Mob – Minecraft Wiki, все толпы в Minecraft Mob «Голосование 2022» – Pro Game Guides
Все толпы в Minecraft Mob голосуют 2022
Некоторые не боссовые мобы сопротивляются проценту отбрасывания от атак.
Майнкрафт википедия
Следуйте по вики Minecraft на Discord или на наших страницах в социальных сетях!
Нет учетной записи?
На этой странице используется много изображений.
Людям с ограниченным или медленным интернет -соединением не рекомендуется прочитать эту страницу.
«Монстр» перенаправляет здесь. Для удаленной сущности под названием «Монстр» см. Человек.
А моб Игровая организация, управляемая ИИ, напоминает живое существо. Термин «толпа» является коротким для «мобильной сущности». [1] Все толпы могут быть атакованы и ранены (от падения, атакованного игроком или другой толпой, падения в пустоту, ударили стрелкой и т. Д.) И имеют некоторую форму добровольного движения. Различные типы мобов часто имеют уникальный ИИ и добыча.
Содержимое
- 1 нерест
- 1.1 деспотинг
- 3.1 пассивные мобы
- 3.2 нейтральные мобы
- 3.3 враждебные толпы
- 3.4 босса
- 3.5 неиспользуемых мобов
- 3.6 удаленных мобов
- 3.7 шуток
- 3.8 невыраженных мобов
- 5.1 слабости и иммунитеты
- 5.2 нежити
- 5.3 водные мобы
- 5.4 членистоногие
- 5.5 иллажиров
- 5.6 сопротивление отбрасывания
Нерест
Мобы появляются по -разному. Большинство мобов появляются естественным образом, в зависимости от уровня света, биома и их окружения. Например, большинство животных встречаются в ярких областях на поверхности, в то время как враждебные монстры обычно встречаются в темноте (будь то пещера, подземелье, особняк или ночью). Животные обычно появляются на поколении куски, в то время как враждебные монстры порождаются и преподают в определенных радиусах вокруг игрока. Некоторые толпы, включая пассивных и нейтральных животных, и даже Хоглинс, способны разводить игроком, создавая потомство. Сельские жители также размножаются случайным образом в зависимости от времени суток и количества кроватей (хотя игрок не может быть напрямую разводить их). Большинство мобов никогда не появляются на прозрачных блоках, в воде (кроме рыбы, дельфинов, черепах и других водных существ), в лаве (кроме стридеров), на коренной породе или на блоках меньше, чем в высоте полного блока (такие как плиты, помещенные на нижняя половина). Исключение – Spawners Monster, из которых монстры могут естественно появляться на любом блоке, включая воздух.
Некоторые толпы (такие как снежный голем и увяда) требуют, чтобы игрок «построил их», прежде чем сможет появиться. Железный голем может появиться естественным образом, а также может быть построен. Эндер Дракон может быть восстановлен с четырьмя конечными кристаллами.
Игроки также могут легко породить мобов, используя яйца появления в творческом режиме или команду /призыв.
Отчаяние
Многие толпы преподают (перестают существовать) через определенное количество времени, если достаточно далеко от игрока. В Java Edition, Большинство пассивных мобов не преподаются, в то время как большинство монстров. В Издание Bedrock, Почти все толпы отталкивают.
Поведение
Мобы затронуты окружающей средой так же, как и игрок; Они подвергаются физике, и они могут быть причинены теми же вещами, которые наносят вред игроку (загореться, падать, тонуть, атаковать оружием, командование и т. Д.). Некоторые мобы могут быть устойчивыми или невосприимчивыми к определенным опасностям, таким как некоторые избытобы, которые невосприимчивы к огню. Все водные мобы, кроме дельфинов, невосприимчивы к утоплению. Мобы могут ездить на MineCarts, а другие мобы могут подняться на лестницы. Когда мобы убиты, они обращаются к пыли и бросают предметы, которые могут быть полезными ресурсами. Каждый тип толпы в Шахтерское ремесло имеет определенную систему ИИ (искусственный интеллект) с различным поведением и механикой. Мобы обычно бродят случайным образом, если в 32 кварталах есть игрок, и обычно избегают выхода из блоков достаточно высоко, чтобы нанести ущерб падающему. Многие мобины имеют продвинутую систему установления пути, которая позволяет им ориентироваться в препятствиях, чтобы добраться до желаемого объекта или назначения. Пассивные мобы бегут в случайных направлениях после того, как они пострадали, в то время как враждебные толпы сталкиваются и преследуют/атакуют игрока, как только игрок приближается. Нейтральные мобы остаются нейтральными, пока игрок или толпа не провоцируют его (обычно атакой), после чего нейтральная толпа становится враждебной и атакует сущность, которая его поразила. Большинство мобов знают о игроках в пределах 16 кварталов от них, но некоторые могут видеть дальше. И наоборот, большинство мобов можно услышать игроками до 16 блоков (сферических). Мобы безвредны для игроков в творческом режиме.
