Fischl Quick Guide – KQM, Fischl Build | Воздействие Геншина

Fischl построить артефакт

Погоня_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonyfized, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_pear

Fischl Quick Guide

Fischl-это 4-звездочный персонаж Electro Bow, который превосходит последовательное, вне поля, одноцелевое электроповреждение. Узнайте о лучших сборках Fischl, приоритете талантов, лучшем оружии, лучших артефактах и ​​лучших командах в этом быстром гиде.

Обратите внимание, что предоставленная информация может измениться, если будут сделаны новые открытия. Проходит более широкое тестирование.

В настоящее время написано полнометражное руководство. Присоединяйтесь к нашим разногласиям, чтобы принять участие в процессе теории.

Оглавление

Новый контент


Золотая труппа
Набор артефактов, представленные в версии 4.0, что увеличивает навык DMG%. 4pc Золотая труппа бесспорно за пределами поля DPS Fischl Lest Artifact Set.

Первая великая магия
С помощью вторичной статистики Crit DMG и пассивного, который обеспечивает ATK%, первая великая магия – очень хороший вариант оружия для Fischl.

Песня неподвижности
Fontaine Craftable – это жизнеспособный выбор, если игроки могут воспользоваться его пассивными. Оз может снять снимки DMG% Buff.

Линетт
Линетт-это гибкий слот Anemo с выравниваемым навыком Ousia навыком. Она может провести viridescent venerer 4pc, а также предоставлять группировку (At C1) и общеизвестный бафф Atk%.

Кирара
Кирара – Денро Шилдер, наиболее жизнеспособный в командах Quicken, но также может работать в Hyperbloom.

Байжху
Baizhu конденсирует Dendro применение оборонительной утилиты в одной роли. Удобный вариант Dendro Flex для команд Quicken и Hyperbloom.

Инфографика

Обзор персонажа

Игровые стилы

Вне поля DPS
Вне поля dps fischl aka oz требует небольшого времени на поле, чтобы переключиться только для того, чтобы набрать ее мастерство и ее взрыв. Этот стиль игры позволяет Fischl быть аккумулятором и электробегретором.

На поле DPS
В то время как игра в Fischl в качестве DP на поле, как правило, является неоптимальным стилем игры, это личный предпочтение, которые игроки могут выбрать.

Fischl в качестве DP на поле использует как физические, так и электроповреждения из различных частей ее комплекта. Этот стиль игры имеет много вариаций из -за того, что игроки могут выбирать, хотят ли они подчеркнуть ее электро или ее физический урон.

Приоритет таланта

Вне поля DPS: Навык> взрыв
На поле DPS:
Навык = нормальная атака> взрыв

Приоритет таланта Фишля зависит от ее стиля игры и строительства.

Для строительств DP вне поля не рекомендуется выровнять ее нормальную атаку.

Как общее эмпирическое правило для настройки DPS на поле: если вы используете электро-бок. Если вы используете физический кубок, расставьте приоритет ее обычной атаки.

Таланты

Нормальная атака
Элементальный навык
Элементный взрыв
Вознесение 1 пассив
Вознесение 4 пассив
Нормальная атака

Нормальная атака | Болты падения

Нормальная атака
Выполнять до 5 последовательных снимков с луком.

Заряженная атака
Выполните более точный прицел с увеличением DMG.
Прицеливаясь, темные молниеносные духи Immernachtreich подписали призыв их князесина и завладеть зачарованной стрелкой. При полной интенсивности, Rachsüchtig Blitz должен иметь огромное количество DMG.

Погружаясь в атаку
Пожары от душа стрел в воздухе, прежде чем падать и ударить по земле, занимаясь AOE DMG при ударе.

5-хит-строка, которая может нанести респектабельный физический повреждение для строительства DP на поле. Это позволяет Fischl работать в качестве драйвера для таких подразделений, как Xingqiu и Beidou, или триггер для пассива для оружия, таких как Prototype Crescent.

