Лига легенд 6.22 патч заметки выпущены | ПК Геймер, Лига легенд Патч 6.22 | PCGAMESN
Лига легенд Патч 6.22
Contents
- 1 Лига легенд Патч 6.22
- 1.1 Лига легенд 6.22 выпущенные заметки в патчах
- 1.2 Лига легенд Патч 6.22
- 1.3 Лол патч 6.22 Дата выпуска и время простоя
- 1.4 Лол патч 6.22 Изменения баланса
- 1.4.1 Патч 6.22 Обновление Ассасина
- 1.4.2 Патч 6.22 Убийца переосмысления
- 1.4.3 Незначительные убийцы изменяются
- 1.4.4 Общий патч 6.22 Изменения баланса героя
- 1.4.5 Патч 6.22 системы изменений
- 1.4.6 Патч 6.22 новые предметы
- 1.4.7 Патч 6.22 Убийца
- 1.4.8 Патч 6.22 других предметов
- 1.4.9 Патч 6.22 Изменения мастерства
- 1.5 Лол патч 6.22 смены джунглей
- 1.6 Лол патч 6.22 новых скинов
- 1.7
- 1.8 Лол патч 6.22 обновления Splash Art
- 1.9 Kingpin Twitch Splash Art
- 1.10 Whistler Village Twitch Splash Art
- 1.11
- 1.12 Средневековое сплюсное искусство Twitch
- 1.13 Гангстерское брызговое искусство
- 1.14 Vandal Twitch Splash Art
- 1.15 Разрыв зимнего призывателя дразнил
- 1.16 Лол патч 6.22 Экран входа в систему
- 1.17 Лол патч 6.22 повторов
Патч 6.22 Вносит некоторые незначительные изменения в мини-карту, очистку значков и создание башен отображается, когда они находятся в более низких значениях здоровья. Бунт заявил, что это происходит в трети. Вот фото через буйство в Твиттере:
Лига легенд 6.22 выпущенные заметки в патчах
Riot выпустил патч -заметки для предстоящей лиги легенд 6.22 Обновление, которое приводит к предсезонному сезону 2017 года с изменениями в рейтинговой системе, приносит обновление класса для убийц и добавление «некоторых очень супер-функций в воспроизведениях и инструменте практики.”
“В отличие от полномасштабного обновления (например, йорика или мака), обновления классов не нацелены на переосмысление символов снизу вверх. Они за то, что взяли группу чемпионов, которые чувствуют себя слишком похожими, и делают их больше отчетливый Улучшивая общее здоровье игры »,-объяснил Riot в примечаниях к патчам. «В то время как убийцы могут получить наживание на топ, есть множество других изменений в игровом процессе в предсезонном актере. Примечания сами по себе достаточно, поэтому мы позволим вам обыскивать страницы ниже, чтобы узнать все о них.”
И они не шутят. Здесь много всего происходит, и вам придется запустить полные заметки о патче Удаление другого), New Ward Rewards, и – это звучит особенно круто, но также противоречиво – «Живые джунгли», которые познакомит растения в Rift.
“Мы хотим, чтобы разрыв призывателя чувствовал себя более живым, и именно здесь растения вступают в игру. Растения создают новые способы для команд, чтобы взять под контроль цели карты и подхода, а также то, как вы участвуете в будущих боях. Разные растения появляются на карте во время определенных частей игры, чтобы обеспечить интересные боевые ситуации и полезные игроки, которые адаптируются к ним », – объяснил Райот, Райот. “Растения развивались довольно значительно во время своего времени на PBE, и мы будем продолжать итерацию на них на протяжении всего сезона. Мы рады видеть, как вы их используете!”
Клиент лиги также обновляется, чтобы открыть бета -версию – больше в том, что в FAQ – хотя вас не будет вынуждено обновлять сразу, если по какой -то причине вы не хотите. Ранные изменения в очереди за 2017 год также разбиты в этом посте, и, очевидно, на эфире ряд исправлений ошибок. Новые шкуры и хромас будут выпущены во время 6.22 патч, на который вы можете взглянуть ниже.
World Breaker Hecarim/World Breaker Nasus
Лига легенд Патч 6.22
Следующий большой патч League of Legends ‘.22, принесли с собой массовые предсезонные изменения, а также множество исправлений баланса и ошибок. Assassin’s были переработаны, джунгли совершенно разные – это совершенно новая игра впереди сезона League of League of Legends 2017. Посмотрите ниже всю информацию, которую мы получили, прямо из PBE.
Лол патч 6.22 Дата выпуска и время простоя
Патч 6.22 будет в прямом эфире 9 ноября. Это будет в 3 часа ночи для региона NA, 5:00 по Гринвичу для EUW и 3 часа ночи CET. Как всегда, следите за страницей технического обслуживания для последних обновлений. Официальные заметки о патче должны следовать очень скоро.
Лол патч 6.22 Изменения баланса
Это с дороги, давайте начнем с действительно важного бита, мы будем? Что вам нужно помнить, так это то, что на PBE, как это, не гарантированно не произойдет и не будет в следующем патче, даже если он. Это то, что люди в бунте думают о том, чтобы сделать. У нас есть цифры о том, что меняется, и общее руководство о том, каким образом движется каждый чемпион, предмет, мастерство, заклинание или руна призывают.
