Моды космической программы Kerbal (1.1 издание) – Уоррен Шульц, космическая программа Кербала 1.1 приносит улучшение производительности и большую поддержку мода | PCGAMESN
Кербальная космическая программа 1.1 приносит улучшение производительности и большую поддержку мода
Транспортные технологии грузовых перевозок: 0.5.0: нужно перемещать действительно большой груз вокруг звездной системы? FTT заставит вас сэкономить место. [Работает+]
Моды космической программы Kerbal (1.1 издание)
Версия 1.1 из KSP только что выпустил, поэтому я буду обновлять эту страницу с описаниями модов и заметками совместимости, когда я прохожу свой путь через список.
Обратите внимание, версия 1.1 – полное обновление двигателя (от Unity 4 до Unity 5). Отряд пересмотрел большую часть кода, поэтому ожидайте, что многие моды требуют значительных обновлений или изменений в функциональности. Некоторые моды могут быть прекращены.
64-битный теперь полностью поддерживается, а это означает, что моды с тяжелыми текстурами больше не будут привести к сбою игры при нагрузке (если у вас достаточно оперативной памяти), так что моды управления памятью больше не требуются … если у вас нет очень мало ОЗУ и много модов.
Шаблон из предыдущих версий списка модов:
Если вы новичок в KSP или совершенно незнакомы, это симуляционная игра, где вы играете роль режиссера для версии Little Green Man NASA/ESA/Roscosmos/и т. Д. (Я написал предварительный просмотр/обзор этого некоторое время назад)
Одной из причин его успеха является его масштабное сообщество MOD, которое взяло на акционерную игру и добавила огромное количество глубины на пути новых компонентов корабля, графических капитальных ремонтов, звуков, функциональности (жизнеобеспечение, модель полета переписывает, сборы добычи/и т. Д.) И другой контент.
KSP 1.1 Имеет API, который позволяет привлечь игры сохранения из версии 1.0.5, а также документация, чтобы моды также продвигали свои данные. До тех пор, пока мод не будет обновлен и подтвержден, чтобы сохранить данные нетронутыми, не забудьте сохранить резервные копии ваших спасбросков в случае космического кракена.
Ниже приведен мой список того, что я чувствую, являются лучшими и самыми полезными модами, но также и те, которые я чувствую, добавляют забавные штрихи в игру.
Оглавление
- Главные примечания
- Исправления памяти
- Исправление ошибок
- Основные модули
- Редакторные инструменты
- Системы ресурсов
- Научные системы
- Космические детали и системы
- Графические капитальные ремонты
- Dev Tools
Моды, которые имеют поддержку проверки версий AVC, помечены +
Моды, которые я в настоящее время не использую, помечены *
Главные примечания
Нет в это время
Исправление ошибок
Некоторые предприимчивые души привлекли к себе, чтобы исправить ошибки до следующего официального выпуска команды. Вот некоторые особенно удобные, которые я пробую в настоящее время.
