Когда будет Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Обновление будет доступно для загрузки: дата ожидаемого выпуска, функции и многое другое, Java Edition 1.17 – Вики Minecraft

Майнкрафт википедия

Первый релиз пещер и скал сосредоточен на добавлении новых блоков, мобов и предметов в игру. К сожалению, новые биомы и изменения мирового поколения не являются частью первого релиза.

Когда будет Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update доступны для скачивания: дата ожидаемого выпуска, функции и многое другое

Пещеры и скалы являются самым ожидаемым обновлением в истории Minecraft. Это обновление довольно большое по сравнению с Nether Update в прошлом году, которое добавило новые биомы, блоки и блоки в администрацию.

Пещеры Minecraft Caves and Cliffs Formant фокусируются на чрезмерном мире, а не на нижнем и конечном измерении. Он изменяет генерацию местности в чрезмерном мире, увеличивая мировой предел роста и добавляет новые пещеры и горные биомы.

С тех пор как объявление об обновлении пещер и скал на Minecon 2020 поклонники задавались вопросом, когда будет выпущено обновление.

Эта статья охватывает все, что игроки должны знать о выпуске 1.17 обновление.

Minecraft 1.17 Caves & Cliffs Update: Ожидаемая дата выпуска, функции и многое другое

Ожидаемая дата выпуска

Несколько недель назад Моджанг объявил об обновлении раскола пещер Minecraft Caves и Cliffs на две части. Обе части будут прибывать в разные свидания в этом году. Тем не менее, первый выпуск обновления пещер и Cliffs будет следовать исходному расписанию.

Первый релиз обновления пещер и скал в середине 2021 года. Поклонники могут ожидать скачать 1.17 версия к концу лета. Недавние снимки уже сосредоточены на исправлении ошибок и полировке вещей, намекая на то, что обновление будет.

Функции

Первый релиз пещер и скал сосредоточен на добавлении новых блоков, мобов и предметов в игру. К сожалению, новые биомы и изменения мирового поколения не являются частью первого релиза.

Вот некоторые из основных особенностей первого выпуска обновления пещер Minecraft и Cliffs:

Медь

Медь – это новый минерал в этом обновлении. Он генерирует в жилах под землей, как и другие руды, и распространен на уровне высоты 47-48. Используя медь, игроки могут создавать медные блоки, молнии, шпионские очки и многое другое.

Глубокий

DeepSlate – это новое разнообразие камня, найденного в глубоких слоях земли. Он генерирует ниже/почти уровня высоты 0. Блоки DeepSlate имеют более длительное время добычи, чем камень, и нельзя добывать мгновенно.

DeepSlate заменяет каменные блоки, генерирующие ниже уровня высоты 0. Как камень, DeepSlate имеет разные варианты, такие как мощеные, точеное, отполированное и многое другое.

Новые толпы

1.17 Обновление добавят три новых моба в Minecraft: Axolotls, Glow Squids и козы. Игроки могут найти аксолотли и светящиеся кальмары нерестаны в пассах с заботливыми, тогда как козы будут появляться естественно в горных биомах.

Страж назначен на второе обновление Minecraft, прибывающее в конце этого года. Игроки смогут играть с этими новыми толпами в середине 2021 года.

Кроме этого, есть много других новых функций, блоков и предметов, которые также идут. Заинтересованные читатели могут прочитать полный список функций, поступающих в обновлении здесь.

Пожалуйста, помогите Sportskeeda’s Minecraft Section улучшить. Сделайте 30-секундный опрос сейчас!

Майнкрафт википедия

Следуйте по вики Minecraft на Discord или на наших страницах в социальных сетях!

Нет учетной записи?

Майнкрафт википедия

Java Edition 1.17

Руководство по всему контенту, выпущенному в настоящее время в этом обновлении, см. Java Edition Guides/Caves & Cliffs.

Minecraft 1.17

Версия

Официальное имя

Дата выпуска

Версии разработки

Загрузки

Карты запутывания

Версия протокола

Версия данных

Смотрите также другие случаи 1.17

  • Издание Bedrock
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
  • Minecraft Dungeons

1., Первый выпуск Пещеры и скалы: часть I, является основным обновлением для Java Edition Объявлено в Minecraft Live 2020 [1] и выпущен 8 июня 2021 года. [2]

14 апреля 2021 года Mojang Studios объявила, что обновление будет разделено на два обновления из -за количества и сложности содержания, а также Health Team Health. [3] Многочисленные особенности, такие как обновленная генерация горы и пещер, пышные пещеры и биомы Dripstone Biomes, и повышенная высота мира были удалены в 21W15A и были необоснованно высвобождены в 1.18. [4] В Minecraft был включен пакет данных.Сеть статья для 21W15A, в которой повторно включена удаленные функции, и последующие снимки обновляли этот пакет данных.

Содержимое

Дополнения []

Блоки []

Аметист Бад

  • Растет от начинающего аметиста, который встречается в аметистах Geodes.
  • Начинается крошечный, но через некоторое время становится средним, большим после еще большего времени, и в конечном итоге становится аметистым кластером.
  • В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста представляет собой отдельный блок вместо состояния блока.
  • Падает только при добыче с шелковым сенсорным пикасом.

Аметист кластер

  • Последняя, ​​зрелая стадия аметиста, которая растет из начинающего аметиста в аметистах Geodes.
  • Упадает аметисты осколков, если они сломаны, в количестве, затронутом удачей, но также можно поднять с шелковым прикосновением.
    • Разрушение вручную, поршень, разбивая блок поддержки или другие средства, выпадающие только 2 осколка аметиста вместо 4, которые будут отброшены с помощью любой пикики.
  • Излучает уровень света 5.

Азалия

  • Имеет варианты ни без цветов, ни розовых цветов.
  • .
  • Обе азалии могут расти из моха, когда на них используется костная мука.
  • Вариант с розовыми цветами рассматривается как маленькие цветы в игре (например, пчелы могут их опылять).

Азалия уходит

  • Имеет варианты ни без цветов, ни розовых цветов.
  • .
  • Вариант с розовыми цветами рассматривается как маленькие цветы в игре (например, пчелы могут их опылять).

Блок аметиста

  • Декоративный блок, найденный в аметистах Geodes.
  • В отличие от начинающего аметиста, блок аметиста можно получить при добыче.
  • Также можно создать 4 аметиста -осколка.

Блок меди

  • Может быть изготовлен с 9 медными слитками, а также может быть обратно в 9 медных слитков.
  • С течением времени окисляет и изменяет текстуру на бирюзовый зеленый.
  • Может быть остановлен от окисления, объединив его с соты для создания воскового блока меди.
  • Следы также могут быть использованы или применены с дозатором для их воска.
    • Желтые частицы образуются при воском блоке.
  • Оси могут быть использованы для очистки воска и окисления (по одной стадии за раз).
    • Белые частицы образуются при очистке воска из блока.
  • Молния может очистить окисление, возвращая процесс окисления на один или несколько этапов.
    • Шансы на очистку и количество возвращенных этапов выше, чем ближе к пораженному блоку.
  • Может быть изготовлен в режущую медь.
  • Всего есть 8 вариантов.

Блок необработанного металла

  • Сырая медь, сырое золото и сырое железо можно приготовить в соответствующий блок сырого металла.

Начинающий аметист

  • Генерирует аметисты Buds/Clusters на любой стороне, которая выставлена ​​либо на воздух, либо на блок источника воды.
  • Не может быть получено при добыче, даже с шелковым прикосновением, и ничего не бросает.
  • Разрывы немедленно, если он толкнул поршень или липкий поршень.
    • Нельзя тянуть липкие поршни.
  • Генерирует в аметистах геоделях.

Кальцит

  • Не совсем белый камень, который генерирует в геодеях, между гладким базальтом и аметистом.

Свеча

  • Изготовлен с сотовой и струной.
  • Поставляется с 16 окрашенными типами и желтоватым не раскрашенным типом.
  • Может быть освещен любым предметом, который производит огонь.
  • До 4 может быть размещено в одном блоке, аналогично морским соленым огурцам, для максимального уровня света 12.
    • Только свечи того же цвета могут быть размещены на одном и том же блоке.
  • Только один можно поместить на неоплаченном торте и зажжен.
    • Если какой -либо из торта потребляется, свеча выпадает.
  • Может быть размещен под водой, но не может быть зажжен.

Пещерные лозы

  • Естественный источник света, с уровнем света 14.
  • Сбросьте ягоды.
    • Рост может быть ускорен с использованием костной муки.
    • Ягоды можно собирать путем взаимодействия с лозой.
  • Выращивать из ягод светящих.

Мощеные DeepSlate

  • Падает из DeepSlate, когда добывается с пиксом без шелкового прикосновения.
  • Можно использовать взаимозаменяемо с булыжником и черным камнем в создании рецептов основных инструментов, печей и пивоваренных стендов.
  • Может быть изготовлен в соответствующую лестницу, плиты и стены, полированную глубокую скольжую, точковую глубину, кирпичи глубокого стекла и глубоководные плитки, которые можно использовать для создания их соответствующих лестниц, салфет и стен (исключая точированную глубину)).
    • DeepSlate Chrics и DeepSlate Plain также могут быть выплачены в их треснутые варианты.
  • Может быть выплачено в DeepSlate.

Медная руда

  • Генерирует случайно под землей в небольших капли.
  • Медная руда генерирует равномерно между уровнями 0 и 64.
  • Сбрасывает сырую медь при добыче.
  • Может быть выплачено в медный слиток.

Вырезать медь

  • Можно превратить в варианты лестницы и плиты.
  • Окисляет и изменяет текстуру с течением времени.
  • Может быть остановлен от окисления, объединив его с соты для создания восковой медной меди.
  • Всего есть 8 вариантов.

Вырезать медную плиту

  • Окисляет и изменяет текстуру с течением времени.
  • Можно остановить окисление, объединив его с соты для создания восковой медной плиты.
  • Всего есть 8 вариантов.

Разрежьте медную лестницу

  • Окисляет и изменяет текстуру с течением времени.
  • .
  • Всего есть 8 вариантов.

Глубокий

  • Темно-серый камень, который генерирует капли между высотой 0 и 16.
  • Имеет ценность твердости, больше, чем у камня, но может быть добыт с любым пикасом.
  • Покапает мощеных глубоких слоев при добыче.
  • Можно получить только с помощью шелковой сенсорной кирки или выплатой DeepSlate.
  • Всего есть 19 вариантов, в том числе
  • Мощенная глубокая плита
  • По мощенную глубокую лестницу
  • Мощенная глубокая стена
  • Полированный DeepSlate
  • Полированная глубокая плита
  • Полированная лестница с глубоким скольжением
  • Полированная глубокая стена
  • Глубокие кирпичи
  • Треснутые кирпичи DeepSlate
  • DeepSlate кирпичная плита
  • DeepSlate Brick Лестница
  • Глубокая кирпичная стена
  • DeepSlate Tiles
  • Треснутые глубоководные плитки
  • DeepSlate Plain Plab
  • Глубокая плитка лестница
  • Глубокая плитка стена
  • Точил DeepSlate

Глубокая руда

  • Добавлены варианты DeepSlate всех руд, включая железо, золото, медь, уголь, алмаз, красные камни, изумруд и лазули.
  • Занимает вдвое больше времени, чтобы добывать, как обычные руды.
  • Имеет текстуру DeepSlate, заменяющую нормальную текстуру камня.
  • Разделяется руды, которые генерируются в DeepSlate.
  • Можно использовать в рецептах взрывов и плавки, таких как обычные руды.
    • Эти рецепты можно разблокировать в книге рецептов с глубокими рудами.

Dripleaf

  • Позволяет сущности оставаться на нем на 1.5 секунд (30 клещей) до того, как сущность проникнет через него.
    • Наклон происходит на 3 этапа: нестабильный, частичный и полный. Их можно увидеть в меню отладки F3.
      • Все этапы солидны, за исключением полной сцены, когда игрок падает.
      • .
    • Наклон также может быть вызван, попав в завод с помощью снаряда.
    • Наклон можно предотвратить путем привода с помощью Redstone, но поражение его снарядом все еще заставляет его наклоняться.
  • . Маленький можно нанести костную еду, чтобы вырасти в большую.
    • Небольшой лифт может быть получен только с ножницами (в противном случае разрывы) и может быть посажена на блоках глины или мха, или под водой на глиняных и грязных блоках.
    • Большой лифлиф можно получить с помощью любого инструмента или вручную, и он может быть посажен на траве, грязи и мохах.
  • Оба размера можно найти внутри пышных пещер, к которым в настоящее время можно получить доступ только через типы мира по одному биому, пещерам или плавающим островам.
    • Он доступен в выживании через блуждающего трейдера.