Патч 6.22 Обновление Ассасина
В рамках предсезонного 2017 года есть огромное обновление в классе персонажей Ассасина в рамках предсезона 2017 года. Каждый из них получает некоторые незначительные обновления, в то время как пять приближаются к уровням переделки изменений. Вот официальный предварительный просмотр Riot, а также ветка обратной связи для артистических изменений, внесенных. Это на вершине обычных изменений баланса, которые выложены дальше вниз.
Патч 6.22 Убийца переосмысления
Это чемпионы, которые получили серьезные коррективы в рамках обновления Ассасина.
Катарина –измененный
- Базовая статистика:
- Перемещение скорости уменьшилась до 340 с 345
- Базовое здоровье увеличилось до 590 от 510
- Рост здравоохранения снизился до 82 от 83
- Базовая броня увеличилась до 28 от 27
- Базовое здоровье регенерация увеличилась до 7.5 из 4.5
- Рост регенерации здоровья увеличился до 0.7 из 0.55
- База MR увеличилась до 34 из 32
- Добавлено: Получение кинжалов вызывает [75-285 на основе уровня] (+100% бонус AD) (+55-100% AP) Волшебное повреждение в AOE вокруг Катарины.
- Бесплатно.
- Перезарядка: 10.11.9/8/7 секунд.
- Сделки 75/105/135/165/195 (+30% AP) Волшебное повреждение цели и 2 близлежащих врагов.
- Теперь впоследствии падает на землю, немного позади первоначальной позиции первой цели. Длится 4 секунды.
- Новый
- Бесплатно.
- Перезарядка: 14.01.13.012.11 секунд.
- Бросает кинжал в воздух, набирая 50/60/70/80/90% распада, скорость затухания для 1.25 секунд.
- Бесплатно.
- Перезарядка: 10/9.5/9/8.5/8 секунд.
- 0.075S актерское время добавлено перед Mlink.
- Сделки 30/45/60/75/90 (+65% AD) (+25% AP) Магическое повреждение врагов.
- Теперь может нацелиться на кинжалы вместе с союзниками и врагами, но не в палатах. Сделки с ущербом ближайшему врагу.
- Теперь Шунпо в выбранную точку вокруг цели, а не прямо позади.
- Получение кинжала уменьшит перезарядку Шунпо на 78%/84%/90%/96%(на уровнях 1/6/11/16).
- Бесплатно.
- Перезарядка: 90/60/45 секунд
- Deals25/37.5/50 (+22% бонусная реклама) (+19% AP) Волшебное повреждение за кинжал. Бросает 15.
- Общий потенциал сейчас 375/562.5/750 (+330% бонусная реклама) (+285% AP) Урон.
Лебланк –измененный
- Базовая статистика:
- Рост здоровья увеличился до 80 с 75
- Новый
- Все заклинания наносят сигил злобы на цель в течение 4 секунд.
- После 1.5 секунд их можно «всплыть» в дальнейших заклинаниях, имеющих дело [40+15 на уровень] (+80% AP) Дополнительный волшебный урон.
- Сигил злобы имеет 5 -секундную внутреннюю перезарядку на цель.
- Перезарядка: 6 секунд
- Сделки 55/80/105/130/155 (+50% AP) Магический урон.
- Если он достигнет поставленной цели, тоже подпрыгнет к следующей ближайшей поставленной цели, нанесив 70% повреждения миньонов.
- Стоимость: 70/80/90/100/110 Мана
- Перезарядка: 18.06.14.012/10 секунд
- РАБОТЫ И Сделки70/100/130/160/190 (+40% AP) Волшебное повреждение врагов в целевой области.
- Может вернуться в начальное местоположение со второй активацией в течение 4 секунд.
- Стоимость: 40 маны
- Перезарядка: 14/13.25/12.5/11.75/11 секунд
- Кандалы Первый блок ударил Лебланку, нанесенный 40/65/90/115/140 (+50% AP) Волшебное повреждение.
- Кандалы, укоренившиеся для 1.5 секунд после 1.5 секунд, взяв Extra40/65/90/115/140 (+50% AP).
- Бесплатно.
- Весел: 54/42/30 секунд
- Создает клон, чтобы разыграть следующее заклинание Лебланка, нанесенное дополнительным уроном. Длится 2.5 секунд.
- Shatter Orb сделка 150/275/400 (+60% AP) Волшебный урон.
- Искажение сделка 125/225/325 (+50% AP) Волшебное повреждение.
- Эфирные цепочки сделки составляет 100/160/200 (+40% AP) Магический урон каждый раз.
Ренгар – измененный
- Базовая статистика:
- Рост атаки снизился до 1 из 2
- Рост брони снизился до 3 с 3.5
- Скорость базовой атаки снизилась до 0.625 из 0.679
- Рост скорости атаки увеличился до 3.5 из 2.85
- Свирепость снизилась до 4 с 5
- Свирепость:
- Получил от прыга на врагов от 0 свирепости и использования способностей.
