NVIDIA объявляет об общественном ремастере RTX Half-Life 2 | Ars Technica, Half-Life 2 получает неофициальный RTX Remaster

Half-Life 2 получает неофициальный RTX Remaster

Неловко назван Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix, Remaster в настоящее время находится в разработке без даты выпуска. NVIDIA объявила об этом сегодня как часть презентаций перед Gamescom. Remaster будет использовать RTX Remix, который представляет собой инструментарий NVIDIA для привлечения лучей в классические игры для ПК. RTX Remix был ранее объявлен с использованием Старшие свитки III: Morrowind В качестве примера; Он стремится дать моддерам и любителям сообщества способность проводить конверсии по трассе для старых игр, но он все еще доступен только нескольким людям.

Nvidia объявляет об сообществе RTX Remaster Half Life 2

Материалы PBR, полная трассировка лучей и DLS Half Life 2.

Самуэль Аксон – 22 августа 2023 г. 8:20 вечера UTC

Читатель комментарии

Тизер для Half Life 2преобразование RTX.

Сначала это пришло к Портал, Теперь он приходит в другую большую классику исходного двигателя: Half Life 2 Получает ремастер с трассировкой лучей благодаря усилиям сообщества, модифицированного Superteam при поддержке NVIDIA.

Дальнейшее чтение

Неловко назван Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix, Remaster в настоящее время находится в разработке без даты выпуска. NVIDIA объявила об этом сегодня как часть презентаций перед Gamescom. Remaster будет использовать RTX Remix, который представляет собой инструментарий NVIDIA для привлечения лучей в классические игры для ПК. RTX Remix был ранее объявлен с использованием Старшие свитки III: Morrowind В качестве примера; Он стремится дать моддерам и любителям сообщества способность проводить конверсии по трассе для старых игр, но он все еще доступен только нескольким людям.

Люди, в данном случае, являются группой моддеров из нескольких общественных проектов, которые объединились под названием Orbifold Studios. Команда включает в себя моддеров, которые работали над VR Half Life 2 проект Проект 17, Проект ремастеринга активов Полученные 2 переработанные активы, Общий мод разговора Повышение бара: redux, И другой мод VR просто вызвал Полураспада 2 Вр, среди других.

Они добавляют современные функции NVIDIA, такие как полная трассировка лучей и DLSS, восстанавливая активы игры с большими геометрическими деталями и физически основанным на рендеринговых свойствах (PBR) и т. Д Portal Prelude Rtx.

Вот доктор. Компьютер Кляйнера, как он появляется в оригинальной игре.
. И вот он в RTX Remaster.
Костюм Гордона в игре 2004 года.
. и его костюм в ремастере.
Некоторое лабораторное оборудование в 2004 году.
Некоторое лабораторное оборудование в 2023 году.
Взгляд на лабораторию Кляйнера в Half Life 2.
Взгляд на лабораторию Кляйнера в Полураспада 2 RTX.

Короткое видео тизер, дебютирующее на моде, показывает только одну область игры, но это знаковая: это лаборатория доктора. Кляйнер, одна из первых областей, которую игрок посещает в игре, и, возможно, тот момент, когда игра начинается в высокую передачу. Это комната, которая будет мгновенно узнаваем для всех, кто помнит погружение Half Life 2 в 2004 году – или в любое время после.

Я часто беспокоюсь о такого родах общинных ретастриров, потому что, когда я видел другие примеры, такие как популярные активы Elder Scrolls V: Skyrim, Например, я часто чувствую, что они слишком много ставят под угрозу видение оригинального художника. Это обращение выглядит довольно верным из примеров, которые мы видели, хотя. Материалы и т. Д., как правило, верны, хотя вы теряете некоторые тонкие детали. Например, я думаю, что это немного раскрывает о докторе. Характер Кляйнера о том, что его стол настолько загроможден и небрежно организован, что его клавиатура частично расположена на вершине его блокнота в оригинальной игре, но этот ремастер показывает блокнот немного больше в стороне. Это мало, но я думаю, что это важно. Ничто из этого не должно быть нарушением сделки для того, что нам обещали с точки зрения улучшенной верности, хотя.