Капельный блок

  • Блок украшения.
  • По -видимому, изготовлены из тех же материалов, что и сталактиты и сталагмиты, но в качестве полного куба.
  • Генерирует в основном в биоме Dripstone Paves, который в настоящее время доступен только через типы мира с одним биом, пещеры или плавучими островами.
    • Каплейные кластеры также можно найти редко в обычных пещерах.
  • Может быть изготовлен из 4 заостренных капель.

Светящийся элемент рамки

  • Расположенные объекты, которые, кажется, светятся.
  • Не влияйте на уровень освещения, но выглядят так, как будто освещают себя.
  • Предметы, помещенные внутри, также светятся.
  • Создано с помощью рамы предмета и светящегося чернильного мешка.
  • Включает в себя применение на карты.

Светящийся лишайник

  • Натуральный источник света, который редко встречается в пещерах, растущий на любом лице блока.
  • Имеет уровень света 7.
  • Получен с помощью ножниц, в противном случае разрывы.
  • Не распространяется естественно, хотя костная еда может использоваться для ее горизонтали (или по вертикали, если на боковой стороне блока).
    • Он распространяется на соседние пространства, до 4.
  • .
  • В отличие от виноградных лоз, он не выходит в подводную воду и не поднимается.
  • До 6 можно поместить в одно и то же блочное пространство, объединяясь в один блок.

Висящие корни

  • Декоративные блоки, которые можно размещать только на нижней части блока.
  • Получен с помощью ножниц, в противном случае разрывы.
  • Его также можно получить с помощью мотыга на корневой грязи, превращая ее в обычную грязь.

Зараженная глубина

  • Зараженный вариант DeepSlate.
  • Порождает серебряную рыбу при добыче.

Свет

  • Новый водоохраняемый источник света, родом из Издание Bedrock.
  • Доступно только с такими командами, как /дать .
  • Ведет себя как воздух, и это видно только тогда, когда предмет удерживается, аналогично барьерам.
    • В отличие от барьеров, светлые блоки могут быть нацелены только при удержании предмета.
  • Уровень освещения, который он излучает, может быть изменен, взаимодействуя с ним.

Молниеотвод

  • Может быть изготовлен с 3 медными слитками.
  • Молния удары в радиусе 32 блока перенаправляются на стержень молнии.
    • Становится совершенно белым, когда поражается молнией.
  • Выделяет сигнал Redstone с силой 15, если он ударил молнией.
  • Может быть активирован непосредственно, бросая трезубец с направлением к ней во время грозы, хотя это не дает сигнал Redstone.

Мох блок

  • Непрозрачный блок с травяной текстурой со всех сторон.
  • Может быть оплодотворена с костной мукой для выращивания травы, высокой травы, ковров мха и оба типа азалии на нем и в его окрестностях.
  • Может быть оплодотворен с костной мукой, чтобы расти (расширяется) на каменных поверхностях, но не травяных поверхностей.
  • Разрывы при толчке поршня или липкого поршня.
  • .
    • Виноградные лозы все еще могут быть использованы, в дополнение к блокам мха.
  • Мотыги являются подходящим инструментом для его сбора.
  • На нем можно посадить небольшие капельницы.

Мос ковер

  • Та же текстура, что и блок мха, но толщиной один пиксель.
  • Может быть изготовлен с блоками мха или быть полученным путем нанесения к ним костной муки.

Упомянутый капельный камень

  • Может быть либо размещен на потолке, чтобы создать сталактитит, либо поверх блока, чтобы создать сталагмит.
    • Можно объединить, чтобы сформировать более длинные сталактиты и сталагмиты.
  • . Они также ломаются при толчке напрямую или с помощью поршня.
  • Сталагмиты ломаются, если не привязаны к чему -то ниже.
  • Сталагмиты повреждают сущности, которые падают на них более чем обычный ущерб падению.
    • Ущерб относится к высоте: например, прыжки на сталагмит сделка 2 ущерба, и падение с 3 блоков сделок 8 ущерба.
  • Сталактиты могут упасть или сломаться, если они не поддерживаются, и разломы от воздействия, нанося ущерб сущности, на которых они падают.
    • Ущерб относится к высоте: например, один падает с 2 блоков, наносит 2 ущерба, а один падает с 3 блоков, сделка с 4 повреждениями.
    • Они капают воду или лаву в котлы, если исходный блок расположен над сталактитом, и постепенно заполняют котел. Вода капает даже без воды над блоком (как и лава в нижнем), но один только этот эффект не заполняет котел.
  • Если сталактитит висит на блоке капель с источником воды выше, он будет медленно выращивать как сталактит сверху, так и сталагмит снизу.
    • Скорость роста случайна, но очень медленная; Единый шаг роста может занять несколько игровых дней.

Горшка азалия

  • Получен путем посадки азалии куста в горшок.

Порошковой снег

  • Вариант снега, сущности, которые проходят по нему, погружаются в него.
  • Кожаные ботинки можно носить, чтобы предотвратить погружение сущностей в порошковые снежные блоки.
    • Игроки все еще могут приседать, чтобы спуститься с кожаными сапогами. Ношение кожаных ботинок также позволяет «подниматься», например, вода или леса. Они также предотвращают ущерб падению при приземлении на порошковом снегу.
    • Кожаная конная броня также защищает лошадей от замораживания.
  • Внутри порошкового снежного блока, вокруг экрана игрока появляется морозная виньетка, и любая сущность (за исключением бездомных, белых медведей, снежных големов и увядших) внутри начинает замораживание и наносит ущерб после короткого времени.
    • Ношение любого кусочка кожаной брони останавливает эффект замораживания.
  • Можно собрать и поместить с ведром.
  • Сущности в огне растопите снег при столкновении.

Укоренившаяся грязь

  • Грязный декоративный блок с корнями на текстуре.
  • Похоже на грубую грязь, ни мицелий, ни трава не распространяются на него.
  • Использование костной муки на любой стороне растет подвесные корни под ним.
  • Укоренная грязь с мотыгой теперь преобразует ее в грязь и выплескивается висящие корни.

Датчик скульп

  • Компонент Redstone, который обнаруживает вибрации.
  • В настоящее время он не генерирует естественным образом, доступно только от таких команд, как /давление, но естественное поколение запланировано для будущих версий.
  • Ощущение вибраций, таких как размещение блоков, шаги и снаряды, и излучает сигнал Redstone.
  • Излучает частицы, когда ощущает вибрацию поблизости.
  • Кораптор, подключенный к нему.
  • Не обнаруживает окружающую погоду, такую ​​как дождь.
  • Шерстяные блоки между датчиком и причиной звука предотвращают обнаружение датчика датчика.
  • Базальт вариант, который сочетает в себе внешний слой аметиста Geodes.
  • Можно получить с помощью плавки базальта.

Спора расцвет

  • Доступно только в творческом или в буфет/обычай мира с ныне неиспользованными пышными пещерными биомами.
  • .
  • Отправляет зеленые частицы вниз при открытии.
  • Частицы появляются в воздухе вокруг блока.

Тонированные стекла

  • Черный вариант стекла, прозрачный для игроков, но не позволяет свету сквозь.
  • Может быть изготовлен с 4 аметистыми осколками и стеклянным блоком.
    • Витражи нельзя использовать для создания тонированного стекла.
  • Падает, если он добывается без шелкового прикосновения или даже вручную, в отличие от стекла.
  • Глубокий сероватый камень, который генерирует в капли между уровнями 0 и 16.

Предметы [ ]

Аметист Шард

  • Получен из -за разрушения кластеров аметиста.
  • Сумма сброшена может быть увеличена с очарованием удачи.
  • Можно использовать для создания тонированного стекла, блоков аметиста и шпионов.
  • Получен с использованием ведра воды на аксолотле, аналогично рыбе.
  • Может быть использован для ношения и опустошения аксолотлей, также аналогично рыбе.

Пучок

  • Доступно только от команд, таких как /дать ,
  • Используется для хранения других предметов (кроме коробок Shulker) внутри него.
  • Может содержать только одну стопку элементов, но может удерживать различные виды элементов внутри него.
    • Предметы с небольшими стеками, такими как Ender Wearls, занимайте больше места в пакете, а не стоп-ставки занимают весь пакет.
  • Содержание пакета можно открыть, нажимая на использование, удерживая его, выбрасывая весь свой контент в мир. .
    • .
  • Игрок получает учебник, когда впервые имея пакет в инвентаре.
  • Несмотря на то, что пучки не являются укладываемыми, пучки могут быть вложены.
    • Может держать до 16 пучков.
    • Только пустые пучки могут быть размещены в других пучках без использования команд.
  • Есть графический интерфейс при парке над этим.
    • Показы содержали предметы в слотах его графического интерфейса при парясь над ним, а также полноту как число.
  • Примечание: пучки могут содержать любую сумму любого элемента, если добавлены с использованием команд.

Медный слиток

  • Полученная плавками сырой медной или медной руды.
  • Используется для создания медных блоков, молнии и шпионов.
  • Можно съесть, восстановить 2 () .
  • Расти на пещерных лозах.
    • После сбора виноградных лоз потеряет текстуру светящейся ягоды.

Светящийся чернильный мешок

  • Упал у светящихся кальмаров, когда убил.
  • Можно использовать для создания кадров светящихся предметов.
  • Можно использовать для создания текстового свечения на знаках.

Порошковое снежное ведро

  • Получен с использованием ведра на порошковом снегу.
  • Можно использовать для размещения порошкового снежного блока, где бы он ни использовался, или может быть использован для заполнения котлов с помощью порошкового снега.

Сырая медь

  • Капли из медной руды при добыче каменной кирки или выше без шелкового прикосновения.
  • Может быть выплачено в медные слитки.

Сырое золото

  • Капли из золотой руды при добыче железной кирки или выше без шелкового прикосновения.
  • Можно расплавить в золотые слитки.
  • Piglins пытается забрать сырое золото.

Сырой железо

  • Капли из железной руды при добыче каменной кирки или выше без шелкового прикосновения.
  • Можно расплавить в железные слитки.

Появляются яйца

  • Добавлено яйцо -аксолотл.
  • Добавленное козь.
  • Добавлено яйцо светящегося кальмара.

Шпион

  • Изготовлен с 2 медными слитками и аметисты.
  • При использовании он увеличивается, где бы ни смотрел игрок, но ограничивает их обзор до квадрата.
    • Текстура прицела представляет собой стеклянный квадрат с медной границей.
    • .
  • Существует уникальная анимация для использования Spyglass, которая видно с точки зрения третьего лица или другим игроком.

Мобы []

Аксолотль

  • Имеет 14 × 7 здоровья.
  • Может появиться только в полной темноте и где есть натуральный каменный блок менее чем в 5 кварталах ниже нереста.
  • Первая амфибия добавлена ​​в Шахтерское ремесло.
    • Высохнуть и начать получать повреждение после 5 минут после воды.
  • Можно поймать с помощью ведра воды, как рыба.
  • Можно разводить с использованием ведра тропической рыбы.
  • Приходите в пять разных цветов (лейцистский, желтый, коричневый, голубой и синий, с самым редким синим цветом). [1]
    • Синие аксолотлы очень редки, так как они не появляются естественным образом, только появляются только с 1 ~1200 шанс при размножении.
  • Играет мертвые, когда поврежден на воде, получая регенерацию I.
    • Эта способность регенерации, вероятно, основана на том, как реальные аксолотлы могут отразить потерянные конечности.
  • Нападения утонули, опекуны, старшие опекуны, кальмары, светящиеся кальмары и рыба, нанесение 2 повреждения.
    • У них есть двухминутный процесс восстановления после охоты на не-хостильные цели, такие как рыба и кальмары.
    • Они определяют приоритеты атаки враждебных толпов над пассивными.
  • Если игрок убивает толпу, с которой находится аксолотль, у игрока получается регенерация, я эффект и избавляется от усталости добычи, если у него это было.

