Как использовать новую ящик для духа в Phasmophobia | GameWatcher, Spirit Box | Phasmophobia wiki | Фэндом
Спиртная коробка
Когда я не варите кофе и не обсуждаю серьезные темы с моей кошкой, вы либо найдете, что я играю в видеоигры, либо пишу о них.
Как использовать новую коробку для духа в фасмофобии
Phasmophobia позволяет вам принимать разные типы оборудования, прежде чем отправиться на охоту, и Спиртная коробка считается среди доступных вариантов, но как лучше всего его использовать?
страницы, где должна появляться объявление ->
страницы, где должна появляться объявление ->
В Phasmophobia вы можете использовать конкретные фразы для духовных ящиков для общения с призраками, позволяя вам собирать доказательства и получить представление о спектральном противне, с которым вы сталкиваетесь.
Как использовать новую коробку для духа в фасмофобии
Кинетические игры внедрили несколько изменений в Spirit Box с прогрессией 2.0 Обновление, включая введение новой системы уровня. .
Чтобы получить максимальную отдачу от коробки Spirit Phasmophobia, вы захотите поместить его в комнату с призраком, выключить свет, а затем продолжить задавать вопросы.
Для получения подробного списка полезных фраз фраз спирки Spirit, загляните в нашу статью, охватывающую голосовые команды игры.
- 1. Ты единственный здесь?
2. Вы можете поговорить с нами?
3. Открой дверь
4. Есть ли у меня кто -нибудь?
5. Поговори со мной
6. Мы имеем в виду, что вы не вредно
7. Вы мужчина или женщина?
8. Вы можете издавать звук?
9. Откройте эту дверь
10. Есть ли здесь кто -нибудь?
11. Покажи нам свое присутствие
12. Поговори с нами
13. Выключи свет
14. Сделай что-нибудь
15. Могу я задать тебе вопрос?
16. Бросить что -нибудь
17. Мы можем поговорить?
18.
19. Вы можете говорить?
20. Что -то стучите
21. Составить звук
22. Мы друзья
23. ?
24. Вы ждете?
25. Есть ли какие -нибудь призраки?
26. Показать нам
27. Шуметь
28.
29. Крик
30. Вы знаете, кто мы?
31. Ты хочешь поговорить?
32. Есть что -нибудь, что я могу сделать?
33. Откройте дверь
34. Вы счастливы?
35. Ты здесь все время?
36. Могу я спросить вас?
37. Вы хотите, чтобы мы ушли?
38. Включи свет
39. Дайте нам знать, что вы здесь.
. Это на самом деле значительно улучшилось с дополнительными обновлениями, и сейчас мы редко сталкиваемся с проблемами.
Box Spirit может оказаться довольно удобным инструментом для поиска комнаты призрака. Для получения дополнительной помощи с Phasmophobia, ознакомьтесь с нашими гидами о том, как использовать доску Ouija и распятие.
Продолжайте обновлять новость в последних новостях PC Gaming, подписываясь на GameWatcher в Twitter, проверяя наши видео на YouTube, предоставив нам лайк на Facebook и присоединившись к нам в Discord . Мы также можем включить ссылки на партнерские магазины, что дает нам небольшую комиссию, если вы что -то купите через них. Спасибо.
О Богдане Роберт Матеș
Когда я не варите кофе и не обсуждаю серьезные темы с моей кошкой, вы либо найдете, что я играю в видеоигры, либо пишу о них.
Спиртная коробка
При включении этой ящика для духа он начнет сканироваться через разные радиочастоты. Не забудьте стоять рядом с любой паранормальной деятельностью, выключите любые огни в этой комнате и задайте несколько вопросов в надежде на ответ.
Если вопрос был услышан, красный свет будет мигать на ящике для духа, если он мигает белый, у вас есть ответ.
Попробуй спросить “где ты?”Или” ты дружелюбный?”. Будьте осторожны, вам может не понравиться ответ, который вы получите.