Большинство мобов не могут видеть через большинство твердых блоков, включая полупрозрачные блоки, такие как лед, стекло, высокая трава или стеклянные панели. Java Edition, Мобари (кроме надзирателей [2]) не пытаются пройти через рельс.
Список мобов
Мобы перечислены и классифицируются по своей природе с точки зрения игрока. Для получения более подробной информации о конкретной толбе, нажмите на них, чтобы просмотреть их отдельную страницу.
Пассивные мобы
Пассивные мобы – это безвредные мобы (кроме Pufferfish), которые не пытаются атаковать игрока, даже когда спровоцированы или атакованы. Большинство из них можно разводить или приручить.
Аллея Аксолотль Летучая мышь Верблюд Кот Курица Треска Корова Осел Лиса Лягушка Светящийся кальмар Лошадь Mooshroom Мул Оцелот Попугай Свинья Рыба фугу (защита) Кролик Лосось Овца Скелетная лошадь Нереферый Снежный голем Кальмар Стридер Головастик Тропическая рыба Черепаха Деревенский житель Блуждающий трейдер Нейтральные мобы
Нейтральные мобы иногда пассивны и иногда враждебны к игроку. Все эти мобы (кроме коз) провоцируются, когда игрок атакует его сначала. Некоторые мобы также могут быть естественными враждебными с провокацией, а у некоторых мобов также есть какой -то дополнительный способ спровоцировать.
Пчела Пещерный паук Дельфин Эндер человек Козел Железный Голем (естественно порождено) Лама Панда Пиглин Полярный медведь Паук Стридер Жокей Трейдер Лама Волк Зомбированный свиньи Враждебные толпы
Враждебные толпы – это опасные, агрессивные толпы, которые всегда атакуют игрока в пределах их диапазонов обнаружения. Некоторые пассивные мобы, такие как цыплята и скелетные лошади, могут быть враждебными, если в редких случаях ездит враждебная толпа.
Босс Мобы
Босс мобов – это особые враждебные толпы, которые явно более опасны и жестче, чем другие мобы. Они не появляются случайным образом и сталкиваются с намеренно. У всех них также есть бар босса с их названием и здоровьем. Босс Мобы предоставляют уникальные проблемы, но также эквивалентные награды.
Неиспользованные толпы
Содержит только несколько мобов, которые никогда не появляются естественным образом в игре, так как их можно вызвать только с командой /Summon, хотя Zombie Horse, Agent и NPC могут быть порождены яйцом Spawn.
Гигант
[ Только JE ]Зомби Лошадь Убийца кролика
[ Только JE ]Агент
[ Только BE & EDU ]Npc
[ Только BE & EDU ]Иллюзион
[ Только JE ]Старший опекун -призрак
[ Быть только ]Удаленные толпы
Удаленные мобы больше не существуют в нынешних версиях игры.
Шутка толпы
Неограниченные мобы
Мобари, которые были объявлены Моджангом как потенциальные дополнения к игре, но либо были сменены, либо отложены на неопределенный срок.
N/a Пигман Красный дракон [n 1] Барнакл [N 2] Великий голод [N 2] Лесной пожар [N 2] Китайский аллигатор [n 1] Золотая обезьяна [n 1] Белый олень [n 1] Байджи [n 1] N/a Moobloom [n 3] Ледяной, [n 3] Глав [n 3] Медный голем [n 3] Firefly [n 3] Rascal [n 3] Tuff Golem [n 3] Альпака [n 3] - ↑ Статус ABCDE Неясно, будь то смены или просто отложены, неизвестно.
- ↑ ABC срезан, не будет добавлен ни в какое будущее обновление, чтобы Шахтерское ремесло.
- ↑ Abcdefgh отложен на неопределенный срок, может или не может быть в будущем обновлении.
Толпа голосование
В 2016 году Джеб провел неформальный опрос в Твиттере, в котором общественность проголосовала за добавление ламы в Шахтерское ремесло над альпакой. [3] [4] в шести годовом Шахтерское ремесло События Minecon Earth 2017, Minecon Earth 2018, Minecon Live 2019, Minecraft Live 2020, Minecraft Live 2021 и Minecraft Live 2022, общественность также проголосовала за толпа, которая будет добавлена Шахтерское ремесло. В первом голосовании победителем стал Призрак (тогда известный как «Mob B» или «Monster of the Night Skies»). Во -вторых, победителем стал биом Тайги и лиса. В третьем победителем стал горный биом и козел. В четвертом победителем стал светящийся кальмар. В пятом победитель был аллевом. В шестом победитель был подхишающим. Незадолго до второго голосования в Китайском издании также проголосовало толпа, победителем которого стала Панда. Вскоре после второго голоса было также голосование, за которое будет добавлена новая кожа кошек, победителем которого была Джелли.
Классификация
Большинство мобов разделены на разные типы, такие как животные или монстры, но некоторые существа назначаются более подробной группе. Всего есть четыре классификации MOB, которые имеют другие эффекты, чем другие мобы.
