Лига легенд Патч 9.12 Список изменений – Rift Herald, Лига легенд Патч 9.12: Полные заметки и обновления – Dot Esports

Лига легенд Патч 9.12: Полные заметки и обновления

Contents

С полной переделкой для Mordekaiser, прибывающего в этот патч, ясно, что он тот, у кого есть самые большие изменения здесь. Его новый комплект полностью меняет его тему, превратив в него больше в мстительный дух, чем маг с тяжелым металлом, которым он раньше был. У него все еще есть несколько сходств, но теперь, вместо того, чтобы возвращать кого -то обратно, чтобы сражаться на его стороне со своим окончательным Мордекайзером, теперь будет тащить кого -то в духовное царство, где он и его враг столкнутся с. Если Mordekaiser победит, он получит половину статистики своих врагов, пока этот игрок возродится.

Лига легенд Патч 9.12 Список изменений

Лига Легенд Патч 9.12 здесь со всеми видами изменений, и даже пара переделок, брошенных на вершину.

С полной переделкой для Mordekaiser, прибывающего в этот патч, ясно, что он тот, у кого есть самые большие изменения здесь. Его новый комплект полностью меняет его тему, превратив в него больше в мстительный дух, чем маг с тяжелым металлом, которым он раньше был. У него все еще есть несколько сходств, но теперь, вместо того, чтобы возвращать кого -то обратно, чтобы сражаться на его стороне со своим окончательным Мордекайзером, теперь будет тащить кого -то в духовное царство, где он и его враг столкнутся с. Если Mordekaiser победит, он получит половину статистики своих врагов, пока этот игрок возродится.

Также на этот раз получить легкую переделку – это Райз. Щит на его Q и корень на его w немного перемещается. Его дополнительный ущерб Q теперь будет исходить из пассивного в своем конечном состоянии, который повышается, когда он обновляет способность, а корень теперь будет работать только на целях, которые Ryze использует W, которые уже подвергаются потоку Flux.

Наконец, эта кожа возвращает линию кожи Dark Star и даже отдает ее Шако, у которого не было новой кожи более четырех лет.

Как обычно, вы можете проверить полные заметки здесь и наш TL; DR здесь.

Чемпионы

Мордекайзер

Железный ревенант

Неодерживаемый Джаггернаут вернулся со мира и готов победить землю живых в патче 9.12!

Райз

Q Ранг Заклинания уменьшился, щит удален, бонус повреждения теперь зависит от R. W теперь замедляется; Бонус потока заклинаний преобразует медленно в корень.

Базовая статистика

Мана Реген :: 6 >>> 8

Q – перегрузка

Урон :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180

[Rem] Щит :: больше не дает щит после употребления 2 рун

[UPD] Бонус повреждения заклинания :: 40/50/60/70/80% (на основе ранга FLUX заклинания) >>> 10/40/70/100% (на основе ранга Warp)

Скорость движения бонуса :: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/25/30/35/40%

W – Руна тюрьма

Соотношение :: 1% бонус мана >>> 4% бонус маны

Стоимость :: 50/60/70/80/90 Мана >>> 40/55/70/85/100 Мана

Базовая толпа управление :: корни для 0.75 секунд >>> замедлились на 35% для 1.5 секунд

Бонус потока заклинаний :: повышенная продолжительность корня >>> преобразует медленный в корень

E – Поток заклинаний

Урон :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140

Стоимость :: 60/70/80/90/100 Мана >>> 40/55/70/85/100 Мана

[Новый] Bounce House :: Теперь всегда отскакивает от основной цели

[REM] Ping Pong Pain :: Bounces больше не повреждают врагов

[Rem] Flux Bomb :: больше не распространяет поток ближайших врагов на убийстве единицы

R – realm arpp

[Новый] Урон от деформации :: Бонус на повреждение перегрузки против целей с потоком увеличения до 40/70/100%

[Новая] достаточно близко :: сразу же бросается в максимальный диапазон, когда пытается бросить за пределы этого

Минимальный диапазон актеров :: 730 >>> 1000

Максимальный диапазон актеров :: 1750/3000 >>> 3000

Couldown :: 180 секунд >>> 210/180/150 секунд

Силас

Пассивный теперь хранит до 2 зарядов; Базовый ущерб увеличился; Повреждение AOE менее эффективно против миньонов. Q повреждение детонации и диапазон AOE уменьшился на миньонах. W исцеление увеличилось. E ЩИТ СДЕЛАНО И КОЛДИНС.

