NVIDIA GEFORCE RTX 4090 Обзор | Techspot, GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24G

RTX 409

Contents

GeForce RTX 4090 очень быстрый, жестоко быстрый.

NVIDIA GEFORCE RTX 4090 Обзор

Techspot празднует свое 25 -летие. Techspot означает технологический анализ и советы, которым вы можете доверять.
Когда вы покупаете наши ссылки, мы можем заработать комиссию. Узнать больше.

Nvidia отвечает, так что AMD не может выиграть: обновление цен на графические процессора в сентябре
Тестирование NVIDIA DLSS 3.5 лучей реконструкции с использованием киберпанка 2.0
Android 14 Бета -тестеры теперь могут превратить несколько пиксельных телефонов в веб -камеры
AMD Ryzen 5 7500F: самый доступный процессор Zen 4

Статья Индекс

  1. вступление
  2. Тесты
  3. Резюме производительности: 13 среднего игры
  4. Производительность трассировки лучей + DLSS
  5. DLSS 3.0 на киберпанк
  6. Энергопотребление
  7. Охлаждение
  8. Разгона
  9. Стоимость за кадр (MSRP)
  10. Стоимость за кадр (розница)
  11. Что мы узнали

Это наш первый взгляд на серию Nvidia GeForce 40, начиная с флагманского графического процессора GeForce RTX 4090. Сегодня мы собираемся выяснить все, что вам нужно знать об этой видеокарте следующего поколения – самое главное, ее игровые результаты.

Новый GeForce RTX 4090 выпекается на кремнии AD102, который измеряет 608.4 мм2, примерно на 3% меньше, чем GA102, используемый RTX 3080 и 3090. Nvidia перешла от процесса Samsung 8n с Ampere в 4N процесса TSMC для Ada Lovelace. Совершенно невероятно, что это увеличило увеличение количества транзисторов на 170% от 28.3 миллиарда до безумного 76.3 миллиарда.

По сравнению с RTX 3090 TI, на 52% больше потоковых многопроцессов, ядер CUDA, тензоры и РТ -ядер и текстурные единицы. Количество ROP увеличилось на 57%, а часы Boost были расти на 35%. То же самое 21 Гбит/с GDDR6x используется память, и на 384-разрядной шине памяти все еще 24 ГБ, что приводит к тому же 1008 ГБ/с пропускной стороны памяти. GPU также сохраняет то же самое, что PCI Express 4.0 x16 Интерфейс.

Nvidia требует общего рейтинга графической мощности 450 Вт для RTX 4090, то же рейтинг, приведенный 3090 TI, хотя максимальная температура графического процессора была немного понижена с 93 ° С до 90 ° С. Минимальное требование питания составляет 850 Вт, что мы будем использовать для всех наших тестирования.

С точки зрения дизайна, основатели издания 4090 выглядят аналогично 3090 с некоторыми довольно значительными изменениями. Наиболее заметной является ширина графической карты. На бумаге NVIDIA требует форм-фактора с тройным слотом для обеих моделей, который является точным, но где 3090 измеряет ширину 52 мм, новый RTX 4090 на 17% шире при 61 мм. Несмотря на увеличение размера, обе модели весят около 2190 граммов.

Это удивительно, но что не так уж удивительно, так это отсутствие разъема NVLink, который Nvidia теперь убил и вместо этого будет полагаться на PCIe 4.0 автобус. Единственное другое основное изменение-16-контактный вход мощности, который был обновлен до PCIe 5.0 Спецификация, иначе известная как Super Catch 12VHPWR Power Connector.

Один PCIe 5.0 питания разъем может доставлять до 600 Вт, тогда как ранее это потребовало бы четырех 8-контактных питательных разъемов. Вам не потребуется новый PCIe 5.0, совместимый с б.е., хотя, поскольку RTX 4090 поставляется с 4X 8-контактным адаптером, адаптером с 3-контактным до 16-контактом, поставляемым с 3090 TIS.

Мы должны отметить, что ложно сообщалось, что разъем питания 12VHPWR может пережить только 30 циклов (30 подключений и разъединения), но это не так, и долговечность разъема будет аналогична ты никогда не пойдешь.

Помимо увеличения ядра, включения тензоров 4-го поколения и ядер 3-го поколения, GeForce 40 также представляет DLSS 3, функция, которая на данный момент является эксклюзивной для серии GeForce 40.

Эта новая технология увеличения масштабирования/скорости кадров захватывающая, и, хотя мы кратко покажем некоторые результаты в этом обзоре, наш полный анализ DLSS 3 скоро появится. DLSS 3 требует значительного количества тестирования и анализа, что далеко за пределы сферы повседневного обзора.

Для тестирования все графические процессоры должны были работать по официальным спецификациям часов (без заводов), процессором, питающейся в тестовой системе, является Ryzen 7 5800x3D с 32 ГБ с двойным двойным каналом DDR4-3200 CL14 на MSI MPG. X570s Carbon Max Wi -Fi Материнская плата.

Тесты

Начиная с часов с часами: Легион в 1440p, GeForce RTX 4090 не выглядит так впечатляюще (. ждать его). Конечно, это самый быстрый графический процессор, который мы когда-либо видели, но на 9% повышение по сравнению с 6950 XT вряд ли поражает страх.

Мы увидели более существенное повышение 22% по сравнению с RTX 3090 TI, но, учитывая сегодняшние цены на графические процессоры, это не удивительно. Сказав это, проблема, по -видимому, меньше с RTX 4090 и более с 5800x3D, которая стала узким местом основной системы.