- Вся свирепость потеряна при выходе из боя (без ущерба или полученных в течение 4 секунд)
- Упрощает способности в четырех стеке. Уполномоченные способности грант 30/40/50% (уровень 1/7/13) Скорость движения для 1.5 секунд.
- Бафф задерживается за 0.25 секунд после ухода из кисти.
- Диапазон прыжков увеличился до 725 от 600.
- Скорость уменьшена, время до цели увеличилось ~ 0.15 секунд при больших скачках.
- Теперь приземляется немного смещено в направлении, из которого она была, а не в центре модели.
- Стеки до пяти от уникальных убийств чемпиона.
- Теперь принимает ущерб в течение 1.5 второй период в качестве кредит на убийство, увеличившись с 1.
- Теперь гранты 1/3/6/10/15 г. н.э., 2/6/12/20/30% бонусная реклама.
- Новый пользовательский интерфейс для отслеживания прогресса.
- Перепроектирован
- Генерирует 1 свирепость.
- Всаждая: 10 секунд в всех рядах
- Время отбрасывалось до 0.3 из 0.35
- Теперь навык, который наносит урон в дуге, затем в линии. Каждая деталь сделка10/30/50/70/90 (+50% AD) Физическое повреждение
- Уполномоченные: каждый удар сделок 15-185 (в зависимости от уровня) (+100% AD) Урон).
- Перепроектирован
- Генерирует 1 свирепость.
- Перезарядка: 20/18/16/14/12 секунд.
- Сделки 50/80/110/140/170 (+80% AP) Волшебное повреждение в AOE и исцеляет Ренгар за 50% ущерба, нанесенного в последнее 1.5 секунд. Исцеление удвоилось для атак монстров и представлено серой баром на пользовательском интерфейсе.
- Уполномоченные: сделки 50-220 (+80% AP) ущерб и удаление плюс предотвращает эффекты CC для 1.5 секунд.
- Генерирует 1 свирепость.
- Перезарядка: 10 секунд.
- Deals50/100/150/200/250 (+70% AD) Физическое повреждение и замедляется на 30/45/60/75/90% для 1.75 секунд
- Уполномочен: 50-305 (+70% AD) повреждение и корни вместо замедления.
- Бесплатно.
- Перезарядка: 130/100/70 секунд.
- Продолжительность увеличилась до 14/22/30 секунд.
- Использует новый замаскированный флаг, который можно увидеть только ближайшими чемпионами и трюк.
- Гранты 20/30/40% скорость движения и видение ближайшего противника в пределах 2000/3000/4000.
- Прыжок доступен через 2 секунды, увеличился с 1.
- Раскрывается только ближайшая цель – обе команды узнают об этом.
- Дает гарантированный критический удар по этой цели, но другие цели можно прыгнуть.
Колон –измененный
- Базовая статистика:
- Рост здоровья увеличился до 90 с 85
- Перемещение скорости уменьшилась до 335 от 350
- Базовая атака увеличилась до 60 от 55
- Скорость базовой атаки снизилась до 0.625 из 0.668
- Новый
- Способности ставят накладную на чемпионов, до трех раз. .
- Автоматака с тройной наложенной целью вызывает кровотечение на 60-160 (+200% AD) в течение двух секунд (на уровнях 1-11)
- Стоимость: 30 маны
- Перезарядка: 8/7.5/7/6.5/5 секунд
- Диапазон: 550
- Скалы до цели и сделки 80/100/120/140/160 (+100% AD) Урон.
- Теперь наносит критический удар (+50% повреждения), если он используется в диапазоне ближнего боя, а не прыгает.
- Когда он убивает подразделение, Talon исцеляется на 17-51 л.с.
- Стоимость: 55/60/65/70/75 Мана
- Перезарядка: 9 секунд.
- Залп лезвий, которые наносят ущерб 50/65/80/95/110 (+40% AD) при ударе.
- Лезвия возвращаются после 0.7 Вторая задержка, Dealing60/85/110/135/160 (+60% AD) Урон и замедление при ударе на 40/45/50/55/60% для 1 секунды.
- Новый
- Бесплатно.
- Перезарядка: 2 секунды.
- Позволяет талону убираться по местности в указанном направлении. Скорость хранилища контролируется скоростью движения. Работает на местности, созданной игроком.
- Не могу пробиваться через одну и ту же участок местности чаще, чем раз каждые 150/125/100/75/50 секунд. Это уменьшается с помощью CDR.
- Стоимость: 100 маны.
- Всаждение: 100/80/60 секунд
- Кольцо лезвий, которое складывает 80/120/160 (+80% нашей эры) со всеми ударами. Лезвия возвращаются в Когол после 2.5 секунд или однажды он атакует за пределами 0.8 секунд, снова нанесли такой же урон.
- Получил 40/55/70% скорость движения и становится невидимым для 2.5 секунд.
Незначительные убийцы изменяются
Это чемпионы, которые получили менее серьезные переосмысления своих способностей в рамках предсезонной обновления.