Пассивный – петропольный взрыв

[Новые] Сборы :: Теперь хранят до 2 сборов, которые будут использоваться при последующих базовых атаках

Базовый урон :: 5-47.5 (уровни 1-18) >>> 9-60 (уровни 1-18)

[Новые] Миньоны – друзья :: на 70% меньше повреждения миньонов

Q – Цепный ресницы

Повреждение детонации :: 45/70/95/120/145 (+0.60 способностей мощности) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 способностей власти)

Детонация AOE :: 200

W – Kingslayer

HEAL :: 60/80/100/120/140 (+0..50 способностей власти)

E – abscond/abduct

[Rem] abscond Щит :: больше не щит себя в течение 2 секунд на первом актере

COOLDOWN :: 18/16/14/12/10 секунд >>> 18/17/16/15/14 секунд

[Новый] Abduct Shield :: предоставляет 80/115/150/185/220 (+1.0 способностей власти) щит на вражеском чемпионе или монстрах на 2 секунды

Юми

Профессор Юми триумфально стоит на вершине книги

Базовое здоровье увеличилось. Пассивный возврат маны уменьшился рано; щит уменьшился. W общая адаптивная сила скорректирована; Dash теперь прерывает всем CC.

Базовая статистика

Здоровье :: 432.36 >>> 480

Пассивный – bop n ’block

MANA REFUND :: 40-160 (уровень 1-18) >>> 30-160 (уровень 1-18)

Щит :: 80-360 (+0.40 способностей мощности) >>> 80-300 (+0.30 способностей власти)

Q – Внешний снаряд

Bugfix :: Исправлена ​​ошибка, в которой ракета не появилась бы в направлении курсора, как и предполагалось

W – ты и я!

Убейте кошку :: враги теперь получают помощь на Юми, когда нанести ущерб союзнику Юми привязан к

[UPD] Общая адаптивная сила :: 5/9/13/17/11% от адаптивной силы ее прикрепленного союзника >>> 5/7/9/11/13 Плоская адаптивная сила (+4/7/10/13/16 % адаптивной силы ее привязанного союзника)

И я oop :: yuumi’s dash можно прервать нокаутами и отбрасыванием >>> прибор Yuumi может быть прервана любым иммобилизацией CC

Bugfix :: Исправлена ​​ошибка, где Юми непреднамеренно отделяется при попытке прикрепить к другому чемпиону за пределами ее диапазона

Качество жизни изменений

Режим Spectator :: Range Rings для Юми Q, W и R больше не показывают в режиме зрителя

Sneaky Sneaks :: Yuumi теперь получает такое же наложение экрана Stealth и исчезает ее модель, когда он прикреплен к чемпиону в Stealth

Ювелирные изделия Садако :: Союзник, к которому у Юми привязан, есть кольцо вокруг них, которое только Юми может видеть

Простые изменения чемпиона

Aatrox

Пассивное время перезарядки сейчас масштабируется на основе уровня. R Заживающий бонус теперь относится только к самовосстановлению.

Пассивная – стойка смерти

Couldown :: 15 секунд >>> 24-12 (уровень 1-18) секунды

R – World Ender

Бонус исцеления :: Все входящее исцеление >>> только самовосстановление

Аш

Всаждая уменьшилась.

W – залп

Весел :: 15/12.5/10/7.5/5 секунд >>> 14/11..5/4 секунды

Кейтлин

Базовый ущерб атаки увеличился.

Базовая статистика

Урон атаки :: 58 >>> 60

Ирелия

E -процесс восстановления увеличился; Диапазон уменьшился.

Уничание :: 14/13/12/11/10 секунд >>> 18/16.15.05.13.5/12 секунд

Range :: 850 >>> 775

Карма

. E стоимость снизилась; Продолжительность скорости движения увеличилась в соответствии с продолжительностью щита.

Q – внутреннее пламя

E – Inspire

Стоимость :: 60/65/70/75/80 Мана >>> 50/55/60/65/70 Мана

Продолжительность скорости движения :: 1.5 секунд >>> 2.5 секунд (теперь соответствует продолжительности щита)

Лулу

VFX об обновленных способностях. E Щит увеличился; Стоимость снизилась позже.

Обновления VFX

Основная атака :: Новые ракеты Purple-aer и ударные эффекты

Все скины :: очищены, чтобы соответствовать новым эффектам на базовой коже

Тренер Дракона Lulu :: Pix теперь стреляет в маленькие розовые огненные шары

Пассив – Pix, Faerie Companion

Vfx :: очищенные болты Pix

Q – блеск

VFX :: Новые ракеты Purple-aer и удары по ударам

W – прихоть

VFX :: Очищенный эффект баффа (для союзников) и ракеты/хит -эффекты (на врагах)

E – помощь, пикс!

Shield :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220

Стоимость :: 60/70/80/90/100 Мана >>> 60/65/70/75/80 Мана

VFX :: Очищенный щит (на союзниках) и улучшенный телепорт Pix и Hit Effect (на врагах)

R – Дикий рост

VFX :: Сказочная пыль, совершенно новая и красивая AOE, и очистил вражеский удар и медленные последствия

Мастер Yi

Q Базовое повреждение уменьшилось рано.