Поэтому при увеличении разрешения до 4K мы увидим, насколько жестоко быстр RTX 4090 на самом деле. Сейчас мы смотрим на чудовищное увеличение на 60% по сравнению с 6950 XT и на 64% поднимающегося по сравнению с RTX 3090 TI, это невероятно и действительно высокий уровень обновления на 4K.

Похоже, что у нас гораздо больше запасных запасных запас в радуге шесть в 1440p, и поэтому RTX 4090 на 59% быстрее, чем RTX 3090 Ti и на 71% быстрее, чем RTX 3090 и 6950 XT. Это серьезное повышение производительности.

Прыжки до 4K не изменили результаты радикально, так как мы не были CPU Limited на 1440p. RTX 4090 снова был на ~ 60% быстрее, чем 3090 TI, хотя маржа против Radeon 6950 XT продолжала расти, и теперь мы смотрим на дефицит 102% для AMD. Это жестоко, если не сказать больше.

Far Cry 6, как правило, любит графические процессоры Radeon, и в 1440p мы сильно CPU Limited, поэтому RTX 4090 мог продвигаться вперед только на 9%, что в среднем на 187 кадров в секунду за 6950 XT, хотя минимумы 1% были повышен на 13%.

Прыжки до 4 тыс. Развязывают RTX 4090, что приводит к огромным успехам и в среднем впечатляющих 164 кадров в секунду. Это на 34% поднимающегося по сравнению с 6950 XT, в значительной степени командное лидерство.

Прыжки с RTX 3090 TI был более значительным, так как мы смотрим на увеличение на 50% и почти на 60% по сравнению с стандартным 3090.

Assassin’s Creed Valhalla – это еще одно название, которое хорошо работает с Radeon, и отличная поддержка Resizeable Bar, безусловно, помогает Red Team. В результате, на 1440p, RTX 4090 был на 27% быстрее, чем 6950 XT, что является достойным усилением, но гораздо менее ошеломляющим, чем другие поля, которые мы видели до сих пор.

Это также было всего лишь на 37% улучшения по сравнению с 3090 TI, а не типичную 60% маржи мы видим на 4K.

Говоря об этом, на 4K, RTX 4090, в среднем 116 кадров в секунду, что на 33% быстрее, чем 6950 XT и на 38% быстрее, чем 3090 TI.

Охота: фанаты Showdown, идущие после Ultimate Performance. Служив более 300 кадров в секунду при 1440p с 1% минимумами более 260 кадров в секунду.

Это на 62% увеличивается по сравнению с 3090 TI, 67% от стандартного 3090 и увеличение на 71% по сравнению с 6950 XT AMD. RTX 4090 снова очень быстро, даже при 1440p, где мы часто сталкиваемся с ограничениями процессора с 5800x3D.

Неожиданно, что края сокращается в 4K, а RTX 4090 на 50% быстрее, чем 3090 TI и на 62% быстрее, чем 3090. Маржа 6950 XT оставалась прежней при 70%. Это большая маржа, и это означает, что те, кто хочет играть в Hunt Showdown на 4K, получат высокий опыт обновления без бронирования с RTX 4090.

Внешние миры показали увеличение производительности на 55% для RTX 4090 по сравнению с 3090 TI на 1440p и увеличение MEGA 71% по сравнению с 6950 XT. Не уверен, что вам нужно 268 кадров в секунду во внешних мирах, но теперь это возможно использовать предустановку высочайшего качества в 1440p.

Результаты 4K столь же впечатляют, даже если разрыв в 3090 TI немного сократился до 51%. Это потому, что мы теперь можем получить поистине высокий опыт обновления на 4K при использовании RTX 4090, тогда как большинство других графических процессоров пытаются достичь 100 кадров в секунду.

Результаты Hitman 3 в 1440p явно ограничены CPU, мы часто используем этот заголовок для тестирования процессора, так как он очень требовательным к процессору. По сравнению с RTX 3090 TI мы рассмотрим небольшое 7% подъем, так что это будет хорошей конфигурацией для тестирования процессоров, таких как Zen 4 и Intel’s Raptor Lake.

Переход к 4K показывает ожидаемый импульс, поскольку RTX 4090 вытягивает впереди 3090 TI на массивном районе 60%, при этом вытягивая аналогичную маржу на 6950 XT.

Переходя к Horizon Zero Dawn, мы находим еще одну игру, в которой процессор становится узким местом на 1440p, и мы используем самую высокую задачу для визуального качества. Около 212 кадров в секунду является пределом 5800x3D при запуске нового RTX 4090, который на 20% больше, чем на 6950 XT и 31% от 3090 TI.

4K требуется, чтобы лучше продемонстрировать мощность RTX 4090, и здесь новый графический процессор GeForce был хорошим для 157 кадров в секунду, или на 54% быстрее, чем 3090 TI и 67% по сравнению с 6950 XT.

Мы не обновили наши данные GPU до F1 22, так что давайте на данный момент придержимся чисел F1 2021, которые основаны на максимальной предварительной установке с уровнем по умолчанию трассировки лучей. Здесь GeForce RTX 4090 выкачивал 245 кадров в секунду, делая его почти на 60% быстрее, чем 3090 TI и на 76% быстрее, чем 6950 XT. Мега -результат в 1440p.

Прыжки до 4K расширили маржу, так как GeForce RTX 4090 доставил на 71% больше кадров, чем 3090 TI, и безумный на 104% больше, чем 6950 XT. Слабая производительность RT AMD будет снизить графический процессор Radeon, без сомнения.

