Лол патч 12.13: Обновление All Buffs и Nerfs | Ранняя игра, патч 12.

Патч 12.13 Примечания

Contents

Volibear был слишком силен в последнее время, особенно в джунглях. Мы отталкиваем власть от некоторых из его более сильных джунглинг, таких как его надежные ганки и дополнительный ущерб против целей высокого уровня здоровья, таких как барон и дракон. Мы также снижаем его ущерб по всем направлениям, чтобы он не так сильно делал, когда решил, чтобы перечислить бак.

Лол патч 12.13: Все баффы и Nerfs [обновление]

Лига легенд Патч 12.13 выпустит через несколько недель, но Riot уже обрисовал в общих чертах предстоящие баффы и Nerfs. На какие чемпионы затронуты?

Космическая канава Гвен

Текущая патч League of Legends, 12.12, будет трехнедельный патч Согласно Официальное расписание патчей. Конечно, мы получаем обновление среднего патча, чтобы смягчить некоторые выбросы, такие как серафин и Там Кенч, но большие изменения в системах должны будут ждать до патча 12.13 выпущен.

Итак, давайте посмотрим, какие чемпионы будут оказаться в курсе в следующем патче, а на каких предметах и ​​системных бунтах сосредоточится после их Обновление долговечности в патче 12.10. Мы знаем до сих пор, бунт Довольно счастлив С тем, как изменения приземлились, но им все равно приходится сглаживать перегибы некоторых систем, которые были затронуты сильнее, чем другие.

[Обновление 14 июля 2022 года]

Похоже, некоторые из запланированных изменений были слишком сильными, и Riot должен был выпустить горячую форму через пару часов после патча. Эти чемпионы были затронуты:

Я знал, что дать мастеру Йи больше диапазона было плохой идеей. Похоже на Каждое обновление среднего объема Спутники Riot Super Op, и Сивир тоже был супер разорен после обновления. Самое удивительное, что Гвен была слишком сильной, и она, наконец, жизнеспособна за пределами профессиональной сцены. К сожалению, у нас нет точных чисел этих NERF, но как только они будут выпущены, мы обновим эту статью.

[оригинальная статья]

Изменения системы в патче LOL 12.13

Баффы системы в патче 12.13

Смертельные миты будут рассмотрены Riot для следующего патча. Да, у Ассасинов и Смертности у строителей не было самых лучших времен. Чемпионы, такие как Кияна, страдают с момента Обновление долговечности И хотя для убийц не смогли иметь одноразовых противников с одним Q, кажется, что они никого не выступают, даже после использования всего в своем комплекте.

Следовательно, бунт собирается избавиться. Будут ли они преуспеть или переоценить эти предметы, и мы все вернулись к квадрату?

Дополнительный мифический пассив: +5 скорость перемещения на легендарный предмет

Eclipse (только) в дальнейшем повреждении Proc: 6% макс. HP -> 3% макс

. Поможет ли скорость движения поможет ассасинам еще предстоит определить, но, по крайней мере, мы знаем, что они придут немного быстрее из тумана.

Корректировки системы в патче 12.13

Divine Sunderer – один из лучших предметов в игре прямо сейчас, и любой боец ​​верхней полосы движения строит предмет. Несколько корректировок будут внесены в LOL Patch 12.13 к предмету, чтобы другие предметы также были построены.

HEAL: 6%/3% -> 65% ущерба для добычи

Не так давно этот предмет был изменен и скорректирован из -за того, что игроки злоупотребляли его на Эзреале, заставив его стать танцовым и мощным бот -ланером. За это время он также был сыграл в средней полосе Много, но бунт изменил статистику на предмет для дальних чемпионов. Значит ли это, что на этот раз произойдет что -то подобное?

.13

Корректировки чемпиона в патче 12.13

Гвен боролся. Она отличный выбор в High Elo, а также в профессиональной игре, Но в тот момент, когда вы вышли из уровня мастеров, она, кажется, просто отстой. Нет другого способа сказать это. Гвен не так хорош в сольной очереди. Ни в верхней полосе, ни джунгли, что означает, что бунт будет приспосабливаться к ней, чтобы она надеялась, что она также подходит для сольной очереди.

