NVIDIA ADA LOVELACE и GEFORCE RTX 40-SERIES: все, что мы знаем | Аппаратное оборудование Tom S, графические карты серии Asus Geforce RTX 40

Asus Geforce RTX 40 -серии графических карт серии

Contents

. Конец 2022 года ознаменовал прибытие первых графических процессоров следующего поколения, но все они были очень дорогими, начиная с 800 долларов минимума. 2023 Тем временем формируется, чтобы быть лучше для тех, кто хочет купить основное обновление.

Архитектура ADA и GeForce RTX 40-серии Geforce RTX впервые начали доставку 12 октября 2022 года, начиная с GeForce RTX 4090. GeForce RTX 4080 последовал через месяц спустя, 16 ноября 2022 года, затем RTX 4070 TI (ранее RTX 4080 12GB) был запущен 5 января 2023 года, и совсем недавно был запуск RTX 4070 13 апреля. Nvidia Ampere Architecture и в основном прямо по графику, учитывая замедление (или, если вы предпочитаете, смерть) закона Мура ‘.«Это также отличная новость, так как лучшие видеокарты нуждались в некоторых новых конкурсах.

С В начале 2022 года у нас было много информации о том, чего ожидать. Карты сейчас отправляются, а Nvidia подтвердила характеристики на многих картах серии RTX 40. Мы собрали все в этот центральный центр, подробно описывая все, что мы знаем, и ожидаем от архитектуры ADA от NVIDIA и семьи RTX 40.

По-прежнему кружатся слухи, в основном касающиеся будущих карт Ada Lovelace, таких как слухи Titan RTX ADA / RTX 4090 TI, и модели нижнего уровня, такие как RTX 4060-класс и RTX 4050-и эти более низкие графические процессоры уже отправляются в NVIDIA и RTX 4050-и эти более низкие графические процессоры уже отправляются в NVIDIA и RTX 4050-и эти более низкие графические процессоры. Mobile Solutions RTX 40 Series. Но, несмотря на номера моделей, теперь у нас есть хорошее представление о том, что мы можем ожидать от архитектуры ADA Lovelace. С техническим документом ADA, теперь доступным вместе с графическими процессорами, мы обновили информацию здесь, чтобы точно охватить то, что обеспечивает новое поколение графических процессоров.

Первый зал запуск настольных карт RTX 40-серии запущено. Если NVIDIA следует аналогичному графику выпуска, как в прошлом, мы можем ожидать, что остальная часть серии RTX 40, которые будут вытекать в течение следующего года. RTX 4060 TI должен появиться в мае, с альтернативными моделями RTX 4060 TI 16GB и RTX 4060 в июле, и, наконец, есть (возможно?) быть 4050 когда -нибудь этим летом. Начнем с обзора высокого уровня спецификаций и, по слухам, спецификации для серии ADA GPU.

GeForce RTX 40-серийные спецификации и спекуляции

Проведите, чтобы прокрутить горизонтально

Видеокарта RTX 4090 Ti / Titan? RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 RTX 4060 TI RTX 4060 RTX 4050
Архитектура AD102 AD103 AD104 AD104 AD106 AD107
Процесс технологии TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n
Транзисторы (миллиард) 76.3 76.3 45.9 35.8 .8 22.9 18.9 18.9
Размер умирания (мм^2) 608.4 608.4 378.6 .5 294.5 187.8 158. 158.7
SMS / CUS / XE-Cores 142 76 60 46 34 24 ?
18176 16384 7680 5888 4352 3072 2304?
Тенсорные ядра 568 512 304 240 184 96 72?
Луча трассировка “ядра” 142 128 76 60 46 34 24 18?
Увеличьте часы (МГц) 2625? / 2520? 2520 2535 2460 2500?
Скорость VRAM (Гбит / с) ? 21 22.4 21 18 17 16?
Врам (ГБ) 24 16 12 12 8/16 8 8?
Ширина автобуса VRAM 384 256 192 192 128 128 128?
Кэш L2 96 72 64 48 36 32 24 24?
Роп 192 176 64 48 48 48?
TMUS 568 512 304 240 184 96 72?
95.4? / 91.6? 82.6 48.7 40.1 29. 22.1 15.1 11.?
763 (1527) / 733 (1466) 661 (1321) 390 (780) 321 (641) 233 (466) 177 (353) 121 (242) 92 (184)?
Полоса пропускания (Гбит / с) 1152 1008 717 504 504 288 ?
TDP (Watts) 600? / 800? 450 285 200 160 115 80?
Дата запуска Апрель ~ июнь? Октябрь 2022 года Ноябрь 2022 года Январь 2023 года Апрер 2023 ? Июль 2023 г? ~ Август 2023?
Запуск цена Много 1599 долларов 1199 долларов $ 899 $ 599 $ 399/$ 499 $ 299 $ 249?

Карта всего, кроме RTX 4050, теперь официально, а спецификации полностью точны. Ходят слухи о RTX 4050, но спецификации являются более предпочтениями на основе того, что мы знаем о мобильном RTX 4050 и настольном RTX 4060. Другими словами, щедро нанесите соль на информацию о RTX 4090 TI и/или Titan и 4050, поскольку они больше спекуляции, чем что -либо бетонное. Nvidia официально не раскрыла даже существование этих карт, и не будет, пока они будут ближе к выпуску.

Также, вероятно, будут объявлены дополнительные карты, объявленные в будущем, для обновления среднего цикла (я.эн. Подобно 3080 TI и 3070 TI, или до этого Super Models 2080/2070/2060).

Конечно, на вершине много места для будущего RTX 4090 TI. Обратите внимание, что максимальный кэш L2 сокращается на 4090 (двенадцать блоков 6 МБ вместо двенадцати блоков 16 МБ), ROP немного обрезаны, и Nvidia, безусловно. и цена. [Вздох.] Но в то время как заслуживающие доверия слухи о карте из издания основателей из 4-такого слота циркулировали, в настоящее время ничего не является официальным.