Слабые стороны и иммунитеты
Некоторые толпы слабы или невосприимчивы к определенным видам повреждения. . [ Java Edition ] [ Пока JE Combat Tests] Скелеты и их варианты невосприимчивы к утоплению. Все толпы нежити исцеляются от зельев от вреда, но нанесите дополнительный ущерб от оружия, очарованного Smite, наряду с повреждением от зелье. Многие из этих слабостей и иммунитетов являются результатом того, в какой категории (см. Ниже) толпы, в которую впадает толпа.
Нежити толпы
Эта группа мобов включает в себя утопленные, шелухи, фантомы, скелеты, скелетные лошади, брюки, увядшие, скелеты, зоглины, зомби, лошади зомби, жители зомби и зомбированные свиньи. Эти мобы повреждены зельями заживления, заживают зельями причинения вреда и невосприимчивы к утоплению (за исключением шелухи и зомби, которые превращаются в зомби и утонув, если утонуть, соответственно) и ядовитого повреждения. Зомби, сельские жители зомби, утопленные, скелеты, брушки и фантомы горит, когда под прямым солнечным светом, если они не касаются воды или носят шлем. Под эффектом сопротивления пожарной охране мобы нежити все еще загораются под прямым солнечным светом, но не пострадают от огня. Все нежити, за исключением утопленных, фантомов и увядших в воде. Все толпы нежити наносят дополнительный ущерб от оружия, очарованного Smite, и игнорируются увядшими.
У большинства мобов нежити есть возможность собирать предметы. Некоторые могут появляться в доспехах или удерживать инструменты или оружие.
Эта группа мобов включает в себя аксолотли, дельфины, кальмары, светящиеся кальмары, опекуны, старейшины, черепахи, треска, лосось, рыба -пуховика и тропическая рыба, но не утонули. [5] Они получают дополнительный ущерб от Tridents, очарованных пронзанием, [ Java Edition ] [ Пока JE Combat Tests] и, кроме Axolotl, не вызывают надувных рыб. Все водные мобы, кроме дельфинов, невосприимчивы к тону. Водные мобы обладают способностью плавать, тогда как другие мобы просто плавают на воде или раковины. В Издание Bedrock Для этих моб не существует классификации в игре.
Членистоногие
Эта группа состоит из мобов, основанных на членистоногих, а именно пчелах, пещерных пауках, эндомитах, серебряных рыбах и пауках. Они получают дополнительный ущерб и получают эффект медлительности IV при нападении с оружием, очарованным Bane of Crothothrots.
Иллагеры
Эта группа включает в себя столбцы, иллюзии [ Только JE ] [неиспользованная толпа], Ravagers [ Быть только ], Эзокеры и вершины. Они невосприимчивы к повреждению Fangs Evoker и игнорируются версиями по имени «Джонни» (кроме Ravagers [ Java Edition ]). Они враждебны по отношению к сельским жителям, бродячим торговцам, железным големам и игрокам в режиме выживания или приключений. Ведьмы и досады могут сопровождать их во время рейдов. Иллюзии (и ведьмы [ Только издание Bedrock ]) может видеть игроков или цели через блоки.
Отбрасывание сопротивления
Некоторые не боссовые мобы сопротивляются проценту отбрасывания от атак.
Моб Отбрасывание сопротивления Утонул 0% – 5% (определено при нересте) Хоглин 60% Шелуха 0% – 5% (определено при нересте) 100% Кальмар 85% (внешняя вода) [ проверять ] Разврат 75% Шулькер 100% Надзиратель 100% Зоглин 60% Живой мертвец 0% – 5% (определено при нересте) Zombie Villager 0% – 5% (определено при нересте) Зомбированный свиньи 0% – 5% (определено при нересте) Доступность платформы
Моб Java Edition Издание Bedrock Minecraft Education Агент Нет Только если «образовательное издание»
функции включены.Да Аллея Да Да Да Аксолотль Да Да Да Летучая мышь Да Да Да Пчела Да Да Да Пламя Да Да Да Верблюд Да Да Да Кот Да Да Да Пещерный паук Да Да Да Курица Да Да Да Куриный жокей Да Да Да Треска Да Да Да Корова Да Да Да Липлер Да Да Да Дельфин Да Да Да Осел Да Да Да Утонул Да Да Да Старший опекун Да Да Да Старший опекун -призрак Нет Да Да Эндер Дракон Да Да Эндер человек Да Да Да Эндомит Да Да Да Эвокер Да Да Лиса Да Да Да Лягушка Да Да Да По -прежнему Да Да Да Гигант Да Нет Нет Да Да Да Козел Да Да Да Опекун Да Да Да Лошадь Да Да Да Хоглин Да Да Да Шелуха Да Да Да Иллюзион Да Нет Нет Железный Голем Да Да Да Убийца кролика Да Нет Нет Лама Да Да Да Магма Куб Да Да Да Mooshroom Да Да Да Мул Да Да Да Npc Нет Только если «образовательное издание»
