Команды одиночного игрока – Поправьте вики зверя, команды одиночного игрока 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6minecraft

Команды одиночного игрока мод 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 для Minecraft

Для 1.8.8 и 1.7.10

Команды одиночного игрока

Чтобы поднять команду «консоль» типа «t», затем введите команду. Ниже приведен краткий проход через список команд:

  • достижение – Позволяет игроку перечислять или разблокировать все достижения
  • псевдоним – позволяет игроку назначать псевдоним одним или нескольким словам
  • Воспитание – перемещает игрока на следующую платформу над своей позицией.
  • Атлантида – переключает режим Атлантиды. Делать нет Используйте из мод версии 3.2.2 далее, так как это разрушит мир игрока.
  • Biom.
  • привязка – привязывает команду с кнопкой клавиатуры.
  • BindId – привязывает команду с клавишной клавиш, используя идентификатор клавиши.
  • BindItem – Привязывает кнопку мыши с командой, когда указанный элемент под рукой.
  • Принесите [сущность] – приносит указанную сущность игроку.
  • Кэннон [сила] – стреляет заполненным TNT в том направлении, в котором смотрит игрок.
  • CALC – Команда калькулятора
  • грудь – Разрешить доступ к груди.
  • ясно – очищает консоли
  • Clearwater – переключает ясность воды в включении/выключении
  • Восхождение – позволяет игроку подняться на любую поверхность без лестницы
  • клон [количество] – клоны NPC, на который смотрит игрок
  • Конфигурация – позволяет игроку установить файл глобальной конфигурации в качестве текущей конфигурации
  • сбивает с толку – заставляет толпов атаковать друг друга
  • Creeper – включает или отключает взрывы Creeper.
  • CriticalHit [включить | отключить] – позволяет игроку все время включать/выключить игрока
  • Облака [включить | Отключить] – позволяет игроку включать/выключить игрока с помощью команд.
  • CyclePainting – прокапывается через картину, на которую указывает игрок
  • Урон – включает повреждение игрока/выключение.
  • Объединение [All] – разряжает любой TNT поблизости, который был поражен и бросает 1 TNT на его месте.
  • Спуститься – перемещает игрока на следующую платформу под их позицией.
  • уничтожить [все] – уничтожает текущий элемент.
  • Сложность – устанавливает сложность на указанный уровень (0–3).
  • Drops – выключает падение предмета включено/выключено; Выключив их, заставит игру немного быстрее, а также остановит инвентарь игрока.
  • Dropstore – эта команда передает все в инвентаре игрока в сундук, который он создает рядом с ними.
  • Дубликация [All] – дубликаты и отбрасывает в данный момент выбранное стек элементов.
  • Эффект – настраивает эффекты зелья на игрока.
  • очаровательный – Захватывает в настоящее время выбранное предмет.
  • Пикап Эндермана [включить | Отключить] – команда Эндермана, чтобы включить/отключить блокировку.
  • Взрыв [размер] – выводит взрыв в текущем местоположении игрока.
  • уничтожить [размер] – убивает мобов, на которые смотрит игрок.
  • потушить | Ext [All] – погашение всех близлежащих пожаров (или всех пожаров).