Мы знаем, что Cyberpunk 2077 является как процессором, так и графическим процессором, но с установленным RTX 4090 мы почти наверняка перевязаны ЦП. Здесь RTX 4090 был хорош в среднем для 145 кадров в секунду, что делает его на 33% быстрее, чем 6950 XT и 36% быстрее, чем 3090 TI.

Поля, наблюдаемые в 4K, не так экстремальны, как мы ожидали, но улучшение на 51% по сравнению с 3090 TI – это нечего издеваться, особенно учитывая, что RTX 4090 продвинулся до 60 кадров в секунду, в то время как все другие графические процессоры не достигли этой цели.

При умирающем свете 2 RTX 4090 был на 51% быстрее, чем 6950 XT при 1440p и на 68% быстрее, чем 3090 Ti. Еще один невероятный прыжок в поколении. И это почти та же история на 4K, на 49% быстрее, чем 6950 XT и на 58% быстрее, чем 3090 TI.

Halo Infinite демонстрирует довольно типичные прибыли на уровне 1440p: на 52% быстрее, чем RTX 3090 TI и на 60% быстрее, чем 6950 XT.

При 4K эти маржи продлены на 72% быстрее, чем на 3090 TI, и на 86% быстрее, чем 6950 XT, что является необычным скачком производительности над флагманами предыдущего поколения.

В Shadow of the Tomb Raider для нашего процессора Zen 4 CPU мы обнаружили, что эта игра была GPU Limited на 1080p с RTX 3090 TI. Переезд в RTX 4090 Мы видим, что это больше не будет проблемой, так как это выпустило безумные 237 кадров в секунду на 1440p, используя предварительную установку высочайшего качества.

Это увеличение на 55% по сравнению с 6950 XT и увеличение на 59% по сравнению с 3090 TI.

Говоря о результатах сброса челюсти, на 4K RTX 4090 на 70% быстрее, чем RTX 3090 TI и на 84% быстрее, чем 6950 XT. Выкачивание 160 кадров в секунду на 4K довольно удивительно, тем более, если учесть, что графические процессоры предыдущего поколения не могли даже достичь 100 кадров в секунду.

Резюме производительности: 13 среднего игры

Вот посмотрите на 13 игрового среднего, который рассчитывается с помощью Geomean. GeForce RTX 4090 выкачивал 219 кадров в секунду, делая его в среднем на 44% быстрее, чем 6950 XT и на 45% быстрее, чем 3090 TI.

Это огромная маржа, но все еще недопредставленные RTX 4090, так как 5800x3D (довольно быстрый процессор) в нескольких случаях ограничивал производительность.

Безумно думать, что один из самых быстрых процессоров игры может быть серьезным узким местом для RTX 4090 на 1440p, и во многих случаях мы используем самые высокие визуальные настройки для тестирования.

Мы, наконец, достигли точки, когда трассировка лучей становится по -настоящему жизнеспособным, и мы посмотрим на это через мгновение. Прежде чем мы это сделаем, вот данные 4K.

GeForce RTX 4090 в среднем на 59% быстрее, чем RTX 3090 TI и на 71% быстрее, чем 6950 XT на 4K Gaming. Это огромные поля. Так же впечатляет тот факт, что RTX 4090 в среднем 145 кадров в секунду на 4K. Это действительно первый графический процессор 4K, способный обеспечить высокий уровень игры в обновлениях. Очень впечатляющие вещи от Nvidia.

Мы не касались результатов 1080p для протестированных 13 игр, хотя мы собирали все эти данные, даже если результаты часто были сильно CPU Limited. В целом, RTX 4090 был на 28% быстрее, чем 3090 TI при 1080p с использованием Ryzen 7 5800x3d и 24% быстрее, чем 6950 XT, так что он все еще быстрее и, если что-то, отличный инструмент для тестирования производительности CPU следующего поколения.

Производительность трассировки лучей + DLSS

Для результатов трассировки лучей и масштабирования мы начнем с F1 22. На 1440p RTX 4090 был всего на 11% быстрее, чем 3090 TI и 24% быстрее, чем 6950 XT, при сравнении стандартной производительности Rasterization (Ultra High Cafice Preset, но с отключенными эффектами RT).

При включении RT + DLSS RTX 4090 был на 17% быстрее, чем 3090 TI и 29% быстрее, чем 6950 XT, который использовал FSR для увеличения масштаба.

Затем, когда RT включен с включенным RT без масштаба, RTX 4090 был на 78% быстрее, чем 3090 TI и на 167% быстрее, чем 6950 XT. Короче говоря, в то время как 6950 XT смог обеспечить воспроизводимую производительность с более чем 60 кадров в секунду, RTX 4090 обеспечил настоящий высокий уровень обновления.

RTX 4090 также дает вам возможность наслаждаться максимальным визуальным качеством в 4K с включенным RT. Сравнивая стандартные результаты Rasterized, 4090 был на 61% быстрее, чем 3090 TI, а затем на 86% быстрее с использованием RT и DLSS, и захватывает дух на 91% быстрее с RT и без DLSS.

Переход от 54 кадров в секунду с 3090 TI до 103 кадров в секунду для RTX 4090 удивителен. Это также более в 3 раза, что вы получите с Radeon 6950 XT.

В Watch Dogs: Легион мы видим довольно небольшую маржу между 6950 XT и RTX 4090 с данными 1440p из -за узкого места ЦП. Эта игра не поддерживает FSR, и, следовательно, 6950 XT не хватает поддержки с масштабированием, поэтому мы только что протестировали два режима RT.