Мы знаем, что Nvidia достигает тактовой скорости 2.5–2.6 ГГц на графических процессорах RTX 40 до сих пор, и мы ожидаем аналогичных или даже более высоких часов на любых будущих графических процессорах в линейке. Официальные характеристики и реальные часы не являются тем же, однако, поскольку в RTX 4070, например, перечислены часы Boost 2475 МГц во время тестирования издания основателей RTX 4070 обычно нарушали 2700 МГц. NVIDIA также успешно переоценил RTX 4090 до 3.0 ГГц и дальше. Мы поместили предварительную оценку тактовой скорости 2.5 ГГц на безвиденном графическом процессоре 4050.

Шесть (семь, если вы подсчитаете 4060 Ti 16 ГБ в виде отдельной карты), выпущенные/объявленные модели, использованные пять различных графических процессоров, что является изменением по сравнению с предыдущими запусками. RTX 4090 использует значительно сокращенную реализацию AD102 (89% ядер, 75% кэша). Между тем, RTX 4080 использует «почти полный» чип AD103 (95% ядер и все кеш), RTX 4070 TI использует полностью включенный чип AD104, а RTX 4070 использует 77% чипа AD104. RTX 4060 TI использует большую часть AD106 (94%), в то время как RTX 4060 использует весь чип AD107. Опять же, мы можем ожидать, что в какой -то момент есть либо собранные, либо более полностью включенные варианты каждого графического процессора.

NVIDIA «стала большим» с графическим процессором AD102, и он ближе по размеру, а количество транзисторов к H100, чем GA102, к GA100. Честно говоря, это монстр, с производительностью и ценой, чтобы соответствовать. . NVIDIA утверждала, что RTX 4090 в 2x – 4 раза быстрее, чем уходящие RTX 3090 TI, хотя предостережения применяются к этим тестам.

Наше собственное тестирование повышает производительность более чем на 60% быстрее в совокупности по сравнению с предыдущим поколением RTX 3090 TI. Это на 4K и максимально выдвинуто настройки, без DLSS 2 или DLSS 3. Но, как мы отмечали в наших обзорах, в то время как генерация кадров DLSS 3 может повысить частоту кадров, это не то же самое, что «реальные» кадры, и обычно добавляет задержку, что означает больше на 10–20 процентов по сравнению с базовыми показателями. . Большое обновление системы, вероятно, потребуется, чтобы получить максимальную отдачу от самых быстрых графических процессоров ADA.

TSMC 4n: “4nm nvidia”

. 4N узел TSMC представляет собой настройку и рафинированное изменение узла TSMC N5, который широко использовался в других чипах и который также используется для AMD Zen 4 и RDNA 3. Мы не думаем, что Samsung будет иметь убедительную альтернативу, которая не потребует серьезного перепроектирования основной архитектуры, поэтому вся семья будет на том же узле.

TSMC N4 предлагает несколько основных улучшений по сравнению с Samsung 8N («8 нм nvidia»), используемого на Ampere. В частности, он имеет гораздо меньшие функции, то есть Nvidia может упаковать гораздо больше транзисторов в аналогичной или меньшей области. AD102 Например, имеет 76.3 миллиарда транзисторов в размере 608 мм^2 матрица или в среднем примерно 125 миллионов транзисторов на квадратный миллиметр (Mtrans/Mm^2). . Ampere GA102/104/106 GPU по сравнению с 43 ~ 45 Mtrans/Mm^2.

Узел процесса N4 также обеспечивает более низкое использование мощности и повышение эффективности. Да, RTX 4090 имеет массовый бюджет TGP (Total Graphics Power) 450 Вт (Total Graphics Power), но в течение 15 игровых тестов он в среднем составлял 390 Вт при настройках 4K Ultra в нашем тестировании. Самые требовательные игры могут потянуть 450 Вт, в то время как другим нужно было всего около 300 ~ 325 Вт. И это худший пример от ADA; RTX 4080, 4070 TI и 4070 находятся на вершине нашего показателя эффективности, с точки зрения FPS на ватт.

Наконец, как отмечалось выше, тактовые скорости намного выше с ADA, чем с Ampere. Официальные часы увеличились с 1665–1860 МГц с Ampere (в зависимости от модели), до диапазона 2475–2610 МГц с ADA. Это в среднем на 40-50 процентов выше часов, хотя реальные часы как для Ampere, так и для ADA, как правило, примерно на 200 МГц выше, чем официальные часы повышения.

ADA значительно повышает вычислительную производительность

С обзором высокого уровня, давайте перейдем к специфике. Наиболее заметным изменением с помощью графических процессоров ADA будет количество SMS по сравнению с текущей генерацией Ampere. Вверху, AD102 потенциально набирает на 71% больше SMS, чем GA102. Даже если бы ничто не могло значительно измениться в архитектуре, мы ожидаем, что это обеспечит огромное повышение производительности.

Это будет применяться не только к графике, но и к другим элементам. Большинство расчетов не изменились с Ampere, хотя ядра тензора теперь поддерживают FP8 (с редкостью), чтобы потенциально удвоить производительность FP16. . RTX 4090 имеет теоретическое глубокое обучение/вычисление AI до 661 терафлопса в FP16, и 1321 терафлопс FP8 – и полностью включенный чип AD102 может нанести 1.4 Petaflops на аналогичных часах.

Полный GA102 в RTX 3090 TI по ​​сравнению составляет около 321 TFLOPS FP16 (опять же, используя функцию редкости NVIDIA). Это означает, что RTX 4090 обеспечивает теоретическое увеличение на 107%, основываясь на количестве ядра и тактовых скоростях. Тот же теоретический рост в производительности применим и к оборудованию отслеживания шейдеров и лучей, за исключением того, что они также меняются.

