Лига легенд Патч 12.13: Полные заметки и обновления – Dot Esports, LOL 12.13 Примечания к патчам: окончательные изменения раскрыты

LOL 12.13 Примечания к патчам: окончательные изменения раскрыты

Новый чемпион, Нила

Вот заметки и обновления для League of Legends Patch 12.13

После того, как он сделал длительный перерыв, чтобы отдохнуть, перезарядить и растянуть свои запястья, Diot Devs вернулись с другим гигантским Лига Легенд обновлять.

Патч 12.13 представляет нового чемпиона по имени Нила, которого описывают как воин с далекой земли, ищет самых смертоносных, самых смертоносных в мире противника, чтобы она могла бросить вызов и уничтожить их. ADC ADC в ближнем бою, Joy Unbound почти наверняка встряхнет мета.

Наряду с новым чемпионом, патч 12.13 также включает в себя серию изменений баланса, с самой большой из участков, нацеленных на Сивир. После попадания в безвестность разработчики вводят бот Ланер с обновлением среднего уровня. Изменения направлены на то, чтобы подготовить чемпион, чтобы получить самый сильный результат AOE DPS всех стрелков в игре, помогая перенести ее личность с шофера для ее товарищей по команде на ADC с высоким ущербом с возможностью очистки командных боев.

Патч 12.13, как ожидается, появится на живых серверах в среду, 13 июля. Вот примечания и обновления для предстоящего обновления.

Чемпионы

[Новая] Нила

Базовая статистика

  • Базовое здоровье: 632>600
  • Базовая мана: 325>340
  • Мана Рост: 50>40
  • Базовая мана регенерация: 1.6> 1.2 в секунду
  • Мана регенерация рост: 0.18>0.16
  • Базовый ущерб атаки: 63>58
  • Рост ущерба атаке: три>3.3
  • Рост скорости атаки: 1.6 процентов>два процента

Пассивный флот ноги

  • Скорость движения бонуса: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (уровни 1/6/11/16/18)
  • Бонус Движение Продолжительность скорости: две секунды>Разлагается более 1.5 секунд

Q – Boomerang Blade

  • Базовый ущерб: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 процентов общего объявления AD) (+50 процентов AP)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 процентов общего объявления AD) (+60 % AP)
  • Всаждая: семь секунд во всех рядах>10/9..5/8 секунд
  • Время броска: 0.25 секунд>0.От 25 до 0 секунд (масштабируется с скоростью атаки)
  • [Новое] теперь масштабируется с критической вероятностью удара, нанеся до 50 -процентного бонусного ущерба при 100 -процентной критической вероятности
  • Мана Стоимость: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • Скорость ракеты: 1350>1450 наружу и 1200 внутрь

W – Рикошет

  • Ущерб: 30/45/60/75/90 % Всего объявления>30/35/40/45/50 процентов общая реклама
  • Мана Стоимость: 75>60
  • Баффу Продолжительность: три атаки>четыре секунды
  • Перезарядка: 12/10.5/9/7.5/6>10 секунд во всех рядах
  • [Новая] активация рикошета теперь дает Шивир 20/25/30/35/40 процентов бонусной атаки Скорость атаки
  • [Новая] теперь наносит 80 -процентный ущерб против миньонов
  • Максимальные отскаки: неограниченные отскоки>восемь отскоков за атаку
  • 500
  • Скорость ракеты отказов: 700>1000
  • [Новый]: Рикошеты теперь могут прийти в норму к целям, которые уже были поражены, но только одно дополнительное время. Рикошецы сначала расставят приоритеты в новых целях

E – щит заклинаний

  • Перезарядка: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 секунд
  • [Новое] Блокирование вражеской способности в настоящее время исцеляет Сивир для 60/65/70/75/80 процентов от общей суммы AD (общее количество AP) +50 процентов)
  • [Новое] Блокирование вражеской способности теперь обеспечивает пассивный флот Шивира
  • [Удалено] Блокирование вражеской способности с E больше не возвращает ману