Сравнение RTX 3090 TI и RTX 4090 не видит различий в производительности с использованием DLS с RT включенным. Узкое место DLSS, кажется, составляет 109 кадров в секунду в этом названии. Интересно, что RTX 4090 даже не требует DLSS, так как он дал такую ​​же производительность с мощными эффектами, прослеживаемыми сверхвысочно, что на 33% быстрее, чем 3090 TI и на 91% быстрее, чем 6950 XT.

Как и ожидалось, мы получаем лучшую картину того, насколько мощный RTX 4090 на 4K. На этот раз, используя DLSS с трассировкой лучей на 43% для 4090 по сравнению с 3090 TI, а затем с отключенным масштабированием 4090 было на 68% быстрее и на 155% быстрее, чем 6950 XT.

Играя Marvel’s Guardians of the Galaxy на 1440p, мы находим еще одну игру, в которой DLSS делает очень мало для уже могущественного впечатляющего RTX 4090. В результате, сравнивая результаты трассировки лучей Ultra Caffice + DLSS между 3090 TI и 4090, новый графический процессор ADA Lovelace был всего на 13% быстрее. Однако, если мы откажемся от масштаба, мы увидим, что 4090 на 47% быстрее.

В 4K мы видим большие поля, и на этот раз DLSS имеет пользу для RTX 4090, что продвигает его впереди 3090 TI на 54% и 131% быстрее, чем 6950 XT, используя FSR. Без увеличения, но RT Ultra включена, RTX 4090 на 58% быстрее, чем 3090 TI и на 88% быстрее, чем Radeon 6950 XT.

Производительность трассировки лучей в Dying Light 2 довольно жестока, особенно без помощи DLSS. Например, при 1440p 3090 Ti хороша только для 52 кадров в секунду в секунду, хотя это можно увеличить до 86 кадров в секунду, используя режим качества DLSS. Тем не менее, это означает, что при использовании DLSS с RT включен 4090 на 98% быстрее, чем 3090 TI, и на 117% быстрее без помощи повышения масштабирования.

Данные 4K столь же впечатляют, мы не уверены, почему, но 3090 TI плохо использует предварительную установку «качество трассировки лучей» в Dying Light 2, но с выключенными настройками RT. Итак, что должно быть стандартной производительности растификации с использованием DX12, видит 3090, обеспечивающий 122% большую производительность, опять же, мы уверены, почему это. Даже при включении DLSS RTX 4090 был на 110% быстрее, а затем на 115% быстрее с отключенным масштабированием.

В Cyberpunk 2077 при 1440p, RTX 4090 с отключенными эффектами RT был на 36% быстрее, чем 3090 Ti. Эта маржа остается с разрешением RT Ultra + DLSS.

Затем на 4K RTX 4090 раздает RTX 3090 TI, обеспечивающий 72% повышение производительности с включенными RT и DLSS и 80% с включенной трассировкой лучей, хотя мы смотрим только на 45 кадров в секунду.

DLSS 3.0 на киберпанк

Cyberpunk – одна из первых игр, поддерживающая DLSS 3, и вот посмотрите на эту производительность. Обратите внимание, что в настоящее время мы готовим подробный анализ DLSS 3, который мы очень скоро представим на Techspot.

При 1440p с использованием высококачественной предустановки RTX 4090 был хорош для 145 кадров в секунду в Cyberpunk 2077, что делает его ~ 35% быстрее, чем у 3090 Ti и 6950 XT. Однако с включенным DLSS 3 производительность была повышена на 90% до 276 кадров в секунду. При ограниченном тестировании игра казалась гладкой, но, конечно, мы посмотрим, что сможем выкопать в нашем более позднем тестировании.

Реальное преимущество DLSS 3.0 можно увидеть с помощью сверхвысочно -качественного трассировки лучей, так как здесь RTX 4090 был хорош для 191 кадров в секунду, что делает его почти на 70% быстрее, чем DLSS 2. Затем при 4K, GeForce RTX 4090 выкачивал 113 кадров в секунду с использованием DLSS 3 с помощью Ultra RT -эффектов, увеличение на 43% над DLSS 2.

Энергопотребление

Мы измерили общее энергопотребление системы при игре Halo при 1440p и, как вы можете видеть, RTX 4090 на самом деле не так уж и плохо. На самом деле, это очень хорошо, обеспечивая на 50% больше производительности, чем RX 3090 TI, используя меньше энергии. Как RTX 4090, так и 3090 TI – это 450 Вт видеокарты, поэтому технически они должны потреблять примерно одинаковое количество энергии.

Возможная причина, по которой RTX 3090 TI можно увидеть, что увеличивает общее использование системы примерно на 50 Вт, заключается в том, что нет издания Founders 3090 TI, вместо этого мы используем карту MSI, которая использует выше напряжения спецификации. Несмотря на то, что мы перешли на официальную спецификацию NVIDIA, которая сбросит несколько процентов с точки зрения производительности, более высокое напряжение означает, что энергопотребление все еще выше, чем для базовой модели.

Ключевой вывод здесь заключается в том, что RTX 4090 – это продукт 450W, поэтому энергопотребление – это не то, что мы не видели раньше из флагманских видеокарт.

Вот посмотрите, насколько эффективна мощность RTX 4090, заблокировав частоту кадров на уровне 90 кадров в секунду, мы видим, сколько мощности использует каждый графический процессор.

При этой частоте кадров RTX 4090 потреблял всего 215 Вт, и это означает, что для того же уровня производительности 3090 TI потребовалось на 93% больше мощности и 6950 XT на 40% больше мощности. Таким образом, несмотря на все разговоры о том, что RTX 4090 является неконтролируемым зверями, на самом деле это очень впечатляет, когда дело доходит до эффективности.

