализацию.

AECO Solutions

  • Дизайн предохранителя, BIM и визуализация в унифицированную среду рабочего процесса, улучшенная с помощью трассировки лучей в реальном времени и искусственного интеллекта.
  • Использование AR/VR/XR для обзоров проектирования, пошагового руководства клиентов, подписи проекта, оптимизации строительных операций на месте, безопасности работников и многого другого.
  • Используйте инструменты рабочих процессов и сотрудничества, такие как Nvidia Omniverse Enterprise, чтобы позволить архитекторам, гражданским и структурным инженерам, заинтересованным сторонам проектов, перспективным или фактическим клиентам, а также подрядчикам быстро итеративный и плавный проект от концепции до завершения строительства.

Визуальные решения для симуляции

  • Создать полете, миссию, обучение или другие симуляции, которые беспрепятственно окружают земной шар без ограничений на высоту, настройку или детали.
  • Подключите несколько дисплеев или проекторов вместе, чтобы реализовать 360-градусное поле зрения, альтернативно используйте гарнитуру AR/VR/XR.
  • Дополнительная NVIDIA Quadro Sync II подключает несколько систем RTX 5000, оснащенных с сниженными затратами, и моделированием, визуализацией, визуализацией, виртуальным наборам или цифровыми вывесками, все это с рендерингом NVIDIA RTX в реальном времени и AI Enhanced And и производительности Nvidia RTX и AI Enhanced и производительность.

PNY Pro Logo

Гарантия

Бесплатная специальная техническая поддержка по электронной почте и электронной почте
(1-800-230-0130)

Выделенные инженеры NVIDIA Professional Products

Ресурсы
  • Брошюра продукта
  • Nvidia Pro сравнение графики
  • Руководящие принципы Power Nvidia
  • Поддержка разрешения дисплея Quadro и NVS
  • Видео -кодирование и декодирование матрицы поддержки графических процессоров
Ссылки

NVIDIA RTX 5000 ADA Generation

Характеристики производительности и удобства

Nvidia Ada Lovelace Architecture

Опыт быстрая, интерактивная производительность, способствующая новейшим графическим процессорам на основе архитектуры NVIDIA ADA Lovelace-с помощью сверхбыстрой технологии графической памяти и оптимизированными драйверами программного обеспечения для профессиональных приложений. Система переупорядочения выполнения шейдеров (SER) позволяет организации на лету и переупорядочено рабочих нагрузок, группируя аналогичные выполняющие потоки, чтобы потоковое многопроцессор (SM) и RT Core могут работать более эффективно.

CUDA ядра

Серки CUDA ® Nvidia ADA Lovelace на основе архитектуры CUDA ® обеспечивают пропускную способность с плавающей точкой (FP32) с плавающей запятой (FP32) по сравнению с предыдущим поколением, обеспечивая значительные улучшения производительности для графических рабочи для CAE.

РТ-ядра третьего поколения

RT-ядра третьего поколения обеспечивают до 2 раза пропускную способность предыдущего поколения и возможность выполнять трассировку лучей с помощью затенения или унизительных возможностей одновременно. Это ускоряется рендеры для создания контента M & E, оценки дизайна AECO и производства виртуального прототипирования. RT-ядра третьего поколения обеспечивают до 2-кратного производительности трассировки лучей по сравнению с предыдущим поколением, что обеспечивает новаторскую производительность для фотореалистического рендеринга. Усовершенствованные RT-ядра в сочетании с новой технологией Ser Динамически переупорядоченные неэффективные рабочие нагрузки, что значительно улучшило производительность шейдеров, чтобы ускорить сквозную производительность изображений изображений с лучей.

Тензорные ядра четвертого поколения

Тенсорные ядра четвертого поколения обеспечивают в 5 раз быстрее обучение искусственного интеллекта, чем предыдущее поколение с точностью FP16. Поддержка нового формата данных FP8 для вывода обеспечивает более чем в 5 раз более высокую производительность, чем предыдущее поколение, и снижает использование памяти данных наполовину (по сравнению с форматом данных FP16).

Кодировать и декодировать двигатели

RTX 5000 включает в себя два двигателя Video Encode и два двигателя Decode, включая поддержку видео-формата AV1 и производительность, необходимую для многоточных видео приложений для безопасности и видео обслуживания.