R – на охоте

  • Перезарядка: 120/100/80> 100/85/70 секунд
  • Продолжительность: восемь секунд во всех рядах>8/10/12 секунд
  • [Новое] Если Сивир помогает с недавним ударом, в то время как ее r – на охотничьих любителях активен, ее аура теперь обновит свою продолжительность
  • [Новая] Основные атаки Сивира во время R – на охоте теперь уменьшают ее основные усадки способности на 0.5 секунд за атаку
  • [Удалено] Сивир больше не получает бонусную скорость атаки от R – на охоте
  • [Удалено] больше не дает Сивиру и ее союзникам начальный взрыв скорости движения

Корки

E – Gatling Gun

  • Ущерб за тик: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 процентов бонусной рекламы)>7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 процентов бонусной рекламы)

R – ракетная заграда

  • Ракета повреждения: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20 процентов AP)>80/115/150 (+15/45/75 процентов AD) (+12 процента AP)
    Большой ракетный повреждение: 180/250/320 (+30/90/150 процентов нашей эры) (+40 процентов AP)>160/230/300 (+30/90/150 процентов AD) (+24 процента AP)

Элиз

Базовая статистика

Q – нейротоксин (форма человека)

  • Базовый урон: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Эвелинн

Пассивный – демонный оттенок

  • Самосфера при низком здоровье: от 15 до 75 (уровни от одного до 18)>15-150 (уровни от одного до 18) в секунду

W – очарование

  • Уничтожение сопротивления магии врага: 25/27.5/30/32.5/35 процентов>35/37.5/40/42.5/45 процентов

R – Последняя ласка

  • [Новое] Использование R теперь ставит пассивный – демонный оттенок на 1.25-секундное время восстановления (а не обычное четырехсекундное время перезарядки)

Fiddlesticks

Q – ужасно

  • Продолжительность страха: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 секунд

R – Crowstorm

  • Ущерб: 625/1125/1625 (+225 процентов AP)>750/1250/1750 (+250 процентов AP)

Галио

Q – Ветры войны

  • Повреждение торнадо за тик: два процента (+0.66 процентов на 100 AP) максимального здоровья цели>2.5 процентов (+один процент на 100 AP) максимального здоровья цели
  • Максимальный урон торнадо (более пяти секунд): восемь процентов (+2.64 процента на 100 AP) максимального здоровья цели>10 процентов (+четыре процента на 100 AP) максимального здоровья цели

Гвен

Базовая статистика

  • .55>0.9 за пять секунд

Пассивные – тысячи порезов

  • Максимальный ущерб против монстров: 10 (+15 процентов)>шесть (+10 процентов)

Q – Snip Snip!

  • Ущерб на SNIP: 15.09.15.01.21 (+пять процентов AP)>14.10.18.022/26 (+пять процентов AP)
  • Окончательное повреждение SNIP: 45/60/75/90/105 (+25 процентов AP)>60/80/100/120/140 (+35 процентов AP)
  • Центр SNIP: 100 -процентный истинный урон>75 -процентный истинный ущерб
  • [Новый]: теперь наносит 75 процентов ущерба от миньонов с более чем 20 процентом здоровья
  • [Новые]: Миньоны ниже 20 процентов здоровья получают 1000 процентов бонусных повреждений вместо этого

W – священный туман

  • Бонусная броня и MR: 14.12.16.018.020 (+пять процентов AP)>19.10.21.02.25 (+семь процентов AP)
  • Продолжительность: пять>четыре секунды

E – Skip ‘n Slash

  • Бонусный волшебный урон на пожизненном: 10 (+15 процентов AP)>15 (+20 процентов AP)
  • Бонусной диапазон: 50>75
  • Перезарядка: 13/12/11/10/9>13/12.12/12/11.5/11 секунд
  • Перезарядка возвращена на первую базовую атаку: 50 процентов>25/35/45/55/65 процентов

R – рукоделие

  • Повреждение на иглу: 30/55/80 (+восемь процентов AP)>35/65/95 (+10 процентов AP)
  • [Обновление] сбрасывается после повреждения чемпиона противника>Пересказ сбрасываться после одного
  • второй

Картус

Базовая статистика

Кел

Q – Медведя ловушка на веревке (установленная)

  • Начальный урон: 30/55/80/105/130 (+60 процентов бонусной рекламы)>30/55/80/105/130 (+65 -процентный бонусный объявление)
  • Второе повреждение активации: 60/110/160/210/260 (+120 процентов AD)>60/110/160/210/260 (+130 процентов AD)

