Как долго Deathloop? | Howlongtobeat, сколько времени нужно, чтобы победить Deathloop? | Gamesradar
Сколько времени нужно, чтобы победить Deathloop
Только когда я добрался до двери, приведет меня к моей первой жертве, я понял, что, может быть, эта игра вообще не так проста. Я полностью пропустил что -то в предыдущем цикле, который, как я теперь понял, было необходимо, чтобы пройти через дверь. Вот когда меня поразило, что эта смелая игра – это также одна большая головоломка.
Как долго Deathloop
Из команды в Аркане Лион появляется инновационный взгляд на действие от первого лица. «Deathloop» транспортирует игроков на беззаконное остров Блэкриф в вечной борьбе между двумя необычными убийцами. Изучите потрясающие условия и тщательно разработанные уровни в захватывающем игровом опыте, который позволяет вам подходить к каждой ситуации в любом случае . Подробнее вам нравится. Откажитесь от целей по всему остров.
Как долго Deathloop ?
Сосредоточившись на основных целях, Deathloop около 16½ часов в длину. Если вы геймер, который стремится увидеть все аспекты игры, вы, вероятно, потратите 34½ часов Чтобы получить 100% завершение.
Платформа S:
ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Разработчик:
Arkane Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
На:
14 сентября 2021 г
ЕВРОСОЮЗ:
14 сентября 2021 г
Обновлено:
Сколько времени нужно, чтобы победить Deathloop?
Отвечая на то, сколько времени потребуется, чтобы победить Deathloop, – это такое же искусство, как и наука, потому что она установлена во временной цикле, которая потенциально может продолжать повторять навсегда, это означает, что вы можете технически расширить длину игры до того, как вы готовы продолжать ходить вокруг. Конечно, существует фактическое окончание (на самом деле несколько) на острове Блэкриф, так что, скорее всего. Поскольку игра настолько открыта, и есть много разных направлений для изучения, ответ на то, как долго все это зависит от того, чего вы хотите достичь и как вы это делаете. Чтобы помочь вам добраться до реальной цифры, мы пробежаем через некоторые числа, чтобы у вас было основное представление о необходимых временных обязательствах.
Как долго Deathloop?
Таким образом, весь смысл игры заключается в том, чтобы найти способ убить восемь провидцев Deathloop за один день, сломать время и избежать острова. Игра очень широко открыта, и позволяет вам идти практически куда угодно и делать что -нибудь, но в ней также есть система отслеживания объективных цепей лазера. Итак, как долго на самом деле Deathloop зависит от того, как вы хотите его победить.
Это означает, что если вы хотите быстро закончить Deathloop, вы, вероятно, можете просверлить его через 25-30 часов, жестко придерживаясь целей. Тем не менее, это будет довольно разыгрываемое. Вы также пропустите некоторые из более прохладных мощностей и пистолетов Deathloop. Более подробное прохождение, изучение побочных квестов и загадок, легко приведет вас до 30-40 часов или более. Например, в настоящее время я нахожусь в зоне 50-60+ часа, увидев одно возможное окончание, и я все еще изучаю остров, пытаясь вымогать боковые биты, загадки и открыть некоторые твердо запертые двери, отслеживая все Коды Deathloop. Итак, там есть довольно большой опыт, если вы хотите по -настоящему копаться.
Я играл 5 часов Deathloop и ничего не узнал. Это было потрясающе
Николь – производитель социальных сетей, базирующаяся в Сиднее, Австралия. У нее есть опыт работы в истории, и она рада подробно рассказать о большом огне Лондона. Когда не писать о видеоиграх, интернете или телевидении, она, вероятно, смотрит на крутые камни.
Август. 26, 2021 7:03 а.м. Пт
Deathloop – это простая игра.
По крайней мере, это то, о чем я думал один час в своем пятичасовом предварительном просмотре предстоящего блокбастера Arkane Studio. Предпосылка кажется достаточно простой: вы застряли во временной цикле, и чтобы сломать ее, вам нужно устранить восемь целей, называемых «провидцами» за один день. Как я уже сказал, просто, правильно?
Только когда я добрался до двери, приведет меня к моей первой жертве, я понял, что, может быть, эта игра вообще не так проста. Я полностью пропустил что -то в предыдущем цикле, который, как я теперь понял, было необходимо, чтобы пройти через дверь. Вот когда меня поразило, что эта смелая игра – это также одна большая головоломка.
Deathloop – это старая поговорка «безумие пытается снова и снова одно и то же, и ожидает разных результатов», представленных в 3D с джазовым саундтреком 60 -х годов, брошенным на него. Это чистый хаос, и, от того, что я могу сказать из своего времени с предстоящей игрой, невероятно веселое время.
В Deathloop вы просыпаетесь на черном пляже Blackreef. Вы играете за Colt: очень запутанный, слегка паникован и спотыкаетесь, пытаясь выяснить, кто вы и что, черт возьми, происходит. Вскоре вы узнаете, что Blackreef – это остров с сомнительным милитаристическим прошлым – но теперь это бесконечная вечеринка. Что еще вы собираетесь делать в течение времени, кроме как уступить чистым гедонистическим занятиям?