Акали –измененный
- Двойные дисциплины (пассивные):
- Теперь дает следующие два бонусных эффекта Акали, масштабируясь с уровнем, а затем продолжает перезарядку.
- Первый удар:
- Теперь восстанавливает 5-60 ( +60% AD, +30% AP) здоровье.
- Сделки 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Дополнительный волшебный урон.
- Теперь телепортирует Акали, чтобы разыграть местоположение и оставляет саван, где она была раньше, с диапазоном 250.
- Всаждение увеличилось до 5/4.5/4/3.5/3 от 5/4/3/2/1
- Ущерб увеличился до [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] от [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Теперь возвращает 60% восстановления, если убивает врага.
- Начинается с обвинений, когда впервые изучил.
- Зарядная окна увеличилась до 2 секунды во всех рядах с 2/1.5/1.
Экко –измененный
- Базовая статистика:
- Base Mana Regen увеличилась до 7 с 6
- Больше не замедляется.
- Диапазон повреждений снизился-30-140 на уровнях с 1 до 18.
- Коэффициент AP увеличился до 30% с 20%
- Увеличивает радиус на 50 на пиковом расстоянии, возвращаясь к нормальному.
- Исцелить переработанную:
- Новое: [100/150/200, увеличился на 3% для каждого 1% здоровья, потерянного в течение 4 секунд]
- Старый: [100/150/200 + 20% ущерба, нанесенного за последние 4 секунды]
Fizz –измененный
- Проблемный боец (пассивный):
- Ловкость Fizz позволяет ему перемещаться по единицам и получить X меньше урона от основных атак.
- Стоимость маны снизилась до 50 в всех рядах с 50/55/60/65/70
- Теперь применяется ко всем вражеским подразделениям.
- Перезарядка уменьшилась до 8/7.5/7/6.5/6 с 9/9/8/7/6
- Стоимость маны изменилась до 30/40/50/60/70 с 40 во всех рядах.
- Всаждение уменьшилось до 10/9.5/9/8.5/8 секунд от 10 во всех рядах.
- Пассив: применяется 25/40/55/70/85 (33% AP) Магическое повреждение кровотечено в течение 4 секунд на базовых атаках.
- Active: Next Basic Attack сделка 25/40/55/70/85 (+33% AP) бонусный волшебный урон. Если цель кровоточит, повреждение увеличивается до 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- Seastone Trident теперь возвращает 20/28/36/42/50 MANA и устанавливает его восстановление до 1 секунды, если он убивает цель.
- Стоимость маны снизилась до 90/95/100/105/110 с 90/10/10/120/130
- Наносит дополнительный урон и вызывает большую акулу, основываясь на том, как далеко она движется:
- Сделки 120/270/420 (+50% AP) до 360/510/660 (+100% AP).
- Медленно сейчас 40-80%.
- .
Kha’zix – измененный
- Невидимая угроза (пассивная):
- Изолированные целевые эффекты перенесены на пассивные.
- Невидимый ущерб для угрозы изменился на (10-146 + 40% бонус AD) с (15-190 + 50% AP)
- Всадка увеличилась до 4 секунд с 3 секунд
- Бонусное повреждение изоляции увеличилось до 50% с 30%
- Бонусное соотношение AD увеличилось до 140% с 120%
- Эволюционировал Q Теперь дает 50 диапазона на Q и автоматические атаки + понижает перезарядку на 60% против изолированных целей
- Больше не замедляется на базе.
- Развивался медленно снизился до 40% от 50%
- Эволюционировали медленные против изолированных мишеней увеличились до 80% от 50%
- Базовый стелс увеличился до 1.5 секунд от 1 секунды.
- Продолжительность щетки эволюционированной формы уменьшилась до 2.5 секунд от 3.
- Evolve добавляет новый пассив:
- «Выйдя из боя, Kha’zix также пассивно получает пустое нападение в течение 3 секунд в кисти. Это сохраняется до 1.5 секунд после выхода из кисти. 10 секунд за восстановление кисти.”
Шако –измененный
- Backstab (Passive):
- Ущерб при атаке сзади изменился на 120-145% мини-решает от 20% бонусного повреждения.
- Бонус повреждения больше не работает с E
- Backstab теперь наносит 200% ущерб против монстров.
- Враги не могут быть удалены более чем раз каждые 3 секунды (затронуты CDR)
- Использует невидимую терминологию/технологию.
- Продолжительность скрытности изменилась на 1.5/2.25/3/3.75/4.5 из 3.5
- Всаждение уменьшилось до 11 секунд с 14 секунд
- Мана стоимость изменилась до 60 во всех рядах с 90/80/70/60/50
- Ущерб изменился:
- Сейчас 20/35/50/65/80 (+100% общая сумма AD) (+50% AP), кафе с пассивным мини-критом.
- Атака во время или вскоре после невидимости уменьшит перезарядку Deceive на 3 секунды.
- Общая продолжительность увеличилась до 60 (+ 1 секунды на 20 AP) с 60 секунд.
- Box Health теперь масштабируется с чемпионом Шако
- Теперь можно помещать в скрытность, но кратко раскрывает Шако, не делает его целевым.
- Теперь сдает наполовину турели.