  • Falldamage – поворачивает падение повреждения/выключение.
  • Feed – добавляет указанное количество в продуктовый батончик игрока.
  • Окружение – включает повреждение огня включенным/выключенным.
  • Легковоспламеняющийся.
  • Fly [Speed] – позволяет игроку включать/выключить игрока, скорость указала скорость полета
  • Flymode – позволяет игроку указать, какой летный режим использовать
  • туман [крошечный | маленький | нормальный | далеко] – изменяет расстояние рендеринга
  • Freecam – позволяет игроку на Freecam вокруг карты
  • Freezecam – замораживает камеру игрока в текущем месте
  • Замораживание – замораживает мобов, чтобы они не могли двигаться или атаковать игрока
  • игровой режим – Изменяет режим игры в мире на творческий или выживание.
  • GameMode Toggle – переключение между творческими и режимами выживания.
  • goto – иди на путевую точку.
  • выращивать [все] – выращивает все саженцы/пшеницу на карте.
  • Hardcore [включить | отключить] – включает или отключает хардкорный режим.
  • хардкор -переключатель – включает или выключен хардкорный режим.
  • HEAL – исцеляет игрока с указанным количеством очков.
  • здоровье – Устанавливает здоровье игрока на предварительно определенные цифры.
  • Справка [Команда] – предоставляет общую помощь, когда команда не указана, оказывает конкретную помощь при указании команды. То же самое, что /ч
  • Шлем [ITEM] [QTY] [Урон] – Указывает шлем, который носит игрок.
  • Главная – Телепорт в Spawn Point.
  • голод – Устанавливает уровень голода игрока на предопределенные фигуры
  • InfiniteItems – переключает бесконечные предметы включен/выключение
  • Invrotate [Line | Item] – поворачивает их инвентаризацию Hotbar со следующей строкой. Игрок может повернуть только один элемент или всю строку
  • Invstore – загружает или сохраняет их текущий инвентарь в файл
  • Instantkill – мгновенно убивает любую толпу, которую бьет игрок.
  • Instantmine – поворачивает мгновенное майнинговое включение/выключение (установка Forge отключает эту функцию).
  • Instantplant [Grow] – мгновенно сажает саженцы в землю; Если будет указан выращивание, дерево будет мгновенно расти после этого количества проходов .
  • элемент [Количество] [Урон] – дает элемент игрока, если количество не указано в полном стеке элемента. То же самое, что /дать и /я.
  • itemdamage – включите повреждение предмета в включении/выключении.
  • ItemName – используйте эту команду, чтобы обнаружить название ItemNAME и идентификатор их в настоящее время выбранного элемента.
  • itemstack [Количество] – дает игроку указанное количество максимальных стеков элементов элемента.
  • Прыгайте – перемещает игрока, откуда они находятся в том, где их мышь указывает. Примечание: эта команда является глюкой и может поставить игрока в блок, который они переходят.
  • HeapItems – когда включен, игрок сохраняет свой инвентарь, когда убивает.
  • Убить – убивает нынешнего игрока.
  • Killall – убивает весь указанный тип сущности. Это уничтожит все сущности (картины,

