Мудрец (3.5E Базовый класс) – D & D Wiki, класс введение | Черная пустыня NA/EU/OC

Мудрец класс

Телга – мудрец и может разыграть с ограниченной белой и черной магией, когда он присоединяется к вечеринке, так как он забыл большую часть своих заклинаний в старости. Позже он помнит заклинания, став в состоянии разыграть все, кроме нескольких заклинаний. У Теллы очень низкий MP, однако.

Мудрец (3.5e базовый класс)

Мудрецы – это люди, которые везде преследуют знания и магию, и они являются экспертами в использовании магического сценария. Они очень умные, импульсивные, креативные и высокообразованные в большинстве случаев, и их поиски магии иногда доставляют им неприятности. Много раз мудрецы – это идеалисты, которые возглавляют социальные революции или целые духовные движения.

Создание мудреца [редактировать]

Мудрецы постепенно получают доступ к широкому спектру заклинаний, взятых из всех списков заклинаний, которые они могут часто использовать (но с затратами), без необходимости подготовить их. Мудрецы являются экспертами в ролевой игре, и их широкий спектр заклинаний позволяет им быть либо целителями, наступательными кастерами, либо просто универсалами

Способности: Интеллект является наиболее важной статистикой для мудреца, поскольку он позволяет ему/ей использовать заклинания более высокого уровня и определяет DC заклинаний. Конституция помогает мудрецу выжить немного больше, так как у него низкие хит -точки, и хорошая ловкость также может быть желательной для лучшей защиты.

Гонки: Люди, гномы и эльфы, как правило, составляют большую часть мудрецов, но желание магии может появиться на всех, хотя гномы редко воспринимают магию так серьезно.

Выравнивание: Мудрецы, как правило, законны, а не хаотично, но все возможно.

Начало золота: 3d4 × 10 gp (75 gp).

Уровень База
Бонус атаки Сберегающие броски Особенный Форт Рефери Воля 1 -й +0 +0 +0 +2 Заклинания, Читать магию по желанию, призыв знакомый 2 -й +1 +0 +0 +3 3 -й +1 +1 +1 +3 4 -й +2 +1 +1 +4 Бонусный подвиг 5 -й +2 +1 +1 +4 6 -й +3 +2 +2 +5 7 -й +3 +2 +2 +5 8 -й +4 +2 +2 +6 9 -й +4 +3 +3 +6 10 -е место +5 +3 +3 +7 Бонусный подвиг 11 -й +5 +3 +3 +7 12 -й +6/+1 +4 +4 +8 13 -е +6/+1 +4 +4 +8 14 -е +7/+2 +4 +4 +9 15 -й +7/+2 +5 +5 +9 16 -й +8/+3 +5 +5 +10 Бонусный подвиг 17 -й +8/+3 +5 +5 +10 18 -е +9/+4 +6 +6 +11 19 -е +9/+4 +6 +6 +11 20 -е +10/+5 +6 +6 +12

Навыки класса (модификатор 4 + int на уровень, × 4 на 1 -м уровне)
Все навыки знаний (взяты индивидуально) (int), концентрация (Con), Craft (Int), Decipher Script (int), профессия (WIS), Spellcraft (INR).

Функции класса [РЕДАКТИРОВАТЬ]

Все ниже – классные особенности мудреца.

Собственность оружия и доспехов: Мудрец опытный только с легкой броней, но не щитами. У него есть простое владение оружием. Однако, поскольку все его способности заклинания на самом деле похожи на заклинание и не имеют соматических компонентов, он не пострадал бы от сбоя заклинаний от использования брони или щитов.

Заклинания : Мудрецы учится и бросают из любого списка заклинаний. Это требует прокрутки заклинания, которое персонаж хочет изучить, или книгу заклинаний, а также оценка интеллекта не менее 10 + уровня заклинаний, чтобы быть изученным и отбрасывающим. Мудрецы могут знать ряд заклинаний, равных (5 + их модификатор интеллекта.) * их уровень мудреца. Создание заклинаний заклинания (правила можно найти здесь: ua: заклинание). Мудрецы начинают игру с 4 заклинания по своему выбору.

Призыв к знакомому: Мудрецы могут вызвать знакомые, как волшебники. Это занимает 24 часа и магические материалы, которые стоят до 100 gp.

Читать магию: Мудрецы могут использовать это заклинание по желанию, как заклинание как способность

Эпический мудрец [Редактировать]

Уровень Особенный 21 -й 22 -й Бонусный подвиг 23 -й 24 -й 25 -е 26 -й 27 -й 28 -й Бонусный подвиг 29 -й 30 -е место

4 + точки навыков модификатора INT на уровень.