Элементальный навык

Элементальный навык | Ночной всадник

Вызов унции. Ночной ворон кошелька тьмы и молния спускается на землю, занимаясь электроэлектрой в маленьком аэоа.
Для продолжительности способности Оз будет постоянно атаковать близлежащих противников с Фрейкугель.

Удерживаться, чтобы отрегулировать местоположение OZ будет вызвано в.
Нажмите еще раз в любое время во время продолжительности способности, чтобы снова вызвать его в сторону Фишла.

Навык Fischl вызывает Оз, который остается на поле, чтобы нанести одноцелевые электронные повреждения для 10S (или 12 с C6) с восстановлением 25S (фактически не простой 15 с). Первоначальный призыв Оз сделает снимки любых любителей, а его ресммутон перепрыгнет. Несмотря на неловкие вращения Оз, он является главным электро -аккумулятором и последовательным электробегитором Electro -реакции. Его ущерб не следует пренебрегать, даже для физических построек.

Элементный взрыв

Элементный взрыв | Полуночная фантасмагория

Вызовите Оз, чтобы распространять свои близнецы Сумерки и защитить Fischl.
Имеет следующие свойства в течение продолжительности способности:
· Фишл принимает форму Оз, значительно увеличивая скорость ее движения.
· Удары поблизости противника с молнией, общаясь с электронными DMG с противниками, с которыми она вступает в контакт. Каждый противник может быть поражен только один раз.
· Как только эффекты этой способности закончится, Оз останется на поле битвы и атакует врагов своего принцессина. Если Оз уже на поле, то это сбросит продолжительность его присутствия.

Взрыв Fischl позволяет ей принять форму OZ и летать по полю с повышенной скоростью движения в течение 2 с, занимаясь Electro DMG с близлежащими противниками. В конце трансформации Оз вызван в ее местоположении. Если Оз уже находится на поле, он будет перезагружен, и его продолжительность будет обновлена. После того, как трансформация взрыва заканчивается, атаки Оз все еще считаются навыками DMG. Таким образом, ущерб от взрыва Fischl не так важен, как его способность обновлять продолжительность Оз для по существу на 100% времени безотказной работы.

Поскольку Fischl не может броситься или атаковать во время ее преобразования, рекомендуется отменить взрыв Fischl рано, обмениваясь на другого персонажа как можно скорее.

Вознесение 1 пассив

Вознесение 1 пассив | Звездный хищник

Когда Fischl поражает унцию с полностью заряженным прицелом, Оз снижает громкое возмездие, общаясь с AOE Electro DMG, равным 152.7% DMG стрелы.

Fischl’s A1 Passive Deals Aoe Electro DMG, если Fischl поразит унцию с полностью заряженным выстрелом. Хотя ущерб от этого пассивного значительного, его не стоит использовать даже для строительства DP на поле.

Вознесение 4 пассив

Вознесение 4 пассив | Отменить свой греховный гекс

Если ваш активный символ вызывает электроэлектроэлектрическую элементарную реакцию, когда Оз находится на поле, противник должен быть поражен гремевым возмездием, которое имеет электронный DMG, равный 80% ATK Fischl.

Fischl’s A4 Passive Degers Electro DMG с ближайшим врагом, если реакция, связанная с электрикой. Этот пассив является неотъемлемой частью комплекта Fischl из -за отсутствия ICD и низкого восстановления (0.5s), позволяя Fischl быть очень последовательным электроэлектро -аппликатором.

Созвездие

Созвездие 1
Созвездие 2
Созвездие 3
Созвездие 4
Созвездие 5
Созвездие 6
Созвездие 1

Созвездие 1 | Взгляд на глубокий

Даже когда Оз не присутствует в бою, он все еще может присматривать за Фишлом своими глазами ворона. Когда Fischl выполняет нормальную атаку против противника, Оз стреляет скоординированной атакой, общаясь с DMG, равным 22% ATK Fischl.

Когда ун нет На поле и Fischl стреляет в обычную атаку на врага, Оз (в форме пурпурного сферы) сделает скоординированный выстрел, который наносит физический ущерб. Ущерб, нанесенный таким образом, считается нормальным повреждением атаки.