MineCarts и т. Д.), если не указано иное.

  • Killnpc [All | Monster | Animal] – убивает всех живых существ поблизости.
  • свет – включает и выключает постоянное освещение.
  • LizeWayPoints – перечисляет все путевые точки. То же самое, что /л.
  • Долголеги – делает ноги игрока дольше, чтобы они могли пройти 1 -й блок высоких ступеней.
  • макро > – запускает макрос.
  • maxstack [itemid | itemname | all] [Stacksize] – настраивает максимальный размер стека этого элемента от 1 до 64.
  • Mobdamage – переключает повреждение, нанесенное игроку мобами.
  • MovePlayer – перемещает игрока на указанное расстояние (в блоках) в указанном направлении (NESWUP)
  • MSG – эта команда добавляет сообщение в консоли.
  • Музыка [Play | Pause | Skip | Stop | Volume] – Запрашивает музыкальный трек, который будет. Максимум два трека можно воспроизводить в день. Установите громкость, указав громкость.
  • Noclip – не включает/выключен режим.
  • Вывод – это просто включает сообщения SPC включен/выключен, что полезно для макросов/сценариев.
  • Путь [размер]
  • Phelp [Command] – предоставляет помощь для плагинов
  • Выберите [количество] – команда, которая дает игроку блоки, на которые смотрит игрок.
  • Платформа – ставит стеклянный квадрат под ногами
  • плагин – перечисляет все загруженные плагины, а также позволяет игроку
  • POS – дает текущую позицию игрока. То же самое, что /P.
  • Ралиас – удаляет указанный псевдоним
  • достигать – Устанавливает расстояние досягаемости игрока (может быть сбоем, если зайти слишком далеко).
  • Пополните [All] – Re -Re -Stockse Iments Impusters в максимальную сумму до максимальной суммы.
  • REM – удаляет указанную путевую точку.
  • удаленные розы.
  • Переименовать – позволяет игроку переименовать команду на новое имя.
  • Ремонт [все] – ремонт в настоящее время выбранного предмета для полной прочности.
  • Повторите – Повторите последнюю используемую команду (полезная команда для привязки).
  • Сброс – сбросить настройки игрока.
  • Изменение размера [1080p | 720p | 480p | setdefault [width] |] – Изменение окна Minecraft, никакие аргументы не устанавливают его по умолчанию.
  • Reskin – Reskins NPC, на который игрок смотрит на указанную кожу.
  • Возврат – перемещает игрока на последнюю позицию перед телепортированием.
  • езда – позволяет игроку ездить на любой NPC, на который смотрит игрок.
  • SC – Добавлена ​​поддержка сценариев (в ближайшее время появится дополнительная информация).
  • Поиск – позволяет игроку искать элементы, используя имя.
  • Установить – отметьте путевую точку на мире.
  • SetJump [Jump | Reset] – устанавливает высоту, которую прыгает игрок. ПРИМЕЧАНИЕ: поворотные повреждения выключаются, если прыжок настроен на то, чтобы быть выше 1.
  • SetSpawn [] – Установите текущую позицию как точку порождения, где x y z являются координатами, которые позиционируют точку порождения.
  • SETSPEED [SPEED | Сброс] – Устанавливает скорость, которую перемещает игрок.
  • знак [“Line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – позволяет размещать и редактировать знаки без графического интерфейса
  • кожа – измените кожу игрока на любого игрока Minecraft.
  • Slippery [Sllpepryness] – делает указанный блок скользким; по умолчанию 0.6.
  • порождать [Qty] – позволяет игроку порождать отдельное существо, где смотрит игрок.
  • Spawner – меняет Spawner Mob, на которого игрок смотрит
  • Spawnportal – порождает портал возле игрока.
  • Spawnstack – порождает указанное существо, где ищет игрок (используйте “/spawn list”, чтобы получить список имен и кодов существ).
  • Спринтинг [включить | Отключить] – включает или отключает спринтинг, не удерживая ключ спринта.
  • StackCombine – Когда команда запускается, она объединяет все одинаковые типы стека в одном и том же стеке.
  • StackLimit – Ограничивает ограничение стека в включении/выключении
  • Запуск – указывает команду для запуска при запуске.
  • перегрев [All] – поворачивает предметы, которые можно выплатить в их форму для выплайки.
  • SuperPunch [расстояние | сбросить] – ударить этот NPC с заряженным ударом.
  • Телепил – Телепорт до координат x y z. То же самое, что /t
  • цвет текста <<0–f|random>> | – Позволяет игроку настраивать цвета выходного текста
  • время [set | Get | Day | Night [минута | час | день [время]] | скорость скорости] – Установите и получите время в Minecraft.
  • Timeschedule> – устанавливает период времени (формат HH: MM), который заставляет мир оставаться в течение этого периода и цикл.
  • рассеять – Несоблюдение указанного ключа из команды.
  • unbindid – раскрывает команду из клавиши клавиатуры, используя идентификатор клавиши.
  • unbinditem [All] – рассекает привязки выбранных в настоящее время или все привязки.
  • обновлять – Поворачивает проверку обновлений в включении/выключении.
  • Использовать порт – мгновенно переносит игрока в нижнюю часть; Используйте его снова, чтобы вернуться.
  • WaterDamage – поворачивает повреждение воды включенным/выключенным.
  • погода – Перегуливает/выключает погоду и вызывает конкретные погодные условия.
  • мир – Позволяет игроку манипулировать государствами спасения мира.
  • Мировая загрузка – загружает указанный файл; Это позволяет игроку воспроизводить любые сохранения на своем компьютере; Файлы могут иметь любое имя.
  • World Save – явно сохраняет игру игрока, а затем возвращается к ней.
  • World Seed [Seed] – позволяет игроку видеть и менять семена карты для создания пользовательской местности.
  • Новый мир [FileName] [SEED] – создает новую карту в указанном месте.
  • Всемирный выход – позволяет игроку выйти из игры без сохранения.
  • Мировой список – перечисляет все сейвы, из которых игрок может загрузить ».Minecraft/Saves “.
  • Всемирная резервная копия – позволяет игроку сделать резервную копию своего нынешнего мира в “.Minecraft/Backup “.
  • XP – XP (опыт работы с игроком), связанные