Способность
(Уровень I)
+
–
– Скорость ответа: низкий
– Электронный
Цена
Максимальная сумма
Использование
Стартер
Уровень я | Уровень III | |
---|---|---|
N/a | 27 | 54 |
Этот более современный духовный ящик имеет более качественный динамик и гораздо более эффективен при сканировании через частоты, что облегчает паранормальные реакции в децисипе.
Если вопрос был услышан, черный x будет мигать на экране, если вы получите ответ, маленький значок призрака будет вспыхнуть вместо этого.
Способность
(Уровень II)
+ Диапазон (M): 4
+ Качество звука: средний
+ Скорость ответа: средний
+ Экран монитора
– Электронный
Цена
Максимальная сумма
Использование
Стартер
Уровень я | Уровень II | Уровень III |
---|---|---|
N/a | 27 | 54 |
При включении, этот ящик для духа сканирует обе частоты радио одновременно, увеличив вероятность того, что он забрал паранормальный ответ при задании вопросов. Он также имеет встроенный фильтр шума, чтобы уменьшить количество статического, которое вы слышите между взаимодействиями.
Если вопрос услышан и не дается ответа, светодиоды ответа будут вспыхивать красным. Если ответ дан, светодиоды будут вовремя вспыхивать белыми со звуком.
Способность
(Уровень III)
+ Диапазон (M): 5
+ Качество звука: высокий
+ Уровень ответа: высокий
– Электронный
Определенный контент на этой странице или разделе может содержать устаревшую информацию. (17-08-2023)
Пожалуйста, проверьте представленную информацию и обновите ее по мере необходимости.
Причина: С 0.9.0, все предметы оборудования были пересмотрены в различной степени. Каждый предмет был разделен на три уровня обновления.
А Спиртная коробка является частью оборудования, используемого для поиска доказательств Spirit Box. Он создает белый шум, постоянно ездя на велосипеде через различные радиочастоты, что позволяет призраку общаться с игроками.
Содержимое
- 1 использование
- 1.1 допрос
- 1.2 ответа
- 1.3 требования к доказательствам
- 1.4 помехи
- 1.5 Мрака
- 1.6 Призрачные способности
- 4.1 агрессия
- 4.2 местоположения
- 4.3 возрастных вопроса
- 4.4 Разное
Использование [ ]
Ящик для духа можно включить через переключение (по умолчанию: щелкните правой кнопкой мыши на мышью). Активированный оранжевый дисплей показывает значок микрофона в верхней части слева и крест (‘x’) и значок призрака справа внизу. Кроме этих 3 значков, остальная часть дисплея (включая колеблющиеся числа) является чисто косметической. Ящик для духа излучает постоянный статический шум при активном.
Значок микрофона укажет, слушает ли ящик для духа (когда Нажми чтобы говорить или Переключать Голосовая активация используется).
Допрос []
Есть три способа исследовать ответ через Spirit Box:
- Если использование голосового чата, ящик для духа распознает любой действительный вопрос, заданный игроком.
- При использовании текстового пользовательского интерфейса пользовательский интерфейс появится при включении ящика для духа. Затем игроки могут нажать, чтобы выбрать один из 3 вопросов. Игрок может выйти из пользовательского интерфейса, выключив коробку с духом.
- Если игрок выбирает Vosk, Windows или None в качестве метода распознавания голоса, активное голосовое чат (удерживая кнопку с нажатием на разговор или выбирая активацию голоса), позволит автоматическому «пингу» на «пинг» каждые 10 секунд.
Если ни «X», ни значок призрака не загораются при задании вопроса, возможно, игра не распознает никакой достоверной фразы, или распознавание голоса игрока не работает должным образом. Обратите внимание, что значок микрофона показывает, поднимает ли игра микрофон игрока только в том случае, если параметр голосового чата игрока установлен на Голосовая активация. При использовании системы распознавания голоса Windows это не обязательно означает, что система работает должным образом.
Ответ []
Когда вопрос успешно зарегистрирован, ящик Spirit вернет один из двух результатов:
- Если все соответствующие условия будут выполнены и шанс 2/3 успешны, значок призрака отобразится, а соответствующий голосовой ответ будет услышан через ящик для духа. Это считается доказательством ящика для духа.