Fischl C1 имеет отношение только к физическим сборкам DP на поле, но даже тогда он не оптимально, поскольку высококрашенное время безотказной работы предпочтительнее как для большего урона, так и для генерации энергии. C1-ориентированные игровые стилы являются чисто предпочтениями игрока.

Созвездие 2

Созвездие 2 | Пожиратель всех грехов

Когда используется Nightrider, он занимается дополнительным 200% ATK в качестве DMG, а его AOE увеличивается на 50%.

Электроповреждение AOE при вызове Оз увеличивается на 200% ее АТК. Это увеличение аддитивной добавки на 200% для ее множителей талантов и только влияет на первоначальный призыв Оз. Небольшое общее увеличение ущерба.

Созвездие 3

Созвездие 3 | Крылья кошмара

Увеличивает уровень Nightrider на 3.
Максимальный уровень обновления составляет 15.

Увеличивает уровень таланта навыка Fischl на 3. Второе лучшее созвездие Fischl из-за Оз, составляющего значительную часть ее повреждения как для строительств DP вне поля, так и на поле. .

Созвездие 4

Созвездие 4 | Ее паломничество в мрачном

Когда используется полночь Phantasmagoria, она составляет 222% ATK в качестве электро -DMG для окружающих противников.
Когда длительность навыка заканчивается, Fischl регенерирует 20% ее HP.

При первоначальном составе ее взрыва Fischl C4 обеспечивает дополнительный случай взрыва в небольшом AOE. Кроме того, Fischl исцелит себя, когда ее трансформация закончится. Увеличение ущерба через C4 минимально, но заживление – хороший повышение выживаемости.

Созвездие 5

Созвездие 5 | Против бегущего света

Увеличивает уровень полуночной фантасмагории на 3.
Максимальный уровень обновления составляет 15.

Увеличивает уровень таланта Fischl Burst на 3. Это не увеличивает ее повреждение C4, но увеличивает ущерб, нанесенный, когда Fischl вступает в контакт с врагом во время ее трансформации. Еще одно общее минимальное увеличение ущерба.

Созвездие 6

Созвездие 6 | Вечно ночь ворон

Расширяет продолжительность присутствия Оз на поле на 2 с. Кроме того, OZ выполняет скоординированные атаки с вашим активным характером, когда присутствует 30% ATK Fischl как Electro DMG.

Лучшее созвездие Fischl. C6 расширяет время безотказной работы Оз на 2 с и заставляет Оз выполнять скоординированные электроатаки (вместо автоматического нацеливания), когда персонаж на поле использует нормальную атаку. Это эффективно увеличивает электроноподобие Fischl и является значительным увеличением ущерба.

Комборы (только на поле DP)

N# = соответствующее количество последовательных нормальных атак
Как = прицельный выстрел (не полностью заряжен)

N2 as Самая высокая личная строка личного ущерба Fischl и лучшая в срабатывании Beidou Stormbreaker.
N5 as Легкая и вполне приемлемая комбинация; Хуже, чем N2AS при запуска Beidou’s Strombreaker, но лучше запускает дождь Синьевиу.

Артефакты

ER требования

Занятые DPS Fischl требования ER сильно варьируются и могут зависеть от того, есть ли у вас ее C6 (что может уменьшить требования ER на ~ 10%), в какой команде она находится, и врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Используйте калькулятор пополнения энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и вращения..

Вне поля DPS, разрывает каждое вращение ~ 120-140%
Вне поля DPS, разрывает все остальные вращения ~ 100%
На поле DPS (с OZ) ~ 110-130%

В идеале, время работы Оз должно быть максимизировано, чтобы увеличить личный ущерб Fischl. Тем не менее, неловкие перезарядки Фишла (25 и 15 лет за ее мастерство и взрыва, соответственно) не совпадают со многими командными ротациями. В этих случаях лучше либо а) чередовать всплеск и навыки каждого вращения или б) использовать Fischl, разрывая каждую вращение, но используйте только ее навыки, все остальные.