Phoenix Industries Mode Fice Mix Modules: 1.0.5A.4: Исправления для различных основных и незначительных проблем для 1.05. [Еще не обновлен]
Основные модули
Альтернативная панель ресурсов: 2.7.1.0: отличная замена для встроенной панели ресурсов, очень настраиваемая. Может быть установлен для активации при использовании кнопки ресурса Stock. [Еще не обновлен+]
AVC: 1.1.6.1: автоматическая проверка версий для KSP. Для модов, которые его поддерживают, это отличный плагин для того, чтобы быть в курсе последних версий ваших любимых модов. [Работает+]
Панель инструментов Blizzy: 1.7.11: Панель инструментов, необходимая для дополнительной функциональности с некоторыми модами. [Работаю, предварительная обработка]
Чаттерер: 0.9.8: Фактическая функциональность добавлена в игру: ноль. Количество атмосферы? Значительный. Этот мод вводит кербализованные диалоги и звуковые эффекты общения в игру. Это даже связано с RemoteTech. [Работает+]
Технологическое дерево сообщества: 2.4: Отредактированное сообществом технологическое дерево переработка для включения работы моддеров в объединенную систему. [РАБОТАЮЩИЙ]
Контракты окно+: 6.2: существующее окно мода немного кошмар. CW+ позволяет вам получить гораздо лучшее представление о том, над чем вы работаете, и отфильтровать ненужные данные. [Работает+]
Смертельное возвращение: 7.4.0: Как раз на что звучит. Повреждение становится гораздо более опасным. Объективные тепловые щиты включены. [Предварительный релиз]
Ferram Aerospace Research: 0.14.6: Усовершенствованная модель полета и инструменты аэродинамики. Делает атмосферный полет гораздо более реалистичным и приятным. [Еще не обновлен+]
Кербальный будильник: 3.3.1.1: графический интерфейс будильника с большим количеством вариантов триггера. Необходимо для бега параллельных миссий. [Предварительная версия доступна+]
Kerbal Engineer Redux: 1.1.0.2: действительно удобный мод для всплывания всех скрытых деталей, которые вам нужны для планирования и выполнения ваших запусков. Особенно полезен в VAB/ANGAR. (Обязательно нажмите на вещи) [Работает+]
Кербальное соединительное подкрепление: 3.1.4: выполняет ряд корректировок, чтобы укрепить суставы, а также стабилизировать физику при нагрузке или при оставшихся. [Еще не обновлен+]
Mechjeb: 2.5.7: Расширенная информация о полете, плюс планирование маневрирования и функциональность автопилота. [РАБОТАЮЩИЙ]
Mechjeb Far расширение: модификации MJ для работы с моделью полета FAR. [Еще не обновлен]
Менеджер модуля: 2.6.22: Это один DLL, который идет в корне папки Gamedata, который требуется для функционирования многих других модов. Это позволяет моддерам неразрушающе добавлять атрибуты к запасам или файлам космических деталей других разработчиков.
Обезьяна: 0.1.5: Отказ от ответственности: это мод, над которым я работаю. содержит ряд изменений с использованием KAS и TweakScale и изменяет полезность ряда других систем. Нажмите по ссылке релизов на домашней странице проекта, чтобы увидеть Omnircs. [В удержании+] (1.1 обновление, и многие другие улучшения мода изменили фокус этого мода, поэтому я жду, чтобы увидеть, прежде чем продолжить работу)
Raster Prop Monitor: 0..0: [Работает+]: Стеклянные дисплеи в копти.
Учистка стыковки индикатора выравнивания порта: 6.3: удобное дополнение для точной стыковки. [РАБОТАЮЩИЙ]
RemoteTech: 1.6.10: Хорошая сложность/реализм дополнение. Связь с землей требует хорошо спланированной спутниковой сети. * ПРИМЕЧАНИЕ* Я в настоящее время не тестирую RemoteTech и жду официальную реализацию команды, созданную Roverdude. [Работает+]
Манифест корабля: 5.0.9.0: позволяет переводить ресурсы вокруг ваших кораблей. Можно настроить для уважения соседних жилых помещений и других вариантов реализма. [Работает+]