Светящийся кальмар

  • Имеет 10 здоровья.
  • Происходит от толпы с одинаковым именем в Minecraft Earth.
  • Подводная толпа, которая ведет себя как обычный кальмар.
  • Может появиться только в полной темноте и где есть натуральный каменный блок менее чем в 5 кварталах ниже нереста.
  • Атакован аксолотлами без провокации.
  • Бросает светящиеся чернильные мешки, когда убивает.
  • Не влияет на уровень света, но кажется, как будто освещается. Светятся так же, как ядра, висящие ядра, висяки, пылающие и глаза пауков, утопленные и эндермины.
  • Останавливается на короткое время светится и быстро уходит после повреждения.

Козел

  • Имеет 10 здоровья
  • Споры в горах.
    • В настоящее время владелец места, пока не будут добавлены новые горы.
  • Козы могут забрать другие мобы и броня, чтобы сбить их с ног на несколько блоков.
    • Мобам, протараненные козами, не отвечают.
  • Может прыгать выше, чем другие мобы, чтобы избежать препятствий, до 10 блоков высотой.
  • Получает уменьшенный ущерб падению.
  • Избегает порошкового снега, перепрыгивая через него.
  • .
  • .
  • Не бросай ничего.
  • У них есть 2% шанс нересть как кричащий коз, которые более враждебны и издают разные шумы.

Не мобильные объекты []

  • Добавлена ​​маркерная сущность, предназначенная для пользовательских вариантов использования, таких как создание карт и пакеты данных.
    • Существует только на серверной стороне, никогда не отправляется клиентам.
    • Не делает собственных обновлений.
    • Имеет поля составления данных, которое может содержать любые данные.

    • Новая функция обнаружилась необычайно под землей (может быть редко появляться на поверхности вблизи уровня моря).
    • Содержит блоки аметиста и начинающих аметиста -блоков, которые заключены в оболочку кальцита и гладкого базальта.
      • Также генерирует с небольшим воздушным карманом поблизости, который может открываться в геоде.
      • Генерировать выше пышных пещер, на поверхности или под землей. Пышные пещеры не генерируются в нормальных мирах.
      • Состоят из листьев азалии (оба варианта), дубовых бревна и укоренившейся грязи.

      Биомы []

      Пещеры DripstoneПещеры Dripstone

      • .18.
      • Содержит заостренный капель (как сталактиты, так и сталагмиты) и капельные блоки.
      • Скальчики Dripstone здесь много, часто образуя столбы.

      Пышные пещерыПышные пещеры

      • В настоящее время доступны только в буфет или на заказ мира, так как биомы пещер были отложены до 1.18.
      • Содержит мх, ковер моха, цветок споры, ягодные виноградные лозы, большие спиртные и маленькие списки.
      • Мосс покрывает потолки и полы.
      • Аксолотлы могут появиться здесь.
      • Глиняные бассейны генерируются внутри.

      Формат команды []

      • New Debug Subcommand выполняет команду с тем же синтаксисом, что и функция.
        • Каждая выполненная команда, сообщение (даже если оно будет обычно невидимо), результат или ошибка хранятся в файле.
        • Нельзя запустить из внутренних функций.
        • .
          • Эта команда имеет три формы:
            • /изменение элемента – изменяет элемент (без копирования).
            • Запускает запись в течение 10 секунд, захватывая метрики, такие как длительность тика, использованные размеры кучи и другие более подробные статистики.
            • Выполнение снова до 10-секундного предела заканчивается рано записи.
            • Синтаксис функций повторного использования таблицы добычи для описания модификации элемента в команде /элемент.
            • Функциональная часть таблиц добычи теперь может быть определена как отдельный ресурс пакета данных в каталоге item_modifiers.
              • Такие файлы могут содержать одну функцию (i.E Single JSON объект) или массив функций.
              • Freezedamage
                • Получают ли организации урон от замораживания внутри порошкового снега.
                • Контролирует, какой процент игроков должен спать, чтобы пропустить ночь.
                • При установке 0 или отрицательного значения, одного игрока достаточно, чтобы пропустить ночь. Спящая анимация встречается как нормальная.
                • Когда установлено более 100, ночь нельзя пропустить.
                • Установить 100 по умолчанию.

                Геймплей []

                • Добавлены одиннадцать новых достижений:
                  • !
                    • Плавать в лодке с козой.
                    • Применить воск на медный блок.
                    • Соскажите воск с медного блока.
                    • Поймать аксолотль в ведре.
                    • Объединиться с аксолотлом и выиграть бой.
                    • .
                    • Ходить по пудровому снегу с кожаными сапогами.
                    • Получите молнию ударить молнию возле деревни, не поджигая область.
                    • Посмотрите на попугай через шпион.
                    • Посмотрите на газ.
                    • Посмотрите на дракона Эндера через шпион.
                    • start_riding
                      • Запускается, когда игрок начинает ездить на транспортном средстве или объекте начинает ездить на автомобиле, который в настоящее время ездит игроком.
                      • Триггеры для любого игрока на сервере, когда заканчивается молния (я.эн. сущность исчезает).
                      • Запускается для каждого клекания использования предметов (например, с арбалетами, шпионкой, рыболовными стержнями и т. Д.).
                      • Добавлено 6 новых сообщений о смерти:
                        • “замерз до смерти”
                        • “Был заморожен до смерти”
                        • «Был перекожился падающим сталактитом»
                        • «Был перекожился падающим сталактитом во время борьбы»
                        • «Был пронзен на сталагмит»
                        • «Был пронзен на сталагмит во время борьбы»
                        • Новое условие: value_check
                          • Проверки диапазона значения.
                          • Параметры:
                            • Значение – см. Раздел «Новые поставщики стоимости» (в настоящее время комбинация случайных генераторов и баллов)
                            • Диапазон – мин/максимальный диапазон
                            • set_enchants
                              • Изменяет чары на предмете.
                              • Параметры:
                                • Зачатки – карта идентификатора очарования до значения уровня (может быть оценка или случайное число)
                                • Добавить – если правда, изменение относительно текущего уровня. Если false, уровень заменяется текущим значением (поведение по умолчанию)
                                • Установки тегов, необходимых для моделей баннеров. Параметры:
                                  • шаблоны – список объектов шаблонов:
                                    • шаблон – имя шаблона (square_bottom_left, кирпичи и т. Д.)
                                    • Цвет – имя цвета (Light_gray и т. Д.)
                                    • Возвращает масштабированное значение табло.
                                    • Параметры:
                                      • Оценка – имя табло
                                      • Цель – такая же, как цель в предикате оценки
                                      • Масштаб – коэффициент масштабирования (поплавок)

                                      Общий [ ]

                                      Монохромный логотип Mojang Studios

                                      Доступность

                                      • Добавлено альтернативный сплошной черный цвет фона для экрана загрузки Mojang Studios, с помощью категории доступности монохромного логотипа »в параметрах.

                                      Управление

                                      • Добавлен ярлык F3 + L, чтобы генерировать и сохранить показатели производительности из внутриигровых, аналогичных /отладки .
                                        • Метрики сохраняются в .Minecraft/Debug/Profiling/TimeStamp>.молния .
                                        • Нажатие F3+L, в то время как в игре начинается запись в течение 10 секунд, захватывая метрики, такие как тик.
                                        • Нажатие F3+L до 10 -секундного предела заканчивается рано записи.
                                        • Также включайте отчеты для интегрированного сервера в мирах с одним игроком.

                                      Пакеты данных

                                      • Добавлено водоносные горизонты_enabled, deepslate_enabled и ishoise_caves_enabled в worldgen/ushous_settings/*.json .

                                      Язык

                                      • Добавлен российский (дореволюционный) язык.
                                      • Добавлен китайский традиционный (Гонконг) язык.

                                      Нобр

                                      • Добавлена ​​метка hasvisualfire nbt.
                                        • Сущности с этой меткой визуально появляются в огне, даже если они на самом деле не в огне.

                                      Частицы

                                      • Добавлен 15 типов частиц: DRIPPIRING_DRIPSTONE_LAVA, DRIPPIRIP_DRIPSTONE_WATER, DUST_COLOR_TRANSITY, ELECTRIC_SPARC .

                                      Предикат

                                      • Добавлены подпредникает Lightning_bolt.

                                      сервер.Свойства аргументы

                                      • Ресурс-Пак-ПРОМЕТ
                                        • Добавляет пользовательское сообщение, которое будет показано в приглашении на пакет ресурсов, когда используется resource-gab.
                                        • Ожидает синтаксис компонентов чата, может содержать несколько строк.

                                      Шейдеры

                                      • Теперь включены для всех поддерживаемых государств рендеринга.
                                      • Любой шейдер, за исключением блитанного шейдера, также может быть заменен в пакетах ресурсов.
                                      • На данный момент замена этих шейдеров официально не поддерживается, и то, как он работает, может измениться в будущем.
                                      • Текущий двигатель рендеринга использует систему, аналогичную постобработке шейдера. .

                                      Брызги

                                      • Добавлено следующий текст Splash:
                                        • “Содержит моделируемые козы!”
                                        • “Домашнее!”
                                        • “Есть sic]
                                        • !”
                                        • “Теперь вы думаете с поршнями!”
                                        • “Доберитесь до коппы!”
                                        • !”
                                        • “Дорогая, я накнул медь!”
                                        • “Источники света на растительной основе!”
                                        • “Сделано” настоящими “людьми!”