Статистика артефакта


Пески

Кубок

Круклет
Atk%
Atk% или em (при утих)
Electro DMG%
Физический DMG% (если на поле)
Критическая скорость
Crit Dmg

В частности, для усугубления команд ATK% Sands аналогичны или лучше, чем EM Sands для большинства комбинаций артефакта/оружия, но EM Sands и EM -субстанции все еще жизнеспособны. В то время как электро-бочки почти всегда предпочтительнее, физический кубок может использоваться для настройки DP на поле, сосредоточенных на C1 Fischl.

Вещества
ER (до требования)> CRIT COMP/CRIT DMG> ATK%

Артефактные наборы


4pc Золотая труппа (4GT)
Неоспорный лучший артефакт набор для DPS вне поля Fischl из-за огромного количества навыков DMG%. Это менее мощный, но все еще жизнеспособный вариант для настройки DPS, ориентированных на электроэлектровые повреждения, особенно на C6 Fischl.

Любая комбинация 2PC ATK%/EM/Physical/Thundering Fury/Golden Troupe
Универсальная сборка для любого стиля игры. Наборы EM 2PC являются лишь вариантом для усугубления команд; Физические наборы DMG являются вариантом для настройки DPS.

4 пункта гроза (4TS)
Теоретически высокий потолок повреждений для команд с электро-заряженными и усугублениями, но не рекомендуется из-за его сильно условного и нишевого пассивного.

4pc позолоченные мечты (4GD)
Сравнимо с громтешним в командах с электро-заряженными и усугубленными, но в противном случае резко падает стоимость. Не стоит сельского хозяйства специально для Fischl, но может быть эффективной смолой, учитывая многие другие подразделения, которые хотели бы использовать 4GD. Оз должен быть (пере) вызван после запуска эффекта набора 4pc, чтобы сфотографировать баффы.

4pc упорство Millelith (4tom)
Обычно не рекомендуется фермерский. Жертва личного ущерба Fischl для любителей команды, но может обеспечить незначительное общее обновление для команд DPS в командах масштабирования ATK. Оз должен быть (пере) вызван после запуска эффекта набора 4pc, чтобы сфотографировать баффы.

4pc бледное пламя (4pf)
Твердый набор только для настройки DPS строится. После первого ротации Оз очень выиграет от 4PC ATK% Buff.

Оружие


Полярная звезда
Fischl’s BIS для всех сборок. Основная статистика с сильным критическим показателем, сильная пассивная, которая дает огромное количество ATK и Skill/Burst DMG.

Элегия конца
Торгуется с более низким личным ущербом для любителей команды и больше ER, жизнеспособных для строительств вне поля DPS.

Любой другой 5-звездочный лук
Отличные статистики; Большинство будет сопоставимы с Polar Star, если не лучше в определенных условиях.

Аллея Охотник
Сравнимым с 5* луками для строительств вне поля DPS из-за его легко добываемых стеков.

Прототип полумесяца, песня неподвижности
Варианты F2P для всех сборков. Оз должен быть вызван после запуска пассива оружия, чтобы сфотографировать баффы. Без их пассива оба оружия падают в ценность.

Исчезающие сумерки
Еще один сильный F2P, но эксклюзивный вариант. Вне поля DPS Fischl может хорошо использовать ER и дополнительный урон, который он дает.

Без струй
Вариант для строительства DPS вне поля, особенно в усугубленных командах. Имеет хорошую пассив в высоких усовершенствованиях.

Ржавчина
Поскольку прицельные снимки не являются неотъемлемой частью комплекта Fischl, это оружие выполняет прилично Только для настройки DPS.

Мертернахты вальс
Эстетически приятный, но актуальный Только для DP на поле игровые стили, которые также максимизируют время работы с унцией. Не рекомендуется иначе.

Команды

Примечательные товарищи по команде


Xingqiu
Одноцелевое приложение Singqiu, одноцелевое гидроэлектростанционное приложение, хорошо соответствует Fischl Off-Field, одноцелевое электро-приложение.

Сахароза
Сахароза является хорошей драйвером для A4 DPS Fischl, и она также может удерживать набор артефактов 4VV и катализаторы кольца TTDS/Hakushin.