Глобальная команда []

  • // Ограничение – установите максимальное количество блоков, чтобы измениться максимум для всех операций. Это только влияет на игрока. Используйте это, чтобы предотвратить катастрофические аварии. Эта команда не будет переопределить предел в конфигурации, если она установлена.

Щетки []

  • /Brush Blipboars – переключитесь на инструмент буфера обмена.
  • /щетка цилиндра [-h] [высота]-переключатель на инструмент цилиндров.
  • /щетка гладкая [итерации] – сгладить область.
  • /щетка Sphere [-h]-переключатель на инструмент сферной кисти.
  • /Маска – очистить маску
  • // маска – установить маску
  • /Мат – Измените материал, используемый их текущей кистью. Игрок не может выключить это!
  • // размер – изменить размер текущих кистей

Канк инструменты []

  • // Chunkinfo – Получите имя файла куски, в котором находится игрок.
  • // Delchunks – генерируйте сценарий оболочки, чтобы удалить куски.
  • // ListChunks – распечатайте список использованных кусков.

Буфер обмена []

  • // clearClipboard – очищает буфер обмена игрока.
  • // Копия – копирует в настоящее время выбранное регион. Имейте в виду, что он хранит их положение по сравнению с выбором при копировании.
  • // сокращение – сокращает в настоящее время выбранную область.
  • // Переверните [Dir] – переворачивает буфер обмена.
  • // нагрузка – нагрузки .Схема в буфер обмена.
  • // вставьте [-AO]-пасты из буфера обмена.
  • // вращение – поворачивает буфер обмена.
  • // Схема сохранения – экономит буфер обмена .схема. Должен скопировать первым.

Общие команды []

  • // Поиск – Поиск элемента по его названию.
  • // worldedit reload – Croloads WorldEdit’s Configuration.
  • // WorldEdit TZ – установите часовой пояс игрока. Это временно.
  • // worldEdit версия – Получает версию WorldEdit.
  • // gamemode 1
  • // GameMode 0

Поколение [ ]

  • // цил [высота] – создает вертикальный цилиндр.
  • // forestgen [размер] [тип] [плотность] – делает лес.
  • // hcyl [высота] – создает вертикальный полой цилиндр.
  • // hsphere [поднято?] – создает пустое сферу.
  • // тыквы [размер] – делает тыквенный лес
  • // сфера [поднята?] – создает сферу.

Обойти [ ]

  • /подняться – поднимитесь на один уровень.
  • /ceil [очистка] – добраться до потолка.
  • /спуститься – спуститься на один уровень.
  • /jumpto – прыгайте в блок, на который смотрит игрок.
  • /Thru – пройдите через стен.
  • /отклеить – подняться до первого свободного места.
  • /up [Расстояние] – пройдите на некоторое расстояние.

История []

  • // clearhistory – очищает историю игрока.
  • // повторить [количество шагов] – повторить их последнее (отмену) действие. Эта команда восхищает историю и не повторяет команду.
  • // отменять [количество шагов (по умолчанию – последнее)] – отменить последнее действие игрока.