функции включены.Да Оцелот Да Да Да Панда Да Да Да Попугай Да Да Да Фантом Да Да Да Свинья Да Да Да Пиглин Да Да Да ПИГЛИНСКИЙ БРИТ Да Да Пилэшер Да Да Да Полярный медведь Да Да Да Да Да Да Кролик Да Да Да Разврат Да Да Да Лосось Да Да Да Овца Да Да Да Шулькер Да Да Да Серебряная рыба Да Да Да Скелет Да Да Да Скелетная лошадь Да Да Да Скелетный всадник Да Да Да Слизь Да Да Да Снежный голем Да Да Да Нереферый Да Да Да Паук Да Да Да Паук жокей Да Да Да Кальмар Да Да Да Бродить Да Да Да Стридер Да Да Да Головастик Да Да Да Трейдер Лама Да Да Да Тропическая рыба Да Да Да Черепаха Да Да Да Досады Да Да Да Деревенский житель Да Да Да Виндикатор Да Да Да Блуждающий трейдер Да Да Да Надзиратель Да Да Да Ведьма Да Да Да Да Да Да Увядающий скелет Да Да Да Волк Да Да Да Зоглин Да Да Да Живой мертвец Да Да Да Зомби Лошадь Да Да Да Zombie Villager Да Да Да Зомбированный свиньи Да Да Да Ущерб, нанесенный враждебными и нейтральными мобами
Если при взрывании эффект зелья, оно оставляет облако эффекта с эффектом, например, затягивающее зелье.
Общие данные NBT
Достижения
Икона Достижение В игре описание Фактические требования (если разные) Gamerscore заработал Тип трофея (PS4) PS4 Другой Охотник на монстров Атаковать и уничтожить монстра. Убейте враждебного моб или одна из следующих нейтральных мобов: Эндерман, Пиглин, зомбированный свиньи, паук или пещерный паук. 15G Бронза Корова Типпер Соберите немного кожи. Забрать кожу с земли. 15G Бронза Когда свиньи летают Используйте седло, чтобы ездить на свиньи, а затем пусть свинья пострадает от ущерба от падения во время его езды. Ехать на свиньи (е.г. Использование седла), когда он попадает на землю с расстоянием падения больше 5. 40 г Серебро Снайперский дуэль Убейте скелет со стрелой более 50 метров. . 30 г Бронза Вернуть отправителю Уничтожьте гасю с огненным шаром. Убейте гасю. 30 г Серебро ? Породить увяда Быть в пределах 100.9 × 100.9 × 103.5 кубоид сосредоточен на увядении, когда он порожден. 20 г Бронза Начало. Убейте увяда Быть в пределах 100.9 × 100.9 × 203.5 кубоид сосредоточен на увядении, когда он бросает звезду нижней части. 40 г Серебро Репопуляция Разводить двух коров с пшеницей. Развести две коров или две mooshrooms. 15G Бронза Вожак стаи Подружиться с пятью волками. Это не должно быть в одной игре, поэтому несколько игр или перезагрузка старых сейвов учитываются в этом достижении. 20 г Бронза Удачного дня Используйте ножницы, чтобы получить шерсть от овец. – 15G Бронза Тела Создать железный голем – 20 г Бронза Zombie Doctor Вылечить деревенский житель зомби. Бросьте зелье слабости слабости на деревенский житель зомби и дайте ему золотое яблоко (столкнувшись с зомби и нажав клавишу использования с золотым яблоком в вашей руке) 40 г Золото Лучник Убейте лиалу. – 10 г Бронза Глубокий конец Победить старшего стража – 30 г Серебро Конец. Снова. Возродить эндердрагон [sic] – 30 г Серебро Отличный вид отсюда Поднять 50 кварталов от атак шулькера – 20 г Бронза Эхолокация Кормите рыбу дельфина, чтобы она привела вас к сокровищам Поправьте треску или лосося дельфина и заманите вам сокровище. 20 г Серебро Где ты был? Получите подарок от прирученной кошки по утрам. Подарок должен быть поднят с земли. 20 г Бронза Зоолог Пороть две панды с бамбуком. – 40 г Золото Подружиться с двадцатью бездомными кошками. Подружиться и приручить двадцать бездомных кошек, найденных в деревнях. Их не нужно приручить в одном мире. 20 г Серебро Убейте зверя! Победить развратника. – 30 г У меня плохое чувство об этом Убить капитана пиллера. – 20 г Бронза Пчела, наш гость Используйте костер, чтобы собрать мед из улей, используя бутылку без ухудшения пчел. – 15G Бронза Всего пиков Переместите и поместите пчелиное гнездо, с 3 пчелами внутри, используя шелковое прикосновение. – 30 г Серебро Ооо, блестящий! Отвлечь свинья с помощью золота Дайте Piglin золотой предмет, в то время как он агрессивен по отношению к игроку. 30 г Серебро Что бы ни плавает на твоей козе Садиться в лодку и поплать с козой Используйте лодку и положите козу в эту лодку, затем ездите на ней 20 г Бронза Исцеляющая сила дружбы! Объединиться с аксолотлом и выиграть бой Объединиться с аксолотлом, убив враждебную водную толпу [ проверять ] Пока аксолотль сражается (не играет мертвых). 30 г Серебро Звездный трейдер Торговать с деревенским жителем на пределе высоты сборки. Торговля с деревенским жителем на Y320. 20 г Серебро Возьмите стридер для Looooong [sic] Поездка на лавовом озере в чрезмерном мире. В чрезмерном мире используйте стридер, чтобы ездить на озере Лавы на расстоянии 50 метров от точки, где начинается езда. 20 г Серебро Песня на день рождения Получите торт на ноту . 10 г Бронза С нашими способностями вместе! У вас есть все 3 лягушки в вашем инвентаре Приобретите хотя бы по одному из каждого перламудного, зеленого и охро -лягушки в вашем инвентаре одновременно. 30 г Золото Достижения
Достижения достигаются, когда игрок выполняет что -то, чего редко можно сделать, либо иногда легко это сделать (например, как Приключение за убийство или убийство организацией).