W – насильственные тенденции

  • Перезарядка: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.5/5 секунд

Мастер Yi

Базовая статистика

Q – Alpha Strike

  • [Новое] Когда заканчивается альфа, YI помещается на 75 единиц перед его основной целью
  • По умолчанию, Мастер Йи будет размещен на 75 единиц перед его основной целью. Во время Alpha Strike Masteryi может щелкнуть правой кнопкой

W – медитировать

  • Весел: 28> девять секунд
  • Мана Стоимость: 50>40 + шесть процентов максимум в секунду
  • Снижение повреждения во время медитации: 60/62.5/65/67.5/70 процентов>90 процентов за первые 0.5 секунд, уменьшенное до 60/62.5/65/67.5/70 процентов на оставшуюся часть канала
  • Снижение повреждения затяжного ущерба: для 0.5 секунд после окончания медитации, но не превышая в общей сложности четыре секунды. Для 0.5 секунд после окончания медитации

Олаф

Базовая статистика

  • Регенерация здоровья: 8.5>6.5
  • Рост регенерации здоровья: 0.9>0.6
  • Регенерация здоровья в 18: 23.8>16.7

Пассивная – ярость

  • Максимальная бонусная атака скорость: от 40 до 100 процентов>От 60 до 100 процентов (уровни от одного до 18)

Q – поднятый

  • Мана Стоимость: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

Ренеектон

R – Доминис

  • Волшебное повреждение за тик: 25/50/75 (+10 процента AP)>20/50/75 (+10 процентов AP) (+10 -процентная бонусная реклама)

Талия

Пассивный – каменный серфинг

  • [Новая] Пассивный перезарядка Талии больше не будет сброшен из -за повреждений Proc (например, страдания Лиандри)

Q – резьбовой залп

  • Ущерб с одним роком: 40/60/80/100/120 (+50 процентов AP)>
  • Ущерб с пятью рок: 104/156/208/260/312 (+130 процентов AP)>117/169/221/273/325 (130 процентов AP)
  • Повреждение валуна: 76/114/152/190/228 (+95 % AP)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 процентов AP)
  • Мана Стоимость: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • Бонусный ущерб от монстров: 30 (+10 процентов AP)>25(+10 процента AP)
  • [Новый]Удар монстров джунглей с валуном Талией (созданный при активации Q на работой земле), теперь оглушает монстры джунглей в течение трех секунд

R – стена Уивера

  • [Обновление] Стена Уивера больше не идет на время перезарядки, когда Талия повреждает приходы или ловушки

Досады

Q – Bolt Mistral

  • Перезарядка: 8/8/7/6/5>7/7/6/5/4 секунд
  • Волшебное повреждение: 60/105/150/195/240 (+60 % AP)>60/105/150/195/240 (+70 % AP)

Volibear

Q – Громовая размер

  • Скорость движения бонуса: 14.10.18.022.26 процентов>12/12/16/20/24 процента
  • Ущерб: 20/40/60/80/100 (+120 процентов AD)>30.10.50/70/90(+120 процентов бонусная реклама)

W – бешеный Мол

  • Ущерб: 10/35/60/85/110 (+100 процентов нашей эры) (+ шесть процентов бонус здоровья)>5/30/55/80/105 (+100 процентов нашей эры) (+пять процентов бонусный здоровье)

E – Skysplitter

  • Ущерб: 80/110/140/170/200 (+80 процентов AP) (+11/12/13/14/15 процентов от максимального здоровья цели)>80/110/140/170/200 (+80 процентов AP) (+9/10/11/12/13 процентов от максимального здоровья цели)
  • Повреждение ущерба от не чемпионов: 750>650

Предметы

Божественный Сандерер

  • Ущерб заклинания: (12 процентов ближнего боя/девять процентов) с максимальным здоровьем цели>125 -процентная базовая реклама (+шесть процентов ближнего боя/три процента с максимальным здоровьем)
  • HEAL: 50 процентов ущерба для добычи (+шесть процентов ближнего боя/три процента) максимального здоровья цели)>65 процентов ущерба для добычи (+4.8 процентов ближнего боя/2.4 процента с максимальным здоровьем целевого) (базовая реклама +100 процентов)
  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: пять процентов проникновение брони и пять процентов проникновения в магию>Три процента броняпроникновение и три процента проникновение магии
  • [Обновление] Эти же изменения будут применяться к элементу Ornn Masterwork, Deicide