Операции региона []

  • // Перемещение [count] [направление] [Leave -ID] – Перемещает содержимое выбора. Блок может быть указан, чтобы заполнить левую область.
  • // Перемещение [count] [Leave – ID] – использует направление, в котором игрок выглядит как направление для этой команды.
  • // наложение – помещает блок поверх блоков внутри региона.
  • // Схема – строит стены, пол и потолок.
  • // Реген – регенерирует область отбора.
  • // заменить – заменяет все блоки не -воздушных блоков внутри региона.
  • // заменить – заменяет все блоки указанного блока (-ы) другим блоком внутри области.
  • // set – устанавливает все блоки внутри области выбора в указанный блок.
  • // гладкие [итерации] – сглаживает карту высоты выбора.
  • // Stack [count] [направление] – складывает выбор.
  • // Стены – строят стены региона (не включая потолок и пол).

Сценарии []

  • // cs [args. ] – выполняет сценарий.
  • //.S [Args. ] – повторно выполняет последний сценарий с новыми аргументами.
  • //.JS [Args. ] – выполняет сценарий JS.

Выбор []

  • // Chunk – выбирает кусок, в котором игрок находится для своего выбора.
  • // контракт – заключает контракты на выбор в том направлении, в котором смотрит игрок.
  • // Контракт [направление] – контракты с выбором в указанном направлении (север, восток, юг, запад).
  • // контракт [направление] – контракты с выбором в два направления одновременно.
  • // Считается – считает количество блоков в регионе.
  • // Diving [–c] – Получает распределение блоков в выборе.
  • // Расширение – расширяет выбор в том направлении, в котором смотрит игрок.
  • // Расширение [направление] – расширяет выбор в указанном направлении (север, восток, юг, запад, вверх, вниз).
  • // Расширение [направление] – расширяет выбор в два направления одновременно.
  • // Расширение – расширяет выбор, чтобы включить небо к коренной породе.
  • // HPOS1 – установите позицию выбора № 1 в блок, на который смотрит игрок.
  • // HPOS2 – установите позицию выбора № 2 в блок, на который смотрит игрок.
  • // inset [–hv] – вставьте выбор во всех направлениях.
  • // upset [–hv] – выбирает выбор во всех направлениях.
  • // pos1 – установить позицию выбора № 1 на блок над тем, на котором стоит игрок.
  • // pos2 – установите позицию выбора № 2 в блок над тем, на котором стоит игрок.
  • // sel – выберите форму региона для использования для выбора.
  • // Сдвиг [направление] – перемещает область отбора. Это не перемещает содержимое выбора.
  • // размер – получить размер выбранного региона.
  • // toggleeditwand – переключает режим «Редактировать палочку», позволяя игроку использовать элемент «Редактировать палочку».
  • // палочка – дает игроку «Редактировать палочку» (по умолчанию деревянный топор). Щелкните слева от этого инструмента, чтобы выбрать позицию 1 и щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы выбирать позицию 2.

Снимки []

  • // Восстановить [Snapshot] – восстанавливает конкретный снимок.
  • // SNAP APHER.
  • // SNACH REA.
  • // Список SNAP [num] – перечисляет 5 самых новейших снимков.
  • // SNAP Использование – использует определенный снимок.

Super Pickaxe []

  • // – переключить супер пикса.
  • // Область SP – переключается на режим Super Pickae в области Super Pickax.
  • // sp recur – переключается на рекурсивный режим Super Pickaxe.
  • // sp сингл – переключаются в режим Super Pickaxe с одним блоком.
  • // sp undo – распределяет последний вводчик модификатора Super Pickaxe.

Инструменты [ ]

  • // Инструмент циклера циклера – блокировки циклеров данных.
  • // Информация – переключается на информационный инструмент.
  • // нет – переключается на отсутствие инструмента.
  • // Repl – переключаются на инструмент замены блока.
  • // Дерево [Тип] – переключается на инструмент дерева. Доступные типы: [Дерево, обычное, Большое, Бигтри, Редвуд, Секвойя, Таллредвуд, Tallequoia, Birch, White, Whitebark, Pine, Randredwood, Randomredwood, AnyRedwood, Rand, Random].