Охлаждение

Теперь, когда дело доходит до охлаждения, основатели издания RTX 4090 достиг пика 83C для горячей точки после часа нагрузки в комнате 21C, установленном в корпусе ATX с закрытыми дверями. Средняя температура графического процессора достигла пика при 72 ° С, а температура памяти достигла пика при 84 ° С, поэтому все эти температуры приемлемы, особенно с учетом низкого рабочего объема.

С скоростью вентилятора всего 1600 об / мин объем работы составлял всего 42 дБА, что тише, чем у большинства высококачественных и даже средних видеокарт, которые мы тестировали в прошлом. Во время этого теста основная тактовая частота оставалась довольно устойчивой при 2730 МГц, конечно, память работала со скоростью 21 Гбит / с, и, наконец, мощность графического процессора в среднем составлял 415 Вт.

Разгона

Мы попробовали немного разгона и смогли подтолкнуть ядра для издания основателей 4090 до 2895 МГц, для довольно типичного увеличения на 6%, и память ударила 24.5 Гбит / с. Это увеличило мощность графического процессора до 470 Вт в среднем, что на 13% увеличилось, хотя скорость вентилятора не сильно изменилась, но температура горячей точки поднялась до 88C (увеличение 5C), и память также подскочила на 4C.

Производительность, когда разгона привела к довольно мягкому увеличению 7% в Hitman, получив RTX 4090 с 182 кадров в секунду до 194 кадров в секунду. Это аналогичная история в Legion Watch Dogs, где разгоночные 4090 были на 6% быстрее с 141 кадры до 150 кадров в секунду, и мы также увидели увеличение на 6% в Cyberpunk 2077.

Ничего безумного, чтобы сообщить здесь, и, как вы ожидаете от продукта, такого как RTX 4090, он уже довольно сильно вытолкнут из коробки.

Стоимость за кадр (MSRP)

Для нашего анализа затрат на кадр мы начнем с данных 1440p, используя рекомендованные цены для каждого графического процессора. Обратите внимание, что некоторые из этих спектаклей искажены из -за узкого запуска процессора в этом основном игровом разрешении. Используя MSRP в размере 1600 долларов, RTX 4090 выглядит очень хорошо, хотя для такого дорогого аппаратного обеспечения.

С точки зрения затрат на кадр, это примерно наравне с Radeon 6950 XT и 6900 XT, но более чем на 30% дороже, чем мы считали разумными вариантами высококлассных графических процессоров в RTX 3080 и 6800 XT. – на самом деле это на 50% дороже, чем 6800 XT.

Стоимость 4K за кадр более благоприятна, и здесь RTX 4090 выглядит гораздо лучше, чем Radeon 6950 XT и 6900 XT, предлагая ~ 15% больше стоимости. Он остается на 16% дороже на кадре по сравнению с RTX 3080 и 21% дороже, чем 6800 XT.

Учитывая, что карта имеет 24 ГБ VRAM, по сравнению с RTX 3090 мы смотрим на значительно лучшую ценность с экономией 38% на кадр.

Стоимость за кадр (розница)

Теперь, выходя за рамки MSRP и сосредотачиваясь на текущих розничных ценах (Newegg Sives), RTX 4090 менее привлекателен. Используя данные о производительности 1440p, мы видим, что это немного хуже, чем 3090 TI с точки зрения стоимости, что делает его самым дорогим графическим процессором на рынке с точки зрения затрат на кадр и общую цену.

Данные 4K лучше представляют собой GeForce RTX 4090, но даже здесь мы видим, что при 1600 долларов он немного дороже, чем 6950 XT, хотя и немного лучше, чем с дисконтированным RTX 3090, так что это довольно хорошо для продукта премиум -класса.

Вы смотрите на премию 21% с точки зрения цены на производительность по сравнению с RTX 3080, что не здорово, но мы сравниваем новый продукт с двухлетними графическими процессорами, который сейчас продается ниже MSRP. Таким образом, хотя достоверное сравнение для тех из вас, кто хочет купить прямо сейчас, старые продукты почти всегда будут представлять лучшую ценность.

Что мы узнали

GeForce RTX 4090 очень быстрый, жестоко быстрый. Ключевой проблемой, с которой люди, казалось, испытывали с RTX 4090, были цены и энергопотребление. Теперь ясно, что слухи о безумном энергопотреблении были неправильными, 4090 в этом смысле не абсурден, используя меньшую мощность, чем 3090 TI в нашем тестировании.

Это все еще очень голодный графический процессор, но это ничто, что мы раньше не видели из флагманских продуктов, и учитывая исключительно высокую производительность, производительность за ватт, который вы получаете с RTX 4090, невероятно хороша. Мы видели, что мы, когда ограниченные кадры и RTX 4090 потребляли почти на 50% меньше мощности, чем 3090 TI, и почти на 30% меньше, чем 6950 XT, когда играет.

GeForce RTX 4090 очень быстрый, жестоко быстрый.

Это оставляет проблему ценообразования, и это нелегко передвигаться. Основываясь на данных 4K с использованием MSRPS, RTX 4090 на 16% дороже на кадре, чем RTX 3080, который не далека от поля, наблюдаемой в предыдущем поколении при сравнении RTX 3090 и 2080. Это означает, что новый RTX 4090 схож с точки зрения стоимости 3090, что не было большим ценностью, но при строго смотрел на ультра высокие цены на график GPU, RTX 4090 не ужасен.