                                      Теги

                                      • .
                                        • .
                                        • .
                                      • Добавлена ​​тег типа объекта axolotl_hunt_targets.
                                        • Содержит тропическую рыбу, рыбу -пуфер, лосось, треска, кальмара и светящийся кальмар.
                                        • Axolotls демонстрирует поведение «охоты» на основе восстановления по отношению к объектам в этом теге.
                                      • Добавлена ​​тег элемента axolotl_tempt_items.
                                        • Содержит ведро тропической рыбы.
                                        • Элементы в этом теге можно использовать для искушения аксолотлей.
                                      • Добавлена ​​тег блока Candle_cakes.
                                        • Содержит все 17 видов свеча.
                                        • .
                                      • Добавлены блок свечей и теги предметов.
                                        • Содержит все 17 типов свечей.
                                        • Блоки в этом теге считаются свечами и могут быть зажжены, если они зажжены, и состояния блоков с заботли.
                                        • Торты используйте этот тег, чтобы определить, можно ли на него помещать элемент свечи или нет.
                                      • Добавлена ​​метка блока котла.
                                        • Содержит котлы, котлы, котлы из лавы и порошковые снежные котлы.
                                        • Этот тег используется в определенных процессах нанесения пути.
                                      • .
                                        • Содержит блок кузова пещеры и блок головки пещерных лоз.
                                      • Добавлена ​​тег элемента cluster_max_harvestables.
                                        • Содержит все пики.
                                      • Добавлены Coal_ores, Copper_ores, Diamond_ores, Emerald_ores, Iron_ores, Lapis_ores и Block и Redstone_ores и теги элементов.
                                        • Содержать нормальные и глубокие варианты каждого типа руды.
                                      • Добавлена ​​блок -тег Crystal_Sound_blocks.
                                        • Содержит аметисты и начинается аметист.
                                        • Блоки в этом теге играют звук «Аметиста -блок -переговоры» неоднократно в течение короткого периода времени после наступления, постепенно уменьшая громкость.
                                      • Добавлена ​​тег блока DeepSlate_ore_ReplaSeals.
                                        • Содержит DeepSlate и Tuff.
                                      • Добавлена ​​метка грязного блока.
                                        • Содержит грязь, грубую грязь, подзол, коровый грязь, травяные блоки, мицелий и мох.
                                        • Трава, высокая трава, папоротники, высокие папоротники, сладкие ягоды, саженцы, цветы, азалии, сахарный тростник и мертвые кусты могут быть помещены в блоки в этой бирке.
                                        • Тыквы и дыни могут расти на блоки в этом теге.
                                      • Добавлена ​​тег блока Dripstone_replacaite_blocks.
                                        • Содержит тег блока Base_stone_overworld и грязь.
                                        • Используется в генерации Dripstone, чтобы определить, что может заменить Dripstone, и какой заостренный Dripstone может генерировать на.
                                      • Добавлена ​​тег блока effects_cannot_replace.
                                        • Содержит коренную породу, спаунер, грудь и конец портала.
                                      • Добавлена ​​тег предмета fox_food.
                                        • Содержит сладкие ягоды и ягоды свечения.
                                      • Добавлена ​​тег типа объекта freeze_hurts_extra_types.
                                        • Содержит стридеры, плыхи и кубики магмы.
                                        • Сущности в этом бирке получают в 5 раз больше урона от эффекта замораживания.
                                      • Добавлена ​​тег типа объекта freeze_immune_entity_types.
                                        • Содержит брюки, белые медведи, снежные големы и увядшие.
                                        • .
                                      • Добавлена ​​тег элемента freeze_immune_wearables.
                                        • Содержит кожаную лошадь, кожаные ботинки, кожаные брюки, кожаную тунику и кожаную кепку.
                                        • Наличие предмета в этом теге в слоте брони предотвращает замораживание сущностей.
                                      • Добавлен новый тип тега Game_events.
                                      • Добавлена ​​тег блока Geode_invalid_blocks.
                                        • Включает коренной породы, воду, лаву, лед, упакованный лед и синий лед.
                                      • Добавлена ​​тег элемента игнорировать.
                                        • Содержит кожу.
                                        • Детские свиньи не пытаются забрать предметы в этом теге. Взрослые свиньи не затронуты. Детские свиньи по -прежнему следуют за другими правилами, которые следуют взрослые пиглины.
                                          • Если элемент находится в этом теге, одновременно будучи распознаваемым как разыскиваемый элемент Piglins, этот тег имеет приоритет.
                                      • Добавлена ​​тег Game Event Ignore_vibrations_sneake.
                                        • Содержит шаг, плавать, падать и снимать соревнования снаряда.
                                        • Игровые события в этом теге игнорируются датчиками скульп.
                                      • Добавлена ​​метка блока insy_step_sound_block.
                                        • Содержит снег и снег.
                                        • Блоки в этом теге создают снежные ступенчатые звуки, пока игрок ходит в их.
                                      • Добавлена ​​метка блока LAVA_POOL_STONE_REPLASEALE.
                                        • Включает тег блока #Features_Cannot_replace и тег блока #Leaves.
                                      • Добавлена ​​метка блока Lush_ground_Reclactive Block.
                                        • Содержит блок -тег #Moss_Reclaceble, глина, гравий и песок.
                                      • Добавлены Mineable/Axe, Mineable/Hoe, Mineable/Pickaxe, а также Mineable/Shovel Block.
                                        • Блоки с этими тегами могут быть уничтожены быстрее с помощью подходящего инструмента.
                                      • Добавлена ​​метка блока Moss_replactive.
                                        • Содержит тег блока #base_stone_overworld, тег блока #CAVE_VINES и тег блока #DIRT.
                                      • Добавлены eness_stone_tool, enest_iron_tool и enest_diamond_tool Block Tags.
                                        • Если блок требует правильного инструмента, эти теги определяют, какой уровень этого инструмента требуется.
                                      • Добавлены блокировки occludes_vibration_signals и тег элемента.
                                        • Содержит шерстяный блок и тег предмета.
                                        • Блоки в этом теге предотвращают слуховые вибрации скульп.
                                        • Как выброшенные объекты, элементы в этом теге не вызывают вибрации.
                                      • Добавлена ​​тег предмета Piglin_food.
                                        • Содержит сырую и приготовленную свинку.
                                        • Пиглины могут есть предметы в этой бирке.
                                          • Еда относится к тому, что Piglin ищет и собирает предмет, не появляясь в своем инвентаре, и тем самым исчезает.
                                      • Добавлена ​​тег объекта pusmer_snow_walkable_mobs.
                                        • Содержит лисы, кролики, эндомиты и серебряные рыбы.
                                        • Сущности этого тега могут ходить на вершине порошкового снега.
                                      • Добавлена ​​метка блока small_dripleaf_.
                                        • Содержит блоки глины и мхов.
                                        • Небольшой лифлиф может быть помещен на блоки в этом теге.
                                      • Добавлена ​​метка снежного блока.
                                        • Содержит снег, снежные блоки и порошок снега.
                                        • Блоки в этом теге переверните блоки с снежным вариантом под ними (как трава) в указанный снежный вариант.
                                      • Добавлена ​​блок -тег Stone_ore_replaseables.
                                        • Содержит камень, гранит, диорит и андезит.
                                      • Добавлена ​​тег события Vibrations Game.
                                        • Содержит каждое игровое мероприятие.
                                        • Игровые события в этой биржной спусковой скульптурной датчиках.

                                      Текстуры

                                      • Удалили несколько неиспользованных текстур, в том числе:
                                        • Текстура для жителя зомби до 1.9.
                                        • Стрелка.PNG «Помещена за пределами папки стрелки, которая включала текстуру фиолетовой стрелки.
                                        • Текстура рубинового элемента.
                                        • Модели кожаных брони свиньи.
                                        • Частицы следа.

                                      Изменения [ ]

                                      Блоки []

                                      Наковальни

                                      • Максимальная длина, которую может иметь имя предмет после переименования, была увеличена с 35 символов до 50 символов.

                                      Баннеры

                                      • Неиспользованный «базовый» шаблон был переименован в «Полевую» шаблон и задается надлежащие строки перевода (его идентификатор все еще является «базой»).

                                      Маяк

                                      • Becon Beams теперь видны до 1343 кварталов от источника вместо 256 блоков.

                                      Блэкстоун, позолоченный черный камень, полированные кирпичи черного камня и потрескавшиеся полированные черные кирпичи и варианты лестницы, плита и стены

                                      • Слегка изменил текстуру.

                                      Пивоваренный стенд

                                      • Измененный значок зелья в графическом интерфейсе Brewing Stand, чтобы отразить новую текстуру бутылки в обновлении текстуры. [5]
                                      • Удалили несколько бездомных пикселей из текстуры графического интерфейса.

                                      Торты

                                      • Есть вариация под названием «Торт с свечой».
                                        • Может быть создан с помощью свечи на неоплаченном торте.
                                        • Свеча на торте поставляется в 17 цветах, в зависимости от цвета свечи, используемой для его создания.
                                        • Свеча появляется, когда съеден какой -либо торт.

                                      Котлы

                                      • Теперь может быть наполнен лавой и порошковым снегом.
                                        • Заполненные лавой котлы могут повредить игрокам и мобам внутри них и выделять сигнал компаратора Redstone Comporator от силы 3.
                                        • Порошковые снежные котлы образуются, когда котлы находятся под небом во время снегопада.
                                        • Также можно наполнить порошковым снегом, используя на нем снежное ведро.
                                      • Были разделены на норму, вода, лава и порошковые снежные котлы.

                                      Компостер

                                      • Некоторые предметы теперь компостируются:
                                        • 30% шанс: неястые листья азалии, ягоды светящихся ягод, ковер моха, маленький капельница, висящие корни.
                                        • 50% шанс: цветущие листья азалии, светящийся лишайник.
                                        • 65% шанс: цветы спор, неязкая азалия, моховые блоки, большие капельницы.
                                        • 85% шанс: цветущая азалия.

                                      Распылитель

                                      • Теперь можно положить порошок снега, используя порошковое снежное ведро.
                                        • Также может удалить его, используя ведро.
                                      • Можно использовать для воска медных блоков с сотами.

                                      Травяной блок

                                      • Изменена часть грязи боковой текстуры снежной травы, чтобы соответствовать обычной траве. [6]

                                      Травяной путь

                                      • Переименовано в «Грязной дорожкой», согласно изданию Bedrock Edition.
                                        • Идентификатор блока также был изменен на Dirt_Path .
                                      • Теперь можно сделать с грязью, грубой грязью, коренной грязью, мицелия и подзолом, используя лопату.

                                      Зараженные блоки

                                      • Вместо того, чтобы мгновенно ломать, зараженные блоки теперь занимают половину времени, чтобы сломать по сравнению с их обычными аналогами.
                                      • Пики – это назначенный инструмент для их разрушения.

                                      Lapis Lazuli Block

                                      • Переименовано в “Блок Lapis Lazuli”.

                                      Левша

                                      • Слегка сокращенная верхняя часть, чтобы предотвратить Z-борьбу с огнем. [7]

                                      Мицелий

                                      • Трава, высокая трава, папоротники, высокие папоротники, кусты сладких ягод, саженцы, цветы, азалии, сахарный тростник, мертвые кусты и бамбук теперь можно размещать на этих блоках.
                                      • Тыквы и дыни теперь могут расти на эти блоки.

                                      Руда

                                      • Изменения текстуры (все руды в чрезмерном мире, кроме бриллианта) имели форму «руды» в камне, измененной, чтобы сделать их визуально отличными для игроков Colorblind:
                                      Имя Старая текстура Новая текстура Глубокая текстура
                                      Угольная руда
                                      Алмазная руда
                                      Изумрудная руда
                                      Золотая руда
                                      Железная руда
                                      Lapis lazuli ore
                                      Редстоун руда
                                      • Изумрудная руда теперь может заменить гранит, андезит, диорит, туф и глубокий скольз.

                                      Поршни

                                      • Частицы теперь появляются, если блок разбит поршнем или липким поршнем.
                                        • Звучит, однако, не играют. [8]
                                      • Разрывы подает подает начинающий аметист, если он толкнул/вытянут с поршнем/липким поршнем.

                                      Тыква

                                      • Изменил один пиксель на верхней текстуре тыквы, чтобы удалить возможность отображения небольшой свастики. [9]

                                      Рельс

                                      • Теперь могут быть ослабленными.
                                      • Больше не сломано, протекающая вода и лава.

                                      Знаки

                                      • Изменили текстуры акации, березы, темного дуба, джунглей, дуба и еловых знаков, чтобы отразить новые текстуры в обновлении текстуры.
                                      • Теперь можно окрасить светящимися чернильными мешками, чтобы текст светился.
                                        • Светящиеся знаки не влияют на уровень света, но выглядят так, как будто сам текст освещается.
                                        • Было добавлено новое состояние блока, чтобы указать, освещен ли текст знака.
                                        • Регулярные чернильные мешки можно использовать для удаления светящегося эффекта.
                                        • Теперь есть звуки для окрашивания.

                                      Курильщик

                                      • Изменил верхнюю текстуру курильщика, чтобы починить бездомный пиксель в левом нижнем углу.

                                      Стонекаттер

                                      • Можно использовать для создания различных вариантов медного блока.

                                      Структурный блок

                                      • Режим по умолчанию структурных блоков теперь «загрузка». «Данные» теперь скрыты по умолчанию.
                                      • «Данные» можно получить, нажав кнопку режима, удерживая клавишу ALT.
                                      • Все невидимые блоки теперь отображаются в виде небольших кубиков с помощью блоков структуры режима сохранить; ранее барьеры и светлые блоки вообще не будут отображаться. [10] [11]
                                        • Варианты воздуха все еще кажутся идентичными и не отличаются. [12]
                                      Воздух, пещерный воздух и недействительный воздух Структура пустота Барьер Свет
                                      До
                                      После

                                      Предметы [ ]

                                      • Добавлены звуки для использования костной муки.
                                      • Текстура была изменена с
                                      • Текстура была изменена с
                                      • Простые ракеты с фейерверком с одним порохом теперь можно создать с помощью книги рецептов.
                                      • Изменил текстуру элемента двери джунглей, чтобы отразить текстуру блока в обновлении текстуры. [13]
                                      • Сила эффекта яда была уменьшена от IV до II. [14]
                                      • Теперь они бросают свои предметы, когда уничтожаются как сущности.
                                      • Поведение диспенсера яиц, теперь ловит любые исключения, которые могут быть брошены при порождении сущности.
                                      • Устрещенные спектральные стрелки в настоящее время совершенно золотистые, чтобы отразить текстуру элемента в обновлении текстуры. [15]
                                      • Изменил текстуру элемента сахарного тростника, чтобы лучше отразить биомическое тонирование, добавленное в 1.7.2. [16]
                                      • Теперь можно съедать, даже если игрок на полном голоде.

