История версий | Кербальная космическая программа 2 Wiki | Фандом, GitHub-B9-процедурные крыла/B9-плюс-модифицированный: вилка процедурных крыльев Bac9 для KSP для KSP
Код поиска, репозитории, пользователи, проблемы, запросы на вытягивание
Например, тяга представлена парой гонщиков на тандемном велосипеде – мускулистый кербал подталкивает команду на массивный холм, а более стройный кербал опускает мертвый вес большого парня, чтобы продолжить поездку, предлагая простую визуальную метафору, почему Вам нужны бустерные ракеты и небольшие двигатели.
История версий
Это страница, содержащая список всех игровых версий с момента выпуска 24 февраля 2023 года.
Название версии | Дата выпуска | Краткое содержание | Прием/Критика | Ссылки |
---|---|---|---|---|
Керболярная система, много повторяющихся частей из KSP 1 и ядерных двигателей/процедурных крыльев. | Смешанный с негативным приемом из -за ошибок и глюков, что делает игру практически недоступной, довольно неожиданная цена 50 долларов и отсутствие нового контента в отношении KSP 1. | Примечания дня запуска | ||
0.1.1.0 | 16 марта 2023 года | Исправления ошибок и патчи | Ksp2 patch noes – v0.1.1.0 | |
0.1.2.0 | 12 апреля 2023 года | Исправления ошибок и патчи | Примечания к патчам KSP2 – v0.1.2.0 | |
0.1.3.0 | 22 июня 2023 года | Исправления ошибок, патчи, новые расширяемые двигатели и встроенные зажимы | Примечания к патчам KSP2 – v0.1.3.0 | |
0.1.3.1 | 27 июня 2023 года | Горячийфикс | Примечания к патчам KSP2 – v0.1.3.1 | |
0.1.3.2 | 11 июля 2023 года | Горячийфикс | Ksp2 notes notes path – v0.1.3.2 | |
0.1.4.0 | 30 августа 2023 года | Исправления ошибок и патчи | Примечания к патчам KSP2 – v0.1.4.0 |
Контент сообщества доступен в рамках CC-By-SA, если не указано иное.
Сохраненные поиски
Используйте сохраненные поиски, чтобы быстрее отфильтровать свои результаты
Отменить создание сохраненного поиска
Вы вписались с другой вкладкой или окном. Перезагрузить, чтобы обновить сеанс. Вы подписали на другой вкладке или окне. Перезагрузить, чтобы обновить сеанс. Вы переключили учетные записи на другой вкладке или окне. Перезагрузить, чтобы обновить сеанс.
Вилка процедурных крыльев BAC9 для KSP
Лицензия
B9-процедурные крышки/модифицированный B9-плюс
Этот коммит не принадлежит ни к какой ветви в этом хранилище и может принадлежать вилке за пределами репозитория.
Не мог загрузить ветви
Имя уже используется
Тег уже существует с предоставленным названием филиала. Многие команды GIT принимают имена тегов, и ветви, поэтому создание этой ветви может вызвать неожиданное поведение. Вы уверены, что хотите создать эту ветку?
- Местный
- Кодепсы
Используйте GIT или Checkout с SVN, используя веб -URL.
Работать быстро с нашим официальным CLI. Узнайте больше о CLI.
Войдите в обязатель
Пожалуйста, войдите в систему, чтобы использовать Codespaces.
Запуск настольного компьютера GitHub
Если ничего не произойдет, загрузите настольный компьютер GitHub и попробуйте еще раз.
Запуск настольного компьютера GitHub
Если ничего не произойдет, загрузите настольный компьютер GitHub и попробуйте еще раз.
Запуск Xcode
Если ничего не произойдет, загрузите Xcode и попробуйте еще раз.
Запуск кода Visual Studio
Ваше кодовое откроется, как только будет готово.
Была проблема с подготовкой вашего кода, попробуйте еще раз.
Эта филиал 47 коммитов впереди Tetraflon: Master .