Кольт – конечная вечеринка. По причинам, еще не ясным – точные мотивы Кольта пока не известны мне, но я очень хочу узнать – пришло время для вечеринки закончить. Чтобы сломать петлю, вам нужно устранить восемь человек за его созданием всего 24 часа. Дни разбиты на утро, дневное и ночь: вы не под секундомерным часовым – скорее, день, когда вы покидаете одну область, чтобы войти в следующую. Вы получаете три жизни, но после третьей смерти петля начинается снова, и вы теряете все свое оружие и обновления.
Я не достиг многого за пять часов с игрой. Я наткнулся и делал (в основном) те же ошибки снова и снова. Я обнаружил несколько сочных секретов, которые просто привели к большему количеству вопросов. Я получил почти слишком Большая радость от взлома турелей и наблюдения за тем, как мои враги становятся жертвами их собственного творения.
Я делал то, что намеревался сделать? Точно нет. Я хорошо провел время? Да, да, я сделал.
Я вошел в игру, ожидая, что буду постоянно участвовать в гонках на часах. По совпадению, я только что закончил играть 12 минут, еще одну игру о Time Loops. Через 12 минут, как вы уже догадались, 12 минут, чтобы разыграть петлю и дальше, прежде чем сбросить. Все это происходит в режиме реального времени, будь вы к этому или нет. Есть давление, чтобы сделать что -то в относительно короткое время.
Deathloop использует другой подход.
Уровни разбиты на автономные области. Вы можете посетить любой район в любое время дня: утро, полдень, день или ночь. Вместо того, чтобы давать вам ограничение по времени, вам дают ограничение движения, так как вы можете перемещаться между уровнями только в определенное количество раз в день. Ваша петля сбрасывается, как только вы либо умрете, либо играете через ночью. Вот как Deathloop уравновешивает действие и решение головоломки.
Иногда вы узнаете, что что -то конкретное происходит утром, но это уже днем. Неважно, просто подождите, пока день не начнется снова и будет там как раз к следующему петлю. Время может показаться врагом, но это действительно твой друг. Сделайте временной цикл работать в ваших интересах и не торопитесь, чтобы узнать все, что вы можете, чтобы разыграть идеальный цикл.
Сломать колесо
Несмотря на все его распад и странные вибрации, Blackreef – это увлекательное место. Deathloop – супер стильная игра. Эстетика сильно вдохновлена шестидесятым и осмеливаюсь сказать: это Фанки. Я лично не испытал качающихся шестидесятых, но мне нравится представить, что это похоже на Deathloop.
Остров смоделирован с Фарерских островов, а здания имеют четкое чувство Амстердама. Если вы играли в Dishonored Games, это, вероятно, будет немного знакомо (просто не так много кита). Место гудит и странно заброшено, с мусором, накапливающимся на улицах, открытыми квартирами, чтобы вы могли пробежать, и вечные (ваши враги) пьяно танцуют среди показов парка развлечений, которые разваливаются. Поскольку петли не являются строго рассмотренными, у вас есть свобода исследовать каждый уголок и края. И это лучше, чем вы делаете; Даже подслушание разговоров между вечными может привести к большему количеству открытий.
Как Dishonored, Deathloop поддерживает как стелс, так и стили игры: есть несколько путей к каждой цели (или «свинца»), и много возможностей идти по поводу подхищенного пути или все пистолеты. Будьте осторожны, хотя – выстрелы предупреждают всех вечных вокруг вашего присутствия, и если вы не выделили это место должным образом, вы окажетесь в окружении на 15 врагов, чем вы ожидали. Лично я нахожу метод скрытности гораздо более удовлетворительным. Иногда вы можете подкрасться к врагам, накапливаясь с крыши здания, и поднять их до его недооценной смерти, которая является основным моментом. С другой стороны, музыка, которая играет во всех сражениях с оружием, действительно великолепна. Итак, какой бы маршрут вы ни выбрали, вы будете хорошо провести время.
История и письмо непочтительны, веселые и искренне интересные. Сначала это было немного принудительным и неловким, но диалог быстро попал в хороший шаг. Я регулярно обнаруживал, что громко смеюсь над диалогом, и интересно подслушать все разговоры между вечными.
Кольт до сих пор является отличным персонажем с достаточной харизмой, что -то редкое у главных героев Gaming. Главные герои часто кажутся пустыми сосудами для игрока, но Кольт очень его собственный персонаж с большим количеством личности. Тогда у нас есть Джулиана, другой главный герой. Джулиана – настоящая загадка – мы мало что знаем о ней, кроме как она ненавидит жеребенка, и не хватает его. Она просто вечеринка, или есть что -то большее происходит?
Кольт и Джулиана имеют большую химию, хотя Джулиана насмехается и постоянно охотится. Джулиана такая фейерверка, и я могу быть влюблен в нее. Это такой стыд, что я должен вытащить его из области, в которой я нахожусь, когда она появляется, чтобы выследить меня: когда Джулиана прибывает на сцен. Каждый раз, когда я пробовал первый, я оказался мертвым.
Существует определенно история между Кольтом и Джулианой, но на это только намекали на это в начале игры. Я закончил демо, стремясь узнать о них больше. На самом деле, я закончил демо, стремясь к тому, чтобы почти все о Deathloop. Это тяжелая и иногда запутанная игра – у меня было больше вопросов, чем когда я начал. Но больше всего на свете, это убедительно. . 14 и, прежде всего, снова см. Джулиана. Я упоминал, что люблю ее?