Как уже отмечалось, для запуска этого мода нет временной шкалы, и если вы знаете подобные проекты моддинга, вы знаете, что они могут взять какое-то время. Но если вы хотите помочь подталкивать его, есть открытый вызов для участников на веб -сайте проекта.

Листинг изображения nvidia

«Half-Life 2» получает неофициальный ремастер RTX

Сообщество использует инструментарий NVIDIA для модернизации классического стрелка.

Джон Фингас

Обновлено вт, 22 августа 2023 г., 20:54

Клапан, возможно, не коснулся франшизы полураспада более десяти лет, помимо выпуска своей игры только для виртуальной реальности Аликс, Но это не мешает энтузиастам отдать игру визуальной капитальный ремонт. NVIDIA представила общество под руководством сообщества Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix Это, как следует из названия, будет ремастерировать классический стрелок для ПК с Geforce RTX Graphics. Команда не просто добавляет трассировку лучей, хотя – это попытка модернизировать общий вид и ощущение игры.

Конечно, светильники-это звездная привлекательность, но моддеры также используют раннюю версию RTX Remix, чтобы добавить дополнительные детали модели (через редактор молотка Valve) и переработать материалы с физическими свойствами рендеринга. Результат – это то, что вы ожидаете. Где оригинал Half Life 2 Графика выглядит плоской и датированной, порт RTX – более капризный и гораздо более подробный. Вы можете потратить дополнительное время на проверку доктора. Стол Кляйнера или хвоста домашних животных Ламарр. Неудивительно, что обновление использует дополнительные технологии NVIDIA, такие как DLSS 3 Applecting, Reflex Anti-LAG и RTX IO-ускоренное хранилище.

Полураспада 2 RTX

Скриншоты общественного проекта «Half-Life 2 RTX» и немодифицированная игра.

Проект только начинается, и нет предварительной даты выпуска. Прямо сейчас это скорее маркетинговая демонстрация, чем практическое выпуск. Это происходит вместе с новостями о DLSS 3.5, который использует ИИ для улучшения качества света, прослеживающего луч, путем генерации пикселей между отбранными лучами. Названия как Алан Уэйк 2 и Киберпанк 2077: фантомная свобода Поддержат функцию при запуске.

Неофициальный порт примечателен все же. Существующие преобразования RTX, как и для Портал и Землетрясение II красивые, но ограничены либо возрастом игры, либо ее относительным масштабом. Half Life 2 Установите новый стандарт для современных стрелков от первого лица между ее жестко интегрированной историей, обширным (и бесшовным) миром и физическим игровым процессом. Теперь он получает обновление, которое может сохранить его актуальным на современных ПК.

Объявление о полураспаде 2 RTX, проект RTX Remix, созданный сообществом

NVIDIA RTX Remix – это бесплатная, будущая моддинговая платформа, построенная на Omniverse Nvidia, предназначенная для того, чтобы моддеры могли создавать и делиться модами #RTXON для классических игр, каждый из которых с улучшенными материалами, полным трассировкой лучей, NVIDIA DLS, NVIDIA RTX IO и NVIDIA Reflex, NVIDIA, NVIDIA RTX IO и NVIDIA RECSIC. Мы выпустили Портал с RTX, В качестве примера того, что возможно с ремиксом, переосмысляет переосмысление вечной классики Valve, в качестве примера того, что возможно с ремиксом. Затем мы передали инструменты моддерам сообщества, которые ремастировали Портал: прелюдия. Сегодня мы открываем Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix, Реместер сообщества в разработке одной из самых высоких игр всех времен, Valve’s Half Life 2. Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix разрабатывается четырьмя из Half Life 2Лучшие команды мод, которые теперь работают вместе под знаменем Orbifold Studios. Используя последнюю версию RTX Remix, моддеры восстанавливают материалы со свойствами на основе физического рендеринга (PBR), добавляя дополнительные геометрические детали с помощью редактора молотка Valve и используя технологии NVIDIA, включая полное трассировку лучей, DLS 3, Reflex и RTX для доставки для доставки Фантастический опыт для геймеров GeForce RTX. Первый взгляд в трейлер объявления Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix:

Как с Портал Проекты, почти каждый актив реконструируется в высокой верности, и полная трассировка лучей (иначе известная как отслеживание пути) используется для обеспечения передовой графики в Half Life 2. В Полураспада 2 RTX, Средние мировые текстуры имеют в 8 раз пиксели, а активы, такие как костюм. Теперь вы можете увидеть ткани по ткани вокруг суставов костюма, а также взаимодействие пластмасс и металлов, которые составляют грудь, ногу и кусочки руки.