- Если отображается значок «X», одно или несколько условий, перечисленных ниже, не были выполнены.
Если ни одна иконка не загорается, ящик для духа не распознавал никаких вопросов.
Требования к доказательствам []
Коробка Spirit будет работать в любом месте на карте, даже за пределами зоны расследования. Однако для получения успешного ответа Spirit Box (икона призрака с аудиальным ответом) от призрака требуется все следующее:
- У призрака есть ящик для духа как одно из его доказательств.
- Игрок должен быть в зоне расследования. Это означает, что пройти мимо деревянных ворот (для кемпингов), быть в помещении или во дворе площадью (солнечные луга) или быть в помещении во всех других картах.
- Игрок должен быть либо в той же комнате, что и призрак, либо через 3 метра от него, если не в одной комнате.
- Свет в текущей комнате игрока должен быть выключенный. Свет, испускаемый из оборудования, включая электронное и неэлектронное оборудование, не влияет на это. Свет в других комнатах, в том числе комнаты или коридоры, которые находятся непосредственно прилегающими, могут быть оставлены, и любые двери между комнатами могут оставаться открытыми. Прикроватные лампы не нужно выключать.
- Призраки, которые реагируют только на «люди, которые одиноки» отвечают, только если в комнате есть один человек. Если отмечается, что призрак отвечает на всех, число людей в комнате не влияет на способность призрака отвечать. Если у сложности есть время настройки (e.г. Любитель и промежуточный), это будет указано на пробковой доске и в журнале.
- Если все остальные условия выполнены, есть 2/3 [Проверка необходима] шанс ответить на призрак за задание задаваемого вопроса.
Если игрок особенно не повезло, то сочетание этих факторов может привести к тому, что ящик для духа неоднократно показывает «X», несмотря на то, что призрак имеет Spirit Box как одно из его доказательств.
Кроме необходимости того, чтобы ящик для духа был рядом с игроком, нет дальнейших проверок, где находится сама ящик для духа.
Интерференция []
Ящик для духа считается электронным оборудованием. Когда вмешиваться, все значки на дисплее быстро мерцают. Удерживая активную ящик для духа в течение 7.5 метров призрака на том же этаже привлечет его к игроку.
МЕРКОВАЯ [] []
Только когда значок призрака загорается индивидуально, и звуковой отклик услышан от устройства, если убедиться в подтверждении Spirit Box. Следующее делает нет Считайте как доказательство Spirit Box:
- Призрак касается двери или объекта
- Призрак исполняет призрачное событие или охоту, что может привести к мерцанию иконок на боксе Spirit
- Одно призрачное вокализация включает в себя призрак, неоднократно произнося определенные слова; Это также не свидетельствует о духовном ящике
Обратите внимание, что призрак все еще может ответить слышно Если игрок задает вопросы, в то время как ящик для духа вмешивается, но это отдельно от вокализации, которые может произвести призрак во время призрачных событий или охоты.
Призрачные способности []
- Декоген имеет 33% шанс ответить тяжелым дыханием вместо регулярного ответа, если игрок стоит в пределах 1 метра от призрака. [1]
- Морои проклят игрока, который задал вопрос, успешно ли они получат ответ. Ответ проклятия не будет звучать по -другому.
Советы [ ]
- Рекомендуется использовать Spirit Box на ранних этапах исследования, как только предполагаемая любимая комната была обнаружена, так как использование ее эффективно требовало, чтобы игрок оставался в неведении с призраком в течение нескольких секунд, что значительно снижает их здравомыслие и позволяя потенциальной охоте начать. Это особенно верно для профессиональных и кошмарных трудностей.
- Поскольку ящик для духа излучает постоянную статику при включении, это может мешать способности правильно слышать действия призрака. Выключение его рекомендуется, когда не используется.
- Призрачные ответы на Spirit Box не считаются призрачными событиями или взаимодействиями.