  • Базовая статистика
    • HP Regen Рост: 0.55 -> 0.9 за 5 с
    • Повреждение за SNIP: 9-21 (+5% AP)-> 10-26 (+5% AP)
    • Окончательное повреждение SNIP: 45-105 (+25%AP)-> 60-140 (+35%AP)
    • Центр SNIP: 100% истинный урон -> 75% истинный урон
    • Наносит 75% повреждения миньонов
    • Миньоны ниже 20% здоровья получают 1000% бонусный ущерб, нанесенный сниженным повреждениям
    • Бонусные сопротивления: 12-20 (+5%AP)-> 17-25 (+7%AP)
    • Продолжительность: 5s -> 4s
    • Бонус волшебный урон: 10 (+15%AP) -> 15 (20%AP)
    • Бонусный диапазон: 50 -> 75
    • Перезарядка: 13-9 с> 13-11 с
    • Возврат у восстановления: 50% -> 25/35/45/55/65%
    • Ущерб на Neelde: 30/55/80 (+8%AP) -> 35/65/95 (+10%AP)
    • Базовая статистика
      • Мана: 325 -> 300
      • Мана Рост: 50 -> 40
      • Mana Regen/S: 1.6 -> 1.2
      • Мана Реген Рост: 0.18 -> 0.16
      • AD: 63 -> 58
      • Рост рекламы: 3 -> 3.3
      • База HP: 632 -> 600
      • Как рост: 1.
      • Плоская 2 секунды -> уменьшить более 1.5 с
      • Плоская MS Gain: 45-60-> 55-70
      • Базовый урон: 35-95-> 25-85
      • Общее соотношение рекламы: 0.7-1.3 -> 0.8-1.0
      • Весел: 7 с-> 12-8 с
      • Время броска: 0.25 -> 0.25-0 (масштабирование с АС)
      • [Новые] масштабы с критическим шансом до 50% бонусного повреждения
      • Стоимость: 70-110-> 55-75
      • Скорость ракеты: 1350 -> 1450 наружу, 1200 внутрь
      • Баффу Продолжительность: 3 атаки -> 4 секунды
      • [Новый] Бонус как: 20-40%
      • [Новый] теперь может прийти в норму к целям, которые уже были поражены, один раз на цель. Сначала найдет новые цели.
      • .3-0.9 -> 0.3-0.5
      • [Новая] теперь наносит 80% повреждения миньонов
      • Диапазон отскока: 450 -> 500
      • Стоимость: 75 -> 60
      • Скорость ракеты отказов: 700 -> 1000
      • [Удалено] возврат маны
      • [Новый] исцеляет Сивир для (0.6-0.8tad) + (0.5AP)
      • [Новый] ПРОКС ПРОЦЕСС
      • Перезарядка: 22-10S-> 22-14S
      • Перезарядка: 120-80-> 100-70
      • [Удаленная] скорость атаки
      • [Удалено] начальный взрыв скорости движения
      • [Неизменная] скорость движения для Сивира и союзников: 20-30%
      • Продолжительность: 8 – 8-12 с
      • [Новое] Обновления на недавно поврежденном ударе
      • [Новые] Автоатаки во время охоты уменьшают базовую способность Сивира на 0 на 0.5 секунд

      Вот некоторые Огромные изменения Сивира Поступление в следующую патч League of League of Legend. У нее будет более надежный В. Эти изменения также дают Шивиру шанс сиять, сделав ее конечным принесением ей большей пользы, а не ее товарищей по команде. В целом, это могут быть некоторые безумные изменения, так что, надеюсь, Sivir Mains сталкивается с ней в следующем патче.

      .13

      Большинство чемпионов Nerfs собираются попасть в Rift немного раньше в LOL Patch 12.. Бунт оставил двух чемпионов в списке NERF для LOL Patch 12.13, хотя, так что нам еще есть о чем написать в этой категории, эх? Спасибо, бунт.

      • E – Gatling Gun
        • Соотношение AD: 10% -> 15%
        • Повреждение: 90-160 (+15-75% AD) (+20% AP)-> 80-150 (+15-75% AD) (+12% AP)
        • Q – Громовая размер
          • Скорость движения: 10/14/18/22/26% -> 8/12/16/20/24%
          • Базовый повреждение: 20/40/60/80/100 -> 30.10.50/70/90
          • Бонусный соотношение HP: 6% -> 5%
          • Базовый ущерб: 10/35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
          • MAX HP Повреждение: 11/12/13/14/15% -> 9/10/11/12/13%
          • Конечная крышка для повреждений без чемпиона: 750-> 650

          ? Почти никто. Следовательно, почему йордле будет. Я злюсь? Совсем нет, чемпион раздражает чертовски и замораживает смотреть в профессиональной игре. Пожалуйста, буйный, еще немного!

          Чемпионские баффы в патче 12.13

          В то время как список NERF был довольно коротким для этого патча, список бафф, кажется, охватывает в течение нескольких дней. Некоторым чемпионам просто нужно немного любви. Талия наконец -то получает бафф, так как ей было немного не хватает блеска, так как Обновление долговечности. обновление среднего уровня хорошо приземлилась, но с большей долговечностью и некоторыми из ее взрывов, она не была такой сильной, как могла бы быть. О, и давайте не будем забывать ее предстоящую кожу звездного опекуна. Конечно, ее побудится бунтом.

          • R – Доминис
            • [Новый] Урон: добавлен 10% бонусного рациона AD
            • Базовая статистика
              • База HP: 625 -> 650
              • Рост здравоохранения: 107 -> 109
              • Броня: 27 -> 30
              • Ущерб для человеческого базы: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
              • Q – ужасно
                • .25/1.5/1.75/2 -> 1.25/1.5/1.75/2/2.25
                • Q – Медведь ловушка на веревке
                  • Бонусное соотношение AD: 60% (120% Q2) -> 65% (130% Q2)
                  • Перезарядка: 12/10..5/6 -> 11/9.5/8/6.5/5
                  • Базовая статистика
                    • Броня: 18 -> 21
                    • Рост здравоохранения: 101 -> 110
                    • Q – резьбовой залп
                      • Ущерб: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
                      • Мана Стоимость: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
                      • Бонусный урон монстра: 30 -> 25
                      • [Новый] Q2 теперь оглушает монстров
                      • Больше не идет на компакт
                      • Q – Ветры войны
                        • Max HP повреждение за тик: 2% +(0..5% +(1% Pro 100 AP)
                        • Q – Болт Мистерал
                          • Весел: 9-5-> 8-4
                          • Соотношение AP: 60% -> 70%
                          • Базовая статистика
                            • Автомата диапазон: 125 -> 175
                            • [Новое] снижение урона в течение первых 0.5 с MDEITATE составляет 90%
                            • .
                            • Базовая статистика
                              • Здоровье реген: 8.5 (0.9% рост) -> 6.5 (0.6% рост)
                              • Максимальная бонусная скорость атаки: 40-100% (в зависимости от уровня)-> 60-100% (на основе уровня)
                              • Пассивный – демонный оттенок
                                • HEAL в секунду 15-75 на основе уровня-> 15-150 на основе уровня
                                • Магическое сопротивление измельчение: 25-35%-> 35-45%
                                • Теперь устанавливает пассив на 1.25 -е время перезарядки

                                Мастер Yi Buffs на сервере PBE уже выглядит невероятно. Одна из лучших частей – это, вероятно, теперь вы можете решить, где выйти из своего Q. Он очень хорошо приземляется с игроками Master YI на сервере PBE, и результаты в прямом эфире будут страшными для любого бронзового и серебряного игрока.