- Больше не замедляет скорость атаки Миньона и монстра на 20-30%
- Скорость движения медленно увеличилась до 20/22.25/25/27.5/30% от 10/15/20/25/30%
- Ущерб изменился до 55/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% отсутствующего здоровья цели]
- Теперь бросает 3 мини -Джека в коробки на смерти
- Они наносят ущерб 25/50/75 (15% AP) и заставляют врагов бежать за ..25 секунд.
- Запустить вместе и делиться здоровьем.
Зед –измененный
- Живая тень (W):
- Пассивный больше не предоставляет Zed 4/8/12/16/20% бонусная реклама
- Энергия, восстановленная с пассивного, увеличилась до 30/35/40/45/50 с 20.05.30.035/40
- Перезарядка изменилась на 5/4.5/4/3.5/3 секунды с 4 секунд
- Ущерб изменился до 65/90/115/140/165 с 60/90/120/150/180
- Жнец тени: теперь «пожинает тень самого сильного врага, убитого под отметкой смерти», давая ущерб атаке, равный (5+5/10/15% от повреждения атаки жертвы)
- Зед может получить объявление только от одного чемпиона противника за раз. Если цель покупает больше рекламы, Зед должен убить их снова с помощью R, чтобы получить более сильный бафф.]
Общий патч 6.22 Изменения баланса героя
И все остальные ..
Алистар –измененный
- Триумфальное рев (пассивный):
- Переработано.
- Алистар получает стек триумфа, когда он оглушает или вытесняет вражеских чемпионов или близлежащих врагов. В 7 стеков Алистар ревет, исцеляя себя за [13 + 7 на уровень] и его ближайший чемпион союзников [26 + 14 за уровень]. 3 секунды.
- Алистар не может получить стеки триумфа, пока триумфальный рев находится на перезарядке.
- Смерть вражеских чемпионов и эпических монстров полностью обвиняет рев Алистара.
- Больше не оглушает цели, когда они приземляются.
- Переработано.
- Перезарядка: 16/15.15.05.14.5/14
- Мана Стоимость: 50/60/70/80/90
- Сделки 100/125/150/175/200 (+40% AP) Волшебный урон в течение 5 секунд ближайшим врагам и дает Алистару стек топта, если он повредит вражескому чемпиону.
- В 5 Stacks Stacks, следующая базовая атака Алистара против вражеского чемпиона, нанесет 40 (+10 на уровень) дополнительный урон и оглушитель на одну секунду на одну секунду.
- Больше не дает Алистар 60/75/90 г. н.э.
Эвелин –измененный
- Теневая прогулка (пассивная):
- Использует новую камуфляжную технологию/терминологию.
Иверн –в категории
- Rootcaller (Q):
- Перезарядка понижена до 14/12/12/10/9 с 15.01.14.013.012
- Теперь нажмите кнопку, а также нажмите.
- Daisy Health увеличилось до 1250/2500/3750 с 1250/2000/3500
- Daisy AI значительно улучшился, чтобы быть более отзывчивым и в целом лучше.
Клил –измененный
- Скаарл, трусливая ящерица (пассивная):
- Время удаления уменьшилось до 0.5 секунд от 1.
- Четвертый хит -ущерб уменьшился до 4/4.5/5/5.5/6% от 4/5/6/7/8%
Teemo –измененный
- Партизанская война (пассивная):
- Использует новые стелс -технологии/терминология.
- Имя изменилось на партизанскую войну с камуфляжа, чтобы избежать конфликта с новой терминологией.
Twitch –измененный
- Засада (Q):
- Теперь камуфляжи Twitch в течение 10/11/12/13/14 секунд вместо кражи на 4/5/6/7/8.
- Скорость движения бонуса снизилась до 10% с 20%
- Теперь дает 30% бонус скорости движения, когда ближайшие чемпионы противника, которые не могут его видеть.
- Теперь оставляет зону на земле на 3 секунды, добавляя яд с течением времени и замедляя их в ней:
- .
- Добавляет дополнительную стопку смертельного яда каждую секунду, находясь в облаке.
- Переименованное спрей и молитва из Rat-Ta-Tat.
Вайн –измененный
- Последний час (R):
- Обновляется с различной терминологией для скрытности – теперь невидимо.
Wukong –измененный
- Приманка (W):
- Обновляется с различной терминологией для скрытности – теперь невидимо.
Патч 6.22 системы изменений
Летальность – добавлен
- Проникновение брони было изменено на летальность. Смертность аналогична доспехам, но она масштабируется с уровнем оппонента. У бунта есть ветка об этом.
- Смертность теперь дает владельцу фиксированное проникновение между базовой суммой и суммой, которая масштабируется с уровнем цели.
- Предметы, которые теперь придают летальность: Duskblade of Draktharr, Maw of Malmortius, Dirk’s Paacher, Scretart Dirk, Bane’s Bane’s Bane, призрак Youmuu’s Ghostblade,
- Руны ручки брони преобразуются в руны летальности с небольшими изменениями значения. Точные числа на s@20.
Камуфляж и Невидимость – Новые версии скрытности
- Стелс – замаскированное: раскрыто ближайшими чемпионами противника и турелей.