Пассивный – двойной удар

Bugfix :: Исправлена ​​ошибка, где двойные удары мастера Yi длились 3 секунды вместо 4

Наутилус

Q Базовое повреждение уменьшилось рано.

Q – Линия драги

Базовый урон :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280

Zac

W Базовый ущерб увеличился. R отрегулированное расстояние отбрасываемого.

W – нестабильный вещество

Базовый урон :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85

R – Давайте отскочим!

Отбрасываемая расстояние :: 400 единиц от Zac >>> 250 единиц от места, где достигается цель

Cell Division Chunk Spawn :: Каждый вражеский чемпион порождает кусок, когда их впервые ударил по отскоку (последующие отскоки от одного и того же врага не появляются дополнительные кусочки) >>> Каждый отскок, который попадает в один или несколько вражеских чемпионов. кусок (удары по тому же врагу все еще порождает кусок)

Предметы

Повреждающий зелье

Бонусный волшебный урон сплющен.

Бонус волшебной повреждение :: 15-30 (уровень 1-18) в течение 3 секунд >>> 15 на всех уровнях в течение 3 секунд

Арам Баланс меняется

Нерфс

  • Fiora :: +8% повреждение, нанесенные и -8% повреждения, полученные >>> без изменений по сравнению с другими режимами
  • Jhin :: -5% ущерб, нанесенный >>> -8% ущерб
  • Катарина :: +8% ущерб, нанесенный и -8% ущерб, полученный >>> +5% ущерб, седл и ущерб -5%
  • Lux :: -10% ущерб седл и +8% ущерб, нанесенный >>> -10% ущерб седл и +10% ущерб
  • Nidalee :: +15% ущерб нанесен >>> +12% ущерб, нанесенный
  • Quinn :: +10% ущерб, нанесенный и -10% ущерб, полученный >>> +8% ущерб, нанесенный и -8% ущерб
  • Rek’sai :: +18% ущерб нанесен нанесен на ущерб -10%, нанесенный >>> +12% ущерб, седл и ущерб -10%
  • Sejuani :: -10% ущерб, нанесенный >>> -8% ущерб
  • SONA :: -10% ущерб сдается и -15% заживление, и -15% защита выполненного и +12% ущерб, полученный >>> -15% ущерб, нанесенные нанесение и18% заживление и -18% защита и +15% урон
  • Там Кенч :: +8% ущерб, нанесенный и -8% ущерб, нанесен >>> -5% ущерб
  • Talon :: +10% ущерб нанесен, и ущерб -5% ущерб >>> -5% ущерб
  • STRUNDLE :: Нормальный >>> +5% повреждение
  • Mordekaiser :: +5% ущерб нанесен нанесен, и ущерб -5%

Баффы

  • Corki :: нормальный >>> +5% ущерб, нанесенный и -5% ущерб
  • Elise :: +5% ущерб нанесен >>> +5%
  • Fizz :: +5% ущерб нанесен >>> +5% ущерб, нанесенный и ущерб -5% ущерб
  • Galio :: +5% ущерб, полученный >>> без изменений по сравнению с другими режимами
  • Illaoi :: +5% ущерб, полученный >>> без изменений по сравнению с другими режимами
  • Джарван IV :: Нормальный >>> +5% ущерб нанесен нанесен и ущерб -5% ущерб
  • Картус :: -8% ущерб, нанесенный >>> -6% ущерб нанесен
  • Kled :: нормальный >>> +5% ущерб, нанесенный и ущерб -5%
  • Nocturne :: +5% ущерб, нанесенный и -10% ущерб, полученный >>> +10% ущерб, седл и ущерб -12%
  • Riven :: +5% ущерб нанесен >>> +5% ущерб, нанесенный и ущерб -5% ущерб
  • Swain :: -6% ущерб седл и +6% ущерб, нанесенный >>> -5% ущерб

Обновления VFX

Амуму

  • Основная атака :: Новые эффекты хита
  • Пассивный – проклятый штрих :: очищенные существующие эффекты
  • Q – BANDAGE Toss :: добавил тонкий эффект, чтобы показать ширину его ракеты и осветлить ее кончик
  • W – отчаяние :: теперь отображает отражение и имеет лучшее представление о хитблере. Новый, более сжатый эффект воздействия.
  • E – Tantrum :: New AOE, теперь с песком и лучшее представление Hitbox
  • R – Проклятие грустной мамы :: больше песка и настоящих рун Шуримана
  • Все скины :: очищены, чтобы соответствовать новым эффектам на базовой коже
  • Sad Robot Amumu :: Новый, робот-эфим во всех его способностях