                                Когда лол патч 12.13 релиз?

                                Дата выпуска для платы 12 League of Legends Patch 12.13 – 13 июля 2022 г. . До тех пор вам нужно будет иметь дело с изменениями от B-Patch.

                                Конечно, в патче League of Legends вы также сможете купить Новая легендарная кожа Kai’sa от Star Guardian Universe и совершенно новое событие Будет на сервере League of Legends Legends. Вы готовы?

                                Патч 12.13 Примечания

                                В эпизоде ​​Patch Notes на этой неделе у нас есть премьера нашего новейшего чемпиона (и звездного опекуна) Нила, радости, несвязанной! У нас также есть звездные опекуны, новые и старые, которые снова появляются, чтобы защитить нас от сил зла. Обновление Sivir в среднем Scope также дебютирует в этом патче, не говоря уже о ваших регулярных корректировках баланса.

                                Мы перебиваем ваши регулярно запланированные заметки о патче, чтобы попрощаться с нашим автором патч -записей Ахрисоо, который уходит в приключение, чтобы стать доктором. Ахризоо. Ваши патч -заметки (и анекдоты) будут пропущены!

                                Читайте дальше, чтобы увидеть, было ли истинное сокровище заметок патч.

                                .

                                Лилу “Riot Riru” Cabreros Джина “Ахризоо” Юн Пол “Riotaether” Perscheid

                                Обновления среднего патча

                                15.07.2022 Ultimate Book Book Updates + Информация об игре

                                Чемпион Баффы

                                Anivia +10% ущерб, нанесенный, -10% ущерб
                                Бард +8% нанесен нанесен ущерб, -8%, нанесенный ущерб ⇒ +8%, нанесенный ущерб, -8% ущерб, +5% скорости движения
                                Evelynn +10% ущерб нанесен
                                Сенна +10% нанесен нанесен на урон, +20% заживление

                                Чемпион Нерфс

                                Bel’veth -10% ущерб нанесен
                                Самира -5% повреждение получает ⇒ 10% повреждение, -1% экранирования

                                Thresh +5% ущерб нанесен, -5% повреждения, +20% экранирование, +5% скорость движения ⇒ 0% сделений, нанесенный 0% повреждения, 0% экранирование, +5% скорость движения

                                Урон Viego -5% нанесен, -20% заживление

                                Ult-ernate Summoner Spells Buffs

                                Поппи R теперь обладает адаптивной силой/доспехами/магическим сопротивлением
                                Kaisa R теперь обладает адаптивной силой/доспехами/магическим сопротивлением
                                Caitlyn R 80% AD / AP -соотношения ⇒ 100% AD / AP
                                Gwen R 80% AD / AP
                                Velkoz R 80% AD / AP -соотношения ⇒ 90% AD / AP
                                Синдра R 80% AD / AP -соотношения ⇒ 90% AD / AP

                                Ult-ernate Summoner Spells Nerfs

                                Blitzcrank r +35 бонусные способности поспешно ⇒ +10 бонусная способность поспешно
                                Janna r +35 бонусные способности поспешно ⇒ +15 бонусная способность поспешно
                                Rell r +35 бонусные способности поспешно ⇒ +15 бонусная способность поспешно
                                Nasus r +25 бонусные способности поспешно ⇒ +10 бонусная способность поспешно
                                Ekko r +35 бонусная способность поспешно ⇒ +20 бонус способности поспешно
                                Доктор. Mundo r +35 бонусные способности поспешно ⇒ +20 бонусные способности поспешно

                                Конечные изменения заклинаний

                                Обратите внимание, что все эти изменения начались вживую при запуске патча 12.13, но мы запечатлеваем все обновление здесь для Visivility.

                                Новый

                                • Звездный опекун тематические призывчики ULT частицы
                                • Появление в тематической музыке
                                • Star Guardian Ahri Vo

                                Окончательная видимость использования

                                Значок бара здоровья, отображающий выбранную Ultbook игрока Ультернат Призыватель теперь изменяется на основе статуса Ultimate.

                                Ясность-укол атаки

                                Пользователи-укоренившиеся атаки теперь получают цель, выводящую атаку, оставив фонтан, чтобы помочь игрокам о различиях между обычным SMITE и Scide-Scimite.

                                Индикатор-атаки теперь появляется выше действительных целей-конец атаки

                                Индикатор порога здоровья теперь появляется на действительных целях, показывающих, насколько низко должно быть здоровье монстра для атаки, чтобы запустить

                                Все драконы

                                Ultimate Spellbook теперь содержит все драконы, которые вы найдете на Rift

                                Окончательные изменения

                                Moar Ults Pick 1 из 3 заклинаний Sulternate Summoner ⇒ Pick 1 из 4 заклинаний Sulternate Summoner

                                Новые Ультс

                                • Энни
                                • Gangplank
                                • Гарен
                                • Гнар
                                • Нико
                                • Куинн
                                • Ракан
                                • Рената
                                • Сенна
                                • Синдра
                                • Талия
                                • Тристана
                                • Варус
                                • Вел’Коз

                                Повторно добавленные Ults

                                • Нико
                                • Исправлена ​​ошибка, где ChronobReak (Ekko R) иногда не сможет работать

                                Удален Ults

                                Статистика повышается

                                У некоторых призывателей ulternate теперь будет повышение статистики!