Возможные призраки []
Деоген Спиртная коробка Дюймовый.О.Т.С. Проектор Призрачное письмо Кобыла Спиртная коробка Призрак Orb Призрачное письмо Морои Спиртная коробка Температура замерзания Призрачное письмо Onryo Спиртная коробка Температура замерзания Призрак Orb Фантом Спиртная коробка Дюймовый.О.Т.С. Проектор Полтергейст Спиртная коробка Ультрафиолетовый Призрачное письмо Дух Спиртная коробка Призрачное письмо Мимик Спиртная коробка Ультрафиолетовый Температура замерзания Близнецы Спиртная коробка ЭДС Уровень 5 Температура замерзания Призрачный Спиртная коробка Дюймовый.О.Т.С. Проектор ЭДС Уровень 5 Йокай Спиртная коробка Дюймовый.О.Т.С. Проектор Призрак Orb Типы вопросов []
Есть три типа вопросов, которые можно задать:
Агрессия Вопросы всегда имеют убийственный ответ.
Расположение Вопросы указывают, находится ли призрак рядом с игроком или далеко.
Возраст Вопросы дают вам ответ, основанный на заранее определенном возрасте призрака, выбранного при начале уровня (обратите внимание, что модель призрака рандомизирована и, следовательно, не зависит от этого).Агрессия []
- “Что ты хочешь?”
- “Почему ты здесь?”
- “Вы хотите причинить нам боль?”
- “Ты сердишься?”
- “Вы хотите нас здесь?”
- “Должны ли мы уйти?”
- “Должны ли мы уйти?”
- “Вы хотите, чтобы мы ушли?”
- “Что нам делать?”
- “Можем ли мы помочь?”
- “Что-то не так?”
- “Ты дружелюбный?”
- “Вы опасны?”
Расположение [ ]
Ответ, который вы получаете от этих вопросов, зависит от того, насколько вы находитесь от призрака и если они в вашей нынешней комнате или в соседней комнате.
- “Где ты?”
- “Ты близко?”
- “Можете ли вы показать себе?”
- “Дай нам знак.”
- “Дайте нам знать, что вы здесь.”
- “Покажи себя.”
- “Ты можешь говорить?”
- “Поговори с нами.”
- “Вы здесь?”
- “Ты с нами?”
- “Любой с нами?”
- “Есть кто-нибудь здесь?
- “Любой в комнате?”
- “Кто-нибудь здесь?”
- “Здесь есть дух?”
- “Здесь есть призрак?”
- ?”
Ответы
Призрак даст вам два типа ответов, в зависимости от того, находитесь ли вы в 3 метрах от призрака и если он находится в той же комнате, что и вы, или в соседней комнате.В течение 3 метров:
- “(Я здесь”
- “Я рядом”
- “(Я за тобой”
В той же комнате, но более чем в 3 метра:
Возрастные вопросы []
Примечание. Используемая модель -призрака и возраст рандомизированы и не коррелируют друг с другом.
- “Сколько тебе лет?”
- “Насколько ты молод?”
- “Ваш возраст?”
- “Когда вы родились?”
- “Вы ребенок?”
- “Вы старый?”
- “Ты молод?”
Разнообразный [ ]
Из -за характера распознавания голоса игры, частично признанные предложения могут быть интерпретированы как полный вопрос, даже если это та, на которую игра не будет отвечать, включая глупые. Использование глупых вопросов для Spirit Box менее надежно, особенно при использовании системы распознавания голоса Vosk; У традиционных вопросов больше шансов на работу.
Например, при прослушивании фразы “Вы дружелюбны?«Система распознавания голоса может попытаться аппроксимировать слова, которые звучат похожи на« дружелюбные ». Следовательно, такие фразы «вы француз?”Может иногда работать. Это менее вероятно, что с системой распознавания голоса Vosk.
- “Вы француз?”
- “Вы голодны?”
- “Что ты хочешь съесть?”
- “Ты хочешь построить снеговика?”
- “Вы хотите посмотреть Spongebob?”
- “Вы хотите разбить?
- “Вы среди нас?”
- “Ты Каспер?”
- “Сам?”
- .”