- Стелс – невидимый: можно раскрыть только близлежащие вражеские башни.
Теперь есть видимое мерцание, когда вы повредит невидимому или замаскированному чемпиону. Вот видео через S@20:
Патч 6.22 новые предметы
Контрольный отдел–добавлен
- Стоимость: 75 г
- Может нести только 3 управляющего отделения в инвентаре.
- Помещает палату, которая раскрывает окрестности. Это устройство отключит и откроет близлежащие неконтролируемые палаты и скрытые ловушки. Камфлянные подразделения также будут раскрыты.Ограничение 1 управляющего отделения на карте на одного игрока.
- Заменяет Vision Ward, который был удален.
Край ночи –добавлен
- Общая стоимость: 3100 г
- Рецепт: Pickaxe + зубчатая дирк + нулевая мантия + 675 g
- +60 повреждение атаки
- +35 Волшебная сопротивление
Рыцари клятву –добавлен
- Общая стоимость: 2400 г
- Рецепт: [Кристаллический брасер + тканевая броня + кристаллический брасер + 800 г]
- +400 Health
- +100% базовый регенератор здоровья
- +20 броней
- Уникальный пассив: если ваш партнер находится рядом, выиграйте +40 дополнительных брони и +15% движения к ним.
- Уникальный пассив: если ваш партнер находится поблизости, исцеляйтесь на 12% от ущерба, сделку, сделку, сжимаемые ваши партнеры и перенаправляйте 12% от ущерба, который ваш партнер получает от чемпионов на вас как истинный ущерб (исцеление и перенаправление ущерба уменьшаются на 50%, если вы распределены).
- Чемпион может быть связан только клятву одного рыцаря одновременно.
Браконьерство Дирк–
- Общая стоимость: 750 г
- Рецепт: [Длинный меч + 400 г]
- +15 Ущерб атаки
Искупление–добавлен
- Общая стоимость: 2100 г
- Рецепт: [Запретный идол + кристаллический брасер + 650 г]
- +400 Health
- +75% базовый регенератор здоровья
- +75% базовая мана регенерация
- +10% сокращение восстановления
- Наполовину эффект, если на цель была затронута еще одно выкуп в последнее время.
Патч 6.22 Убийца
измененный
- Статистика:
- AD снизилась до 65 с 75
- 5% скорость движения удалена.
Мау из Мальмотиуса измененный
- Общая стоимость: 3250 г
- Рецепт: [Hexdrinker + Warhammer’s Caulfield + 850 г]
- Повреждение атаки снизилось до 50 с 55
- Волшебная сопротивление увеличилась до 45 от 40
- Добавлен +10% сокращение восстановления
- Удален +10 ручка брони
Смпущенный Дирк –измененный
- Статистика:
- Ущерб атаки увеличился до 25 с 20
- Удалено +10 проникновение брони
Призрак Youmuu –измененный
- Общая стоимость снизилась до 3000 с 3200
- Рецепт: [Warhammer’s Caulfield + Scret Dirk + 800 г]
Патч 6.22 других предметов
Абиссал Скипетр –измененный
- Больше не уменьшает враг мистер на 10-25
- Добавлена аура, которая увеличивает волшебный урон, нанесенный врагами на 10%
Эгида легиона –измененный
- Общая стоимость снизилась до 1100 с 1500
- Рецепт: [тканевая броня + нулевая магическая мантия + 350 г]
- Добавлен:
- +30 броней
- +30 MR
- +
- +20 Волшебный сопротивление
- +100% базовый регенератор здоровья
- Мистер Аура.
Странное перегородка –измененный
- Общая стоимость снизилась до 2300 с 2400
- Рецепт: [Запретный идол + эфир Wisp + 600 г]
- Скорость атаки снизилась до 20% с 25%
- Волшебный урон уменьшился до 20 с 25
- Волшебный урон теперь является дренажным эффектом, в результате чего злоумышленник заживает 20 всякий раз, когда они атакуют, а также наносят 20 волшебных повреждений.
Нечестивый Грааль Афины – в категории
- Общая стоимость снизилась до 2100 с 2250
- Рецепт: [Стежного кодекса + чаша гармонии + 300 г]
Баннер командования –
- Общая стоимость снизилась до 2200 с 2900
- Рецепт: [Aegis of the Legion + ледниковый кожух + 100 г]
- Волшебная сопротивление увеличилась до 30 из 20
- Добавлен:
- +400 мана
- +60 броней
- +10% сокращение восстановления
- 200 здоровья
- 100% базовый регенератор здоровья
- 60 способностей силы
Чаша гармонии –в категории
- Общая стоимость снизилась до 800 с 900
- Рецепт: [Faerie Charm + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 g]
Глаз оазиса –в категории
- Общая стоимость снизилась до 1900 года с 2250
- Рецепт: [Смотрельный камень + Медальон кочевника + 250 г]
Лицо горы –в категории
- Уникальный активность:
- Теперь защищает вашего союзника и себя на актере. Удваить замедление взрывов.
- Эффект самостоятельно будет нацелен на ближайшего наиболее раненого союзника, аналогично исцелению.
Запретный идол –измененный
- Общая стоимость снизилась до 800 с 850
- Рецепт: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 G]
Ледяное сердце –в категории
- Общая стоимость снизилась до 2700 с 2800
- Рецепт: [почта Уордента + ледниковая саван + 700 г]
Hextech Protobelt–Нерфед
- Ущерб, полученный на дополнительную болт, уменьшился до 10% с 20%
- Коэффициент AP снизился до 25% с 35%
Медальон Железного Солари –измененный
- Общая стоимость снизилась до 2200 с 2500
- Рецепт: [Aegis of the Legion + Null-Magic Mantle + 450 g]
- Добавлен +30 брони
- Волшебная сопротивление увеличилась до 60 из 20
- Удалено +400 здоровья
- Удален +100% базовый регенератор здоровья
- Удален +10% CDR
- Экранирование изменилось на 70 – 665 с 90 – 345
- Продолжительность увеличилась до 2.5 из 2
- Теперь разлагается в течение периода времени
- Теперь есть выдержка для вашего самого большого периода времени
Микаэль –в категории
- Общая стоимость снизилась до 2100 с 2400
- Рецепт: [Чаша Гармонии + Запретный Идол + 500 г]
- Всаждение уменьшилось до 120 с 180
- Теперь предоставляет 2 секунды медленного иммунитета цели, а также очищать его
- Успешное очищение эффекта также предоставит цель 40% скорости движения в течение 2 секунд
- Уже нет времени в пути
Талисман Вознесения – в категории
- Общая стоимость снизилась до 2400 с 2500
- Рецепт: [Medallion’s Nomad + Raptor Cloak + 350 g]
Зик предвестник в категории
-
- Рецепт: [AMP Tome + Glacial Shounk + Amp Tome + 380 g]
Патч 6.22 Изменения мастерства
Боевой транс –
- Получить до 5% увеличение ущерба в течение 5 секунд в бою с чемпионами противника
Свежая кровь–Добавлено тофероцичность, уровень 2
- Ваша первая базовая атака против чемпиона наносит дополнительный ущерб 10 + 1 на уровень (6 секунд перезарядки)
Подарок зеленого отца – Добавлены ToCunning, Leier 4
- Вход в кисть вызывает вашу следующую поврежденную атаку или способность иметь 3% текущего здоровья вашей цели в качестве бонусного волшебного урона. 9 Второе время перезарядки.
Siegemaster – Добавлено, что 2 -й уровень 2
- Получить 8 броней и магического сопротивления, когда рядом с союзнической башней
Бесстрашный – добавлено, чтобы разрешить, уровень 4
- Получите 10% + 2 за бонусные доспехи и волшебство в течение 2 секунд, когда он был поврежден вражеским чемпионом. 9 Второе время перезарядки.
Смелость Колосса–Добавлено roysolve, уровень 6
- Получите щит на 10 + 10 за уровень + 7% от вашего максимального здоровья для каждого близлежащего вражеского чемпиона в течение 4 секунд после удара по вражескому чемпиону с жестким контролем толпы. 30 секунд.
Точность–измененный
- Изменился на 1.7 Смертность от 0.6 + 0.06 за ровную ручку брони
Охотник за головами–в категории
- Эффект увеличился до 1.5% от 1%
Обоюдоострый меч –измененный
- Переехал с уровня 2 до уровня 4
- Увеличилось до 5% и взяв 2.5% от 3% и 1.5%
Пыл битвыизмененный
- Переработанный на «удар чемпионов базовыми атаками» генерирует пылу (2 для атак ближнего боя, 2 -секундная восстановление для хитов способностей). Стеки пыла за последние 4 секунды (максимальные 10 стеков) и увеличьте AD на 1-6 для каждого стека.”
Лол патч 6.22 смены джунглей
Джунгли получают огромный капитальный ремонт в патче 6.22. Вот подробности:
Патч 6.22 растения
Случайные породы джунглей, которые имеют различные эффекты при убийстве. Вот как они выглядят и что они делают:
Взрыв конуса
- Сбивать все.
- Породы в районах джунглей, но возрождаются только в своих оригинальных местах для каждой игры. Есть только два места на квадрант, где это может быть.
- Расположение, запускаемое, показано красным индикатором.
Honeyfruit
- Сбрасывает фрукты, которые можно сесть, чтобы восстановить здоровье и ману, за счет скорости движения.
- Нересты в реке.
- Сумма восстановлена, управляемой чемпионским уровнем и % пропавшего здоровья и маны.
Скрилер цветение
- Раскрывает огромную часть карты при уничтожении, показывая единицы и палаты.
- Нересты в определенных местах, все рядом с речными рампами.
- Диапазон показателя ~ 4000.
- Раскрывается в течение 15 секунд, меньше для движущихся целей.
Вот как они все работают:
Патч 6.22 смены лагеря в джунглях
Лагеря получают большие изменения вместе со всем остальным, когда джунгли перестроены.
Общий
- Лагеря Респонс Таймеры увеличились до 150 секунд с 100 секунд.