PCIE Gen 4

RTX 5000 поддерживает PCIE Gen4, который удваивает полосу пропускания PCIE Gen3 из 15.75 ГБ/с до 31.5 Гбит/с для соединений X16, улучшение скорости передачи данных из памяти ЦП для задач интенсивных данных, таких как ИИ, наука о данных и создание больших трехмерных моделей и сцен. Ускоренная производительность PCIe также ускоряет передачи DMA GPU, обеспечивая более быстрые передачи видеоданте.

Память графического процессора

RTX 5000 оснащен 32 ГБ памяти GDDR6, предоставляя память, необходимую для рендеринга, науки о данных, инженерного моделирования и других приложений с интенсивным графическим процессором для памяти. При большей полосе пропускания памяти, чем предыдущее поколение, RTX 5000 может быстрее перемещать данные между графическим процессором и графическим процессором, что приводит к лучшей графике, вычислению и производительности.

Готовый к виртуализации

Поддержка виртуализации позволяет личной рабочей станции быть перепрофилирована в несколько высокопроизводительных экземпляров виртуальной рабочей станции. Это позволяет удаленным пользователям обмениваться ресурсами для управления высококачественным дизайном, ИИ и вычислением рабочих нагрузок.

Многополучитель

Четыре дисплея 1.Разъемы 4A, поддержка нескольких мониторов 8K, Nvidia Quadro Sync, Mosaic, а также деформация и смеси.

Расширенная реальность

Поддержка новейших HMD-устройств с высоким разрешением, высокопроизводительной графики и больших 32 ГБ памяти графического процессора позволяет создавать невероятные впечатления от AR и VR для обучения, проверки продуктов, построения построения и убедительных развлечений.

Форм -фактор и эффективность мощности

Благодаря двумпроводному, эффективному дизайну, RTX 5000 вписывается в широкий спектр шасси рабочей станции, предоставляя профессионалам щедрый выбор совместимых рабочих станций от поставщиков мировых OEM.

Движение BVH

Ускоренное аппаратное рендеринг размытия движения-общий кинематографический эффект, который трудно сделать-артистам, больше не нужно полагаться на традиционные методы использования векторов движения для достижения движения размытия. Векторы движения дают художнику гибкость для регулировки размытия движения в посте, но требуют визуальных исправлений для отражений и прозрачности.

NVIDIA DLSS 3.0

Архитектура GPU ADA Lovelace имеет новый ускоритель оптического потока и супер разрешение DLSS на основе AI с DL Denoiser, который повышает DLS 3.0 частоты кадров до 4 раза по сравнению с предыдущей версией при сохранении или превышении качества нативного изображения.

NVIDIA RTX вещательный двигатель

NVIDIA RTX вещательный двигатель превращает офисы в вещательные студии, обновляя стандартные веб -камеры и микрофоны в премиальные, интеллектуальные устройства с мощностью AI. Улучшение качества видео и аудиопроводов с возможностями искусственного интеллекта, такими как виртуальные фоны, веб -камера и удаление шума микрофона и удаление шума. С выделенными процессорами ИИ, называемых тензорами на графических процессорах NVIDIA RTX, сети ИИ могут работать в режиме реального времени вместе с приложениями.

Сертифицированные NVIDIA Системы для ускоренных вычислений

NVIDIA RTX 5000 обеспечивает новаторскую производительность для профессионалов в области дизайна, создания контента, инженерии, исследований и науки о данных. RTX 5000 графических процессоров на рабочих станциях, сертифицированных NVIDIA, оснащены технологией RTX третьего поколения и обеспечивают быстрый фотореалистический, традиционный рендеринг, графику, вычислительные процессы, вычислительные и AI-ускоренные процессы. Сертифицированные рабочие станции были подтверждены для оптимального использования графических процессоров. Хорошо сбалансированные проекты, которые учитывают такие проблемы, как тепловое управление и конфигурация PCIe, гарантируйте, что системные ресурсы используются в полном потенциале.

Поддержка программного обеспечения

Nvidia rtx experience

NVIDIA RTX Experience предоставляет набор инструментов производительности для рабочей станции настольных компьютеров, включая запись настольных компьютеров в размере до 8K, автоматические оповещения для последних обновлений драйверов NVIDIA RTX, а также доступ к игровым функциям. Приложение доступно для Скачать здесь.