Бонусные подвиги: Epic Arcane Librarier получает бонусный подвиг (выбран из списка бонусных подвигов Epic Arcane Librarian) каждые 4 уровня после 20 -го.

Человеческий мудрец стартовый пакет [Редактировать]

Оружие: Короткий меч (1d4, Crit 19–20/× 2, 1 фунт., Свет, пронзительный)

Светлый арбалет (1D8, крит 19–20/× 2, Range Inc. 80 футов., 4 фунта., пирсинг)

Выбор навыков: Выберите ряд навыков, равных 4 + модификатор Int. Все навыки знаний (взяты индивидуально) (int), концентрация (Con), Craft (int), Decipher Script (int), профессия (WIS), Spellcraft (int)

Навык Звание Способность Доспехи
Проверять
Штраф
Расшифровывать скрипт 4 Инт 0
Ремесло 4 Инт 0
Знание (Аркана) 4 Инт 0
Знание (местные) 4 Инт 0
Знание (самолеты) 4 Инт 0
Знание (религия) 4 Инт 0
Заклинание 4 Инт 0

Подвиг: Выносливость

Механизм: Комплект авантюриста.

Информация о кампании [Редактировать]

Играть в загадочного библиотекаря [редактировать]

Религия: Загадочные библиотекари, как правило, привлекают религии, которые высоко ценят знания и Писания. Взгляд на архивы церквей – это все равно, что пойти в парк развлечений для одного.

Другие классы: Загадочные библиотекари рассматривают другие классы

Бой: Загадочные библиотекари могут взять на себя роль целителя, а также предоставлять разрушительные заклинания.

Загадочные библиотекари в мире [Редактировать]

« О, глупо, я, разум Флайер не будет подан под «М», они будут поданы под «я» для Иллитидов.
—Мануэль, человеческий тайный библиотекарь

Загадочные библиотекари часто заполняют самые глубокие библиотеки в самых далеких арх -башнях или загадочных университетах. Они отправляются в мир, чтобы использовать свою книгу Smarts против элементов реального мира.

Ежедневная жизнь: Остальная часть вечеринки убежала в бар после долгого приключения, но загадочный библиотекарь вместо этого направился прямо к ближайшему источнику магического чтения. Когда они вернутся в нетрезвом виде и вонючи.

УВЕДОМЛЕНИЯ: Эмануэль почти мудрый.

Организации: Персонажи этого класса собираются в самых высоких порядках кругов и политики мага. У тайных библиотекарей более высокие связи, но если они пойдут куда -нибудь за пределами городских ворот, они остаются на своих устройствах.

Реакции NPC: Другие NPC будут либо напуганы их знаниями, либо не впечатлены. Проведя большую часть своей жизни, заваленную в комнате, полной книг, не разводит ощущение, что загадочный библиотекарь видел большую часть каких -либо действий за пределами романа.

Загадочный библиотекарь знания [Редактировать]

Персонажи с рядами знаний (Arcana) могут исследовать загадочных библиотекарей, чтобы узнать больше о них. Когда персонаж делает проверку навыков, прочитать или перефразировать следующее, включая информацию из нижних DCS.

Знание (Аркана)

ОКРУГ КОЛУМБИЯ Результат
5 Загадочные библиотекари очень хорошо прочитанные.
10 Пергамент живет на них, ожидая, когда их бросят.
15 При этом чек предоставляет местоположение некоторых библиотек, которые они находят полезным.
20 При этом могут быть найдены конкретные загадочные библиотекари, а также их имена.

Загадочные библиотекари в игре [Редактировать]

Символы этого класса могут быть в значительной степени использоваться для сюжетных крючков и устройств.

Приспособление: Вместо заклинаний класс может зависеть от проклятий и гексов.

Пример встречи: Политическая власть заставила ПК обнаружить невероятно небольшие детали о вопросе, который выходит далеко за рамки масштаба ПК. Они ходят в ближайший центр знаний и наткнулись на библиотекаря, чьи знания кажутся огромными и достаточно острыми, чтобы быть именно тем, что они ищут.

Мудрец класс

Мудрец владеет Кайве, оружием его собственного творения и талисмана, которым он контролирует со своими собственными магами, чтобы свободно перемещаться между очками в космосе. Мудрец – последний древний, родом из древнего царства, руины которого разбросаны по всему миру, пробужденные после долгого сна. Он обладает бесконечной силой Кайве, которая мгновенно изменяет пространство, чтобы нанести разрушительный ущерб на своих противников. Если внезапно подвергся нападению его врагов, он может быстро выпустить взрыв, чтобы оттолкнуть их или использовать различные магии, такие как смещение своей формы, чтобы избежать опасности.