Сердея шейдеров GPU будут иметь новую функцию переупорядочения выполнения шейдеров (SER), которую претензии NVIDIA повысит общую производительность на 25%и сможет улучшить операции трассировки лучей до 200%. К сожалению, поддержка SER потребует от разработчиков использования запатентованных расширений NVIDIA, поэтому существующие игры не обязательно принесут пользу.

RT -ядра тем временем удвоились на оборудовании для пересечения Ray/Triangle (или, по крайней мере, пропускной способности на ядро), плюс у них есть еще несколько новых трюков. Двигатель непрозрачности микро-карты (OMM) обеспечивает значительно более быстрое отслеживание лучей для прозрачных поверхностей, таких как листва, частицы и заборы. С другой стороны, перемещенные микро-ячетные (DMM) двигатель оптимизирует генерацию структуры ограничивающей объемной иерархии (BVH), а Nvidia утверждает, что может создать BVH в 10 раз быстрее, используя 20x меньше (5%) памяти для хранилища BVH. .

Вместе эти архитектурные усовершенствования должны позволить Ada Lovelace GRPus предложить огромный скачок поколений в производительности. За исключением случаев, когда разработчики будут включать большинство из них, поэтому поглощение может быть довольно уменьшено.

Ada Lovelace Rops

Количество ROP ADA в некоторых случаях увеличивается, в частности, главная модель (на данный момент) RTX 4090. Как и в случае с Ampere, Nvidia связывает ROP с GPCS, кластеры графики, но некоторые из них все еще могут быть отключены. Каждый GPC обычно получает 16 ROP.

AD102 имеет до 144 SMS с 12 GPC 12 SMS каждый. Это дает 192 ROP как максимум, хотя окончательное число на RTX 4090 составляет 11 GPC и 176 ROPS. RTX 4080 GAS Seven GPC, точно так же, как GA102, хотя в странном изменении темпа кажется, что один из кластеров GPC имеет только 8 SMS, в то время как у остальных шести есть до 12 SMS. Несмотря на это, все семь включены на RTX 4080, и у него 112 ROPS. AD104 в RTX 4070 TI и 4070 использует пять GPC из 12 SMS, с 80 ROPS.

На данный момент оставшиеся карты следует воспринимать как лучшее предположение. Мы не знаем наверняка, какие графические процессоры будут использоваться или сколько GPC будет активно активно. Мы заполним бланки, так как в ближайшие месяцы будет доступно больше информации, как только другие графические процессоры ADA запустили.

Подсистема памяти: GDDR6X снова ездит

В прошлом году Micron объявил, что у него есть дорожные карты для Память GDDR6X, работающая на скорости до 24 Гбит / с. В последнем RTX 3090 TI используется только память 21 Гбит / с, и в настоящее время NVIDIA является единственной компанией, использующей GDDR6X для . Это немедленно поднимает вопрос о том, что будет использовать 24 Гбит / с GDDR6X, и единственный разумный ответ, кажется, – NVIDIA ADA. Графические процессоры с более низким уровнем с большей вероятностью придерживаются стандартного GDDR6, а не GDDR6X, который превышает 20 Гбит/с и используется на картах AMD 7900 XTX/XT.

Официально, RTX 4090, 4070 TI и 4070 – все используют 2 ГБ чипы, оцененные для 21 Гбит / с. RTX 4080 является исключением, включающим 2 ГБ чипсов, оцененные за 22.4 Гбит / с. За исключением того, что микрон не делает 22.Чипсы 4 Гбит / с, так что они на самом деле 24 Гбит / с чипсов, которые более консервативны. Анекдово, в нашей разборке многочисленных графических процессоров RTX 40, мы заметили, что некоторые из карт «21 Гбит / с» имеют память, которая работает более прохладно и лучше, достигая до 25 Гбит / с. Мы предполагаем, что Micron просто подавляет некоторые чипсы, и что выходы на память 24 Гбит / с сейчас довольно хороши.

Имея такую ​​же пиковую полосу пропускания, что и RTX 3090 TI, представляет собой небольшую проблему, поскольку графические процессоры обычно нуждаются. Например, RTX 3090 TI имеет на 12% больше вычислителя, чем 3090, а более высокая тактовая память обеспечивает на 8% больше полосы пропускания. На основании подробных сведений, показанных выше, есть огромная вырубка. RTX 4090 имеет примерно вдвое больше вычислений, чем RTX 3090 TI, но он предлагает одинаковые 1008 ГБ/с пропускной способности – 24 Гбит/с для возможного RTX 4090 TI, любого?

На пропускном пути гораздо больше возможностей для роста на графических процессорах нижнего уровня, если предположить, что энергопотребление GDDR6X может быть проведено под контролем. Текущая RTX 3050 до RTX 3070 – все используют стандартную память GDDR6, так и в 14–15 Гбит / с. Мы уже знаем, что GDDR6, работающий на 20 Гбит / с, доступен, поэтому гипотетический RTX 4050 с 18 Гбит / с GDDR6 должен легко идти в ногу с увеличением вычислительной мощности GPU. Если NVIDIA все еще нуждается в большей пропускной способности, она также может нажать GDDR6X и для графических процессоров нижнего уровня.

Уловка в том, что NVIDIA не нуждаться Массовое увеличение пропускной способности пропускания чистой памяти, потому что вместо этого она переработала архитектуру, аналогично тому, что мы видели AMD с RDNA 2 по сравнению с оригинальной архитектурой рДНК. А именно, он будет упаковывать гораздо больше кэша L2, чтобы удовлетворить требования в подсистеме памяти.