ТРИНДАМЕР

  • Основная атака :: Новые эффекты попадания и седл
  • Пассивный – Боевой Фьюри :: Новый эффект индикатора ярости
  • Q – Кровавая жаль :: Более заметный эффект лечения с уменьшенным шумом
  • W – Mocking Shout :: Добавлен актерский эффект, который показывает диапазон
  • E – Spinning Slash :: Новый эффект, который показывает фактическую ширину AOE
  • R – Бессмертная ярость :: Новая активация и эффекты баффа
  • Все скины :: очищены, чтобы соответствовать новым эффектам на базовой коже
  • Demonblade tryndamere :: new fi-yahhhhhhhhhhhhhhh-erie

Зиггс

  • Основная атака :: Новые Спарки Ракеты и удары по ударам
  • Пассивный – короткий предохранитель :: Уполномоченные хиты более взрываются; ракеты более блестящие
  • Q – Запрыгивающая бомба :: больше искры, новая ракета и взрыв теперь оставляет кратер, который показывает размер AOE
  • W – Satchel Charge :: Новый взрыв, который оставляет позади кратера; новое восходящее движение, чтобы укрепить ощущение нокаутирования; Новые эффекты попаданий; Скорректированные индикаторы AOE в соответствии с Hitbox
  • E – Hexplosive Minefield :: Тонкая тропа на ракетах и ​​индикатор диапазона на шахтах. Также оставьте небольшие кратеры при ударе. И, конечно же, больше искры!
  • R – мега Inferno Bomb :: грибная облако и больше искры! Новый актерский состав, индикаторы, ракета, AOE и эффекты хита.
  • Безумный ученый Зиггс :: Сейчас с большим количеством пузырьков и зеленой сливки
  • Партия у бассейна Ziggs :: очистил шум на своих способностях и приспособился, чтобы лучше соответствовать остальной линии кожи
  • Снежный день Зиггс :: очистил шум на своих способностях и добавил немного тепла в свои ракеты и взрывы
  • Арканист Зиггс :: Добавил кратер в своем конечном состоянии и обновил индикатор, чтобы соответствовать базовой коже
  • Odyssey Ziggs :: добавил кратер в своем конечном

Исправление ошибок

  • Варвик Q – челюсти зверя Подсказка теперь перечисляет правильное соотношение AP
  • Split Rewards теперь отображается на рейтинговой доспехах на экране загрузки
  • Вспышка «конец голоса» в ящике сдачи больше не заново заново, когда таймер истекает для тех, кто уже проголосовал
  • Коробка сдачи теперь можно правильно перемещать
  • Хедер Хедли Дворки были отрегулированы для игроков Colorblind, чтобы лучше их увидеть
  • Q – танцующая граната Jhin Теперь правильно подпрыгивает к другим целям, даже после того, как его ущерб поглощается e -щитом Sivir E –

Предстоящие шкуры и хромас

Темная звезда карма медитирует в обширном пространстве

  • Темный космический джхин
  • Темная звезда карма
  • Темная звезда Шако

Следующие Chromas будут выпущены этот патч:

  • Dragonslayer Braum

Лига легенд Патч 9.12: Полные заметки и обновления

.12 Hit Summoner’s Rift на этой неделе, и это принесло с собой множество изменений чемпиона, которые могут оказать огромное влияние на ЛигаМета.

В частности, Sylas, Ryze и Yuumi все видели масштабные изменения в их наборах, и Mordekaiser получил совершенно новый вид и способности, чтобы дать еще немного воспроизведения своей игрой. Кроме того, три новые скины Dark Star пробились к Rift для Jhin, Karma и Shaco.

Если вы пропустили это, вот полный список изменений для патча 9.12.

Чемпион переосмысливает

Мордекайзер

Пассивный – Айрон Человек

  • Процент ущерба, полученного от способностей, преобразуется во временный щит, поглощая входящий урон.

Q – Шеры

  • Следующие три хита Mordekaiser. Первые два сделки с 10.10.30.040/50 (+165 процентов бонусной атаки) (+100 -процентный бонусный урон атака) Бонус Магический Урон, а последний удар в два раза превышает бонусный урон предыдущих ударов, вплоть до 0 (+0) (+0).

W – Харвестеры печали

  • Шаты союзника в магнитном металле, увеличивая скорость движения каждого блока друг к другу. Находясь рядом друг с другом, металлические кружится насильственно нанося ущерб в секунду врагам.
  • Пассив: Mordekaiser получает бонусный опыт убийства миньонов возле чемпионов союзников.
  • Active: Targeted Ally Links с Mordekaiser, и оба получают скорость движения до 75. Когда они касаются, они наносят на себя 140/180/220/260/300 (+90 -процентная способность власти) Волшебное повреждение в течение четырех секунд к соседним врагам.
  • Реактивируйте, как мгновенно украсть 50/85/120/155/190 (+30 -процентная способность власти) со стороны близлежащих врагов (25 процентов исцеляются на миньонов, максимум два единицы; наносит магический урон).