                                Это будет отображаться в выборе и в рамках подъема инструментов заклинания. Когда вы выберете заклинание с повышением статистики, в первый раз, когда это заклинание выходит из -за перезарядки, вы получите бонус к своей адаптивной силе, магическому сопротивлению и доспехам. Для всех трех статистиков полученная сумма составляет 6 + 2 на уровень.

                                Ulternate Summoner Spells с этим повышением статистики:

                                Другие изменения

                                Дополнительное базовое здоровье 150 + 10 на уровень ⇒ 10 на уровень

                                14.07.2022 Обновления среднего патча

                                Нила

                                Пассивное заживление увеличивается 10% ⇒ 7.5%
                                Пассивный щит увеличивается на 20% ⇒ 15%
                                Q уполномоченные атаки на 110% всего AD ⇒ 100% общая реклама
                                Q Уполномоченная бонусная атака Скорость 15-65% (в зависимости от уровня) ⇒ 10-60% (на основе уровня)
                                E Скорость пополнения 21.01.18.15.12 ⇒ 26/22.19.05.15.5/12

                                13.07.2022 Обновления среднего патча

                                Гвен

                                Базовое здоровье 660 ⇒ 620
                                Пассивное – исцеление от повреждения от чемпионов 60% от ущерба ⇒ 50% нанесенных ущерба
                                R – перезарядка 100/90/80 ⇒ 120/100/80

                                Мастер Yi

                                Q – перезарядка 18/17.17.05.16.5/16 ⇒ 20/19.19.05.18.5/18

                                W – уменьшение ущерба 60/62.5/65/67.5/70%, увеличилось до 90% для первых 0.5 секунд ⇒ 45/47.5/50/52.5/55%, увеличилось до 90% для первых 0.

                                Сивир

                                Q – Базовый урон 25/40/55/70/85 ⇒ 30/30/45/60/75
                                W – Мана стоила 60 ⇒ 60/65/70/75/80

                                • Исправлена ​​ошибка, где ботинки будут переопределять скорость движения, полученную от пассива мифического элемента, если они были помещены в слот элемента ниже, чем мифический элемент

                                Патч -блики

                                Нила, «Радость, несвязанный», будет ударить по разрыву 13 июля!

                                Star Guardian Ekko, Star Guardian Kai’sa, Star Guardian Nilah, Star Guardian Sona, Star Nemesis Fiddlesticks и Prestige Star Guardian Ekko будут доступны 14 июля 2022 года.

                                Чемпионы

                                Новая Нила

                                Радость несвязана

                                Проскользнуть, скользить, сбить и сделать всплеск с Нила 13 июля!

                                • Нила способностей
                                • Нила Чемпион Био
                                • Нила Чемпион Трейлер

                                Сивир

                                Обновление среднего сцепления, все способности скорректированы.

                                Сивир был свергнут как королева командных боев поздней игры. . В то время как другие стрелки с течением времени получили диапазон атаки, мы даем Сивиру новые инструменты, которые опираются на ее сильные стороны в качестве близкого расстояния, AOE DPS Hyper Carry, которые вознаграждают ее за игру на краю опасности.

                                С этим обновлением среднего уровня мы настраиваем Сивир, чтобы иметь самый сильный результат AOE DPS всех стрелков-так, пока она может остаться в живых, чтобы использовать его. . В конечном счете, они должны помочь сместить личность Шивира с шофера для ее товарищей по команде на высокий ущерб AOE Marksman с дополнительной способностью помочь убрать победные бои.

                                Базовая статистика

                                Базовое здоровье 632 ⇒ 600
                                Базовая мана регенерация 1.6 ⇒ 1.2 в секунду
                                Мана регенерация рост 0.18 ⇒ 0.16
                                Базовый урон атаки 63 ⇒ 58
                                Рост повреждения атаки 3 ⇒ 3.3
                                .6% ⇒ 2%

                                Пассивный флот ноги

                                Скорость бонуса 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (уровни 1/6/11/16/18)
                                Бонус движения продолжительность скорости 2 секунды ⇒ разлагается более 1.5 секунд

                                Q – Boomerang Blade

                                Всаждение 7 секунд во всех рядах ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 секунд
                                Время отбрасывания 0.25 секунд ⇒ 0.

                                Новый критический шаликар в настоящее время масштабируется с критической вероятностью удара, нанося до 50% бонусный ущерб при 100% -ном критическом шансе

                                Мана стоила 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75

                                W – Рикошет

                                Повреждение 30/45/60/75/90% Всего AD ⇒ 30/35/40/45/50% Всего AD
                                Обновленная продолжительность баффа 3 атаки ⇒ 4 секунды
                                Перезарядка 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 секунд в всех рядах
                                Новая скорость повышения активации рикошета теперь дает Sivir 20/25/30/35/40% бонусная скорость атаки
                                Новая жесткая толпа теперь наносит 80% повреждения миньонов

                                Отброс диапазон 450 ⇒ 500 (Примечание: приблизительно 1 дополнительный Teemo)
                                Отскок

                                . Рикошецы сначала расставят приоритеты в новых целях.