Утилиты []

  • // Мясник [радиус] – убивает близлежащие толпы.
  • // Сливные стоки рядом с водой/лавовыми бассейнами (в пределах одного блока от лавы/воды).
  • // ex [размер] – погашение пожаров.
  • // заполнить [глубину] – заполняет отверстие.
  • // fillr – заполняет отверстие полностью рекурсивно.
  • // fixlava – Уровни рядом с бассейнами лавы (в пределах одного квартала).
  • // Fixwater – Уровни рядом с бассейнами воды (в пределах одного квартала).
  • // Удалить – удаляет близлежащие сущности. Тип может быть «предметами» для свободных предметов/капель, стрелок, лодок, манометов или TNT.
  • // УДАЛЕНИЕ [размер] [высота] – удаляет блоки над головой.
  • // Удалитьбелоу [размер] [Высота] – Удаляет блоки ниже их ног.
  • // removenear [block] [size] – удаляет блоки возле игрока.
  • // Replacenear – заменяет все существующие блоки поблизости.
  • // снег [радиус] – моделирует снежный покров.
  • // оттаивание [радиус] – оттаивание/удаляет снег.
  • // Toggerplace – переключаются между использованием POS #1 или текущей позиции игрока.

Внешние ссылки [ ]

Команды одиночного игрока мод 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 для Minecraft

Команды одиночного игрока мод 1.9.4

Команды одиночного игрока (или SPC) для Minecraft 1.20.2-это необходимость иметь модификацию для каждого ремесленника, которому нужен полный контроль его/ее внутриигрового мира. SPC включает в себя огромный список полностью функциональных команд SP, которые можно ввести для различного использования. Игроки могут контролировать каждый аспект игры с ними; Для E.г. Spawn Creepers, нанести ущерб кому -то, здоровье, WorldEdit и гораздо больше. Этот мод приходит рука, когда вы тестируете что -то на многопользовательских северных заходах или в локальной сети, он также может вести себя как чит -инструмент.

Список команд одиночного игрока:

Как установить мод команд одного игрока:

  • Закрыть пусковую установку Minecraft (если открыт)
  • Перейдите к тому, где установлен Minecraft (например, в Windows %AppData %/.Шахтерское ремесло)
  • Перейти к версиям и скопируйте 1.6.2 каталог и назовите его что -то еще (например: 1.6.2.моды). В качестве альтернативы, если вы сделали это для другого мода, уже резервного для резервного копирования банки Minecraft.
  • Откройте файл JAR (используя утилиту архива, такую ​​как 7ZIP) в созданном вами каталоге MOD (например: 1.6.2.JAR) и скопируйте все файлы в него, кроме WorldEdit.банка
  • Удалить файлы в каталоге Meta-Inf, за исключением манифеста.Млн
  • Закрыть файл JAR
  • Копировать WorldEdit.jar в .Minecraft/Bin
  • Переименовать файл JAR на то же имя, что и в каталог (например: 1.6.2.моды.банка)
  • Переименовать файл JSON на то же имя, что и в каталог (например: 1.6.2.моды.json)
  • Откройте файл JSON в текстовом редакторе и строке, которая содержит идентификатор (например: «ID»: «1.6.2 ”) Измените его на то же имя, что и в каталог (например:« id »:« 1.6.2.моды »)
  • Сохраните и закройте файл JSON.
  • Запустить пусковую установку Minecraft
  • Создать новый профиль
  • Выберите только что созданную версию (например: 1.6.2.моды)
  • Выберите остальные настройки.
  • Запустить игру.

Скачать команды одиночного игрока

Для Minecraft 1.9:

Еще не выпускать.

Для 1.8.8 и 1.7.10

  • Для 1.8 (SPC Algerate) -Morecommands-1.8-2.5.банка (Прямой – размер: 467 кб)
  • Для 1.7.10 – (SPC Algerate)-Morecommands-1.7.10-1.5.банка (Прямой – размер: 466 КБ)

Последнее обновление 23 октября 2015 года

Для 1.6.4

Установите Minecraft Forge, бросьте SPC.банка в .папка Minecraft/Mods.