Нажмите здесь, чтобы просмотреть сравнение в 4K Каждый источник света подпрыгивает вокруг сцены и бросает реалистичные тени, заставляя лабораторию Кляйнера чувствовать себя настоящим местом. Оранжевые чаны проливают свет, который освещает темные углы в ярком свете, в то время как жидкость внутри отражает весь мир через него.

Нажмите здесь, чтобы просмотреть сравнение в 4K Реквизит трансформируется с полной трассировкой лучей, например, линза увеличения на столе Кляйнера, в котором использовались шейдеры в 2004 году, чтобы изобразить отражение мира с низким разрешением мира. Теперь увеличительное стекло содержит изогнутую линзу, который реалистично преломляет свет и изгибает каждое отражение, усиливающее погружение.

Нажмите здесь, чтобы просмотреть сравнение в 4K И с ремастерированными материалами и текстурами PBR, которые естественным образом взаимодействуют с этими эффектами, такие существа, как заголовок «Ламарр», никогда не выглядели лучше, указывая на то, как эта 20-летняя классика может выглядеть как современная игра.

Нажмите здесь, чтобы просмотреть сравнение в 4K Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix Рано в разработке и является общественным усилиями, стремящимися стимулировать талантливых моддеров и художников повсюду. Если вы заинтересованы в присоединении к проекту и имеете значительный опыт создания модов или 3D Art, мы рекомендуем вам подать заявление через Half-Life 2 RTX: проект RTX Remix Веб-сайт.

Нажмите здесь, чтобы просмотреть сравнение в 4K Для получения дополнительной информации и последних новостей о Полураспада 2 RTX Следите за обновлениями в GeForce.компонент.

Портал с обновлениями RTX до NVIDIA DLSS 3.5

Недавно выпущенный Портал: Prelude RTX Использовал новую версию NVIDIA RTX Remix, которая улучшила производительность и качество трассировки пути для старых видеокарт. Позже этой осенью мы привносим эти оптимизации и усовершенствования Портал с RTX, Наряду с обновлением до NVIDIA DLSS 3.5, которая представляет новую функцию, называемую реконструкцией лучей, которая использует ИИ для улучшения качества изображения трассировки лучей. В Портал с RTX, Текстуры усиливаются, так как реконструкция лучей разумно накапливает данные двигателя и информацию по нескольким кадрам, чтобы создать более точное и четкое изображение. С существующими методами рендеринга полное отслеживание лучей может изо всех сил пытаться разрешить несколько фотонов света, подпрыгивающих на тонких материалах, таких как металлические заборы или высокие отражающие поверхности. Это может вызвать чрезмерное мерцание на тонких поверхностях и световой нестабильности или «кипения» на отражающих стенах. Но с DLSS 3.5 Технология реконструкции лучей, каждый забор выглядит стабильным, независимо от того, сколько света освещает самые тонкие из сетки. Свет и размышления обновляются быстрее и точнее, и каждая щель в каждой комнате освещена с ясностью, заставляя тестовые камеры лабораторий Aperture выглядеть так же, как и в реальном мире.

Узнайте больше о DLSS 3.5 и реконструкция Рэя здесь и отправляйтесь в нашу статью DLSS Games, чтобы увидеть, как Алан Уэйк 2, Киберпанк 2077, Киберпанк 2077: фантомная свобода, и креативные приложения используют реконструкцию лучей для дальнейшего улучшения качества изображения.

Хочу сделать свой собственный ремастер RTX Remix? Присоединяйтесь к сообществу

NVIDIA продолжит делиться версиями раннего доступа RTX Remix с Select Modders для дальнейшего уточнения инструментария Creator и выполнения выполнения. Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы быть уведомленными о обновлениях раннего доступа на странице RTX Remix, и присоединяйтесь к серверу Discord RTX Remix, если вы заинтересованы в сотрудничестве с другими моддерами, используя Remix для ремастера Classic Games.