Как решить дверь головоломки в наследии Хогвартса: что означают цифры и символы? Меристика, Хогвартс устаревшие дверь головоломки: все локации и решения | ПК Геймер

Хогвартс устаревшие дверь головоломки: все места и решения

Aceles или микроб Starfield: что вы должны выбрать?

Как решить дверь головоломки в наследии Хогвартса: что означают цифры и символы?

Мы поможем вам получить 100% в новой игре на основе вселенной Гарри Поттера. Узнайте, как разблокировать эти загадочные двери символами.

Обновление: 13 февраля 2023 г. 12:15 EST

Если вы один из миллионов игроков, которые наслаждались наследием Хогвартса, вы, вероятно, почувствовали себя ошеломленным количеством элементов и секретов, которые составляют как внушительный замок, так и огромный открытый мир, в котором он находится, что мы свободны исследовать. Одним из элементов, вызвавших наибольшую путаницу, являются таинственные двери с символами, которые мы должны разблокировать, знаете ли вы, как работают их головоломки?

Как открыть двери с символами в Hogwarts Legacy

Прежде чем сосредоточиться на самих дверях, первое, что вам нужно сделать, это получить арифметическую страницу, которая позволит вам решить каждую из головоломок в них. Вы должны перейти в приложение библиотеки, в астрономической башне, и прямо перед дверью с символом, вы увидите сундук: внутри это страница, которая будет служить руководством для всех них. И теперь, когда вы готовы, давайте объясним, как работают эти головоломки.

На странице вы увидите силуэты разных животных, связанных с числом от 0 до 9. Они следующие:

Вы должны решить две диаграммы на средней доске, но чтобы прояснить, мы сосредоточимся на той, которая ниже, на той, что с номером 4 в центре треугольника. Как видите, вокруг него есть несколько кругов, которые показывают следующее: 0, 1 и двойной вопрос (. ). Ключ состоит в том, чтобы использовать механизмы с обеих сторон двери, и на этот раз мы заинтересованы в том, что справа (. ).

Все, что вам нужно сделать, это посмотреть на страницу руководства по арифмансии, которую вы получили ранее, и сделать следующую учетную запись:

Как решить загадки двери в наследии Хогвартса: что означают цифры и символы?

Чтобы иметь возможность комментировать, вы должны быть зарегистрированы и войти в систему. Забыли пароль?

Хогвартс устаревшие дверь головоломки: все места и решения

Хогвартс устаревшая дверь головоломки в стропилах Центрального зала

Хогвартс устаревшие дверь головоломки Один из многих секретов, которые вы можете ожидать в титульной школе колдовства и волшебства, но после нескольких минут уставившись на их символы магических животных, вы можете быть немного смущены тем фактом, что они неразрешимы, к которым Я имею в виду, у вас нет информации, необходимой для их завершения.

Конечно, вы можете сконструировать принудительно, пройдя через каждую возможную комбинацию на циферблатах поблизости, но на самом деле есть способ правильно решить эти дверные головоломки. В этом руководстве я проведу вас правильным способом решения унаследованных головоломок Хогвартса, их местоположения, а также то, что вы получите для своих усилий. Обратите внимание, что существует вероятность того, что награды за грудь являются случайными, так что вы можете не получить именно то, что я сделал, хотя это все еще составляет один предмет оборудования и одну комнату требования.

Как решить все головоломки на наследие Хогвартса

Хогвартс устаревшие гиды

В то время как вы можете просто раскрутить пластины через каждую комбинацию символов животных, чтобы в конечном итоге решить каждую дверь, реальное решение для головоломок-это математика основана на математике. Это школа, в конце концов.

в Библиотека приложение Площадь Хогвартса, есть дверная головоломка, ведущая к классной комнате арифманси. Это недостающий кусок головоломки, который вам нужно, чтобы открыть двери и претендовать на добычу внутри. Примечание, объясняющее, что номера животных находятся в месте первой двери внизу, если вы хотите решить их для себя, но если нет, я перечислил каждое решение головоломки.

Если в какой -то момент вы задаетесь вопросом, о чем, черт возьми, я говорю, когда описываю решения, вот что я имею в виду для каждого символа:

  • 0 – пушистое существо с бровями
  • 1 – Единорог
  • 2 – коз
  • 3 – Трехголовая змея
  • 4 – Странная сова
  • 5 – Паук с лицом
  • 6 – Ящерица
  • 7 – Одноглазый кальмар
  • 8 – паук
  • 9 – Гидра

Дверная головоломка первая: стропила центрального зала

В области приложения библиотеки. Быстрое путешествие к пламени Floo Clase Diving Class, поверните и направляйтесь в стропила над Центральным залом, затем продолжайте идти по дорожке и поверните направо, чтобы найти дверь и примечание, в котором перечислено число, которое представляет каждое животное. Эта информация необходима, чтобы помочь открыть другие двери. Решение для этого: левый циферблат: Странная сова, правый набор: Трехголовая змея. Награда – это статуя единорога, и дверь ведет в класс Арифмансии.