Демонические объятия

  • [Обновление] Azakana Gaze теперь складывается при применении нескольких пользователей (однако один пользователь не может обновить приложение другого пользователя пассивного)

Служя Лиандри

  • [Обновлять] Пассивное – мучения Теперь стеки, когда применяется несколькими пользователями (однако один пользователь не может обновить приложение другого пользователя пассивного

Duskblade of Draktharr

  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: пять способностей>Пять способностей и пять скоростей движения (то же самое для предмет шедевра Ornn, ShadowCarver Дракхарра)

Затмение

  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: четыре процента проникновения брони>Четырех процентов проникновения брони и пять скоростей движения (то же самое для предмет шедевра Ornn, Syzygy)

Коготь Поулера

  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: пять летальности>Пять летальности и пять скоростей движения (то же самое для предмет шедевра Ornn, когтя Sandshrike’s)

Полный список обновлений для Лига Легенд Патч 12.13, включая изменения в игровых режимах, столкновениях, исправлениях ошибок и многое другое, можно найти здесь.

Ассоциированный редактор. Брит оказался в тысячах миль от дома на крошечном маленьком острове, который выглядит как сладкий картофель. Лига Легенд? Он знает об этом. Валорант? Мог бы об этом слышать. Контер страйк? Звучит смутно знакомо.

LOL 12.13 Примечания к патчам: окончательные изменения раскрыты

Официальный LOL 12.13 Плачковых нот были раскрыты в играх Riot.

Это будет следующий значительный патч League of Legends of League of League of League of League of League of League of League of League of League для 12 сезона, так как он представит новый бот в ближнем бота, Nilah, внедрить обновление Sivir в среднем счете, внесите Гвен некоторых корректировок, а также иметь свою обычную балансировку и настройку.

Это говорится, вот официальный LOL 12.13 Примечания к патчам!

LOL 12.13 Примечания к патчам

Чемпионы

В общей сложности 15 чемпионов будут поличены, развлечены или изменены в патче 12.13.

Баффы

Элиз

  • База HP: 625 ⇒ 650
  • Рост здоровья: 107 ⇒109
  • Броня: 27 ⇒ 30

Q – нейротоксин/ядовитый укус

  • Ущерб для человека: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Эвелинн

  • Самостоятельно лечив при низком здоровье: 15-75 (на основе уровня) ⇒ 15-150 (на основе уровня)
  • Уничтожение сопротивления магии врага: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • Новый поиск N ‘Hide: Использование R теперь ставит пассивный – демонный оттенок на 1.25 секунд -восстановитель (а не обычный 4 -секундный разряд)

Fiddlesticks

  • Продолжительность страха: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • Общее повреждение: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

Галио

Q – Ветры войны

  • Повреждение торнадо за тик: 2% +(0.66% Pro 100 AP) максимального здоровья цели ⇒ 2.5% +(1% на 100 AP) максимального здоровья цели
  • Максимальный урон торнадо (более 5 секунд): 8% (+2.64% на 100 AP) максимального здоровья цели ⇒ 10% (+4% на 100 AP) максимального здоровья цели

Картус

  • Броня: 18 ⇒ 21
  • Рост здоровья: 101 ⇒ 110

Кел

Q – Медведя ловушка на веревке (установленная)

  • Первоначальный урон: 30/55/80/105 (+6% бонус AD) Бонус AD ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% бонус AD)

W – насильственные тенденции

  • Перезарядка: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5

Мастер Yi

  • Автомата диапазон атаки: 125 ⇒ 175
  • [Новый] Выберите и выберите: Когда заканчивается альфа -удары, YI помещается в 75 единиц перед его основной цель. Во время Alpha Strike Master YI может щелкнуть правой кнопкой
  • Всаждение: 28 секунд ⇒ 9 секунд
  • Мана Стоимость: 50 ⇒ 40 +6% Максимальная мана в секунду
  • Снижение повреждения во время медитации: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% для первых 0.5 секунд, уменьшенное до 60/62.5/65/67.5/70% для оставшейся части канала
  • Снижение повреждения затяжного ущерба: для 0.5 секунд после окончания медитации, но не превышая в общей сложности 4 секунды ⇒ для 0.5 секунд после окончания медитации