Буквально любой электро -блок, который выиграет от электросети.
Включает в себя Beidou, Yae, Cyno, Raiden и т. Д.

Буквально любые DP, которые получат пользу от применения Electro Off Field.
Практически весь список может синергировать с Fischl из-за ее низкого времени, хорошего генерации частиц, приличного повреждения вне поля и последовательного электро-применения, что может обеспечить различные электроэкцены (перегрузка, электро-зарядка, Quicken и т. Д.).

Создание команды

Fischl чрезвычайно универсальна, поскольку она может вписаться практически в любую команду, которая нуждается в электро-применении, электрорегии или DP вне поля с низким временем поля.

Это не полный список команд. Включение или исключение любой данной команды не обязательно отражает ее уровень власти.

Электро-зарядный («Тазер»)

Команды с электро-заряженными (так называемыми «Taser») обычно включают Fischl, гидроэлектростанцию ​​и блок Anemo. Обычно блок Anemo управляет реакциями с электро-зарядом.

Примеры команды

Перегрузка

Fischl в паре с пиросом для реакций на перегрузку.

Примеры команды

Переполнять

Когда Fischl и Hydro Unit вызывают реакцию с электро-заряженной, как электро, так и гидроаура могут сосуществовать на враге. Экземпляр приложения пироса, помимо этого, вызывает как перегрузку, так и испаривание реакций, отсюда и название «переполнение.”

Примеры команды

Anemo переполнение («суп»)

Эта командная архетип смешивает приложения Electro, Hydro, Pyro и Anemo, чтобы вызвать множество реакций (электро-заряженная, перегрузка, испарение, вихрь), создание супа чисел и реакций. Fischl является отличным фактором для электробег.

Примеры команды

Сверхпровод

Электро-приложение Fischl Off Field в сочетании с крио-блоком позволяет ей запустить сверхпроводки для другого физического DPS.

Примеры команды

Quicken

Fischl’s A4 Passive позволяет ей стать фантастическим выбором для DP вне поля в усугубленных командах. Она по -прежнему является жизнеспособным вариантом в командах спреда, но ее личный ущерб и электро -применение, как правило, уменьшаются, поскольку ее A4 не вызывает распространения при распространении.

Примеры команды

Гипербом

Тенденция Оз избегать нацеливания на ядер денро может работать в пользу команд гипербомов, позволяя подразделению Anemo, который создает их более последовательным триггером Hyperbloom. В некоторых командах с относительно медленным применением гидроэлектростанций может быть некоторое время быстрого использования между гиперблуками. Это известно как QuickBloom.

Примеры команды

На поле DPS

Fischl как DP на поле имеет много вариантов для гибких слотов, в том числе: Cryo Bind для сверхпродажа, единицу Anemo для VV-клочка, другой DPS вне поля, буфер или целитель/шильер.

Примеры команды

Кредиты

Погоня_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonyfized, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_pear

Командные изображения предоставлены генератором портрета KQM.

Fischl построить артефакт

Эта страница предоставляет лучшую информацию о сборке Fischl. Fischl – таинственная девушка, которая называет себя «Prinzessia der Verurteilung» и путешествует с ночным вороном по имени Оз. Fischl, как правило, рассматривается как Electro Sub DPS или поддержка в воздействии геншина на данный момент. Fischl Sub DP и сборка поддержки в основном используются путешественниками. Ее элементарные навыки и элементарные взрывы могут выпить DPS, даже она не в полевых условиях. Fischl имеет разные способы помочь партии. Мало того, что может увеличить DPS Party, используя элементарный навык и элементарный взрыв, но и помочь другим символам легко вызвать элементарную реакцию, пока она не в поле. Энергетическая перезарядка является наиболее важной статистикой для Fischl, поэтому сборка и поддержка Sub DPS также поможет путешественникам складывать энергетическую перезарядку для Fischl. В Genshin Empact Fischl – это 4 -звездочный электро -персонаж в настоящее время в S -уровне.

Fischl von luftschloss narfidort

Умирай Хейлидж Синфони

Fischl навыки талантов

Болты падения Fischl нормальная атака