Советы и предупреждения:

  1. Пожалуйста, сделайте резервную копию своего каталога Minecraft и сохраняет до установки этого мода.
  2. Убедитесь, что ваш Minecraft закрыт перед установкой
  3. Команды Single Player не поддерживают версию браузера.
  4. Держите вашу версию Java обновлять, чтобы избежать нежелательных ошибок.

98 комментариев

Woot Woot! Большое спасибо o!
Сколько времени это займет для команд одного игрока 1.6.4 будет

Работает ли DIS с другими модами? Все мои моды:
1 Гизмо
2 оружие Ферулло
3 недостаточно предметов
4 Магический клевер
5 Assassin Craft

Когда (spc) 1.6.4

Это не работает, очевидно, это говорит о 1.4.5 для одного, и это черно.4.6 Minecraft Mod на этом сайте, они все для старых версий.

Это очевидно, потому что обновление только что вышло.

Я согласен, это очень расстраивает. Тем более что я не могу запустить Minecraft с предыдущим модом.

Чтобы исправить черный экран, открытый свой Minecraft.JAR -файл и удалите Meta_inf или Watev, и он будет работать [=

Что ж, в мод SPC есть новый мета-инф, не удаляйте это или будет черным экраном

Вы скачали загрузчик мода -мода? Если не скачать его, то он будет работать на YouTube о том, как его скачать.

Ну, не все! Некоторые на самом деле приемлемы

чувак, если это не работает 4 ты, ты делаешь что -то не так. он будет работать, если вы находитесь на правильной версии MC для этого мода. Просто не забудьте удалить файл Meta-Inf. Обычно основная ошибка. кстати, его совместимый ��

Это на самом деле работает, потому что у меня есть 1.4.6 и я могу использовать его, и все это хорошо редактировать. Он дает вам черный экран, потому что вам нечего запускать его. Вам либо нужен Modloader или Forge Modloader, чтобы запустить команды одного игрока. Я запускаю его с 8 другими модами, пробежавшимися моделями Forge, и все еще работает нормально.

Вы также можете использовать MagicLauncher
Случайный, но любой из вас, Гайзззззз, читаю среди скрытых.
Используйте Magic Launcher, OH и, кстати, он говорит, что Freezecam не является командой. Помогите ��
Это потому, что этот сайт – куча дерьма.
Дорогой, Tjay,
Это было для 1.4.6 предварительный релиз
Так что да……
Подписано, Джейдон
не работает .
Черный экран в 1.4.6
Я Нико Беллич, теперь уходи.

Мне нужен мод, который я его загружаю, и он не работает, потому что он для версии 1.4.5 и мне нужен мод для <<>> X (

Кто -нибудь еще знает, почему они организуют «.класс »файлы в под папки сейчас? Но я думаю, нам просто нужно ждать, пока не выйдет новый SPC.

Обновлять: Мод был официально обновлен до Minecraft 1.4.6 – Обновленные ссылки.

Дерьмо не работает. Запуск Forge, и, кажется, установил нормально, но Minecraft замерзает, когда я пытаюсь загрузить свой мир. Кто -нибудь знает исправление для этого?

Эндрю, вы знаете, SPC не совместим с Forge Right? У них обоих есть класс IQ.

Спасибо, я только что получил это, и мне это нравится. Ребята просто установили его с MagicLauncher, и это работает как очарование, о, и, пожалуйста, скажите мне, как получить мировое редактирование, потому что я не могу понять это �� спасибо �� ��

Исаак F, то, что вам нужно сделать, чтобы добраться до World Edit – это Do // Wand. (Не ставите .) Когда вы выполняете эту команду, вы должны получить деревянный топор. Этот топор – палочка. Если вы не знаете, как использовать World Edit, просто сделайте // помощь. (также без .) Надеюсь, что помогу вам понять, как использовать World RediT. ��

Привет, я получил этот мод с модом Lanerver, так что он как плагин

Не могли бы вы сказать мне, почему некоторые команды не работают?! Например /noclip или /капли? И я не могу редактировать поет! Что мне делать?!