Олаф (джунгли)

  • Регенерация здоровья: 8.5 ⇒ 6.5
  • Рост регенерации здоровья: 0.9 ⇒ 0.6
  • Регенерация здоровья в 18: 23.8 ⇒ 16.7

Пассивный – ярость берсеркера

  • Максимальная бонусная скорость атаки: 40-100% (в зависимости от уровня) ⇒ 60-100% (на основе уровня)
  • Мана Стоимость: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

Талия

Q – резьбовой залп

  • Повреждение 1-рок: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
  • Урон 5 рок: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • Повреждение валуна: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
  • Мана Стоимость: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Бонусный урон против монстров: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
  • [Новый] Рок и тяжелое место: ударить монстров джунглей с валуном Талия (созданный при активации Q на Работал земля) теперь оглушает монстры джунглей на 3 секунды

[Новый] Q2 теперь оглушает монстров

R – стена ткача

  • [Обновление] Поездка на: R – стена Weaver больше не идет на перезарядку, когда Талия повреждает приходы или ловушки

Досады

Q – Болт Мистерал

  • Перезарядка: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 секунд
  • Волшебное повреждение: 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)

Нерфс

Корки

  • Урон за тик :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% бонусная реклама) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% бонусная реклама)

R – ракетная заграда

Ракета повреждение :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP)

  • Большой ракетный повреждение :: 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)

Volibear

Q – Громовая размер

  • Скорость движения бонуса: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • Базовое повреждение: 20/40/60/80/100 (+120% бонус AD) ⇒ 30.01.50/70/90 (+120% бонусная реклама)

W – бешеной Мол

  • Базовый ущерб: 10/35/60/85/110 (+100% AD) (+6% бонус здоровье) ⇒ 5.0/30/55/80/105 (+100% AD) (+5% бонусный здоровье)

E – Sky Splitter

  • Базовое повреждение: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% от максимального здоровья цели) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP AP ) (+9/10/11/12/13% от максимального здоровья цели)
  • Повреждение ущерба от не чемпионов: 750 ⇒ 650

Новый чемпион, Нила

Пассивная – радость бесконечна

Нила усиливает целительные и экранирующие способности соседних союзников. Союзники, которые исцеляют или щит Нила получают бонусное лечение или щит для себя. И когда чемпион союзников исцеляется или щит сами возле Нила, она дает себе бонусное исцеление или щит.

Если Нила в последний раз порадовает вражеский миньон, она и ее ближайший чемпион союзников получит обычное количество общего опыта, плюс половина опыта, который был бы потерян из -за совместного использования.

Q – бесформенное лезвие

Active: Бесвековая лезвия Нила наносит удар по линии, нанося ущерб всем врагам. Удар против врага кратко увеличит диапазон атаки Нила и скорость атаки и даст возможность ее основным атакам, заставив их выплеснуть в конус и нанести дополнительный урон.

Пассивные: атаки и ущерб способности против чемпионов игнорируют некоторые из их брони и исцеляют Нила за часть нанесенного ущерба. Этот эффект масштабируется с критическим шансом и превращает любое избыточное исцеление в щит.

W – личанная вуаль

Нила зажимает себя в ликоватной завесе и кратко получает бонусную скорость движения, получает уменьшенные волшебные повреждения и уклоняется от всех входящих базовых атак.

Прикосновение к чемпиону союзника также скрывает их в завесе, но они будут защищены в течение более короткого периода времени.

E – Slipstream

Slipstream позволяет Нила пробежать через целевой единицу, каждый раз проезжая на фиксированном расстоянии и повреждая всех врагов, которые она проходит через. Она может хранить до 2 зарядов одновременно.

Разделите бесформенное лезвие во время Slipstream, чтобы вытащить волну на вашем пути, нанося ущерб после быстрой задержки и предоставление улучшенного базового эффекта атаки бесформенного лезвия лезвия.

R – Апофеоз

Нила развязывает всплеск власти, набрасывает ее кнут в область вокруг нее и, с последним взрывом, тянет врагов в сторону центра.

Апофеоз исцеляет Нила в течение части полученного ущерба, превращая любое избыточное заживление в щит. Этот эффект масштабируется с Crit Chance и предоставляется соседним союзникам.