ADA зажигается на кэш L2

Одним из отличных способов уменьшить потребность в большей пропускной способности с необработанной полосой памяти является то, что было известно и использовано на протяжении десятилетий. Подразуйте больше кеша на чип, и вы получаете больше ударов в кеш, и каждый удар в кэш означает, что графический процессор не должен получать данные из памяти GDDR6/GDDR6X. Большой кэш может быть особенно полезным для игр. Кэш бесконечности AMD позволил чипам RDNA 2 в основном делать больше с меньшей необработанной полосой и Nvidia ada l2 cache показывает, что Nvidia приняла аналогичный подход.

AMD использует массивный кэш L3 до 128 МБ на графическом процессоре Navi 21, с 96 МБ на Navi 22, 32 МБ на Navi 23 и всего 16 МБ на Navi 24. AMD также имеет 96 МБ кэша L3 на новом Navi 31. Удивительно, но даже меньший кэш 16 МБ творит чудеса для подсистемы памяти. Мы не думали Radeon RX 6500 XT была отличная карта в целом, но в основном она не хватает карт, которые почти вдвое превышают пропускную способность памяти.

Архитектура ADA соединяется с 8 МБ кэш L2 с каждым 32-разрядным контроллером памяти или 16 МБ на 64-битный контроллер. Это означает, что карты с 128-битным интерфейсом памяти получат 32 МБ общего кэша L2, а 384-битный интерфейс на AD102 имеет до 96 МБ кэша L2. За исключением того, что часть блоков кэша L2 также может быть отключена, поэтому RTX 4090 имеет только 72 МБ кэша L2 (двенадцать блоков 6 МБ вместо 8 МБ), и некоторые из других моделей ADA, вероятно, будут использовать аналогичный подход.

Несмотря на то, что это меньше, чем кэш бесконечности AMD 2 во многих случаях, AMD также упал до 96 МБ общего Cache для своего Top RX 7900 XTX. Мы также еще не знаем задержки или другие аспекты дизайна. Кэш L2 имеет тенденцию иметь более низкие задержки, чем кэш L3, поэтому немного меньший L2 может определенно не отставать от более крупного, но более медленного кэша L3, и, как мы видели с RDNA 2 графические процессоры, даже кеш бесконечности 16 МБ или 32 МБ помог.

Если мы посмотрим на AMD RX 6700 XT в качестве примера. Он имеет примерно на 35% больше, чем в предыдущем поколении RX 5700 XT. Производительность в нашем Иерархия графических процессоров Между тем примерно на 32% выше на 1440p Ultra, поэтому производительность в целом масштабировалась в соответствии с вычислительностью. За исключением того, что 6700 XT имеет 192-битный интерфейс и только 384 ГБ/с пропускания, на 14% ниже, чем RX 5700 XT 448 ГБ/с. Это означает, что кэш большой бесконечности дал AMD, по крайней мере, на 50% повышение к эффективной полосе пропускания.

В целом, похоже, что Nvidia получает аналогичные результаты с ADA, и даже без более широких интерфейсов памяти у графических процессоров ADA все еще должно быть много эффективной полосы пропускания. Также стоит отметить, что методы сжатия памяти Nvidia в прошлых архитектурах доказали, что немного меньшие кэши по сравнению с AMD могут вообще не иметь значения вообще не иметь значения.

RTX 40-серия получает DLSS 3

Одним из крупных объявлений с RTX 40-й серии и Ada Lovelace является DLSS 3, который будет только Работа с видеокартами серии RTX 40. Где DLSS 1 и DLSS 2 работают как на картах RTX 20 и 30, а также будут работать над GPU ADA, DLSS 3 принципиально меняет некоторые вещи в алгоритме и, по-видимому, требует новых архитектурных обновлений.

Входные данные в алгоритм DLSS 3 в основном такие же, как и раньше, но теперь существует обновленный ускоритель оптического потока (OFA), который принимает две предыдущие рамки и генерирует дополнительные векторы движения, которые затем могут прискочить в оптическую многообразие. В сочетании с режимом производительности DLSS, генерация кадров означает, что графический процессор потенциально должен фактически отображать только 1/8 пикселей, которые отправляются на экран.

Между прочим, ОФА нет Новый с Ада. . Типичные варианты использования для OFA в прошлом включали снижение задержки в дополненной и виртуальной реальности, улучшение плавности воспроизведения видео, повышение эффективности сжатия видео и включение стабилизации видеокамеры. Он также использовался с автомобильной и роботизированной навигацией, а также видео -анализ и понимание.

Генерация Ampere модернизировала фиксированную функциональную единицу 126 Teraops (Int8), и теперь ADA повышает OFA до 305 Teraops. . . Брайан Катанзаро из Nvidia, вице -президент по прикладным исследованиям глубокого обучения, написал в Твиттере, что это «теоретически возможно» для DLSS 3 в конечном итоге работать над графическими процессорами Ampere. .

. Это не так удивительно, как претензии Nvidia. Поскольку в расчетные кадры нет дополнительного пользовательского ввода, плюс два дополнительных кадра задержки (относительно сгенерированной частоты кадров), DLSS 3 может выглядеть лучше, чем оно и чувствует. Принять игру, как Сказка о чуме: Реквием Работа со скоростью 100 кадров в секунду с DLSS 2 повышения крема, а генерация кадров может увеличить его до 140–150 кадров в секунду. . На низших кадре до предварительного романа, как, например, 30 кадров в секунду, вы можете получить вдвое пребывание до 60 кадров в секунду, но все равно будет похоже на 30 кадров в секунду.

DLSS 3 в настоящее время требует запуска карт RTX 40, по крайней мере, с включенной генерацией кадров. Это будет дополнительная настройка, которые пользователи могут выбрать для включения; Без этого DLSS 3 по-прежнему поддерживает основной алгоритм повышения квалификации DLSS 2, а также требует, чтобы разработчики использовали рефлекс NVIDIA, поэтому разработчики выбирают DLSS 3, поддерживая RTX 40-й серии, а также предыдущие карты серии RTX.