  • Mordekaiser сделка 5/65/95/125/155 (+60 -процентный повреждение атаки) (+60 -процентный ущерб атаке) Магический урон противникам вражеских чемпионов в конусе перед ним. Для каждого чемпиона он получает процентный щит.

R – дети могилы

  • Mordekaiser проклинает вражеского чемпиона или дракона, сначала крадет процент своей жизни и каждую секунду. Если цель умирает, пока заклинание активно, их душа порабощена и будет следовать за Mordekaiser как призрак.

Чемпион обновления баланса

Aatrox

Пассивная – Deathbringer Stance

  • Перезарядка увеличилась с 15 секунд до 24-12 (уровни 1-18) секунд.

R – World Ender

  • Теперь дает исцеляющий бонус только при самовосстановлении.

Аш

W – Volley

  • Перезарядка уменьшилась с 15/12.5/10/7.5/5 секунд до 14/11.5/9/6.5/4 секунды.

Кейтлин

Базовая статистика

  • Повреждение атаки увеличилось с 58 до 60.

Ирелия

E – Беззветный дуэт

  • Перезарядка увеличилась с 14.01.12/11/10 секунд до 18/16.15.05.13.5/12 секунд. Диапазон уменьшился с 850 до 775 единиц.

Карма

Q – Пламя

  • Медленное увеличилось с 25 до 35 процентов.

E – Винт

  • Мана стоимость снизилась с 60/65/70/75/80 маны до 50/55/60/65/70 Мана. Продолжительность скорости движения увеличилась с 1.От 5 до 2.5 секунд, чтобы соответствовать продолжительности щита.

Лулу

E – Help, Pix!

  • Щит увеличился с 70/105/140/175/210 до 80/115/150/185/220. Мана снизилась с 60/70/80/90/100 до 60/65/70/75/80 Мана.

Пассивный – дублий удар

  • Исправлена ​​ошибка, в которой двойные удары мастера YI длились три секунды вместо четырех.

Наутилус

Q – Dredge Line

  • Базовое повреждение уменьшилось на ранних уровнях с 100/145/190/235/280 до 80/130/180/230/280.

Райз

Базовая статистика

  • Мана снизилась с 400 до 300,
  • .

Q

  • .
  • Ущерб изменился с 60/85/110/135/160/185 до 80/105/130/155/180.
  • Больше не предоставляет щит после употребления двух рун.
  • Бонус повреждения заклинаний снизился с 40/50/60/70/80 процентов (на основе ранга Flux заклинания) до 10/40/70/100 процентов (на основе звания Realm Warp).
  • Скорость движения снизилась с 25/28/31/34/37/40 % до 20.0/25/30/35/40 процентов.

WТюрьма

  • .
  • .
  • Корень изменился на 35 процентов медленно для 1..
  • Бонус потока заклинаний теперь преобразует медленно в корень.

Эн– поток SPELL

  • Ущерб уменьшился с 70/90/110/10/150 до 60/80/100/120/140.
  • Стоимость снизилась с 60/70/80/90/100 MANA до 40/55/70/85/100 MANA.
  • Теперь всегда отскакивает от первичной цели. Отскоки больше не повреждают врагов. Больше не распространяет поток ближайших врагов на убийстве блока.

R – ревм варп

  • Ряды увеличились с двух до трех.
  • Теперь бонус на повреждение за перегрузку против целей с потоком увеличилось до 40/70/100 процентов.
  • Теперь сразу же бросается в максимальный диапазон, когда пытается бросить за пределы этого.
  • Минимальный диапазон актеров увеличился с 730 до 1000.
  • Максимальный диапазон литков увеличился с 1750-3000 до 3000.
  • Перезарядка изменилась с 180 секунд на 210/180/150 секунд.

Силас

Пассивный – вечный взрыв

  • Теперь хранится до двух сборов, которые потребляются при последующих базовых атаках.
  • Базовый ущерб увеличился с 5-47.5 (уровни 1-18) до 9-60 (уровни 1-18).
  • Сейчас на 70 процентов меньше повреждений миньонов.

Q – Хейн Лэш

  • .60 способностей) до 40/60/80/100/120 (+0.40 способностей власти).

W – KingSlayer

  • HEAL увеличилось с 60/80/100/120/140 (+0..50 способностей власти)

E – Abscond/Abduct

  • Удаленный щит на первом актере. Теперь предоставляет 80/115/150/185/220 (+1..
  • В процессе восстановления увеличился с 18.06.14.012/10 до 18.01.16.015.14.

Там Кенч

  • Исправлена ​​ошибка, в которой Там Кенч мог бросить насыщенные ресницы и пожрать вместе против не чемпионов без каких-либо цен.
  • Минимальное время до того, как Чемпион Регургитация снизилась с одной секунды до 0.25 секунд.
  • Новая механика: союзники больше не могут освободиться от пожирания рано, в то время как затронут CC.
  • Ассортимент союзников Champion Spit снизился с 400 до 250.
  • Ущерб уменьшился с 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 % максимального здоровья цели) до 60/105/10/195/240 (+9/10/11/12/13 процент Максимальное здоровье цели).