- Колокол
- Блок золота
- Блок сырого золота
- Часы
- Зачарованное золотое яблоко
- Позолоченный черный камень
- Глининговый ломтик дыни
- Золотой слиток
- Золотая руда
- Золотое яблоко
- Золотой топор
- Золотые ботинки
- Золотая морковь
- Золотой набор
- Золотой шлем
- Золотая мотыга
- Золотая лошадь броня
- Золотые леггинсы
- Золотой пик
- Золотая лопата
- Золотой меч
- Пластина с легким взвешенным давлением
- Нитерская золотая руда
- Глубокая золотая руда
- Сырое золото
Видео
История
Java Edition Preclassic RD-132328 Добавлены мобы. Всего моб: 1 (+1, -0) Java Edition Classic 0.24_survival_test Добавлены лианы, свиньи, скелеты и зомби. Мобы больше не появляются естественно Всего моб: 5 (+4, -0) 0.26 Тест выживания Добавлены пауки. Всего моб: 6 (+1, -0) 0.28 Добавлена овцы. Creepers, свиньи, скелеты и зомби больше не появляются естественным образом Всего моб: 7 (+1, -0) Java Edition Indev 0.31 20091223-1 Добавил Рана. Всего моб: 8 (+1, -0) Добавил Стив и Черный Стив. Удален Рана. Всего моб: 9 (+2, -1) 20100130 Добавлен зверь мальчик. Общее количество мобов: 10 (+1, -0) 20100131 Мобы могут снова породить естественно. Удал Стив, Черный Стив и зверя мальчика. Всего моб: 7 (+0, -3) 20100202 Creepers, свиньи, скелеты, зомби, пауки и овец теперь снова появляются. Все толпы пассивны. Удаленные толпы. Всего моб: 6 (+0, -1) 20100204-1 Мобы теперь могут избежать огромных скал, лавы и т. Д. Все толпы домой на игроке, если игрок попадает в 24 плитки от них. 20100204-2 Creepers, скелеты, зомби и пауки снова враждебны. Подвидение моб. 2010205 Добавлены гиганты. Всего моб: 7 (+1, -0) 20100213 Зомби и скелеты теперь сжигают при дневном свете. Пауки теперь нейтральны в дневное время. 20100218 Шансы на то, что зомби и скелеты загорелись при дневном свете, были настроены. Java Edition Infdev 20100316 Добавлены монстры. Читанные мобы. Стрелки выстрела при ударе по блкам теперь могут появиться на мобах. . Всего моб: 8 (+1, -0) 20100413 Стрелки больше не появляются. 20100415 Мобы теперь снова появляются естественно. 20100420 Скорость нереста толпы была снижена. Java Edition Alpha v1.0.3 На холмах было улучшено подход к мобскому пути, за исключением пауков. Поведение на холостом ходу стало более убедительным, мобы теперь осматривают свое окружение. v1.0.8 Добавлены коровы. v1.0.11 Добавлены слизи. Общее количество мобов: 10 (+1, -0) v1.0.14 Добавлены цыплят. Всего моб: 11 (+1, -0) v1.0.17 Добавлены пауковые жокеи. Всего моб: 12 (+1, -0) v1.2.0 Добавлены и зомби -свиньи. Добавлены текстуры свиньи. Враждебные мобы теперь появляются больше, чем глубже, игрок. Область должна быть более яркой, чем глубже глубина, чтобы предотвратить нересту враждебных мобов. Всего моб: 14 (+2, -0) v1.2.1 Обратный код нереста враждебной толпы обратно на уровень 7 или ниже, независимо от высоты. Java Edition Beta 1.2 Добавлен кальмар. Удаленные толпы. Всего моб: 15 (+1, -0) 1.4 Добавлены волки. Всего моб: 16 (+1, -0) 1.6.2 Удаленная текстура свиньи. 1.7 Добавлена текстура серебряной рыбы. 1.8 Предварительный издание Добавлены пауки пещеры, эндермины и серебряные рыбы. Удаленные монстры. Всего моб: 17 (+3, -2 Java Edition 1.0.0 Бета 1.9 Пререлиаза Добавлены вспышки, кубики магмы, муошам, снежные големы и жители деревни. Всего моб: 22 (+5, -0) Бета 1.9 PRERELEASE 4 Добавил Dragon Ender. Всего моб: 23 (+1, -0) 1.2.1 12W04A Добавлены оцелоты. Кошки также были добавлены, но не были отдельной толпой. Всего моб: 24 (+1, -0) 12W08A Добавлены железные големы. Всего моб: 25 (+1, -0) 1.4.2 12W32A Добавлены жители зомби. Всего моб: 26 (+1, -0) 12W34A Добавил увяда. Всего моб: 27 (+1, -0) 12W36A Добавлены скелеты. Всего моб: 28 (+1, -0) 12W38A Добавлены летучие мыши и ведьмы. Всего моб: 30 (+2, -0) 1.6.1 13w16a Добавлены лошади, ослы, мулы, скелетные лошади и лошади зомби. Всего моб: 35 (+5, -0) 1.7.4 13w49a Добавлены куриные жокеи. Всего моб: 36 (+1, -0) 1.8 14w11a Добавлены эндермиты. Всего моб: 37 (+1, -0) 14w25a Добавлены опекуны и старшие опекуны. Всего моб: 39 (+2, -0) 14w27a Добавлены кролики и убийцы кроликов. Общее количество мобов: 41 (+2, -0) 1.9 15W31A Добавлены Шулькерс. Всего моб: 42 (+1, -0) 15W38A Добавлены всадники скелета. Всего моб: 43 (+1, -0) 1.10 16W20A Добавлена шелуха, белые медведи и бродяги. Всего моб: 46 (+3, -0) 1.11 16w39a Добавлены ламы, вершины, эвокаторы и досады. Общее количество мобов: 50 (+4, -0) 1.12 Добавлены попугаи. Всего моб: 51 (+1, -0) 17w16a Добавлены иллюзии. Общее количество мобов: 52 (+1, -0) 1.13 18w07a Добавлены фантомы и черепахи. Всего моб: 54 (+2, -0) 18w08b Добавлена треска, лосось и пуховик. Всего моб: 57 (+3, -0) 18w10a Добавлена тропическая рыба. Всего моб: 58 (+1, -0) 18w11a Добавлен утоплен. Всего моб: 59 (+1, -0) 18w15a Добавлены дельфины. Всего моб: 60 (+1, -0) 1.14 18w43a Добавлены панды, столбцы, разрывисты и жокеи Ravager. Всего моб: 64 (+4, -0) 18w44a Добавлены кошки в качестве отдельной толпы из оцелотов. Всего моб: 65 (+1, -0) 19W05A Добавил торговцы лама и блуждающие торговцы. Всего моб: 67 (+2, -0) 19w07a Добавлены лисы. Всего моб: 68 (+1, -0) 1.15 19W34A Добавлены пчелы. Всего моб: 69 (+1, -0) 1.16 20W07A Добавлены Хоглины и Пиглинты. Всего моб: 71 (+2, -0) 20w09a Зомби -свиньи были переименованы в зомбированные свиньи. 20W13A Добавлены стридеры и стридерские жокеи. Всего моб: 73 (+2, -0) 20W14A Добавлены Zoglins. Всего моб: 74 (+1, -0) 1.16.2 20W27A Добавил Piglin Brute. Всего моб: 75 (+1, -0) 1.17 20W51A Добавлены аксолотлы. Всего моб: 76 (+1, -0) 21W03A . Всего моб: 77 (+1, -0) 21W13A Добавлены козы. Всего моб: 78 (+1, -0) 1.19 Глубокий темный экспериментальный снимок 1 . Всего моб: 79 (+1, -0) 22W11A Добавлены лягушки и головастики. Всего моб: 81 (+2, -0) 22W13A Добавлено. Всего моб: 82 (+1, -0) 1.20 (экспериментальный) 22W42A Добавлены верблюды за обновлением 1.20 Экспериментальный DataPack. Всего моб: 83 (+1, -0) 1.20
(Экспериментальный)23w07a Добавлены снисходительщиками за обновление 1.20 Экспериментальный DataPack. Всего моб: 84 (+1, -0) Pocket Edition Alpha V0.2.0 Добавлены овцы, свиньи и зомби. V0.3.0 Добавлены цыплят и коров. V0.3.3 Добавлены лианы, скелеты и пауки. V0.5. Добавлены пигмены зомби. V0.9.0 построить 1 Добавлены эндормики, муошам, серебряные рыбы и жители деревни. .11.0 построить 1 Добавлены летучие мыши, пещерные пауки, куриные жокеи, гасты, кубики магмы и паук -жокеи. V0.12.1 построить 1 Добавлены вспышки, железные големы, оцелоты, снежные големы, скелеты для борьбы и жители зомби. Кошки также были добавлены, но не были отдельной толпой. .13.0 построить 1 Добавлены кролики. V0.14.0 построить 1 . V0.15.0 построить 1 Добавлена шелуха, брюки, лошади, ослы, мулы, скелетные лошади, всадники скелета и лошади зомби. V0.16.0 построить 1 Добавлены агенты, NPC, опекуны и старшие опекуны. построить 2 Удаленные NPC и агенты. Строитель 4 Добавил увяда. Карманное издание 1.0.0 альфа 0.17.0.1 Добавлены эндермиты, белые медведи, шулькеры и дракон Эндер. 1.1.0 альфа 0.17.0.1 Читанные агенты и NPC. альфа 1.1.0.0 Добавлены выборы, ламы, доса. Издание Bedrock 1.2.0 Бета 1.2.0.2 Добавлены попугаи. 1.4.0 Бета 1.2.13.8 Добавлен утоплен. Бета 1.2.14.2 . Бета 1.2.20.1 Добавлены дельфины. 1.5.0 Бета 1.5.0.4 Добавлены черепахи. 1.6.0 Бета 1.6.0.1 Добавлены фантомы. 1.8.0 Бета 1.8.0.8 Добавлены панд. Кошки теперь отдельная толпа от Ocelots. 