                                      Мобы []

                                      • Теперь пчелы могут опылять пещерные лозы.
                                      • Изменил текстуру типа сиамского кота, в основном осветляя ее.
                                      • Теперь есть шанс сбросить медный слиток вместо золотого слитка.
                                      • Теперь может подобрать укоренившуюся грязь.
                                      • Ешьте светящиеся ягоды.
                                      • Удалили несколько бездомных пикселей из файла текстуры.
                                      • Теперь бросьте приготовленную треску или лосось вместо сырой трески или лосося, если он в огне, когда убит или убит источником пожара.
                                      • Теперь бросьте запеченную картофель вместо обычного картофеля, если он в огне, когда убит или убит источником пожара.
                                      • Лама больше не плюет на игроков в мирном режиме.
                                      • Теперь бросьте приготовленную треску или лосось вместо сырой трески или лосося, если он в огне, когда убит или убит источником пожара.
                                      • Если Шулькер пострадает от снаряда другого Шулькера, теперь у него есть шанс нерестовать нового шулкера. Шулькеры с большей вероятностью порождают новые шулькеры, когда поблизости меньше Шулькеров.
                                      • Начните процесс превращения в бездомные, когда они находятся внутри порошкового снега через 7 секунд (140 игр).
                                      • Максимальный размер, который могут быть вызваны слизняками, теперь 128.
                                      • Теперь ведет работу с ними.
                                      • Перенесите текстуру верхнего наложения библиотекаря, чтобы исправить сторону туловища. [17]
                                      • Жители Мейсон теперь могут продать 4 капельницы для изумруда.
                                      • Теперь может принять заполненный котел в качестве действительной рабочей станции.
                                      • Добавлены следующие сделки в блуждающий трейдер:
                                        • Продаст 2 небольших лифлиф.
                                        • Продаст 2 заостренных капли для изумруда.
                                        • Продаст 2 корки для изумруда.
                                        • Продаст 2 блока моха для изумруда.

                                        Не мобильные объекты []

                                        • Теперь иногда сливайтесь, когда в больших количествах, чтобы повысить производительность.
                                          • Слияние не влияет на количество опыта, собранного при сборе объединенных шаров.
                                          • Теперь может двигаться в воде, но двигаться значительно медленнее, чем на земле.
                                          • Изменил обратную текстуру, чтобы отразить текстуру досок в обновлении текстуры.

                                          Всемирное поколение []

                                          1

                                          Биомы

                                          • Специфичные для биома цвета неба сейчас смешиваются более плавно.

                                          Минешафты

                                          • Кусочки минешата больше не генерируются, если они полностью плавали в воздухе.
                                          • Коридоры теперь генерируются с деревянными бревнами в качестве столбов для поддержки или цепей и дубовых заборов в качестве подвесной поддержки, если это необходимо, при необходимости.
                                          • Паутина больше не генерирует плавание без соседнего блока.
                                          • Ягоды светящихся ягод можно найти в грудной грудной клетке, манер.

                                          Крайти

                                          • Крайтеды больше не генерируются в океанах; Они покрыты морским дном.

                                          Кораблекрушения

                                          • Моссские блоки можно найти в сундуках.

                                          Формат команды []

                                          • Удаление команды отчета отладки.
                                          • Заменен на f3+l и /perf .
                                          • Команда Dive может отдать только до 100 стеков элементов за раз (e.г. 6400 камень или 100 железных мечей)
                                          • Новый синтаксис:
                                            • /пункт заменить на []
                                              • То же самое, что и старая версия /пункт .
                                              • Копии элемент для источника для цели (ы), при условии применения модификатора.
                                              • Изменяет элемент (без копирования).
                                              • Удаленная /заменить команду.
                                              • Заменен /элемент заменить .
                                              • Больше не может установить точку спауна игрока на областях, которые находятся вне мира.

                                              Геймплей []

                                              • Сердца желтого поглощения теперь остаются желтыми, если у игрока есть яд или эффекты, вместо того, чтобы выглядеть пустым.
                                              • Добавлено условие источника в Effect_changed Trigger.
                                              • Ягоды свечения теперь требуются для “сбалансированной диеты”.
                                              • Козы и аксолотлы теперь необходимы для «двух на два» и доступны для «попугаев и летучих мышей».
                                              • Содействие получению бриллиантовой брони теперь капитализируется как «покрыть меня бриллиантами», а не «покрыть меня бриллиантами».
                                              • Сообщение о том, чтобы сообщить игроку знать, что они пытаются построить за пределы сборки, больше не говорит «блоки» в конце.
                                              • Светие теперь основано на контур всех слоев на сущности, а не только на базовом слое.
                                              • Таблицы добычи теперь могут получить доступ к значениям табло с помощью UUID.
                                              • Значения таблицы добычи внутри генераторов случайных чисел теперь могут быть вложены.
                                              • Измененное условие: оценка
                                                • Параметр объекта теперь заменен на цель . Он может содержать значение из поля старой сущности (как это), либо быть именем держателя счета в форме .
                                                • Эта функция теперь имеет параметр добавления. Если это правда, изменение относится к текущему повреждению. Если false, повреждение заменяется текущим значением (поведение по умолчанию)
                                                • Эта функция теперь имеет параметр добавления. Если правда, изменение относится к текущему количеству элементов. Если false, количество элементов заменяется текущим значением (поведение по умолчанию)
                                                • Параметр источника теперь можно установить на>, чтобы получить доступ к хранилищу команды.
                                                • Все данные о сущности снаряда теперь имеют поле под названием Hasbeenshot.
                                                  • Если это поле ложное, во время следующей тика снаряда стреляет в игровое мероприятие с выстрелом снаряда, что приводит к реагированию любые близлежащие датчики скульп.
                                                  • В некоторых рецептных достижениях были изменены имена критериев.
                                                  • Рецепт точкой кирпичи теперь разблокирован, имея кирпичную плиту с нижней частью.
                                                  • Выверенный полированный рецепт крафта в черном камне теперь разблокирован с помощью полированной плиты Blackstone, а не полированного Blackstone.
                                                  • Рецепты для разбивания диорита в полированные диоритные плиты и лестницы теперь открываются, когда у игрока есть диорит, в отличие от полированного диорита.
                                                  • Рецепт изготовления мошных каменных кирпичей из мохов или виноградных лоз теперь разблокируется с мохами или виноградными лозами, а не мошенным булыжником.
                                                  • Простые ракеты с фейерверком с одним порохом теперь можно создать с помощью книги рецептов.
                                                  • Рецепты мошных каменных кирпичей в настоящее время сгруппированы, как и рецепты мошного булыжника.
                                                  • Во время снегопада котлы под небом теперь медленно наполняются порошком снега.
                                                  • Добавлена ​​новая категория мафий.
                                                    • Используется аксолотлами и светящимися кальмарами.
                                                    • Иметь 5 -й шапки, дружелюбные, не настойчивы и не дают в 128 кварталах или более от игрока.
                                                    • Теперь можно увидеть, находясь внутри лавы.
                                                    • Измененная пуля Шулькера взрывается на взрыву Shulker Bullet .
                                                    • Изменены перерывы в пуле Шулькера на перерывы в пуле Шулькера .
                                                    • Изменены субтитры для считывания бревен и дерева с «царапин» на «полосы топора».
                                                      • «Страбки топора» теперь используются для медных блоков.

                                                      Общий [ ]

                                                      • Сделал модель блока виноградной лозы намного проще.
                                                      • Неиспользованные части кода (неиспользованные статические поля и методы) больше не удаляются.
                                                        • Хотя это не влияет на саму игру, он добавляет больше информации для моддеров.
                                                        • Вкладка Redstone была переупорядочена, чтобы расставить приоритеты в широко используемых блоках.
                                                        • Слизистые блоки и медовые блоки перемещаются на вкладку Redstone.
                                                        • Элементы/блоки Redstone были сгруппированы и упорядочены следующим образом (сверху донизу): предметы первой необходимости, уникальные активаторы, разные активаторы и открытые активаторы и открытые.
                                                          • Категория для достижений книг рецептов для этих рецептов также перенесена.
                                                          • Обновил титры, которые были привезены из издания Bedrock; В результате кредиты значительно дольше, поскольку они включают людей и корпорации, которые не работали над Java Edition. [19]
                                                          • Изменил формат с .txt to .json .
                                                          • Теперь прокрутите быстрее, когда держат место .
                                                            • Они прокручивают еще быстрее, держа пространство и один или оба клавиши CTRL вместе.
                                                            • Добавленная высота и переменные min_y к типам измерений, что позволяет увеличить предел высоты в настройках настраивающих миров.
                                                            • Обновленные ресурсные пакеты pack_format до 7, как изменилось следующее:
                                                              • Зеркальное зеркалирование утопленного текстуры изменилось, травяной путь был переименован в грунтовую дорожку.
                                                              • Слоты для селектора игрового режима теперь 26 пикселей вместо 25.
                                                              • Выделенный сервер может обеспечить соблюдение пользовательских пакетов ресурсов, установив require-resource-pack на сервере.характеристики . Когда используется этот вариант, игрокам предлагается для ответа и отключаются, если они отказываются от необходимого пакета.
                                                              • Организации были извлечены из основных (местности) кусков и в настоящее время хранятся в каталоге отдельных сущностей (аналогично хранилищам POI). Эти новые файлы по -прежнему являются региональными файлами с NBT.
                                                              • Рендеринг теперь использует OpenGL 3.2 основной профиль.
                                                                • Весь рендеринг с фиксированной функцией был заменен на рендеринг на основе шейдера.
                                                                • Удалили языки готики, кабила, маори, ирокезов, нук, ojibwe и talossan, поскольку их переводы были неполными.
                                                                • Удалил коралловый материал.
                                                                • Добавил материал мха.
                                                                • Кнопки, привязанные к набору значений, теперь могут быть прокручены через.
                                                                • Нажав ⇧ Сдвиг на кнопку меню, меняет его на предыдущее значение.
                                                                • Режим отладки теперь можно получить только путем удержания ALT вместо ⇧ Shift, нажав на кнопку типа мира.
                                                                • Повествование в GUI теперь включает в себя положение и использование зависного или целенаправленного элемента.
                                                                • Изменил лицензию, включенную в карту запутывания.
                                                                • Добавлены свойства пассажира, stepping_on и lightning_bolt в предикаты entity_properties
                                                                • Добавлено Come (Ontity в настоящее время просмотрено игроком).
                                                                • Поле расширенного элемента на элементе предикат на элементы .
                                                                  • Теперь принимает множество типов предметов.
                                                                  • Теперь принимает множество типов блоков.
                                                                  • При подключении к серверу клиент отправит пакет рукопожатия с полем «HOSTNAME» и «Port», непосредственно с адресом, приведенным в образе текстового поля адреса, вместо того, чтобы преобразовать их в реальное имя хоста и порт.
                                                                  • Повышенная производительность при использовании множества переопределения на модели элемента.
                                                                  • тосты.PNG GUI Texture имеет новую иконку для учебника с пакетом.
                                                                  • Пользователям, которые ранее постоянно отклонялись от пакетов ресурсов сервера, теперь все равно будет показана подсказка пакета, если упаковка является обязательной, вместо того, чтобы быть немедленно отключенным.
                                                                  • Убрал настройку сервера Max-Build-Height.
                                                                  • Изменил сообщение об ошибке для невозможного подключения к серверам аутентификации. Теперь говорит, что они «не добрались» вместо «для технического обслуживания».
                                                                  • Унаследованная обработка кожи теперь улучшила проверку кожи.
                                                                  • Сменил всплеск “теперь Java 8!”К” теперь Java 16!”
                                                                  • Изменил Splash “OpenGl 2.1 (если поддерживается)!”К” теперь на OpenGL 3.2 основной профиль!”
                                                                  • Удален “woo, /v /!”
                                                                  • Переименован в статистику для игры в Play_time .
                                                                  • Включено время, когда игра остановилась для «Время с World Open» (total_world_time).
                                                                  • Добавлены листья азалии и азалия оставляет цветы к блоку листья и теги предметов.
                                                                  • Добавлены азалии и цветущие азалии в блок саженцев и теги предметов.
                                                                  • Добавлены цветущие листья азалии и цветущие азалии к блоку цветов и теги предметов.
                                                                  • Добавлены в горшечные кусты азалии и кусты с цветущими цветущими азалиями к блок -тега цветочной_потс.
                                                                  • Добавлены DeepSlate и Tuff в бирку BASE_STONE_OVERLD BLOCK и DEEPSLATE в Stone_crafting_materials, и Stone_tool_materials.
                                                                  • Добавлена ​​DeepSlate Gold Fe в блок Gold_ores и теги элемента.
                                                                  • Добавлены все варианты медной плиты и лестницы, а также различные варианты DeepSlate к плитам, лестнице и стенам и тегам предметов.
                                                                  • Добавлены пещерные виноградные лозы и пещеры.
                                                                  • Добавлено тонированное стекло к непроницаемому блок -тете.
                                                                  • Добавлены необработанные золотые блоки в тег Piglin_Loved.
                                                                  • Добавлены необработанные золотые блоки в тег блока Guarded_by_piglins.
                                                                  • Добавлены пещерные виноградные лозы и пещерные виноградные лозы, к блок -тете Bee_growables.
                                                                  • Изменил бирки Bamboo_plantable_on и Enderman_holdable Block, чтобы использовать тег Dirt Block, удаляя другие упоминания грязных блоков из метров.
                                                                  • Требование Java изменилось с версии 8 на версию 16.
                                                                  • Изменил строки «Чат отключил опцию запуска, не может отправить сообщение» и «Чат не разрешен настройками учетной записи, не может отправить сообщение» в «Чат отключен по параметрам запуска. Невозможно отправить сообщение »и« чат, не разрешенный настройками учетной записи. Не может отправить сообщение », соответственно.
                                                                  • Удаленные бродячие пиксели из кнопки GUI книги рецептов.
                                                                  • Основной фон меню сейчас в геодее аметиста.
                                                                  • Строка «Тип мира» больше не содержит толстой кишки («:»). Толстая кишка все еще виден в игре, однако.
                                                                  • .
                                                                  • Удалили неиспользованную строку для включения VBO, «используйте VBO».
                                                                  • Добавлены строки, «mode», «type», «запуск» и «Вывод дорожки». Они читаются рассказчиком для кнопок в пользовательском интерфейсе командного блока.
                                                                  • Добавлены уникальные предупреждения о понижении мира.