Дверная головоломка два и три: арифмантия классная комната

Опять же, в области приложения библиотеки пройдите через первую дверную головоломку, чтобы найти классную комнату и еще две двери. Для первой двери слева решение: левый циферблат: Странная сова, правый циферблат: паук с лицом. Он содержит кусты для комнаты требований и вышитая формальная форма.

Решение для правой двери: левый циферблат: ящерица, правый набор: единорог. Эта комната содержит халаты садовника и несколько больших ковров.

Дверная головоломка четвертая: Центральный зал

В области приложения библиотеки. Быстрое путешествие в зелья классной пламени и развернись, чтобы увидеть дверь головоломки. Решение для этого: левый циферблат: паук, правый циферблат (на полу выше): Трехголовая змея. Это содержит манекены и бахронный малиновый шарф.

Дверная головоломка пять: длинная галерея

То же самое, что и последний: отправляйтесь в Cotions Classroom Floo Flame, через двери и идите налево вниз по лестнице, пока не достигнете запертого уровня на одном уровне. Откройте это и пробежате до длинной галереи, пока не достигнете более открытой площадки с дверью слева. Решение: левый циферблат: козел щупания, правый набор: единорог. Он содержит вивариум пейзажные картины, рубашку и галстук с галстуком.

Дверная головоломка шестой: класс Charms

В области астрономического крыла. Быстро перемещаться в Floo Flame Class Room, затем поверните и обойдите угол налево, чтобы найти дверь. Решение-левый циферблат: козел щупания, правый циферблат: одноглазые кальмары. Он содержит эльфические перчатки из слоновой кости и статую Jobberknoll.

Дверная головоломка Семь: Башня Равенкло

В районе Большой лестницы. Быстрое путешествие к пламени Floo Floo Ravenclaw, бегите по коридору и посмотрите вправо для двери. Решение: левый циферблат (на дальней стороне комнаты): странная сова, правый циферблат: паук с лицом. Он содержит серые перчатки и книжную вагону.

Дверная головоломка восемь: Большая лестница

Также в районе Большой лестницы. Быстрое путешествие к Большой лестнице башня Floo Flame, затем спуститесь прямо вниз по лестнице, чтобы найти дверь, поставленную во внешнюю стену лестницы. Решение: левый циферблат: ящерица, второй циферблат (позади вас): одноглазого кальмара. Он содержит грубые перчатки и телескоп.

Дверная головоломка девять: рядом с домом песочные часы

В районе Большой лестницы. Быстрое путешествие к Большой лестнице Floo Flame, бегите по лестнице впереди, поверните направо и удвоитесь вверх по следующему пролету, прежде чем повернуть налево, чтобы найти дверь. Решение: левый циферблат: Furry Saucture с бровями, второй циферблат на полу ниже: паук с лицом. Он содержит древние загадки шарф и большие украшенные столы.

Дверная головоломка десятка: факультета башня

В районе южного крыла. Быстрое путешествие на факультет башня Floo Flame. Вам нужно будет предпринять квест “Lunar Primation”, чтобы добраться до этого. Во время квеста вы разблокируете башню факультета и отправитесь внутрь. На следующем этаже от входа вы найдете дверь головоломки, хотя вам, возможно, придется отвлечь префект, чтобы добраться до него. Решение: левый циферблат: Furry Saucture с бровями, правый циферблат: Hydra. Он содержит элегантный плащ для плащи и квиддич.

Дверная головоломка одиннадцать: великий зал

В районе Большого зала. Быстрое путешествие в Большой зал Floo Flame, затем бегите влево и вокруг столба, чтобы увидеть дверь головоломки в конце коридора. Решение: левый циферблат: паук, правый циферблат: трехголовая змея. Он содержит движущиеся портреты и неопознанный легендарный главный предмет, который вы можете разблокировать в комнате требования.

Дверная головоломка двенадцать: Северный зал

Это в астрономическом крыле. Быстрое путешествие в Transfiguration Classroom Floo Flame, затем пройдите через двери позади вас в Северный зал. Поднимитесь по лестнице на верхний этаж, чтобы найти запертую дверь на первый уровень. Откройте это и бегите по коридору, чтобы заметить дверь головоломки слева. Решение-левый циферблат: ящерица, правый циферблат: трехголовая змея. Этот содержит статую Graphorn и лесной шарф тартан.

ПК Геймер Информационный бюллетень

Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.

Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.

ПК Геймер

Эй, ребята, любимая талисмана Кокосовая обезьяна здесь, представляющая коллективную редакционную команду Gamer, которая работала вместе, чтобы написать эту статью! ПК Геймер – это глобальный авторитет на ПК -играх, начиная с журнала в 1993 году, а затем в 2010 году с этим веб -сайтом вы в настоящее время читаете. У нас есть писатели в США, Великобритании и Австралии, о которых вы можете прочитать здесь.

Aceles или микроб Starfield: что вы должны выбрать?

Как Cyberpunk 2077 вернулся из стихийного бедствия, чтобы завершить одну из величайших дуг искупления в истории игр