Юми

Базовая статистика

  • .36-480.

Q – Окружающий снаряд

  • Исправлена ​​ошибка, в которой ракета не появилась бы в сторону курсора, как и предполагалось.

!

  • Враги получают помощь, когда на Юми повреждают союзника, к которому она привязана к.
  • Общая адаптивная сила снизилась с 13.06.13.01.21 процента адаптивной силы ее прикрепленного Элли до 5/7/9/11/13 Плоская адаптивная сила (+4/7/10/13/16 процентов ее привязанного союзника адаптивная сила).
  • Приборная прибор Юми теперь может быть прервана путем иммобилизации CC.
  • Исправлена ​​ошибка, где Юми непреднамеренно отделяется при попытке прикрепить к другому чемпиону за пределами ее диапазона.

Zac

W – до вещества

  • Базовый ущерб увеличился с 150/30/60/75 до 25/40/55/70/85.

R – Длака отскочи!

  • Отбрасывание расстояние уменьшилось с 400 до 250 единиц.
  • Больше не порождает кусок в первый раз, когда враг попадает в отскок для каждого чемпионата. Вместо этого каждый отскок, который попадает в один или несколько вражеских чемпионов, порождает кусок (удары по одному и тому же врагу все еще порождают кусок).

Изменение предмета

Повреждающий зелье

  • Бонусный волшебный урон уменьшился с 15-30 до 15 на всех уровнях в течение трех секунд.

Новые шкуры

Dark Cosmic Jhin – 1820 RP

Dark Star Karma – 1350 RP

Dark Star Shaco – 1350 RP

Управляющий редактор. В 2018 году Рэйчел окончила Техасский университет с бакалавром в области риторики и письма и впервые вошла в киберспортивную индустрию в том же году. Ее любимые игры включают в себя быстро развивающиеся названия FPS, Deckbuilders и всю франшизу Mass Effect. Нужны калибровки?

Лига легенд Патч 9.12 – Mordekaiser Rework и New Dark Star Skins

Лига Легенд

Лига легенд Патч 9.12 сейчас живет на PBE. Хотя количество изменений довольно мало, почти все они довольно важны.

Самое главное, конечно, – это прибытие перевозки Mordekaiser. . Больше не будет Морде, не будет лишен правильной CC или GAP ближе, но, к сожалению, больше он не принесет призрачного дракона на Rift, либо. Вместо этого он будет отвезти врагов в тренду, извините, смерть, чтобы претендовать на доминирование над их душами.

В другом месте, некоторые из более крупных чемпионов из патча 9.11 возврат, но вряд ли запустит с этим обновлением. Существуют также некоторые изменения в Силасе и развращающем зелье, которые, вероятно, окажутся влиятельными, а также, конечно, множеством новых скинов. Jhin, Karma и Shaco все присоединяются к линии кожи Dark Star в патче 9.12, принося свою собственную форму галактического таланта в Sunmoner’s Rift.

Лига легенд Патч 9.12 Дата выпуска и время простоя

У нас нет даты выпуска для League of Legends Patch 9.12 Только пока, но обновления обычно выпускаются каждые две недели. Имея это в виду, ожидайте, что новый патч появится в среду, 13 июня.

Лига легенд Патч 9.12 изменений баланса

Мордекайзер

  • MR Per Level: 1.5
  • AD на уровень: 4
  • Базовая броня: 39
  • Броня на уровень: 4
  • База HP: 575
  • HP на уровень: 90
  • Базовый HP Regen: .8
  • HP регенерация на уровень: 0.15
  • Базовая скорость движения: 335
  • .625
  • Скорость атаки на уровень: 1
  • Автомата диапазон: 175

Способности:

  • Тьма подъем (P):
    • После 3 основных заклинаний или атак на чемпионов Mordekaiser сделка 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2/3/4/5/6% в 1/3/6/10/13/16) Макс. в секунду вокруг себя и приобретает (5/10% при 1/6) скорость движения в течение пяти секунд, обновляется с каждой атакой чемпиона или ударом по заклинанию..
    • Основные атаки Mordekaiser также наносят 40% Ap Bonus Magic Unaring.
    • Бесплатно
    • 9/7.75/6..25/4 Второе время перезарядки
    • .
    • Бесплатно
    • 14/13/12/11/10 Второе время перезарядки
    • Mordekaiser хранит 30% от всего ущерба, который он наносит, и 15% всего ущерба, который он получает как потенциальный щит.
    • .5/45/47.5/50 %% оставшегося значения.
    • Бесплатно
    • 21.01.18.15.12 Второй переживание
    • Пассив: Mordekaiser получает 5/10/15/20/25%.
    • Active: Mordekaiser тянет врагов в выбранной области к нему, имея 80/95/110/125/140 (+60% AP) Волшебное повреждение.
    • Бесплатно
    • 140/120/100 Второе время перезарядки
    • Mordekaiser изгнал с ним цель для смерти в течение 7, красть 10% их основной статистики на время.
    • Если Mordekaiser убивает свою цель в сфере смерти, он потребляет их душу, сохраняя статистику, которую он украл, пока цель.