                                E – щит заклинаний

                                Весел 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 секунд

                                Новое, увидим, что я блокирую способность врага, теперь проходит Шивир Пассивный флот ноги

                                R – на охоте

                                Продолжительность 8 секунд во всех рядах ⇒ 8/10/12 секунд

                                новая охота продолжается, если Сивир помогает с недавним ударом, пока она R – на охоте Бафф активен, его аура теперь обновит свою продолжительность

                                Новые прохладные (вниз) основные атаки Сивира во время R – на охоте Теперь уменьшите ее основные возможности восстановления на 0.5 секунд за атаку

                                Удален прощай, хорошие охотники Сивир больше не получает бонусную скорость атаки от R – на охоте
                                Удаленный медленный старт больше не дает Сивиру и ее союзникам начальный взрыв скорости движения

                                Корки

                                E AD увеличилось. R повреждение базы уменьшилось, масштабирование AP уменьшилось.

                                Смелый бомбардира не смотрит на Snuff при запуске ракет с экрана. . Мы тонируем его ракеты и модернизируем его пистолет Gatling, поэтому в Corki есть большая причина вступить в ближайшие кварталы борьбы.

                                E – Gatling Gun

                                Ущерб на тика 7.5/10..75/16.88/20 (+10% бонусная реклама) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% бонусная реклама)

                                R – ракетная заграда

                                Ракета повреждения 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ (+15/45/75% объявление) (+12% AP)

                                Большой ракетный повреждение 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)

                                Элиз

                                Базовое здоровье, рост здоровья и базовая броня увеличилась. Человеческая форма Q Урон увеличился.

                                Элиз все еще строит свою сеть, пытаясь найти место в обновлении пост-годы Rift. Мы добавляем еще больший ущерб ее Q, чтобы помочь ей убить немного более долговечные цели и полировать ее базовую статистику, чтобы поднять ее в соответствии с другими юнглерами.

                                Базовая статистика

                                Базовое здоровье 625 ⇒ 650
                                Рост здоровья 107 ⇒ 109

                                Q – нейротоксин (форма человека)

                                Базовый урон 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

                                Эвелинн

                                Пассивное лечение увеличилось. W Магическое снижение сопротивления увеличилось. R теперь уменьшает таймер, чтобы вернуться в пассивный камуфляж.

                                Эвелин не заметил много с момента обновления долговечности, и не потому, что она использовала свой камуфляж. Мы (Al) заманиваем игроков снова играть ее, давая ей несколько любителей качества жизни и увеличивая награду за то, что она успешно подкрипет свои цели.

                                Пассивный – демонный оттенок

                                Self Leal при низком здоровье 15-75 (уровни 1-18) ⇒ 15-150 (уровни 1-18) в секунду

                                W – очарование

                                Вражеское восстановление сопротивления магии 25/27.5/30/32..5/40/42.5/45%

                                Новый поиск N ’Hide с использованием R теперь ставит Пассивный – демонный оттенок на 1.25 секунд -восстановитель (а не обычный 4 -секундный разряд)

                                Fiddlesticks

                                Q Продолжительность страха увеличилась. R ущерб увеличился.

                                Для живого воплощения страха, Fiddlesticks не был очень страшным в последнее время. Мы обнаруживаем фактор призрака, дав ему дополнительную утилиту и повреждение, чтобы быть немного более ужасным.

                                Q – ужасно

                                Продолжительность страха 1/1.25/1..75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.

                                R – Crowstorm

                                Повреждение 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750

                                Галио

                                Q Урон увеличился.

                                Торнадо Галио недавно чувствовали себя более похожим на легкий ветерок, но мы не хотим делать его полноценным убиванием AP Apsassin. Мы ставим еще немного ветра под его крылья.

                                Q – Ветры войны

                                Повреждение торнадо за тик 2% (+0.66% на 100 AP) максимального здоровья цели ⇒ 2.5% (+1% на 100 AP) максимального здоровья цели

                                Максимальный урон торнадо (более 5 секунд) 8% (+2.64% на 100 AP) максимального здоровья цели ⇒ 10% (+4% на 100 AP) максимального здоровья цели

                                Гвен

                                Рост регенерации здоровья увеличился. Q Ущерб SNIP увеличился, центральный SNIP Истинный ущерб уменьшился, теперь наносит снижение повреждения по отношению к миньонам, но бонусный ущерб от миньонов с низким содержанием здоровья. W бонусные брони и MR увеличились, продолжительность снижалась. E Бонус на пострадавшем волшебном повреждении увеличился, диапазон бонусного атаки увеличился, сокращается, сокращается, восстановка возрождается при первой базовой атаке, увеличившись. R повреждение на иглу увеличивалось, условия повторно скорректированы.

                                Гвен была одним из главных лучших ландров с MSI, и обновление долговечности только увеличило ее сильные стороны. Даже после ее Nerfs в 12.11, она по -прежнему наступает выше соревнований, особенно когда дело доходит до профессиональной игры. Мы вырываем некоторую силу из ее способностей к закускам, таких как ее E и W, чтобы пчеловодство в несколько более доступных частей ее комплекта. Они должны использовать в Nerf для Pro Gwen и бафф для нее в среднем и квалифицированном уровне игры.

                                Базовая статистика

                                REGEN REGEN GROST 0.55 ⇒ 0.9 за 5 секунд

                                Пассивный – тысяча порезов

                                Максимальный урон против монстров 10 (+15%) ⇒ 6 (+10%)

                                Q – Snip Snip!