ADA получает кодирование AV1, времена два

. Для моделей RTX 4070 и нижних. Они также будут иметь поддержку кодирования AV1, аналогично ARC Intel – за исключением двух вместо одного. Недавно мы провели углубленное тестирование производительности и качества, кодирующего видео, сравнивая последние графические процессоры с предыдущими поколениями.

Кодирование AV1 повышает эффективность на 40% в соответствии с NVIDIA, но это, по -видимому, сравнивается с H.264 (в основном это схоже по битратам и эффективности HEVC/H.265). Это означает, что любые прямые трансляции, поддерживающие кодек.264 потоков. Конечно, потоковая служба должна будет поддержать AV1 для этого, чтобы иметь значение.

Два энкодера могут разделить работу между ними, поэтому производительность кодирования потенциально удвоится для любой рабочей нагрузки, даже если графический процессор кодирует только один поток. Или, по крайней мере, это теория; На практике мы не видели каких -либо серьезных изменений при использовании FFMPEG по сравнению с предыдущими скоростями NVENC. Видео -редакторы могут извлечь выгоду из повышения производительности, а Nvidia работала с Davinci Resolve, Handbrake, Voukoder и Jianying, чтобы обеспечить поддержку.

Experience Geforce и ShadowPlay также будут использовать новое оборудование, позволяя геймерам снимать игровой процесс до 8K и 60 кадров в секунду в HDR. Идеально подходит для 0.01% людей, которые могут просматривать Native 8K Content! (Если вы построите его, они придут. ) Также, единицы NVENC все еще могут обрабатывать H.264, HEVC и другие форматы просто отлично.

ADA энергопотребление

Ранние сообщения о 600 Вт и более высоких TBP (общая мощность доски) для ADA, по -видимому, в основном необоснованными, по крайней мере, на объявленных моделях Edition Founders Edition. Фактически, после тестирования шести различных карт RTX 4090, даже при ручном разгоне мы не постоянно ломали 600 Вт. RTX 4090 имеет тот же TGP 450 Вт, что и у исходящего RTX 3090 TI, в то время как RTX 4080 падает до 320 Вт, RTX 4070 TI имеет 285W TGP и RTX 4070 на 200 Вт. Они для ссылка .

Как мы видели с RTX 3090 TI и другими графическими процессорами Ampere, некоторые партнеры AIB (доска адднаений) более чем рады, что имеют значительно более высокую мощность в стремлении к каждой последней унции производительности. Пользовательские карты RTX 4090, которые рисуют до 600 Вт.

. Проще говоря, масштабирование Деннарда, также называемое масштабированием MOSFET, наблюдал, что при каждом поколении размеры могут быть уменьшены примерно на 30%. Это уменьшило общую площадь на 50% (масштабирование как по длине, так и по ширине), напряжение упало аналогичные 30%, а задержки с цепи также уменьшится на 30%. .

. Как закон Мура, он не полностью провалился, но достижение стало гораздо менее выраженным. Тактовые скорости в интегрированных цепях увеличились только с максимум примерно 3..5 ГГц в сердечнике i9-12900K. Это все еще почти на 50% увеличивается частота, но она поступила шесть поколений (или больше, в зависимости от того, как вы хотите подсчитать). Иными словами, если бы Деннард Скайнинг не умер, современные процессоры будут часами до 28 ГГц. RIP, Деннард масштабирование, вам будет не хватать.

Это не только масштабирование частоты, но и масштабирование мощности и напряжения. Сегодня новый узел процесса может улучшить плотность транзистора, но напряжения и частоты должны быть сбалансированы. . В качестве альтернативы, вы можете построить более эффективную чип, но это не будет быстрее. Nvidia, кажется, идет после большей производительности с ADA, хотя она не полностью выбросила опасность в окно.

Просто посмотрите на RTX 4070 TI в качестве примера. Наше тестирование показывает, что он близок к предыдущему поколению RTX 3090 TI в производительности, в то же время рисуя на 37% меньше энергии. В некоторых случаях, как и в случае с DLSS 3 и тяжелыми рабочими нагрузками RT, он может даже удвоить производительность, в то же время используя меньше энергии. RTX 4070 Между тем является наиболее эффективным графическим процессором, который мы протестировали на сегодняшний день.

RTX 40-й серии цен

Сколько будет стоить графические графические процессоры RTX 40? Короткий ответ и истинный Ответ, это то, что они будут стоить столько, сколько NVIDIA и розничные продавцы могут уйти с зарядки. . Цены на реальные до Шахтеры криптовалюты начали платить в два -три раза больше официальных рекомендуемых цен.

Хорошая новость в том, что Цены на график спустились, и Mining Ethereum закончился. . Приятно услышать, но это все еще не гарантирует разумных цен.

Что вы делаете, когда у вас есть куча существующих карт для продажи? Вы делаете новые карты стоить дороже. Мы видим, что с ценами на запуск на моделях RTX 4090, 4080, 4070 TI и 4070. 4090 составляет 1599 долл. США, на 100 долларов больше, чем 3090 -й цена, и далеко не досягаемое большинство геймеров. RTX 4080 не намного лучше и 1199 долларов, а RTX 4070 TI стоит 799 долларов, что на 100 долларов больше, чем RTX 3080 10 ГБ запуска MSRP и 200 долларов больше, чем уходящие RTX 3070 TI – и только в конце 2022 года мы даже видели Карты 30 серий продаются в розничной торговле!

Похоже, что Nvidia удалось очистить достаточно своего существующего инвентаря RTX 30-серии, а карты RTX 40-й серии сохраняют свои высокие цены. Большинство теперь доступны, начиная с MSRP, или, по крайней мере, близко к нему, хотя RTX 4090 все еще может командовать премией. Вероятно, это потому, что это также поднимается для профессиональной работы, включая ИИ и исследования глубокого обучения. Новые RTX 4060 TI и 4060, по крайней мере, снижают ADA до аналогичных цен, как и их предшественники.