    Миниатюра на YouTube

    И все его особые взаимодействия:

    Чемпион меняется

    Aatrox – изменился

    Стоки Deathbringer (P): перезарядка изменилась на 24-12 секунд на уровне чемпиона с 15 секунд. World Ender (R): целительный бонус изменился на самовосстановление только от всех входящих исцеления.

    Ирелия – Нерфед

    . Всаждение увеличилось до 18/16.15.05.13.5/12 секунд с 14.10.12.11/10 секунд.

    Картус – HotFixed

    Реквием (R): AP увеличился до 75% с 65%.

    Malphite – изменился

    . Размер Малфита теперь масштабируется с доспехами. Масштабирование крышек примерно на 700 брони. Сейсмический осколок (Q): кража скорости движения изменилась на 20/25/30/35/40% с 14/17/20/23/26%. Продолжительность скорости уменьшилась до 3 секунд с 4 секунд. Q теперь бросает из правой руки Malphite, увеличивая общую скорость ракеты. ThunderClap (W): переименован в жестокие удары. Первоначальное соотношение AP HIT снизилось до 20% с 40%. Первоначальный коэффициент попадания брони снизился до 15% с 20%. «В актерском составе Малфит сбрасывает свою автоматическую атаку и имеет дело 30/45/60/75/90 Бонусный физический урон, масштабируя с 1.5 броней и 0.20 AP »« Кроме того, автоматические атаки Malphite создают «афтершоки» в течение следующих 6 секунд. Это фронтальные расщепления (Think Titanic Hydra), которые имеют дело 10.10.30/40/50 Физическое повреждение всех врагов в диапазоне конуса, масштабируя с 0.1 броня и 0.

    Мастер Yi – горячий

    Alpha Strike (Q): ущерб по той же цели увеличился до 25% нашей эры на дополнительный удар от 15% нашей эры на дополнительный удар.

    Райз – изменился

    Статистика: База мана снизилась до 300 с 400. Мана на 5 увеличилась до 8 от 6. Arcane Mastery (P): Создание основного заклинания уменьшает базовые перезарядки заклинания на 1 секунду. Повреждение заклинаний и экранирование увеличилось на 1% от магистральной маны Райза. . . Ранг заклинаний снизился до 5 с 6. Ущерб увеличился до 80/105/130/155/180 с 60/85/110/135/160. Бонус на повреждение за перегрузку изменилось на 10/20/30/40/50% с 40/50/60/70/80%. Всадка увеличилась до 10 секунд с 6 секунд. Стоимость увеличилась до 60 от 40. Щит удален. Скорость движения уменьшилась до 20/25/30/35/40% с 25/28/31/34/37%. Бонус повреждения потока изменился на 40/50/60/70/80% с 25/50/75/100%). Руна тюрьма (W): ущерб уменьшился до 80/85/90/95/100 + 40% AP с 80/10/120/140/160 + 60% AP. Теперь щиты для 60/80/100/120/140 (+40% AP). На составе миньонов дает 160 ману. Мана снизилась до 30/45/60/75/90 с 50/60/70/80/90. Эффект CC изменился на 35% медленно с корня. Продолжительность ЦК увеличилась до 1.5 секунд от 0.. Бонус потока заклинаний изменился на [преобразование медленного в корень] с [увеличенная продолжительность CC]. Перезарядка изменилась на 16 секунд с 13.12.11/10/9 секунд. . Поток заклинаний (e): перезарядка изменилась на 4 секунды во всех рядах с 3.25/3/2..5/2.25. Ущерб уменьшился до 60/80/10/120/140 с 70/90/110/130/150. Мана снизилась до 40/55/70/85/100 с 60/70/80/90/100. Диапазон отскока увеличился до 400 единиц от 3540 между двумя большими мишенями, уменьшилось до 250 единиц от 350 единиц в противном случае. Теперь всегда отскакивает от первичной цели. Больше не повреждается на отскок. Больше не подпрыгивает на убийствах заклинания. Realm Warp (r): Ранги заклинаний увеличились до 3 от 2. Загадочное мастерство мана увеличилось до 2.5/3/3.5%. Теперь бросает в максимальный диапазон, если попытка бросить за пределы этого. Теперь требуется союзное подразделение, чтобы бросить рядом. Минимальный диапазон литков увеличился до 1000 единиц от 730. Максимальный диапазон актеров увеличился до 3000 во всех рядах с 1750/3000. Весел перезагрузился на 180 секунд во всех рядах с 210/180/150. Бонус на повреждение за перегрузку против целей с потоком уменьшился до 40/70/100% от 50/75/100%.