API подключенного жилого пространства: 1.2.0.2: Добавьте немного реализма, ограничивая, какие части Kerbals могут перемещаться между EVA. [Работает+]
STAGERECOVERY: 1.6.3: вернуть средства и ресурсы с выброшенных этапов. [Доступен предварительный релиз+]
TAC Balancer: 2.5.1: Super-Handy Mod для изменения топлива вокруг вашего корабля, позволяя вам разумно чистить секции или восстановление. [Еще не обновлен+]
Панель инструментов: 0.1.7.10: плагин с основным. [Еще не обновлен]
Редакторные инструменты
Editorextensions Redux: 3.02: простой плагин, который позволяет увеличить контроль над параметрами симметрии в редакторе, вертикальном защелке и многое другое. Это мод, которого я понял, без какого -либо сложной сборки. Последняя версия добавляет несколько новых инструментов для выравнивания, которые замечательные. [Доступен предварительный релиз+]
Расширения фильтра: 2.4.2: Позволяет лучшей фильтрации частей мод в редакторе. [Работает+]
FS Angar Extender: 3.3: растягивает ангар самолета и VAB, чтобы обеспечить строительство большего ремесла. [Еще не обновлен]
Fusebox: 1.3.1: предварительно просмотрите использование мощности, предотвращая неудачные инциденты. [Еще не обновлен]
Дисплей угла части: 0.3.1.1: очень полезный. Это должно быть запасом. Контролировать углы вращения. [Работает+]
Quickscroll: 2.0: прокрутка колеса мыши в редакторе. [Доступен предварительный релиз]
RCS Build Aid: 0.7.7: Очень удобная утилита для балансировки RCS и оценка того, как поведение вашего ремесла будет изменяться как изменение топливной нагрузки. [Еще не обновлен]
TweakScale: 2.2.6 Отрегулируйте размеры многих частей. Ресурсы и веса соответственно масштабируются. [Доступен предварительный релиз+]
Системы ресурсов
Команда внедрила ресурсную систему для версии 1.0, так что еще неизвестно, как это повлияет на некоторые моды.
Карбонит: 0.7.1.0: Обновлено, чтобы использовать новую систему ресурсов акций. Содержит пользовательские детали для сбора и использования ресурсов. [Работает+]
Карбонит+: 0.6.1: Дальнейшие улучшения карнитной системы. [Работает+]
USI Life Support: 0.4.0: модули жизнеобеспечения Umbra Space Industries. [Работает+]
Научные системы:
[x] наука!: 4.15: бесценный инструмент для мониторинга, какие исследования вы провели в каких биомах, а также проверяя в реальном времени, какую науку вы можете собрать в своем текущем месте. [РАБОТАЮЩИЙ]
Dmagic Orbital Science: 1.2.3: больше научных экспериментов и других улучшений науки. [Работает+]
Скаран: 16.0: Сопоставьте планеты, которые вы орбит, плюс сбор данных ресурсов. [РАБОТАЮЩИЙ]
Наука станции: 1.5: больше научных экспериментов, сосредоточенных на космических станциях. [Еще не обновлен]
Запчасти и системы космического корабля
B9 Aerospace: 6.0.0: большая коллекция деталей, от самолетов до гигантских компонентов в стиле космической оперы. [Еще не обновлен+]* В настоящее время поддерживается Blowfish, обновления при возможности.
Экстрапланетные стартовые подушки (EPL): 5.3: строить ракеты в космосе и на других небесных телах. Этот мод используется для управления ресурсами Space Industries Mods Umbra для создания полной системы. Я не использую интеграцию кетане. [РАБОТАЮЩИЙ]
Адская робототехника: 2.0: Коллекция механических частей (поршни, сервоприводы, петли и т. Д.), Которые могут быть использованы для создания высоко настраиваемых движущихся элементов вашего ремесла. [Бета доступна+]
KW Rocketry: 2.7: Пакет деталей, включая большое количество топливных систем, двигателей и структурных деталей. [Работает, см. Примечание] Этот мод в настоящее время продолжается Linuxguruguramer.