                                Повреждение за SNIP 12.09.15.01.21 (+5% AP) ⇒ 14.01.18.02.26 (+5% AP)
                                Окончательное повреждение SNIP 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
                                Центр Snip 100% истинный урон ⇒ 75% истинный урон
                                New Minion Play Rock теперь наносит 75% повреждения против миньонов с более чем 20% здравоохранения
                                New Minion сыграл бумажные миньоны ниже 20% здоровья на 1000% ущерб бонусу, вместо этого

                                W – священный туман

                                Продолжительность 5 ⇒ 4 секунды

                                E – Skip ‘n Slash

                                Бонус волшебной повреждение на попадании 10 (+15% AP) ⇒ 15 (+20% AP)
                                Весел 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.12/12/11.5/11 секунд
                                Перезарядка возвращена при первой базовой атаке 50% ⇒ 25/35/45/55/65%

                                R – рукоделия

                                Повреждение на иглу 30/55/80 (+8% AP) ⇒ 35/65/95 (+10% AP)
                                Обновленные новые шаблоны пересказ сбрасываются после повреждения вражеского чемпиона ⇒ перезаст

                                Картус

                                .

                                Картус в последнее время изо всех сил пытался оправдать свою фантазию на битву. Это также должно позволить ему сыграть кусочек ближе к боям, чтобы он мог получить максимальную отдачу от своего комплекта. Просто не слишком близко, или вы получите максимальную отдачу от своего пассивного.

                                Базовая статистика

                                Кел

                                Q AD увеличилось. У восстановления снизились во всех рядах.

                                Кедд выполнял свою роль хулигана по переулке, но он не смог извлечь выгоду из своих преимуществ, чтобы быть ужасом вне вершины. Мы полируем кавалерию, чтобы помочь ему сделать его немного более опасным присутствием на более поздних этапах игры.

                                Q – Медведя ловушка на веревке (установленная)

                                Начальный урон 30/55/80/105/130 (+60% бонус AD) ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% бонусная реклама)
                                Второе повреждение активации 60/110/160/210/260 (+120% бонус AD) ⇒ 60/110/160/210/260 (+130% бонусная реклама)

                                W – насильственные тенденции

                                Перезарядка 12/10..5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5 секунд

                                Мастер Yi

                                . . .

                                Мастер Yi всегда был чемпионом, который сильна на более низких уровнях игры, но не очень хорошим в более высоких скобках навыков. Мы держали на YI после нашего последнего набора NERFS и теперь почувствуем, что мы можем вернуть ему некоторую власть таким образом, чтобы помочь уменьшить этот перекос. Поскольку YI довольно зависит от того, чтобы быть долговечным в более высоких скобках игры, мы даем ему больше способов повысить его выживаемость в боях.

                                Базовая статистика

                                Атака диапазона 125 ⇒ 175

                                Q – Alpha Strike

                                Новый выбор и выберите, когда заканчивается альфа -удары, YI размещено 75 единиц перед своей основной целью ⇒ По умолчанию, Master Yi будет размещен на 75 единиц перед его основной целью. Во время Alpha Strike Master YI может щелкнуть правой кнопкой

                                W – медитировать

                                Всаждение 28 ⇒ 9 секунд
                                Мана стоила 50 ⇒ 40 + 6% максимальная мана в секунду

                                Снижение повреждения во время медитации 60/62.5/65/67..5 секунд, уменьшенное до 60/62.5/65/67.5/70% для оставшейся части канала

                                Затягивающее снижение урона для 0.5 секунд после окончания медитации, но не превышая в общей сложности 4 секунды ⇒ для 0.

                                Олаф

                                Базовая регенерация здоровья и рост здоровья снизился. Пассивная максимальная бонусная скорость атаки рано увеличилась. Q MANA Стоимость увеличилась.

                                Обновление Олафа в среднем шкале помогло ему создать свое место на верхней полосе, но он не был таким сильным в джунглях. Мы даем ему несколько дополнительных баффов, которые должны помочь укрепить его корни Jungler.

                                Регенерация здоровья 8.5 ⇒ 6.5
                                Рост регенерации здоровья 0.9 ⇒ 0.6
                                Регенерация здоровья в 18 23.8 ⇒ 16.7

                                Пассивный – ярость берсеркера

                                Максимальная бонусная атака скорость 40-100% ⇒ 60-100% (уровни 1-18)

                                Q – поднятый

                                Мана стоила 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

                                Ренеектон

                                R повреждение теперь масштабируется с объявлением.

                                С недавними обновлениями, Ренектон было сложнее, чем когда -либо, масштабироваться в среднюю и позднюю игру. Урон его Ultimate AOE, в частности, не кажется таким же эффективным, поэтому мы даем ему соотношение AD, чтобы помочь этому крокодилу с его шкала-.

                                R – Доминис

                                Волшебное повреждение на тика 25/50/75 (+10% AP) ⇒ 20/50/75 (+10% AP)(+10% бонусная реклама)

                                Талия

                                Q Урон увеличился, стоимость маны снизилась, бонусный ущерб монстрам уменьшился; валуны теперь оглушаются монстры джунглей. R приспосабливается.

                                Талия не была так силен, как мы надеялись после ее предыдущего тектонический Силовая сдвига от патча 12.11. .

                                Пассивный – каменный серфинг

                                Пассивный перезарядка Taliyah Нового серфинга больше не будет сбрасываться из -за повреждений Proc (например, страдания Лиандри)

                                1-рок урон 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
                                5-рок-повреждение 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
                                85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
                                Мана Стоимость 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
                                25 (+10% AP)

                                Работал земля) теперь оглушает монстры джунглей на 3 секунды

                                R – стена ткача

                                Обновленная езда на R – стена ткача Больше не идет время, когда Талия повреждает подопечные или ловушки

                                Досады

                                Q перезарядка снизилась во всех рядах, соотношение AP увеличилось.