1.9.0 Бета 1.9.0.0 Добавлены столбцы. 1.10.0 Бета 1.10.0.3 Добавлены блуждающие торговцы, торговцы ламами и разрывы. 1..0 Бета 1.13.0.1 Добавлены лисы. Бета 1.13.0.4 Добавил старший опекун -призрак. 1.14.0 Бета 1.14.0.1 Добавлены пчелы. 1.16.0 Бета 1.16.0.51 Добавлены Хоглины и Пиглинты. Зомби -свиньи были переименованы в зомбированные свиньи. Бета 1.16.0.57 Добавлены Zoglins и Striders. 1.16.20 Бета 1.16.20.50 Добавлены пиглинские скоты. 1.16.200 Бета 1.16.200.52 Добавлены козы через экспериментальный игровой процесс. выпускать Козы становятся недоступными в полном релизе. 1.16.210 Бета 1.16.210.59 Добавлен светящийся кальмар через экспериментальный игровой процесс. Бета 1.16.210.60 Удаленные светящиеся кальмары. 1.16.220 Бета 1.16.220.50 Читал светящийся кальмар через экспериментальный игровой процесс. Светящиеся кальмары становятся недоступными в полном выпуске. 1.17.0 Бета 1.16.230.52 Добавлены аксолотли через экспериментальный игровой процесс. Бета 1.17.0.52 Axolotls, Glow Squid и козы теперь доступны за пределами экспериментального переключателя. 1.18.10 Бета 1.18.10.24 Добавлены лягушки и головастики за экспериментальным игровым процессом. 1.18.30 Бета 1.18.30.22 Добавлено в экспериментальном игровом процессе. Бета 1.18.30.32 Добавил начальник за экспериментальным игровым процессом. 1.19.0 Бета 1.19.0.20 Все, упомянутые выше, теперь доступны без включения экспериментального игрового процесса. 1.20.0
(Экспериментальный).19.50.21 Добавлены верблюды за экспериментальным переключением «Следующее крупное обновление». Нереферый
(Экспериментальный)Добавлены снисходителями за свой собственный экспериментальный переключатель. Legacy Console Edition Ту1 CU1 1.0 Патч 1 1.0.1 Добавлены все толпы из Java Edition Beta 1 Beta 1.4. Ту5 Добавлены пауки пещеры, эндермины и серебряные рыбы. Туалетный Добавлены вспышки, кубики магмы, муоша и снежные големы. TU9 Добавил Dragon Ender. TU12 Добавлены оцелоты и железные големы. Кошки также были добавлены, но не были отдельной толпой. TU14 1.04 Добавлены жители зомби. TU19 Cu7 1.12 Добавлены летучие мыши и лошади. TU31 CU19 1.22 Добавлены куриные жокеи, эндермиты, кролики, опекуны и старшие опекуны. TU43 CU33 1.36 Патч 13 Добавлены белые медведи. TU46 CU36 1.38 Патч 15 Добавлены скелетные лошади, всадники скелета, шулькеры, брюшные и шелухи. TU54 CU44 1.52 Патч 24 1.0.4 Добавлены эпокиры, ламы, попугаи, досады, вершины и лошади зомби. TU69 1.76 Патч 38 Добавлена треска, дельфины, утопленные, фантомы, рыба -пуфер, лосось и тропическая рыба. 1.83 Добавлены панд. Кошки добавляются в виде отдельной толпы от Ocelots. 1.90 Добавлены столбцы. 1.91 Добавлены Ravagers, Trader Llamas и блуждающие торговцы. New Nintendo 3DS Edition 0.1.0 Добавлены все толпы из Pocket Edition Alpha 0.15.0. 1.3.12 Добавлены опекуны, старшие опекуны и увяда. 1.7.10 Добавлены эндермиты, белые медведи, шулькеры и дракон Эндер. 1.9.19 Добавлены выборы, ламы, доса. Образовательное издание 1.0.0 Добавлены все толпы из Pocket Edition Alpha 0.16.0, включая NPC. 1.0.1 Добавлены эндермиты, белые медведи, шулькеры, драконы Эндер, Эзокеры, Лама, Векс, версии и агенты. 1.0.2 Добавлены попугаи. 1.4 Добавлены дельфины, треска, рыба, лосось и тропическая рыба. 1.7 Добавлены утопленные, черепахи и фантомы. 1.9 1.8.0 Добавлены панд. Кошки теперь отдельная толпа от Ocelots. 1.12.0 Добавлены столбцы и блуждающие трейдеры. 1.14.31 1.14.30 Добавлены лисы, коричневые мусоры и пчелы. 1.17.30 1.17.30.2 Добавлены Хоглины, Пиглины, Зоглины, Стридеры, Пиглинские Бруты, козы, светящиеся кальмары и аксолотли. . Проблемы
Для проблем, уникальных для конкретных мобов, см. Раздел «Проблемы с толпой».