Мудрец оригинал

Мудрец оригинальный видео

Последний древний владеет копьем молнии, чтобы повернуть судьбу мира.

  • Пробуждение оружия Кибелиус
  • Талант Кибелиус
  • Стиль боевого стиля в среднем диапазоне/ближнем бою

Восстановка кибелиуса, который он создал много лун назад, пробужденный мудрец теперь может получить доступ ко всем своим некогда бездействующим древним навыкам. На мгновение концентрируясь, мудрец может извлечь из внутренней силы Кибелиуса. При полной зарядке первичная сила мудреца быстро делает его врагов, так же быстро, как молния вспыхивает во время шторма. Мудрец также может вызвать Арканон, древнее оружие, уполномоченное его Кайве. Это мощное оружие позволяет мудрецу непредсказуемо перемещаться между врагами и разрушением разрушения в бою. С таким арсеналом все, кто столкнется с мудрецем, обязательно встретят электрификационный конец.

Мудрец Пробуждение

Мудрец Пробуждение видео

Восстановив свою потерянную силу,
Он достиг своей полной формы.

  • Оружие преемственности Кайв/Талисман
  • Боевой стиль ближнего боя/магии

После преемственности мудрец полностью восстанавливает некогда просеиваемые силы Kyve, чтобы еще раз принять участие в своей судьбе. Мудрец, таким образом, приобретает силу, чтобы манипулировать не только пространством, но и временем. Теперь он может ускорить поток времени вокруг него, чтобы уменьшить перезарядки своих навыков, позволяя мудрецу раскрыть сильные атаки, когда его враги меньше всего ожидают, которые могут внезапно оказаться вне пространства и времени.

Мудреца

Мудрец -регпарат видео

Выберите класс

Выберите класс, чтобы начать свое приключение в поисках древних секретов.

Мудрец

  • Main/Sub-Weapon Kyve/Talisman
  • Боевой стиль ближнего боя/магии

Мудрец владеет Кайве, оружием его собственного творения и талисмана, которым он контролирует со своими собственными магами, чтобы свободно перемещаться между очками в космосе. Мудрец – последний древний, родом из древнего царства, руины которого разбросаны по всему миру, пробужденные после долгого сна. Он обладает бесконечной силой Кайве, которая мгновенно изменяет пространство, чтобы нанести разрушительный ущерб на своих противников. Если внезапно подвергся нападению его врагов, он может быстро выпустить взрыв, чтобы оттолкнуть их или использовать различные магии, такие как смещение своей формы, чтобы избежать опасности.

  • Пробуждение таланта оружия Кибелиус
  • Стиль боевого стиля в среднем диапазоне/ближнем бою

Восстановка кибелиуса, который он создал много лун назад, пробужденный мудрец теперь может получить доступ ко всем своим некогда бездействующим древним навыкам. На мгновение концентрируясь, мудрец может извлечь из внутренней силы Кибелиуса. При полной зарядке первичная сила мудреца быстро делает его врагов, так же быстро, как молния вспыхивает во время шторма. Мудрец также может вызвать Арканон, древнее оружие, уполномоченное его Кайве. Это мощное оружие позволяет мудрецу непредсказуемо перемещаться между врагами и разрушением разрушения в бою. С таким арсеналом все, кто столкнется с мудрецем, обязательно встретят электрификационный конец.

  • Оружие преемственности Кайв/Талисман
  • Боевой стиль ближнего боя/магии

После преемственности мудрец полностью восстанавливает некогда просеиваемые силы Kyve, чтобы еще раз принять участие в своей судьбе. Мудрец, таким образом, приобретает силу, чтобы манипулировать не только пространством, но и временем. Теперь он может ускорить поток времени вокруг него, чтобы уменьшить перезарядки своих навыков, позволяя мудрецу раскрыть сильные атаки, когда его враги меньше всего ожидают, которые могут внезапно оказаться вне пространства и времени.

Мудрец (работа)

ТЕЛЛАХ

Ручка сильнее меча.

А Мудрец (賢者, Кенджа ? ), сокращено как Провисание или Сед (賢, Кен ? , горит. Мудрый), это класс работы, который появился в ряде игр в Последняя фантазия ряд. Мудрец можно считать высокоспецифичным для магии вариант красного мага, который способен разыгнуть черно-белую магию, но, будучи физически очень слабым, практически без мастерства с оружием. У них также есть низкая HP и скорость и слабая физическая защита, как большинство классов типа мага. Иногда у них меньше, чем обычный маг, но это компенсируется их способностью использовать любую магию в обеих школах в отличие от обычного красного мага, который имеет ограниченный бассейн.