В целом, цены на GPU поколений выросли с ADA и серии RTX 40 (исключение в серии 4060 стало). NVIDIA также должна конкурировать с AMD и Radeon RX 7000-серийными и RDNA 3 графические процессоры, но они также дорогие. . Надеемся, что будущие модели (в частности, RTX 4050) будут продолжать тенденцию к снижению и достигают более разумных уровней затрат без полной производительности.

Изменения дизайна основателей издания

NVIDIA сделал много заявлений о своей новой дизайне карт Founders Edition при запуске RTX 3080 и 3090. . GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition был особенно вопиющим примером того, как температура и скорость вентилятора не могли идти в ногу с более горячими бегущими графическими процессорами.

Основным виновником, кажется, является память GDDR6X, и NVIDIA не будет упаковывать более GDDR6X в ADA, чем в Ampere, по крайней мере, с точки зрения общего количества чипов. Тем не менее, NVIDIA отмечает, что он работал с Micron (эксклюзивным производителем GDDR6X), чтобы уменьшить энергопотребление от чипов последнего поколения. Это, безусловно, должно помочь, и хотя Micron делает 24 Гбит / с GDDR6X, до сих пор NVIDIA не настолько высокой на часах памяти.

. С помощью процесса, сжимаемого от микрон на чипах GDDR6X, плюс лучшие тепловые прокладки, мы получаем карты RTX 40-й серии, которые обычно не работают почти такими же горячими, как предыдущие модели. NVIDIA также уменьшила толщину тепловой прокладки с помощью RTX 40-й серии, чтобы лучше помочь в теплообменке от памяти в радиатор.

Интересно отметить, что из шести карт RTX 4090, которые мы протестировали, около половины поставлялись с другим классом памяти GDDR6X. Эти карты имели тенденцию показывать температуру VRAM, достигнув пика при 65–70 градусах по Цельсию, в то время как другие карты достигнут 80–85C. Мы предполагаем, что карты с более низкой температурой фактически используют чипы Micron 24 Гбит / с с улучшенным узлом процесса, только что отмечены и продаются как 21 Гбит / с. RTX 4080 до сих пор является единственной картой, требующей более быстрых чипсов, и эти карты также склонны бить

. Это «только» 320W TBP, но затем 3080 FE и 3080 Ti Fe всегда работали больше, чем немного поджаривают. TBP 285 Вт на 4070 TI может получить обработку с двумя пленками от некоторых партнеров AIB, но NVIDIA не будет делать издание основателей TI 4070-этот конкретный графический процессор будет только из сторонних карт. У RTX 4070 есть издание Founders, а RTX 4060 TI 8GB также будет иметь издание Founders Edition. RTX 4060 TI 16GB и RTX 4060 будут предложены только в качестве пользовательских карт от NVIDIA AIB Partners.

Теперь, когда Большое показатель и первоначальные запуска закончились, мы знаем, что RTX 4090 прибыл 12 октября, RTX 4080 запущен 16 ноября, а RTX 4070 TI прибыл 5 января (после смены названия с RTX 4080 12GB и отброса MSRP $ 100). RTX 4070 приземлился 13 апреля, а RTX 4060 TI 8GB будет запущен 24 мая. Мы знаем, что RTX 4060 TI 16 ГБ и RTX 4060 прибудут в июле, но у нас еще нет точных свиданий. RTX 4050 для настольных компьютеров может спекулятивно приземлиться в августе. Могут быть и другие обновления видеокарты ADA.

Nvidia запустила RTX 3080 и RTX 3090 в сентябре 2020 года, RTX 3070 прибыл через месяц, затем RTX 3060 TI прибыл чуть более месяца после этого. RTX 3060 не вышел до конца февраля 2021 года, а затем NVIDIA обновила серию с RTX 3080 TI и RTX 3070 TI в июне 2021 года. Бюджетный RTX 3050 не прибыл до января 2022 года, и, наконец, RTX 3090 TI был запущен в конце марта 2022 года.

NVIDIA выбрала ошеломленный запуск для карт ADA, немного задержанный на некоторых моделях, чтобы позволить ситуации избыточного применения, который NVIDIA столкнулся с частями RTX 30-й серии в 2022 году, чтобы исправить. Теперь это закончилось и сделано, насколько мы можем судить, и мы просто ждем финальных моделей, чтобы появиться.

Нам все еще нужны истинные бюджетные предложения, чтобы захватить GTX 16-й серии. Можем ли мы получить новую серию GTX или настоящую бюджетную карту RTX за 200 долларов? Это возможно, но не рассчитывайте на это, так как Nvidia кажется довольным, чтобы AMD и Intel боролись с этим в диапазоне до 200 долларов. В лучшем случае, RTX 3050 может упасть до 200 долларов в ближайшие месяцы, но мы не удивлюсь, увидев, что Nvidia полностью отказалась от рынка графических карт в размере 200 долларов США. Мы подозреваем, что RTX 4050, когда прибывает, займет цену в 250 долларов США.

Обычно после первоначального запуска также есть обновление графических процессоров, и мы сейчас приближаемся к этой отмечке. Независимо от того, являются ли они «Ti» модели или «супер» модели или что -то еще, кто -то не догадается, но вы можете отметить это в своем календаре. GeForce RTX 40-серия обновляется, осенью 2023 года.

Конкуренция в пространстве графических процессоров

NVIDIA уже пару десятилетий является доминирующим игроком в пространстве видеокарты. Он контролирует примерно 80% от общего рынка графических процессоров и 90% или более профессионального рынка, что в значительной степени позволило ему определить создание и принятие новых технологий, таких как трассировка лучей и DLSS. Однако с постоянным увеличением важность ИИ и вычислением для научных исследований и других вычислительных рабочих нагрузок, а также их зависимости от процессоров, подобных графическим процессорам, многие другие компании стремятся проникнуть в отрасль, главное из них-Intel.