Корректировки

Гвен

  • Рост регенерации здоровья: 0.55 ⇒ 0.9 за 5 секунд
  • Повреждение за SNIP: 15.09.15.01.21 (+5% AP) ⇒ 14.01.18.02.26 (+5% AP)
  • Окончательное повреждение SNIP: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Центр SNIP: 100% истинный урон ⇒ 75% истинный урон
  • [Новый] Миньон играл в рок: теперь наносит 75% повреждения миньонов с более чем 20% здоровьем
  • [Новый] Миньон сыграл бумагу: Миньоны ниже 20% здоровья получают 1000% бонусного повреждения вместо этого

W – священный туман

  • Бонусная броня и MR: 14.12.16.018.020 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
  • Продолжительность: 5 ⇒ 4 секунды
  • Бонус волшебной повреждение на пожизненном: 10 (+15%AP) ⇒ 15 (+20%AP)
  • Бонусный диапазон: 50 ⇒ 75
  • Перезарядка: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.12/12/11.5/11 секунд
  • Перезарядка, возвращенная при первой базовой атаке: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • Повреждение на иглу: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)
  • [Обновление] Новые шаблоны: Recast сбрасывается после повреждения вражеского чемпиона ⇒ Recast сбрасывается через 1 секунду

Сивир

  • Базовое здоровье: 632 ⇒ 600
  • Базовая мана: 325 ⇒ 340 Мана Рост: 50 ⇒ 40
  • Базовая мана регенерация: 1.6 ⇒ 1.2 в секунду
  • Мана регенерация рост: 0.18 ⇒ 0.16
  • Базовая атака Урон: 63 ⇒ 58
  • Рост повреждения атаки: 3 ⇒ 3.3
  • Рост скорости атаки: 1.6% ⇒ 2%

Пассивный флот ноги

  • Бонусная скорость движения: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (уровни 1/6/11/16/18)
  • Бонус движения Продолжительность скорости: 2 секунды ⇒ разлагается более 1.5 секунд

Q – Boomerang Blade

  • Базовое повреждение: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% Всего AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% Всего AD) (+60% AP)
  • В процессе восстановления: 7 секунд во всех рядах ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 секунд Время броска: 0.25 секунд ⇒ 0.25-0 секунд (масштабируются с скоростью атаки)
  • [Новый] Критический Чаликар: теперь масштабируется с критической вероятностью удара, нанося до 50% бонусного ущерба при 100% критическом шансе
  • Мана Стоимость: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Скорость ракеты: 1350 ⇒ 1450 наружу и 1200 внутрь
  • Ущерб: 30/45/60/75/90% Всего AD ⇒ 30/35/40/45/50% Всего AD
  • Мана Стоимость :: 75 ⇒ 60
  • [Обновление] Бафф. Продолжительность: 3 атаки ⇒ 4 секунды сокращают :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 секунд в всех рядах
  • [Новый] Ускорение скорости: активация рикошета теперь дает Шивир 20/25/30/35/40% Скорость бонусной атаки
  • [Новая] Трудная толпа: теперь наносит 80% ущерб против миньонов
  • Максимальные отскоки: неограниченные отскоки ⇒ 8 отскакиваний на атаку (Примечание: приблизительно 1 дополнительный Teemo)
  • Скорость ракеты отскока: 700 ⇒ 1000
  • [Новый] Bounce Boost: Рикошецы теперь могут прийти в норму к целям, которые уже были поражены, но только одно дополнительное время. Рикошецы сначала расставят приоритеты в новых целях.

E – щит заклинаний

  • Перезарядка: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 секунд
  • [Новые] Happy Heals: блокировка способности врага теперь исцеляет Сивир для 60/65/70/75/80% от общей суммы AD (+50% AP) [Новый]
  • Увидимся: Блокирование вражеской способности теперь обеспечивает пассивный – флот стопы Сивира
  • [Удалено] Не так быстро: блокировка врага способности с E больше не возвращает ману
  • Перезарядка: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 секунд
  • Продолжительность :: 8 секунд во всех рядах ⇒ 8/10/12 секунд
  • [Новая] Охота продолжается: если Сивир помогает с недавним ударом, в то время как ее бафф на охоте активен, ее аура теперь обновляет свою продолжительность
  • [Новый] Cool (Down): основные атаки Сивира во время R – на охоте теперь снижают ее основные уплотнения способности к 0.5 секунд за атаку
  • [Удалено] Прощай, хорошие охотники: Сивир больше не получает бонусную скорость атаки от r – на охоте
  • [Удалено] Медленный старт: больше не дает Сивиру и ее союзникам начальный взрыв скорости движения