Система инвентаризации Кербала: 1.2.7: От создателя KAS, новой капитальной ремонта инвентаризационной системы функций KAS. [Работает+]
.5.6: Получите вещи. Прикреплять вещи к другим вещам. Буксировка. Много добра. . [Работает+]
Кербальные литейные колеса: 1.9G: треки, отталкивающие и другие веселые объекты, похожие на колеса,. [Еще не обновлен]
Модульные топливные баки: 5.7.0: Измените полезную нагрузку ваших резервуаров LFO на другие ресурсы. [РАБОТАЮЩИЙ]
Ближайшее будущее строительство: 0.5.3: компоненты утилитарного строительства для станций. [Еще не обновлен]
Ближайшее будущее электричество: 0.5.0: утилитарные компоненты строительства для станций. [РАБОТАЮЩИЙ]
Ближайшее будущее движение: 0.5.0: утилитарные компоненты строительства для станций. [РАБОТАЮЩИЙ]
Ближайшее будущее Солнечная: 0.5.21: передовые солнечные системы на основе реальных проектов. [РАБОТАЮЩИЙ]
Ближайшее будущее космическое корабль: 0.4.2: более технологические модуль и модуль сервисного модуля. 3.75 POD включает RPM IVA View. [Еще не обновлен]
Процедурные обтекатели: 3.16: Процедурно построенные обтекатели, чтобы защитить ваше хрупкое судно, доступно в сортах носа и середины тела, а также стационарные и съемные конфигурации. [РАБОТАЮЩИЙ]
B9 Процедурные детали (крылья): 1.2.1: Проект процедурных крыльев B9, после того, как B9 заявил, что обновления не появятся в ближайшее время. [Еще не обновлен]
Радиальные монтиры двигателя: 0.40: базовый мод детали для радиального прикрепления любого двигателя. [Еще не обновлен]
Realchute: 1.4: Регулируемые, более реалистичные парашюты для вашего ремесла в различных конфигурациях. [Работает+]
Универсальное хранение: (US-CORE) 1.1.0.11: различные полезные модульные системы хранения. [Работает+]
Umbra Space Industries Mods
USI – это система модов Bobpalmer/Roverdude, которая хорошо связана вместе. Он работал над 1.0 Ресурсная система выпуска, используя его предыдущую работу на ORS и Regolith в качестве основы для проектирования и реализации.
Система модульной колонизации/Орбитальная система Колонизации: 0.40.0: Система строительства колоний с поддержкой TAC/LS. [Работает+]
Технологии переработки астероидов: 0.8.0: превратите эти надоедливые астероиды в определенные центры производства. [Работает+]
Исследовательский пакет: 0.5.0: Запчасти развлекательного размера. [Работает+]
Транспортные технологии грузовых перевозок: 0.5.0: нужно перемещать действительно большой груз вокруг звездной системы? FTT заставит вас сэкономить место. [Работает+]
Звучащие ракеты!: 0.3.1: Добавьте ракеты с низким технологиями в начало технического дерева. [Работает+]
Пакет выживаемости: 0.4.0: бегство, подушки безопасности и другие веселые игрушки. [Работает+]
USI Инструменты: 0.7.1.0: библиотека фреймвортов для модов Umbra. [Работает+]
Графические улучшения
Улучшение отдаленного объекта: 1.7.0: Это замечательный мод для погружения. На орбите вы теперь на самом деле видите блеск от других объектов и планет на других орбитах на расстоянии, и он особенно заметен, когда во времена режима деформации. Также применяет другие визуальные изменения. Обязательно проверьте это. [РАБОТАЮЩИЙ]
Освещение двигателя: 1.4.1: Что -то, что беспокоило меня с начала игры в KSP, было то, что ночи были темными. Я наткнулся на этот великий мод, и это сделало меня счастливым. [Еще не обновлен]
Усовершенствования визуальных визуальных средств: капитальный завод: рамка для улучшения внешнего вида игры. [РАБОТАЮЩИЙ]
Planetshine: 0.2.5: новый плагин, который добавляет отскочительное освещение от планетарных поверхностей к вашему ремеслу для более реалистичного внешнего вида. Обязательно ознакомьтесь с экранами этого. [Работает+]
Рассеятель: 0.0244 Экспериментальный: добавляет эффекты атмосферного рассеяния и делает несколько великолепных видов. Обязательно проверьте это.