Intel не предприняла надлежащую попытку специальной видеокарты с конца 90 -х годов, если только вы не считаете заброшенные Larrabee. На этот раз, Intel Arc Alchemist, кажется, является реальной сделкой – или, по крайней мере, ногой в двери. Intel предлагает хорошие средства для медиа, а игровые и общие вычислительные вычисления ARC и общие вычислительные вычисления в порядке, но их, безусловно, недостаточно, чтобы конкурировать с высококлассными картами AMD и NVIDIA. Вместо этого Intel отправляется в основной сектор бюджета. на данный момент.

. Battlemage может легко удвоить возможности Alchemist, и если Intel может вытащить это раньше, чем позже, он может начать питаться в доле рынка Nvidia, особенно в игровом ноутбуке. JPR показывает, что ARC достигла довольно впечатляющих 6% мирового рынка продаж в конце 2023 года, но снижение цен предполагает, что распродажа для ARC не так высока.

AMD также не будет стоять на месте, и он успешно запустил свою архитектуру RDNA 3 в декабре 2022 года. AMD переехал в N5 Node для TSMC для чипов графического процессора, но также будет использовать N6 для чиплетов памяти. AMD по -прежнему отказывается вкладывать в свои графические процессоры для потребителей (в отличие от серии Mi200), что позволяет ему сосредоточиться на обеспечении производительности, не беспокоясь о росте серии Mi200), что позволяет ему сосредоточиться на обеспечении производительности, не беспокоясь о масштабах – хотя FSR 2.0 также покрывает это и работает на всех графических процессорах. .

В ближайшее время AMD также появится RX 7600, используя TSMC N6 – не огромное обновление от предыдущего поколения, другими словами. .

. AMD почти не был настолько активно обдумывать оборудование для трассировки лучей или о необходимости эффектов RT в играх. Intel для своей части обеспечивает приличную (основную) производительность RT, но только до уровня RTX 3060, дайте или возьмите. Но до тех пор, пока большинство игр продолжают бежать быстрее и хорошо выглядеть без эффектов RT, это тяжелая битва, убедившаяся людей обновить свои видеокарты.

NVIDIA RTX 40-й серии закрывает мысли

У нас было два долгих года засух с графическими процессорами и карты за завышенную цену для предыдущего поколения NVIDIA AMPERE / RTX 30-й серии графических процессоров. Конец 2022 года ознаменовал прибытие первых графических процессоров следующего поколения, но все они были очень дорогими, начиная с 800 долларов минимума. .

Надеемся, что этот раунд увидит гораздо лучшую доступность и цены. Это вряд ли может быть хуже, чем то, что мы видели в 2020–2022 годах.

Прочитайте наши полные обзоры карт серии RTX 40 для получения дополнительного тестирования и результатов:

Asus Geforce RTX 40 Series

ASUS использует экстраотерстную силу графических процессоров NVIDIA GeForce RTX ™ 40 для доставки видеокарт с множеством передовых технологий, прорывов производительности и премиальных взглядов, которые вы больше не найдете нигде. От матрицы с жидко-охлаждением RTX 4090 с самыми высокими часами BOOST на рынке на рынке, до минималистских карт, ориентированных на создатель, пользователи каждой полосы найдут что-то из ASUS, которое превосходит ожидания. Вентиляторы Axial-Tech, охлаждение пары, умно компактные дизайны, приложение Tweak III GPU, полная поддержка NVIDIA Studio-все это здесь, ждет вас.

Редактор HKEPC

Выбор редактора HKEPC

Rog Strix Geforce RTX 4090 OC Edition адаптировал последние 3.5 вентиляторов с осевой технологией слота, которые являются сильными функциями охлаждения

8,5 из 10

8.5 из 10

У него есть все, что вы могли бы захотеть от пользовательской карты, например, заводской перерыв, очень способный и тихий прохладный, и привлекательный дизайн. Его новый образ – освежающий отход от предыдущих карт Rog Strix, а скромное освещение RGB создает более со вкусом и приглушенной эстетикой.

2023 Дизайн продукта красной точки

2023 Дизайн продукта красной точки

Rog Strix Geforce RTX 40 Series выиграла премию Red Dot Product Award 2023 года, всемирно известную награду за дизайн.

редактор

Выбор редактора

Новая Asus Republic of Gamers (ROG) Strix Geforce RTX 4090 OC представляет собой самую лучшую внедрение на заказ на индивидуальном назначении с воздушным охлаждением нового флагмана NVIDIA, которую может предложить ASUS, и мы рассмотрим его сегодня.

Отличный пример качества сборки

Это версия для Overclockers, благодаря превосходному охлаждению и низкому шуму.

93/100

93/100

. Если вы думаете об обновлении своей старой видеокарты, это определенно отличный выбор.

Твиктаун

91%

Asus снимается со своей флагманской графической картой Rog Strix Geforce RTX 4090 OC Edition, где дизайн карты занимает центральное место. Вы не будете отводиться от этой карты, так как у нее есть супер-юнический стиль, который выходит из эстетики в обычном стиле, которую компания использовала в предыдущих видеокартах Rog Strix.

производительность первой

производительность первой

На этот раз Nvidia запустила новое поколение видеокарт RTX 40 серии, и Asus также запустила флагманскую графическую карту Rog Strix Geforce RTX 4090 OC. .

Награда за дизайн красной точки

Red Dot Design Award: Tuf Gaming Geforce RTX 40 Series

.

ASUS Dual выделяется благодаря его чрезвычайно низкому шуму, двойному биографию и короткому форм -фактору.

ВИДЕО

Asus proart с Nvidia Studio

Asus Rog с участием NVIDIA DLSS 3 – лучше. . Сильнее.