Последний коммит
GIT STATS
Файлы
Не удалось загрузить последнюю информацию о коммите.
Последнее сообщение о коммите
ПРОЧТИ МЕНЯ.доктор медицинских наук
Процедурное процедурное крыло динамики (PWING FOR SORT) – это крыло, которым пользователь может процедурно манипулировать, крыло автоматически генерирует коллайдеров и устанавливает его .Параметры CFG соответственно.
Это новая вилка мода Pwings, куратор Linuxgurugamer
У мода было несколько разных вилок, с различными дополнениями и ошибками, эта вилка объединила все это вместе со всеми функциями и исправлениями ошибок объединены.
Смотрите изменение.TXT для получения подробной информации об изменениях в этой версии
Есть большое количество людей, которые внесли свой вклад, прямо или косвенно в это. Неполный список ниже, если я пропустил кого -то, пожалуйста, дайте мне знать, чтобы я мог включить их:
Bac9 dyj taverius ferram4 xevilreeperx snjo crzyrndm 010101011lzy nathankell carnationred rafterman82 taniwha
Предыдущие потоки (примерно в порядке)
- Найдите детали в аэро. В редакторе
- Нажмите «J», чтобы поднять настройки детали
- На ползунках, щелкнувших кнопки с обеих сторон
- Альтернативная текстура предоставлена. Вы также можете перезаписать текстуру, если хотите
- Тестовый самолет поставляется с настройкой контрольных поверхностей, включая спойлеры, левки, канарды, шлипы и т. Д. Этот самолет функционирует в Stock Aero и с дальним использованием в качестве руководства или для проверки, функционирует ли мод
- Дополнительный патч включен для увеличения скорости контрольных поверхностей. Он настроен на работу с PatchManager
О
Вилка процедурных крыльев BAC9 для KSP
Кербальная космическая программа 2 имеет учебники по мультфильму и процедурные крылья
Кербальная космическая программа 2 – это игра о ракетостроении, и, как известно, ракетостроения нелегко научиться. Первый KSP предоставил многим людям образование в области изучения космоса, но вам действительно нужна была внешняя помощь, чтобы добраться туда. KSP2 упростит этот процесс обучения в игре, не уменьшая сложность симуляции-в новом видео разработчики предполагают, что, пока вы все еще поднимаетесь на гору Эверест, вы получаете несколько гидов, чтобы помочь вам в пути.
Чтобы помочь объяснить сложные научные принципы, которые он имитирует, KSP2 получает мультфильмы. Серия анимационных учебных видеороликов будет начаться на протяжении всей игры (если хотите), иллюстрируя такие вещи, как орбиты и размеры двигателей с комедийными интерлюдиями.
Например, тяга представлена парой гонщиков на тандемном велосипеде – мускулистый кербал подталкивает команду на массивный холм, а более стройный кербал опускает мертвый вес большого парня, чтобы продолжить поездку, предлагая простую визуальную метафору, почему Вам нужны бустерные ракеты и небольшие двигатели.
Эти усилия по облегчению понимания игры также принесут пользу для опытных игроков, когда дело доходит до таких вещей, как пользовательский интерфейс и интерфейс здания. Процедурные крылья являются частью этой попытки. Вместо того, чтобы просто использовать Prefab Parts, теперь вы можете подтолкнуть крылья на своем ремесле, которое будет растянуть в любую форму, которая вам нужна, автоматически добавляя стабилизаторы и управляя секциями по мере необходимости.
Вы можете получить гораздо более подробную информацию об изменениях для космической игры в видео выше. Конец видео также дразнит то, что выглядит как автоматизированная система постановки, которая уже возбуждает поклонников.
Дастин Бэйли Дастин «Все ретро -игры и приключенческие игры», а также преданный Final Fantasy XIV. Его самые гордые достижения в PCGAMESN – вырезать нишу для покрытия симулятора грузовиков. Бывший старший писатель новостей, теперь вы можете найти его в GamesRadar.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.