Содержимое

  • 1 выступления
    • 1.1 Final Fantasy III
    • 1.2 Final Fantasy IV
      • 1.2.1 Final Fantasy IV:
      • 1.4.1 Final Fantasy Tactics A2: Гримуар Rift
      • 1.8.1 Dissidia 012 Final Fantasy
      • 1.8.2 Dissidia final Fantasy nt
      • 2.1 Рыцари кристаллов

      Появления []

      Final Fantasy III []

      Мудрец – это работа, полученная в Eureka в версии NES, в то время как он получен из земного кристалла в 3D -версиях. Мудрецы – очень искусные маги, которые освоили все уровни черно -белого искусства. Несмотря на то, что у них есть многочисленные методы в их распоряжении, их депутат ограничен по сравнению с теми заклинателями, которые более специализируются. Мудрец считается, что он является подкрепленной версией работы Red Mage, но ему не хватает физического преступления в обмен на то, чтобы сосредоточиться на черно-белом искусстве.

      Обзоры экспертов Gamespot

      06 декабря 2022 года

      Final Fantasy IV []

      Телга – мудрец и может разыграть с ограниченной белой и черной магией, когда он присоединяется к вечеринке, так как он забыл большую часть своих заклинаний в старости. Позже он помнит заклинания, став в состоянии разыграть все, кроме нескольких заклинаний. У Теллы очень низкий MP, однако.

      Палом упоминает, что хочет стать мудрецом, таким как Телга, но не показывает мастерства для белой магии. Фузоя Луна также может считаться мудрецом.

      Final Fantasy IV: []

      Palom Schools Leonora in Black Magic, в то время как она уже знает белую магию. Когда Палом спрашивает, собирается ли она стать мудрецем, она говорит «нет», однако, к концу истории Леонора подтверждает, что ее недавнее решение – стать одним.

      Final Fantasy XIV []

      Мудрец (SGE) появился в качестве новой цели целителя в Final Fantasy XIV: Endwalker расширение. Работа фокусируется на использовании барьеров для защиты своих союзников. Работа использует оригинал оружия для игры под названием Nouliths, серию летающих эфирных рук, которые полностью контролируются Aether пользователя.

      Final Fantasy Tactics Advance []

      Sage (SAG) – работа, эксклюзивная для nu mou. Мудрецы похожи на алхимики в том смысле, что они имеют некоторую магию по болезни статуса и владеют маками в бою. В то время как их атака с оружием и статистика магической силы выше среднего, и у них высокий MP, у них есть один наносящий недостаток: они самая медленная работа. По этой причине, это преимущество Nu MOU в том, чтобы узнать способность к навыкам проницательности, особенно мощные заклинания Ultima Blow и Giga Flare, а затем переключитесь на более быструю работу, оснащая навыки проницательности как второстепенное действие.

      Final Fantasy Tactics A2: Гримуар Rift []

      Мудрец – это класс работы для nu moun. Они в первую очередь используют Maces для отмены поврежденных заклинаний и эффектов статуса. Хороший класс заклинателей, так как он обладает приличным набором навыков, Sage может оборудовать щиты и имеет высокий диапазон движения. Мудрец может быть особенно полезен в сочетании со временной магией в качестве второстепенной способности, становясь в состоянии размещать баффы, дебаффы, восстанавливать болезни и нанести ущерб разрушительным заклинаниям.

      Final Fantasy Tactic S []

      В этом разделе о классе вакансии в тактике Final Fantasy S пуст или должен быть расширен. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив его.

      Final Fantasy: 4 Герои света []

      Мудрец умеет использовать как белую, так и черную магию.

      Final Fantasy Dimensions II []

      FFLTNS MONE SAGE

      “Лук мудрец” из Final Fantasy III появляется как призыв.

      Dissidia Final Fantasy (2008) []

      Мудрец – один из бывших режимов лукового рыцаря. В то время как мудрец, его волшебные атаки наносят больше урона и стреляют больше снарядов, а также имеют доступ к книге «Заклинание».

      Dissidia 012 Final Fantasy []

      Найт -рыцарь сохраняет свой режим мудреца с теми же эффектами.

      Sage также является продвинутой работой, которую можно выбрать для персонажа на вечеринке игрока для быстрой битвы, карт друга или беспроводных матчей. Объединение способностей призывателя, черного мага и белого мага и удваивает скорость, с которой заполняет eS Lauge.