Параллельная вычислительная платформа NVIDIA CUDA

Назначите стандартные языки программирования, такие как C/C ++ и Fortran, и API, такие как OpenCL, OpenACC и Direct Compute для ускорения методов, таких как трассировка лучей, обработка видео и изображений и динамика вычисления жидкости.

Единая память

Одно бесшовное 49-битное виртуальное адресное пространство позволяет прозрачно миграцию данных между полным распределением ЦП и памяти графического процессора.

NVIDIA GPU Direct для видео

Gpudirect для видеоропийного общения между графическими процессорами и устройствами ввода -вывода в видео/выводе, избегая ненужных копий памяти системы и накладных расходов ЦП.

Инструменты управления предприятиями NVIDIA

Максимизируйте время выполнения системы, беспрепятственно управлять широкомасштабными развертываниями и дистанционно управлять графикой и настройки дисплея для эффективных операций.

По слухам, в следующем году выступили в следующем году с массовым повышением производительности NVIDIA RTX 5000

Будет ли Нвидия учиться на ошибках, которые это совершили с Lovelace?

По слухам, в следующем году выступили в следующем году с массовым повышением производительности NVIDIA RTX 5000

Techspot празднует свое 25 -летие. Techspot означает технологический анализ и советы, которым вы можете доверять.

Мельница слухов: Справедливо сказать, что серия NVIDIA RTX 4000 была одной из самых разочаровывающих семей с картами, когда -либо приехавших из Team Green. Но может ли его преемник, RTX 5000 Line, изложить то, что Lovelace сделал неправильно? Согласно слухам, мы могли бы узнать в следующем году.

Отключение RTX 4080 12 ГБ, разочаровывающего RTX 4060 TI и цены, которые не коррелируют с их повышением производительности поколений, серия ADA Lovelace не была величайшим триумфом NVIDIA, поэтому компания может быть рада видеть слухи о преемник, подбирая темп.

Во время основной доклада Дженсена Хуанга в Computex на этой неделе генеральный директор упомянул следующую архитектуру Hopper; Nvidia ранее запустила архитектуру Hopper для обработки данных, предприятий и ИИ использования. Слух состоит в том, что Hopper Next также можно использовать в игровых картах.

Канал YouTube RedgamingTech говорит, что Hopper Next “в основном Blackwell”, кодовое имя для следующей линии игровых графических процессоров Nvidia. Слух состоит в том, что Hopper Next будет использоваться в разных сегментах продуктов, включая графические процессора GeForce Series Series RTX 5000 и детали высокопроизводительных вычислений (HPC) для ИИ и других предприятий.

Говорят, что Блэквелл предлагает огромное повышение производительности по сравнению с Lovelace-некоторые из наших критериев с RTX 4060 TI 8GB показывают эквивалент RTX 3060 TI предыдущего поколения. С Блэквеллом есть разговоры о 2 -кратном улучшении, и трассировка лучей, вероятно, будет важным элементом для NVIDIA, как всегда.

Ожидается, что серия RTX 5000 будет основываться на 3 -мхрочном узле TSMC, хотя Huang подтвердил, что может нажать Intel для будущего производства чипов. Генеральный директор сказал, что результаты ранних испытаний для чипа Nvidia, производимого Intel, на основе узела процесса следующего поколения в следующем поколении, дал хорошие результаты, и обе компании «оценивают процесс» о том, как лучше всего двигаться вперед.

Одним из интересных аспектов RTX 5000 является то, сколько VRAM NVIDIA будет включать в свои карты следующего поколения. Современные видеоигры требуют все большего количества, и было раскритиковано множество карт RTX 4000 за их скудное количество VRAM, поэтому, возможно, компания покончит с картами 8 ГБ в среднем диапазоне. Мы также хотели бы надеяться, что Nvidia переосмыслит свою стратегию ценообразования, но это может быть желаемое мышление.

Конечно, дата выпуска RTX 5000 – это всего лишь слух, так что возьмите его с большой дозой соли. Но Nvidia может захотеть поставить Lovelace как можно быстрее.