Для людей с глубокими карманами, которые покупают графические процессоры по цене, это победа. Конечно, то, что сделало Ampere великим в наших глазах, было GeForce RTX 3080, но крипто -бум испортил все это весело. Так что теперь надежда в том, что GeForce RTX 4080 представляет лучшую ценность по более доступной цене для большинства геймеров, и это то, что мы изучим позже.

До появления большего количества графических процессоров ADA 40 ADA Lovelace – и, конечно, конкурирующих графических процессоров AMD RDNA3 – трудно сказать, насколько хороша, плохая или глупая ценность RTX 4090 для этого нового поколения.

Переход в прошлую стоимость за кадр или любого вида анализа ценностей, чтобы просто посмотреть на RTX 4090 для того, что это такое: жестоко быстрый графический процессор, как быть взволнованным, чтобы быть экстремальными геймерами?

Честно говоря, мы очень рады RTX 4090. Это первый раз, когда мы наслаждались истинными играми с высоким уровнем обновления в 4K без необходимости идти на компромисс на визуальных эффектах. Трассирование лучей, наконец, является беззаботным вариантом, и хотя DLSS все еще важна, наслаждаясь такими играми, как Dying Light 2, Cyberpunk 2077 и Legion Hate Dogs в 4K с ультракачественным трассировкой лучей, а частота кадров остается намного выше 60 кадров в секунду – это особый опыт.

DLSS 3 – это захватывающая новая функция, но нам нужно больше углубиться в нее, прежде чем мы сможем прокомментировать это дальше и насколько это возможно.

Итог, игровой опыт работы с изданием Geforce RTX 4090 основателей захватывает дух, а также удивительно практично. Мы смогли запустить это с помощью нашего старого питания Corsair RM850X 850W, используя прилагаемый адаптер. Модель FE, работающая под полной нагрузкой в ​​течение длительного периода времени, очень тихая, не громче, чем качественная видеокарта среднего уровня, и, как мы сказали, энергопотребление не было возмутительным.

Это не значит, что RTX 4090 для всех. Это не может быть на уровне 1600 долларов, но мы не будем отговорить тех, кто планирует покупать RTX 4090 от этого. Очевидно, что есть рынок для этих крайних высоких графических процессоров, и если достаточно людей готовы расстаться с такими деньгами для RTX 4090, то этот сегмент будет продолжать существовать. Кстати, исходя из того, что мы слышим.

Для всех остальных (и меня лично), я могу наслаждаться играми столько же с графическим процессором, который стоит в 2 раза меньше, и если вы находитесь в этом лагере, вы должны подождать, чтобы увидеть, какая производительность предлагается Geforce RTX 4080 и, конечно же, предстоящая серия RDNA 3 AMD.

Шормпетки для покупок:
  • NVIDIA GEFORCE RTX 4090 на Amazon
  • NVIDIA GEFORCE RTX 4080 на Amazon (скоро)
  • NVIDIA GEFORCE RTX 3080 на Amazon
  • Nvidia geforce rtx 3090 на Amazon
  • Amd Radeon RX 6900 XT на Amazon
  • Amd Ryzen 7 5800x3d на Amazon
  • Amd ryzen 5 7600x на Amazon
  • Amd Ryzen 7 7700x на Amazon

Если вам нравится наш контент, пожалуйста, подумайте о подписке.

  • Опыт работы с технологиями без рекламы при поддержке нашей работы
  • Наше обещание: все вклад читателей пойдут на финансирование большего количества контента
  • Это означает: больше технических функций, больше тестов и анализа

Изменить игру

Вторая итерация надвижения наследует философия дизайна внешнего дизайна своего предшественника, с матовым металлическим покрытием, вентиляционными вырезом восьмиугольника и шевронами вокруг каждого вентилятора.

02. Полированные края

Скорочные края несколько раз отполируются с помощью бриллиантового резака для достижения зеркального финиша. Чистые острые линии подчеркивают металлическую конструкцию и прикосновение.

03. ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ

Мотив прямых линий продолжается вокруг поклонников с восьмиугольными вырезами с полированными 45-градусными скошенными краями.

Tri-Frozr 3s
Тепловая конструкция

Модернизированные вентиляторы, управление воздушным потоком и другие тепловые инновации делают Tri-Frozr 3S лучшим решением для воздушного охлаждения, пока от MSI.

FAN TORX 5.0

FAN TORX 5.0 включает в себя улучшения дизайна, что приводит к +23% увеличению воздушного потока по сравнению с осевым вентилятором.

Получившись увеличенным воздушным потоком составляет +10% по сравнению с Torx Fan 4.0 и +23% по сравнению с осевым вентилятором.

Кольцевые дуги наборы из трех лопастей вентилятора, которые фокусируют воздушный поток в радиатор. Лезвия наклонились на 22 градуса, чтобы поддерживать воздушный поток высокого давления даже на более медленных скоростях вращения.

Тяжелый конец каждой кольцевой дуги складывается внутрь, чтобы уменьшить турбулентность и перетаскивать.

Поклонник вентилятора простирается немного за пределы общего корпуса, чтобы удлинить проход ветра, позволяя воздушному потоку стабилизировать и двигаться более плавным через вентиляторы.

Стабильность воздушного потока дополнительно улучшается с помощью как вентилятор, который вскоре простирается за корпус, чтобы удлинить воздушный проход и выпуклые выемки под капюшоном, чтобы уменьшить рециркуляцию.

Расширенное решение

Пара камера

Паровая камера отлично подходит для быстрого стабилизации тепла на плоской поверхности. GPU и VRAM покрыты паровую камеру, которая передает тепло в сердечные трубы.