                                Векс чувствовал себя очень мрачно, когда она не может так легко разорвать противников. Мы добавляем некоторую силу обратно в ее болт, чтобы она почувствовала себя немного счастливее, когда она разрывает своих врагов (но она никогда никому не расскажет об этом).

                                Q – Болт Мистерал

                                Весел 8/8/7/6/5 ⇒ 07.08.05/5/4 секунд
                                Волшебный урон 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)

                                Volibear

                                Q Скорость движения бонуса снизилась, ущерб, ущерб, уменьшился. W Базовый ущерб уменьшился, масштабирование с бонусным здоровьем уменьшилось. .

                                . Мы отталкиваем власть от некоторых из его более сильных джунглинг, таких как его надежные ганки и дополнительный ущерб против целей высокого уровня здоровья, таких как барон и дракон. Мы также снижаем его ущерб по всем направлениям, чтобы он не так сильно делал, когда решил, чтобы перечислить бак.

                                Q – Громовая размер

                                Скорость бонуса 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
                                Урон 20/40/60/80/100 (+120% бонус AD) ⇒ 30.10.50/70/90 (+120% бонусная реклама)

                                W – бешеной Мол

                                Повреждение 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% бонус здоровье) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% реклама) (+5% бонусный здоровье)

                                E – Skysplitter

                                Урон 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% от максимального здоровья цели) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+9/10/11/12/13% от максимального здоровья цели)

                                Повреждение ущерба от не чемпионов 750 ⇒ 650

                                Божественный Сандерер

                                Divine Sunderer в настоящее время слишком хорошо выполняет свою работу. Мало того, что это помогает бойцам играть в танки, это также помогает им лучше играть во всех в целом. С этим обновлением мы стремимся отключить силу Сандера от танков измельчения и в сравнительно более низкий вариант повреждения/более высокий уровень для бойцов для бойцов.

                                Ущерб заклинания (12% ближнего боя/9%, максимальный здоровье Target ⇒ Базовая AD 125% (+(6% ближнего боя/3%

                                HEAL 50% от предварительного повреждения (+(6% ближнего боя/3%.8% ближнего боя/2.4% с максимальным здоровьем целевого) (+100% базовая реклама)

                                Мифический пассивный бонус для легендарных предметов 5% проникновение брони и 5% магического проникновения ⇒ 3% проникновение брони и 3% магическое проникновение

                                Обновлено, забудьте меня не те же изменения будут применяться к предмету Ornn Masterwork, Deicide

                                Демонические объятия

                                Мы делаем некоторые обновления в том, как пассив демонических объявлений и страдающего стека Ляндри при применении нескольких пользователей.

                                Обновленные глаза на меня пассив – Azakana Gaze теперь складывается при применении нескольких пользователей (однако один пользователь не может обновить приложение другого пользователя пассивного)

                                Служя Лиандри

                                Обновленные буквальные мучения Пассивное – мучения Теперь стеки, когда применяется несколькими пользователями (однако один пользователь не может обновить приложение другого пользователя пассивного)

                                Duskblade of Draktharr

                                Убийцы в настоящее время наносят сбалансированное количество ущерба со сметости. Мы придерживаемся нетрадиционного подхода к полированию убийц, добавляя бонусную скорость к их мифическим IITEM, что также должно помочь отговорить с башмами или танковыми деталями.

                                Мифический пассивный бонус для легендарных предметов 5 Способность ⇒ 5 Способность и скорость перемещения (то же самое для предмет шедевра Ornn, ShadowCarver’s Draktharr’s ShadowCarver)

                                Затмение

                                Древесный ущерб

                                Мифический пассивный бонус для легендарных предметов 4% проникновение брони ⇒ 4% проникновение брони и 5 скорость перемещения (то же самое для предмет шедевра Ornn, Syzygy)

                                Мифический пассивный бонус для легендарных предметов 5 Летальность ⇒ 5 Смертность и 5 скоростей перемещения (то же самое для предмет шедевра Ornn, когтя Sandshrike’s Claw)

                                Объективные награды

                                Мы обновляем объективные настители, чтобы помочь им чувствовать себя более справедливыми по отношению к игрокам, будь то позади или впереди.

                                Когда мы создали объективные награды, намерение было для команд, которые отстают, чтобы иметь возможность наверстать упущенное трудным, но не невозможным способом. Однако, когда команды, которые являются лишь маленький . Мы надеемся, что эти изменения делают претензии на награды, поскольку лидерство начинает закрывать более справедливые для обеих команд.

                                Щедрость длительность 5 ⇒ 60 секунд

                                Новый WOAH там претендует на объективную щедрость, так как награды затягиваются, теперь отменяет все другие объективные награды на карте (до тех пор, пока награды не будут реактивированы из -за большого свинца)

                                Новые накопители собирают чемпионов с помощью золота, накапливающих пассивы, такие как Draven или Gangplank, и руны, такие как Hunter, больше не учитываются на общее золото вашей команды при расчете наград

                                Обновлено, сколько дракона стоит того, как драконы и башни взвешены, если рассчитывать для наград, было обновлено, чтобы быть в большей степени соответствовать ожиданиям игроков

                                Зрение

                                В настоящее время, если вы побегаете или мигаете в монстра джунглей или видимого диапазона Уорда, есть очень короткая задержка, прежде чем получить видение их. Это может привести к некоторым разочаровывающим моментам, поэтому мы меняем, чтобы быть мгновенным. (С другой стороны, Видение монстров и палат будет продолжать иметь небольшую задержку.)