                                                                  Исправляет []

                                                                  • MC-610-трава / цветы / снег неверно размещены в недавно созданных кусках.
                                                                  • MC-1483-Снежная трава/подзол/мицелийская сторона блока. Текстура не соответствует оригинальному блоку.
                                                                  • MC-2490-Анимация TNT заканчивается на 80 тик, игнорирует изменения длины предохранителя.
                                                                  • MC-3366-Конечный портал появляется прозрачным снизу.
                                                                  • MC-3587-Последнее использование наковальня заставляет игрока уронить свой предмет.
                                                                  • MC-3615-Лава и вода полностью прозрачны на определенных уровнях высоты.
                                                                  • MC-8017-Стрелы и тридэнты не замедляются с помощью веб-сайтов, но яйца и снежки.
                                                                  • MC-9591-Игроки могут создавать Padly Lily Pads.
                                                                  • MC-12363-лава / вода / порошок снежный ведро Desync при использовании при быстро.
                                                                  • MC-18880-эффект поглощения не имеет текстуры для ядовитых/увядших сердец (вместо этого кажется пустым).
                                                                  • MC-19690-Сокращение MaxHealth / Max_Health может вызвать фальшивую смерть.
                                                                  • MC -29318 – Клиент пропускает обновления инвентаризации, в то время как игрок манипулирует предметами – вызывает невидимые элементы.
                                                                  • MC-29522-стат.PlayOneminute добавляет значение 1 каждый тик.
                                                                  • MC-32452-Туман генерирует только в центре экрана.
                                                                  • MC-46650-При пролете через блоки в режиме зрителя в F5 камера много увеличивает.
                                                                  • MC-53518-Эндермины не атакуют эндермиты, порожденные с помощью Spawn Eggs или /Summon .
                                                                  • MC-55775-Экран статистики иногда не отображается актуальной информации.
                                                                  • MC-65587-задержка Spike во время загрузки текстур головы игрока/шкуры игрока.
                                                                  • MC-68129-плавное освещение не работает подвод.
                                                                  • MC-70738-убийство Guardian с помощью лавы не дает приготовленной рыбы.
                                                                  • MC-70850-ложные негативы во время отбора окклюзии.
                                                                  • MC-71530-зрители не могут видеть через лаву.
                                                                  • MC-73104-Ошибка редактирования поля сервера.
                                                                  • MC-79888-Beacon Beam можно увидеть, когда у вас есть эффект слепоты.
                                                                  • MC-80468-несоответствие между именами блоков.
                                                                  • MC-84121-Форма эффекта сияния основана на базовом слое толпы.
                                                                  • MC-85967-Виноградные лозы, размещенные без блока опор.
                                                                  • MC-86313-Слот вне рук иногда не играет в анимацию пикапа предметов.
                                                                  • MC-86645-Прокрутка Bare выходит выше, чем наложение чата.
                                                                  • MC-87019-только видимые слоты обновляются клиентами, когда вы находитесь внутри инвентаря.
                                                                  • MC-89880-Spawner с весом 0 разбивает игру.
                                                                  • MC-91522-позиция рендеринга Шулькера Desync и генерирует призрака Шулькера при уничтожении лодки или MineCart, наполненной Шулькером.
                                                                  • MC-92349-Игроки не могут соблазнить животных с едой, в то время как другие игроки ближе к животному.
                                                                  • MC-92867-Установка текстового значения JSON на NULL бросает исключения и сбои.
                                                                  • MC-93243-рендеринг тумана на видеокартах AMD и интегрированной графике.
                                                                  • MC-96114-Шулькер может поднять толпы.
                                                                  • MC-96322-Шулькеры не могут атаковать с лодки.
                                                                  • MC-98219-Опыт Opere Arbs Следуйте за мертвыми игроками.
                                                                  • MC-99098-Shulker Open и Close Hitbox не обновляется, когда они едут на лодке, MineCart или Mobs.
                                                                  • MC-99189-клиент переопределяет данные карты карты с идентификатором 0 при создании новой карты.
                                                                  • MC-99259-Bar Health Health Bar не поднимается во время Spawn.
                                                                  • MC-99680-Эффект дрожания сердца не учитывает поглощение.
                                                                  • MC-101244-Не могу сканировать на LAN Worlds на MacOS.
                                                                  • MC-102220-Барьерные блоки не отображаются, когда «показывать невидимые блоки» выбираются в блоках сохранения структурных.
                                                                  • MC-102269-Белые медведи бросают сырную рыбу вместо приготовленной рыбы, когда они убиты огнем или лавой.
                                                                  • MC-103430-Виноградные лозы ломаются слишком медленно (зачарованные ножницы).
                                                                  • MC-104897-Конечные кристаллы размещены на выходах, сгенерированных до 1.9 Не возрождайте Dragon Ender.
                                                                  • MC-105035-плавающие минешафты, генерируя неправильно в тени.
                                                                  • MC-105080-Ender Dragon респондент, если все выходные портальные блоки снята / Сканирование Legacy выполняется для миров с новым драконьем боем.
                                                                  • MC-105344-Шулькерс в лодках и майнекартах не сидят, если они предыдущие прикреплены к блокам.
                                                                  • MC-106417-Шулькерс можно вытеснить за пределы мировой границы поршнем.
                                                                  • MC-106613-Шулькер больше не продолжает близко или не открывается, когда в мирном режиме обижается.
                                                                  • MC-106690-Servers отправляет пакеты SpacketMaps, даже если данные карты не изменились.
                                                                  • MC-108469-Списки объектов по чанке часто не обновляются правильно (сущности исчезают).
                                                                  • MC-108636-Есть несколько неиспользованных файлов текстур.
                                                                  • MC-108717-Shulkers нельзя оттолкнуть.
                                                                  • MC-110903-не удается удалить седло лошадей, используя /заменить .
                                                                  • MC-1111196-Использование Spawner Monster для появления Shulkers Spawns White Shulkers.
                                                                  • MC-111534-Статистика использования ракету фейерверка не считает ракеты, используемые для повышения Elytra.
                                                                  • MC-112147-Служба сжигания лавы или шары XP звучит приглушен, когда выключен слайдер “дружественные существа”.
                                                                  • MC-113177-Шулькерс не может быть проткнут внутри нельесолидных блоков.
                                                                  • MC-114796-Порталы из перегрузки за пределами мировой границы (до ~ 128 м от границы) считаются действительными.
                                                                  • MC-117653-Рецепты и достижения не предоставляются, в то время как большинство графиков открыты.
                                                                  • MC-118757-Увеличение значений уровня дождя в игре делает игру все более жесткой и искажает пользовательский интерфейс.
                                                                  • MC-119051-Случайная прозрачная линия в коробке Shulker Texture Texture.
                                                                  • MC-121897-Пробелы в анимационных используемых кадрах бросают ArrayIndexoutOfBoundSexception .
                                                                  • MC-123587-выбил из игры, достигнув уровней Y более 30 000 000.
                                                                  • MC-124109-Лошади, сбитые светящимся эффектом.
                                                                  • MC-124667-Воздух можно использовать в пользовательских рецептах, вызывая аварию.
                                                                  • MC-125675-Seagrass, расположенная на дне океана, может заменить запчасти памятника океана.
                                                                  • MC-125858-трава / цветы / снег / деревья неверно размещены в мире суперфлют.
                                                                  • MC-126997-Undyed Shulker Box по-прежнему использует воду котла при щелчке правой кнопки.
                                                                  • MC-127201- /replytiTem издает довольно отвратительный звук, который не слышен человеком, чьи предметы заменяются.
                                                                  • MC-127692-Expection нарастайте в печи при использовании бункера, который может вызвать серьезное отставание.
                                                                  • MC-130098-Debug World Spawns Players At Y = 2 вместо Y = 70, где все блоки.
                                                                  • MC-130449-Cartogroger Villager замораживает или разбивает игру при разблокировке карт Explorer.
                                                                  • MC-130523-Void World порождает вас y = 0, даже если вы ввели 64 воздушных блока в настройке.
                                                                  • MC-130584-Когда структура загружается, источники воды в структуре распространяются в водоотгительные блоки.
                                                                  • MC-131564-Модели, которые заблокировали ультрафиолетовое ультрафиолетовое ультрафиолетовое ультрафиолетовое излучение, игнорируют вращение текстуры.
                                                                  • MC-133691-Блоки не могут быть размещены на полном котле.
                                                                  • MC-135552-мертвые сущности спасаются в кучу.
                                                                  • MC-135561-Не удалось создать контекст OpenGL в некоторых системах Linux с драйвером NVIDIA.
                                                                  • MC-136497-шары XP, вызывающие сильную задержку.
                                                                  • MC-136560-Minecraft.Используется: Minecraft.Элитра не функционирует.
                                                                  • MC-136647-Ведущие не работают с кальмарами.
                                                                  • MC-136681-Debug Stick Используйте статистику увеличивается, когда не разрешается его использовать.
                                                                  • MC-136776-Некоторые метки NBT не хранятся, когда рыба или аксолотльные мобы попадают в ведра воды.
                                                                  • MC-137452-Бамбук растет во многих неподходящих местах в бамбуковых джунглях.
                                                                  • MC-139265-Шулькеры не телепортируются правильно при прохождении через портал.
                                                                  • MC-141034-Taiga_fisher_cottage_1 заполнен водой.
                                                                  • MC-142711-Детские черепахи получают ущерб при толчке к потолку.
                                                                  • MC-143732-Мобы нежити, которые находятся на полпути в песчаных блоках, не горит при дневном свете.
                                                                  • MC-143821-Использование пустой карты в творческом режиме может создать дополнительную карту с идентификатором 0.
                                                                  • MC-145501-Библиотекарь и зомби библиотекарь Top Tope Topure неверна.
                                                                  • MC-147589-Виноградные лозы больше не генерируются в джунглях.
                                                                  • MC-147729-Создание через книгу рецептов может удалить предметы, если собирать предметы во время крафта.
                                                                  • MC-148071-Если вы переключитесь на арбалет после зарядки другого лука/арбалета, арбалет, на который вы переключились на секунду, станет странно на секунду в Hotbar.
                                                                  • MC-148206-Анимация ручной работы играет после еды урожая, глядя на блок.
                                                                  • MC-148432-звуковой спам, находясь в воде и лаве одновременно.
                                                                  • MC-148758-экран загрузки неверен при перезарядке пакетов ресурсов с F3 + T .
                                                                  • MC-148809-Длина данных структурных блоков ограничена 12.
                                                                  • MC-149495-Pufferfish запускает триггеры, не сталкиваясь с ним при перезагрузке игры.
                                                                  • MC-149777-сбой при загрузке мира: Java.утилит.ConcurrentModificationException при использовании Java 11 или выше.
                                                                  • MC-149799-Когда арбалет загружается и в неверном.
                                                                  • MC-150054-текстура спектральной стрелки на элементе и объекте не согласуется.
                                                                  • MC-150784-наброски бутылки на пивоварении неверно.
                                                                  • MC-151270-Телепортировать сущность из другого измерения может вызвать дублирование UUID в разделах сущности.
                                                                  • MC-152265-Начальные выходы сервера «Невозможно разрешить блокировать ошибки.
                                                                  • MC-153254-Детские зомби/свиньи наносят ущерб при толчке к потолку пузырьковыми колоннами.
                                                                  • MC-154006-Вывески из Overworld Wood используют устаревшую текстуру древесины со всех сторон.
                                                                  • MC-154094-Lecternal Running /Clear Opening Items в призрачные элементы.