Сохраняя ядро ​​прохладным

Основная труба

Коркие трубы точно созданы для максимального использования доступного пространства. Квадратная часть тепловых труб полностью касается паровской камеры, чтобы затем распределить тепло вдоль всей длины радиатора.

Управление воздушным потоком

Выровняйте 3-й волновой 3.0 Дизайн с обновленными дефлекторами. Композиция заполненных плавников, смешанных волн и ребра V-образной формы помещается в оптимальную зону на графической карте, чтобы нарушить нежелательные гармоники воздушного потока и уменьшить шум.

Управление воздушным потоком

Секции различных плавников радиатора разрушают нежелательные гармоники воздушного потока и уменьшают шум.

Заполненные плавники

Обновленное путь тепловой трубы позволило больше места для дополнительных плавников радиатора.

Волновая закрепленная 3.0

Дополнительная эффективность повышается путем регулировки размера краев волн под вентилятором и другими местами, где меньше воздушного потока.

Air Antegrad Fin

Файфы с V-образным вырезом расположены на проходе воздушного потока для повышения эффективности потока. Оптимизация угла наклона и увеличение волнового выемка формирует сопротивление воздуха в сторону центра, быстрее выталкивая теплый воздух, как насадка.

Металлическая задняя пластина

Тепловые прокладки под прочной металлической задней панелью обеспечивают дополнительное охлаждение, в то время как проточная вентиляция уменьшает захваченную тепло.

Нулевое замороженное

Вентиляторы полностью останавливаются, когда температура относительно низкая, устраняя весь шум, когда активное охлаждение не требуется. Поклонники автоматически начнут снова вращаться, когда нагревается во время игр.

Подшипник с двойным мячом

Два набора прочных подшипников с мячом вращаются поклонниками Torx на многолетние и длительные игровые сеансы.

ПХБ и подкрепление

Высокоэффективные индукторы карбони (HCI)

Производство и улучшение материалов для наших задуманных деталей достигли высокоэффективных карбонильных индукторов (HCI.) Огнетающее формование позволяет этой конструкции работать с меньшим шумом дросселя и лучшей электрической фильтрацией. * Все изображения и описания предназначены только для иллюстративных целей.
Визуальное представление продуктов может быть не совсем точным.

Спс

Высокоэффективные этапы питания Smart (SPS) позволяют обеспечить точную регуляцию тока с более низким сопротивлением. Результатом является меньшая потеря мощности и меньше тепла, полученного из макета мощности. * Все изображения и описания предназначены только для иллюстративных целей.
Визуальное представление продуктов может быть не совсем точным.

Двойной биос

Dual Bios дает вам выбор, чтобы расставить приоритеты в полной производительности в игровом режиме или низком шуме в тихой режиме. * Все изображения и описания предназначены только для иллюстративных целей.
Визуальное представление продуктов может быть не совсем точным.

Закаленная защита – предохранитель

Дополнительные предохранители, встроенные в пользовательскую печатную плату, обеспечивают дополнительные гарантии от электрического повреждения. * Все изображения и описания предназначены только для иллюстративных целей.
Визуальное представление продуктов может быть не совсем точным.

Анти-изгиба

Непрекращающаяся защита

Умирающая анти-изгибающая пластина усиливает всю карту, в то время как тепловые прокладки позволяют охлаждению достигать критических компонентов внизу под. * Все изображения и описания предназначены только для иллюстративных целей.
Визуальное представление продуктов может быть не совсем точным.

Ваш персонаж поддержки

Сподрная подставка для поддержки может быть подключена к корпусу ПК для удержания видеокарты.

Широко разработан.
ЛЕГКО ИСПОЛЬЗОВАТЬ!

Собирая все это вместе

Эксклюзивное программное обеспечение MSI Center Center поможет вам получить максимальную отдачу от ваших продуктов MSI. Мониторинг, настройка и оптимизируйте в режиме реального времени с несколькими щелчками. Узнать больше

Игровой режим

Будьте готовы к игре

Создайте профили игры с персонализированными настройками видеокарт, включая производительность, истинный цвет и многое другое. Узнать больше

Мистический свет

Брызги на некоторый цвет

Mystic Light дает вам полный контроль освещения RGB как для устройств MSI, так и для совместимых сторонних продуктов RGB как внутри, так и за пределами вашей системы. Узнать больше

Пользовательский сценарий

Отрегулируйте производительность системы и скорость вентилятора для различных сценариев использования. Узнать больше

Рекомендуемые пакеты

После загрузки MSI Center вам будет представлено несколько категорий, таких как геймеры, создатели, работа и т. Д. Каждая категория содержит набор функций, рекомендуемых MSI для установки. Узнать больше

Точные элементы управления, неограниченная мощность

MSI Awpletburner является наиболее признанным и широко используемым программным обеспечением для разгона видеокарты в мире. Возьмите полное управление видеокартой при мониторинге ключевых метрик системы в режиме реального времени. Это бесплатно и совместимо с большинством других видеокарт поставщика. Узнать больше

Разгона один клик

OC сканер

OC Scanner – это автоматизированная функция, которая найдет самые высокие настройки для разгона для вашей видеокарты. Предоставление вам бесплатного повышения производительности для плавного в игре благодаря более высоким FPS. Узнать больше

ПХБ и подкрепление

Трассировка лучей

Гиперреалистичный. Гиперста.

Архитектура ADA выпускает полную славу трассировки лучей, которая имитирует, как ведет себя свет в реальном мире. С силой серии RTX 40 и RT-ядер третьего поколения, вы можете испытать невероятно подробные виртуальные миры, такие как никогда раньше.