      Dissidia final Fantasy nt []

      Этот раздел о способности в Dissidia Final Fantasy NT пуст или должен быть расширен. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив его.

      Final Fantasy Artniks []

      Этот раздел в Final Fantasy Artniks пуст или должен быть расширен. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив его.

      Final Fantasy []

      Даже эти бабушки всей магии проводятся после нанесения своего любимого метеорного заклинания.

      Мудрец – это персонаж, доступный для вечеринки, он использует метеорную способность во время боя. Он разблокирует на 56 уровнях 56.

      Final Fantasy Record Keeper []

      В этом разделе о классе работы в Final Fantasy Record Heperer пуст или должен быть расширен. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив его.

      Final Fantasy Explorers []

      Мудрец – это работа, разблокированная после 4 ★ Quest “Экзамен Aptitude: драгун и мудрец”. Мудрец использует высокую и конечную магию, чтобы нанести огромный урон противникам.

      Mobius Final Fantasy []

      Появляется карта WOL как мудреца.

      Final Fantasy Trading Card Game []

      Работа мудреца появляется в Final Fantasy Trading Card Game в качестве молнии, пожарных, водных и элементативных резервных и передовых карт.

      SAGE [1-110C] Глава серии карт

      Sage [1-110C] Глава карта серии.

      SAGE [5-010C]/[13-009C] Глава карты

      Sage [5-010C]/[13-009C] Глава карта.

      SAGE [5-033C] Глава серии карт

      Sage [5-033c] Глава серии карты.

      SAGE [9-009C] Глава карты

      Sage [9-009C] Глава карта серии.

      SAGE [15-093C] Глава серии карт

      Sage [15-093c] Глава серии карты.

      SAGE [15-121C] Глава карты

      Sage [15-121C] Глава карта серии.

      SAGE [1-133C] Card Series

      Sage [1-133c] карта серии Opus.

      SAGE [2-005C] Card Series Series

      Sage [2-005c] карта серии Opus.

      SAGE [4-011C] Card Series Series

      Sage [4-011c] карта серии Opus.

      SAGE [4-031C] Card Series Card

      Sage [4-031C] карта серии Opus.

      Тройная триада []

      Мудрец из Final Fantasy III имеет тройную триадную карту в версии, играемая через Приложение Final Fantasy Portal.

      Не-Последняя фантазия Выступления гостей []

      Рыцари кристаллов []

      Мудрец появляется на Ultimate Card.

      Галерея []

      Refia Sage в Final Fantasy III (DS)

      Мудрец nu mou moun in final fantasy тактика продвигается

      Nu mou sage в Final Fantasy Tactics Advance.
      Юнита как мудрец в Final Fantasy: 4 Герои света.

      Искусство мудреца в смело по умолчанию: молясь Брэйдж

      Произведения мудреца в

      Лук Рыцарь как мудрец в Dissidia Final Fantasy

      Лук Рыцарь как мудрец в Dissidia Final Fantasy.

      Final Fantasy Artniks

      Final Fantasy Artniks

      Мудрец в Final Fantasy Record Keeper

      Мудрец из Final Fantasy Explorers

      Mobius Final Fantasy

      Этимология []

      [Просмотр · Редактировать · очистить] Мудрец в классической философии – это тот, кто достиг мудрости, которую ищет философ.

      Alchemist – Animist – Arcanist – Archer – Arithmetician – Assassin – Astrologian – Bard – Beastmaster – Berserker – Bishop – Черный пояс – черный маг – кузнец – Blue Mage – Cannoneer – Химик – Chocobo Knigh – набожник – драгун – Elementalist – инженер – Fencer – Fighter – Flintlock – Freelancer – Fusilier – Gambler – Geomancer – Gladiator – Green Mage – Gunner – Holy Knight – Иллюзионист – Судья Магистер – Juggler – Knight – Lancer – Machinist – MARADER Мастер – Medic – Mime – Monk – Moogle Knight – Mystic – Mystic Knight – Necromancer – Nightblade – Ninja – Onion Knight – Orator – Паладин – Паривир – Pugilist – Puppetmaster – Ranger – Ravager (Lightning Saga) – Ravager (Tactics) – Red Mage – Руна Рыцарь – Самар – Мудрец – Samurai – Scholar – Sentinel – Sky Pirate – Sniper – Soldier – Songster – Squire – Summoner – Sword Saint – Synergist – Templar – Thief – Time Mage – Trickster – Viking – Weverage – Воин – Белый Маг – Ведьма