Почему это не сработает, я ооочень безумный, угггггг, кто -нибудь, пожалуйста, помогите мне ��

Как я уже говорил, он не работает, потому что обновление новое, поэтому ссылки еще не обновлены, но они должны быть в ближайшее время, если этот владелец сайта будет держать их в курсе.

Когда SPC для Minecraft 1.5 выйти? Есть ли еще дата релиза?

Да, хорошо из -за нового обновления до 1.5 Ссылки не обновлены, поэтому, поскольку обновление так новое SPC не будет работать в настоящее время.

Почему я не могу скачать Pixelmon .
Могу ли я использовать McPatcher, чтобы заставить этот мод работать?

У меня никогда не было проблем с SPC, пока я не обновлен до 1.5.1 несколько дней назад, и хотя я скачал обновленную версию, удалил мета-инф и т. Д., Всякий раз, когда я пытаюсь загрузить мир, сразу же сбоя. Кто -нибудь знает, почему?

Деревянный топор для выбора блоков не работает

Он говорит, что Minecraft разбился!
———————- Minecraft перестал бежать, потому что столкнулся с проблемой; Исключение в цикле Tick Server Полный отчет об ошибках был сохранен на C: \ Users \ NOAH \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-сервер.TXT – пожалуйста, укажите копию этого файла (не этот экран!), если вы сообщите об этом аварии кому -либо; Без этого они не смогут помочь исправить сбой �� – Отчет об ошибках начала 80bcd4bc ——-
Полный отчет по адресу:
C: \ users \ noah \ appdata \ roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-сервер.текст
Пожалуйста, покажите этот файл в Mojang, а не только этот экран! Сгенерировано 14.04.13 11:14 – Информация о системе –
Подробности:
Версия Minecraft: 1.5.1
Операционная система: Windows 7 (AMD64) Версия 6.1
Java версия: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Версия Java VM: Java Hotspot (TM) 64-битная VM VM (смешанный режим), Oracle Corporation
Память: 355502480 байт (339 МБ) / 514523136 байт (490 МБ) до 9544466304 байт (910 МБ)
Флаги JVM: 2 всего; -Xms512m -xmx1024m
AABB Размер бассейна: 919 (51464 байт; 0 МБ) выделено, 919 (51464 байт; 0 МБ) Используется
Подозрительные занятия: не найдено подозрительных занятий.
Intcache: Cache: 0, Tcache: 0, выделено: 0, Tallocated: 0
Позиция профилировщика: N/A (отключено)
VEC3 Размер бассейна: 141 (7896 байт; 0 МБ) выделено, 141 (7896 байт; 0 МБ) Используется
Количество игроков: 0/8; []
Тип: интегрированный сервер (map_client.текст)
Модифицирован: очень вероятно; Jar signature невидил Java.ланг.Noclassdeffounderror: com/sijobe/spc/core/krokmanager
в JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
в Гу.A (SourceFile: 271)
в BJK.B (SourceFile: 67)
в сети.Шахтерское ремесло.сервер.Minecraftserver.R (SourceFile: 480)
в сети.Шахтерское ремесло.сервер.Minecraftserver.Q (SourceFile: 397)
в BJH.Q (SourceFile: 122)
в сети.Шахтерское ремесло.сервер.Minecraftserver.запустить (SourceFile: 331)
в GP.запустить (SourceFile: 573)
Вызвано: Java.ланг.ClassNotFoundException: com.Сиджобе.спк.основной.Хукмангер
в Java.сеть.Urlclassloader $ 1.запустить (неизвестный источник)
в Java.сеть.Urlclassloader $ 1.запустить (неизвестный источник)
в Java.безопасность.AccessController.Doprivileged (нативный метод)
в Java.сеть.Urlclassloader.findclass (неизвестный источник)
в Java.ланг.Загрузчик.Cloadclass (неизвестный источник)
в Java.ланг.Загрузчик.Cloadclass (неизвестный источник)

Это то, что он говорит, когда он сбои на меня, мне нужно знать, как это исправить, или если разработчик должен его отремонтировать.