    Силас – изменился

    . Радиус уменьшился до 250 единиц из 400. Теперь на 50% снижает повреждение вторичных целей. Сейчас есть два обвинения. Цепная ресница (Q): радиус взрыва Q2 уменьшился до 180 с 200. В Q2 повреждение уменьшилось до 40/60/80/100/120. Q2 AP снизился до 40% с 60%. . Abscond/abduct (e): теперь получает щит на чемпионе и ударе Monster. Значение щита увеличилось до 80/120/160/200/240 с 60/90/120/150/180.

    Warwick – Lufled

    Челюсти зверя (Q): AP увеличилось до 100% с 90%.

    Вуконг – изменился

    Сила камня (P): Новый эффект: раздавить удары – всякий раз, когда Wukong или один из его клонов повреждают чемпион противника, они наносят стопку ударов для этой цели. Цели получают на 4% увеличение ущерба от Вуконга и его клонов для каждой стопки ударов дробления (макс 5). VFX запускается с малого в одном стеке и увеличивается с каждым дополнительным стеком, применяемым. Редактирированный эффект: каменная кожа – когда 3+ чемпионы противника видны в пределах 1400 единиц, Wukong получает броню, а MR равен 20 + 2 на уровень + 0.2* Его бонусная броня/MR соответственно. Бонусы в течение 6 лет и обновляются, если враги остаются рядом. Сокрушительный удар (Q): стоимость маны снизилась до 25/30/35/40/45 с 70/75/80/85/90. Сейчас есть пассив, где Вуконг получает 125 диапазон на своем следующем АА после того, как он произносит какое -либо заклинание. Ущерб изменился до 20/35/50/65/80 (+20% AD) бонусный волшебный урон от 10-130 (+0.4 нашей эры) Бонусный физический урон. Теперь исцеляется на 20/30/40/50/60 (+0.25 нашей эры) здоровье (50% на миньонах). Больше не термого. Воин Трикстер (W): Клон создан, теперь атакует близлежащие врагов, нанося 50% от ущерба Вуконга вместо взрыва для волшебного урона в конце своей жизни. Срок службы клона увеличилась до 2.5/3/3.5/4/4.5 (Продолжительность невидимости для самого Вукона без изменений). Wukong создает клон, и Wukong, подталкивая «S», чтобы перестать двигаться, теперь будет выглядеть идентично вражеским игрокам. Диапазон DASH При росту W увеличился до 200 единиц из 100 единиц. Перезарядка уменьшилась до 16/14/12/10/8 секунд с 18.06.14.012/10 секунд. Всадка теперь начинается с смерти клонов, а не на создании клонов. Клон теперь получает бафф скоростной атаки, если у Вукона есть его, когда он бросает клон, теперь получает Q на следующем ударе, если у Вуконг есть его, когда он бросает w nimbus Strike (e): Другие изображения Wukong теперь являются взаимодействующими клонами, которые выглядят просто как Wukong и можно взаимодействовать с любым другим подразделением. Это означает, что враги не будут уверены, на какую именно цель сан Вуконг до тех пор, пока не дойдет туда. Клоны могут блокировать Skillshots. Соотношение AD уменьшилось до 0.5 из 0.8. Теперь проверяет вторичные цели в гораздо большей области вокруг основной цели. Циклон (R): другие заклинания не могут быть отменены при использовании циклона. .

    Изменение предмета

    Повреждающий зелье – Нерфед

    Статистика: здоровье уменьшилось до 100 с 125. Эффект: прикосновение повреждения коррупции изменилось на 15 на всех уровнях.

    Руна меняется

    В настоящее время нет изменений в руне в Лиге легенд Патч 9..

    Оболочек

    Dark Cosmic Jhin – 1820 RP

    Миниатюра на YouTube

    Вот его всплеск:

    Вот ее всплеск:

    Миниатюра на YouTube

    Вот его всплеск:

    Лига легенд Патч 9.12 Экран входа в систему

    У каждого патча League of Legends есть свой экран входа в систему. .12, наверняка не станут исключением. Скорее всего, это будет основано на новой шкуре Dark Star Skins.

    Это все, что у нас есть для League of Legends Patch 9.12. .11 заметок, и обязательно зарегистрируйтесь на патче League of Legends Patch 9.13 заметок в ближайшем будущем.

    Али Джонс бывший заместитель редактора новостей Али много играет в Fortnite и знает свою лигу легенд. Интересно, закончил ли он когда -нибудь когда -нибудь лидера 3.

    Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. . Цены правильно во время публикации.