Текстурная замена: 2.1.1: замените текстуры запаса и настраивайте кербалы. [Еще не обновлен]
Dev Tools
GCMonitor: 1.4.1: мониторинг использования ресурсов KSP [РАБОТАЮЩИЙ]
** дымовая завеса: 2.6.15: Усовершенствованная система эффектов частиц [РАБОТАЮЩИЙ]
Кербальная космическая программа 1.1 приносит улучшение производительности и большую поддержку мода
После года разработки, космическая программа Kerbal 1.1 «Турбо заряженный» наконец -то покинул подразделение и теперь доступен в Steam и через магазин KSP. Что такое Кербал 1.1 получил для нас?
Желание отправиться в долгую поездку? Взгляните на наше краткое изложение лучших космических игр.
Запустите его, и вы можете заметить некоторые улучшения производительности благодаря модернизированному двигателю Unity 5, в то время как команда разработчиков также обещает больше возможностей для моддинга из -за 64 -битных двоичных файлов для Windows и OSX.
А также повышение производительности и 64 -битные двоичные файлы, 1.1 видит добавление совершенно нового интерфейса. «Системы пользовательского интерфейса« параллельные »были удалены, а теперь игра использует только одну систему, добавляя к бонусу производительности, который уже приносит обновление», согласно примечанию обновления. «Почти все элементы интерфейса были перепроектированы и настроены, но сохранили знакомое чувство опытных игроков. Наиболее заметные изменения можно найти в представлении карты, постановке, портретах IVA и правой щелчке.
Если вы хотите подготовиться к двигателям или на какой -то другой физике Malarky, есть новое справочное руководство Kspedia. Он объясняет основы, такие как строительство и полеты, а также более хитрые предметы, такие как боль в заднице, это космическая стыковка. Все, что вам нужно знать о добе добра.
После просмотра Kspedia новые игроки могут захотеть проверить капитальные учебники, охватывая предметы, от строительства до посадки на MUN. Также есть новые сценарии, которые разблокируют передовые концепции миссии, такие как посадки космос.
Все, что вы ждали?
Фрейзер Браун, любитель стратегических игр, RPG Games и одного из самых ранних определяющих голосов PCGAMESN, теперь можно найти в PC Gamer, но также появился на Destructoid, Vice, VG247, Rock Paper Shotgun и больше.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.
Подробнее от PCGAMESN Следуйте за нами для ежедневных новостей, гидов и обзоров в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или зарегистрируйтесь в нашей бесплатной рассылке.
Кербальная космическая программа 1.1 моды
17 września 2017 o 18:25
Początkowo Opublikowane Przez Jtbryant:
1. Ckan для установки (почти) всех ваших модов.
ДОЛЖЕН Haves:
2. Менеджер модуля, многие другие моды требуют этого.
3. Kerbal Engineers Redux, создание ракеты, не зная, что его Delta-V-это просто игра догадки.
4. Кербальный будильник, позволяющий вам иметь одновременные миссии без необходимости продолжать проверять их на станции отслеживания.
5. Планировщик окна перевода, так что вы знаете, когда следующее окно передачи.
6. Мехеб Если вы хотите играть в игру управления космической программой вместо полета.
Настоятельно рекомендуется:
7. Точный маневр, дает вам больше контроля при создании маневров.
8. Капитальный ремонт технического дерева, как Tech Tech Tech Tech, Tech Tech, т. Д.
9. Удаленная технология, потому что акционерный компонент – это шутка.
10. Мод жизненной поддержки, такой как жизненная поддержка USI, поддержка жизнеобеспечения TAC, закуски, т. Д.
17 Września 2017 O 19:56
Моды? моды? Мы не надетыми модами! (выходит оружие, сверкающее)
17 Września 2017 O 22:32
18 Września 2017 O 0:48
18 Września 2017 O 6:22
Система инвентаризации Кербала всегда является победителем, так как я люблю делать сложные расширения на моих станциях, а иногда забыть антенну или научное устройство.