- Время начала лагеря примерно на 3 секунды ранее, чтобы учесть другие изменения нереста.
Сложность джунглей
- Сложность лагерей теперь масштабируется в скобках среднего уровня всех чемпионов в игре. В первый раз, когда монстр возрождается в новом кронштейне, он будет обновлен. Вот кронштейны Riot и приближение, когда они должны случиться:
- Уровень 1-3: Сначала ясно
- Монстры имеют 100% их базовой статистики
- Монстры получают 10% здоровья, на 50% больше сопротивления и 40% дополнительных повреждений
- Монстры получают 25% здоровья, на 75% больше сопротивления и 55% дополнительных повреждений
- Монстры получают дополнительное здоровье от 40 до 75% и от 185 до 370% дополнительного ущерба.
Синий Страж
- Больше нет меньших монстров
- Теперь имеет отрицательный MR
Красный Брэмблбек
- Больше нет меньших монстров
- Теперь есть отрицательная броня.
Громкий
- Больше не яды
- Теперь в начале боя получает 100% повышение скорости атаки, разлагая более 5 атак.
- Появляется на 15 секунд позже, чем другие лагеря.
Дракон
- Аспект продолжительности дракона (старший дракон) увеличился до 150 секунд с 120.
Кругс
- Большие и нормальные Krugs теперь распадаются на более Krugs при смерти.
- Большой Krug превращается в два нормальных Krugs
- Нормальный Krug распадается на два мини -курига
- Мини Круги не разделяются.
- Мини Кругс умирает в одну автоматическую атаку.
Хищники
- Маленькие хищники увеличились с трех до пяти.
Rift Herald
- Теперь нересты на 10 минут, увеличившись с 6 минут.
- Ущерб атаки уменьшился до 119 с 147.
Смайт изменения
- Теперь восстанавливает 100 здоровья + 10% максимальный HP при использовании на монстрах.
- Уровень перезарядки увеличился до одного заряда за 90 секунд с 75 секунд
- Заряд боеприпасов начинается в 1:40 вместо 1:25 в игру.
- Дополнительные баффы для использования удаленного Smite в лагерях.
Джунгли
- Мачете охотника –в категории
- При ударе о ударе увеличилось до 20 с 15
- Жизнь увеличилась до 10% с 8%
- При ударе по случаю ущерба увеличился до 25 с 20
Лол патч 6.22 Изменения мини-карты
Патч 6.22 Вносит некоторые незначительные изменения в мини-карту, очистку значков и создание башен отображается, когда они находятся в более низких значениях здоровья. Бунт заявил, что это происходит в трети. Вот фото через буйство в Твиттере:
Лол патч 6.22 новых скинов
Второе по величине: косметика. Прекрасная, великолепная косметика. Немного больше визуальной среды, поэтому мы сняли лучшие видео по каждой коже, а также прекрасную картину или два. Некоторые из них являются относительно простыми изменениями, в то время как другие являются полными переоборудованием каждой части чемпиона за пределами номеров геймплея – новая VO, новые анимации, новые частицы и остальные. Обычно определяется тем, сколько они стоят, поэтому мы также подробно описали это.
Победоностный Маокай
Вот его новый всплеск:
Картус Лайтбейн
Вот новый всплеск Картуса:
Джейс Бригхаммер
Вот его всплеск:
Бард Бард
Вот его всплеск:
Sejuani Dawnchaser
Новое искусство Splash здесь:
World Breaker Hecarim
World Breaker Nasus
Вот их комбинированный всплеск:
World Breaker Nautilus
World Breaker Srundle
Вот их комбинированный всплеск:
Патч 6.22 ранга
Приходы получают свой вкус победы. Вот предварительный просмотр видео:
Лол патч 6.22 обновления Splash Art
Twitch получает всю любовь на этот раз, с пятью обновленными всплесками кожи.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Средневековое сплюсное искусство Twitch
Гангстерское брызговое искусство
Vandal Twitch Splash Art
Разрыв зимнего призывателя дразнил
Традиционная снежная резина Rift’s Summoner снова вернулась и представлена в этом видео -тизере. Активы были добавлены в 6.22 Обновление, но оно еще не доступно для тестирования.
Лол патч 6.22 Экран входа в систему
Каждый патч имеет свой собственный экран входа с уникальной музыкой. Они всегда довольно превосходны, и 6.22 не отличаются, демонстрируя экран входа 2017 года на основе Assassin Update Art:
Лол патч 6.22 повторов
Воспроизведение наконец -то приходит в League of Legends в патче 6.22. Это, очевидно, огромная новая функция, и Riot имеет большой официальный предварительный просмотр. Следует отметить, что вы должны использовать альфа -клиент для доступа к ним.
Это Лига легенд Патч 6.22. Мы обновим, как и когда получим больше информации, или увидим вас для патча 6.23 – Или это должно быть 7.0? – в ближайшем будущем. Дайте нам знать ниже, если есть какая -то важная информация, которую мы пропустили!
Бен Барретт, бывший редактор новостей PCGN, Бен, Warhammer Know-It-All, Doom Congeseur и Allour Lovely Guy.
- Уровень 1-3: Сначала ясно