Проблемы, связанные с «Mob», поддерживаются на трекере ошибок. Сообщите о проблемах там.
Мелочи
- Переименование толпы “ужин” или “Grumm”, используя яичное яйцо или название, заставляет ее перевернуть вверх дном.
- Переименование овец “jeb_” делает цвет своего изменения шерсти с плавным переходом между цветами. Обратите внимание, что овца по имени “jeb_” сбрасывает только цвет шерсти, которую он имел при названии (E.г., Когда розовая овца называется «jeb_», а затем срезается, когда ее цвет изменился на синий цвет, она все еще падает розовую шерсть).
- Переименование виндикатора “Джонни” заставляет его атаковать все близлежащие толпы, кроме других иллюстраций.
- Переименование кролика «тост» дает кролику новую текстуру, как пасхальное яйцо для пропавшего кролика подруги Xyzen420. [8]
- Пауки, пещерные пауки, слизняки, серебряные рыбы и иллюзии – некоторые из немногих мобов, которые могут видеть игроков за стенами.
- Кошки, сельские жители и летучие мыши могут видеть игроков с эффектом невидимости.
- В игре есть много блоков, которые не занимают полный блок, такие как Trapdoors, и мобы на самом деле видят многие из них как полные блоки.
- С некоторыми блоками мобы принимают их за воздух, такие как ковры, снег и струна.
Все толпы в Minecraft Mob голосуют 2022
Minecraft Live – это всегда захватывающее время для поклонников и игроков Minecraft. Mojang и Microsoft обычно демонстрируют новые функции в игре, а также предстоящие функции. Одна вещь, которая обычно сопровождает это событие, – это голосование толпы. Это может заставит вас задуматься о том, какие толпы в Minecraft Live 2022 Mob голос.
Все Minecraft Live 2022 Mob голоса
Minecraft Live вернулся и имеет три новых моба на выбор. Эти Снифлер, Раскаль, и Tuff Golem. В зависимости от того, какая толпа выигрывает голос, она будет добавлена в Minecraft. Вот все толпы в Minecraft Live 2022 Mob голос.
Что такое Sniffler в Minecraft?
Sniffler – восхитительная толпа, которая считалась вымершей. Вы можете найти древние яйца в подводных храмах и вылучить этот древний твари обратно на поверхность. Снифлер может находить метро семена и выкопайте их для вас. Это может даже привести вас к редкие растения.
Что такое Rascal в Minecraft?
Rascal – это озорная толпа, найдя его дом под землей. К счастью, злона прятки. Те, кто найдет это три раза, будут вознаграждены Зачарованный Пикса, что будет чрезвычайно полезно для тех, кто только начинает.
Что такое голем в Minecraft?
Tuff Golem – это новый тип голема, который может Поднимите и удерживайте предметы. Это также может Перемещайтесь, давая ему много уникальных функций вокруг вашей базы. Если Tuff Golem выиграет голос Minecraft в прямом эфире 2022 года, эта толпа будет добавлена в Minecraft, что позволит вам создать движущегося компаньона, чтобы сохранить вам компанию.
Для получения дополнительной информации о Minecraft, посетите лучшие семена Minecraft – Xbox One, PS4 и все платформы! и лучший Minecraft 1.19 семян коренных пород на проводниках Pro Game Guides.
Следуйте за нами в Twitter и Facebook, чтобы получить обновления о ваших любимых играх!
Джастин погрузился в фэнтезийные миры с тех пор, как он помнит. Он сертифицированный ботаник, который глубоко любит чтение, писать и походы. Он писал со времен в колледже, но специально в играх в течение двух лет. Его любимые игры – легенда о Zelda, Pokémon, Hollow Knight, Celeste и Banjo Kazooie.