18 września 2017 o 14:43
Ну, похоже, ты потерял некоторый опыт, так что:
Просто быстрое видео, которое вам может понравиться. https: // www.YouTube.com/watch?v = n4loyxnax1g (1.4M просмотров, самое популярное видео KSP)
Несколько частей видео, следующие части должны отображаться рядом с ним https: // www.YouTube.com/watch?v = qx1pfqbpmaa
возможно самая основная космическая станция вокруг и Рендезву. Может, стыковка. Я узнал оба из них, наблюдая.
док https: // www.YouTube.com/watch?v = srsilzlpiv0
Мун космическая станция. Мод я думаю, что может быть вероятная ракеция KW Rocketry . Большинство игроков приземляются на Мун перед станцией, так что у вас должен быть Eonough Sciiieneceee.https: // www.YouTube.com/watch?v = ufurkb4ngpq
Mun Landing Tuperial и EP 1 базовой серии. https: // www.YouTube.com/watch?v = kcq11h5i60i
И, пожалуйста, не начните оскорблять видео, представленное выше.
Вариант Chaeper, я бы использовал приведенный выше, если бы я был вами.https: // www.YouTube.com/watch?v = ghym8zdmiwc
.YouTube.com/watch?v = ghym8zdmiwc
полезная нагрузка может быть изменена. https: // www.YouTube.com/watch?v = qzgwroot5ti
Наука будет важна. https: // www.YouTube.com/watch?
Просто для удовольствия https: // www.YouTube.com/watch?V = CW3USG2JBG4
И еще одно веселье
https: // www.YouTube.com/watch?v = 5qlxt6pbxva
Теперь вот «должно быть» моды: будильник Кербала
Вы можете установить сигналы тревоги по передаче окна (и больше), но если вы действительно хотите знать о том, сколько будет использовать передачи Delta-V, попробуйте планировщик оконного окна (я использую только часы для будильника Kerbal)
Кербал Инженер Редакс
Посмотрите, сколько Delta-V, TWR, провайдера и подобных прочи. Полет потребуется инженерный чип или фактический инженер. (я использую это)
Скаранат
Этот мод позволяет вам увидеть биомы и альтиметрию, а также аномалии. Как только планета сканируется, конечно. Я также использую это.
D Волшебная орбитальная наука
Moar Science Parts, все это основано на истечениях реального мира. Я использую мод.
Эвафуэль
Знаете ли вы, как Kerbals Eva, вернитесь на свой корабль, снова и повторяйте цикл снова и снова? Теперь Eva Propellant будет монопропеллянтом, и ваши кербалы могут использовать его в зависимости от того, сколько они используют на Еве. Если они не используют все это, неиспользованная сумма хранится на корабле. Я люблю этот.
Орбитальный обзор плюс
Больше нет мгновенного картирования всей планеты с акциями M700. Это здорово.
Стратегии: полностью заменяет стратегии запаса. я люблю это.
Теперь это для более продвинутых игроков:
OPM: добавляет внешние планеты. Если вам нравится наблюдать, вы заметите, что имена и характеристики планет напоминают реальную вещь.
GPP: Я использую это, это здорово. Полностью заменяет стоковую систему. По желанию он может зайти так далеко, как экран загрузки, вы все равно получаете запасы KSC (или GSC) и ракетные детали.
Для установки: у многих возникают проблемы с этим. Вот как я это сделал: перетащите GPP в Main Gamedata. Перетащите GPP_TEXTURE, отдельную загрузку, в папку GPP.
OPM Galileo: ссылка находится в ветке форума GPP. По сути, он перемещает планеты OPM на орбиту Grannus, самого дальнего тела, которого вы можете достичь в GPP. Без этого вы все равно можете сохранить OPM, но орбиты опасно почти друг для друга и могут сломать вашу игру, если 2 планеты столкнутся. Они точно не будут столкнуться, но проходят через друг друга. Я видел это в видео на YouTube. OPM-Galileo лучше, но только если вы используете GPP.
Помнить. Большинство из этих модов имеют зависимости. Их форумы обычно перечисляют их. Если вам нужна помощь в установке любых модов, дайте мне знать.