                                Теперь вы видите меня все монстры и палаты джунглей, теперь будут видны мгновенно, даже после лихора

                                Режимы игры

                                Ultimate Spellbook возвращается, но на этот раз это тематическая тематическая. Эта итерация заклинаний будет включать в себя Star Guardian Minions и Ahri в качестве диктора!

                                Мы также сделали некоторые другие незвездочные обновления Guardian для этого режима игры:

                                • Игроки теперь могут выбирать из 4 конечных способностей вместо 3
                                • Все драконы от традиционного вызова, пробились в книгу заклинаний

                                Тень острова столкнулись

                                Формирование команды для вторых выходных теневых островов начинается 18 июля, а турнирные дни состоятся 23 и 24 июля.

                                Конкурентоспособный

                                Добавление регионального сохранения ранга переноса. . Это предназначено для обуздания некоторых злоупотреблений в ранге региона, которое мы видели, а также означает, что вам не придется переосмыслить свое ранжирование, если вы возьмете с собой свою учетную запись лиги в быстром отдыхе.

                                Bugfixes и QOL Изменения

                                QOL меняется

                                • Кейл теперь немного увеличивается в размерах, когда достигает 11 -го уровня 11
                                • Белбет теперь немного меньше, когда в ее истинной форме
                                • Ресурсная панель Bel’veth была обновлена, чтобы отразить продолжительность ее истинной формы
                                • Исцеляющий трекер Goredrinker теперь отслеживает исцеление от всех ударов целей, а не только один раз за состав
                                • Umbral Glaive теперь отображает количество погибших приходов, пока у вас есть предмет
                                • Эффект статуса сна Эдг Зои теперь более заметен, особенно в реке

                                Исправление ошибок

                                • Исправлена ​​ошибка, в которой в игре индикаторы Ping отображали задержку на 7 мс выше, чем фактическое пинг для всех игроков
                                • Исправлена ​​ошибка, где длина и ширина Q Пантеона были неправильно возвращены к их до 12.7 значений
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой пустоты Bel’veth Dranged Louse не получали бафф барона
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой недействительные кораллы Bel’veth могут формироваться внутри Morderkaiser’s R – Смертельное царство Если враг был убит снаружи в той же области
                                • E – дикий порыв сбрасывался при снесении вражеского клона
                                • Исправлена ​​ошибка, где Орнн мог немедленно изменить призыв Бога кузницы, если она использовалась в направлении союзника
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой пассивная полоса миньонов Дрейвена сбросится, если его поддержка выполнила миньон с добычами войны из Relic Shield/Steel Forderswards
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой атака Сивира отскакивает от W – Рикошет нанесет 0 ущерб растениям Зиры
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой Volibear мог проникнуть через ворота Spawn Red Side E – Sky Splitter
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой трекер бонуса Shadowflame отображал неверное количество бонусных повреждений
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой Кайн получит прогресс преобразования от бонусного повреждения First Strike
                                • Саженцы нанесут урон через щиты заклинаний
                                • Исправлена ​​ошибка, где Шако R – галлюцинат клон не сможет получить лич Бэйн
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой отслеживание исцеления Goredrinker было только отслеживающим повреждение, а не полным повреждением
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой лорд из тумана Виго и богористые бафферы
                                • E – Привлечь и отталкивать
                                • Исправлена ​​ошибка, где панель хода выполнения Орнна при использовании его Пассивная – живая кузница отобразить неверные названия способностей
                                • Исправлену ошибку, в которой игроки могли пинг Халлбрейкер и получать сообщение «Я охотиюсь в одиночестве», если к ним прикрепил юми. Да, Юми считает чемпионом.
                                • Исправлена ​​ошибка, при которой бонусные сопротивления Халлбрейкера, когда только охота сразу же исчезнет, ​​когда союзники приблизились, а не после 3 -секундной задержки
                                • Исправлена ​​ошибка, чтобы выборы STAT Shard теперь появляются, когда парят над значком на панели рун
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой значки баффа ауры (например, пассивный или e viego e) постоянно освежаются на баффе
                                • Пассивное – проклятие
                                • Исправлена ​​ошибка, где Владмир Q – переливание появился бы на своем баффе
                                • Исправлена ​​ошибка, где подсказка Ivern для его ! не показывал правильную формулу
                                • Исправлена ​​ошибка, где цепи Анафемы не могли быть брошены, пока мертвые
                                • Исправлена ​​ошибка, где цепи Anathema раскрывают своего пользователя на актере
                                • Исправлена ​​ошибка, где первый удар покажет пользователю при закупке руны
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой буря Люден раскрывает своего пользователя при получении
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой звуковые эффекты от скоростной скорости движения Скаттла не соответствовали продолжительности баффа
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой отслеживание исцеления Goredrinker было бы ниже, чем предполагалось при ударе более чем на одного чемпиона
                                • Исправлена ​​ошибка, при которой отключение всех звуков в игре не будет перенести в будущие игры
                                • Исправлена ​​ошибка, в которой руна охотника

                                Предстоящие скины и хромас

                                В этом патче будет выпущено следующие шкуры:

                                Star Guardian Ekko

                                Star Guardian Kai’sa

                                Звездный опекун Нила

                                Звездный опекун Сона

                                Престиж Звездный Страж Экко

                                Следующие Chromas будут выпущены этот патч: