Королевство приходит избавление: жесткий режим – Советы |, Королевство Приходите: Освобождение: Сообщитель
Королевство приходит в хардкорный режим освобождения
После начала жесткого режима вы можете увидеть один или несколько экранов, которые сообщит вам о смерти вашего персонажа. Это пасхальное яйцо, и его цель состоит в том, чтобы показать вам жестокость того времени, когда игра происходит. Пропустите эти экраны. Каждый последовательный пропуск уменьшает ваш шанс «умереть» – после этого вы наконец достигнете той части, где вы можете выбрать негативные льготы.
Королевство пришло избавление: жесткий режим – Советы Королевства пришли в руководство по освобождению и прохождение
Эта страница Королевства приходит. Здесь вы найдете советы, как успешно завершить игру в этом режиме.
Последнее обновление: 27 октября 2022 г
Хардкорный режим – один из новых элементов в Королевство приходит: освобождение представлено с патчем 1.6. Этот режим увеличивает уровень сложности. На этой странице руководства вы можете найти наш список самых важных функций этого режима, а также советы о том, как вы можете справиться с новыми проблемами.
- Разблокировка хардкорного режима
- Почему я умер после начала игры?
- Негативные льготы
- Самые важные проблемы в хардкорном режиме
- Как узнать местоположение вашего персонажа на карте? – Использование маркеров от птицы в ручной стороне квеста
Вы не можете переключиться на хардкорный режим, если вы в настоящее время во время прохождения. Вы должны начать новую игру. После выбора этой опции из основного меню игра попросит вас выбрать уровень сложности.
ПРИМЕЧАНИЕ – Игра предупреждает вас, что жесткий режим требует хороших знаний о механике геймплея и в мире игры (особенно в местах главных деревень и городов). Это идеальный режим для тех, кто хочет победить игру во второй раз.
Почему я умер после начала игры?
После начала жесткого режима вы можете увидеть один или несколько экранов, которые сообщит вам о смерти вашего персонажа. Это пасхальное яйцо, и его цель состоит в том, чтобы показать вам жестокость того времени, когда игра происходит. Пропустите эти экраны. Каждый последовательный пропуск уменьшает ваш шанс «умереть» – после этого вы наконец достигнете той части, где вы можете выбрать негативные льготы.
Негативные льготы
В игре будет еще один экран. Здесь вы должны выбрать как минимум два негативных льгот для своего персонажа. Каждый из них в некоторой степени усложняет игровой процесс. Ниже вы можете найти их список, а также информацию об их негативном влиянии на Генри:
- Кошмары – У Генри есть кошмары. Этот перк делает вариант покоя немного более проблематичным. После разбуждения атрибутов вашего персонажа уменьшаются в течение определенного периода времени. Вы можете ограничить негативные последствия этого PERK, спите только тогда, когда вам действительно нужно, то есть тогда, когда значение усталости достигает критического уровня.
- Клаустрофоб – Генри страдает от клаустрофобии. Ваши атаки становятся слабее, когда вы сражаетесь с пониженным козыреем. Вы можете решить эту проблему, вообще не нося полный шлем или вы можете оснастить ее только во время более сложных боев с лучниками (этот тип шлема защищает вас от выстрела в голову).
- Гемофилия – Генри страдает гемофилией, которая увеличивает вероятность кровотечения. Это очень проблематичный перк, который может вызвать у вас проблемы во время боев. Не забудьте носить больше повязки. Вы также должны участвовать в меньших боях, сохранить свой прогресс перед большими битвами и использовать тяжелую броню вместе с щитом.
- Чемпионат – У Генри проблемы с изучением новых вещей. Этот перк замедляет ваш опыт, что означает, что вам труднее повысить уровень. Вы должны чаще повторять одни и те же действия, чтобы получить новый уровень. Это может быть утомительным, потому что более медленный прирост XP влияет на все действия, которые можно выполнить в игре.
- Потребление – Генри страдает от туберкулеза, что вызывает у него проблемы с дыханием. Ваша выносливая бар регенерает медленнее. Это может быть проблематично во время боев – вам придется сделать более длинные перерывы между атаками. Вы также должны обратить более внимательное внимание на батонку выносливости.
- Встряхивание – Они могут вызвать вам проблемы во время действий, которые требуют точности, таких как стрельба из лука, карманное или открывающее замки. Это очень неприятный перк, особенно для карманных карманов – вы более склонны к поймать.
- Ленточный червь – . Этот перк увеличивает его аппетит. Вам нужно есть чаще, если не хотите чувствовать себя голодным. Talkeworm Perk заставляет вас изменить свой стиль игры – вам нужно потратить больше времени (и, вероятно, золота) на получение еды. Вам также нужно нести больше этого в своем инвентаре.
- Сомнамбулант – Генри-ночной. Очень необычный перк – Генри может проснуться где -нибудь еще. Это не должно происходить каждый раз, но это может быть проблематично, если игра решит переместить вас в совершенно неизвестное место или когда вы просыпаетесь на противоположном конце карты.
- Хрупкие кости – Генри с большей вероятностью сломает ноги. Этот перк поражает только нижнюю часть тела Генри – вы можете сломать его ноги, когда прыгаете с высокого выступа или лестницы. Хрупкие кости заставляют вас быть очень осторожными, когда дело доходит до прыжков – старайтесь избегать их. У вас также есть повышенный шанс сломать ноги, когда вы упадете с лошади.