                                                                  • MC-155043-Вывод игры/журнал играет спам с выбором пакета для удаленной сущности . Предупреждения.
                                                                  • MC-156109-Черепахи не следуют за игроками в творческом режиме, держащем Seagrass.
                                                                  • MC-157116-еда, которая подсчитывается, учитывается в направлении использования при щелчке правой кнопки на земле.
                                                                  • MC-158466-сбой сервера (исключение тикает Мир: CONDURNTMODICATIONEXCEPTION).
                                                                  • MC-160195-Текстура инвентаризации дверей джунглей устарела.
                                                                  • MC-160388-Текстура рисования не была обновлена ​​с обновлением текстуры.
                                                                  • MC-160994-блоки, разбитые поршнями, не отображают разбитые частицы.
                                                                  • MC-161334-коробки Shulker не могут быть открыты, если рядом с толпой Shulker Mob.
                                                                  • MC-161592-Сущности теряют свои оценки при переключении размеров.
                                                                  • MC-162910-Дополнительная карта создается при использовании пустой карты в Creative в недавно созданном мире.
                                                                  • MC-162953-Проверки границ NativeMage неверны.
                                                                  • MC-163673-детская шелуха, пиглины, зомби, жители зомби и зомбированные свиньи наносят ущерб при прыгании в пространство с твердым блоком над ним.
                                                                  • MC-163945-пересекающиеся структуры могут создавать поврежденные блочные объекты (Spawner / Senter).
                                                                  • MC-165208-Текст и другие элементы пользовательского интерфейса совершенно черные, когда его затронут ночное видение и пустота/слепота одновременно.
                                                                  • MC-165846-Pufferfish может нанести удушье повреждение при вздутии.
                                                                  • MC-165924-Частицы снега становятся темнее / почти прозрачными, если уровень блочного освещения составляет 7 или более.
                                                                  • MC-166187-Некоторые толпы все еще пытаются поразить игроков мирным.
                                                                  • MC-167853-Наблюдатель не обнаруживает, когда травяной блок переходит на грязь, если дерево растет сверху.
                                                                  • MC-167977-Подзол, генерируемый гигантскими ель.
                                                                  • MC-168398-Beam Guardian темнее.
                                                                  • MC-168900-Shulkers Teleport с исходными координатами измерений после прохождения порталов.
                                                                  • MC-169717-Блоки в книжных группах рецептов отображаются перед подсказками инструментов.
                                                                  • MC-169900-Неправильная настройка Jigsaw в Snowy_small_house_8 .
                                                                  • MC-169945-Скелеты не горит в MineCarts, когда подвергаются воздействию дневного света.
                                                                  • MC-170443-Рецепт копирования баннера игнорирует существование других предметов в сетке.
                                                                  • MC-170653-Фейерверки, выпущенный из дозатора.
                                                                  • MC-170659-Потеря точности в условиях entity_scores.
                                                                  • MC-171229-Загрузка анимации неправильно отображается после оптимизации мира.
                                                                  • MC-171852-помещение предмета в руку зрителя воспроизводит звуковые “оборудование для других игроков.
                                                                  • MC-172304-Piglins, Piglin Brutes, Hoglins, Zoglins и Axolotls могут атаковать своих собственных товарищей по команде.
                                                                  • MC-172362-Звук сжигания лавы не играет.
                                                                  • MC-172466-сущности смешиваются при взрослении.
                                                                  • MC-173745-Нижняя часть луча блока конечного шлюза неверно.
                                                                  • MC-173834-светящийся поврежденный железный големный контур показывает трещины.
                                                                  • MC-174216-Шулькерс, едущие на автомобиле, иногда появляются в земле после открытия мира.
                                                                  • MC-174685-Текстура утопленной руки изменяется моделью.
                                                                  • MC-174701-Звуковой эффект Leash Knot играет при загрузке Mountlayer World.
                                                                  • MC-174876-Шулькер нерестован яйцеклетки.
                                                                  • MC-175959-Одна дверь открыта в Taiga_Shepherds_house_1 .
                                                                  • MC-175964-Команда SETBLOCK Запускается Book в Lectern.
                                                                  • MC-176614-Плавание и выполнение определенных действий делают игрока очень странным/не имеет анимации для плавания + выполнять определенные действия.
                                                                  • MC-176615-Можно уничтожить нефитные предметы с лавой, положив их в контейнер.
                                                                  • MC-177539-Когда сплющивание травянистую блока.
                                                                  • MC -177622 – Один журнал в Taiga_butcher_shop_1, кажется, неверен – заставляет боковую крышу выглядеть асимметрично.
                                                                  • MC-177624-вход в Snowy_Medium_house_2 асимметричен.
                                                                  • MC-177630-зараженные каменные блоки мгновенно добываются шелковым прикосновением.
                                                                  • MC-179116-Звук с горящим предметом игнорирует уровень хит-бокса лавы.
                                                                  • MC-180529-TrueType Fonts Crash на Intel Graphics.
                                                                  • MC-181889-оснащение звука играет, когда моба.
                                                                  • MC-182455-Entity Shadow Texture Glitching с помощью пакета ресурсов.
                                                                  • MC-182954-“Блок.Шахтерское ремесло.Баннер.база.”Отображает необработанную строку перевода (неперечисляется).
                                                                  • MC-183067-Shulkers может толкнуть маркерные брони.
                                                                  • MC-183540-Древний мусор не сгруппируется вместе с другими рудами в творческом инвентаре.
                                                                  • MC-183547-Каменные и полированные кнопки/пластины с блэкстоуном/давления расположены на противоположных концах спектра кнопок в творческом инвентаре, несмотря на то, что они идентичны по поведению.
                                                                  • MC-183771-значки коммутатора GameMode в меню F3+F4 не сосредоточены.
                                                                  • MC-183884-Шулькерс боятся быть рядом с другим шулкером.
                                                                  • MC-183917-Мин и Макс оба требуются в условиях entity_scores.
                                                                  • MC-185357-Удаление растения из цветочного горшка по-прежнему играет общая броня, оснащенный звук/показывает обороты передач в субтитрах.
                                                                  • MC-185359-Использование ведра в режиме выживания по-прежнему воспроизводит общую броню, оборудование звука/показывает обороты передач в субтитрах.
                                                                  • MC-185360-Доил муку для тушена.
                                                                  • MC-185605-водоросль генерирует на вершине магма-блоков.
                                                                  • MC-186172-Шулькеры открываются в блоки, когда не могут телепортироваться.
                                                                  • MC-186864-Кожаная броня может показаться белой.
                                                                  • MC-186879-Стоя в огне и водяном спаме.
                                                                  • MC-187544-«Покрыть меня алмазом» неправильно заглавно заглашает.
                                                                  • MC-187664-World Border использует Float, чтобы определить его размер, делая некоторые границы недоступными, и не может быть установлен на 30 миллионов или выше.
                                                                  • MC-188044-Использование баннера на заполненном котле играет ручной анимации.
                                                                  • MC-188448-еда отключается от костра при погашении.
                                                                  • MC-189336-⇧ Смена вокруг серверов в списке серверов сбоя игры (ArrayIndexoutOfBoundSexception).
                                                                  • MC-189482-Кнопки экрана LAN World выбираются в неправильном порядке при использовании вкладки ↹ .
                                                                  • MC-189535-Пойма рыбы в ведре в творческом режиме не дает игроку нового ведра.
                                                                  • MC-189565-Некоторые объекты не отображаются внутри Spawners и производят спам ошибки в консоли, что может вызвать задержку.
                                                                  • MC-189885-Новый байт предыдущий GameMode читается неправильно.
                                                                  • MC-189888-Когда размер окна изменяется в главном меню, появляется белая вспышка.
                                                                  • MC-190128-Использование кремневого и стали для Songite TNT не отслеживается внутриигровыми статистиками.
                                                                  • MC-190454-Desync, когда игрок катается на лошади, ездя на другой толпе, и эта толпа умирает.
                                                                  • MC-190677-Шулькеры не имеют значения с секундой после долю секунды после того, как их сталкивались в.
                                                                  • MC-190774-Stonecutter видел, как вращается в обоих направлениях одновременно.
                                                                  • MC-190896-Задержка при открытии сундука с кораблекрушением, содержащей похороненную карту сокровищ.
                                                                  • MC-190952-Апостроф в «Разработчиках существам».
                                                                  • MC-191338-Цвет имени для MineCart с командным блоком неверен.
                                                                  • MC-191714-Игрок спешиживается, стоя на сельскохозяйственных угодьях, когда он катается на лошади/лодке, в то время как сельскохозяйственные угодья превращаются в грязь, вызывая десинк.
                                                                  • MC-192591-Цвет названия для структуры void неверен.
                                                                  • MC-192594-Plains_stable_1 Блоки.
                                                                  • MC-192629-PLAINS_STABLE_2 НЕОБХОДИМЫЕ БЛОКИ.
                                                                  • MC-192876-неуместный ловушка на taiga_decoration_6 .
                                                                  • MC-192879-стена неправильно размещена на определенных домах Taiga.
                                                                  • MC-192889-При размещении определенных голов или вкладывает их в головную промышленность сущностей.
                                                                  • MC-192930-Зомби, собирающие предметы, воспроизводите звучание и подзаголовок для оборудования и подзаголовок.
                                                                  • MC-193071-Употребление продуктов питания, которые возвращают пустые контейнеры по-прежнему воспроизводя звуковой оборудование.
                                                                  • MC-193386-Шулькерс появляется, прикрепленные к Грауд, прикрепляется к стене после того, как еще раз появился Шулькер.
                                                                  • MC-194089-Shulkers на некоторых позициях Y отказываются получить значение взгляда.
                                                                  • MC-194183-Некоторые точки опыта не идут на починку ремонта, даже если ремонтное снаряжение не полностью отремонтировано.
                                                                  • MC-194675-При разъеме, эндерман, эндерман, паук или пещерный паук элементы пользовательского интерфейса становятся полностью белыми.
                                                                  • MC-194685-Сбор воды из котла со стеклянными бутылками в творческом режиме все еще непоследователен.
                                                                  • MC-194686-Сбор воды из котла с ведрами в творческом режиме все еще непоследователен.
                                                                  • MC-195125-Plains_animal_pen_1 Неуместный блок.
                                                                  • MC-195126-PLAINS_ANIMAL_PEN_3 НЕОБХОДИМЫЕ БЛОКИ.
                                                                  • MC-195351-Кораптор в режиме сравнения может запланировать ненужные тилетики.
                                                                  • MC-195461-Верхняя часть издела из горшка/бамбука не видно, если есть половина блока над ним.
                                                                  • MC-195640-подозрительное тушеное мясо с полным голодом.
                                                                  • MC-195806-Верхние и нижние текстуры курильщика имеют непоследовательно окрашенные пиксели.
                                                                  • MC-195827-DataPackfailure.строка заголовка в en_us.Файл JSON имеет двойное пространство между строкой перевода и эквивалентным текстом.
                                                                  • MC-196298-Стрелки выстрелили в сторону бамбука или заостренного капельника никогда.
                                                                  • MC-196425-«Выкл.
                                                                  • MC-196500-Баннеры становятся слишком яркими в инвентаре.
                                                                  • MC-196542-Небольшая очистка для кода распространения в крыше.
                                                                  • MC-196638-размещение журналов брони, предупреждая «Пытаться добавить сущность с дублированным UUID».
                                                                  • MC-197009-Ссылка на пустой тег элемента в рецепте Can Crash Client.
                                                                  • MC-197073-Черепахи, откладывающие яйца на красном песке.
                                                                  • MC-197140-Джек О’Лантерн не приходит после резной тыквы в творческом инвентаре.