Предметы

Божественный Сандерер

  • Ущерб заклинания: (12% ближнего боя/9%
  • HEAL: 50% ущерба для предварительного периода (+(6% ближнего боя/3%.8% ближнего боя/2.4% с максимальным здоровьем целевого) (+100% базовая реклама)
  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: 5% проникновение брони и 5% магическое проникновение ⇒ 3% проникновение брони и 3% магическое проникновение
  • [Обновление] Не забудь меня: не: те же изменения будут применяться к элементу мастерской Ornn, Deicide

Демонические объятия

  • [Обновление] Взгляды на меня: пассивный – азакана смотрю теперь складывается при применении нескольких пользователей (однако один пользователь не может обновить приложение другого пользователя пассивного)

Служя Лиандри

  • [Обновление] Литеральные мучения: пассивные – мучения теперь складываются при применении нескольких пользователей (однако один пользователь не может освежить приложение другого пользователя пассивного)

Duskblade of Draktharr

  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: 5 Способность к способности ⇒ 5 Способность и 5 скорость перемещения (то же самое для предмет шедевра Ornn, ShadowCarver’s Draktharr’s ShadowCarver)

Затмение

  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: 4% проникновение брони ⇒ 4% проникновение брони и 5 скорость перемещения (то же самое для предмет шедевра Ornn)

Коготь Поулера

  • Мифический пассивный бонус для легендарных предметов: 5 Летальность ⇒ 5 Смертность и 5 скоростей перемещения (то же самое для предмет Ornn Masterwork, Claw Sandshrike’s)

Корректировки системы

Объективные награды

  • Щедрость длительность :: 5 >>> 60 секунд
  • [Новая] Получить наличные сейчас :: Bounties теперь начнут падать немного раньше, когда проигрышная команда уменьшит лидерство
  • [Новое] woah там :: претендует на объективную щедрость, так как награды задерживаются, теперь отменяет все другие объективные награды на карте (до тех пор, пока награды не будут реактивированы из -за большого свинца)
  • [Новые] Корчатели собирают :: Чемпионы с золотом, накапливающим пассивы, такие как Draven или Gangplank, и руны, такие как охотник
  • [Обновление] Сколько стоит дракон :: То, как драконы и башни взвешены при рассчитании для наград, было обновлено, чтобы быть в большей степени соответствовать ожиданиям игроков

Зрение

  • Теперь вы видите меня: все монстры и подопечные джунглей теперь будут видны мгновенно, даже после лихора

Режимы игры

  • Ultimate Spellbook возвращается, но на этот раз это тематическая тематическая. Эта итерация заклинаний будет включать в себя Star Guardian Minions и Ahri в качестве диктора!
  • Обновления незвездочных обновлений Guardian в режиме игры:
    • Игроки теперь могут выбирать из 4 конечных способностей вместо 3
    • Пул ультиматов на выбор был обновлен с новыми способностями
    • Все драконы от традиционного вызова, пробились в книгу заклинаний

    Тень острова столкнулись

    • Формирование команды для вторых выходных теневых островов начинается 18 июля, а турнирные дни состоятся 23 и 24 июля.

    Конкурентоспособный

    • Добавление регионального сохранения ранга переноса. Если вы переведете свою учетную запись из региона и вернется в этот регион в течение двух недель, то по ранжированию вашей учетной записи при возвращении в ваш первоначальный регион будет восстановлен до того, что было, когда вы ушли. Это предназначено для обуздания некоторых злоупотреблений в ранге региона, которое мы видели, а также означает, что вам не придется переосмыслить свое ранжирование, если вы возьмете с собой свою учетную запись лиги в быстром отдыхе

    Для получения дополнительных статей, подобных этому, взгляните на нашу лигу легенд и больше.

    RealSport101 поддерживается его аудиторией. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем заработать аффилированную комиссию. Узнать больше. Ищу конкретные продукты? Посетите Stockinformer.сопутствующий.Великобритания / Стокинформер.компонент.