По нашему мнению, наименее проблематичными льготами являются кошмары, клаустрофобные и ленточные черври. Выберите два из них.
Примечание – Есть новый трофей под названием ‘Это только царапина – Это требует, чтобы вы завершили всю кампанию со всеми негативными льготами, установленными как активные.
Самые важные проблемы в хардкорном режиме
Здесь вы можете найти самые важные проблемы в хардкорном режиме. У всех записей в этом списке есть наши предложения о том, как с ними иметь дело. .
- Сохранение игры. Автоставы не работают в хардкорном режиме. Они не созданы, когда вы начинаете квест или когда вы достигаете определенного момента в миссии. Все остальные варианты сбережений все еще доступны. Тебе нужно только помнить, е.г. Время от времени возвращайтесь к своей кровати или посещать в бане в бане. Возможность сохранить вашу игру после выхода все еще доступна, но помните, что это сохранение автоматически удалено, когда вы возобновите игру.
- Всемирное исследование. В хардкорном режиме вы не можете использовать свой компас или проверить местоположение Генри на карте. Быстрое путешествие также невозможно. Эти проблемы могут быть менее неприятными, если вы уже играли в игру в течение нескольких десятков часов, и вы знаете карту мира. Благодаря этому вы сможете распознать знакомые места. Однако, даже если вы знаете игру, вам все равно нужно внести небольшие изменения в свой стиль игры. Мы рекомендуем планировать ваш маршрут перед каждым более длительным путешествием. Вы также должны придерживаться главных дорог. Еще одна вещь, которая может вам помочь, это знать, что солнце поднимается на востоке и спускается на запад. Кроме того, игра по -прежнему позволяет размещать пользовательские маркеры на карте. Тем не менее, они появляются на (неактивном) компасе только тогда, когда вы приближаетесь к ним.
- Боевой. . Основное отличие состоит в том, что попадает больше урона, и что броня играет большую роль (как для Генри, так и для его врагов). Более того, Hardcore Mode не предлагает никаких намеков, известных из «нормального» режима, который сообщает вам о направлениях атак противника, которые дают вам возможность выполнить идеальный блок. Вы должны наблюдать за своими врагами самостоятельно и читать их движения. Враги теперь также лучше сражаются в группах. Старайтесь избегать ненужных боев и мирно решать конфликты. Вы также не должны сражаться с более чем одним врагом за раз. Враги с высококачественной броней и оружием теперь также более опасны. Помните, что вся основная сюжетная линия может быть завершена только одним убийством (Runt).
- Основная статистика героя. Вы не можете проверить свой текущий уровень здоровья и выносливости. Единственная информация, которую вы получаете, – это дополнительные «эффекты», такие как кровь на экране, которая появляется после получения серьезных повреждений или тяжелое дыхание вашего персонажа и синий оттенок на экране, что указывает на то, что ваша выносливость почти пуста. Регенерация здоровья в настоящее время также препятствует. Еда и зелья регенерируют ваше здоровье с задержкой. Сон – лучшее решение. Другое изменение в том, что вы не можете есть из кулинарных горшков. .
- Ремонт предметов. Все ремонт сейчас дороже. Кроме того, изношенное оборудование менее эффективно по сравнению с нормальной трудностью. Ограничьте ситуации, когда ваше оборудование может быть повреждено до минимума (не участвуйте в слишком большом количестве боев и не позволяйте своим врагам ударить вас). Еще одно хорошее решение – оставить высококачественное оборудование на потом – высокие затраты на ремонт могут разрушить ваш бюджет. Вы также должны начать использовать Grindstones раньше, чтобы самостоятельно ремонтировать свое оружие.
- Сбор золота. . Вы также получаете меньше золота, когда продаете товары. Из -за этого вы должны тщательно думать перед каждой большей покупкой. Кроме того, вам следует проверить, можно ли приобрести конкретный элемент другим способом (E.г. через исследование или воровство).
Как узнать местоположение вашего персонажа на карте? – Использование маркеров от птицы в ручной стороне квеста
Находясь в хардкорном режиме, вы не можете проверить свое текущее местоположение на карте. Тем не менее, это может быть решено путем умного использования предметов, связанных с одним из квестов – птица в руке, которая может быть разблокирована, разговаривая с Охотник Бертольд в Роттай (Этот персонаж представлен на картинке выше). Охотник дает вам квест, в котором вы должны поймать три соловья. Однако наиболее важной является то, что он дает вам птичьи клетки.
Это решение умное и очень простое. После размещения птичьей клетки игра добавляет свой маркер на карте мира – На рисунке выше показан пример. Благодаря этому вы можете легко проверить свое текущее местоположение. Не забудьте забрать клетку после проверки текущей позиции.
Примечание – Этот механизм может работать только тогда, когда Нечто реальное квест установлен как активный.
Королевство приходит в хардкорный режим освобождения
© Valve Corporation. Веса. Vorgovhe mmarki jarki ofте.
Эpiзodiчeskaya demonstraцin
Покара
ХoTITERETH?
Ионит на коэнте
© Valve Corporation. Веса. Vorgovhe mmarki jarki ofте. Весели.орг.
Политика Коэнфидуншиалньости | Pravovaya yanpormaцives | СОГЛАСЕПА Фахл -печенье