                                                                  • MC-197179-Детские свиньи, которые собирают кожу, не преподаются, загромождая нижнюю.
                                                                  • MC-197276-Pufferfish дает яд IV вместо II.
                                                                  • MC-197328-Сущности иногда не отображаются за поверхностью воды на быстрой или причудливой графике.
                                                                  • MC-197524-Пограничные кусочки не обеспечивают загрузки соседей, что приводит к застрявшим обновлениям света.
                                                                  • MC-197561-Резные тыквы и Джек О’Лантернс создают свастики.
                                                                  • MC -197616 -определенные пользовательские настройки биома приводят к игре спама «Получили недействительный идентификатор биома: -1» в консоли, вызывая серьезную отставание или замораживание.
                                                                  • MC-197805-Minecraft разбивается каждый раз, когда пытается что-то создать (вызванная бухрилкой или бумагой).
                                                                  • MC-197883-Структуры Jigsaw, вызывающие спам DataFixer.
                                                                  • MC-197942-Листья переходят на камень возле бассейна лавы (рецидив MC-48340).
                                                                  • .
                                                                  • MC-198129-Заменить blobsfeature изменилась с 1.16.От 1 до 1.16.2, затрагивая поколение базальтовой дельты.
                                                                  • MC-198200-сбой при выпуске процессоров в пуле шаблонов: Java.ланг.Нелегаларгументирование: связан.
                                                                  • MC-198414-Если угол в /SpawnPoint установлен на ± бесконечность, а игрок умирает, он начнет пьет игрока, и после возвращения нанесет удар в игру.
                                                                  • MC-198432-Pufferfish Fase через блоки после перезагрузки мира.
                                                                  • MC-198514-Создание мира суперфлат.
                                                                  • MC-198535-Условие предиката Time_check требует как MIN, так и максимального значения.
                                                                  • MC-198725-сбой при щелчке «пресетов» после установки предустановки Superflat с несуществующим биомом.
                                                                  • MC-198805-плавающий пиксель в хвосте опекуна/старейшина-хранителя.
                                                                  • MC-198807-Пьетки и пиглинские скоты злятся на определенные сущности (например, сброшенные предметы).
                                                                  • MC-198864-World Border не отображается ниже Y0 / выше Y255.
                                                                  • MC-198957-Конечные портальные рамы переходят на камень возле лавового бассейна.
                                                                  • MC-199065-Зомби, которые умирают во время огня, не бросают запеченный картофель.
                                                                  • MC-199237-Задняя часть лестницы неверно отражено.
                                                                  • MC-199239-Виноградные лозы выглядят неправильно зеркально, если смотреть сзади.
                                                                  • MC-199242-Текстурные плоскости моделей сельскохозяйственных культур кажутся неправильно отраженными сзади.
                                                                  • MC-199356-Чатлей в вариантах.У TXT есть пространство между толстой кишкой и значением.
                                                                  • MC-199543-Проблема с паритетом: звуки лозы.
                                                                  • MC-199702-“netherrack_replace_blobs” большого размера может вызвать непоследовательное поколение.
                                                                  • MC-199988-При доступе к пользовательскому интерфейсу структурного блока от /setBlock текстура изменяется из данных на сохранение.
                                                                  • MC-200001-удерживание загруженного арбалета в Offhand и использование предмета Mainhand непоследовательно объединяет анимацию от третьего лица.
                                                                  • MC-200009-Crame при использовании блока, не являющегося мусором в огромной грибной кепке.
                                                                  • MC-200195-Лодки не пытаются спешить с игрока на суше.
                                                                  • MC-200696-текстура часов не соответствует новой паллете золота.
                                                                  • MC-200906-Hitbox Pufferfish неверно при перезарядке мира.
                                                                  • MC-201269-Постоянно телепортируя игрока в Phantom Crashing The Game/пинает игрока.
                                                                  • MC-201316-Команда /Dive может создать так много элементов, что игра замораживает.
                                                                  • MC-201748-Стало.
                                                                  • MC-201751-Секция цепи на фонарях неправильно отражена сзади.
                                                                  • MC-201753-Секции зеленого верхнего верхнего верха морского состава не правильно отображаются сзади.
                                                                  • MC-201840-Необязательные теги функции иногда не работают, даже когда тег существует.
                                                                  • MC-202186-Дома в деревнях зомби исчезают, когда появляются, используя /местонахождение .
                                                                  • MC-202202-Серверы не могут помешать игроку снимать транспортное средство, вызывая Desync.
                                                                  • MC-202246-Утопленная навигация вызывает утечку памяти/дегредацию производительности.
                                                                  • MC-202249-гнев пассивных мобов в новых кусочках, очень далеко от ранее сгенерированных кусков, а затем ввод в нижний портал заставляет сервер полностью заморозить.
                                                                  • MC-202543-Древний мусор приходит после блока Netherite в Creative Inventory.
                                                                  • MC-201.
                                                                  • MC-203131-Установка веса в пуле шаблонов для высоких значений будет отставать от мира и может вызвать ошибку в памяти.
                                                                  • MC-203300-Nether Gold Ore не сгруппирована с кварцевой рудой в творческом инвентаре.
                                                                  • MC-203373-Shulker Bullet Bullet Subtitles не заглаживается правильно.
                                                                  • MC-201.
                                                                  • MC-203397-Потолочные виноградные лозы вращаются, когда другие виноградные лозы помещаются в одно и то же пространство блока.
                                                                  • MC-205477-случайный Desync при попытке ввести/выйти на лодку, пока сервер отстает.
                                                                  • MC-205735-Детские коровы могут задохнуться на лестнице.
                                                                  • MC-201.
                                                                  • MC-206560-Pufferfish реагирует на стойки маркеров и невидимые брони.
                                                                  • MC-207125-Загруженный арбалет в Offhand не показывает анимацию рук разбиваемого блока.
                                                                  • MC-207173-Ввод только колонны в меню «Прямое соединение» многопользовательское «Многопользова.
                                                                  • MC-207324-Мобы и частицы иногда не полностью окрашивались за окрашенным или тонированным стеклом.
                                                                  • MC-207405-Пятнистые звезды могут быть взорваны, находясь внутри коробки пакета/шулкера.
                                                                  • MC-208082-Игровые прилавки, когда любое сообщение отображается в чате во время игры с сеансом истекшего срока службы.
                                                                  • .
                                                                  • MC-201.
                                                                  • MC-201.
                                                                  • MC-209361-Game снимается при мгновенной щелчке, переполняя блок под бамбуковым сабцом с другим бамбуком.
                                                                  • MC-209625-Baby Llamas задыхается, когда ниже твердый блок, стоя на вершине ковра.
                                                                  • MC-209819-сбой сервера при примере к игроку, который телепортируется.
                                                                  • MC-210408- ​​/Spawnpoint позволяет игрокам установить свою точку Spawn на координаты вне связанных с ними, что сбоя в игру при попытке возродить.
                                                                  • MC-210791-Отбрасывание предмета на Shulker запускает элемент.
                                                                  • MC-211064-Загрузка в TrueTypefpont с непревзойденным размером сбой в игру.
                                                                  • MC-211513-Тридент возвращается к владельцу, не в том же мире, может вызвать постоянный удар игрок.
                                                                  • MC-212123-освещение игрока противоречиво в инвентаре и кажется темнее спереди.
                                                                  • MC-212168-Ctrl + Pick Block не копирует состояние блока “Lit”.
                                                                  • MC-212291-Клиент может самостоятельно спешить с сервером, вызывая de-sync.
                                                                  • MC-212449-рыба /(Glow) Squid появляется с использованием /вызовом сушит мгновенно.
                                                                  • MC-212736-Некоторые мировые пограничные лица становятся зеркальными, что приводит к неправильным углам.
                                                                  • MC-213062-разрушенный портал, сгенерированный на конечном портале.
                                                                  • MC-214568-Постановка лечения в огне вызывает Z-борьбу.
                                                                  • MC-214589-Порталы End Gateway Exit могут быть установлены на высокие координаты, пьют игрока.
                                                                  • MC-214629-FOV уменьшается, когда под водой независимо от настройки доступности FOV эффекты.
                                                                  • MC-214693-Tripwire Texture не зеркально правильно сзади.
                                                                  • MC-214694-Tripwire, который является частью трипвара.
                                                                  • MC-214879-Выбирая ничего и нажатие CTRL + C Очищает буфер обмена.
                                                                  • MC-215534-Specting Mob с шейдером, в то время как с резной тыквой, оборудованной, полностью белого цвета.
                                                                  • MC-216227-Текстура предмета сахарного тростника больше не точна от 13W36A вперед.
                                                                  • MC-216510-Красный эффект мира влияет на яркость шейдера толпы.
                                                                  • MC-218023-Нефитные блоки не сгруппированы с железными и золотыми блоками в творческом инвентаре.
                                                                  • MC-218112-SynchedentityData неверно использует замки.
                                                                  • MC-218888-⇧ переключение элементов переключения в инвентарь предотвращает запуск соответствующий прогресс.
                                                                  • MC-218972-Схема светящегося эффекта пропускает части сущностей, если сущность невидима.
                                                                  • MC-220335-Beacon Beam не зависит от водного тумана.
                                                                  • MC-220694-Цвет имени книга знаний неверна.
                                                                  • MC-220698-Взрывная мощность гибель-огненных шаров не увлечена, вызывая замораживание / аварию.
                                                                  • MC-222189-Задержка поршня массово увеличивается с общим количеством сущностей плитки.
                                                                  • MC-223227-Плавающие водные пещеры в пещерах под океаном.
                                                                  • MC-223322-Цветы хора могут быть сломаны с помощью снарядов в защите нересты.
                                                                  • MC-223552-Кредиты, не заказанные в алфавитном порядке.
                                                                  • MC-223558-Minecraft.Используется: Minecraft.Glass_bottle не увеличивается при получении воды из котла, используя стеклянную бутылку.
                                                                  • MC-223563-Minecraft.Используется: Minecraft.Glass_bottle не увеличивается при сборе меда из улей или пчелиного гнезда.
                                                                  • MC-223602-светящиеся полупрозрачные сущности часто не объединяют свои контуры с другими светящимися сущностями.
                                                                  • MC-223638-Minecraft.Используется: Minecraft.ножницы не увеличиваются при вырезании тыквы.
                                                                  • MC-223639-Minecraft.Используется: Minecraft.ножницы не увеличиваются при сборе сотов из улейного или пчелиного гнезда.
                                                                  • MC-223755-Minecraft.Используется: Minecraft.Water_bucket не увеличивается при заполнении котла с ведром воды.
                                                                  • MC-224778-Game Crashs, когда есть блок, не обращающийся с лицом блока в #wall_corals и теплый океан пытается создать.
                                                                  • MC-225077-Виноградные лозы могут распространяться вверх на неполные блоки.
                                                                  • MC-225815-Спаунер был заменен из камня.
                                                                  • MC-136551-Серверы, способные обойти черный список Eula. [20]
                                                                  • MC-213869-эксплойт, связанный с опытом.
                                                                  • MC-224580-Duplication Exploit с дельфинами.
                                                                  • MC-225360-Невозможно разрешить SRV Records: неизвестный хост.
                                                                  • Улучшенные проблемы Desync при выходе из лодки по сравнению с высокой задержкой соединением. [21]
                                                                  • Исправленные сбои. [21]
                                                                  • 2 частных вопроса были исправлены. [22]