Rog Strix Geforce RTX 4090 и NVIDIA DLSS 3

Расширение возможностей творчества с Asus Proart | Модбибен

Asus Tuf Gaming Geforce RTX 4070 – Официальный распаковка

Asus Tuf Gaming Geforce RTX 4060 TI – Официальный распаковка

Asus Geforce Rtx ™ 4080 Noctua Edition | Первый взгляд

Обновления осевых технологий

Больше и лучше. Вентиляторы Axial-Tech вращаются на подшипниках с двумя мячами и были увеличены, чтобы повысить на 23% воздух через карту, устанавливая почву для более низких температур, меньше шума и более высокой производительности.

Обратное вращение и технология 0DB

Два боковых вентилятора вращаются против часовой стрелки, чтобы минимизировать турбулентность и максимизировать дисперсию воздуха через Heatsink. Все три фаната останутся в тупик, когда температуры графических процессоров ниже 50 по Цельсию, позволяя вам играть в меньшие игры или выполнять легкие задачи в относительной тишине. Поклонники запускаются снова, когда температуры превышают 55 ° С, ссылаясь на кривую скорости, которая уравновешивает производительность и акустику для работы или игры.

Премиальная доставка мощности

Цифровое управление мощностью, массив высоких этапов мощности и линейка из 15 тыс. Кэп.

Компактная печатная плата

Компоненты и трассировки были оптимизированы на короткая печатная плата Чтобы уменьшить потери мощности и позволить тепло выходить через массивное отверстие.

Проходить по течению

.

ASUS GPU Tweak III

ASUS GPU Tweak III (скачать) более интуитивно понятно и богат функциями, чем когда-либо прежде. Обновленный интерфейс предлагает большую доступность путем интеграции основных функций в централизованную панель панели, а наш тюнер часто бывает, чтобы сделать переселение, чтобы еще проще упростила разгону. Дополнительные вкусности, такие как технология вентилятора 0DB, автоматическое обмена профиля, полностью настраиваемые возможности для дисплея на экране. Убедитесь, что вы получите максимальную отдачу от своей видеокарты.

Реалистично защищающая и нокаущая ценообразование 40 серий. (Длинное чтение / обсуждение)

.

Я имею в виду, прошлое к настоящему . У вас есть первая 1K -игровая карта, 2080ti, которая не получила такого большого размера за 1199 (я имею в виду, не повернувшись, было некоторое время крики), но не так, как крик более 40 серий. Но все, что было омрачено титаном RTX “$ 2499”, но это не рекомендуется для геймеров, хотя он побеждает (ячмень) 2080TI в играх. !

Двигайтесь вперед, Nvidia говорит, эй, мы дадим вам еще более мощную карту по половине цены! ура!, Но никто не предвидит крипто b.с. Выдвигает 700 долларов 3080 до 2 тыс. Долл. Урок », когда это должно было быть сделано, когда 3070 -е выдвигали 1500 долларов и 3090, выдвинув 3 тыс. Долл. США.

Давайте урегулируем это с точки зрения компании HRRMM, давайте выпустим 3090 TI за 2K и посмотрим, что произойдет. ОНИ ПРОДАЛИ.. Итак, если «я» был Нвидией, да, сэр, этот демонический 4090 (Fe) – это сделка с чертой, если вы присоски покупали 3090TI в 2K и покупали 3070 -е место по 1K, так что в качестве бизнеса, зачем мне не продвигать лучший период карты в 1599 году. Я имею в виду, что вы получаете карту класса Titan менее чем за 2 тыс.

Двигайтесь дальше, 3080 TI выпущен и был принят на 50%, потому что, эй, это в основном 3090 за гораздо меньше, только пропала только половина VRAM, так что теперь 4080 (в основном 3080 Ti Price That Gen, но Wayyyyy больше производительности) так много ненавидеть. HRMM. без разницы.

4070 TI – убийца зверя 2080TI и дешевле, поэтому я чувствую себя больше, поэтому люди жалуются на «80» класса карты, стоят 1200 долларов, против того факта, что эта карта 80 классов является статусом Титана. Если бы 4080 был менее мощным или равным 3090, так как цикл почти всегда был, а 4080 стоил 100 долларов, более 3080, это был бы обычный годовой цикл событий, но 40 серий в основном бросил титана+ в 80// 90 класс карты и увеличила цену как таковую. Но все, что мы видим, это «80» или «90» и с 1.Ценник 2K, каким 80 классом не должен быть.

Таким образом, они протестировали рынок с 2080 TI, люди купили его, скальпинг только что показал их, welp, столь же бедные, как и люди, они все еще платили эти цены, поэтому 799, 1299 и 1599 – это нормально, плюс подъем мощности. Я чувствую, что Nvidia сделал именно то, что должна делать компания.

Но по мере того, как мобильные телефоны достигли 1K, и остались, единственным #, который проталкивает 1K для телефонов, является более туберкулезо. Я чувствую, что графические процессоры должны быть одинаковыми, то есть 1K должен быть максимальным. .

2080 TI $ 1200 – принято 80% людей, 3080 $ 700, принятые на 100% людей, но от запуска низкие акции сделали его 1000 долларов, а 75% людей все еще приобретались. Крипто-майнинга он достиг 1600-1800 долларов, и 50% людей все еще купили его, так что, поверно? Конечно, нет nvidia, но наши тупые задницы (не беспокоите вас или меня), но мы, как потребители в целом.

What we are doing with 4080 now, we should have been doing with 30 series scalp “year”, but noooooo for a whole damn year, people paid outlandish prices, so no wonder nvidia priced as such.

Это «полное обсуждение», предназначенное для чтения, и размышляют, реальные ответы и длинные комментарии/мысли. Давай дойдем до этого!

Моя личная мысль: 4080 цена слишком высока, но справедливо от Nvidia View, и у нас было 999 4080, так много людей не заплатили цены на кожу кожи.