NVIDIA DLSS 3

Макс. Максимальное качество. Приводится в действие AI.

DLSS – это революционный прорыв в графике искусственного интеллекта, который умножает производительность. Приводятся в действие новыми тензорными ядрами четвертого поколения и оптическим акселератором на графических процессорах GeForce RTX 40, DLSS 3 использует AI для создания дополнительных кадров и улучшения качества изображения. *Захвачен GeForce RTX 4090 на 3840 x 2160, самые высокие настройки игры и режим Overdrive RT

Nvidia Reflex

Победа, измеренная в миллисекундах.

NVIDIA Reflex и GeForce RTX 40 серии графических процессоров обеспечивают самую низкую задержку и лучшую отзывчивость для конечного конкурентного преимущества. Созданный для оптимизации и измерения задержки системы, Reflex обеспечивает более быстрое приобретение цели, более быстрое время реакции и лучшую цель для конкурентных игр.

Трассировка лучей

Гиперреалистичный. Гиперста.

Архитектура ADA выпускает полную славу трассировки лучей, которая имитирует, как ведет себя свет в реальном мире. С силой серии RTX 40 и RT-ядер третьего поколения, вы можете испытать невероятно подробные виртуальные миры, такие как никогда раньше.

NVIDIA DLSS 3

Макс. Максимальное качество. Приводится в действие AI.

DLSS – это революционный прорыв в графике искусственного интеллекта, который умножает производительность. Приводятся в действие новыми тензорными ядрами четвертого поколения и оптическим акселератором на графических процессорах GeForce RTX 40, DLSS 3 использует AI для создания дополнительных кадров и улучшения качества изображения. *Захвачен GeForce RTX 4090 на 3840 x 2160, самые высокие настройки игры и режим Overdrive RT

Nvidia Reflex

Победа, измеренная в миллисекундах.

NVIDIA Reflex и GeForce RTX 40 серии графических процессоров обеспечивают самую низкую задержку и лучшую отзывчивость для конечного конкурентного преимущества. Созданный для оптимизации и измерения задержки системы, Reflex обеспечивает более быстрое приобретение цели, более быстрое время реакции и лучшую цель для конкурентных игр.

GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24G

GeForce RTX ™ 4090 Suprim x 24G

С DLSS 3

NVIDIA ® GEFORCE RTX ™ 4090 – это Ultimate GeForce GPU. Это приносит огромный скачок в производительности, эффективности и графике с AI с DLSS 3. Опыт сверхвысоких игровых игр, невероятно подробных виртуальных миров с трассировкой лучей, беспрецедентной производительностью и новыми способами создания. Он основан на архитектуре Nvidia Ada Lovelace и поставляется с 24 ГБ памяти G6X, чтобы предоставить конечный опыт для геймеров и создателей.

Ускорить часы / скорость памяти
  • Extreme Performance: 2640 МГц (центр MSI)
    Boost: 2625 МГц (Gaming & Silent Mode)
    21 Гбит / с
  • 24 ГБ GDDR6X
  • DisplayPort x 3 (v1.4А)
    HDMI ™ X 1 (поддерживает 4K @120HZ HDR, 8K при 60 Гц HDR и частота обновления переменных, как указано в HDMI ™ 2.1А)

Tri Frozr 3S Thermal Design

  • FAN TORX 5.0: лезвия вентилятора, связанные с кольцевыми дугами и вентилятором, работают вместе, чтобы стабилизировать и поддерживать воздушный поток высокого давления.
  • Паровая камера: модули графического процессора и памяти покрыты паровую камеру, которая быстро передает тепло в трубы ядра.
  • Сердечная труба: тепловые трубы с точностью обеспечить максимальный контакт с базовой плитой графического процессора и распределите нагрев вдоль всей длины радиатора.
  • Контроль воздушного потока: участки различных плавников радиатора разрушают нежелательные гармоники воздушного потока и уменьшают шум.

Двойной биос

  • Dual Bios дает вам выбор, чтобы расставить приоритеты в полной производительности в игровом режиме или низком шуме в тихой режиме.

MSI Center

  • Эксклюзивное программное обеспечение MSI Center позволяет отслеживать, настраивать и оптимизировать продукты MSI в режиме реального времени.

Мистический свет

  • Управление освещением как для MSI, так и для совместимых сторонних продуктов RGB.

© 2023 Nvidia Corporation. Nvidia, логотип Nvidia, Geforce, Geforce Experience, Geforce RTX и G-Sync являются зарегистрированными товарными знаками и/или товарными знаками корпорации NVIDIA в Соединенных Штатах и ​​других странах. Все остальные товарные знаки и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев.

Термины HDMI ™, HDMI ™ Multimedia Multimedia Interface, торговое платье HDMI ™ и логотипы HDMI ™ являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками HDMI ™ Licensing Administrator, Inc, Inc.

Все изображения и описания предназначены только для иллюстративных целей. Визуальное представление продуктов может быть не совсем точным. Спецификация продукта, функции и внешний вид могут варьироваться в зависимости от моделей и отличаться от страны к стране. Все спецификации могут быть изменены без уведомления. Хотя мы стараемся представить самую точную и всеобъемлющую информацию во время публикации, небольшое количество предметов может содержать типографику или ошибки фотографии. Некоторые продукты и конфигурация могут быть недоступны на всех рынках, или время запуска отличается. Припасы ограничены. Мы рекомендуем вам проверить с местным поставщиком на наличие точных предложений и деталей.