Эффективность в воздухе – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, база данных и руководство, ситуация с эффективностью в воздухе. Тем не менее: судьба 2 Обжина

Авиабаттная эффективность судьба 2

Между тем, есть еще много чего продолжать, пока эти изменения не появятся. Если вы ищете XUR или нынешний легендарный сектор потерянного потерянного потери или задаетесь вопросом, что такое оружие и оружие с предварительным сроком

Эффективность воздуха

Эффективность воздуха это статистика оружия, которая влияет на воздушную стрельбу. Он был добавлен в версии 4.1.0 [1], с запуском сезона с привидениями.

Эта статистика была первоначально настроена на все экзотическое оружие, все оружие, поставляемое в 16-м сезоне и 17 сезоне, и все оружие, которое когда-либо было выпущено в виде испытаний Осириса или добычи. Старое легендарное оружие имеет значение по умолчанию, которое установлено на архетип оружия к значению чуть ниже середины допустимого диапазона статистики. [2]

Эта статистика в настоящее время скрыта за пределами Судьба 2 API, но должен стать видимым в игре вместе с несколькими другими статистиками, с запуском 18-го сезона. [2]

Обзор

Эффективность воздуха влияет на точность и прицеливает помощь оружия при увольнении в воздухе. Он присутствует на всем оружии, за исключением тех, где, будучи в воздухе, не имеет никакого эффекта, например, мечи. [2] В целом, имея низкую эффективность в воздухе, обеспечивает больший штраф в отношении точности в воздухе и прицеливаться, в то время как более высокие значения снижают этот штраф.

Эффективность воздуха, как и другие статистики оружия, может варьироваться от 0 до 100. Невозможно опуститься ниже 0 или выше 100. [3]

Авиабаттная эффективность судьба 2

14 апре. 14:31

Ситуация с эффективностью в воздухе. Все еще

Это отстой, когда игра наказывает вас за то, что вы играете с лучшим движением, особенно теперь, когда у нас есть новый подкласс, ориентированный на мобильность, чтобы играть вместе с и против и против.

Как насчет того, чтобы вместо того, чтобы наказывать людей за то, что они в воздухе, эффективность воздуха может вместо этого уточнить, кто в него характеризует. Может быть, что -то вроде пуля -магнетизма или уменьшения распространения или что -то в этом роде.

Я просто разбираюсь здесь, но что-то нужно изменить. Иметь мой перекрестный удар в Target, но с бедной AE кажется дешевым и не создает забавную песочницу/арену. Чувствуется, что он был реализован как способ для лучшего движения для повышения квалификации для менее пространственно осведомленного.

14 апр. 15:12

Они не изменили это? Люди используют ручные пушки и больше не жалуются на это, поэтому я предположил, что все плач стример сработал.

14 аправ 16:18

Верный Aloofhermit37
Я был хуже

Да, раньше был совершенно неиграбель.

14 апра. 16:21

Верный Мез Ку

Они не изменили это? Люди используют ручные пушки и больше не жалуются на это, поэтому я предположил, что все плач стример сработал.

Это не просто стримеры жаловались на это, но он немного варился с тех пор, как AE был исправлен (Nerfed), но людям все еще не нравится эта функция. Люди, как правило, либо не заботятся, либо активно не любят это. Я уверен, что есть кто -то там.

Судьба 2 Эффективность в воздухе получает давно назревший любитель

Эффективность Airborne Destiny 2 получает большой бафф во всех категории, объявил Bungie на этой неделе на этой неделе в Bungie. Или, точнее, штраф в воздухе за точность и AIM Assist – это перекрытие в игре FPS. Bungie Senior Design Ged Chris Proctor сказал, что изменения произошли после того, как потратили значительную оценку времени на то, чтобы проверить их в 18 сезоне, и вместо того, чтобы заставлять всех подождать до начала этого сезона, команда планирует добавить эти изменения в течение 17 сезона – хотя они не упомянули о выпуске дата.

«Мы были осторожны с тем, чтобы сделать оружие слишком простым в использовании, находясь в воздухе при запуске 17 -го сезона, предпочитая уделить некоторое время, чтобы оценить, а затем убить соответствующим образом, а не для Nerf. Мы видели эту игру в игре уже несколько недель и уверены, что сможем безопасно, значительно снизить точность в воздухе и штрафы по америке на первичное оружие.”

Короче говоря, изменения улучшат базовую точность воздуха и прицелится на помощь всем основным оружию, повышают эффективность в воздухе для нескольких экзотики и добавит бафф к некоторым существующим воздухозащитничным преимуществам эффективности.

Twab рассказывает о нескольких других настройках оружия, особенно в том, что Lorentz и Last Word Nerfs находятся в работе, наряду с Gjallarhorn. Респонков и разведчические винтовки получают несколько долговременных баффов к базовым повреждениям и критическим повреждениям удара.

В другом месте, Бунги сказал, что испытания грандиста в ближайшее время возвращаются, хотя не упомянуто никакой конкретной даты.

Между тем, есть еще много чего продолжать, пока эти изменения не появятся. Если вы ищете XUR или нынешний легендарный сектор потерянного потерянного потери или задаетесь вопросом, что такое оружие и оружие с предварительным сроком

Джош Бродвелл Джош – бывший репортер PCGamesn Evening и плодовитый фрилансер с сайтами в IGN, Gamespot, Inverse и других. Его специализированные игры включают Lost Ark, Stardew Valley, Rust и Sims – вне их, вы, вероятно, найдете его в RPG -игре.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.